召喚時にランダムで決まるデフォルトネームは「ケント~」または「~ウロス」。
各勢力の初期配備モンスターは命名規則から外れている場合が多い。
各勢力の初期配備モンスターは命名規則から外れている場合が多い。
ケンタウロス
基礎値
統魔コスト | 属性 | HP | MP | STR | INT | AGI | 防御 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
35 | - | 360 | 0 | 52 | 39 | 51 | 90 | 5 | 森 | A |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
2~8 | 0 | 0~2 | 0~1 | 1~2 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
ハンターショット | 0 | - | 90 | 1~2 | +3 | ○ | ○ | ○ | ○ | 通常攻撃 |
魔法
なし
なし
パッシブスキル
空タイプ特効B | 得意地形:空タイプへのダメージが10%上昇する。 |
武器 | 弓 |
防具 | 軽鎧M,籠手M,アクセサリM |
評価
通常攻撃が間接攻撃のモンスター。
騎士ではハンター系と同じ特性を持つ。
馬なので高い移動力を持つのと間接攻撃は同じケンタウロス系やハンター系の騎士でなければ
反撃を受ける事がないので手持ち無沙汰になる事はないだろう。
パッシブスキルとして、空中タイプ特効を持つので積極的にワイバーンやルフを狙っていくと良いだろう。
空中タイプはフェニックスを除き防御力が高くないので効果的なダメージを与えられる。
通常攻撃が間接攻撃のモンスター。
騎士ではハンター系と同じ特性を持つ。
馬なので高い移動力を持つのと間接攻撃は同じケンタウロス系やハンター系の騎士でなければ
反撃を受ける事がないので手持ち無沙汰になる事はないだろう。
パッシブスキルとして、空中タイプ特効を持つので積極的にワイバーンやルフを狙っていくと良いだろう。
空中タイプはフェニックスを除き防御力が高くないので効果的なダメージを与えられる。
一方、HPが低めなので前に出過ぎて集中攻撃を受けてしまうと簡単にやられてしまうので注意。
なお、敵国AIは交戦時の初手で突出させることが多く、捨て駒やおとりに近い無謀な運用をしがち。悪い見本なので真似しないように。
なお、敵国AIは交戦時の初手で突出させることが多く、捨て駒やおとりに近い無謀な運用をしがち。
ハイケンタウロス
基礎値
統魔コスト | 属性 | HP | MP | STR | INT | AGI | 防御 | 移動力 | 得意地形 | 成長速度 |
50 | ● | 405 | 0 | 61 | 43 | 64 | 100 | 6 | 森 | A |
能力補正(ケンタウロスとの比較)
HP | MP | STR | INT | AGI |
+0 | +0 | +0 | +0 | +0 |
成長幅
HP | MP | STR | INT | AGI |
3~10 | 0 | 0~2 | 0~1 | 1~3 |
技
技名 | 消費MP | 属性 | 威力 | 射程 | 命中 | 対地 | 対空 | 移動後 | 反撃 | 効果 |
キラーショット | 0 | ● | 105 | 1~3 | +6 | ○ | ○ | ○ | ○ | 通常攻撃 |
魔法
なし
なし
パッシブスキル
空タイプ特効A | 得意地形:空タイプへのダメージが30%上昇する。 |
評価
通常攻撃の射程が2から3に増えて、空中タイプへのダメージ増加率が10%から30%になった。
これにより一気に使い勝手が良くなった。
射程が3になった事により、エンジェル系やデーモン系のディバインレイやカーズの射程外から
狙えるようになったのでカモが増えたと言っていいだろう。
また、攻撃力が高くなったのと相乗して青属性のジャイアントスネーク系や
エンチャントレス系にも大きなダメージを与えられる。
統魔コストが低めなので、2~3体用意して標的を集中砲火で落とすのが定石と言えるだろう。
通常攻撃の射程が2から3に増えて、空中タイプへのダメージ増加率が10%から30%になった。
これにより一気に使い勝手が良くなった。
射程が3になった事により、エンジェル系やデーモン系のディバインレイやカーズの射程外から
狙えるようになったのでカモが増えたと言っていいだろう。
また、攻撃力が高くなったのと相乗して青属性のジャイアントスネーク系や
エンチャントレス系にも大きなダメージを与えられる。
統魔コストが低めなので、2~3体用意して標的を集中砲火で落とすのが定石と言えるだろう。
ここまで良い事ばかり書いてきたが、技は相変わらず通常攻撃のみで、攻撃力が低めという欠点もある。
空中タイプでもフェニックスは防御力が高く赤属性なのでダメージが抑えられてしまうし、
ゴーレム系やナイト等の防御力が高い敵に対してはダメージが著しく下がってしまう。
装備品が余っていたら武器だけでも装備させておきたい。
弓は攻撃力が上がらないものが少なくなく、レア度1とはいえスチールボウや豪傑の手甲が終盤まで有用。
空中タイプでもフェニックスは防御力が高く赤属性なのでダメージが抑えられてしまうし、
ゴーレム系やナイト等の防御力が高い敵に対してはダメージが著しく下がってしまう。
装備品が余っていたら武器だけでも装備させておきたい。
弓は攻撃力が上がらないものが少なくなく、レア度1とはいえスチールボウや豪傑の手甲が終盤まで有用。