概要

- 本ゲームのメインコンテンツ。作成した機体でレース、バトル、バトルレースを行う。
- 試合によっては複数の競技を行い、その総合スコアで順位を決定する。
目次
| + | 詳細表示(長いので折り畳み) |
試合内容
レーシング
- 純粋な早さを競う競技。コース上のチェックポイントを全てくぐり、誰かが最終ラップをクリアし、一定時間後に順位が決定される。
- 純粋にレースでの順位がスコアに加算される。機動力に特化した機体を構築しよう。
- このモードではお互いの武装のダメージが0に設定される。武装は不要。
- 一方、オーバーヒートによるストラクチャへのダメージは発生する為、冷却機構は必要である。
- コース外に出る事も可能だが、コース外から出て一定時間後(6秒)に強制的にコースに戻される。
- コース上に設置されているチェックポイントはかなり多めに設定されており、一つでもチェックポイントを外して次のチェックポイントに触れると、外れる前のチェックポイントに強制的に戻される。
- 一部試合では武装、キックの使用を完全禁止にされている。このルールでは武装やキックの設定を行っていても使用する事は出来ない。(出場自体は問題なく可能。)
バトル
- 制限時間内に最も撃破スコアを稼いだ者が1位となる。特定のコースを走るわけではなく、規定されたエリア内を自由に走行可能。
- 敵をブレイクするとスコアが加算され、逆に自機がブレイクするとスコアが低下する。
- 自爆やオーバーヒートでもスコアが減算される。一方、敵の撃破スコアは増えない為、場合によっては自爆も有効である。
- 最後に攻撃を当て、ブレイクさせた者が撃破スコアを取得する。つまり敵の獲物を横取り可能。
- 上位3位以内の対象をブレイクした場合、通常より撃破スコアを多く貰える。なるべく強敵を倒した方が順位を上げやすい。
- この競技では過度な機動力よりも耐久性や横方向への緊急回避の性能の方が重視される。当然、武装の火力も重要となる。
バトルレーシング
- 上記のレーシングとバトルを組み合わせた複合競技。
- レース中の順位とバトルによる撃破スコアの順位でそれぞれ競技スコアが産出される。
- 撃破スコア自体が最終的なスコアには産出されない。大量に敵を撃破してもレース部分で成績が振るわない場合、最終的な順位は落ちてしまう。
- 機動力、武装の火力、耐久性全てを求められる。汎用性の高い機体を構築しよう。
難易度について
- 画面下中央付近、『MODE:NORMAL』をクリックするとハードモードへの切り替えが可能。
- 難易度変更による報酬の違いは無い。Steam実績が貰えるのみである。
- 通常より敵AIが強化される他、ステージのコンディションが拡張され環境温度、エネルギー回復速度、重力の強さがステージによって変更される。
- 特にバトルモードでの敵AIの強化が顕著で、どの機体も一気に好戦的になる。
- その他、HARD限定で機体固定の試合も存在する。
DIFFICULTY[1]
[1-1]TRIAL
全ての物語はここから始まる。
まずは貴方にシンクロしたアーキテクチャの操作を確かめてみましょう!
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー(オーバル) |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 840CP | 560CP | 280CP |
- 初回挑戦時にチュートリアルが行われる。機体の操作方法、試合の説明などが行われる。
- オーソドックスな操作性とやや物足りない熱周り。機体のチュートリアル説明には十分なスペックを有する。
- 敵AIは非常に貧弱。適当に撃破してコースになぞって走れば容易にクリア可能。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー(オーバル) |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TEMP:低 ENERGY:高 |
- 敵AIが強化され、EN回復と冷却が早くなる。
- AIが強化されているとはいえ、大したことはない。さっさと終わらせてしまおう。
DIFFICULTY[2]
[2-1]BAS-CUP BR01
BASCが主催するビギナー向けワンマッチ。
バトルレーシングの練習にどうぞ。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | 昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 1,230CP | 820CP | 410CP |
- 平原でのバトルレーシング。AI自体も大して強くなく、説明通りバトルレーシングの練習に用いよう。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | なし |
- 敵AIが強化されるのみ。機体固定も無いので難易度は高くない。
[2-2]BAS-CUP R01
BASCが主催するビギナー向けワンマッチ。
レーシングの練習にどうぞ。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | レーシング |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | ダメージ無効 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 1,230CP | 820CP | 410CP |
- 平原でのレーシング。2-1同様、レース単体での練習に。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | レーシング |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | ダメージ無効 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
- 敵AIが強化されるのみ。とはいえ序盤なので難易度は低い。
[2-3]GCQ 01
GCQが主催するビギナー向けワンマッチ。
バトルルールの練習にどうぞ。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | サイバー |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 1,230CP | 820CP | 410CP |
- チュートリアルステージでのバトル。2-1同様、バトル単体での練習に。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | サイバー |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | なし |
- 敵AIが強化されるのみ。とはいえ序盤なので難易度は低い。
[2-4]GCQ 02
GCQが主催するビギナー向けワンマッチ。
