高機動型ゲルググ(VG)

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機体概要

  • 一部のエースパイロットに先行配備されたゲルググにさらなる改修を加えた機体。
  • 最も多くの先行配備を受けたキマイラ隊からのオーダーで、同じく改修機であった高機動型ゲルググよりもさらに機動力を重視したピーキーな改修が施された。
  • キマイラ隊に2機が納入され、3機目は現地で改修されたとされるが、予備機として遅れて納入された4機目が存在し、キマイラ隊隊長であるJ・ライデンからマルコシアス隊の若きエースパイロット、ヴィンセント・グライスナーに譲渡されたのが本機である。
  • 装甲を排除して大出力スラスターを増設した独特な脚部の外観から、ゲルググRの通称でも呼ばれる。
  • 専用のビーム・ライフルはバックパックに接続することで、高出力のビーム・キャノンとしても使用可能だが、機動性を損なうため運用は難しい。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 450 500
機体HP 15000 16500
耐実弾補正 10 12
耐ビーム補正 30 32
耐格闘補正 13 15
射撃補正 25 33
格闘補正 15 17
スピード 135
高速移動 225
スラスター 75
旋回(地上)[度/秒] 66
旋回(宇宙)[度/秒] 75(盾装備時:72.8)
格闘判定力
カウンター 蹴り飛ばし
再出撃時間 13秒 14秒
レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆
必要リサイクル
チケット
280 325
必要階級 二等兵01
必要DP 15600 18400

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 11 12
中距離 12 14
遠距離 9 10

連撃補正

連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 100%
2撃目 50% 50%

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 75%
下格 130% 130%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
  100%  
良い時% 良い時%
  悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射
間隔
OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP
ノン フル ノン フル
GR型用ビーム・ライフル[GN] LV1 1700 2380 55% 95% 即3発
フル1+即1
2秒 15秒 0.77秒 350m
(400m)
移動射撃可
ひるみ有
集束可
集束時よろけ有
集束時間:3.5秒
倍率:1.4倍
よろけ値:5%(10%)
局部補正:1.2倍(1.1倍)
シールド補正:1.1倍(1.1倍)
機体同梱
LV2 1785 2499 355m
(405m)
5800
  • ノン:ノンチャージショット
  • フル:フルチャージショット
  • 即:即撃ち(ノンチャージショット)
  • OH:オーバーヒート
  • ()内はフルチャージショット時

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
ゲルググR型用BR付属グレネード LV1 900 1 - 10秒 1秒 250m 移動射撃可
よろけ有
よろけ値:50%
局部補正:1.0倍
シールド補正:0.5倍
GR型用ビーム・ライフル[GN]に付属
武装Lvは機体Lv依存
LV2 1000

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ビーム・ナギナタ LV1 2000 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.0倍
シールド補正:1.2倍
機体同梱
LV2 2100 3300
LV3 2200 3800
LV4 2300 4800
LV5 2400 5300

副兵装

GR型用B・ライフル直結状態

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 1900 95% 2発OH 6秒 15秒
(450fps)
1.3秒
(39fps)
500m 射撃時静止
即撃ちよろけ有
よろけ値:70%
LV2 1995

ゲルググシールド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
  LV1 LV2 LV3
シールドHP 4000 4400
サイズ L

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
クイックブースト LV3 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 ジャンプ性能向上
緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が
軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に
移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、
減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
攻撃
格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
AD-FCS Lv1 650 760 射撃補正が1増加
Lv2 射撃補正が2増加
フレーム補強 Lv1 1300 1530 機体HPが100増加
Lv2 機体HPが250増加
プロペラントタンク Lv1 1580 1860 スラスターが1増加
Lv2 スラスターが2増加
複合拡張パーツスロット Lv1 1860 2190 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
上限開放
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果
耐ビーム装甲補強 Lv4 3720 4380 耐ビーム補正が5増加
AD-FCS Lv4 5580 6570 射撃補正が5増加

備考

「フッ、悪くない気分だな」

  • 抽選配給期間
    • 2019年5月16日 14:00 ~
  • 新規追加物資
  • 確率アップ期間
    • 2019年5月16日 14:00 ~ 2019年5月23日 13:59 [予定]

