概要

- 本ゲームのメインコンテンツ。作成した機体でレース、バトル、バトルレースを行う。
- 試合によっては複数の競技を行い、その総合スコアで順位を決定する。
目次
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試合内容
レーシング
- 純粋な早さを競う競技。コース上のチェックポイントを全てくぐり、誰かが最終ラップをクリアし、一定時間後に順位が決定される。
- 純粋にレースでの順位がスコアに加算される。機動力に特化した機体を構築しよう。
- このモードではお互いの武装のダメージが0に設定される。武装は不要。
- 一方、オーバーヒートによるストラクチャへのダメージは発生する為、冷却機構は必要である。
- コース外に出る事も可能だが、コース外から出て一定時間後(6秒)に強制的にコースに戻される。
- コース上に設置されているチェックポイントはかなり多めに設定されており、一つでもチェックポイントを外して次のチェックポイントに触れると、外れる前のチェックポイントに強制的に戻される。
- 一部試合では武装、キックの使用を完全禁止にされている。このルールでは武装やキックの設定を行っていても使用する事は出来ない。(出場自体は問題なく可能。)
バトル
- 制限時間内に最も撃破スコアを稼いだ者が1位となる。特定のコースを走るわけではなく、規定されたエリア内を自由に走行可能。
- 敵をブレイクするとスコアが加算され、逆に自機がブレイクするとスコアが低下する。
- 自爆やオーバーヒートでもスコアが減算される。一方、敵の撃破スコアは増えない為、場合によっては自爆も有効である。
- 最後に攻撃を当て、ブレイクさせた者が撃破スコアを取得する。つまり敵の獲物を横取り可能。
- 上位3位以内の対象をブレイクした場合、通常より撃破スコアを多く貰える。なるべく強敵を倒した方が順位を上げやすい。
- この競技では過度な機動力よりも耐久性や横方向への緊急回避の性能の方が重視される。当然、武装の火力も重要となる。
バトルレーシング
- 上記のレーシングとバトルを組み合わせた複合競技。
- レース中の順位とバトルによる撃破スコアの順位でそれぞれ競技スコアが産出される。
- 撃破スコア自体が最終的なスコアには産出されない。大量に敵を撃破してもレース部分で成績が振るわない場合、最終的な順位は落ちてしまう。
- 機動力、武装の火力、耐久性全てを求められる。汎用性の高い機体を構築しよう。
難易度について
- 画面下中央付近、『MODE:NORMAL』をクリックするとハードモードへの切り替えが可能。
- 難易度変更による報酬の違いは無い。Steam実績が貰えるのみである。
- 通常より敵AIが強化される他、ステージのコンディションが拡張され環境温度、エネルギー回復速度、重力の強さがステージによって変更される。
- その他、HARD限定で機体固定の試合も存在する。
DIFFICULTY[1]
[1-1]TRIAL
全ての物語はここから始まる。
まずは貴方にシンクロしたアーキテクチャの操作を確かめてみましょう!
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー(オーバル) |
| 追加ルール | 機体固定 | 機体固定 |
| ステージコンディション | なし | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 840CP | 560CP | 280CP |
- チュートリアル。機体の操作方法、試合の説明などが行われる。
- 機体がARC TRAINER(オレンジのブロックヘッド)に固定される。
- 左手にグレネード、右手にマシンガンを搭載、背部にはミサイルを装備。
- ミサイルはアクションAで使用可能。
- オーソドックスな操作性とやや物足りない熱周り。機体のチュートリアル説明には十分なスペックを有する。
- 左手にグレネード、右手にマシンガンを搭載、背部にはミサイルを装備。
- 敵AIは非常に貧弱。適当に撃破してコースになぞって走れば容易にクリア可能。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー(オーバル) |
| 追加ルール | 機体固定 | 機体固定 |
| ステージコンディション | なし | なし |
- 敵AIが強化されるのみ。チュートリアル自体も同じく行われる。
- 強化量も大したことはない。さっさと終わらせてしまおう。
- ちなみにcoopモードでこのグランプリを開始すると、チュートリアルをすっ飛ばしてバトルからスタートする。もちろん機体はARC TRAINER固定。
DIFFICULTY[2]
[2-1]BAS-CUP BR01
BASCが主催するビギナー向けワンマッチ。
バトルレーシングの練習にどうぞ。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | 昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 1,230CP | 820CP | 410CP |
- 平原でのバトルレーシング。AI自体も大して強くなく、説明通りバトルレーシングの練習に用いよう。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | なし |
- 敵AIが強化されるのみ。機体固定も無いので難易度は高くない。
[2-2]BAS-CUP R01
BASCが主催するビギナー向けワンマッチ。
レーシングの練習にどうぞ。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | レーシング |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | ダメージ無効 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 1,230CP | 820CP | 410CP |
- 平原でのレーシング。2-1同様、レース単体での練習に。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | レーシング |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | ダメージ無効 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
- 敵AIが強化されるのみ。とはいえ序盤なので難易度は低い。
[2-3]GCQ 01
GCQが主催するビギナー向けワンマッチ。
バトルルールの練習にどうぞ。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | サイバー |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 1,230CP | 820CP | 410CP |
