概要
- 本作のモジュール類の主な解放方法。
- 機体の契約を行う事で、プリセット機とその構成要素(*1)を自由に使用可能になる。
- 大半の機体には契約条件が設定されている。
- 特定のグランプリで1位を取る、特定の機体と契約済み…等。
プリセット機一覧※Ver 2.0環境時点
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ARC TRAINER
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読み方
ARC TRAINER(アーク トレイナー)
機体概要
新人練習用のアーキテクチャ。
歴史あるその頭部はあらゆる意味で曰く付きであるた
め、第3環境においては非売品となっている。
[価格]100Cp [開発団体]BASC
契約条件:全ての試合で1位を獲得する。
機体解説
- 条件を見るとわかるが、解放はゲーム後半である。
- 当機体を解放する事でORNAMENTSのBLOCK HEAD Ⅵが解放される。
- この頭部パーツは旧BAシリーズでは初期機体だったり隠しパーツだったりと色々と重要な位置に存在している。
- 一番最初に触るだけあって性能は至ってオーソドックス。
- 右手にマシンガン、左手にグレネード、背部にホーミング弾を搭載。
- とは言え色々と物足りない性能をしている。特にエネルギーや熱周り、機動力はもう二回り強化の余地がある。
CRITERIAn
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読み方
CRITERIAn(クライテリアン/クライテリア)
機体概要
Criteria-Normalized。
BASCが第2環境(BA2)から第3環境(BA3)向けに
クライテリアを移植した機体。
第3環境における初の競技用アーキテクチャである。
レース性能に比重を置いており、戦闘能力は決して高く
ない。
また良くも悪くも浮遊型脚部の長短をそのまま体現して
おり、滑りやすく、燃費が悪い一方、最高速や対空性能
に優れる。
右腕、左腕:通常弾(左右同時使用)
Action A:ホーミング弾
[価格]3,000Cp [開発団体]BASC
契約条件:無し
機体解説
- クライテリアシリーズは浮遊脚による汎用型高速戦闘機。
- 初心者向けの性能に仕上げられており、武装も右手と左手が連動して射撃可能となっている。
- 一方、別々の弾種を撃ちたい場合は設定を変更する必要があり、アセンブルを触りたての頃は混乱しやすい。武器の作り方のページで細かく説明している為、そちらを参照しよう。
- 初心者向けの性能に仕上げられており、武装も右手と左手が連動して射撃可能となっている。
- 初期機体の一つだが、非常にハイレベルに纏まっており少し改造してやれば上位のレースでも大きく活躍する。
- そのまま使い続けるもよし、パラメータを参考にしてフルスクラッチをするもよし。
CRITERIAn t.R
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読み方
CRITERIAn t.R(クライテリアン ティーアール)
機体概要
CRITERIAnをレース用に調整した機体。
レースルールに不要な装備を撤去し、慣性制御力を増強
した。
軽快でいながら優れたコーナリング性能を発揮する。
[価格]1,500Cp [開発団体]BASC
契約条件:Criterianの利用契約を既に結んでいる。
機体解説
- 青いクライテリア。解説通りレース向けに調整されており、武装類を廃している。
- スラスタ類は増えておらず、慣性制御モジュールが増設されているのみ。
- そのままでは大して速度は上昇しないがレース性能だけなら終盤手前までは戦える性能をしている。物足りなくなってきたら自前でスラスタを追加しよう。
CRITERIAn ELITE
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読み方
CRITERIAn ELITE(クライテリアン エリート)
機体概要
中級者向けに設計されたCRITERIAnの派生機体。
一定時間はあらゆる制限を解除するオーバーライドプラ
グインを搭載。
オーバーライドとの相性を考慮し、敢えて過剰な連射能
力を持たせることで、使用時の攻撃力を底上げしてい
る。
一方それは通常時の扱いにくさにも繋がるため、適切な
リソース管理が重要だ。
右腕:通常弾(左右同時使用)、左腕:通常弾
Action A:ホーミング弾
[価格]3,000Cp [価格]6,000Cp [開発団体]BASC
契約条件:プレイヤーがランク3に到達する。
機体解説
- 肩のアーマーだけ青く塗られていてオシャレ。
- クライテリアをベースに両腕のライフルの連射力を強化。オーバーライドを前提とした連射力により瞬間的な高火力を実現している。
- 両腕が連動して発射されるのはベース機同様。別途調整しよう。
DIFEKTIV
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読み方
DIFEKTIV(ディフェクティブ)
機体概要
GCによって設計された史上初の二足歩行型アーキテク
チャ。
CRITERIAnとは異なる方向で入門機としてのスタンダー
ドになるべく設計されているが、CRITERIAnが自らを基
準だと評する一方、
自身は不完全な機体であって、それを完成させる(改造
する)のはプレイヤーであると表明している。
設置型は横滑りしづらく、燃費に優れるが、空中では脚
部による移動力が働かないことに注意が必要である。
右腕、左腕:グレネード弾(左右同時使用)
Action A:ホーミング弾
[価格]3,000Cp [開発団体]GC
契約条件:無し
機体解説
- 接地型脚部のスタンダード機。
- 地上ではデトネータ無しでステップが行えたり、旋回性能にプラスの補正が入る。
- 空中では旋回性能の補正が入らない為、一部コースではかなり扱い辛くなる。
- 待機時、水面に浮くことが出来ずに沈む。
- 武骨なデザインの戦闘向け機体。両腕はグレネードを搭載しており、敵のシールド破壊にとても便利。
- 背部にはホーミング弾を搭載。発熱は抑えられているので削り用に。
- デトネータで加速するタイプの機動特性。アクセラレータはあまり積んでいないので巡航速度は遅い。
DIFEKTIV HV
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読み方
DIFEKTIV HV(ディフェクティブ エイチブイ)
機体概要
DIFEKTIVをバトル用に調整した機体。
耐久力の強化に加え、一撃の威力を向上させることで
シールド貫通力を向上させた。
半面、速度性能が犠牲になっている点には注意。
右腕、左腕:グレネード弾(左右同時使用)
Action A:ホーミング弾
[価格]1,500Cp [開発団体]GC
契約条件:Difektivの利用契約を既に結んでいる。
機体解説
- 説明通りDIFEKTIVをベースにバトル向けに強化された。
- グレネードの火力が上昇しており、敵機のシールド破壊に更に磨きがかかっている。
- バトルレースへの適正は低い。スラスタの増設を行いたいが、駆動速度への悪影響があるのでやや厳しいか。
IGZEMPLER

