Mission No.01 『 始動 』 ⇨

目次

シナリオ

+ プロローグ
プロローグ

かつて、皇帝ゼネバスと
大統領へリックⅡ世
の兄弟同士の争いに端を発した
中央大陸戦争は、

新興勢力であるガイロス帝国と、
へリック共和国の暗黒戦争
にまで発展した。

戦争は激化し、
ゾイドは破滅をもたらす
恐ろしい超兵器へと改造されていった。

だが、永劫に続くとも思えた戦いにも
ついに終わりの時が来た。

それは惑星が人類に粛清を
もたらす為に呼び込んだかのような、
逃れ得ぬ運命だった。

忌むべき彗星が3つの月の
ひとつに衝突し、その破片が
惑星ZIに降りそそいだのだ。

落下した月の破片は、
両軍の本土である中央大陸と
暗黒大陸を直撃した。

容赦無く降り注いだ月の涙は、
惑星ZIの歴史と悲しみを地の底に
埋め、溶岩の中へと葬り去り、

それとともに帝国と共和国は戦力の
大半を失い、長きにわたる戦いは
決着を見ぬままに終結したのである。

彗星の衝突後、魔の海域
トライアングルダラスの電磁波
は増大し、戦力も持たず、
敵国への侵攻ルートも
阻まれた両国は戦う術を失い、
国家の再建に力を注いだ。

だが、ガイロス帝国を一代で
築き上げた覇王ガイロスの死去と共に、
その沈黙は破られた。

幼帝ルドルフの後見人たる帝国宰相
ギュンター・プロイツェンが
軍部と議会とを掌握し、
へリック共和国への宣戦布告とともに、
西方大陸への進出を決行したのだ。

対するヘリック共和国大統領
ルイーズ・エレナ・キャムフォードも
西方大陸への派兵を決意。

かくして、西方大陸の覇権と古代人の
超テクノロジーが眠る遺跡をめぐり、
共和国軍と帝国軍の戦いの火ぶたが、
再び切って落とされた。

40数余年の時が流れ‥‥‥
人は、再び悲劇を繰り返そうと
していたのである。

+ 会話イベント
会話イベント

+ ステージ開始時
ステージ開始時

【ガーデッシュ=クレイド】
「ガイロス帝国軍・○○隊へようこそ、
○○中尉。歓迎するよ」

「わたしがこの部隊の隊長である
ガーデッシュ=クレイド大尉だ」

「これより君には、実際のゾイド戦による
戦闘テストを受けてもらうことになっている」

「優秀な君にとっては少々面倒かもしれんが、
こちらも手順を踏まねばならんのでな。
すまんが、相手をしてやってくれ」

「それでは、さっそく始めるとしよう」

【帝国指揮官】
「中尉どの、お手並み拝見といきますか!」

【ガーデッシュ=クレイド】
「よし、それでは戦闘テストを開始するぞ」

「君の相手はゲーターとなるが、
手を抜かんでくれよ」

「こちらも君の実力を見たいのだ。
全力を見せてくれ」

+ チュートリアル1
チュートリアル1

最初はゾイドの移動からです。
【移動】コマンドを選択し、カーソルを指示された
マスに合わせて○ボタンを押してください。

移動後は隣のマスならば攻撃できます。
【移動】後に攻撃コマンドを選択して
ゲーターを倒して下さい。

また、3Dバトル中に指定されたボタンを連打すると
相手に与えるダメージが増えます。

+ 1体目のゲーター撃破後
1体目のゲーター撃破後

【ガーデッシュ=クレイド】
「ふむ、さすがだな、
○○中尉」

「次の項目は射撃戦のテストだ。
それではいってみようか」

【帝国指揮官】
「さっきのヤツのようにはいきませんよ、
中尉どの」

【ガーデッシュ=クレイド】
「○○中尉、
これから指示する場所まで【移動】したまえ」

「その位置なら射撃戦にはよい場所のはずだ」

「それと、敵を撃破したあとには残骸が残る。
回収しておくと良いだろうな」

「もし味方がやられたときには
できるだけ残骸を回収するようにするんだ」

「残骸を回収しないと
そのゾイドの修理にかかる費用が
大きくなってしまうぞ」

+ チュートリアル2
チュートリアル2

移動した直後は
遠距離による射撃攻撃はできません。

移動後に待機して
次回間接攻撃を選択し
ゲーターを倒して下さい。

基地、山岳などの防御特性のある地形では
射撃兵器の命中率および
ダメージが減ります。

特に基地ではHP、EPの回復効果も
あるので更に有効です。

逆に相手が基地などから動かない場合は
近づいてからの格闘兵器が有効です。

+ 2体目のゲーター撃破後
2体目のゲーター撃破後
※ セイバータイガー(主人公機)の残HPによってセリフが変化

(HP700以上)
【ガーデッシュ=クレイド】
「さすがだな。
ウワサどおりの名パイロットだ」

「実戦においても、
その実力を振るってくれ」

(HP400以上 700以下)
【ガーデッシュ=クレイド】
「なかなかのものだったよ、中尉
及第点オーバーだ」

(HP400以下)
【ガーデッシュ=クレイド】
「うーむ。今日は調子が悪いようだな
まぁ、こういう日もあるさ。
だが、実戦には常にベストコンディションで臨むんだぞ」