バトルルールの練習にどうぞ。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 1,230CP | 820CP | 410CP |
- 平原でのバトル。2-3とほぼ同じ。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | なし |
- 敵AIが強化されるのみ。とはいえ序盤なので難易度は低い。
[2-5]Mt.SCRAP 1st Station
戦果の振るわないアーティストによって運営され、自分らを自嘲してこの名である。
が、そんな"スクラップ"も誰かの宝物に他ならない。
今ではこのイベントも公認され活況なんだとか。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 1,230CP | 820CP | 410CP |
- ここから教習機BH TRAINERがNPCとして登場しなくなる。この試合以降のバトルレースはNPC同士が撃破点を稼いでいくため、レース順位で勝っていても、撃破点を稼がなければ1位をとれないこともある。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
- 敵AIが強化されるのみ。とはいえ序盤なので難易度は低い。
[2-6]CLUB 99 The Beginning
長い歴史を持つアーティストグループ「CLUB 99」の主催するイベント。
「その1勝のために99の敗北を重ねよ」とは、同クラブの理念である。
本試合は異なるルールによる連戦となる。心して挑もう。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 荒野 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 2,460CP | 1,640CP | 820CP |
- ここから複数の種目を連続してこなすグランプリが登場する。バトルレースはさほど苦戦しないが、2種目目のバトルでは攻撃機体のSOLDAT[v.1]が厄介なライバルとなる。
- SOLDAT[v.1]を集中して攻撃して点を稼がれないようにするか、相手にせず他の機体を狙うのが望ましい。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 荒野 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TIME OF DAY:夜 |
- 第一試合のステージコンディションが高温となっている。
- 通常より熱管理が面倒になっており、油断するとオーバーヒートを起こしかねない。
- SOLDAT[v.1]の攻撃性能がかなり上昇している。通常弾のみとはいえ注意。
DIFFICULTY[3]
[3-1]Mt.SCRAP 2nd Station
登山は二合目。
足元に気を付けて的確に登っていこう!
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー(オーバル) | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 4,500CP | 3,000CP | 1,500CP |
- バトルレーシングに2連続で挑むことになる。開幕で数機ブレイクし逃げ切りに徹すればさほど難しくはないだろう。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー(オーバル) | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
- 第一試合のHILL JUMPERがかなり早くなっている。逃げ切られる前に優先的に狙おう。
- 第二試合のステージコンディションが高温となっている。
- 冷却性能に余裕を持った機体で挑むといいだろう。
[3-2]PRESENTATION
MATEREAL社の誇るアーキテクチャ「ベリル」の定期説明会を開催します。
ご参加いただいた全てのアーティストの皆さんには契約権を進呈します。
ぜひご参加ください。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 4,500CP | 3,000CP | 1,500CP |
- 気を付けたいのはBERYLとMORGANITEの2機。バトルではBERYLが強くバトルレースではMORGANITEの機雷が厄介になる。
- バトルにおいてはMORGANITEが自身の機雷で自爆し、撃破点を稼げないときがある。他の機体を狙った方が吉。
- なお、本グランプリは参加するだけで結果に関係なくBERYL、GOSHENIGHTの契約が可能となる。太っ腹である。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
- 第一試合のGreenRainの攻撃が激しくなっているため注意。
[3-3]IDGP East
機体の設計力を問いかけるイベント。
軽量化された機体でバトルルールを制覇しよう!
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | サイバー |
| 追加ルール | 重量が3200以下のみ出場可 |
| ステージコンディション | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 2,250CP | 1,500CP | 750CP |
- 概要、攻略法など
- プラグインがほぼ必須(150kg相当の節約になるため)。
- バトル用の武器やステータスをキープしつつ、他を徹底的に削ると良い。微調整のためにコネクタ(小)も活用しよう。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | サイバー |
| 追加ルール | 重量が3200以下のみ出場可 |
| ステージコンディション | なし |
- AIの攻撃が激しくなるため一気に難易度が上がる。
- 特にSHARP EDGEに注意。バースト持ちのため、被弾すると一撃でブレイクされかねない。
- DIFFICULTY3とは思えない難易度のため難しいようならスルー推奨。
[3-4]UNION GP #1
エンジニア系の学生連合によるイベント。
彼らはモジュールおよびプラグインの設計に進出しており、その成果発表会を兼ねている。
未来の世界を作る彼らにはパトロンも多いとか。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | サイバー |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 2,250CP | 1,500CP | 750CP |
- 特徴的な機体がそろったバトル。
- 終盤のGPに出てくるはずのWolfraknight、バースト弾特化のSabre Dance、機雷しか撒かない[EX] DELIVERERなどなど...