- チュートリアルステージでのバトル。2-1同様、バトル単体での練習に。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | サイバー |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | なし |
- 敵AIが強化されるのみ。とはいえ序盤なので難易度は低い。
[2-4]GCQ 02
GCQが主催するビギナー向けワンマッチ。
バトルルールの練習にどうぞ。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 1,230CP | 820CP | 410CP |
- 平原でのバトル。2-3とほぼ同じ。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | なし |
- 敵AIが強化されるのみ。とはいえ序盤なので難易度は低い。
[2-5]Mt.SCRAP 1st Station
戦果の振るわないアーティストによって運営され、自分らを自嘲してこの名である。
が、そんな"スクラップ"も誰かの宝物に他ならない。
今ではこのイベントも公認され活況なんだとか。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 1,230CP | 820CP | 410CP |
- ここから教習機BH TRAINERがNPCとして登場しなくなる。Eisenが他機体より少し速いくらいだがそれでも序盤相応の難易度。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
- 敵AIが強化されるのみ。とはいえ序盤なので難易度は低い。
[2-6]CLUB 99 The Beginning
長い歴史を持つアーティストグループ「CLUB 99」の主催するイベント。
「その1勝のために99の敗北を重ねよ」とは、同クラブの理念である。
本試合は異なるルールによる連戦となる。心して挑もう。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 荒野 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 2,460CP | 1,640CP | 820CP |
- ここから複数の種目を連続してこなすグランプリが登場する。バトルレースはさほど苦戦しないが、2種目目のバトルでは攻撃機体のSOLDAT[v.1]が厄介なライバルとなる。
- SOLDAT[v.1]を集中して攻撃して点を稼がれないようにするか、相手にせず他の機体を狙うのが望ましい。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 荒野 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TIME OF DAY:夜 |
- 第一試合のステージコンディションが高温となっている。
- 通常より熱管理が面倒になっており、油断するとオーバーヒートを起こしかねない。
DIFFICULTY[3]
[3-1]Mt.SCRAP 2nd Station
登山は二合目。
足元に気を付けて的確に登っていこう!
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー(オーバル) | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 4,500CP | 3,000CP | 1,500CP |
- バトルレーシングに2連続で挑むことになる。開幕で数機ブレイクし逃げ切りに徹すればさほど難しくはないだろう。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー(オーバル) | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
- 第二試合のステージコンディションが高温となっている。
- 冷却性能に余裕を持った機体で挑むといいだろう。
[3-2]PRESENTATION
MATEREAL社の誇るアーキテクチャ「ベリル」の定期説明会を開催します。
ご参加いただいた全てのアーティストの皆さんには契約権を進呈します。
ぜひご参加ください。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 4,500CP | 3,000CP | 1,500CP |
- 気を付けたいのはBERYLとMORGANITEの2機。バトルではBERYLが強くバトルレースではMORGANITEの機雷が厄介になる。
- バトルにおいてはMORGANITEが自身の機雷で自爆し、撃破点を稼げないときがある。他の機体を狙った方が吉。
- なお、本グランプリは参加するだけで結果に関係なくBERYL、GOSHENIGHTの契約が可能となる。太っ腹である。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
- AIの強化のみで環境に変更はない。
[3-3]IDGP East
機体の設計力を問いかけるイベント。
軽量化された機体でバトルルールを制覇しよう!
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | サイバー |
| 追加ルール | 重量が3200以下のみ出場可 |
| ステージコンディション | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 2,250CP | 1,500CP | 750CP |
- 概要、攻略法など
- プラグインがほぼ必須(150kg相当の節約になるため)。
- バトル用の武器やステータスをキープしつつ、他を徹底的に削ると良い。微調整のためにコネクタ(小)も活用しよう。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | サイバー |
| 追加ルール | 重量が3200以下のみ出場可 |
| ステージコンディション | なし |
- AIの強化のみで環境に変更はない。
[3-4]UNION GP #1
エンジニア系の学生連合によるイベント。
彼らはモジュールおよびプラグインの設計に進出しており、その成果発表会を兼ねている。
未来の世界を作る彼らにはパトロンも多いとか。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | サイバー |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 2,250CP | 1,500CP | 750CP |
- 特徴的な機体がそろったバトル。
- 終盤のGPに出てくるはずのWolfraknight、バースト弾特化のSabre Dance、機雷しか撒かない[EX] DELIVERERなどなど...