機体情報

  • ゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』のシナリオ『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』より参戦。高機動型ゲルググのR型をマルコシアス隊隊長ヴィンセント・グライスナー少尉用にカスタムした機体。(VG)は「Vincent Gleissner」の略と思われる。
  • 高機動型ゲルググのR型自体は『MSV-R』が初出で、高機動型ゲルググの脚部の装甲を取り外して大型のスラスターユニットを装備して機動性を更に向上させている。引き換えに稼働時間が短縮されているが、キマイラ隊のエースパイロット用カスタムのため問題がなかったらしい。
  • 高機動型ゲルググ自体少なめなので、戦時中の改装は合計4機に留まる。搭乗者はキマイラ隊のジーメンス・ウィルヘッド大尉、エメ・ディプロム中尉、デビッド・チェイスマン少佐の3人とヴィンセント。ヴィンセント機は設定資料集によるとキマイラ隊に遅れて納入された予備機をジョニー・ライデン少佐により譲渡されたものとのこと。機体は濃淡パープルとグレーのパーソナルカラーで塗装されている。
  • ビーム・ライフルは改修を施しており、トリガーガード前部にグレネード・ランチャーが追加されている。この改修により肩部に直結出来る模様。
  • 本作の副兵装にある「GR型用B・ライフル直結状態」は原作では未使用。これは『MSV-R』でのR型に付属されていたものを再現したと思われる。
  • 余談だが、足回りの外見が似ているため高機動型ザクから「ゲルググR」とも呼ばれる。初出時は名称が「MS-14BR (キマイラ艦隊所属 ア・バオア・クー戦仕様)」、他にも「ゲルググ高機動型 R型」だの媒体によって変わっており、最近は「高機動型ゲルググ改」呼びが多い。

機体考察

  • 概要
    • コスト450~の地上宇宙両用汎用機。両用だが 宇宙適正有り
  • 火力
    • 攻撃補正は射撃寄り高めだが、格闘補正も低いという程でもない射撃寄りのバランス型。ただし初期レベルでは攻撃補正合計値がコスト帯平均より-5低い。機体レベル2以降はコスト相応の値になる。
    • 射撃兵装は、集束そこそこ短めのグレネード付BRを主兵装に、脚は止まるが威力が高めでよろけも取れるビームキャノンを副兵装に持つ。グレネードもあるため即使用出来るよろけ2種持ちとなる。個々で見た場合の回転率は控えめだが、全兵装をうまく回すと連続した攻撃を行いやすい
    • 格闘兵装は、ゲルググ族特有のナギナタ。切り替えが短く即下格闘でのダウン狙いがしやすい。
  • 足回り・防御
    • 高機動型を更に改修した設定を受けてかスピード・高速移動共にトップクラス。旋回も高め。更にスラスター容量も豊富。強制噴射装置Lv2も持つため、かなり軽快な行動が可能
    • 防御面は、HPはコスト相応で高耐久シールド持ち。装甲補正はビーム偏重型。合計値がコスト帯平均より+5と少し硬く設定されている。
    • ゲルググ族特有の大きめヒットボックスに対して、各種緩衝材スキル未所持はネック。更に大きくなった脚部は狙われやすくカスタムパーツでのフォロー必須である。
    • 宇宙ではその脚部問題が解消されつつ、宇宙適正の恩恵を受けて更に高機動化。コスト帯でもトップクラスの足回りを見せてくれる。
  • 特長
    • 宇宙ではトップクラスの高機動さを持つ。各兵装も上下に強く、快適な行動が可能。
  • 総論
    • よろけの取りやすい複数の射撃兵装にて遠近両用が可能なバランスの整った汎用機。兵装を駆使すれば瞬間火力も高めに出せ、機動力の高さを活かして戦線を即座に渡り歩ける。
    • ヒットボックスの大きさに対して防御系スキルは一切持たないのはネック。ダメージを出すために脚が確実に止まる兵装を持つので見られてるとカットされて逆にこちらの被ダメージが増えてしまう。リスク管理も大事。
    • 全射撃兵装を止まらせないように回転させつつ、即下ダウンが取りやすい格闘も交えてと、考えてやることが多いので中級者以上からのが楽しくなってくる。