読み方
IGZEMPLER(イグゼンプラー/イグザンプラー)
機体概要
GCの新型モジュール紹介用のサンプル機として設計され
た。
彼らは「これは完成形ではなくただの見本であって、そ
れを完全なものにするのは各々のアーティストであ
る。」と宣言している。
特徴的なモジュールはガトリングガンを模したバレル
で、敢えてダメージを下げることでエミッタ負荷を低減
し、連射可能な時間を延長している。
右腕、左腕:通常弾(左右同時使用)
Action A:ホーミング弾
Action B:飛行ユニットの起動
Action C:飛行ユニットの角度変更
[価格]6,000Cp [開発団体]GC
契約条件:プレイヤーがランク3に到達する。
機体解説
- 皆大好きガトリングガンモジュールが解放される。
- 発熱補正と消費EN補正にマイナスが付与され、射撃時の発熱、消費ENが低減される便利モジュール。
- デフォルトの連射速度High。更に高く設定する事も可能だが、トリガーハッピーすると容易にエミッタ負荷限界に到達する。
- 説明にもあるように変形機構付きの飛行ユニットを搭載。滞空、加速用と結構便利だがアクションBとCを占有しており拡張性はやや低め。
- 拡張性は低いが単体でバトルもレースもこなせる水準にまとまっており、完成度の高い一機。
名称解説
- 「exemplar」は「模範」、「見本」といった意味の語。
- その発音記号「ɪgzémplɑɚ」をアルファベットで表記すると本機の「IGZEMPLER」という名称になる。
- こちらはその名前の通り、ガトリングバレルと飛行ユニットのサンプル機である。
LONG TAIL

読み方
LONG TAIL(ロング テール/ロング テイル)
機体概要
アーキテクチャを複数人で運用するというコンセプトで
設計された新規モジュールのテスト機体。
それが許されるのかという議論はあるが、現時点ではレ
ギュレーション違反ではないらしい。
Memo:
Co-opプレイ用の機能がある機体です。
2人までのオンライン協力プレイに対応しますが、本機
を改造することで対応人数は拡張可能です。
右腕:通常弾
Action A:通常弾
[価格]4,000Cp [開発団体]不明
契約条件:無し
機体解説
- 説明通りCo-opプレイに対応した機体。
- Co-opプレイは一つの機体を複数人で操縦する仕組みとなっており、わかりやすく言えば複座機の様なもの。
- Co-op用のモジュールも解放される。タレットモジュールの代替品として使用可能。
- 買うのは後回しで問題ない。
BERYL

