コース概要

- 平原/コース2の一部エリアでバトルを行う。
- 平原/バトル1とほぼ同じく地面に起伏があり、一部レースコースがそのまま障害物となる。
- 地面の起伏は僅かにこちらの方が激しめ。また、コースのやや端でバトルを行う為、平原1よりも射線が通りやすい。
- ステージが暗く、敵機を目視で確認しづらい。アラウンドセンサーかレーダーで敵機を補足しよう。
- また、NCプラグインのCYBER VISIONを利用するのも手。
特徴
- 基本的に平原1と同じであるが、夜間での戦闘の為目視による敵機捕捉が難しい。
- 概要でも開設した通り、アラウンドセンサー、レーダーを活用して索敵しよう。
- レースコースは全域ではなく、一部のみが利用されている。中央のストレート以外はあまり影響がない上、そのストレート自体も射線切りの有効性は低い。
- 平原1同様、マルチプレイでは敵機も自機もやや上空で戦う事が多い。同じ戦術が取りやすい。
- 一方、ステージが暗い分弾丸が目視で確認しやすいので、ホーミング弾を発射しまくってると即座に敵に位置がバレる。移動速度が遅い要塞タイプの機体だとわりかし一瞬で撃破されてしまう。程々にした方が良いだろう。
- 大したオブジェクトは無く、戦闘に集中しやすい。
撃破されやすいとも言えるが。
オブジェクト一覧
※撮影用に画面を明るくして撮影している
レースコース

- 平原コースそのまま。
- 障害物として使うには心許なく、無視するには普通に邪魔という面倒な立ち位置。
- バトルエリアを区切る境界線という訳でもない。足を引っかけないように注意。
添付ファイル