主兵装詳細

  • GR型用ビーム・ライフル[GN]
    • ヒート率管理式ビーム兵装。
    • ノンチャージの場合、威力そこそこで命中時はひるみ。CT終わりに即連射してもOHしないヒート率の良さを持つ。
    • フルチャージの場合、よろけが付与される。集束時間はやや早め。威力上昇はそこまで高くない。
      • ヒート率がかなり高くなるのでよろけが取れるようになることがメインで扱うことになる。
    • ゲルググR型用BR付属グレネード
      • 本作においては珍しいBRに付属したグレネードランチャー系実弾兵装。
      • 威力がグレネードランチャー系では低い部類だが、切り替え時間が短く、咄嗟のよろけ取りやカットに使いやすい。
      • 単発だが組み合わせて使うことで、他兵装のヒートゲージ管理も楽になる。
  • ビーム・ナギナタ
    • ゲルググの特徴の1つ、長刀型のビーム格闘兵器。
    • 先行量産型ゲルググのと同じものでモーションも補正も変化なし。
    • 連邦機のサーベル系と違って振り方が独特。特に下格闘は思いの外判定が右下に行くため機体真正面で当てようとするとハズしやすい。ナギナタを持ってる右手を中心だと思って攻撃すると当てやすくなる。

副兵装詳細

  • GR型用B・ライフル直結状態
    • 名称だと少し分かりづらいが、右肩から発射されるビーム・キャノン系兵装。ナギナタを構えてる時も右肩に配置される。
    • 使用感はゲルググ・キャノンのビーム・キャノンに近い。
    • グレ同様にGR型用BRとセット兵装なのかは不明だが、使用しても主兵装BRのヒート率には影響しない別管理となっている。
    • 射撃時静止。射撃後の硬直時間が非常に短く、次の動作へ移りやすくなっている。なんと下格も余裕で確定してしまうほど。
    • 切り替えがそこそこ短いので他兵装や取ったよろけから追撃よろけを狙える。
    • ギリギリでオーバーヒートしないくらい高いヒート率になっている。ヒート率に対してCTが短いのでOH覚悟で連射してダメージ出すのも手。
    • ビーム兵装にしてはよろけ値が高め。直結→グレで蓄積よろけが取れる。
  • ゲルググシールド
    • 耐久度の高い大型シールド。構えた方向からのダメージを一定量無効化する。
    • 盾の中では特に大きいので何をせずとも守ってくれやすく、壊れた際のスピードアップ値も高い。

運用

  • 射撃補正や豊富な射撃武装耐ビーム補正値から、中距離での射撃戦に向いている。
  • 但し図体が大きいため、身を晒し続けるような戦い方には向かない。
  • スラスタースピードも高機動型の名前は伊達ではなく、後退や前進をしやすいことに加えて、格闘を差し込める機会が多いので適時格闘を振るとよりダメージを稼ぎやすい。
    • フルチャ→グレというヨロケ継続が出来る歩き撃ち武装の組み合わせ、スラスピの速さによりかなり遠い距離からでも下格を狙えるのは強味の一つ。
  • 近接戦闘も豊富な射撃武装のおかげで卒なくこなしやすく、戦闘距離を選ばないところが長所でもあるが、耐ビーム補正値以外の装甲値は低めなので突出し過ぎには注意。
  • 調整で強化された-GR型用B・ライフル直結状態は他兵装からコンボとして繋ぎやすくなっている。ダウン追撃にはBC→下が繋がる。ただし硬直晒すタイミングが相手から分かりやすくなったとも考えられる。短めとはいえ状況判断は必須である。

機体攻略法

  • 中~遠距離で放置しておくと、射撃武装で一方的に攻撃されやすく、反撃しても高いビーム補正値のおかげでビーム系ではダメージが通りづらい。
  • 近づいてきてもグレネードランチャーなどがあるため、一概に油断はできない。
  • 耐ビーム補正値以外の装甲値はコスト帯で見てもかなり低めなので、実弾系の射撃や格闘などでしっかりとダメージを取ろう

