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・コンセプト 作品の根幹となる中心的なアイデアを生み出す方法について ・ジャンル分類: 創作で用いられる代表的なジャンルについてまとめています ・三幕構成: 物語の構成を3つの部分に分けて作る、脚本構成術の代表的な手法です ・物語の結末: 物語の終わり方の分類について |
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・学園もの: 学園を舞台にした物語ジャンルに使われる要素をまとめたものです ・異世界ファンタジー: 中世ヨーロッパ風の異世界作品によく使われれる要素 |
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・プロット・デバイス: 物語を先に進めるためのシナリオ技法や仕掛け ・伏線: 物語の将来の展開や結末を予感させるためのさりげない出来事や描写 ・SAVE THE CATの法則: 脚本家ブレイク・スナイダーによる物語作成の黄金ルール |
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・キャラクターアーク: キャラクターの成長や変化の軌跡の分類 ・アーキタイプ: キャラクターの役割や性質を表す普遍的な型 ・キャラクターデザイン: キャラクターの外見やファッション ・ギャップ萌え: キャラクターのギャップ (二面性) の特徴のまとめ ・戦闘技術: バトルものにおける格闘術のまとめ |
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・ヒロイン: 女性パートナーや、女性主人公の分類 ・悪役: 主人公と対立する存在。またはアンチヒーロー ・役割語: 特定の役割を演じるキャラクターの独特な口調の一覧 |
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・ポジティブな性格: 前向きなキャラクターの性格一覧 ・ネガティブな性格: 悪い方向に向かうキャラクターの性格一覧 ・その他の性格: どちらとも言えない性格一覧 ・16タイプ性格診断: 16タイプ性格診断の一覧 |
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・怪異: 現実にはありえない特異な存在 ・妖怪: 日本の伝統的な民間伝承や神話に登場する、超自然的な力を持つ存在 ・モンスター: 神話や伝承に由来する異形の存在や、それを基にした創作上の生物 ・都市伝説: 現代社会における口承文芸の一種 |