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アップデートノート2026 > 2026年3月25日

+ 原文
Update Notes: March 25, 2026
This one's mostly bug-bashing, and some proto-localization setup work.

Player-Created Translations: First Steps
Thank-you to those of you who've been talking with us about supporting player-created translations! We have the first step of those plans in this update: the game can support player-made translations (via a "side-loading" process for now), and some of the game's text is exposed for translation. The instructions for creating your own language pack are at https://cdn.projectgorgon.com . Let's communicate about this over discord -- I'll create a new thread.

Only a small part of the game's text is currently exported for translation. We focused on often-repeated text like skill names, item descriptions, quests, and so on. In future updates we'll need to export all the UI text, tons of NPC dialog, and strings for all the game's weird systems. There's a lot more to do, but we're excited to get your feedback on this first iteration.

Fixes and Changes
  • fix match-3 icons for certain fish
  • Character Models: Fix reversal of opacities for makeup and lipstick
  • Character Models: eyebrows are now actually what you chose at character creation
  • Fix bug causing environmental lighting to change 5-60 seconds after entering a new zone
  • Fix Grim Jim's quest pt 4 - he now actually needs a Trophy Hippo Hide
  • Fix typo on Michael Irasce's description
  • Cynthia Rolfe actually sells the swill she mentions selling
  • added priest prodigy training altar
  • Fix bright pink mirror in Statehelm
  • Fix wrong icon numbers for Mycotoxin Formula & Acid Bomb
  • Fix sprint speed and duration for Bounding Escape 7 & 8
  • new source of potash can be obtained from muck in Povus
  • the quest to become a werewolf now requires that you don't die before finishing it. (Prevents zerging the wolves, proving your worthiness)
  • integrate new Vidaria music from Connor Brace
  • change to Unity version 6000.3.11f1 (a new minor version with bugfixes)
  • Fix yet another instance of desyncing
  • Remove some stuck-in-rock mobs in Serbule, Eltibule, Ilmari, and Phantom Ilmari
  • Fix some pathing issues in Ilmari & Phantom Ilmari
  • Fix some floating objects in Serbule & Eltibule
  • Fix some occlusion issues in Serbule
  • Fix all-white buildings in Vidaria
  • Kalaba's fire no longer burns you when you're on the nearby stairs
  • Battle Chemistry golems can now actually use all of their high-level abilities
  • The Quest Log UI's hangout timer is now accurate
  • Fix Glajur's quest "Necromancy Goblets"
  • Fix Irkima's hangout "Cover for Irkima..."
  • The books in the Nonfiction Writing Table are once again alphabetized
  • Revision of biomes in Statehelm and Eltibule
  • Fix shader issues causing loss of performance when shadows were enabled
  • make Bottle of Brine easier to click on
  • increased the combat refresh potency (amount of health/armor/power restored) by organic armor by a whopping 25%
  • Rebeccah the Whisperer has a new favor which teaches you a new way to get soda ash.
  • Fix broken thunder sounds
  • Fix an issue causing performance slowdown in dungeons
  • It's been broken a while, but the in-game moon once again visually represents the current real-world moon phase
  • Ability "Stake the Heart 2" and higher now stun incorporeal entities (like ghosts) as well as corporeal undead
  • Rakshasa fire mages deal less fire DoT damage per tick with their regular attacks, making it easier to fully nullify the DoT with resistance buffs/potions
  • You can only bake 5 loaves of bread at a time (instead of infinite amounts)
  • some new item icons
  • Unora Veilmoor now has item preferences for favor
  • Fixed training unlock typos on Grim Jim and Sam Veilmoor
  • Slightly increased the number of spawned Errana Eggs for the egg hunt
  • Changes to Garden Invasion event
  • You no longer need to return to Sie Antry to complete the quest, allowing players to spread out to more gardens in the world easier
  • The cooldown for Sie Antry's quest increased to 6 hours, previously 3 hours
  • You now earn 1 Live Event Credit for EACH completion of Sie Antry's quest
  • fixed overzealous respawn rates for a few bosses
  • fixed timing issue with Dreadfin Absolum event in Statehelm (a/k/a the ranalon event)
  • Fix overlapping text in Battle Chemistry golem training options
  • Improve handling of dynamic text lengths in the training UI
  • Add lights to some particularly dark spots in Rahu
  • Various and plentiful adjustments to the sky
  • Revision to weather visuals
  • normalized monsters' chances to "become vulnerable" based on species. Now all monsters can become vulnerable, with the exception of gadgets and mechanisms (like energy crystals or turrets)
  • some monsters, such as ghosts, previously could not Become Vulnerable at all, but now can
  • standing in the casino fighting pit enables PvP as before, and also: increases Max Health x10000% (but doesn't heal you), grants 25% direct damage resistance, regenerates 10% of your health/armor/power every 5 seconds in combat, disables jumping, and disables flying. (We're just experimenting with ways to make arena PvP more entertaining. Let us know what you think. Should it give more resistance? Probably.)
  • Fransesca Muradrake now has item preferences for favor and proper favor requirements for training
  • Sir Fisk now has item preferences for favor and proper favor requirements for training

今回の更新は主にバグ修正と、ローカライズ機能の初期準備作業が中心です。

プレイヤー作成翻訳:第一歩

プレイヤー作成翻訳のサポートについて話し合ってくださっている皆さん、ありがとうございます!
今回のアップデートでは、その計画の第一歩として、プレイヤー制作の翻訳(現時点では「サイドロード」方式)に対応し、ゲーム内テキストの一部が翻訳可能として公開されました。

