ボーマンダ > 対策

「ボーマンダ/対策」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ボーマンダ/対策 - (2014/11/27 (木) 15:27:27) の編集履歴(バックアップ)



■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
373 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 いかく じしんかじょう
373 メガボーマンダ 95 145 130 120 90 120 スカイスキン

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2
×1
×0.5
×0.25
×0


■主な型

いじっぱりorようき/AS/いかく→スカイスキン@ボーマンダナイト
りゅうのまい/すてみタックルorおんがえし/げきりん/じしん


■考察

ORASでメガシンカを獲得しましたなwww
とくせいはスカイスキンになり、種族値はBの上昇が特に目立ちますなwww
通常ボーマンダはフェアリーへの打点が少ないという点が弱点でしたが、その欠点が見事に解消されましたなwww

特殊型は2~3割いるようですなwww無視できる数ではありませんなwww
意地っぱり捨て身→地震はヤルガルドすら受けられませんなwwwありえないwww

■対策ヤケモン

ヤケモン 詳細
メガバンギラス
すてみタックル→じしんを耐えきることができ、こちらのれいとうパンツ・ストーンエッジでH76振りまでは確定で倒せますなwww
メガボスゴドラ
2軍候補ですが、物理型なら繰り出す際にじしんを食らわない限り受けきることができますなwww
進化前で出せば特殊型も受かる可能性がありますなwww
しかしこちらのれいとうパンツorもろはのずつきでも無振りですら中高乱数1ですなwww
ちなみにメガ前後のダメージ量は、スキン補正技がメガ前<メガ後、じしんとかわらわりがメガ前>>>メガ後、
だいもんじがメガ前<メガ後ですなwww
メガメタグロス
すてみタックル→じしんをほぼ耐えきる事ができ、こちらのれいとうパンツでH全振りでも確1ですなwww
ドサイドン
特殊型じゃない限り受けれますなwww
ちからのハチマキストーンエッジorれいとうパンツから無振りを確1にできますなwww


  • 正直暇なのでお話しますなwwwwww -- (名無しさん) 2015-01-14 23:47:38
  • (参考ですなwwwヤルガルドはH252D4想定ですぞwww)
    性格補正↑、A252振りメガマンダ
    捨て身 33.5%〜39.5%
    地震 57.4%〜68.2%
    逆鱗 25.7%〜30.5%
    一舞捨て身 50.2%〜59.2%
    一舞地震 86.2%〜101.7%(12.5%)
    一舞逆鱗 38.3%〜45.5%

    性格無補正、A252振りメガマンダ
    捨て身 30.5%〜35.9%
    地震 52.6%〜62.2%
    逆鱗 23.3%〜28.1%
    一舞捨て身 45.5%〜53.8%
    一舞地震 79%〜93.4%
    一舞逆鱗 35.3%〜43.3%

    性格無補正、A無振りメガマンダ
    捨て身 25.1%〜30.5%
    地震 44.3%〜52.8%(16.8%)
    逆鱗 19.7%〜23.3%
    この場合は竜舞を考慮する必要はありませんなwww

    性格補正↑、C252振りメガマンダ
    流星群 24.5%〜28.7%
    ハイボ 21.5%〜25.7%
    大文字 55%〜65.8%

    性格無補正、C252振りメガマンダ
    流星群 22.1%〜26.3%
    ハイボ 19.7%〜23.3%
    大文字 50.2%〜59.2%

    性格無補正、C無振りメガマンダ
    流星群 17.9%〜21.5%
    ハイボ 16.1%〜19.7%
    大文字 40.7%〜49.7%

    無駄に長い文失礼しましたなwww
    -- (名無しさん) 2015-01-15 07:13:11
  • ガルド選出したときに限って守るや身代わり持ちマンダなのどうにかしてほしいですなwww -- (名無しさん) 2016-01-19 09:00:11
  • ↑あまりにもポリ2クレセで簡単に受け切られてしまうため今の異教徒は毒羽マンダ大好きですなwww今はもうAS竜舞+3ウェポンの単純なマンダ前提で考えない方がいいかもしれませんぞwww
    バンドリュマンダ構築の砂パ軸補完用マンダは最速毒羽(+ハイボワンウェポン)である事が多く、ウルガマンダの積み構築では竜舞搭載が多めらしいですなwww選出の段階で非常に困りますが、もちろん地震もちも当然多いので毒を完封出来る鋼の後出しは怖いですなwww
    再び数を増やしておりヤーティ単位でマンダを重く見るならばヤサイドンやヤンギラスの株が上がりますなwwwヤンギにロクブラよこせですぞwww -- (名無しさん) 2016-01-21 10:26:26
  • つまりはマンダを2ターン以上放置したら負け確ですなwww竜舞に対してガルドを出せれば地震でも低乱1ですからなwww2回舞われたらあの範囲の前ではいかなるヤケもどうしようもありませんなwww1番困るのは物理ヤケにメガ前死に出しされメガ進化からの1舞ですかなwwwこのターンに即対策ヤケを出さないと全滅は免れませんなwww -- (名無しさん) 2016-06-12 18:34:51
  • 威嚇ヤケモンで対処厳しいのが厄介な理由ですかなwwwww -- (名無しさん) 2016-06-12 19:06:54
  • ヤャラを出した時点でもう1回舞ってくれればありがたいんですがなwww -- (名無しさん) 2016-06-12 21:05:56
  • ロジカル野菜ならハードロック込みで2舞地震確定耐え、逆鱗も低乱数ですぞwww
    上手く後出しできれば何とかなりそうですなwww少しでも消耗してるとおしまいですがなwww -- (名無しさん) 2016-08-02 09:32:27
  • これだけ対策議論が行われていたのに発売されてからは話題に少しも上がらないのはヤッカグヤという超優秀ヤケモンが爆誕してしまったからですなwww -- (名無しさん) 2017-03-14 03:01:31
  • 未解禁の所編集した方がよさそうですなwww -- (名無しさん) 2017-07-26 17:33:45
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る