- 特に気を付けたいのはWolfraknightとEMERALD。2機ともシールド値が高く、シールド破壊できる火力の武器がないと撃ち合いで勝つのは難しいか。
- 威力を高めた武器(5,000↑あると望ましい)またはキックでシールドを破壊するか、NPC同士の小競り合いを漁夫るなど工夫したい。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | サイバー |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | GRAVITY:高 |
- 第二試合のステージの重力が強くなっている。
- 空中戦がややし難い影響で、相対的にSabre Danceのバースト弾に当たりやすくなってしまうため注意。
[3-5]BLOCKHEADIST
ブレイクアーツ初期から綿々と受け継がれるとある頭部の信奉者の集い。
基本的には警戒する難易度ではないが、稀に"本物"が参戦するらしい。
そのときは潔く1位を諦めるべし。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 4,500CP | 3,000CP | 1,500CP |
- "本物"ことBLOCK HEAD IXに気をつけたい...と思いきやSHARP EDGEも妙に強い。
- BLOCK HEAD IXの武器は連射速度Ultraのため、シールド値が低いと一瞬で溶かされてしまう。保険として1,000~2,000くらいのシールドはあってもいいかもしれない。
- 幸い耐久力は並み程度なので返り討ちにしよう。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | なし |
- AIの強化のみで環境に変更はない。
[3-6]DAYBREAK
リハビリテーション機器の世界的リーディングカンパニーが主催する。
同社は電脳空間をリハビリへ応用できないか検討しており、
本イベントはそのデータ取りのために実施されるとのこと。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 2,250CP | 1,500CP | 750CP |
- プリセット機たちが勢ぞろいしたバトルレーシング。
- Valentine Rosè、BERYLがレース面、バトル面で秀でているためなるべく彼らをブレイクしていきたい。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
- ステージコンディションが高温となっている。
- 荒野はスピードを出しやすいため排熱周りには十分気をつけよう。
DIFFICULTY[4]
[4-1]&K INVITATION
弊社のアーキテクチャ「Valentine Rose」の契約権を掛けた試合です。
我々&Kは力のあるアーティストを求めています。挑戦をお待ちしています。
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 | 平原 | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 10,440CP | 6,960CP | 3,480CP |
- 概要、攻略法
- バトルレース用の機体を使用すると良い。
- レーシングで下位でも、バトルと、バトルレーシングの撃破ボーナス狙いで1位をもぎ取れる
- このグランプリを1位でクリアすることでValentine Roséの契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 | 平原 | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:低 TIME OF DAY:昼 |
TIME OF DAY:夜 | なし |
- HARDでの変更点、攻略法など
[4-2]UUU Exhaust
UUUの主催する純レーシングイベント。
研ぎ澄ませ、己の速さを。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング |
| フィールド | 平原 | 海 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 6,960CP | 4,640CP | 2,320CP |
- レースが苦手な人にとっては最初のハードル。
- 攻略のためにはコースアウトしないで1位を取り続ける必要がある。ハナ差で負けることのないよう、最後の直線でデトネータを吹かす余裕は持っておきたい。
- このグランプリを1位でクリアすることでU3-F-Xの契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング |
| フィールド | 平原 | 海 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[4-3]GOLDEN PARADE
とある個人が主催するイベント。
出場者は誰も彼もが金色に光り輝く特殊なプラグインを搭載している。
イベントの企画にはそれなりの資金が必要だが、彼は一体…?
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 3,480CP | 2,320CP | 1,160CP |
- 概要、攻略法など
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[4-4]Mt.SCRAP 3rd Station
三合目は特殊ルールによるバトルだ。
最後の1人になるまで生き残れるか?
