アットウィキロゴ

メタグロス


★チャンピオンズ

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
通常落第生
メガヤケモン

+ チャンピオンズ環境における変遷
メガ
M-A:未参戦
M-B:メガヤケモン

通常
M-A:未参戦
M-B:落第生(略式降格)

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
376 メタグロス メタグロス 80 135 130 95 90 70 はがねエスパー クリアボディ ライトメタル
376 メガメタグロス 80 145 150 105 110 110 はがねエスパー かたいツメ
437 ドータクン ドータクン 67 89 116 79 116 33 はがねエスパー ふゆう たいねつ ヘヴィメタル
1023 テツノカシラ テツノカシラ 90 72 100 122 108 98 はがねエスパー クォークチャージ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ほのおじめんゴーストあく
×1 みずでんきかくとうむし
×0.5 ノーマルくさこおりひこういわドラゴンはがねフェアリー
×0.25 エスパー
×0 どく

■役割関係

有利 アローラキュウコン、オーロンゲ*1、ドヒドイデ、ニンフィア、バイバニラ、ピクシー、フシギバナ
やや有利 コノヨザル、バンギラス*2、フラエッテ、マスカーニャ*3、ミミロップ*4、メガニウム*5
不利 炎全般、鋼/飛複合、鋼/霊複合、耐久水および地面全般、ドドゲザン*6、ハッサム

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱりorゆうかん
特性 クリアボディ→かたいツメ
持ち物 メタグロスナイト

■努力値

努力値配分 備考
基本 H32 A32 余りBD ベースですぞwww余りはBに振る方が活きる場面は多いですかなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
コメットパンチ はがね 90(135)
[175]
タイプ一致最大火力及びフェアリーへの遂行技ですなwww
ヘビボンは没収されましたなwww
アイヘもバレパンもありえないwww
サイコファング エスパー 85(127)
[165]
思念から威力が5上がり火力が向上しましたなwww壁も壊せますぞwww
受けにくる水炎電に負担をかけられますなwww

■選択技

タイプ 威力 備考
アームハンマー かくとう 100[130] 鋼や無や悪に刺さりますなwwwボディプレスはありえないwww
サザンドラを確1にしたいならこれですなwww
きあいパンチ 150[195] 突然覚えた役割破壊技ですなwww技の性質上ポリ2への遂行にはほぼ使えませんぞwww
呼ぶ悪やブリジュラスを一撃で葬りたいなら採用も一考ですなwww
じしん じめん 100 浮いてない鋼や炎に刺さりますなwww
ストーンエッジ いわ 100 高火力岩打点ですなwwwウルガモスなど地面等倍以下の炎に刺さりますぞwww
鋼を受けにくる炎とカイリューの両方に一貫を狙うこともできますなwww
れいとうパンチ こおり 75[97] 主にボブへの役割破壊技ですなwwwカイリューに対しての最高打点でもありますがマルスケが残っていると無振り通常カイリューにもミリ耐えされてしまうので注意が必要ですなwww
かみなりパンチ でんき 75[97] ギャラへの遂行技およびアマガへの役割破壊技ですなwwwペリッパーにも刺さりますなwww
サンダーダイブは残念ながら覚えませんぞwww
くさむすび くさ 20〜120
[26~156]
カバやラグへの役割破壊技ですなwww使うなら勇敢ですぞwww


○メガメタグロス


■その他ステータス

体重参照威力 120
メガ火力指数
(かたいツメ込み)
42120(きあいパンチ)
37908(コメットパンチ)
35802(サイコファング)
28080(アームハンマー)
21600(じしん/ストーンエッジ)
20952(れいとうパンチ/かみなりパンチ/じだんだ)
物理耐久指数 31790
特殊耐久指数 24310

■考察(メガメタグロス)

レギュM-Bにてめでたく帰還ですぞwww
叩きとヘビボンは没収されましたがその他のSV新規習得技は概ね続投されていますなwww

妖ポケに対して無類の強さを発揮するヤケモンですが、ミミッキュやクチートといったこちらへの強力な打点を持つ妖には役割関係がありませんなwww
そのためこいつを構築に入れる際にはそれらの対策を別に用意する必要がありますぞwww

超ヤケではありますが悪ポケに対してあまり対面不利ではありませんなwww
理由は単純で基本的に環境50位以内にいる悪の大半は耐久振りのこいつを確1にする手段を持たないんですなwww
逆にこちらに弱点を突かれたりコメパンで殴られると吹っ飛ぶ連中が多いですぞwww
どうしても後ろに引けない場合などは強引に対面で突っ張るのも悪くは無いですなwww

壁破壊のサイコファングが確定技であること、現環境の主要な壁貼り要員であるオーロンゲとアローラキュウコンに有利であることから、壁構築にも強めですなwww
技のタイプ上、オーロンゲ対面で壁を壊すことはできないのでそこは注意ですぞwww

異教徒のメタグロスは鋼技がバレパン止まりであることが多く、M-4からは鉄壁ボディプレス型も流行しているため、ヤタグロスの想定外の火力は過去作より活かしやすくなっていそうですなwww

