出現
☆7 | ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
○ |
星7固定(2023/05月現在)
開催期間
回数 | 開催期間 |
1回目 | 2023/5/12 9:00 〜 2023/5/15 8:59 |
2回目 | 2023/5/19 9:00 〜 (*1) |
2回目 | 2023/6/16 9:00 〜 2023/6/19 8:59 |
行動
通常行動
行動選択時にHPが50%を下回っていた場合、確率でランダムに通常行動を追加で行う。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
じしん | 物理じめん100 | グラスフィールド下では威力半減 |
アームハンマー | 物理かくとう100 | 元タイプ一致技のため威力×1.5 命中90 使用後素早さ1段階低下 |
ストーンエッジ | 物理いわ100 | テラスタイプ一致技のため威力×1.5 命中80 急所に当たりやすい |
ウッドハンマー | 物理くさ120 | 元タイプ一致技のため威力×1.5 与ダメージの33%の反動を受ける |
全体行動
発動条件 | 技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
時間99% | てっぺき | 変化 | 防御2段階上昇 |
時間80% | 強化解除 | ||
時間45% | のろい | 変化 | 素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階上昇 |
体力80% | じしん | 物理じめん100 | 全体攻撃(与ダメ75%) |
体力40% | 強化解除 | ||
体力40% | ビルドアップ | 変化 | 攻撃と防御が1段階上昇 |
シールド
シールド耐久 | 発動条件 | |
40% | 発動時間 | 残り80% |
発動体力 | 残り80% |
※☆7レイドでは発動時間・発動体力・シールド耐久全て固有
ステータス
実数値
※性格はわんぱく(防御↑ 特攻↓)固定。
HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
11095 | 250 | 308 | 165 | 186 | 164 |
特性
特性 | 分類 | 備考 |
ぼうだん | 隠れ特性 | 弾・爆弾系の技(*2)を無効化する。 |
テラスタル
タイプ | 備考 |
いわ | 第1回・第2回開催時 |
解説
9種類目の☆7レイド。ゲッコウガに続いて2匹目のカロス地方のポケモン。
☆7レイドの中では雪下インテレオンを超えて防御が一番高い。
高い物理耐久を開幕のてっぺきや中盤以降のビルドアップで更に強化した上で、威力の高い物理技で攻撃してくる。
しかし、行動に弱体解除がなく能力を下げ放題であるため、これまでの最強レイドと比較して難易度は非常に低い。
そのため、相手の攻撃と特防を下げつつ特殊ポケモンで殴るだけで楽に勝てるほか、野良などのキャリーも容易。
ただし、特性ぼうだんによりアシッドボムが無効化される点には注意。
☆7レイドの中では雪下インテレオンを超えて防御が一番高い。
高い物理耐久を開幕のてっぺきや中盤以降のビルドアップで更に強化した上で、威力の高い物理技で攻撃してくる。
しかし、行動に弱体解除がなく能力を下げ放題であるため、これまでの最強レイドと比較して難易度は非常に低い。
そのため、相手の攻撃と特防を下げつつ特殊ポケモンで殴るだけで楽に勝てるほか、野良などのキャリーも容易。
ただし、特性ぼうだんによりアシッドボムが無効化される点には注意。
対策ポケモン・戦術
ソロ
弱体解除が無く、技も物理一辺倒であるため、NPCに1人いかく持ちが来るだけで大きく難易度が落ちる。
相手の攻撃と特防を大幅に下げられるクエスパトラ、タイプ上有利かつ相手の特防を下げ続けられるタルップル、タイプ上有利な特殊ポケモンであるラランテスなどで挑むと比較的楽に勝てる。
物理で挑む場合はきあいだめ+ピントレンズで相手の防御上昇を無視できるようにしたテツノカイナなどを使うこと。
物理耐久だけは文句なしに高いため、何も考えずに物理で挑むと無駄に時間が掛かる。
相手の攻撃と特防を大幅に下げられるクエスパトラ、タイプ上有利かつ相手の特防を下げ続けられるタルップル、タイプ上有利な特殊ポケモンであるラランテスなどで挑むと比較的楽に勝てる。
物理で挑む場合はきあいだめ+ピントレンズで相手の防御上昇を無視できるようにしたテツノカイナなどを使うこと。
物理耐久だけは文句なしに高いため、何も考えずに物理で挑むと無駄に時間が掛かる。
タルップル
性格:ひかえめ
努力値:H4 B252 C252
特性:不問
テラスタイプ:くさ
持ち物:かいがらのすず
技:りんごさん、(ギガドレイン)
りんごさん連打。
この一言で済む程度には安定かつシンプルに攻略できる。
よほど運が悪くない限りは不要だが、連続急所によりHPが心もとなくなった場合の保険としてギガドレインの採用も有効。