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 海 |
| 追加ルール | 再構築不可 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 3,480CP | 2,320CP | 1,160CP |
- 概要、攻略法
- 戦艦脚ならシールド2400ストラクチャを15000くらいを目標に設計
- DPS高めの機体で、1機ずつ撃墜していくと良い
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 海 |
| 追加ルール | 再構築不可 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[4-5]CLUB 99 F4
長い歴史を持つアーティストグループ「CLUB 99」の主催するイベント。
「その1勝のために99の敗北を重ねよ」とは、同クラブの理念である。
参加者のランク毎にF4~1までの階級分けがなされている。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル |
| フィールド | 平原 | 海 |
| 追加ルール | ダメージ無効化 | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 6,960CP | 4,640CP | 2,320CP |
- 陸のレースと海のバトル。
- 当然接地脚は海に沈むので、浮遊脚のバトル機体が必要になる。
- 攻略
- 陸のレースはデトネータ走法でコースアウトしなければ1位か2位くらいにはなれる。
- 海のバトルで敵機体を落としまくればクリア。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル |
| フィールド | 平原 | 海 |
| 追加ルール | ダメージ無効化 | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[4-6]PRESENTATION 2
MATEREAL社の誇るアーキテクチャ「ベリル」の派生シリーズをご案内します。
ご参加いただいた全てのアーティストの皆さんには契約権を進呈します。
ぜひご参加ください。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | サイバー | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 4,500CP | 3,000CP | 1,500CP |
- 概要、攻略法など
- 敵の BERYL II は手堅くまとまっている機体であり、同性能の機体ではプレイングスキル頼りになるため、人によってはハードルに感じるだろう。
- 多数の敵を相手取るために、機体のコンセプトを考え直す必要がある。
- 本グランプリは参加するだけで結果に関係なくBERYL Ⅱ、MORGANITE、HELIODORの契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | サイバー | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
DIFFICULTY[5]
[5-1]BRILLIANT ROAD
宝飾メーカーが主催するイベント。
レーザー弾の使用が推奨されており、やたらキラキラする。
優勝者は自社製品の割引購入ができるそうで、ちょっと嬉しい。
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 4,860CP | 3,240CP | 1,620CP |
- 概要、攻略法など
- バトルが得意な人は序盤の金策にできる
- このグランプリを1位でクリアすることで弾種の「レーザー」が入手できる。
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 平原 |
| 追加ルール | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[5-2]OVER EATS FESTIBVAL
食品配達会社の企画したレースイベント。
"一流の配達員は、どんな障害物があろうとも無事に駆け抜けられる"らしい。
社長のプレッシャーを背に、配達員は電脳世界を駆ける。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | ダメージ無効 | ダメージ無効 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 9,720CP | 6,480CP | 3,240CP |
- 概要、攻略法など
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | ダメージ無効 | ダメージ無効 |
| ステージコンディション | TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
平原が夜コースに変更になっている。コース形状が昼と大きく異なり走りづらくなっているので注意。
[5-3]IRON RAIN
とにかく弾丸をバラ撒きたいアーティスト集団が主催するイベント。
流れ弾にはくれぐれもご注意を。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 9,720CP | 6,480CP | 3,240CP |
- 概要、攻略法など
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TEMP:低 ENERGY:高 TIME OF DAY:夜 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[5-4]SHELLS
深海探査の重要性をアピールするために企画されたイベント。
とにかく高耐久な機体での出場が推奨されており、
試合外ではどれだけ海に潜れるか対決しているとか…
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 9,720CP | 6,480CP | 3,240CP |
- 本グランプリは参加するだけで結果に関係なくABY 9000の契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[5-5]Mt.SCRAP HIMALAYAN
長い登山もやっと終わり。
これを突破すれば立派なアーティストの仲間入りだ。
とはいえ、ヒマラヤは言い過ぎではないか…?
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 9,720CP | 6,480CP | 3,240CP |
- 荒野のバトルレース。鉄橋やポールなどがある。
- デトネータ走法が向く。CRITERIAn t.Rベースの機体だとデトネータが機体角度的に不発することがあるので注意。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TEMP:高 GRAVITY:高 TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[5-6]HEADLESS PARTY
頭部をつけないことに拘る謎の集団が主催する。
リーダーこと通称デュラハンは相当な実力者であるが、
この場では調和を重んじているようだ。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | サイバー | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:- | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 9,720CP | 6,480CP | 3,240CP |
- 攻略法は、バトル向きの機体を持ち込むこと。
- 1レース目はバトルレースではあるが、スタート時や、急カーブの難所が見えるところで待ち伏せ、2周目の機体を撃破、などバトル向きの機体で敵を倒していけば1位相当のボーナスが入る。
