出現
| ☆7 | ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
| ○ |
星7固定(2026/05月現在)
開催期間
| 回数 | 開催期間 |
| 1回目 | 2023/5/12 9:00 〜 2023/5/15 8:59 |
| 2回目 | 2023/5/19 9:00 〜 (*1) |
| 2回目 | 2023/6/16 9:00 〜 2023/6/19 8:59 |
| 3回目 | 2026/4/24 9:00 〜 2026/5/1 8:59 |
行動
通常行動
行動選択時にHPが50%を下回っていた場合、確率でランダムに通常行動を追加で行う。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。
| 技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
| じしん | 物理じめん100 | グラスフィールド下では威力半減 |
| アームハンマー | 物理かくとう100 | 元タイプ一致技のため威力×1.5 命中90 使用後素早さ1段階低下 |
| ストーンエッジ | 物理いわ100 | テラスタイプ一致技のため威力×1.5 命中80 急所に当たりやすい |
| ウッドハンマー | 物理くさ120 | 元タイプ一致技のため威力×1.5 与ダメージの33%の反動を受ける |
全体行動
| 発動条件 | 技名 | 種別タイプ威力 | 備考 |
| 時間99% | てっぺき | 変化 | 防御2段階上昇 |
| 時間80% | 強化解除 | ||
| 時間45% | のろい | 変化 | 素早さが1段階下がり、攻撃と防御が1段階上昇 |
| 体力80% | じしん | 物理じめん100 | 全体攻撃(与ダメ75%) |
| 体力40% | 強化解除 | ||
| 体力40% | ビルドアップ | 変化 | 攻撃と防御が1段階上昇 |
シールド
| シールド耐久 | 発動条件 | |
| 40% | 発動時間 | 残り80% |
| 発動体力 | 残り80% | |
※☆7レイドでは発動時間・発動体力・シールド耐久全て固有
ステータス
実数値
※性格はわんぱく(防御↑ 特攻↓)固定。
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
| 11095 | 250 | 308 | 165 | 186 | 164 |
特性
| 特性 | 分類 | 備考 |
| ぼうだん | 隠れ特性 | 弾・爆弾系の技(*2)を無効化する。 |
テラスタル
| タイプ | 備考 |
| いわ | 第1~3回開催時 |
解説
9種類目の☆7レイド。ゲッコウガに続いて2匹目のカロス地方のポケモン。
☆7レイドの中では雪下インテレオンを超えて防御が一番高い。
高い物理耐久を開幕のてっぺきや中盤以降のビルドアップで更に強化した上で、威力の高い物理技で攻撃してくる。
しかし、行動に弱体解除がなく能力を下げ放題であるため、これまでの最強レイドと比較して難易度は非常に低い。
そのため、相手の攻撃と特防を下げつつ特殊ポケモンで殴るだけで楽に勝てるほか、野良などのキャリーも容易。
ただし、特性ぼうだんによりアシッドボムが無効化される点には注意。
☆7レイドの中では雪下インテレオンを超えて防御が一番高い。
高い物理耐久を開幕のてっぺきや中盤以降のビルドアップで更に強化した上で、威力の高い物理技で攻撃してくる。
しかし、行動に弱体解除がなく能力を下げ放題であるため、これまでの最強レイドと比較して難易度は非常に低い。
そのため、相手の攻撃と特防を下げつつ特殊ポケモンで殴るだけで楽に勝てるほか、野良などのキャリーも容易。
ただし、特性ぼうだんによりアシッドボムが無効化される点には注意。
対策ポケモン・戦術
ソロ
弱体解除が無く、技も物理一辺倒であるため、NPCに1人いかく持ちが来るだけで大きく難易度が落ちる。