汎用性は低いがピンポイントメタとして完璧に噛みあった最適の性能。
努力値:H4 B252 C252
特性:不問
テラスタイプ:くさ
持ち物:かいがらのすず
技:りんごさん、(ギガドレイン)
りんごさん連打。
この一言で済む程度には安定かつシンプルに攻略できる。
よほど運が悪くない限りは不要だが、連続急所によりHPが心もとなくなった場合の保険としてギガドレインの採用も有効。
汎用性は低いがピンポイントメタとして完璧に噛みあった最適の性能。
クエスパトラ
性格:ひかえめ
努力値:H88 B84 C252 D84(汎用で十分勝てる)
特性:びんじょう or かそく
テラスタイプ:エスパー (くさ、かくとうも選択肢)
持ち物:かいがらのすず
技:[必須]ルミナコリジョン、フェザーダンス
[選択]めいそう、アシストパワー、テラバースト
最初にフェザーダンスでNPCのいかく等と合わせて攻撃を5or6段階低下させる。
以降はひたすらルミナコリジョンを連打するだけでも勝利可能。
なるべく早く倒したい場合はめいそうを1回積んだ状態を維持する、かそく+アシストパワーのコンボを使う、くさorかくとうタイプのテラバーストで抜群を突くなども選択肢。
注意としては、NPCにオリーヴァがいるとグラスフィールド化のウッドハンマー急所で落ちる可能性はあるが、それくらいである。
努力値:H88 B84 C252 D84(汎用で十分勝てる)
特性:びんじょう or かそく
テラスタイプ:エスパー (くさ、かくとうも選択肢)
持ち物:かいがらのすず
技:[必須]ルミナコリジョン、フェザーダンス
[選択]めいそう、アシストパワー、テラバースト
最初にフェザーダンスでNPCのいかく等と合わせて攻撃を5or6段階低下させる。
以降はひたすらルミナコリジョンを連打するだけでも勝利可能。
なるべく早く倒したい場合はめいそうを1回積んだ状態を維持する、かそく+アシストパワーのコンボを使う、くさorかくとうタイプのテラバーストで抜群を突くなども選択肢。
注意としては、NPCにオリーヴァがいるとグラスフィールド化のウッドハンマー急所で落ちる可能性はあるが、それくらいである。
ラランテス
性格:ひかえめ
努力値:H4 C252 B252
特性:あまのじゃく
テラスタイプ:くさ
持ち物:かいがらのすず
技:リーフストーム、ギガドレイン、(あまいかおり)
リーフストームで特攻を上げつつ殴り、HPが厳しくなったらギガドレインで大幅回復。
相手が弱体解除を行わない関係上、初ターンであまいかおりを使用しておきリーフストームが外れないようにするのも選択肢。
タイプ相性的には有利だが、ラランテス自身は相手の火力を下げたり自身の耐久を上げる術がなく、ストーンエッジの急所が少し怖い。
また、強化解除を2回使ってくる点には注意。
リーフストームで上げた特攻をリセットされるだけでなく、強化解除直後は1ターンの特性なし状態が付与されるためリーフストームを使うと特攻が2段階下がってしまう。
努力値:H4 C252 B252
特性:あまのじゃく
テラスタイプ:くさ
持ち物:かいがらのすず
技:リーフストーム、ギガドレイン、(あまいかおり)
リーフストームで特攻を上げつつ殴り、HPが厳しくなったらギガドレインで大幅回復。
相手が弱体解除を行わない関係上、初ターンであまいかおりを使用しておきリーフストームが外れないようにするのも選択肢。
タイプ相性的には有利だが、ラランテス自身は相手の火力を下げたり自身の耐久を上げる術がなく、ストーンエッジの急所が少し怖い。
また、強化解除を2回使ってくる点には注意。
リーフストームで上げた特攻をリセットされるだけでなく、強化解除直後は1ターンの特性なし状態が付与されるためリーフストームを使うと特攻が2段階下がってしまう。
マルチ
アタッカーにはドレイン技を持ち抜群を取られない特殊ポケモンを強く推奨。
クエスパトラ
性格:ひかえめ
努力値:H4 B252 C252(*3)
特性:びんじょう(てっぺきやビルドアップのコピーによる耐久上昇)
テラスタイプ:エスパー
持ち物:かいがらのすず
技:[確定枠] フェザーダンス ルミナコリジョン
[選択] どろかけ リフレクター
サポーターとサブアタッカーを同時にこなせ、全体の安定性を大きく高められる。
最初にフェザーダンスを3回使い、その後は状況に応じてルミナコリジョンで相手の耐久を下げつつ殴るか、リフレクターやどろかけで更に周囲の耐久補助を行うかの選択。
努力値:H4 B252 C252(*3)
特性:びんじょう(てっぺきやビルドアップのコピーによる耐久上昇)
テラスタイプ:エスパー
持ち物:かいがらのすず
技:[確定枠] フェザーダンス ルミナコリジョン
[選択] どろかけ リフレクター
サポーターとサブアタッカーを同時にこなせ、全体の安定性を大きく高められる。
最初にフェザーダンスを3回使い、その後は状況に応じてルミナコリジョンで相手の耐久を下げつつ殴るか、リフレクターやどろかけで更に周囲の耐久補助を行うかの選択。