- 2レース目はバトル。バトル向きに調整した機体であれば簡単にスコアを稼げるだろう。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | サイバー | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:- | TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
DIFFICULTY[6]
[6-1]&K INVITATION Ⅱ
弊社のアーキテクチャ「Bougainvillea」の利用契約を審査するワンメイクマッチです。
我々&Kは力のあるアーティストを求めています。挑戦をお待ちしています。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 月面 | 荒野 |
| 追加ルール | 機体固定 | 機体固定 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 12,720CP | 8,480CP | 4,240CP |
- 概要、攻略法など
- 機体がBougainvilleaに固定される
- 非常にピーキーな機体なので、ここで詰まってしまうプレイヤーも多い。以下攻略法。
- 設定から「自動攻撃 すべて」「コーナリング補助 あり」「コースアウト補助 あり」を選ぶ。
- 前半のバトルでは、敵機の中に突っ込み、1体を倒して逃げる→時間切れで単独首位2000ptを得る
- 後半のバトルレーシングでは、6位でもいいので、周回遅れになって破壊されないよう立ち回る
- 全てが上手く行けば、2000ptで1位になれる。
- このグランプリを1位でクリアすることでBougainvilleaの契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 月面 | 荒野 |
| 追加ルール | 機体固定 | 機体固定 |
| ステージコンディション | TEMP:低 ENERGY:低 GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[6-2]UUU Exhilaration
UUUの主催する純レーシングイベント。
研ぎ澄ませ。己の速さを。
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング | レーシング |
| フィールド | 雲海 | 荒野 | 海 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 19,080CP | 12,720CP | 6,360CP |
- 概要・攻略法
- 純粋なレーシングのため、苦戦する人も多い。
- しかも雲海も含まれている
- 3200kg制限機体から武器を取り除いた軽量な機体をベースに、推力の高いアクセラレータを盛り、いいとこどりをした形で機体を組むとよい
- 雲海は[7-1]ほど速い敵はいないため、アクセラレータを常時使い、デトネータをテンポよく使えば1位は苦戦せず取れる。同様に荒野も1位を取りたい
- 海(夜)はアクセラレータの常時使用はコースアウトに繋がる。無理は禁物だ
- 1位-1位-3位くらいを狙うのがいいだろう
- 純粋なレーシングのため、苦戦する人も多い。
HARD
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング | レーシング |
| フィールド | 雲海 | 荒野 | 海 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TIME OF DAY:夜 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[6-3]Under the MoonLight
歴史ある近接攻撃愛好家のためのイベント。
なお、あまりにも射撃武器を持ち込む方が多いため、バースト弾以外は禁止になりました。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 月面 |
| 追加ルール | バースト弾以外装備禁止 | バースト弾以外装備禁止 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 12,720CP | 8,480CP | 4,240CP |
- プリセットのバースト機体を使うのが楽
- 放熱性能が少し低いので、それを補うパーツを1,2個つける
- バーストに紐づくアンプを少し増やす
- これでクリアに十分な機体になるはず
- 運用としては、ロックしたターゲットとの距離が100以下になるまで肉薄して、右!左!とテンポよくブレードを繰り出していく
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 月面 |
| 追加ルール | バースト弾以外装備禁止 | バースト弾以外装備禁止 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TEMP:低 ENERGY:高 GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[6-4]CLUB 99 F3
長い歴史を持つアーティストグループ「CLUB 99」の主催するイベント。
「その1勝のために99の敗北を重ねよ」とは、同クラブの理念である。
参加者のランク毎にF4~1までの階級分けがなされている。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | サイバー | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 12,720CP | 8,480CP | 4,240CP |
- バトル専用機体を持っていこう
- 荒野でのバトルは高低差と遮蔽物(岩)が多いため、ロックしても当たらない場合がある。横デトネータで射線を確保していこう
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | サイバー | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[6-5]IDGP West
設計技術大会の第二段。
今回は重量級の機体でレースルールを勝ち抜こう!
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング |
| フィールド | 海 | 雲海 |
| 追加ルール | 重量が4500以上のみ出場可 | 重量が4500以上のみ出場可 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 12,720CP | 8,480CP | 4,240CP |
- 小技
- セパレータを使用してレース中に重量が4,500kgを下回っても問題ない。そのためバトル向けの重装機体にセパレータ使用でレース機になるよう調整すれば比較的簡単にクリアすることができる。
- なお、セパレータの解禁には[7-1]クリア後にNEO ICARUSを購入する必要がある。苦戦する場合はそちらを先にクリアしても良し。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング |
| フィールド | 海 | 雲海 |
| 追加ルール | 重量が4500以上のみ出場可 | 重量が4500以上のみ出場可 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[6-6]PRESENTATION 3
MATEREAL社の最新型モジュールを用いたアーキテクチャをご案内します。
ご参加いただいた全てのアーティストの皆さんには契約権を進呈します。
ぜひご参加ください。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 荒野 | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 12,720CP | 8,480CP | 4,240CP |
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 荒野 | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
なし |
- HARDでの変更点、攻略法など
DIFFICULTY[7]
[7-1]Beyond the Earth
かつてBAに参戦した宇宙ベンチャー「XX」が数年振りに復活!