- 特に気を付けたいのはWolfraknightとEMERALD。2機ともシールド値が高く、高火力の武器がないと撃ち合いで勝つのは難しいか。
- 威力を高めた武器(5,000↑あると望ましい)またはキックでシールドを破壊するか、NPC同士の小競り合いを漁夫るなど工夫したい。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | サイバー |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | GRAVITY:高 |
- 第二試合のステージの重力が強くなっている。
- AIの性能も上昇している。特にEMERALDはホーミング弾を撒く頻度も上がっているため要注意。
- こちらもDIFFICULTY3とは思えない難易度のため難しいようならスルー推奨。
[3-5]BLOCKHEADIST
ブレイクアーツ初期から綿々と受け継がれるとある頭部の信奉者の集い。
基本的には警戒する難易度ではないが、稀に"本物"が参戦するらしい。
そのときは潔く1位を諦めるべし。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 4,500CP | 3,000CP | 1,500CP |
- "本物"ことBLOCK HEAD IXに気をつけたい...と思いきやSHARP EDGEも妙に強い。
- BLOCK HEAD IXの武器は連射速度Highのため、シールド値が低いと一瞬で溶かされてしまう。保険として1,000~2,000くらいのシールドはあってもいいかもしれない。
- またORプラグインのチャージ速度が3倍になるプラグインも装備しているため要注意。ORが切れた瞬間を狙おう。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | なし |
- AIの強化のみで環境に変更はない。
- 第一試合のBLOCK HEAD IXやSHARP EDGEがさらに強くなる。第二試合ではそこまでではないのでそこで取り返そう。
[3-6]DAYBREAK
リハビリテーション機器の世界的リーディングカンパニーが主催する。
同社は電脳空間をリハビリへ応用できないか検討しており、
本イベントはそのデータ取りのために実施されるとのこと。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 2,250CP | 1,500CP | 750CP |
- プリセット機たちが勢ぞろいしたバトルレーシング。
- BERYLがレース面、バトル面で秀でているためなるべく彼をブレイクしていきたい。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
- ステージコンディションが高温となっている。
- 荒野はスピードを出しやすいため排熱周りには十分気をつけよう。
DIFFICULTY[4]
[4-1]&K INVITATION
弊社のアーキテクチャ「Valentine Rose」の契約権を掛けた試合です。
我々&Kは力のあるアーティストを求めています。挑戦をお待ちしています。
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 | 平原 | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 10,440CP | 6,960CP | 3,480CP |
- 概要、攻略法
- Valentine RoséとPRがレースで速いがバトル点は稼がないため、バランスよくポイントを稼げるstaticeが上位に入りがち
- レーシングで下位でも、バトルと、バトルレーシングの撃破ボーナス狙いで1位を取れる
- このグランプリを1位でクリアすることでValentine Roséの契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 | 平原 | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:低 TIME OF DAY:昼 |
TIME OF DAY:夜 | なし |
- Valentine RoséとPRの走行性能がさらに強化されるが、バトル点を稼がないのは相変わらずなため、そこまで難易度に変化はない。
[4-2]UUU Exhaust
UUUの主催する純レーシングイベント。
研ぎ澄ませ、己の速さを。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング |
| フィールド | 平原 | 海 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 6,960CP | 4,640CP | 2,320CP |
- レースが苦手な人にとっては最初のハードル。
- 攻略のためにはコースアウトしないで2位以上を取り続ける必要がある。
- 機体の用意が面倒ならプリセットのCRITERIAn t.Rを使用するのも良い。
- このグランプリを1位でクリアすることでU3-F-Xの契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング |
| フィールド | 平原 | 海 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
- Aiの走行性能が順当に強化されるが、CRITERIAn t.Rでクリア可能な範疇に収まっている。
[4-3]GOLDEN PARADE
とある個人が主催するイベント。
出場者は誰も彼もが金色に光り輝く特殊なプラグインを搭載している。
イベントの企画にはそれなりの資金が必要だが、彼は一体…?
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 3,480CP | 2,320CP | 1,160CP |
- 説明文通り全員がGOLDEN OVERRIDEを装備している。
- 機体性能はいたって平凡である。BODY TRAINERの武装がやや強いため注意。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 |
- AIの性能が強化される。
[4-4]Mt.SCRAP 3rd Station
三合目は特殊ルールによるバトルだ。
最後の1人になるまで生き残れるか?