+ メガシンカした後のヘビーボンバーに関するM-B前の考察ですなwwwヘビボンは没収されましたがなwww
メガを失った後に得たヘビボンですがZ-Aでメガを取り戻したので強力な打点になり得ますぞwww
体重が942.9kgに増えるので通常メタグロスより高威力が出せる相手が増えますなwww
通常より威力が上がる&鋼等倍以上の相手を適当にピックアップしときますぞwww
体重&威力 対象
235kg以下
(威力100)
ラプラス
カイリュー
バンギラス
ルギア
レックウザ
ゼルネアス
イベルタル
セグレイブ
メガメガニウム
188kg以下
(威力120)
レジアイス
サザンドラ
通常ヌメルゴン
アーゴヨン
パオジアン
メガフシギバナ
メガヤミラミ
メガユキノオー
鋼半減なので書いてないですがレジエレキ()は何気に145kgあるせいで紙耐久のくせにヘビボンの負担が小さかったのですが、メガ後なら25%の低乱数1まで負担が強まりますなwww

+ じだんだについて
メガメタグロスの地団駄は硬い爪補正が乗って威力97となりますが、非接触の地震には威力で僅かに及びませんなwww
地団駄には前ターンの技失敗時に威力2倍の追加効果があるものの、サイクル戦では基本的に発動しない効果なので地震を蹴って地団駄を採用するのはありえないwww
メガできない場合に低火力となるのも問題ですなwww
ただし、今後グラスメイカー持ちが解禁されて地震の威力を下げられる環境が来た場合は地団駄が地震との選択技になる可能性はありますなwww





■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
ギャラドス ヤャラドス グロスの苦手な炎、地面に対して強めですぞwww
サザンドラ ヤザンドラ 所謂サザングロスですなwww相性補完に優れますぞwww

■コーディネートチーム

チーム 構築
073K7JKEJU ユキノオーサザンドラメガメタグロスギャラドスメガマフォクシーデカヌチャン
NKPTRUWKK3 カバルドンメガキラフロルギャラドスメガメタグロスブリジュラスサザンドラ
T43F8UT2UJ サザンドラメガメタグロスギャラドスメガバンギラスラウドボーングライオン
42SK09YT88 メガメタグロスガブリアスメガバンギラスヒスイヌメルゴンギャラドスラウドボーン
5VA9XRPW0H メガメタグロスサザンドラドラパルトメガカエンジシキュウコン(アローラのすがた)ギャラドス


+ 通常メタグロスは現在落第生ですなwww

○通常メタグロス


■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱり
特性 クリアボディ
持ち物 いのちのたまorタイプ強化アイテム


■その他ステータス

体重参照威力 120
物理火力指数
27675(コメットパンチ)
26137(サイコファング)
30750(きあいパンチ)
20500(アームハンマー/じしん/ストーンエッジ)
15375(れいとうパンチ/かみなりパンチ)
物理耐久指数 28237(H32 B1)
28050(H32)
特殊耐久指数 20570(H32 B1)
20757(H32 D1)

■考察

メガの火力を上回るためのこだわりハチマキが未実装であり、メガを蹴って火力アイテムを採用する意味が薄いので微妙ですなwww
通常メタグロスはこだわりハチマキを持たないとメガの火力を超えられませんが、現状こだわり系アイテムはこだわりスカーフ()以外未解禁ですなwwwありえないwww
また鋼ヤケは競合が激しく、他の優秀な鋼ヤケを蹴ってまで役割範囲の広くないこいつを使う理由が乏しいのも大きなマイナス評価点ですなwww

こいつの夢特性であるライトメタルは軽石()を持ってようやくけたぐり・くさむすびの威力を落とせるというゴミ特性でしたが、チャンピオンズではその軽石()がM-Bの時点で未実装な為完全なバニラ特性と化していますなwwwありえないwww
ヤンペルトのように非実用的な特性は切り捨ててさっさとぼうだんやはがねのせいしんに変更する以外ありえないwww

珠持っても火力(じしん等非接触技を覗く)はメガヤタグロスに負けてますなwww耐久とS()は言わずもがなですぞwww
立ち回り上、メガせずクリアボディを維持したい場面もあるので、そういった場面では火力アイテムが優位ですかなwww
メガストーン以外持たせることでメガ枠2以上のYTでメガ権失った時より安定して強くはなりますがメガシンカの可能性そのものを投げ捨てる程の価値があるかはよく考える以外ありえないwww


■対策


■コメント


★過去世代









このページの登録タグ一覧
はがねタイプ エスパータイプ メガシンカ
+ タグ編集
  • タグ:
  • はがねタイプ
  • エスパータイプ
  • メガシンカ
最終更新:2026年07月31日 06:06

*1 ふいうち以外の悪技不採用型

*2 アームハンマー採用推奨

*3 イカサマ持ち除く

*4 相手がいじっぱり、かつこちらがメガ前の場合、格闘技への受け出しは除く

*5 ウェザーボールへの後出しもしくはS振り個体除く

*6 アームハンマー非採用時