ガンスリンガー

初期 チーム |
別チーム | |
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ジェイラー | パトリオット | カレッジ |
「ペンは剣よりも強いと言った人物は、きっとオートマチックの武器を見たことがなかったんだろう。」 |
特別能力 | マガジン容量を1ベースマガジン分増やす |
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体力 | 180/618 | カリスマ | 250 | 近接への耐性 | 0% | ||
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近接ダメ | 20/69 | 射程距離 | 145 | 火への耐性 | 0% | ||
射撃ダメ | 30/103 | 勇敢さ | 300 | 弾丸への耐性 | 0% | ||
素早さ | 80 | 速度 | 6 | 毒への耐性 | 0% | ||
大チャンス | 0% | コスト | 15 | 爆発への耐性 | 0% | ||
大ダメージ | 5% | 準備時間 | 40 |
概要
MP5サブマシンガンで武装した看守。スター170個獲得で入手可能。
基本性能
ステータスは全体的に低い。無料入手なため仕方なし
だがコスト15と全シューターの中で最小値である。
地味に射程は高射撃シューターの中でトップクラス
だがコスト15と全シューターの中で最小値である。
地味に射程は高射撃シューターの中でトップクラス
死ぬと千鳥足に変化。
能力
【高射撃速度】 能力を持ち、一度の射撃で複数の弾丸を発射することが可能。
1回の射撃で4弾発射、最大5回射撃すると早めのリロードを行う。だがこのユニットは他の高射撃シューターと比べて射撃前に硬直があり、射撃の間隔も遅い。
弾薬が切れている時に敵に接近されると近接攻撃を行うが、威力は射撃ダメージよりも弱い(大抵のシューターは射撃より近接の方が威力が高い)。この状態になってしまうと死んだも同然なため、近接ユニットで守ることが重要。
1回の射撃で4弾発射、最大5回射撃すると早めのリロードを行う。だがこのユニットは他の高射撃シューターと比べて射撃前に硬直があり、射撃の間隔も遅い。
弾薬が切れている時に敵に接近されると近接攻撃を行うが、威力は射撃ダメージよりも弱い(大抵のシューターは射撃より近接の方が威力が高い)。この状態になってしまうと死んだも同然なため、近接ユニットで守ることが重要。
未表記だが地味に【ノックバック耐性20%】もある。攻撃された時点で終わりだしまず効果が低すぎるため無意味
ガンスリ | 、、、タンタンタンタン、タンタンタンタン、 |
カルロス | 、ドドドドド、ドドドドド、ドドドドド、 |
ソニア | 、ババババババ、ババババババ |
のような感じ。
「 、」は硬直。ガンスリだけは撃つ前の硬直が長い。
「 、」は硬直。ガンスリだけは撃つ前の硬直が長い。
特別能力
最大射撃回数が5回から10回になる。
この恩恵は実質リロード回数が半減するだけである。だが元々のリロードが速いこともあり、あまり変わらない。また最大まで撃つこと自体がガンスリンガーの邪魔をする敵がおらず、その上とても硬い敵がいる必要があるため効果が発動しずらい。よっておすすめしない。
この恩恵は実質リロード回数が半減するだけである。だが元々のリロードが速いこともあり、あまり変わらない。また最大まで撃つこと自体がガンスリンガーの邪魔をする敵がおらず、その上とても硬い敵がいる必要があるため効果が発動しずらい。よっておすすめしない。
ミッション適正
まず複数回射撃なので、単発射撃のシューターよりは火力が出せる。そのためペッパーを使っている人はガンスリンガーに変えると火力アップが期待できる。だが低体力&近接対処ほぼ不可なので少しランナーが接近してくるとお陀仏する可能性がある。
このユニットを使うなら上位互換であるカルロスやソニアを雇った方がいい。カルロスは比較的安価で雇える上にリロード以外の要素が全て強い。ソニアも同じくリロードが多い以外の全てが強く、更に確率で近接も対処可能。
圧倒的な上位互換がいることもあり、このユニットを火力として使うことは推奨しない。
圧倒的な上位互換がいることもあり、このユニットを火力として使うことは推奨しない。
ただこのユニットはジェイラー3/5の恩恵を最も受けられる。内容は「ジェイラーユニットがクリティカル時に25%で敵をスタンさせる」というもの。これによりクリティカル率を上げれば、安価の妨害役として活躍できる可能性がある。
スカーミッシュ
ステータスが低く足も遅いため、敵と軸を合わせてる間に流れ弾で死ぬ可能性がある。より俊敏な行動が可能なカルロスやソニアを使おう。
装備 セット効果
射撃ダメージアップ、事故予防に体力も補強しよう。コストや準備時間を大幅に短縮して安価量産型にしても。
おすすめセット
❶ミリタリー。射撃能力が弱いため、それを補える。
❷ハンター。射程が長いので効果が大きい。
❶ミリタリー。射撃能力が弱いため、それを補える。
❷ハンター。射程が長いので効果が大きい。
特殊な使用法
❶ギャンブル。ジェイラー3/5使用時推奨、直撃ダメージの低い赤ドラムをぶち当てクリティカル率を増加し、敵をスタンさせよう。
❷手術。これもドラムをぶち当てる。体力を50%以下にできれば火力2倍。一撃死しないように体力も上げておきたい
❶ギャンブル。ジェイラー3/5使用時推奨、直撃ダメージの低い赤ドラムをぶち当てクリティカル率を増加し、敵をスタンさせよう。
❷手術。これもドラムをぶち当てる。体力を50%以下にできれば火力2倍。一撃死しないように体力も上げておきたい
スキン
名前 | 反逆者 | 乱暴者 |
スキン | ![]() |
![]() |
アンロック費用 | 💶300🔵5000 | 💶300🔵5000 |
チーム | パトリオット | カレッジ |
- このユニットのチームパワーとして有効なのは初期チームのジェイラーのみであり、両チームによる恩恵はほとんど無い。
豆知識
スキンの反逆者だけ地味にモーションが違う。というか反逆者なのにパトリオット(愛国者)とはどういう事だ
コメント
- 隙を減らす為にフィットネスつけてるけど、ジェイラーの効果狙いならスタン時にダメージが増す雰囲気作りでもアリですかね? -- 名無しさん (2025-04-15 12:43:48)
- ↑それならスイス製の方がいい気がします。ジェイラースタンは基本あまり発動せず、さらに30%しか上がらないので、常に上がるスイス製の方をおすすめしたす -- 名無し (2025-04-15 17:40:34)