読み方
BERYL(ベリル)
機体概要
第1環境(初代BA)から続く鉱石シリーズの第3環境
(BA3)版。
本機はその中のエントリーモデルとなり、非常に安価。
特に扱いやすさは抜群で、良くも悪くも使い手を選ばな
い。
勃興する新興メーカーに対応するため、最近さらなる値
下げを実施。
右腕:グレネード弾、左腕:通常弾
Action A:ホーミング弾
[価格]3,980Cp [開発団体]MATEREAL
契約条件:[3-2]PRESENTATIONに一度でも出場する。
機体解説
- MATEREAL社の鉱石シリーズ、そのスタンダードモデル。
- レースに参加するだけで購入権が解放される上、値段もお安い。
- 鉱石シリーズは全体的に重装寄りの性質となっており、戦闘用に改造する土台として優秀。
- 尤も、本作では重装機のエントリーモデルはDIFEKTIV系列に譲っており、コチラはやや中盤になってからの購入となる。
BERYL Ⅱ

読み方
BERYL Ⅱ(ベリル ツー)
機体概要
BERYLのアップグレード版という名目だが、実際は順当
にスキルアップしたBERYLユーザーに販売するための商
品である。
とはいえ、若干操作性を犠牲にすることで機体性能は向
上しており、ややバトル寄りの万能型機体として非常に
完成度が高い。
右腕:グレネード弾、左腕:通常弾
Action A:ホーミング弾
[価格]8,980Cp [開発団体]MATEREAL
契約条件:[4-6]PRESENTATION 2に一度でも出場する。
機体解説
- 説明通りBERYLをベースに火力増強が行われており、その分足回りは劣化している。
- 特に旋回周りはかなり厳しい。ストラクチャか熱容量辺りを削って旋回推力を盛っておきたい。
GOSHENIGHT

読み方
GOSHENIGHT(ゴシェナイト/ゴッシェナイト)
機体概要
BERYLのバリエーションの一つ。
隠密戦闘を想定した特殊なプラグインを搭載し、加えて
不可視の弾丸により回避困難な攻撃を放つ。
右腕:通常弾(インビジブル)、左腕:通常弾(インビジブル)
[価格]4,980Cp [開発団体]MATEREAL
契約条件:[3-2]PRESENTATIONに一度でも出場する。
機体解説
- 黒を基調とした機体。ペイントもマットな材質になっており夜間に溶け込むデザイン。
- 弾丸追加効果のインビジブルが解放される。
- CPUには効果が無いので対人用。不可視の弾丸はどこから撃たれてるかが分かり辛く、隠密性に優れる。
- 実は戦闘周りはかなりしんどい性能をしている。
- ロックオン性能が高くなく、インビジブルの通常弾のみでシールド破砕力が低い。隠密性以外は投げ捨てている。
MORGANITE

読み方
MORGANITE(モルガナイト)
機体概要
BERYLのバリエーションの一つ。
レースルール用に設計され、同社では珍しい速度特化機
体。
射撃に加え、後方に機雷を設置する妨害機能を搭載。
シリーズの魅力である扱いやすさは健在で、使い手に一
定以上の成果を約束する。
左腕:通常弾
Action A:機雷
[価格]4,980Cp [開発団体]MATEREAL
契約条件:[4-6]PRESENTATION 2に一度でも出場する。
機体解説
- 機動戦闘寄りの速度特化機。
- 最低限の射撃武器と後方威嚇の機雷弾を搭載。後方への凄まじい嫌がらせが可能。
- 特に機雷はシールド破砕力がグレネード弾に次ぐ高さを有し、基礎火力も高い。2~3発命中すれば大半の機体のシールドが砕け散る。
- 最低限の射撃武器と後方威嚇の機雷弾を搭載。後方への凄まじい嫌がらせが可能。
- 速度特化とは言えベースはしっかりBERYL。レース機の割にストラクチャとEN容量が高め。
- アクセラレータの巡航速度はあまり高くないが、デトネータで瞬間速度は600km/hは出る。
HELIODOR

読み方
HELIODOR(ヘリオドール)
機体概要
BERYLのバリエーションの一つ。
独自にカスタマイズしたORプラグインをバンドルしてお
り、それが本機の価格の理由の全てである。
機能としては通常のオーバーライドシステムと変わりな
いが、使用中は機体が黄金に輝く。
同社いわく「あなたに太陽の輝きを与え、相手を威圧す
る効果が得られます」とのことだ。
右腕:通常弾、左腕:通常弾
[価格]9,980Cp [開発団体]MATEREAL
契約条件:[4-6]PRESENTATION 2に一度でも出場する。
機体解説
- 金のオーバーライドが貴方の手に!
- それ以外の特徴は無い。BERYLシリーズの基本に則った性能。
EMERALD

