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  • 攻略のコツ……?

レヴェネイター 謎多き魔法探偵と霊量士の活動録@ ウィキ

攻略のコツ……?

最終更新:2023年02月14日 20:33

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攻略について




Aミッション攻略指南



1.無闇に前に進むな

ハーネイト「このAミッションというのは簡潔に説明すると、キャラクターごとの移動力の概念がないSRPGであり陣取りゲームでもある。また、汚染された場所を元通りに掃除する、例を挙げるならスプラトゥーンというゲームで汚れたステージを綺麗にするミッション、と言っても過言ではない。また動かせられる場所がある限り行動を選択し決定するまで自在に移動させることはできるが、敵も自由に動いてくるのであまり深入りはお勧めしない、というかやめておこう」

伯爵「特にアタッカーは血の気が多い人がかなり多いな。ということで、もし強引な突撃をしたいならシールダーを編成に加えて連れていけ。そうすれば代わりにガードしてくれるで、戦いは頭数も大切やで」

エヴィラ「敵の中にはその場で待ち構えて、範囲内に入ると迎撃してくる者も結構多いのよね。その場合はシューターなど、敵の間合いの外から攻撃できる仲間の力を借りた方が安全に早く倒せるってね。罠に嵌めるのも一興かもだけど私は力でねじ伏せるわ」

2.汚染パネルに包囲されるな

ハーネイト「Aミッションにおける第一の重要目標は、汚染された大地の浄化、消毒にある。といっても周囲を汚染された領域で囲まれると、そこから突然敵が沸いて襲ってきたり包囲されていくつかの能力が下がる場合がある」

伯爵「特定の行動をとるまでは自由に動いていいからさ、包囲されにくい場所で待機するって重要なんだぜへけっ!」

エヴィラ「汚染された領域は、敵の陣地。つまり敵に有利なわけだから位置取りと周囲の不安要素の排除は大切よ」

3.CP不足に要注意

ハーネイト「通常戦闘で使うCPとAミッションにてフィールド上で技を使うときのCPゲージは異なるので、どちらかが残っていればそれを起点に回収できる。しかし全部尽きればその分時間をロストする。早く、広範囲をしとめるならば補給は忘れずに」

伯爵「やべっと思ったら通常戦闘に持ち込んでCPバッテリーを回復すれば大体問題ねえ」

エヴィラ「待機して霊量機関の消費を抑え、回復モードにさせれば一番早いけど1ターンロスするしその場から動けないからね。安全な場所まで移動して回復するのも手だけど」

4.敵の動きと潜伏に要注意

ハーネイト「エリア内にいる敵も、汚染範囲を広げたり物陰などに隠れ迎撃の構えに入ったり、あるいは一目散に突撃してきたりと何か条件を満たすと挙動が一気に変わるものがそれなりにいる。時に慎重、時に豪快にいこう」

伯爵「アナライズ機能もCデパイサーにつけてあるというからさ、気になる奴はそれを見よう。ただし一度交戦しないとデータは取れないぜ」

エヴィラ「先ほども言ったけど待ち伏せ系は面倒。更にステルスというか隠蔽もちもいるのよね。あの龍とか龍とか龍とか。その場合はサーチャーの共通能力、領域探索であぶりだした方がいいわ」

5.罠と仕掛けに要注意

ハーネイト「作戦内容によっては厳重なセキュリティが設置されている。特に解除が特殊な結界石と、ファイアウォールには注意して作戦にあたってくれ。事前偵察で分かっているなら、サーチャーが必要だと私が指示はできるがな」

伯爵「それだけじゃねえ、近づくと発動する罠にも気を払わねえと。これもサーチャーがいれば位置がまるわかりだ。迂闊に突っ込むとろくなことがねえぜ」

エヴィラ「行動不能にさせられて、タコ殴りだけは避けないとまずいわよ」

6.作戦内容はよく確認しておく

ハーネイト「Aミッションにはそれぞれ達成目標があるが、中には逃げ遅れた人たちの救出や特定目標の破壊、あるいは護衛などいくつか成功条件がある。出る前に確認を」

伯爵「戦闘時の禁忌にも注意や。結界柱とかMAP攻撃で2つとか巻き込んでしまうと防衛システムが発動するとな」

エヴィラ「ファイアウォールも厄介ね。壊さず解除しないといけないわ。出る前のメンバー選択は大切」

7.位置取りと攻撃範囲を常に意識

ハーネイト「行動選択後にどこにいて、どこから狙われるかを常に意識しないと被弾率に大きな差が出る。自由に動ける分そういう気配りは重要になっていく」

エヴィラ「反撃できるならそれを狙う、できないなら安全な所でスキルを使うとか後を考えて行動しないといけないわね」



通常戦闘(ターン制コマンドバトル)