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 海 |
| 追加ルール | 再構築不可 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 3,480CP | 2,320CP | 1,160CP |
- ブレイクされたら即終了の特殊ルール。
- 時間切れの際に他に生き残っているNPCがいると一位になれないため注意。
- HILL JUMPERが異様に飛び跳ねることがある。ホーミング弾を持っていくと安心。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 海 |
| 追加ルール | 再構築不可 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
- AIの性能が上昇するが、この試合の機体はそこまで性能が高くないため難易度の上昇は控えめ。
[4-5]CLUB 99 F4
長い歴史を持つアーティストグループ「CLUB 99」の主催するイベント。
「その1勝のために99の敗北を重ねよ」とは、同クラブの理念である。
参加者のランク毎にF4~1までの階級分けがなされている。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル |
| フィールド | 平原 | 海 |
| 追加ルール | ダメージ無効化 | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 6,960CP | 4,640CP | 2,320CP |
- 陸のレースと海のバトル。
- 全体的に走行性能が高め、反面攻撃性能はそこまで高くない。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル |
| フィールド | 平原 | 海 |
| 追加ルール | ダメージ無効化 | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:昼 |
- AIの走行性能にさらに磨きがかかっている。反面攻撃性能の上昇は控えめのため、バトルで点を稼ごう。
[4-6]PRESENTATION 2
MATEREAL社の誇るアーキテクチャ「ベリル」の派生シリーズをご案内します。
ご参加いただいた全てのアーティストの皆さんには契約権を進呈します。
ぜひご参加ください。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | サイバー | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 4,500CP | 3,000CP | 1,500CP |
- Lewisiaがレースで、BERYL IIがバトルで強い。
- Lewisiaはレーザー弾を装備している。シールドが破壊された際に狙われると一気に削られる。
- 本グランプリは参加するだけで結果に関係なくBERYL Ⅱ、MORGANITE、HELIODORの契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | サイバー | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
- 二試合目が高温のため注意
- BERYL IIがさらに強力になっている。落とすのが面倒なら無視するのも手。
DIFFICULTY[5]
[5-1]BRILLIANT ROAD
宝飾メーカーが主催するイベント。
レーザー弾の使用が推奨されており、やたらキラキラする。
優勝者は自社製品の割引購入ができるそうで、ちょっと嬉しい。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 4,860CP | 3,240CP | 1,620CP |
- どの機体もレーザー以外の攻撃手段を持ち合わせていない。そのため難易度は極めて低い。
- 夜空と相まってレーザーが綺麗。
- このグランプリを1位でクリアすることで弾種の「レーザー」が入手できる。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 |
- AIの性能が強化されているが、機体構成の都合上、難易度に全く変化はない。
[5-2]OVER EATS FESTIBVAL
食品配達会社の企画したレースイベント。
"一流の配達員は、どんな障害物があろうとも無事に駆け抜けられる"らしい。
社長のプレッシャーを背に、配達員は電脳世界を駆ける。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | ダメージ無効 | ダメージ無効 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 9,720CP | 6,480CP | 3,240CP |
- 4-2と同じ純レースだが、こちらは機雷で妨害してくる。
- 下手にゆっくり走るよりも、さっさと前に出てしまった方が、機雷の妨害を受けないため安定する。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | ダメージ無効 | ダメージ無効 |
| ステージコンディション | TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
- 平原が夜コースに変更になっている。コース形状が昼と大きく異なり走りづらくなっているので注意。
[5-3]IRON RAIN
とにかく弾丸をバラ撒きたいアーティスト集団が主催するイベント。
流れ弾にはくれぐれもご注意を。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 9,720CP | 6,480CP | 3,240CP |
- ZITADELLEとTANKLABの攻撃性能がかなり高いため要注意。
- 前者はピアシング弾を装備しており、後者はミサイルを大量に発射してくる。
- またそれ以外の機体はそこまで強くないため、結果的に上期の2機がバトル点を独占する場合も多い。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TEMP:低 ENERGY:高 TIME OF DAY:夜 |
- ZITADELLEとTANKLABの攻撃がさらに苛烈になる。
- 二試合目の環境補正はNPCにも適応されるため、上記の2機がさらに大暴れする。
[5-4]SHELLS
深海探査の重要性をアピールするために企画されたイベント。
とにかく高耐久な機体での出場が推奨されており、
試合外ではどれだけ海に潜れるか対決しているとか…
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 9,720CP | 6,480CP | 3,240CP |
- どの機体も高耐久だが、攻撃性能は無いに等しいため、一回撃破点を取れば一位がほぼ確定する。
- 本グランプリは参加するだけで結果に関係なくABY 9000の契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
- AIが強化されているが、機体構成の都合上、難易度に全く変化はない。
[5-5]Mt.SCRAP HIMALAYAN
長い登山もやっと終わり。
これを突破すれば立派なアーティストの仲間入りだ。
とはいえ、ヒマラヤは言い過ぎではないか…?
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 9,720CP | 6,480CP | 3,240CP |
- 2連続で荒野のバトルレース。
- ここまで攻略したアーティストなら苦戦することはないだろう。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TEMP:高 GRAVITY:高 TIME OF DAY:昼 |
- 一試合目は気温が高いため注意。
- こちらも難易度は高くない。
[5-6]HEADLESS PARTY
頭部をつけないことに拘る謎の集団が主催する。
リーダーこと通称デュラハンは相当な実力者であるが、
この場では調和を重んじているようだ。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | サイバー | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:- | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 9,720CP | 6,480CP | 3,240CP |
- バースト持ちのREAPERがバトルで暴れがちなので注意。