コンボ一覧

  • 射撃から格闘部分
    • フルチャorグレor直結BR→下
    • フルチャor直結BR→グレ→下
    • グレ→直結BR→下
      • 距離が近い場合、直結BRに僅かにディレイをかけないとヨロケ継続にならない。
    • フルチャ→直結BR(→下)
      • 遠距離向け。距離が近いと直結BRを緊急回避でかわされやすく(大抵ダメージは入る)、確実にダウンを取りたい場合は非推奨。
※緊急回避がない相手には下ではなくN>下でダウンさせてもよい。
  • ダウン追い打ち部分
    • (下)⇒N>下
      • ベーシックコンボ。威力控えめだが弾を使わない。
    • (下)⇒ノンチャ→N>下
      • 最大威力追撃。フルチャやフルチャ→グレから入った場合、メインがOHする。
    • (下)⇒直結BR→下
      • 高威力かつメインをOHさせないコンボ。着地キャンセル不要。
  • フルチャ→グレ→直結BR→下⇒ノンチャ→N>下
    • 二回のヨロケ継続を挟むことでメインをOHさせることのない高威力コンボ。


アップデート履歴

  • 2019/05/16:抽選配給にて、新規追加.
  • 2019/09/12:抽選配給にて Lv2 & GR型用ビーム・ライフル[GN] Lv2追加.
  • 2020/01/16:性能調整
  • 2020/03/26:抽選配給にて、ビーム・ナギナタ Lv5追加.
  • 2020/04/30:DP交換窓口に Lv1追加
  • 2020/12/10:DP交換窓口に ビーム・ナギナタ Lv4追加
  • 2020/01/14:DP交換窓口に Lv2 & GR型用ビーム・ライフル[GN] Lv2追加.
  • 2021/01/28:性能調整
    • 耐ビーム補正上昇
      • Lv1:25 → 30 Lv2:27 → 32 
    • 耐格闘補正上昇
      • Lv1:8 → 13 Lv2:10 → 15 
    • スラスター上昇
      • 70 → 75
    • Lv1機体スピード上昇
      • Lv1:130 → 135
    • Lv2射撃補正上昇
      • Lv2:28 → 33
  • 2021/05/27:性能調整
  • 2021/07/29:性能調整
    • GR型用ビーム・ライフル[GN]
      • 集束時間短縮
        • 4.5秒 → 3.5秒
    • GR型用B・ライフル直結状態
      • ヒート率軽減
        • 100% → 95%
        • 軽減に伴い、6秒の発射間隔追加
      • 切り替え時間短縮
        • 2.5秒 → 1.3秒
  • 2022/12/01:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv1-2:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv1:117500 → 15600 Lv2:161100 → 18400