相手の攻撃と特防を大幅に下げられるクエスパトラやニンフィア、タイプ上有利かつ相手の特防を下げ続けられるタルップル、タイプ上有利な特殊ポケモンであるラランテス・ジャローダなどで挑むと比較的楽に勝てる。
物理で挑む場合はきあいだめ+ピントレンズで相手の防御上昇を無視できるようにしたテツノカイナなどを使うか、いやなおと等で防御ランクを下げること。
物理耐久だけは文句なしに高いため、何も考えずに物理で挑むと無駄に時間が掛かる。
相手の攻撃と特防を大幅に下げられるクエスパトラやニンフィア、タイプ上有利かつ相手の特防を下げ続けられるタルップル、タイプ上有利な特殊ポケモンであるラランテス・ジャローダなどで挑むと比較的楽に勝てる。
物理で挑む場合はきあいだめ+ピントレンズで相手の防御上昇を無視できるようにしたテツノカイナなどを使うか、いやなおと等で防御ランクを下げること。
物理耐久だけは文句なしに高いため、何も考えずに物理で挑むと無駄に時間が掛かる。
タルップル
性格:ひかえめ
努力値:H4 B252 C252
特性:不問
テラスタイプ:くさ
持ち物:かいがらのすず
技:りんごさん、(ギガドレイン)
努力値:H4 B252 C252
特性:不問
テラスタイプ:くさ
持ち物:かいがらのすず
技:りんごさん、(ギガドレイン)
- りんごさん連打。
この一言で済む程度には安定かつシンプルに攻略できる。
よほど運が悪くない限りは不要だが、連続急所によりHPが心もとなくなった場合の保険としてギガドレインの採用も有効。
汎用性は低いがピンポイントメタとして完璧に噛みあった最適の性能。
よほど運が悪くない限りは不要だが、連続急所によりHPが心もとなくなった場合の保険としてギガドレインの採用も有効。
汎用性は低いがピンポイントメタとして完璧に噛みあった最適の性能。
クエスパトラ
性格:ひかえめ
努力値:H88 B84 C252 D84(汎用で十分勝てる)
:H36 B252 C220(グラスフィールド下のウッドハンマー急所確定耐え)
特性:びんじょう or かそく
テラスタイプ:エスパー (くさ、かくとうも選択肢)
持ち物:かいがらのすず
技:[必須]ルミナコリジョン、フェザーダンス
[選択]めいそう、アシストパワー、テラバースト
努力値:H88 B84 C252 D84(汎用で十分勝てる)
:H36 B252 C220(グラスフィールド下のウッドハンマー急所確定耐え)
特性:びんじょう or かそく
テラスタイプ:エスパー (くさ、かくとうも選択肢)
持ち物:かいがらのすず
技:[必須]ルミナコリジョン、フェザーダンス
[選択]めいそう、アシストパワー、テラバースト
- ①フェザーダンスでNPCのいかく等と合わせて攻撃を5or6段階低下させる。
- ②ひたすらルミナコリジョンを連打するだけで勝利可能。
- なるべく早く倒したい場合は、めいそうを1回積んだ状態を維持する、かそく+アシストパワーのコンボを使う、くさorかくとうタイプのテラバーストで抜群を突くなども選択肢。
注意としては、汎用個体の場合はNPCにオリーヴァがいるとグラスフィールド下のウッドハンマー急所で落ちる可能性はあるが、それくらいである。
ジャローダ
性格:ひかえめ
努力値:H252 C252 BorD4(汎用)
特性:あまのじゃく
テラスタイプ:くさ
持ち物:かいがらのすず
確定技:リーフストーム、ワイドブレイカー、ギガドレイン、あまいかおり
努力値:H252 C252 BorD4(汎用)
特性:あまのじゃく
テラスタイプ:くさ
持ち物:かいがらのすず
確定技:リーフストーム、ワイドブレイカー、ギガドレイン、あまいかおり
- ①1ターン目にワイドブレイカー、2ターン目にあまいかおり
- ②3ターン目以降は基本的にはリーフストームを撃ち、強化解除直後や急所によりHPに余裕がなくなったときはギガドレイン。
- 参考までにストーンエッジorアームハンマーの急所が最大で4割程度入るため、なるべくそれ以上のHPを維持したい。
1,2回目はDLC前のため使えなかったが、ワイドブレイカーというブリガロンの攻撃ランクを下げる技がある分ラランテスより安定する。
