モンスター
| 白詰草の魔物 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、50%の確率でこれを+300。 (1)自分を200回復。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 植物 | ||
| パワー | 400 | ||
- 祈祷力があれば強くなる小型の植物モンスター。
- 地味だが強い2コストの一角。祈りが通じれば2コストとしては最大級の700パワーになる。
通じなくても400なので及第点ではある。 - コスト能力も地味に便利。低コストで任意に回復できる手段はそう多くはない。
後半に出せば結構な回復リソースとなるし、(1)であるために「とりあえずマナが余ったら」で使える小回りの良さがある。
2コストなので、「魔法陣型詠唱機」の対象となる。詠唱機を採用しているデッキなら刺しておくのは悪くない。
| 原始の種 | |||
| カードタイプ | モンスター | 攻撃できない。攻撃されない。 (2)自分のデッキから[植物]1枚までを手札に加える。 (6)自分の手札かデッキから[植物]1体までを出す。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 地、植物 | ||
| パワー | 600 | ||
- 植物デッキにおいてサーチと直接召喚を兼ねる置物。
「原子の種」と誤記しやすいので編集時は注意。 - (6)の効果で命の天樹を出すコンボが強力。
しかし、原始の種が除去されそうなときには(2)の効果で自己回収しておくのがよいだろう。
| 碧い花 | |||
| カードタイプ | モンスター | 場に出た時、自分を(相手のモンスターの最大パワー)回復。 (2)自分の罠が場にあるなら、自分を700回復。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 植物,罠使い | ||
| パワー | 700 | ||
- 回復する花。根で歩けるらしい。エッホエッホ
- じつはあらゆる高コストのライバルを差し置いて一番回復力が高いモンスター。()効果によって1コストあたり350の回復が行えるカードは他には存在しない。
- 出したターンの回復は相手盤面にパワーが高いモンスターがいるほど性能が上がる。
実質的に「そのモンスターに1回顔を殴られる分を帳消しにできる回復」であり、1ターン分の遅延は見込めるだろうか。ゾンビレックスおいしいです - コスト効果での回復は罠を置く条件付きだが、海フィールドの存在が条件の大胆な潜伏などのトラップを
あえて海フィールドを併用せずに設置することで確実に満たすことが出来る。実質第二のフィールドである。
魔法
| 無限の恵沢 | |||
| カードタイプ | 魔法 | 自分の[植物]全てを+300、自分のマナ+(自分の植物の数)。 | |
| コスト | 4 | ||
| 種別 | 水 | ||
- 並びやすい竹の魔物と一緒に使うとつよいぞ!