- 説明通りどの機体も頭部をつけていない。デュラハンも調和を重んじている。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | サイバー | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:- | TIME OF DAY:昼 |
- デュラハンが調和をかなぐり捨て本気を出してくる。
- 一試合目のバトルレースではバトル点などお構いなしにぶっちぎってくるため、レースの一位は諦めバトル点を稼ごう。
- 二試合目のバトルでは電磁加速とバーストでどの距離でも対応してくる。他の機体はそこまで強くないため彼らを狙おう。
DIFFICULTY[6]
[6-1]&K INVITATION Ⅱ
弊社のアーキテクチャ「Bougainvillea」の利用契約を審査するワンメイクマッチです。
我々&Kは力のあるアーティストを求めています。挑戦をお待ちしています。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 月面 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 12,720CP | 8,480CP | 4,240CP |
- 全体的に機体性能が控えめなためクリアは容易な部類。問題はハードである。
- このグランプリを1位でクリアすることでBougainvilleaの契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 月面 | 荒野 |
| 追加ルール | 機体固定 | 機体固定 |
| ステージコンディション | TEMP:低 ENERGY:低 GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
- 機体がBougainvilleaに固定される
- 本機はレース性能は高いが攻撃性能はかなり貧弱である。また慣性抑制性能が低い浮遊2脚のため操作の癖が強い。
- 一試合目のバトルではEN回復が低下する環境のためただでさえ攻撃性能がさらに低下する。ORを上手く使おう。
[6-2]UUU Exhilaration
UUUの主催する純レーシングイベント。
研ぎ澄ませ。己の速さを。
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング | レーシング |
| フィールド | 雲海 | 荒野 | 海 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 19,080CP | 12,720CP | 6,360CP |
- 雲海が初登場。初挑戦時に飛行に関するチュートリアルが表示されるため自身が無ければ確認しておこう。
- 比較的後半の試合だけあってどの機体もそれなりに速い。
- 幸いCPUのポイントが分散しがちのため、1度再下位でゴールしても1位は十分に狙える。
HARD
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング | レーシング |
| フィールド | 雲海 | 荒野 | 海 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TIME OF DAY:夜 |
- 二試合目が高温のため注意。
- AIの性能が強化されるが、CPUのポイントが分散しがちなのは同じ。
[6-3]Under the MoonLight
歴史ある近接攻撃愛好家のためのイベント。
なお、あまりにも射撃武器を持ち込む方が多いため、バースト弾以外は禁止になりました。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 月面 |
| 追加ルール | バースト弾以外装備禁止 | バースト弾以外装備禁止 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 12,720CP | 8,480CP | 4,240CP |
- バースト弾以外の弾丸が使用できないグランプリ。
- 第二環境ではアーティストの自主性に委ねられていたが第三環境では完全に禁止となった。
- バースト弾の精度にすべてがかかっている。近すぎず離れすぎずの距離で攻撃しよう。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 月面 |
| 追加ルール | バースト弾以外装備禁止 | バースト弾以外装備禁止 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TEMP:低 ENERGY:高 GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
- AIの性能が強化される。
- AIのバースト弾の精度がかなり高くなるため、油断すると切り捨てられる。
- 第二試合では低重力環境となるため、バーストが当てずらくなる。
[6-4]CLUB 99 F3
長い歴史を持つアーティストグループ「CLUB 99」の主催するイベント。
「その1勝のために99の敗北を重ねよ」とは、同クラブの理念である。
参加者のランク毎にF4~1までの階級分けがなされている。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | サイバー | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 12,720CP | 8,480CP | 4,240CP |
- 正統派なバトル
- 誘導弾が多いため、被ロック状況に注意
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | サイバー | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
- AIの性能が強化される。
[6-5]IDGP West
設計技術大会の第二段。
今回は重量級の機体でレースルールを勝ち抜こう!
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング |
| フィールド | 海 | 雲海 |
| 追加ルール | 重量が4500以上のみ出場可 | 重量が4500以上のみ出場可 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 12,720CP | 8,480CP | 4,240CP |
- 重量制限がある以外はどちらかと言うとレース性能が求められるステージ。
- 重量機に雲海突破のための空中性能が求められることから、浮遊二脚のアセンブルをお勧めする。
- セパレータを使用してレース中に重量が4,500kgを下回っても問題ない。そのためバトル向けの重装機体にセパレータ使用でレース機になるよう調整すれば簡単にクリアすることができる。
- なお、セパレータの解禁には[7-1]クリア後にNEO ICARUSを購入する必要がある。苦戦する場合はそちらを先にクリアしても良し。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング |
| フィールド | 海 | 雲海 |
| 追加ルール | 重量が4500以上のみ出場可 | 重量が4500以上のみ出場可 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
- Aiの性能が強化される
- どちらかといえば適切な機体を用意できるかが重要なため、難易度の変化は大きくない。
[6-6]PRESENTATION 3
MATEREAL社の最新型モジュールを用いたアーキテクチャをご案内します。
ご参加いただいた全てのアーティストの皆さんには契約権を進呈します。
ぜひご参加ください。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 荒野 | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 12,720CP | 8,480CP | 4,240CP |
- NPCの耐久力が高いため、撃破点を稼ぐには攻撃性能を高める必要がある。
- 反面レース性能は控えめのためバトルレースで稼ぐのも手。
- 本グランプリは参加するだけで結果に関係なくEMERALD、BIXBITEの契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 荒野 | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
なし |
- AIの性能が強化される。
DIFFICULTY[7]
[7-1]Beyond the Earth
かつてBAに参戦した宇宙ベンチャー「XX」が数年振りに復活!
