出現
| ☆6 | ☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 |
| ○ |
行動
通常行動
| - |
☆6
|
全体行動
| - |
☆6
|
シールド
| - |
☆6
| ||||||||
※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有
ステータス
実数値
| - |
☆6
|
特性
| 特性 | 分類 | 備考 |
| さいせいりょく | 隠れ特性 | レイドでは無意味 |
解説
火力が低いため大したことはない。
水4倍や毒4倍でもなければ受けのタイプ相性を考慮する必要さえない。
水4倍や毒4倍でもなければ受けのタイプ相性を考慮する必要さえない。
強いて言うなら追加効果が面倒なのでおんみつマントを持たせるとストレスフリーだが、基本的には必要ない。
一応、水2倍の場合は追加効果が面倒なアクアブレイクやみずのはどうを受けるので、おんみつマントを持たせられないならストレス軽減の観点では避けた方が良い(攻めのタイプで噛み合っていればクリア自体は問題ない)。
なお、みずのはどうによる混乱状態は回復応援で解除可能である。
一応、水2倍の場合は追加効果が面倒なアクアブレイクやみずのはどうを受けるので、おんみつマントを持たせられないならストレス軽減の観点では避けた方が良い(攻めのタイプで噛み合っていればクリア自体は問題ない)。
なお、みずのはどうによる混乱状態は回復応援で解除可能である。
対策ポケモン・戦術
ソロ
【一般汎用ポケモンの適正表】
| ポケモン/タイプ | 評価 | 備考 |
|---|---|---|
| コノヨザル/霊 | ◎ | |
| ハラバリー/電 | ◎ | |
| テツノカイナ/闘 | ◎ | |
| ガチグマ/地orノ | ○ | |
| ソウブレイズ/炎 | ○ | |
| クエスパトラ/超 | ◎ | |
| サーフゴー/鋼or霊 | ○ | |
| ジャローダ/草 | ○ | |
| テツノドクガ/毒or炎 | △ | 抜群で殴れるならよいが、等倍では使う旨味が少ない |
| ニンフィア/妖 | △ | 等倍以上を問題なく倒せるが他と比較すると時間が掛かる |
| ラウドボーン/炎 | △ | 等倍以上を問題なく倒せるがやや面倒で時間が掛かる |
攻めのタイプ相性のみを考えて汎用ポケモンを使うだけで良い。
具体的には、テツノカイナ(闘)、ハラバリー(電)、コノヨザル(霊)を筆頭に、ジャローダ/ラランテス(草)、クエスパトラ(超)、サーフゴー(霊/鋼)、ソウブレイズ(炎)、プクリン(妖)辺り。
ガチグマ(地)、マリルリ(水)、アリアドス(虫)、テツノドクガ(毒)等のポケモンすら抜群を突けるなら余裕で使える。
具体的には、テツノカイナ(闘)、ハラバリー(電)、コノヨザル(霊)を筆頭に、ジャローダ/ラランテス(草)、クエスパトラ(超)、サーフゴー(霊/鋼)、ソウブレイズ(炎)、プクリン(妖)辺り。
ガチグマ(地)、マリルリ(水)、アリアドス(虫)、テツノドクガ(毒)等のポケモンすら抜群を突けるなら余裕で使える。
マルチ
下手な工夫をする必要は皆無。
攻めのタイプ相性のみを考えて汎用ポケモンをアタッカーとして使うだけで良い。
攻めのタイプ相性のみを考えて汎用ポケモンをアタッカーとして使うだけで良い。
参考サイト hyperwiki様