読み方
EMERALD(エメラルド)
機体概要
BERYLの派生機体。
いわゆる高級ラインに属する機体で、五角形だけでなく
六角形や菱形の"プレミアモジュール"が使用されてい
る。
今、MATEREALが最も売りつけたい機体。
右腕:グレネード弾、左腕:グレネード弾
Action A:ホーミング弾
[価格]30,000Cp [開発団体]MATEREAL
契約条件:[6-6]PRESENTATION 3に一度でも出場する。
機体解説
- 緑を基調とした高耐久モデル。
- 同社のプレミアシリーズと銘打っているだけありお値段は高いものの解放されるモジュールは多い。
- パール加工も施されているがシックな仕上がり。デザイン面は大変オシャレ。
- 高重量で旋回が重く、慣性抑制性能も高くない為動きはかなりもっさりしている。
- 武装面はグレネード弾とホーミング弾を搭載。シールド破砕力は悪くないが、ロックオン性能に難あり。
- 積載に余裕はまだあるので、ロックオン性能を増設してやろう。
BIXBITE

読み方
BIXBITE(ビクスバイト)
機体概要
BERYLの派生機体。
一般のアーティストが購入できる最上ランクのアーキテ
クチャ。
この機体のライセンスを保持していることがステータス
であり、裕福なアーティストである証明となる。
ちなみに観賞用の側面が強く、実際の試合での運用は想
定されていない。
右腕:バースト弾、左腕:グレネード弾
[価格]50,000Cp [開発団体]MATEREAL
契約条件:[6-6]PRESENTATION 3に一度でも出場する。
機体解説
- スマホ版BAのオリハルコンを彷彿とさせる超高耐久機。
- EMERALDよりも頑丈。その分火力面を犠牲にしている。
- 腕の形をしたエミッタモジュールであり、拳からグレネードやブレードが飛び出る。
- 尚、観賞用としての側面が本当に強く、そのままでは試合での活躍は厳しいだろう。
U3-F-X

読み方
U3-F-X(ユースリー エフ エックス)
機体概要
UUUの設計した純レーシング用アーキテクチャ。
不要な重量を増やさない独自モジュールに始まり、レー
シング性能を高めるプラグインも搭載。
メディア系総合企業の地力を見せつける仕上がりだ。
本機を皮切りに、UUUはブレイクアーツにおける純レー
シングの市場を開拓したいと語っている。
[価格]8,000Cp [開発団体]UUU
契約条件:[4-2]UUU Exhaustを1位でクリアする。
機体解説
速度バカのUUUがお届けする純レーシング向け機体。- 軽量で冷却性能がかなり強めに設定されている。
- これによりアクセラレータの増設の余地が残されており、更なる高機動化が可能。
- 胸部のF1めいたパーツがオシャレ。一見重量の無駄にも思えるストラクチャ増加のモジュールが搭載されているが、これはUUUのレースで獲得できるプラグイン「LIFE BURNER」の使用を想定しているのかもしれない。
KIRISHIMA Ⅱ

読み方
KIRISHIMA Ⅱ(キリシマ ツー)
機体概要
かつて戦艦型のアーキテクチャで名を馳せたNICHIBISHI
が返ってきた!
曰く、第2環境では戦艦が造れず控えめな参加だったそう
で、本第3環境では満を持して艦状の浮遊型脚部フレーム
を開発。
初代KIRISHIMA同様に直進性能に優れた重攻撃高速艦と
いった調整がなされている。
右腕:通常弾、左腕:グレネード弾
Action A:ミサイル
[価格]24,000Cp [開発団体]NICHIBISHI
契約条件:プレイヤーがランク5に到達する。
機体解説
- 大艦巨砲主義。
- 戦艦型脚部を解放可能。ご想像通り重装機向け。
- この脚部はエミッタ負荷が半減する特徴を有しており、大火力を連射しやすくなっている。
- 大型の装甲パーツやスラスタによる大型アーキテクチャを建造可能。
- 旋回性能はかなり厳しいが、大出力のスラスタから直線方向だけは得意。
- マシンガンと高連射型グレネード、3連装ミサイルという攻撃型構成。
- 高威力の割には単発の発熱量は抑えられており、短時間の全弾同時発射とかも可能。
- ロックオン速度は低く、二次ロックオンまでそこそこ時間がかかる。
- 特性上、カーブの少ないバトルレースやそもそも走る必要のないバトル向けの性能をしている。
- 余談だが初代BAに存在したキリシマは脚部のデザインがこれとは全然違う。
MUSASHI Ⅱ

