atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
三國志11攻略wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
三國志11攻略wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
三國志11攻略wiki
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • 三國志11攻略wiki
  • 呂蒙

三國志11攻略wiki

呂蒙

最終更新:2012年04月23日 00:58

Bot(ページ名リンク)

- view
だれでも歓迎! 編集
リョモウ

列伝

呉の武将。
【演義】 孫策の死後、孫権に仕える。赤壁の戦い、南郡攻略戦に参加した後、濡須口に出城を築くよう進言。合肥(がっぴ)で呉軍が大敗した時、この出城が役に立つ。219年、陸遜の計略に従い、関羽を油断させて荊州を攻略。関羽を討つが、間もなく関羽の霊にたたられ、死んだ。
【正史】 孫策の代から仕える。孫権に学問を勧められて高い学識を得、魯粛を「呉下の阿蒙にあらず」と驚かせた。215年、長沙、零陵、桂陽を攻略し、劉備に湘水以東の領有を認めさせる。関羽討伐後、間もなく病死した。

能力値

統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力
統+武 統+武+知
素質 91 81 89 78 82 421 172 261
順位 11 74 22 103 53 6 22 7
偏差値 65.1 60.5 64.8 59.7 61.9 70.3 63.3 68.9
成長期 普通 普通 晩成 晩成 普通 - - -
能力持続 短い 短い 長い 長い 短い - - -
  • 207年より前のシナリオでイベントを「全て発生」にして開始すると素質が 統率:81 知力:49 政治:48 になる。
  • イベント「 呉下の阿蒙にあらず 」で本来の能力値になる。

兵種

槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍
適性 S A B B S S
部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御
値 85 96 73 94 62 73 75 73 81 77 81 86
順位 23 8 53 23 61 48 113 49 8 3 14 5
偏差値 66.7 72.1 63.2 67.7 60.8 63.8 59.5 63.6 69.7 73.8 69.8 75.2
部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。

特技 : 心攻

敵攻撃時、兵士の一部を吸収

マスクデータ

相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調
124 兗予 能力 中華統一 無頓着 4/5 3/5 2/3 178 193 219(42歳) 自然死 剛胆 剛胆 普通
  • 顔グラの変更は38歳。
  • イベント「 呉下の阿蒙にあらず 」でも顔グラ変化

舌戦

得意話題 保有話術
大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上
道理 ○ ○ ○ ○

親愛・嫌悪

状態 武将名
呂蒙
親愛
周瑜、陸遜、魯粛
周瑜、陸遜、魯粛

嫌悪
なし
なし

イベント

イベント名 内容
呉下の阿蒙にあらず 呂蒙、蒋欽の能力上昇
陸遜登場 陸遜の功績上昇。周瑜、魯粛、呂蒙が死亡している場合に発生

シナリオ

シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟
S1 184年 1月 黄巾の乱 7歳 未登場 汝南 - - - 0 - -
S2 190年 1月 反董卓連合 13歳 未登場 江夏 - - - 0 - -
S3 194年 6月 群雄割拠 17歳 未発見 柴桑 - - - 0 - -
S4 200年 1月 官渡の戦い 23歳 一般 柴桑 孫策 100 裨将軍 8000 - -
S5 207年 9月 三顧の礼 30歳 一般 柴桑 孫権 100 裨将軍 9000 - -
S6 211年 7月 劉備入蜀 34歳 一般 廬江 孫権 100 護軍 11000 - -
S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - -
S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 柴桑 孫堅 100 - 0 - -
S9 198年 1月 呂布討伐戦 21歳 一般 呉 孫策 100 奮威校尉 3000 - -
S10 203年 1月 袁家の戦い 26歳 一般 柴桑 孫権 100 裨将軍 8500 - -
S11 217年 7月 漢中争奪戦 40歳 都督 江夏 孫権 100 左将軍 20000 - -
S12 187年 4月 何進包囲網 10歳 未登場 汝南 - - - 0 - -
S13 191年 7月 序を制する者 14歳 未登場 江夏 - - - 0 - -
S14 251年1月 女の戦い - 未発見 江陵 - - - 0 - -