最新の自社設計モジュールを背に、彼らは再び太陽へ挑む。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 雲海 | 海 |
| 追加ルール | ダメージ無効 | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 16,080CP | 10,720CP | 5,360CP |
- 雲海を安定して走れる機体があれば特に難しくはない。
- このグランプリを1位でクリアすることでNEO ICARUSの契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 雲海 | 海 |
| 追加ルール | ダメージ無効 | なし |
| ステージコンディション | TEMP:低 ENERGY:高 TIME OF DAY:昼 |
TIME OF DAY:夜 |
- AIの走行性能が強化される。また一試合目でEN回復と、冷却性能が強化される環境になっている。
- 環境の影響か、一試合目のX-700Aが凄まじい速度になる。幸い二試合目では基本下位にいるので難易度の変化は大きくない。
[7-2]Surrealism α
"Surrealism"とは、電脳世界に美を見出すアーティスト集団…だそうだ。
昨今はモジュールプラグインの開発にも精力的であるが、どうにも様子がおかしい。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 16,080CP | 10,720CP | 5,360CP |
- どうにも様子がおかしい機体が多数登場するが、性能面は平凡であるため特に難易度は高くない。
- このグランプリを1位でクリアすることが、surr|oundedの契約条件の一つである。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
- AIの性能が強化される。第二試合の環境が低温となっている。
[7-3]DREADNOUGHT GP
NICHIBISHIを中心に大艦巨砲主義を至上とする有志によって企画されるイベント。
その中でも比較的大人しい(?)イベントで、派手に戦いたいアーティストが集結する。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 16,080CP | 10,720CP | 5,360CP |
- 大艦巨砲主義シリーズの初回
- 硬い強い遅いの三拍子揃った正統派な重量機体が多く登場する。
- 誘導弾も多く飛んでくるため、特に一位になった際は要注意。
- このグランプリを1位でクリアすることが、MUSASHI Ⅱの契約条件の一つである。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
- AIの性能が強化される。
- 比較的大人しいとはなんだったのかといわんばかりに激しい戦場となる。
- 通常GPの中ではトップクラスの難易度のため難しいようならスルー推奨。
[7-4]UNION GP #2
エンジニア系の学生連合によるイベント。
外部のアーティストに彼らが設計したモジュールやプラグインを貸与、
その有用性をアピールする場としても活用される。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 月面 | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 16,080CP | 10,720CP | 5,360CP |
- 狙撃戦を想定した性能のNPCが多く登場するが、あまり動きが良くないためクリアは容易。
- なぜかBLOCK HEAD IXが再登場するがここまで来たアーティストには脅威ではないだろう。
- このグランプリを1位でクリアすることでOHRURIの契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 月面 | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:低 ENERGY:低 GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
なし |
- AIの性能が強化される。
[7-5]IDGP South
対極に位置する2つの競技によって構成されたグランプリ。
ステージの選択も絶妙にいやらしく、操作技術は当然ながら、設計の技能を強く問われるだろう。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル |
| フィールド | 海 | 荒野 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 16,080CP | 10,720CP | 5,360CP |
- 説明の通り、対極に位置する試合ルールの混成。
- NPCの機体性能は高くないため、難易度は高くない。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル |
| フィールド | 海 | 荒野 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
- AIの性能が強化される。また一試合目が高温、二試合目が低温になる。
[7-6]EMPRESS
高貴なる昆虫をテーマにしたアーティストグループの主催するイベント。
"女王"を集団的に護衛する独特な戦法のため、非常に1位が取りづらい。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 海 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 16,080CP | 10,720CP | 5,360CP |
- どの機体もプレイヤーを集中的に攻撃してくる。
- 一見難易度が高そうだが、どの機体も性能が悲惨なため一位がとりやすい。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 海 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
- AIの性能が向上しているが、焼け石に水である。
DIFFICULTY[8]
[8-1]CLUB 99 F2
長い歴史を持つアーティストグループ「CLUB 99」の主催するイベント。
「その1勝のために99の敗北を重ねよ」とは、同クラブの理念である。
参加者のランク毎にF4~1までの階級分けがなされている。
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | サイバー | 荒野 |
| 追加ルール | なし | ダメージ無効 | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | なし | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 29,430CP | 19,620CP | 9,810CP |
- F3とは打って変わってレース中心の試合構成となっている。
- 特筆すべき機体は特にないため、ここまでこれたプレイヤーなら難しくないだろう。
HARD
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | サイバー | 荒野 |
| 追加ルール | なし | ダメージ無効 | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | なし | TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
- AIの性能が強化される。また、三試合目が低温となっている。
[8-2]UUU Extreme
UUUの主催する純レーシングイベント。
純レーシングとしては最高の舞台であり、
この試合での勝利は最速であることを意味する。
| 1 | 2 | 3 | 4 | |
|---|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング | レーシング | レーシング |
| フィールド | サイバー | 雲海 | 海 | 荒野 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 |
| ステージコンディション | なし | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 39,240CP | 26,160CP | 13,080CP |
- 速度と操作性の2種類の性能を高めた機体で挑むのが必須となる。
- 雲海もあるので浮遊二脚による高速機体がいいだろう。
- このグランプリを1位でクリアすることでプラグインのLIFE BURNERが入手できる。
HARD
| 1 | 2 | 3 | 4 | |
|---|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング | レーシング | レーシング |
| フィールド | サイバー | 雲海 | 海 | 荒野 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 |
| ステージコンディション | なし | TEMP:低 ENERGY:低 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:高 TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
- AIの性能が強化される。また二試合目が低温&低EN、三試合目が高温&高EN、4試合目が低温となっている。
- NPCの速度がかなり速くなり、特に一試合目ではクリティカルヒートを使わなければ追いつくのが難しいレベルとなる。
[8-3]DREADNOUGHT GP RED
NICHIBISHIを中心に大艦巨砲主義を至上とする有志によって企画されるイベント。
生半可な装甲では一瞬で溶けてなくなるだろう。準備はいいか?