読み方
MUSASHI Ⅱ(ムサシ ツー)
機体概要
NICHIBISHIの掲げる大艦巨砲主義の神髄たる超攻撃型
アーキテクチャ。
比較的に耐久性に優れるはずのMATEREAL社製アーキテ
クチャであっても正面から粉砕可能な攻撃力とそれに相
応しい重装甲を持つ。
広範囲に攻撃可能な特殊弾も相まって、1対多の場合で
あってもそれを克することは夢物語ではない。
一方で速度性能は劣悪で、接近戦やバトルレーシングに
おいては工夫が必要である。
右腕、左腕:グレネード弾(左右同時使用)
Action A:エリアグレネード
Action B:エリアグレネードの角度切り替え
[価格]40,000Cp [開発団体]NICHIBISHI
機体解説
- 大 艦 巨 砲 主 義 。
- 重武装を施した超重量機。当然見た目も凄まじくゴツい。
- 弾種のエリアグレネードが解放される。範囲も威力も
自傷ダメージも高く、コレで撲滅しろと言わんばかり。 - 高いストラクチャとそれに伴うシールド値を有しており、ロックオン距離やEN容量も大変高い。
- これらの代償として凄まじい高重量が挙げられる。駆動速度は何と41.2%。ハッキリ言えばマトモに動けない。
- 背部のエリアグレネードは2連射する。アクションAとBで砲撃と射角変更が可。
- 発射するとオーバーヒートギリギリまで発熱する。約12000ダメージ×2発だし無理もないが。
OHRURI

読み方
OHRURI(オオルリ)
機体概要
学生連合ことUNITEの設計した狙撃用機体。
かつて第1環境に存在したスナイパーキャノンへの憧れ
からここまでたどり着いたそうな。
移動のエネルギーを攻撃力に集約する独自プラグインを
搭載し、シールドなどものともしない大火力で打ち抜
く。
半面、その攻撃スタンスもあってレーシングでは使い物
にならないことに注意。
右腕:ホーミング弾、左腕:電磁加速弾
[価格]29,000Cp [開発団体]UNITE
契約条件:[7-4]UNION GP #2を1位でクリアする。
機体解説
- 高火力の電磁加速弾とセントリーモードのNCプラグインを有する狙撃特化型アーキテクチャ。
- 和テイストの頭部デザインに始まり、NCプラグイン起動中は背中のアンカーが地面にブッ刺さる。こだわり。
- 胸部のモジュール類はレーダーとスラスタの塊。武器ではない。
- 左手のスナイパーキャノンはセントリーモードでないと射撃不可。こだわり。
- 超高威力の狙撃弾であり、1発撃ったらエミッタの熱限界でしばらく発射不可能になる。
- 右手はホーミング弾。そこそこ火力が出るが発熱も重めなので注意。
ABY 9000

読み方
ABY 9000(エイビー キュウセン/ナインサウザント)
機体概要
生存性を最優先し、負けないことで勝つための機体。
深海探査用の耐圧構造をモチーフとした独特なストラク
チャ増加モジュールに加え、プラグインによる補助も相
まって圧倒的な耐久性を誇る。
曰く、電脳の海に潜るならぜひ我らのアーキテクチャを…
とのことだ。
もっとも現時点で潜水競技は存在しないため、無用の長
物ではある。
右腕:通常弾
[価格]5,000Cp [開発団体]DIVE
契約条件:[5-4]SHELLSに一度でも出場する。
機体解説
- 超高耐久機。凄まじいストラクチャとシールドを抱えており、説明通り生存性最優先となっている。
- 攻撃性能は右手のマシンガンのみ。ダメージは出ない。
- 潜水艦めいたデザインなだけあって海中に潜って耐久も可能・・・かと思いきや普通にダメージを受ける。
- 確かにストラクチャの量から長く潜れるが、やはり基本は水上で戦った方が良いだろう。
- 余談だが海中はサイバービジョンのNCプラグインで視界がクリアになる。水中戦をしてみたいなら一考の価値あり。
その特性上とある実績の解除には非常に便利。
NEO ICARUS