固有台詞

  • 処断時
    • 「不覚 やはり【一人称】は先人に 遠く及ばぬな」


  • 出来れば元の能力の時のも……てのは贅沢か……。
    でも、猪武者だった頃の方が、使う機会多いんだよね……。 -- (名無しさん) 2010-02-01 03:32:46
  • 顔グラはⅩの時の方がかっこ良かったな -- (名無しさん) 2010-02-01 09:01:09
  • イベント前は知力が低いので軍師をつけよう。イベント後は弱点の無い武将として単独でも十分使える。
    心攻は唯一兵力が回復する特技だが、吸収する兵力はそれ程多い訳では無いのでおまけ程度と考えよう。また、兵器や弩には適用されないので注意。
    兵科は、心攻は効かないが貴重な兵器要員でもあるので、兵器隊にするのも有り。
    心攻を活かすなら、持久戦向きの戟兵だろう。イベント後なら、戟適正の高い武将と組ませれば、それだけで粘り強い盾になれる。藤甲等防御系特技と相性が良い。 -- (名無しさん) 2010-02-10 05:08:14
  • チラ裏でも言ったけれども、猪の呂蒙育成してイベントしても、育成値は引き継がれる。
    知低+10で99、政低+20で98。 -- (名無し) 2010-02-13 16:52:28
  • 武力はまだまだ過小、しかし、名将ぶりはしっかり発揮させている。特技が微妙なので能力研究の過程で変えるべきか。 -- (名無しさん) 2010-02-26 22:57:07
  • 孫策でプレイ中に、うっかり孫策の寿命を延ばしてしまうと、アフォのままで孫策より早死にしてしまうので注意。
    まあアフォ状態でも充分に有能なので、トータルで考えたら寿命を延ばした方が良いんだけど。 -- (名無しさん) 2010-03-02 14:17:15
  • 統率、武力、知力の総合ランキングで1位じゃないことに正直びっくりした。まあ、みんなが言うように、
    呉下の阿蒙時代から有能で使いやすい武将。適性も高いしね。 -- (名無しさん) 2010-03-25 19:30:15
  • 太守にした孫権の忠誠度を編集、呂蒙・蒋欽配下で独立させて、途中参加でプレイヤー君主にすればイベントは起きる。能力にお悩みの方に。 -- (名無しさん) 2010-05-09 10:37:31
  • まぁそんなことをするくらいなら最初から呂蒙の能力を編集したほうがはるかに楽な気がするが。
    編集禁止プレイなら孫権の忠誠弄った時点でアウトだしね。 -- (名無しさん) 2010-05-09 23:15:01
  • イベントスチル獲得のためにだろう、たぶん。それでも、最初から孫権が君主のシナリオにしたほうが早い話ではあるが。 -- (名無しさん) 2010-05-10 00:09:11
  • 覇王覚えさしたら、
    つよかった。 -- (名無しさん) 2011-03-05 22:38:21
  • 覚醒後の呂蒙は話術が無視以外揃っていて高知力で性格剛胆なので舌戦もかなり強い。 -- (名無しさん) 2011-04-22 14:44:20
  • S4以前で始めると孫策がなかなか死なないので、覚醒する前に大抵天下統一
    S5,S6は寿命が気になる困ったちゃん。強いけど、史実シナリオだと本領発揮期間が短い
    指導持ちの孫権と組ませて鍛えまくり、自力で阿蒙脱却を目指すのも一興か -- (名無しさん) 2011-04-22 15:01:41
  • 字は○○っていうのいらん -- (名無しさん) 2011-06-29 17:18:32
  • 「阿蒙にあらず」はイベント前に、統率-10:知力-40:政治-30されるという仕様なので
    ゲーム開始前に統・知・政を全て100に編集しておけば、初期能力を統率90:知力60:政治70には出来る
    あとは育成で本来の数値まで戻すことも可能。イベント全て発生で孫策存命でも呂蒙は覚醒版がいい
