属性
戦技やCPFの中には属性を持つものが多い。
また、弱点を突くとその属性に対応した状態異常は100%発動する。
属性は全部で現在12種類あり、星、大地、菌、音はガードしても貫通する。
名称 | 特徴 | 備考 |
物理 | 剣や銃などによる対物攻撃。転倒、スタンの状態異常を付与 | 氷結状態の敵に2倍、相手が霊体の場合龍その力がないとダメージが入らない |
火炎 | 火による攻撃。状態異常「炎上」を付与 | 炎上状態で疾風属性攻撃を受けるとダメージ2倍、氷結攻撃を受けると即解除 |
氷結 | 氷や水による攻撃。状態異常「凍結」を付与 | 凍結中に物理攻撃を受けるとダメージ2倍。炎上状態を解除する |
電雷 | 電気による攻撃。状態異常「感電」を付与 | 氷結属性はこの属性に2倍ダメージ+確定スタン |
疾風 | 風による攻撃。状態異常「風圧」を付与 | 敵が行動不能時は2倍ダメージ |
陽光 | 光による攻撃。状態異常「眩暈」を付与 | 敵が状態異常時は2倍ダメージ・弱点を突くと稀に即死というか成仏する |
暗黒 | 闇による攻撃。状態異常「呪縛」を付与 | 敵が弱体時はさらに2倍ダメージ。ごくまれに即死 |
大地 | 大地を壊したり、溶岩、植物などによる攻撃。火炎、氷結、疾風属性の複合技 | 複合属性の技が多く、弱点を突きやすい |
星 | 星の力を込めた攻撃。相性無視攻撃。電雷、陽光、暗黒属性の複合技 | 消費CPが高いが安定したダメージを与えられ、即死判定もある |
菌 | 菌(微生物)を使った攻撃。相性&防御無視貫通攻撃で体力も一定割合で吸収+状態異常「侵蝕」を与える | U=ONEの力を宿していない微生界人は霊相手にダメージをほとんど与えられない |
音 | 音による共鳴による攻撃。これには言霊も含まれているという。精神的な攻撃もこれに該当するものが多い | ハーネイトは精神を揺さぶられる言葉、音域波長の攻撃に弱い |
無 | 特に属性のない攻撃 | 霊量術の殆どは無属性攻撃になる。正確には対霊魔攻撃。対物攻撃にもこの無属性がある |
火炎と氷結、電雷と疾風、陽光と暗黒は互いに弱点関係にある。
状態異常
特定の戦戯を命中させると確率で状態異常や※DOT(ダメージオブタイム)を付与することができる。また、敵の攻撃を受けて自身らも影響を受けることもある。
※スリップダメージのこと。逆のHOTはヒールオブタイムことリジェネ効果
共通として、物理系の戦技を当てると基本確率10%で転倒が発生する。
また、属性ごとに専用の状態異常もあり、弱点を突いた場合対応した属性による状態異常は100%発生する。
また、属性ごとに専用の状態異常もあり、弱点を突いた場合対応した属性による状態異常は100%発生する。
状態異常名 | 効果 | 回復手段 |
転倒 | よろけて1ターンの間行動不可 | ターン経過 |
スタン | 硬直し1ターンの間行動不可+防御率半減 | ターン経過など |
炎上 | 3ターンの間DOT5%+防御半減 | ターン経過など |
凍結 | 2ターンの間行動不可+防御半減+物理攻撃被ダメージ2倍 | ターン経過など |
感電 | 3ターンの間行動不可、DOT3% | ターン経過など |
風圧 | 3ターンの間命中・回避率及び機動力半減 | ターン経過など |
眩暈 | 2ターンの間命中率が90%ダウン | ターン経過など |
呪縛 | 3ターンの間戦技封印+全ステータス10%ダウン+DOT5% | ターン経過など |
混乱 | 攻撃が敵味方無差別になる | ターン経過など |
魅了 | 攻撃が味方に来ることもある | ターン経過や薬などで |
睡眠 | 行動不能になるが毎ターン10%HP回復 | ターン経過か攻撃を受けると解除 |
恐慌 | 選択したコマンドが不発になりやすい | ターン経過のみ |
猛毒 | 5ターンの間DOT5%+被ダメージ10%増加 | 薬か回復系戦技 |
裂傷 | 3ターンの間受けたダメージに加え追加ダメージ25% | 薬か回復系戦技 |
鈍重 | 3ターンの間命中・回避が半減し、MAゲージの消費量が全部2倍になる | ターン経過など |
暴走 | コマンド選択を受け付けなくなるが全攻撃威力20%増加 | ターン経過のみ |
拘束 | 攻撃はできるが逃走、ガードは不可能になる | ターン経過など |
沈黙 | 通常攻撃かガードしか選択できない | ターン経過など |
標的 | 集中攻撃を受けやすくなる | ターン経過のみ |
侵蝕 | ターン毎にDOT3%・防御力減少効果が倍々になる(2~5) | ターン経過など |
状態変化名 | 効果 | 備考 |
傷撃付与 | 受けたダメージが種別問わず防御無視で跳ね返る状態。 | |
煙幕 | 煙幕により回避率が50%増加 | |
隠蔽 | 気配を断つことで回避率が45%、会心率が10%増加 | |
霊量迷彩 | 霊量迷彩によりターゲットにされない | |
怒り | 怒りの力で攻撃力が増加、防御は低下 | |
情熱 | ダメージ増加 | |
鉄壁 | ダメージカット | |
気合い | チャージモード | |
勇猛 | 転倒などの状態異常に耐性+攻撃力増加 | |
傷撃転写 | 相手に受けたダメージを転写する | |
激励 | 全能力向上 | |