最新の自社設計モジュールを背に、彼らは再び太陽へ挑む。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング |
| フィールド | 雲海 | 海 |
| 追加ルール | なし | ダメージ無効 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 16,080CP | 10,720CP | 5,360CP |
- このグランプリを1位でクリアすることでNEO ICARUSの契約が可能となる。
- ゲームパッドの右スティックで黄色いチェックポイントをエイム(ここでは目線を合わせること)するのが難しい場合、以下のキーボードとマウス(キーマウ)による攻略の例をオススメする
- 前提:雲海攻略動画(youtubeリンク)の機体に、慣性制御を100%まで積む
- 雲海
- 支援機能はコースアウト補助以外は「なし」とする
- キーコンフィグで、スペースキー=アクセラレータ、マウスの左クリック=デトネータ、マウスの右クリック=アクションA(軽い上昇デトネータ)
- 左手でWキーとスペースキーを押しながら、右手でマウスを使ってエイムし、左クリックでテンポよくデトネータを吹かし、右クリックで上昇する
- 赤い矢印のゾーンの後には、急降下が必要なチェックポイントがあるので注意。アクセルを緩めよう
- ここで1位になれるとトータルで有利に立てる
- 海
- バトルレース開始直後に、Escキーを押して設定画面を呼び出す。支援機能の自動攻撃を「すべて」に変更。
- これで、あとはキーマウで同じく操作し、1~2体の敵を倒しつつ3位以内に入ればOK
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング |
| フィールド | 海 | 雲海 |
| 追加ルール | なし | ダメージ無効 |
| ステージコンディション | TEMP:低 ENERGY:高 TIME OF DAY:昼 |
TIME OF DAY:夜 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[7-2]Surrealism α
"Surrealism"とは、電脳世界に美を見出すアーティスト集団…だそうだ。
昨今はモジュールプラグインの開発にも精力的であるが、どうにも様子がおかしい。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 16,080CP | 10,720CP | 5,360CP |
- このグランプリを1位でクリアすることが、surr|oundedの契約条件の一つである。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[7-3]DREADNOUGHT GP
NICHIBISHIを中心に大艦巨砲主義を至上とする有志によって企画されるイベント。
その中でも比較的大人しい(?)イベントで、派手に戦いたいアーティストが集結する。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 16,080CP | 10,720CP | 5,360CP |
- バトル専用機体を持っていこう
- 敵は高火力なので、立ち止まったら死を覚悟する必要がある。動きながら撃つことを心がけよう
- SETTINGSの支援機能で、自動攻撃「すべて」にして回避に専念する方法もある。
- このグランプリを1位でクリアすることが、MUSASHI Ⅱの契約条件の一つである。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 平原 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[7-4]UNION GP #2
エンジニア系の学生連合によるイベント。
外部のアーティストに彼らが設計したモジュールやプラグインを貸与、
その有用性をアピールする場としても活用される。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 月面 | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 16,080CP | 10,720CP | 5,360CP |
- バトル専用機体を持っていこう
- 月面もサイバーもあまりクセが無いフィールドなので、苦戦はしないはず。
- このグランプリを1位でクリアすることでOHRURIの契約が可能となる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 月面 | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:低 ENERGY:低 GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
なし |
- HARDでの変更点、攻略法など
[7-5]IDGP South
対極に位置する2つの競技によって構成されたグランプリ。
ステージの選択も絶妙にいやらしく、操作技術は当然ながら、設計の技能を強く問われるだろう。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル |
| フィールド | 海 | 荒野 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 16,080CP | 10,720CP | 5,360CP |
- 概要、攻略法など
- バトル1位(2000pt)だけではクリアできない。目標として、レーシングで3位以内に入りたい
- 敵全員がレーシング機体のため、バトルで1位は簡単→装甲を削って慣性制御100%に→レーシング(海)で3位以内に入る→バトルではスコア優先でロックオンして撃墜しまくり2000ptを得る→総合1位、というロジックに気付く必要がある
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル |
| フィールド | 海 | 荒野 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[7-6]EMPRESS
高貴なる昆虫をテーマにしたアーティストグループの主催するイベント。
"女王"を集団的に護衛する独特な戦法のため、非常に1位が取りづらい。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 海 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 16,080CP | 10,720CP | 5,360CP |
- 攻略
- DPS高めのバトルレーシング機が向いている
- 1レース目はスタート直後の敵機体を破壊するにとどめ、2レース目のバトルに賭ける
- バトルでは敵が群がっている。護衛の敵機体を一機ずつ落としていくとよい
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 海 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
DIFFICULTY[8]
[8-1]CLUB 99 F2
長い歴史を持つアーティストグループ「CLUB 99」の主催するイベント。
「その1勝のために99の敗北を重ねよ」とは、同クラブの理念である。
参加者のランク毎にF4~1までの階級分けがなされている。
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | サイバー | 荒野 |
| 追加ルール | なし | ダメージ無効 | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | なし | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 29,430CP | 19,620CP | 9,810CP |
- 概要、攻略法など
HARD
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | サイバー | 荒野 |
| 追加ルール | なし | ダメージ無効 | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | なし | TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[8-2]UUU Extreme
UUUの主催する純レーシングイベント。
純レーシングとしては最高の舞台であり、
この試合での勝利は最速であることを意味する。
| 1 | 2 | 3 | 4 | |
|---|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング | レーシング | レーシング |
| フィールド | サイバー | 雲海 | 海 | 荒野 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 |
| ステージコンディション | なし | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 39,240CP | 26,160CP | 13,080CP |
- このグランプリを1位でクリアすることでプラグインのLIFE BURNERが入手できる。
HARD
| 1 | 2 | 3 | 4 | |
|---|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | レーシング | レーシング | レーシング |
| フィールド | サイバー | 雲海 | 海 | 荒野 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 | 攻撃禁止 |
| ステージコンディション | なし | TEMP:低 ENERGY:低 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:高 TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[8-3]DREADNOUGHT GP RED
NICHIBISHIを中心に大艦巨砲主義を至上とする有志によって企画されるイベント。
生半可な装甲では一瞬で溶けてなくなるだろう。準備はいいか?