1.できるだけ弱点を突いていこう



響輝「大体の敵には弱点があると言う。それは相手があの旧支配者とかいう幽霊龍でもだと。それを見極め、相手に取っていやがる攻撃をぶつけよう」

彩音「そうなると相手は怯んだり行動不能になる訳、その隙にコテンパンにしちゃおう」

2.行動順は任意だがMAM(モーメントアクションメモリ)に要注意



響輝「1ターンに行動できる回数は、行動次第で変わる。メモリが初期で100あるとしてそれを1人ないし4人でどう割り切って行動させるか、頭を使わないと」

彩音「決戦技(シュペルヴアトゥーク)の消費メモリ25、終劇決戦戯(フィナーレア・シュペルヴアトゥーク)のメモリ50消費は大きいけど、決まれば敵をぼっこぼこなんだからうまく使おうね」

T(トレジャー/トラベル)ミッション

1.周囲の探索はこまめに

間城「異界空間内を主に(地球などの各世界もだけど)動き回って調査や探索、アイテム回収などを行うのがTミッションだよ」

時枝「霊量捜査術を使って、証拠を集めたり隠れた敵を見つけたり、アイテムを発見したりと忙しい旅になる。こまめに捜査系スキルを使用して周囲を探ろう」

奥平「異界空間内って広すぎてまだ調査できていない場所も多いって。拠点に帰るのは霊泉や光る亀裂などを駆使すればいいって」


2.何かいたら話を聞いてみる?

間城「探索中にたまに妙なのがいるんだよね。伯爵の仲間?」

時枝「いたな。もしかすると何か有益な情報を持っているかもしれん」

奥平「てことで聞き込みとか依頼を受けたりとかします?いかにも探偵らしいですよね」

間城「あくまで私たちは世界龍封印機関の龍葬者だけどね。魔法探偵見習でもあるからあれなんだけど聞き込み、足で情報を稼ぐのはいつだって重要、はっきりわかるわよね?」

3.龍に要注意?

間城「あれはヤバいわね。どう見てもレインボウブリッジくらいにはデカかったわ」

時枝「東京エアタワーと同じくらいだな」

奥平「大きな幻霊龍を見つけた時はスポット炊いてからレイド戦で戦うこともできるって」

九龍「1人で戦うだけじゃダメな相手もいるわけだな。チームの力をぶつければ、どんな奴もドーンと倒せる!」


F(ファイティング)ミッション

1.行動終了時に囲まれるな

五丈厳「けっ、俺様には包囲など効かねえぜ」

星奈「自由に移動できるのだけれど、敵陣に深く入ると包囲されて袋叩き。そうならないためには位置取り、遮蔽物などをうまく利用しようね」

帝奈「割とあいつらすぐによってきて袋叩きしてくるんだよねえ、チームの連携は大切だと思うよ?」

2.砲台や罠などの間合いを見切れ

奈津奈「敵が設置した攻撃ギミック、妨害ギミックは範囲にさえ気をつければ意外と大丈夫です」

巌鉄「時にはそれに突っ込む勇気と判断も必要であるがな」

嘉良雛「やるなら回復薬とか支援役傍に置いとかないとあかんよね」

3.範囲攻撃を効率よく

九龍「雑魚なんかまとめて誘導してプチッと鍋にすりゃいいんだよ」

ツヴェルクロナ「そのためには敵を挑発したり追い込んだりと、こちらの行動がカギを握るとボクは思うよ」

亜里沙「如何に計略を張り巡らし、常に優位を維持する。どの作戦においてもボードアドバンテージは意識しておかないといけませんわ」

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