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 荒野 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 19,620CP | 13,080CP | 6,540CP |
- 大艦巨砲主義シリーズ第二回
- 前回と異なり、レーザーや超火力のミサイル、エリアグレネードディフラクタを搭載した癖のある高火力機体が参戦する。
- 特にレーザーを積んだJavelinの破壊力はすさまじくシールドが破壊された状態で補足されればストラクチャが全部なくなる。
- 幸い旋回性能は悲惨なため側面は背後か回り込んでさっさと撃破しよう。というより優先的に撃破しないとポイントを大量に稼がれて負ける。
- 総じて全バトルの中でもトップクラスの難易度。一位になっても報酬は特にないため難しければスルー推奨。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 荒野 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TIME OF DAY:昼 |
- AIの性能が強化される。また一試合目が高温となっている。
- 相変わらずの高難易度のため心して挑もう。
[8-4]REBUILD
当たり前に貴方を支えてきた「再構築」。
もし再構築ができないとしたら、貴方はどう立ち回りますか?
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 月面 |
| 追加ルール | 再構築不可 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 9,810CP | 6,540CP | 3,270CP |
- 再構築不可の制限バトル。
- 生存重視のルールだが、対面がしっかり固いので、1位クリアの為には相応の火力が求められる。
- 遠距離からの攻撃で生存と撃墜を狙うか、高火力で即殺を狙おう。
- ただし、低ストラクチャ機だと事故が起きるのでそこは注意。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 月面 |
| 追加ルール | 再構築不可 |
| ステージコンディション | TEMP:低 ENERGY:低 GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
- AIの性能が強化される。
[8-5]&K INVITATION Ⅲ
試作型アーキテクチャ「Bougainvillea K」を託すに相応しいアーティストを求めています。
あなたが本当に特別であるなら、この試練を突破できるはずです。
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 | 荒野 | 荒野 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 29,430CP | 19,620CP | 9,810CP |
- &Kらしくレーシング性能が高い機体が参戦する。
- 反面バトル性能は悲惨な機体が多いため、レース性能を高めるのがおすすめ
- このグランプリを1位でクリアすることが、Bougainvillea Kの契約条件の一つである。
HARD
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 | 荒野 | 荒野 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
- AIの性能が強化される。また全試合が低温となっている。&Kの懐事情を表しているのだろうか?
[8-6]Surrealism β
"Surrealism"とは、電脳世界に美を見出すアーティスト集団…だそうだ。
昨今はモジュールプラグインの開発にも精力的であるが、どうにも様子がおかしい。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 海 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 19,620CP | 13,080CP | 6,540CP |
- Surrealism二回目、例によってどうにも様子がおかしい機体が多数登場する。
- 総合性能が問われるグランプリ。速い機体が多いため速度に寄せるのも手。
- パラドックス弾を搭載している、機体が多いため二試合目のバトルでの空中戦は避けた方が良い。
- このグランプリを1位でクリアすることが、surr|enderの契約条件の一つである。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 海 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TEMP:低 ENERGY:高 TIME OF DAY:夜 |
- AIの性能が強化される。また二試合目が低温&高ENとなる。
- 二試合目のパラドックス弾の弾幕がさらに激しくなる。空を飛ばないのが無難。
DIFFICULTY[9]
[9-1]Rabbit's Carrot
素性を隠した上位アーティストが集うイベント。
上位になると色々としがらみがあるそうで、たまには立場を忘れて発散したいのだとか。
なお、白と黒の機体がやたら強く、その対比から夫婦喧嘩と言われているそうな。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 23,400CP | 15,600CP | 7,800CP |
- 2種類のサイバーコースでのバトルレーシング。
- CRITERIAn ELITEが安定して上位に食い込んきやすいが、ここまでたどり着いたアーティストならそこまで苦戦しないだろう。
- 問題なのはハードモードである。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー |
| 追加ルール | 機体固定 | 機体固定 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:夜 |
- 自身の機体がARC TRAINERに固定される。
- AIの強さも相まって走りだけで勝つのはかなり難しい。
- ノーマルに引き続きCRITERIAn ELITEが抜けて強い。彼に撃破点を稼がれると追いつくのが困難なため、いかにCRITERIAn ELITEに撃破点を与えず、自身は撃破点を稼ぐかが肝要になってくる。
- 実はデザイナーモードの性能固定が機体固定でも適応される。リアリスティックで一位を取るのは極めて困難のためデザイナーで挑むのが無難。
[9-2]CLUB 99 F1
「CLUB 99」トップアーティストが多く参加するイベント。
あなたは1勝のために何を捧げる?
