概要
- コネクタの増設・位置調整や各種可動のためのモジュール群。
- スラスタやエミッタの方向調整に重要。
- 基本的に重量がなく性能にも影響しないため、装飾品としても利用可能。というか装飾方面の需要がかなり高い。
- 非可動ジョイントと可動ジョイントの2種類が存在する。
- 可動ジョイントはSETUPから可動条件を設定可能。
単純に角度の微調整の他、アクションボタンやアクセラレータ使用時などの条件設定を行い、特定のタイミングで角度を変更させるといった制御が可能。
- 可動ジョイントはSETUPから可動条件を設定可能。
- 特殊な機能のあるジョイントには重量等が設定されているものも存在する。
可動ジョイントの設定
- 可動ジョイントはSETUPから動作条件、動作方式を設定可能。
- 特にややこしいと思われる部分を解説していく。
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JOINTS一覧
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非可動ジョイント
- スペーサーやコネクタ増設など、用途は多岐に渡る。
BASC-J-01

- 接続先の角度が少しズレる。便利。
- スペーサー代わりに使うなら2つ下のBASC-J-02の使用を推奨。
BASC-J2-01

- T字に伸びる二股ジョイント。やや太め。
- 肘辺りから延長してやればエミッタ用の接続端子にも。
BASC-J-02

- 単純なスペーサーとして使用可能。
- 地味ながらモジュール同士の干渉を避けてくれる縁の下の力持ち的なやつ。
GC J01

- 接続方向をそのままに平行にズラすジョイント。
- ざっくりとしたパーツ間の位置調整に。
BASC-J2-02

- T字に伸びる二股ジョイント。細いタイプ。
- BASC-J2-01よりもすっきりさせたいならこっち。
BASC-J-03

- 接続先の角度を90度変更するジョイント。
- コネクタ数は増えないので完全に角度調整用である。
BASC-J3-01

- 十字に伸びるタイプの三股ジョイント。
- 前作ではこの形状のジョイントが無かったので結構難儀した。
BASC-J-EXT-T

- 延長ジョイント。ロングタイプ。
- 大型構造物を作る際に重宝する。
- 前作とデザインがほぼ同じ。
BASC-J-EXT-S

- 延長ジョイント。少し短め。
- 長さ調整をしたい時に一つ上のジョイントと入れ替える形で使ったり。
MTRF-5J10

- 五角形の角度付きジョイント。
- ちょっと大きめ。単純なモジュール調整の他、単体で装飾として活用可能。
MTRF-5J11

- 六角形のスペーサータイプのジョイント。
- サイズは小さめ。一つ上のと同じくらいだと思うと肩透かしを食らう。
AKD.J12.SOOT

- プレート状のジョイント。
- 表面に大コネクタが1つ、小コネクタが2つ。
- 裏面には大コネクタが2つセットされている。
- 拡張性の高さの他、デザイン面も優秀。装甲版の代わりにも、スペーサーの代わりにも。
GC J02

- 延長ジョイント。小型タイプ。
- BASC-J-EXT-Sよりも短い。微調整用にもってこい。
BASC-J-01B

- BASC-J-01同様、接続先の角度が少しズレる。便利。
- 角度はコチラの方が浅い。微調整用。
BASC-J2-03

- Y字に拡張可能な二股ジョイント。
- それぞれ45度の変化具合。
BASC-J2-04

- Y字に拡張可能な二股ジョイント。角度違い。
- コチラは30度に分かれる他、やや浅い。
MTRF-5J17

- コネクタを並行方向に3つに拡張可能なジョイント。
- 裏面にも2つのジョイントがある。
- デザイン面もオシャレ。ビジュアル目的でプリセット機の肩に使用されてたりも。
U3M JNT-Ⅰ

- 武骨な延長ジョイント。角度は並行のまま、斜めに少し位置がズレる。
- 正面から見ると結構細いのでスマートなデザインに向く。
U3M JNT-Ⅱ

- 武骨な延長ジョイント。一つ上とほぼ同じだが、コネクタ数が3つに拡張される。
- 両サイドに一つづつ追加される。スラスタ類やアンプなどを載せても良好。
U3M JNT-Ⅲ

- 武骨な角度調整ジョイント。コネクタ角が90度曲がる。
- 鉄鋼めいたデザインのジョイント。中型のモジュールと組み合わせて良い感じに仕上げよう。
BASC-J5-01

- サイコロ状の拡張ジョイント。コネクタ数も5つととても多い。
- 拡張性はとても高い。全部埋める事はやや少ないかもしれないが。
BASC-JS3-01

- 大コネクタを小コネクタ3つに拡張するジョイント。
- 単純に小コネクタの増設の他、エミッタを束にして同時発射させたりとユニークな使い道があったりする。
- 但し弾丸同士の対消滅には注意。
- 装飾にも使える。回転するカメラとかレーダーセットとか。
MTRF-6J35

- 大型のジョイントモジュール。
- 表面に5つ、裏面に4つのコネクタが設定されている。
- 大きい分単体で装飾にも使える。小コネクタに接続すればちょっとデカいがエンブレムっぽく仕上げる事も可能。
GC J03

- 三股タイプのジョイント。
- 正面、サイド2つと別れているが、両サイドのコネクタは正面からやや離れている。
GC J04

- 三角柱の四股ジョイント。
- ちょっとしたスペーサー代わりにも。
GC J05A

- コネクタ2つを平行に並べたジョイント。
- スペーサー代わりにもなる。設置位置は少しズレるが。
GC J05B

- コネクタ2つを平行に並べたジョイント。厚み違い。
- 一つ上の物と比べやや分厚い。
AKD.J4

- 延長ジョイント。細めデザイン。
- 延長距離も長め。刀の握り部分に似ている。
可動ジョイント
- SETUPから可動条件を調整可能なジョイント類。
- 細かい設定なしで機能するジョイントも存在する。
- 駆動速度の低下に伴いジョイントの速度も低下する。積載超過を起こしている機体はそれらを考慮したうえで調整しよう。
BASC-JA-01