(共通セリフ)
「・・・じゅうぶんだな。
今日はもう疲れたろう?
あとはゆっくり休んでくれ」


+ ミッション間モノローグ
ミッション間モノローグ

過酷な道程だったが、我が隊には
音をあげるような者は一人もいなかった。
誇らしい限りである。

だが、これからの戦いは精鋭たる彼らにとっても
厳しいものになるだろう。

我々特務部隊は正規軍とは違う。
通常では不可能とされるような作戦を
実行し、成功させなくてはならない部隊である。

失いたくないものだ。
・・・・・・部下の、誰一人としてな。

貴公も気をつけてくれ。
ともにあの男の野望を阻止する日まで。

     - ガーデッシュが古き友に宛てた手紙 -


補給リスト

+ ここを展開(第01話 終了時に選択、第02話 終了時に到着)
     (第01話 終了時に選択、第02話 終了時に到着)
レベル 機体 サイズ 補給リスト ショップ情報
  A   Lv10 イグアン 08話
Lv10 ザットン 04話 04話
  B   Lv10 ブラキオス  04話
Lv10 マルダー 04話 購入不可
  C   Lv15 グスタフ 04話 19話
Lv15 ゲルダー 04話 04話

+ 性能比較表
性能比較表

機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
  A   イグアン 1600 130 50 250 4
(+1)
A A B C 地空― 1-3 3240G 1620G イグアン
ザットン 1550 220 30 220 4
(+1)
A B C C 地空― 1-4 (射撃武装のみ) 1400G 700G ザットン
  B   ブラキオス 1450 250 15 270 4 C C C C A 地空潜 1-3
特殊能力
[ EP再生 ]
3120G 1560G ブラキオス
        ※対空のみ射程 1-4
マルダー 1300 140 10 330 3 A B A B 地空― 1-5 射撃命中+10%
(射撃武装のみ)
1740G マルダー
    MAP兵器 : 自機の周囲 2-5 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可)
  C   グスタフ 2800 300 15 350 4 A A A A 地―― 1-1 搭載可能
狭域レーダー
地雷センサー
(格闘武装のみ)
3500G 1750G グスタフ
ゲルダー 1400 210 25 280 4
(+1)
A B C C 地―― 1-3 (射撃武装のみ) 1980G 990G ゲルダー

  • 解説
    •  A:イグアンは前作で初期配備もされていた、格闘が強い中型ゾイド。
             
    •  B:ブラキオスはこの中で唯一の水陸両用ゾイドだが、必要となる第04話のショップで購入できる。
             マルダーは帝国軍 中型ゾイドで唯一のMAP兵器とトップクラスの射程を誇るが、移動力が低く防衛戦向き。
             
    •  C:グスタフは味方機を搭載できる大型輸送ゾイド。
             標準装備としてステルス機を感知できる狭域レーダーと地雷センサーを搭載している。
             移動適性は優秀だが、攻撃手段が格闘しかなく 戦闘には不向きな機体。
             射程外の敵機から袋叩きに遭うため、囮としての運用も出来なくはないが、
             機動性が低く逃走しにくいことから、豊富なHPも見る見るうちに削られてしまう。
             
  • ザットンとゲルダーは序盤にショップで購入できる。(共にLv10)



基本情報

Mission No.01
『 始動 』

場所 ニクシー基地
勝利条件 戦闘テストの終了
敗北条件 セイバータイガーの撃破
出撃部隊数  なし
財宝 座標 補足
なし

攻略

  • 最初のミッションは戦闘テストと称したチュートリアルであり、まずはこれを通して操作方法を覚えていこう。
  • この段階では説明されないが□及び△ボタンの機能は非常に便利なので試しておこう
    (□ボタン=地形の防御率確認、△ボタン=ゾイドのステータスチェック)
  • とりあえず「最もダメージが高く、最も命中率が高い」武器を選んでいけばまず負けることはないだろう。
  • あまり必要性はないが、このミッションで全軍撤退を選ぶと最初からやり直すことが出来る。
    (以降のミッションでは機体編成やセーブができる自軍拠点に戻る)
  • また、セイバータイガーが撃破されゲームオーバーになるとタイトルに戻され、
    長いデモからやり直しとなるため注意。
    • 基地のマスでターンを終了すれば、HPとEPが毎ターン10%ずつ回復されるので、
      心配ならばターンを送るといいだろう。

  • クリア時の自機の残りHPによってガーデッシュのセリフが変化し、スタート時の軍資金にボーナスが発生する。
    • ストーリーミッション開始前に各種訓練で
      ゾイドのレベル上げも兼ねて稼ぐこともできるので、あまり固執することはない。
      • わずかに時間短縮になる程度。
+ ここを展開
セイバータイガーの残HP ガーデッシュのセリフ 初期資金
HP700以上 さすがだな。ウワサどおりの名パイロットだ 軍資金 +2000G
HP400以上 700以下 なかなかのものだったよ、中尉。及第点オーバーだ 軍資金 +2500G
HP400以下 うーむ、今日は調子が悪いようだな 軍資金 +3500G
※ 実際には上記に加えて、
     ・ゲーター2機分の撃破報酬+244G
     ・敵機の残骸から回収できた資金
    を足した額が初期資金となる。

敵戦力

※ 記載されているスキルポイントは、通常レベルモード時のもの。
 (高レベルモードではキャラクター搭乗機も一般機と同様の均等振り)

太字のスキルポイントは、総司令機 補正(+20)、隊長機 補正(+10) 適用後の値(補助ポイントは適用外)
No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸
EP
01 1 10 (10) ゲーター 1200 400G、
190
02 10 (10) ゲーター 1200
190

味方NPC

※戦闘には参加しない。
No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸
(赤字は確定ドロップ)
EP
01 1 30 (30) アイアンコングMK-Ⅱ
(ガーデッシュ機)
4200 ハイブリッドアーマー
 
格闘60 射撃60
範囲  0 補助  0
270




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最終更新:2023年04月05日 23:01
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