読み方
NEO ICARUS(ネオ イカロス)
機体概要
かつてイカロスという名の機体があった。
それは最高速以外をすべて捨てるという暴論によって成り
立つ伝説的な機体である。
月日は流れ、彼らは再び帰ってきた!
当時のコンセプトはそのままに、不要な装備を切り離す
セパレータプラグイン、さらには有事の際の最終手段と
して攻撃力特化のエミッタを装備した。
…いや最後のはおかしくない??
Action A:バースト弾
[価格]38,000Cp [開発団体]XX
契約条件:[7-1]Beyond the Earthを1位でクリアする。
機体解説
- 初代BAのイカロスがBA3にて復活!
- 単体で凄まじい加速力を有するが、発熱量が冷却に対して高く、アクセラレータを踏み続けているとオーバーヒートに陥る。
- NCプラグインにセパレータを搭載。背中のプロペラントタンクをパージ可能。
- エネルギーが尽きたら外せというスタンスなのだろう。ただしエネルギー容量と熱容量のみがパージされ回復量は変わらないため必要性は薄い。
- 何故か胸部にバースト弾のエミッタを搭載。しかもサクリファイスの追加効果付き。
- 使用時に自機がダメージを受ける。約4000の自傷ダメージを受ける。
- 実はサクリファイスの効果適用前の与ダメージを参照する。
- 何気にシールドが多いので数発は繰り出せる。
- 使用時に自機がダメージを受ける。約4000の自傷ダメージを受ける。
- 尚、これらの謎ギミックとデザインの為に余計な重量を抱えており、レースではオーバーヒートが、バトルレースでは自傷ダメージの危険がありよくわからない立ち位置になっている。
- 見た目は大変カッコイイだけに惜しい。一方、各モジュールの単体性能は優秀で、フルセットではなく単体利用でこそ輝くのは初代イカロスらしさを感じさせる。
WILDSCHWEIN

読み方
WILDSCHWEIN(ヴィルトシュヴァイン)ワイルドスチベイン
機体概要
VOSSLERが自社モジュールの宣伝用に設計したデモ機
体。
あらゆるシールドを貫通しうる大威力のグレネード弾が
特徴で、コンセプトである歩行戦車のイメージを強く印
象付ける。
余談だが、見た目とは裏腹にグレネードは腕から撃つ。
右腕:通常弾、左腕;グレネード弾
Action A:ホーミング弾
[価格]9,000Cp [開発団体]VOSSLER
契約条件:プレイヤーがランク5に到達する。
機体解説
- 歩行戦車の趣のある武骨なアーキテクチャ。
- アクセラレータは控えめだが高出力のデトネータを積んでおり、バトルレースでも活躍可能な足回りを有する。
- 火力も耐久性も優秀なものの、旋回性能は低く空中戦は大の苦手。正に歩行戦車。
- 因みに背部のエミッタはホーミング弾が発射される。
ここからグレネード発射してもマトモに当たらなかったんだろうなあ…
WOLFSRUDEL

読み方
WOLFSRUDEL(ヴォルフスルーデル)
機体概要
VOSSLERの開発した新型上半身フレーム用デモ機体。
スモーク弾で視界を封じ、豪雨の如く降り注ぐミサイル
弾は、曰く、霧中から襲い掛かるオオカミの群れ…と彼らは謳
う。
腕の無い胴体など誰も作るまいと微笑みながら、しかし
彼らは知らない。
全く同時期に脚のないフレームを開発している他社がい
ることを。
右腕:通常弾、左腕;グレネード弾
Action A:ホーミング弾
Action B:スモーク弾
[価格]18,000Cp [開発団体]VOSSLER
契約条件:プレイヤーがランク6に到達する。
機体解説
- 所謂メック系のデザイン。
- 頭部が存在せず、腕部に相当する部位も無い独特なデザイン。
- 機動力は非常に低く、完全にバトル向けの性能をしている。
- ホーミングミサイルはかなりの高威力だが、発熱量が高く誘導もやや悪め。遠距離向けの性能。
- また、発射方向が悪いと自爆の危険性がある。注意。
GLADIUS

読み方
GLADIUS(グラディウス)
機体概要
第三環境の歴史において、バースト弾(近接攻撃)は比
較的早期時に実装されている。
これは熱狂的に近接攻撃を愛する一団がBASCに強烈なア
プローチを行ったからだとか。
本機はそんな彼らが近接攻撃の入門用にデザインしたも
のである。
ちなみに紫色なのは「近接攻撃は尊く高貴なものだか
ら」だそうだ。
右腕:バースト弾、左腕:バースト弾
[価格]15,000Cp [開発団体]不明
契約条件:プレイヤーがランク4に到達する。
機体解説
- バースト弾という近接攻撃用弾丸が手に入る。バースト弾以外の攻撃手段が禁じられたバトルがグランプリに存在するため、優先的に購入したい一機。
- 非常に扱い辛いが攻撃力だけは一級品。2~3発当てれば大体の敵は消し飛ぶ。
- プリセット機の時点でかなり完成度が高く、そのままブレオン大会に投入してもそこそこ戦える。
- 尚、そのままだとロックオン性能がやや力不足。スラスタ類をオミットしレーダーを盛っておくと楽が出来る。
surr|ounded