コメント欄

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過去ログ 1

  • こいつのグレランって心なしかmmpやギラドーガの付属グレより当てやすい気がする - 名無しさん (2024-04-13 01:53:36)
  • マニュくれとまでは言わないから脚部緩衝材くれ ふざけ抜きで4積まないとダイナミック土下座する羽目になる - 名無しさん (2024-04-08 20:29:33)
    • でも脚剥き出しだからな - 名無しさん (2024-04-25 01:43:38)
      • 同じような脚のディアス2は貰えたからなくはないと思う - 名無しさん (2024-04-25 10:55:37)
  • 複数よろけ目当てでリックドムIIレベル3とコイツどちらがいいと思いますか - 名無しさん (2024-02-26 15:44:09)
    • 立ち回りが違うのでどっちが好みかじゃないかな。リックドムⅡの複数よろけはメインダメソである格闘を振りに行くためのものだけど、こっちの場合は射撃で拘束しつつダメージを出すためのものなので。射撃戦したいならこっちだし、複数よろけで詰めてガンガン格闘振りたいならリックドムⅡみたいな使い分けになるかな - 名無しさん (2024-02-26 16:06:28)
  • BRから直結BRのよろけ継続が安定すればなー。回避はかれることが多い。 - 名無しさん (2024-02-16 05:51:20)
    • 切り替え1.3秒だから、回避入力&継続受付1.4秒のタイミング狙うと0.1秒で着弾しないと確定しないので現状は回避前提 - 名無しさん (2024-04-25 02:57:06)
  • 高ゲルがバランス型、高ゲルULが格闘型、高ゲルVGが射撃型と考えると射撃関係のスキルか足回りのスキルをもう一つ欲しくなる。とはいえ今のままでも十分に使えるし3つヨロケあるのは拘束力あるし何だかんだ強い。 - 名無しさん (2023-12-09 10:13:10)
  • 宇宙でも地上でもよろけ手数と機動性がかなり優秀。複合Aとの相性もよくて5,6段階目の強化内容もいいのでフル強化もおススメできる - 名無しさん (2023-11-29 01:37:59)
  • 支援乗られる方がマシだわ - 名無しさん (2023-09-30 14:10:31)
    • 君に本機も支援も任せれない事だけは通じたわ。 - 名無しさん (2023-11-09 01:49:55)
  • 宇宙だと高い機動力と即よろけの多さはいいね マニュ抜きはしんどいけど 自力で止めて寝かせるのもいいけど、素の高ゲルと動いてあいつの寝かせたところに射撃叩き込むのがいい感じ 邪魔しないし高ゲルの格闘以外の追撃武装が貧弱なのを補えるし - 名無しさん (2023-07-07 11:04:42)
  • 未だに強くて安心したけど一時的に引退する前は弱い弱い言われてた記憶がある - 名無しさん (2023-06-08 19:41:45)
    • 強化前かな?今は直結まで繋げたヨロケが安定するから中距離で遊撃するといい感じに立ち回れるよ - 名無しさん (2023-06-08 23:10:36)
  • HPか緩衝材で耐久をもう少しマシにして貰うか空中制動系スキルとか付けて欲しい…両方くれれば文句なしだけど - 名無しさん (2023-05-12 15:29:20)
    • フラップ貰えたら高台射撃汎用として目立てるかな...地上の評価を上げるなら - 名無しさん (2023-05-12 16:46:52)
  • 格闘も強いから振りに行きたいが低耐久な上にマニュもないからもう一声欲しいよな - 名無しさん (2023-04-19 18:37:35)
  • この大デヴがジェダの野郎と同じ耐久は酷いだろ - 名無しさん (2023-04-06 16:59:28)
  • 宇宙ならジェダより全然強いと思うんだけどな。宇宙じゃジェダ腕グレでヨロケ取るってのはかなり高難易度だしこいつの三種類のヨロケ武器での継続、切替早いナギナタで下を入れやすいってのはメリット大きい。機動力も高いし。MAある高ゲルにも惹かれるけど。しかし悩みはこいつらそろってストカスを止める手段が無いってこと・・・ - 名無しさん (2023-02-02 02:24:20)
  • 強襲乗ってて「お、キャノン!」からのコイツだった事がままある - 名無しさん (2023-02-01 19:59:30)
  • 脚部もMAもない、回避2でもないデブを出すなよ - 名無しさん (2023-01-24 22:53:31)
    • 短所だけ上げて使えないとか言われても何の意味もないからやめてくれよ - 名無しさん (2023-01-25 00:41:57)
    • 脚部、MA、回避2ありのデブ機なんてねーよ、と思ったら高ゲルがあった(笑)でも高ゲルなんて環境で見ないよね・・・ - 名無しさん (2023-07-08 14:57:45)
  • 直結の火力上げるかヒート率下げるかあると嬉しいなぁ - 名無しさん (2023-01-04 20:34:48)
  • ジェダと比べた明確な利点は即よろけ武装、足回り、切り替え早い格闘。欠点は空プロがない、蓄積取り辛い、デブ。 - 名無しさん (2022-12-10 13:21:14)
  • 二等兵から格安で買えるようになったね。ガルベーかこいつかで迷えるとは今の新兵は恵まれてるぜ - 名無しさん (2022-12-08 21:46:40)
  • ジェダLV1持ってないんだけど今日これを引いた。ジェダの代替になれるかなこれ - 名無しさん (2022-09-03 21:14:08)
    • ヒットボックスでかいし流石にジェダと互角とは言えないがまあレートでもイケる機体。宇宙だと個人的にはジェダより強いと思っている。 - 名無しさん (2022-09-04 03:26:53)
    • ジェダ、ジム3パワードの射程外から一方的に虐めるんや - 名無しさん (2023-01-24 00:19:40)
  • GHとビショップをアシストとして呼び出せるようにしてくれ - 名無しさん (2022-08-23 11:14:07)
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最終更新:2024年02月17日 12:26