設定可能な可動ジョイント。
-90~90度の範囲でヒンジを曲げることが
できる。
- ヒンジタイプの可動ジョイント。
- スラスタの出力方向の調整によく用いる。
単純に変なオブジェを動かすのにも便利。
BASC-JA-02

設定可能な可動ジョイント。
-180~180度の範囲でヒンジを曲げることが
できる。
- ねじりタイプの可動ジョイント。
- スラスタよりかはエミッタ向け。バラ撒き目的の弾丸を後方牽制に使うか前方掃射に使うかを使い分けたり出来る。
- BASC-JA-02Bとモデル形状が全く同じ。間違えないようにしよう。
BASC-JA-03

設定可能な可動ジョイント。
一定距離をスライドする構造を作ることが
できる。
- スライド方向の可動ジョイント。
- 単純な平行移動系ジョイント内では延長量が高め。
NHI-J-NICHIRIN

任意で設定可能な可動ジョイント。
円状に展開する構造を作ることができる。
- リング状の大型ジョイント。
- コネクタは4か所あり、中央の1つと可動部分の3か所。
- 可動部分の内、真ん中の一つは動かない。両サイドの2つがリング部分に沿って回転していく。
UNI 04 NAGA

- エミッタ用ジョイント。通常のコネクタには接続不可。
- エミッタのバレルモジュールを接続する場所にのみ設置可能。
- 前作にもあった展開型バレルを作成可能になる。
AKD.J8

設定可能な可動ジョイント。
短距離を分離した構造を作ることができ
る。
- 分離して浮遊する構造を作成可能になるジョイント。
- 分離先のコネクタは少しふわふわしている。ビシッと固定させたい場合には通常の延長ジョイントを用いよう。
- 短距離を~と記載されているが、他の延長ジョイントと比べ分離距離は長い。
SX-P160 BINARY STAR

- 一つ上の分離ジョイントに似たモデル。
- 0~180度の角度調整が可能なヒンジジョイントのようなもの。展開すると中間部に球体と電気的な接続が行われる。
- 単純に蓋のような構造を作るのにも有効。
BASC-JA-02B

設定可能な可動ジョイント。
常に回転する構造を作ることができる。
- 説明通り常時回転させるタイプの可動ジョイント。
- タイヤや機雷弾丸の設置位置ずらし、バースト弾の広範囲化など、想像次第で様々な活用が可能。
- BASC-JA-02とモデル形状が全く同じ。間違えないようにしよう。
surr|kinetics

どこを向くかわからないジョイント。
我々の未来も、あるいはこのジョイントの
ようなものかもしれない。
- どうにも様子がおかしい。
- ふにゃふにゃしたジョイント。なんかふにゃふにゃしている。
- 装飾用。戦闘用に使うのはやや難しいかもしれない。
GC JH01

-45~45度の範囲で、常に地面を向き続け
るジョイント。
飛行のみならず、工夫次第で射撃にも。
| SPECS | |
|---|---|
| データ重量 | 30㎏ |
| 常時消費エネルギー | 20 |
- 説明通り指定角度内で常に下側を向き続けるジョイント。
- 機体のモーションに左右されないスラスタの噴射方向の固定や、常に上空に砲弾を打ち上げる迫撃砲等も作れる。
- 駆動速度の影響をモロに受ける。重すぎる機体は下に向く速度も低下しているので注意。
GC JT01 TURRET

ロックオンしている対象を向き続けるジョ
イント。
偏差射撃に対応し、装着された最も弾速の
速い武器を対象とする。
転回する速度は一定で駆動速度の影響を受
けない。
| SPECS | |
|---|---|
| データ重量 | 50㎏ |
| 常時消費エネルギー | 60 |
- 説明通りタレット用のジョイント。二次ロックにも対応している。
- 複数の弾種を積むのには向かないが、そもそもコイツに重量と負荷が設定されているので積み過ぎにも注意。
- ディフラクタに付けたエミッタを使用する時や、直進弾の増設用として使うと良いかもしれない。
添付ファイル
- AKD.J12.SOOT.png
- AKD.J4.png
- AKD.J8.png
- BASC-J-01.png
- BASC-J-01B.png
- BASC-J-02.png
- BAsC-J-03.png
- BASC-J-EXT-S.png
- BASC-J-EXT-T.png
- BASC-J2-01.png
- BASC-J2-02.png
- BASC-J2-03.png
- BASC-J2-04.png
- BASC-J3-01.png
- BASC-J5-01.png
- BASC-JA-01.png
- BASC-JA-02.png
- BASC-JA-02B.png
- BASC-JA-03.png
- BASC-JS3-01.png
- GC J01.png
- GC J02.png
- GC J03.png
- GC J04.png
- GC J05A.png
- GC J05B.png
- GC JH01.png
- GC JT01 TURRET.png
- MTRF-5J10.png
- MTRF-5J11.png
- MTRF-5J17.png
- MTRF-6J35.png
- NHI-J-NICHIRIN.png
- surr | kinetics.png
- SX-P160 BINARY STAR.png
- U3M JNT-Ⅰ.png
- U3M JNT-Ⅱ.png
- U3M JNT-Ⅲ.png
- UNI 04 NAGA.png