読み方
surr|ounded(サラウンデッド)皿うどんでっ
機体概要
Surrealismによる奇妙な機体。
彼らは空間を操作することにある種の神聖を見出してお
り、その結実たる特殊弾丸を開発、搭載している。
このような高度なテクノロジーを有するに至った背景と
して、クラインという名のエンジニアが参加したことが
挙げられるそうだが、詳しくは不明。
右腕:グレネード弾(グラビティ)、左腕:通常弾
Action A:パラドックス弾
[価格]70,000Cp [開発団体]Surrealism
機体解説
- どうにも様子がおかしい。
- 触手型のレーダーモジュールとギラギラのパール加工、そして明らかに人型を離れた異形デザイン。コイツらは何処へ向かっているのだろうか。
- パラドックス弾はシールド破砕力が低いが火力が高め。普通に強い。
- 特徴的なのはグレネードにグラヴィティの追加効果が付与されている点。着弾地点に重力フィールドが展開され、周囲のアーキテクチャを引き寄せる。
- 但しダメージは発生しない。嫌がらせにどうぞ。
- 総じてシールド破砕力に欠ける機体であり、やや扱い辛い。
surr|ender

読み方
surr|ender(サレンダー)
機体概要
Surrealismによる奇妙な機体。
空間制御技術の極致たる、空間跳躍プラグインを搭載。
「我らは電脳世界の神に王手をかけた」などと発言して
おり、それを危惧したBASCによって強制介入が行われる
予定だとか…。
右腕:バースト弾、左腕:電磁加速弾
Action A:変型
[価格]80,000Cp [開発団体]Surrealism
機体解説
- どうにも様子がおかしい。
- 謎の触手が増えているが人型には戻った。手が多いのは気のせいではない。
- こんなんでも一応バトルレーシング向けの性能をしている。
- 電磁加速とバースト弾というやや変則的な組み合わせの武装ではあるが、触手のおかげでロックオン性能が高く、遠くから射撃攻撃が可能。
- また、背部の大型アクセラレータはアクションAで展開、左右へのスラスタに変形する。
- 最低限のデトネータも積んでおり、バトルでも一応活躍可能。
- 特殊なNCプラグインを搭載しており、ロックオンした対象の至近距離にワープが可能。
- ロックオン⇒ワープ⇒ブレードといったコンボがブチかませる。
- 余談だがメイン画面下部のNEWSでマジで強制介入が行われた事が判明する。詳細はランク9になってから自分の目で見てみよう。
Valentine Rosé

読み方
Valentine Rosé(ヴァレンタイン ロゼ)
機体概要
&Kの第2環境機体「Valentine」を第3環境に適応させ
るためにアップデートした機体。
推進特性を切り替えるモードチェンジ機構を搭載。
粗削りで使い手を選ぶ機体ではあるが、同社のフィロソ
フィーに共感するファンからの支持は厚い。
同社は力のあるアーティストにのみライセンスを発行す
る。
右腕:通常弾(ピアシング)、左腕:通常弾(ピアシング)
Action C:変型
[価格]21,000Cp [開発団体]&K
契約条件:[4-1]&K INVITATIONを1位でクリアする。
機体解説
- &Kの送り出す超高機動型アーキテクチャ。レーシングカーの意匠を凝らした高級路線。
- 足回りは素晴らしく速度特化であり、操作性はかなり悪い。
- アクションCでスラスタの方向を前方⇔左右、後方に切り替え可能。
- 肩のデトネータがバックブースタに、腰部の展開型スラスタが左右に変形する。
- デフォルトでは左右や後方へのスラスタが一切存在せず、完全な直線番長である。
- 逆にスラスタの方向を変化させると前方のスラスタが左右に向く為、機動力が大きく低下する。
- 肩のデトネータがバックブースタに、腰部の展開型スラスタが左右に変形する。
- 辛うじて戦闘用のエミッタも搭載しており、攻撃は「一応」可能といった性能。期待してはいけない。
- 何気にピアシングの追加効果付き。敵機のシールドを完全無視可能。
Valentine RR

読み方
Valentine RR(ヴァレンタイン アールツー/ローズレーサー)
機体概要
RRとはRoseRacerのこと。レースルール用にデザインし
た派生機体の一つ。
極限まで重量を削ぎ落とし、テクニックで対応できるデ
メリットは全て受け入れる。
その悪魔的なまでの操作性の悪さは、同時に悪魔的なス
ピードをもたらしうる。
[価格]5,000Cp [開発団体]&K
契約条件:ValentineRoseの利用契約を既に結んでいる。
機体解説
- 非戦闘用の純レーシングモデル。
- Valentine Roseを契約済みであれば非常にお安く解放可能。
- プリセット機の中では最高峰のレース性能を有しており、UUUなどのピュアレーシングのみで構成されたグランプリでは存分に力を発揮できる。
- 素晴らしい高機動を有し、重量の観点から慣性抑制性能も高い。悪魔的という割には存外素直な性能をしている。
- 但し、左右方向のデトネータがなく、移動時の脚部方向でギリギリ左右へ吹かせるのが限度となる。
- 少しでも操作性をマイルドにしたい場合、肩部のデトネータを左右に固定にすると良い。
Bougainvillea

