機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 500 | 550 | 600 | |||||
機体HP | 14000 | 15000 | 16000 | |||||
耐実弾補正 | 24 | 26 | 28 | |||||
耐ビーム補正 | 24 | 26 | 28 | |||||
耐格闘補正 | 6 | 8 | 10 | |||||
射撃補正 | 35 | 40 | 45 | |||||
格闘補正 | 15 | |||||||
スピード | 145 | |||||||
高速移動 | 225 | |||||||
スラスター | 80 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 81(4枚装備:58.7 3枚装備:64.3 2枚装備:69.8 1枚装備:75.7) | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 14秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | |||||
必要リサイクル チケット |
190 | 300 | 415 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 12000 | 16200 | 19900 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 8 | 10 | 12 | |||||
中距離 | 15 | 18 | 19 | |||||
遠距離 | 17 | 18 | 19 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 70% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 150% |
前 | 100% | ||
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横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 70% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力x2 | 発射間隔 | ヒート率x2 | OHまでの弾数 | OH復帰 速度 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2連装ビーム・ライフル【TB】 | LV1 | 900 | 2秒 | 37% | 4発OH | 15秒 | 0.5秒 | 350m | 2発連続発射 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:40% x2 局部補正:1.2倍 シールド補正:1.1倍 |
機体同梱 |
LV2 | 945 | 355m | 6800 | |||||||
LV3 | 990 | 360m | 5800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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ビーム・サーベル【TB】 | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1995 | 4800 | ||||
LV3 | 2090 | 5300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1000 | 5 | 6.3秒 | 17.5秒 (525fps) |
0.77秒 (23fps) |
400m | 射撃時静止 よろけ有 よろけ値:80% |
LV2 | 1050 | ||||||
LV3 | 1100 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 350 | 6 | 220発/分 | 10秒 (300fps) |
0.77秒 (23fps) |
400m | 1283 | 移動射撃可 ブースト射撃可 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:35%(3HIT) |
LV2 | 367 | 1346 | ||||||
LV3 | 385 | 1412 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 250 | 12 | 2秒 (60fps) |
15秒 (450fps) |
0.5秒 (15fps) |
450m | 12発同時発射 射撃時静止 よろけ値:4% x12 |
LV2 | 262 | ||||||
LV3 | 274 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2400 | - | 100% | 1発OH | 30秒 (900fps) |
1秒 (30fps) |
550m | 射撃時静止 大よろけ有 |
LV2 | 2520 | |||||||
LV3 | 2640 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
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シールドHP | 3000 | 3300 | 3600 |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV2 | LV1~ | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
シールド破損姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。 ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
冷却補助システム | Lv1 | 720 | 840 | 950 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | |||||
Lv2 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | |||||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 1440 | 1690 | 1910 | シールドHPが100増加 | |||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1750 | 2050 | 2320 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2070 | 2420 | 2740 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
冷却補助システム | Lv1 | 4140 | 4840 | 5480 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | |||||
フレーム補強 | Lv4 | 6210 | 7260 | 8220 | 機体HPが700増加 |