機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 400 | 450 | ||||||
機体HP | 15500 | 18000 | ||||||
耐実弾補正 | 16 | 18 | ||||||
耐ビーム補正 | 10 | 12 | ||||||
耐格闘補正 | 19 | 21 | ||||||
射撃補正 | 15 | 23 | ||||||
格闘補正 | 25 | 35 | ||||||
スピード | 130 | |||||||
高速移動 | 180 | |||||||
スラスター | 65 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 69 | |||||||
格闘判定力 | 中 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 13秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
260 | |||||||
必要階級 | 中尉01 | |||||||
必要DP | 140100 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 9 | 10 | ||||||
中距離 | 10 | 12 | ||||||
遠距離 | 9 | 10 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 100% |
下格 | 130% | 260%(130%x2) |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
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ザクダイバー用サブロック・ガン | LV1 | 350 | 8 | 240発/分 | 8秒 | 1秒 | 350m | 1400 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:25%(4HIT) 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
機体同梱 |
LV2 | 375 | 355m | 1500 | 現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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打撃[強化Ⅱ型] | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1890 | 69200 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 90 | 30 | 512発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 768 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:3% |
LV2 | 94 | 802 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 1900 | 5秒 | 0.5秒 | 連撃不可 命中後13秒間、レーダー妨害効果付与 カウンター非発生 大よろけ有 |
LV2 | 1995 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 400 | 6 | 250発/分 | 10秒 | 0.77秒 | 200m | 1667 | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:25%(4HIT) |
LV2 | 425 | 1770 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV2 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
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クイックブースト | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
攻撃 | ||||
水中機動射撃 | LV1 | LV1~ | 移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。 | 「水中状態」限定 「水接触状態」では発動しない |
防御 | ||||
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
攻撃姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
マーカー | LV1 | LV1~ | 支援砲撃発動時、着弾座標役となる。 また、自軍の支援砲撃を受けた際、機体HPへのダメージを 45% 軽減し、ダメージリアクションを無効化する。 |
ダメージ軽減は支援砲撃耐性の効果と重複する |
アンチジャミング | LV1 | LV1~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミングLV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 250 | 300 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 500 | 600 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 760 | 910 | 耐実弾補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1270 | 1520 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 2540 | 3040 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | ||||||
AD-FCS | Lv3 | 3810 | 4560 | 射撃補正が4増加 |