読み方
Bougainvillea(ブーゲンビリア)
機体概要
「Valentine Rose」のフィードバックを元に新設計した
フラグシップモデル。
独自開発の上半身フレームを搭載し、更なる攻撃性の強
化を施した
加えて、第1環境から続く無線制御技術の集大成となる
自立攻撃モジュールをも搭載するに至る。
理論上は非常に高いパフォーマンスを発揮する。…扱う
アーティストが超人ならば。
左腕:通常弾
Action C:変型
[価格]60,000Cp [開発団体]&K
契約条件:[6-1]&K INVITATION Ⅱを1位でクリアする。
機体解説
- NCプラグインのディフラクタを解放可能。
- 起動するとBougainvilleaの背部モジュールが分離、展開し、ロックオンした敵機を自動攻撃するようになる。
- 高い機動力と特殊なNCプラグインによって変則的な戦闘が行えるが、ロックオン性能と耐久性は壊滅的。
- 当然、戦闘向きではない。
- また、
何故かキック時にバーストエミッタが設定されており、当てられれば非常に強力な一撃をお見舞い可能。- 問題があるとすればこれらの説明はゲーム中では一切行われず、解放条件の6-1はこの機体を使用して1位を取れというかなりふざけた事を抜かしてくる。
- &Kのブランド戦略の一つなのだろうが、にしたって説明無しはどうなんだ。
- 更に文句を言えばプリセット機のセットアップでは分離攻撃を行っても大して攻撃を行わない。
- 自力で設計すればかなり強力なのだが、少なくともプリセット機の状態で使うのは強く非推奨。
Bougainvillea K

読み方
Bougainvillea K(ブーゲンビリア ケー)
機体概要
&Kの試作型アーキテクチャ。
曰く、「現時点における弊社の到達点」とのこと。
[価格]120,000Cp [開発団体]&K
機体解説
- うま。
- 馬脚型の接地脚が解放される。
- ブレーキ性能が非常に高く、時速600㎞から急ブレーキが可能。
- 但し、速度に応じてブレーキ後に大きめの硬直が発生する。
- その他戦艦型脚部の様に横方向への移動が不可能だったり、接地型脚部の様に空中はやや苦手な点が挙げられる。
- ブレーキ性能が非常に高く、時速600㎞から急ブレーキが可能。
- 単体で完成されたデザインをしており、これ以上調整する必要ある?ってレベルでデザインがまとまっている。&Kの本気である。
- 値段は最高額の12万CP。たけえよ。
- 武装は馬上槍とミサイル。ミサイルはBougainvillea同様、分離からの攻撃を行えるようになっている。
- 残念ながら分離攻撃は相変わらずマトモに機能しない。自力でセットアップしよう。
- 一応キックも可能。
添付ファイル
- ABY_9000.jpg
- ARC_TRAINER.jpg
- ARC_TRAINER_1.jpg
- ARC_TRAINER_2.jpg
- ARC_TRAINER_3.jpg
- BERYL.jpg
- BERYL_Ⅱ.jpg
- BIXBITE.jpg
- Bougainvillea.jpg
- Bougainvillea_K.jpg
- CRITERIAn.jpg
- CRITERIAn_1.jpg
- CRITERIAn_2.jpg
- CRITERIAn_3.jpg
- CRITERIAn_ELITE.jpg
- CRITERIAn_ELITE_1.jpg
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- CRITERIAn_ELITE_3.jpg
- CRITERIAn_t.R.jpg
- CRITERIAn_t.R_1.jpg
- CRITERIAn_t.R_2.jpg
- DFECTIV.jpg
- DFECTIV_1.jpg
- DFECTIV_2.jpg
- DFECTIV_3.jpg
- DFECTIV_HV.jpg
- DFECTIV_HV_1.jpg
- DFECTIV_HV_2.jpg
- DFECTIV_HV_3.jpg
- EMERALD.jpg
- GLADIUS.jpg
- GOSHENIGHT.jpg
- HELIODOR.jpg
- IGZEMPLER.jpg
- KIRISHIMA_Ⅱ.jpg
- LONG_TAIL.jpg
- MORGANITE.jpg
- MUSASHI_Ⅱ.jpg
- NEO_ICARUS.jpg
- OHRURI.jpg
- surr|ender.jpg
- surr|ounded.jpg
- U3-F-X.jpg
- Valentine_Rosé.jpg
- Valentine_RR.jpg
- WILDSCHWEIN.jpg
- WOLFSRUDEL.jpg






