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 海 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 23,400CP | 15,600CP | 7,800CP |
- 昼夜の海コースをそれぞれ4周することになる。
- WAS-pが速いので逃げられないように牽制したい。
- DECIDUOUSはとてつもないシールド値を持つため生半可な武器ではシールドを破壊できない。
- と思いきやセパレーターでシールドをパージするときがある。その分速くもなるため、やたらスピードを出しているときはブレイクを狙いたい。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 海 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 ENERGY:高 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 ENERGY:高 TIME OF DAY:夜 |
- 気温が上下するが、エネルギー生成量には補正がかかり余裕ができる。冷却性能に気を付けたい。
[9-3]DREADNOUGHT GP INFERNO
もはや言葉は要らない。
燃やして、焦がして、その果てにある勝利を。
大艦巨砲主義…決着。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | サイバー | 月面 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 23,400CP | 15,600CP | 7,800CP |
- 多くの機体がエリアグレネードを撃ちまくり、そこかしこで爆発が起きている。
- アップデートで着弾予測値がマップに表示されるようになったので、なるべく避けながら戦いたい。
- また、シールド、ストラクチャも高い機体が多い。
- バトルのみのグランプリなのでこちらもバトルに特化した機体で挑もう。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | サイバー | 月面 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | GRAVITY:高 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
- 1種目目は重力が強い。
- 爆撃を避けるため中央の塔を上って籠城することが難しい。真っ向勝負しよう。
- 2種目目は気温が低く、重力が弱い。
- オーバーヒートし難くなるため高火力武器を使やすい点に留意しておこう。
[9-4]IDGP North
極端な環境で実施される設計技術大会。
特化するか、オールラウンダーで攻めるか。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 荒野 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 23,400CP | 15,600CP | 7,800CP |
- 極端な環境、とあるがノーマルでは環境は変化しない。
- 極端な量のミサイルを連射してくるPurely bullet hellや冗談みたいな長さのバースト武器を担いでるSATSUMAがいるから極端な環境なのかもしれない。
- 連射ホーミングのPurely bullet hell、単発火力ホーミングのYASAKA-8Mに気を付けたい。そのためオーバーライドやオーバーシェイドでダメージを食らわない方針をるのが良い。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 荒野 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:低 ENERGY:低 GRAVITY:高 TIME OF DAY:夜 |
TEMP:高 ENERGY:高 GRAVITY:高 TIME OF DAY:昼 |
- 本当に極端な環境になる。
- 一種目目は低気温かつエネルギー生成量が低くなるためオーバーヒートはし難くなるが移動や高消費の武器を撃ち難くなる。
- 二種目目は高気温かつエネルギー生成量が多くなるため逆にオーバーヒートしやすくなっしまう。
- エネルギー管理も熱管理もしっかりとした機体の構築を求められる。
[9-5]BA GRAND PRIX
すべてのアーティストが夢見る最高峰の舞台。
対戦相手、環境、サーキット。
その全てが牙を剥くだろう。
| 1 | 2 | 3 | 4 | |
|---|---|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 | 月面 | サイバー |
| 追加ルール | なし | ダメージ無効 | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:昼 | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 46,800CP | 31,200CP | 15,600CP |
- 実質最後のグランプリ。
- このグランプリのみBGMが特殊で、全種目通してPVに使用されたXceleratorが流れる。熱い。
- バトルレーシング、ピュアレーシング、バトルすべてが含まれておりオールラウンダーな機体が望ましい。
- 最初の平原バトルレーシングはなんと5周。序盤から逃げているとNPCに撃破点を稼がれやすくなっている。
- やはりWolfraknightのシールド値が高く撃破を狙い難い。避けて他の機体を狙うのが手っ取り早いか。
- どの機体も強力でグランプリの最後を飾るにふさわしい内容となっている。
...はずだった
HARD
| 1 | 2 | 3 | 4 | |
|---|---|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 | 月面 | サイバー |
| 追加ルール | なし | ダメージ無効 | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
TEMP:低 ENERGY:低 GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
なし |
- 気温、エネルギー生成量ともに下降補正のかかるステージがあるためエネルギー生成量、冷却性能ともに余裕を持って臨みたい。
[9-6]WONDERLAND
全世界津々浦々!おもしろアーキテクチャ大集合!
みんな!あつまれ~~~!
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 荒野 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 23,400CP | 15,600CP | 7,800CP |
- ホントの最終決戦。奇抜なアーキテクチャが雁首揃えて待っている。
- 全体的に特殊な攻撃手段 or そもそも攻撃手段がない機体ばかりのため、バトルで点を稼ぐことが容易。
- そのため最後に配置されているグランプリの割には難易度はそこまで高くない。
- このグランプリを1位でクリアすることでプラグインのSCARLET ADOLESCENCEが入手できる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 荒野 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 ENERGY:高 TIME OF DAY:夜 |
- 一種目目の気温が高いため、オーバーヒートにだけは気を付けたい。
テンプレート
[0-0]TEMPLATE
ステージ説明
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー(オーバル) |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 000CP | 000CP | 000CP |
- 概要、攻略法など
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー(オーバル) |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 ENERGY:低 |
GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
添付ファイル