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 荒野 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 19,620CP | 13,080CP | 6,540CP |
- 概要、攻略法
- 強いバトル機体たちが出てくるステージ
- ロックを固定しても弾が当たらない場合、おそらく弾速が足りていない。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 荒野 | 平原 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[8-4]REBUILD
当たり前に貴方を支えてきた「再構築」。
もし再構築ができないとしたら、貴方はどう立ち回りますか?
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 月面 |
| 追加ルール | 再構築不可 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 9,810CP | 6,540CP | 3,270CP |
- バトル専用機体を持っていこう
- DPS高めの構築で、1体ずつ丁寧に落としていくと良い
HARD
| 1 | |
|---|---|
| 競技種目 | バトル |
| フィールド | 月面 |
| 追加ルール | 再構築不可 |
| ステージコンディション | TEMP:低 ENERGY:低 GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[8-5]&K INVITATION Ⅲ
試作型アーキテクチャ「Bougainvillea K」を託すに相応しいアーティストを求めています。
あなたが本当に特別であるなら、この試練を突破できるはずです。
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 | 荒野 | 荒野 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 29,430CP | 19,620CP | 9,810CP |
- このグランプリを1位でクリアすることが、Bougainvillea Kの契約条件の一つである。
HARD
| 1 | 2 | 3 | |
|---|---|---|---|
| 競技種目 | レーシング | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 荒野 | 荒野 | 荒野 |
| 追加ルール | 攻撃禁止 | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
- HARDでの変更点、攻略法など
[8-6]Surrealism β
"Surrealism"とは、電脳世界に美を見出すアーティスト集団…だそうだ。
昨今はモジュールプラグインの開発にも精力的であるが、どうにも様子がおかしい。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 海 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 19,620CP | 13,080CP | 6,540CP |
- このグランプリを1位でクリアすることが、surr|enderの契約条件の一つである。
- 攻略法
- バトル用の機体を持っていく。
- 1レース目はスタート時と待ち伏せで、撃破スコアを少し稼ぐ
- 2レース目のバトルでスコアを稼ぐ
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 海 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TEMP:低 ENERGY:高 TIME OF DAY:夜 |
- HARDでの変更点、攻略法など
DIFFICULTY[9]
[9-1]Rabbit's Carrot
素性を隠した上位アーティストが集うイベント。
上位になると色々としがらみがあるそうで、たまには立場を忘れて発散したいのだとか。
なお、白と黒の機体がやたら強く、その対比から夫婦喧嘩と言われているそうな。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 23,400CP | 15,600CP | 7,800CP |
- 2種類のサイバーコースでのバトルレーシング。
- CRITERIAn ELITEが安定して上位に食い込んきやすいが、ここまでたどり着いたアーティストならそこまで苦戦しないだろう。
- 問題なのはハードモードである。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー |
| 追加ルール | 機体固定 | 機体固定 |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:夜 |
- 自身の機体がARC TRAINERに固定される。
- AIの強さも相まって走りだけで勝つのはかなり難しい。
- ノーマルに引き続きCRITERIAn ELITEが抜けて強い。彼に撃破点を稼がれると追いつくのが困難なため、いかにCRITERIAn ELITEに撃破点を与えず、自身は撃破点を稼ぐかが肝要になってくる。
- 幸いARC TRAINERのグレネードで全機体のシールドは破壊できるため、ブレイクにはさほど困らないのが救いか。
[9-2]CLUB 99 F1
「CLUB 99」トップアーティストが多く参加するイベント。
あなたは1勝のために何を捧げる?