    でもゲーム中編集は無しでプレイしたい、という方はどうぞ -- (名無しさん) 2011-11-09 13:50:44
  • 一般的なイメージと異なり、何気に関羽に対して嫌悪関係がない。というか心攻+神将のコンボは凄まじいえげつなさを誇り、関羽に欠けている知+政も補えるため、実は非常に相性がよい。
    かぶる能力や適正も多くかなり贅沢な使い方だが、その価値は充分にある。 -- (名無しさん) 2014-08-05 12:08:56
  • 史実からとったのか、なんとJr武将並の15歳から(あの顔グラで)登場する。最初の内は統率も武力も70台なので、はやめに育成しておくと育成コストが安く済む。
    若いシナリオではイベントを起こすのが難しいため、知力や政治の育成は無駄に終わるのがやや残念。それでも+高いらずで90に迫る武+統にこの適正は素晴らしい。若いシナリオなら是非やっておきたい。 -- (名無しさん) 2014-09-21 01:57:22
  • 能力もさることながら、親愛関係がめちゃくちゃいい。
    呉を代表するこの4人を同じ場所で使うのも勿体ないかもしれないが、
    ただでさえ強い上に支援が乗りまくるのでとても楽しい。 -- (名無しさん) 2015-01-21 15:15:10
  • ソースネクスト版(Win7)PKで、趙雲が呂蒙を武官推挙して来たのだが、武官推挙の条件を満たしてないハズ…バグか? -- (名無しさん) 2016-07-14 01:07:06
  • 特技や能力を活かすためにも戟適性は早めに上げておきたい -- (名無しさん) 2016-07-14 04:42:42
  • ↑2 亀レスだけど、イベント前の呂蒙なら条件満たしてるはず。 -- (名無しさん) 2016-09-06 18:50:17
  • 英雄集結等のシナリオでは勢力によっては人余りが生じる、呂布、張遼と組ませ知力上げに使いつつ、ZOCをすり抜け敵の塊の真っ只中で旋風を使うとクリティカル+士気下げ+寝返り回復と贅沢な遊びが出来る -- (名無しさん) 2018-05-28 05:36:00
  • 正史準拠にしたい場合、親愛に張昭爺さんを相互でつけると良いです -- (名無しさん) 2020-08-11 21:20:24
  • 鄧艾、姜維もそうだが、高いレベルで扱いに困る武将の筆頭
    「心攻」を活かそうと思えば戟兵適性を育てるなり陳武あたりを副将にするなりして戟で打撃担当にすべきだろうが、そうすると並外れた知力を活かし切れない
    計略担当としては特技が白兵戦に特化し過ぎ、兵器に適性があるがこのクラスの総合能力の武将を兵器で出すのは幾ら何でも勿体無い…と全体に「一個の武将に色々詰め込み過ぎ」た結果器用貧乏になっている印象
    早い時期のシナリオなら李通辺りを副将に隘路の蓋役、イベント前なら孫権、陳武を副将に鍛えつつの助攻役が適任だろうか
    趙雲/甘寧/張遼/鄧艾/姜維/羊祜辺りもそうだが、公式の意図としては「覇王」習得の有力候補という扱いかも知れない。そうなれば単独出撃可能な高い統/武/知も活かせるか?(地形を選ぶデメリットも生じるが) -- (名無しさん) 2021-12-18 09:22:11
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「呂蒙」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
三國志11攻略wiki
記事メニュー
合計 - 人
オンライン -人
昨日 - 人
今日 - 人
■ メニュー
├ FAQ
| └ Q&A
├ 内政
| ├ 技巧研究
| ├ 能力研究
| └ 武将育成例
├ 戦争
| ├ 兵科
| ├ 一騎討ち
| ├ 支援攻撃
| └ ダメージ検証
└ 小ネタ