独自言語パックの作成手順は https://cdn.projectgorgon.com に掲載されています。
この件についてはDiscordでやり取りしましょう。新しいスレッドを作成します。

現在、翻訳対象として書き出されているテキストはまだごく一部です。
今回は、スキル名、アイテム説明、クエストなど、頻繁に表示されるテキストを中心に対応しました。

今後のアップデートでは、すべてのUIテキスト、大量のNPC会話、そしてこのゲーム特有の多くのシステム用テキストも書き出す必要があります。
まだやることは山ほどありますが、この最初の試みに対する皆さんのフィードバックを楽しみにしています。

修正および変更点

  • 一部のcertain fishマッチ3アイコンを修正
  • キャラクターモデル:メイクと口紅の透明度が逆転していた問題を修正
  • キャラクターモデル:眉毛がキャラクター作成時の選択通りに表示されるよう修正
  • 新しいゾーンに入った5〜60秒後に環境光が変化するバグを修正
  • Grim Jimのクエスト第4段階を修正(正しくTrophy Hippo Hideが必要になるよう修正)
  • Michael Irasceの説明文の誤字を修正
  • Cynthia Rolfeが実際に言及していた「swill」を販売するよう修正
  • 司祭系天賦者(Prodigy)用の訓練祭壇を追加
  • Statehelmの鮮やかなピンク色の鏡を修正
  • Mycotoxin Formula と Acid Bomb の誤ったアイコン番号を修正
  • Bounding Escape 7および8のダッシュ速度と持続時間を修正
  • Povusの泥から新たにpotashを入手できるよう追加
  • 人狼になるクエストにおいて、完了前に死亡してはいけない仕様に変更(狼に突撃して数で押す攻略を防止するため)
  • Connor Braceによる新しいVidaria音楽を追加
  • Unityバージョンを6000.3.11f1へ更新(バグ修正版のマイナーアップデート)
  • また別の同期ズレ(desync)問題を修正
  • Serbule、Eltibule、Ilmari、Phantom Ilmariで岩に埋まっていたモンスターを削除
  • IlmariおよびPhantom Ilmariの移動経路問題を修正
  • SerbuleおよびEltibuleの浮いていたオブジェクトを修正
  • Serbuleの遮蔽表示問題を修正
  • Vidariaの建物が真っ白になる問題を修正
  • Kalabaの炎が近くの階段上でもダメージを与える問題を修正
  • Battle Chemistryゴーレムが高レベル能力をすべて使用できるよう修正
  • クエストログUIのハングアウトタイマーが正確になるよう修正
  • Glajurのクエスト「Necromancy Goblets」を修正
  • Irkimaのハングアウト「Cover for Irkima...」を修正
  • Nonfiction Writing Tableの本が再びアルファベット順に並ぶよう修正
  • StatehelmおよびEltibuleのバイオームを調整
  • 影有効時のパフォーマンス低下を引き起こしていたシェーダー問題を修正
  • Bottle of Brineをクリックしやすく調整
  • オーガニック系防具のコンバット・リフレッシュ効果(HP/アーマー/パワー回復量)を25%に大幅強化
  • Rebeccah the Whispererにソーダ灰の新たな入手方法を教える好感度報酬を追加
  • 雷鳴音が壊れていた問題を修正
  • ダンジョンでのパフォーマンス低下問題を修正
  • ゲーム内の月が現実世界の月齢を再び正しく反映するよう修正
  • 能力「Stake the Heart 2」以上が、幽体(ゴーストなど)にもスタン効果を与えるよう変更
  • ラクシャサの火炎魔術師の通常攻撃による火炎DoTダメージを減少(耐性バフやポーションで無効化しやすく調整)
  • 一度に焼けるパンの数を最大5個に制限(無限焼成を防止)
  • 新しいアイテムアイコンを追加
  • Unora Veilmoorに好みのアイテムを追加
  • Grim JimおよびSam Veilmoorの訓練アンロック誤字を修正
  • エッグハント用Errana Eggの出現数をわずかに増加


  • 一部ボスの過剰な再出現速度を修正
  • StatehelmのDreadfin Absolumイベント(別名:ranalonイベント)のタイミング問題を修正
  • Battle Chemistryゴーレム訓練画面のテキスト重なりを修正
  • トレーニングUIの可変テキスト長処理を改善
  • ラーフの特に暗い場所に照明を追加
  • 空の表現を多数調整
  • 天候ビジュアルを改訂
  • モンスターの「脆弱化(Become Vulnerable)」確率を種族ごとに正規化
    • すべてのモンスターが脆弱化可能に(エネルギークリスタルやタレットなどの機械類を除く)
    • ゴーストなど、以前は脆弱化しなかったモンスターも対象に変更

  • カジノのアリーナピット内では従来通りPvPが有効になります
  • さらに:
    • 最大HPが10000%増加(ただし回復はしない)
    • 直接ダメージ耐性25%付与
    • 戦闘中、5秒ごとにヘルス/アーマー/パワーを10%回復
    • ジャンプおよび飛行を無効化
 (アリーナPvPをより楽しくするための試験的変更です。ご意見をお聞かせください。)

  • Fransesca Muradrakeに好みアイテムおよび適切な好感度条件を追加
  • Sir Fiskに好みアイテムおよび適切な好感度条件を追加
最終更新:2026年03月28日 01:27