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 海 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 23,400CP | 15,600CP | 7,800CP |
- 昼夜の海コースをそれぞれ4周することになる。
- WAS-pが速いので逃げられないように牽制したい。
- DECIDUOUSはとてつもないシールド値を持つため生半可な武器ではシールドを破壊できない。
- と思いきやセパレーターでシールドをパージするときがある。その分速くもなるため、やたらスピードを出しているときはブレイクを狙いたい。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトルレーシング |
| フィールド | 海 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 ENERGY:高 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 ENERGY:高 TIME OF DAY:夜 |
- 気温が上下するが、エネルギー生成量には補正がかかり余裕ができる。冷却性能に気を付けたい。
[9-3]DREADNOUGHT GP INFERNO
もはや言葉は要らない。
燃やして、焦がして、その果てにある勝利を。
大艦巨砲主義…決着。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | サイバー | 月面 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 23,400CP | 15,600CP | 7,800CP |
- 多くの機体がエリアグレネードを撃ちまくり、そこかしこで爆発が起きている。
- アップデートで着弾予測値がマップに表示されるようになったので、なるべく避けながら戦いたい。
- また、シールド、ストラクチャも高い機体が多い。
- バトルのみのグランプリなのでこちらもバトルに特化した機体で挑もう。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | サイバー | 月面 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | GRAVITY:高 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
- 1種目目は重力が強い。
- 爆撃を避けるため中央の塔を上って籠城することが難しい。真っ向勝負しよう。
- 2種目目は気温が低く、重力が弱い。
- オーバーヒートし難くなるため高火力武器を使やすい点に留意しておこう。
[9-4]IDGP North
極端な環境で実施される設計技術大会。
特化するか、オールラウンダーで攻めるか。
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 荒野 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:昼 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 23,400CP | 15,600CP | 7,800CP |
- 極端な環境、とあるがノーマルでは環境は変化しない。
- 極端な量のミサイルを連射してくるPurely bullet hellや冗談みたいな長さのバースト武器を担いでるSATSUMAがいるから極端な環境なのかもしれない。
- 連射ホーミングのPurely bullet hell、単発火力ホーミングのYASAKA-8Mに気を付けたい。そのためオーバーライドやオーバーシェイドでダメージを食らわない方針をるのが良い。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトル |
| フィールド | 荒野 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:低 ENERGY:低 GRAVITY:高 TIME OF DAY:夜 |
TEMP:高 ENERGY:高 GRAVITY:高 TIME OF DAY:昼 |
- 本当に極端な環境になる。
- 一種目目は低気温かつエネルギー生成量が低くなるためオーバーヒートはし難くなるが移動や高消費の武器を撃ち難くなる。
- 二種目目は高気温かつエネルギー生成量が多くなるため逆にオーバーヒートしやすくなっしまう。
- エネルギー管理も熱管理もしっかりとした機体の構築を求められる。
[9-5]BA GRAND PRIX
すべてのアーティストが夢見る最高峰の舞台。
対戦相手、環境、サーキット。
その全てが牙を剥くだろう。
| 1 | 2 | 3 | 4 | |
|---|---|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 | 月面 | サイバー |
| 追加ルール | なし | ダメージ無効 | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 | TIME OF DAY:昼 | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 46,800CP | 31,200CP | 15,600CP |
- 実質最後のグランプリ。
- このグランプリのみBGMが特殊で、全種目通してPVに使用されたXceleratorが流れる。熱い。
- バトルレーシング、ピュアレーシング、バトルすべてが含まれておりオールラウンダーな機体が望ましい。
- 最初の平原バトルレーシングはなんと5周。序盤から逃げているとNPCに撃破点を稼がれやすくなっている。
- やはりWolfraknightのシールド値が高く撃破を狙い難い。避けて他の機体を狙うのが手っ取り早いか。
- どの機体も強力でグランプリの最後を飾るにふさわしい内容となっている。
...はずだった
HARD
| 1 | 2 | 3 | 4 | |
|---|---|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | レーシング | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | 平原 | 荒野 | 月面 | サイバー |
| 追加ルール | なし | ダメージ無効 | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 TIME OF DAY:夜 |
TEMP:低 ENERGY:低 GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
なし |
- 気温、エネルギー生成量ともに下降補正のかかるステージがあるためエネルギー生成量、冷却性能ともに余裕を持って臨みたい。
[9-6]WONDERLAND
全世界津々浦々!おもしろアーキテクチャ大集合!
みんな!あつまれ~~~!
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 荒野 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TIME OF DAY:昼 | TIME OF DAY:夜 |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 23,400CP | 15,600CP | 7,800CP |
- ホントの最終決戦。奇抜なアーキテクチャが雁首揃えて待っている。
- 全体的に特殊な攻撃手段 or そもそも攻撃手段がない機体ばかりのため、バトルで点を稼ぐことが容易。
- そのため最後に配置されているグランプリの割には難易度はそこまで高くない。
- このグランプリを1位でクリアすることでプラグインのSCARLET ADOLESCENCEが入手できる。
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトルレーシング | バトル |
| フィールド | 荒野 | 海 |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 TIME OF DAY:昼 |
TEMP:低 ENERGY:高 TIME OF DAY:夜 |
- 一種目目の気温が高いため、オーバーヒートにだけは気を付けたい。
テンプレート
[0-0]TEMPLATE
ステージ説明
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー(オーバル) |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | なし | なし |
| 1st | 2nd | 3rd | |
| 賞金額 | 000CP | 000CP | 000CP |
- 概要、攻略法など
HARD
| 1 | 2 | |
|---|---|---|
| 競技種目 | バトル | バトルレーシング |
| フィールド | サイバー | サイバー(オーバル) |
| 追加ルール | なし | なし |
| ステージコンディション | TEMP:高 ENERGY:低 |
GRAVITY:低 TIME OF DAY:昼 |
- HARDでの変更点、攻略法など
添付ファイル