■ データ
├ メインシナリオ
| ├ 勢力
| └ 勢力(if)
├ 決戦制覇
├ ステージシナリオ
├ イベント
├ イベントスチル
├ 中国語セリフ
├ 特技一覧
├ 都市データ
├ 地理
├ アイテム
├ 爵位・官職
| └ 功績値
├ 検証
├ 各種経験値
├ 舌戦まとめ
└ ランキング

■ 武将データ
├ 史実武将(簡易版)
| ├ ア行
| ├ カ行
| ├ サ行
| ├ タ行
| ├ ナ~ラ行
| ├ 能力値
| | └ 素質盛衰表
| ├ 血縁
| └ 親愛・嫌悪
├ おまけ武将
| ├ いにしえ武将
| ├ 水滸伝武将
| └ CS版限定武将
├ 都市別未発見武将
└ マスクデータ

■ その他
├ みんなの新武将
├ お絵かき掲示板
├ プレイ日記
| └ プレイ動画wiki
├ KOEIへの要望
├ 2chスレ過去ログ
├ データ交換広場
├ かってに改蔵
└ リンク



検索 :


更新履歴

取得中です。

サイト左上の画像は登録済みユーザーのみに使用許諾されたものです
(C)KOEI Co., Ltd. All rights reserved.

記事メニュー2

   
人気記事ランキング
  1. 特技一覧
  2. 史実武将データ
  3. イベント
  4. メインシナリオ
  5. 決戦制覇
  6. 都市別未発見武将
  7. 史実武将データ/カ行
  8. イベント/遺跡・廟発見
  9. 能力研究
  10. 内政
もっと見る
最近更新されたページ
  • 13日前

    呂布/コメント
  • 14日前

    功績値
  • 15日前

    舌戦まとめ/コメントログ
  • 19日前

    陳式/コメント
  • 27日前

    楊鋒/コメント
  • 31日前

    甘寧/コメント
  • 32日前

    能力研究/コメントログ1
  • 37日前

    徐庶/コメント
  • 48日前

    かってに改蔵/コメント
  • 58日前

    雷銅
もっと見る
人気記事ランキング
  1. 特技一覧
  2. 史実武将データ
  3. イベント
  4. メインシナリオ
  5. 決戦制覇
  6. 都市別未発見武将
  7. 史実武将データ/カ行
  8. イベント/遺跡・廟発見
  9. 能力研究
  10. 内政
もっと見る
最近更新されたページ
  • 13日前

    呂布/コメント
  • 14日前

    功績値
  • 15日前

    舌戦まとめ/コメントログ
  • 19日前

    陳式/コメント
  • 27日前

    楊鋒/コメント
  • 31日前

    甘寧/コメント
  • 32日前

    能力研究/コメントログ1
  • 37日前

    徐庶/コメント
  • 48日前

    かってに改蔵/コメント
  • 58日前

    雷銅
もっと見る
ウィキ募集バナー
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  2. GTA5 MADTOWN(β)まとめウィキ
  3. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  4. シュガードール情報まとめウィキ
  5. SYNDUALITY Echo of Ada 攻略 ウィキ
  6. ガンダムGQuuuuuuX 乃木坂46部@wiki
  7. ドタバタ王子くん攻略サイト
  8. ありふれた職業で世界最強 リベリオンソウル @ ウィキ
  9. パズル&コンクエスト(Puzzles&Conquest)攻略Wiki
  10. MADTOWN @ ウィキ
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  4. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  5. 初音ミク Wiki
  6. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  7. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
  8. 発車メロディーwiki
  9. 英傑大戦wiki
  10. SDガンダム ジージェネレーションクロスレイズ 攻略Wiki
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  2. 参加者一覧 - MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  3. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  4. 赤城ウェン - MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  5. Lycoris - MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  6. ぶんぶんギャング - MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  7. ランゴ・ストマック - アニヲタWiki(仮)
  8. 乗り物一覧 - Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
  9. R7高校総体北部支部予選 - 埼玉県高等学校バスケットボール北部支部
  10. 警察 - MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.