その他の攻略
| + | ラランテス |
| + | ニンフィア |
| + | ハラバリー |
| + | テツノカイナ |
| + | コノヨザル |
| + | フシギバナ |
マルチ
アタッカーには相手の能力ランクを下げることができ、抜群を取られない特殊ポケモンを推奨。
弱体解除が無いため、攻撃や命中を下げたり火傷にすることで片手間にサポートが可能であり、純サポーターよりは自分でもある程度火力を出せるポケモンの方が魅力的。
弱体解除が無いため、攻撃や命中を下げたり火傷にすることで片手間にサポートが可能であり、純サポーターよりは自分でもある程度火力を出せるポケモンの方が魅力的。
1,2ターン目であまえるやフェザーダンスを使えばレイド全体での被ダメージを大きく下げられる。
また、どろかけによる命中低下は、実質耐久の上昇、急所による事故の発生率低減、エフェクト省略による時間短縮が同時に狙えるため非常に有効。
また、どろかけによる命中低下は、実質耐久の上昇、急所による事故の発生率低減、エフェクト省略による時間短縮が同時に狙えるため非常に有効。
アタッカー
タルップル
性格:ひかえめ
努力値:H4 B252 C252
特性:不問
テラスタイプ:くさ
持ち物:かいがらのすず
技:りんごさん、リフレクター、ギガドレイン
努力値:H4 B252 C252
特性:不問
テラスタイプ:くさ
持ち物:かいがらのすず
技:りんごさん、リフレクター、ギガドレイン
- リフレクターを維持しつつりんごさんで削る。
- かいがらのすずを採用していない場合はギガドレインでHPを管理する。
アタッカーとしては実質的に最高性能。
クエスパトラ
性格:ひかえめ
努力値:H4 B252 C252(*3)
特性:びんじょう(てっぺきやビルドアップのコピーによる耐久上昇)
テラスタイプ:エスパー
持ち物:かいがらのすず
確定技:フェザーダンス ルミナコリジョン、どろかけ
選択技:リフレクター、めいそう
努力値:H4 B252 C252(*3)
特性:びんじょう(てっぺきやビルドアップのコピーによる耐久上昇)
テラスタイプ:エスパー
持ち物:かいがらのすず
確定技:フェザーダンス ルミナコリジョン、どろかけ
選択技:リフレクター、めいそう
- シールド展開までにフェザーダンスでブリガロンの攻撃ランクを-5以下にする。
- どろかけでテラスタルを溜める。採用しているなら味方次第でリフレクターを維持する。
- ルミナコリジョンで殴っていく。
サポーターとサブアタッカーを同時にこなせ、全体の安定性を大きく高められる。
ランドロス
性格:ひかえめ
努力値:H4 C252 B252(対物理)
特性:いかく
テラスタイプ:じめんorステラorくさ
持ち物:かいがらのすず
確定技:どろかけ、ねっさのだいち、わるだくみ
選択技:テラバースト、だいちのちから
努力値:H4 C252 B252(対物理)
特性:いかく
テラスタイプ:じめんorステラorくさ
持ち物:かいがらのすず
確定技:どろかけ、ねっさのだいち、わるだくみ
選択技:テラバースト、だいちのちから
- シールド展開まではどろかけを連打。
- テラスタイプがじめんの場合はこの段階ではテラスタルはしない。
- シールド展開後、ブリガロンが火傷になるまでねっさのだいちを使う。
- テラスタイプがじめんの場合は火傷になったことを確認した上でテラスタルを使う。
- わるだくみを1,2回積み、どろかけorだいちのちからorテラバーストで殴っていく。
いかくとやけどによる攻撃低下、どろかけによる命中低下が可能。
じめんテラスorステラテラス後はどろかけの威力が60になるためそこそこの火力を出せる。
万が一ウッドハンマー急所で瀕死になった場合もいかくを入れなおせるため無駄死にではない点が利点。
じめんテラスorステラテラス後はどろかけの威力が60になるためそこそこの火力を出せる。
万が一ウッドハンマー急所で瀕死になった場合もいかくを入れなおせるため無駄死にではない点が利点。