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シナリオの書き方まとめwiki

構造・ジャンル

コンセプト 作品の根幹となる中心的なアイデアを生み出す方法について
ジャンル分類: 創作で用いられる代表的なジャンルについてまとめています
三幕構成: 物語の構成を3つの部分に分けて作る、脚本構成術の代表的な手法です
物語の結末: 物語の終わり方の分類について
学園もの: 学園を舞台にした物語ジャンルに使われる要素をまとめたものです
異世界ファンタジー: 中世ヨーロッパ風の異世界作品によく使われれる要素
シナリオ技法
プロット・デバイス: 物語を先に進めるためのシナリオ技法や仕掛け
伏線: 物語の将来の展開や結末を予感させるためのさりげない出来事や描写
SAVE THE CATの法則: 脚本家ブレイク・スナイダーによる物語作成の黄金ルール

キャラクター設定

キャラクターアーク: キャラクターの成長や変化の軌跡の分類
アーキタイプ: キャラクターの役割や性質を表す普遍的な型
キャラクターデザイン: キャラクターの外見やファッション
ギャップ萌え: キャラクターのギャップ (二面性) の特徴のまとめ
戦闘技術: バトルものにおける格闘術のまとめ
ヒロイン: 女性パートナーや、女性主人公の分類
悪役: 主人公と対立する存在。またはアンチヒーロー
役割語: 特定の役割を演じるキャラクターの独特な口調の一覧
キャラクターの性格
ポジティブな性格: 前向きなキャラクターの性格一覧
ネガティブな性格: 悪い方向に向かうキャラクターの性格一覧
その他の性格: どちらとも言えない性格一覧
16タイプ性格診断: 16タイプ性格診断の一覧
異形の存在
怪異: 現実にはありえない特異な存在
妖怪: 日本の伝統的な民間伝承や神話に登場する、超自然的な力を持つ存在
モンスター: 神話や伝承に由来する異形の存在や、それを基にした創作上の生物
都市伝説: 現代社会における口承文芸の一種

神話的存在

  • 日本神話: 主に『古事記』や『日本書紀』といった古代の文献に記録された、神々や英雄たちの物語
  • ギリシア神話: 古代ギリシャにおいて語り継がれた神々や英雄たちの物語
  • 北欧神話: 北ゲルマン民族によって共有されていた信仰や物語の集まり
  • ケルト神話: 古代ケルト民族によって語り継がれた神話で、主にアイルランドやウェールズを中心とした地域で発展したもの
  • インド神話: ヒンドゥー教やバラモン教、仏教を含むインドの宗教と深く結びついた壮大な神話体系
  • エジプト神話: 古代エジプトの宗教と文化を反映した壮大な物語体系
  • 天使: 天の使いとして人間界に遣わされた存在
  • 悪魔: 「悪」を象徴する超自然的存在であり、神や人間に敵対する力を持つ存在
  • 精霊: 草木、動物、無生物、人工物など、あらゆるものに宿るとされる超自然的な存在
  • 妖精: 自然界との深いつながりを持つ超自然的存在
  • 邪神: 人間に災いをもたらす神や霊的存在
  • クトゥルフ神話: アメリカの作家H.P.ラヴクラフトによって創造された架空の神話体系

テーマ・モチーフ

  • 概念的テーマ: 抽象的なテーマ
  • モチーフ: 作品を構成する動機や題材、繰り返し現れる象徴的な要素
  • 宗教: 神または何らか導く神聖なものに対する信仰。またはその教えや行い
  • 神話・伝承: 物語構造を持った神話や伝承のまとめ
  • 死後の世界: 死後に魂が行くと考えられている場所や死に関連する用語のまとめ
  • 社会階層: ピラミッド型の上下関係を持った社会構造に関するまとめ
キャラクター的テーマ
超自然現象のテーマ
  • 超能力: 超自然現象を引き起こす能力のまとめ
  • 時間移動: 時間操作に関する能力と概念のまとめ
  • 魔法: ファンタジー世界における超自然的な能力についてのまとめ
  • 魔法道具: 魔法を発生させる道具のまとめ
  • 魔導書: 魔法を発生させる書物のまとめ
  • 神器: 神話の世界における特別な道具のまとめ

☆☆☆

最終更新:2025年03月06日 00:21