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|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|(敵の種類)|CENTER:|| |~|~|(敵の種類)|CENTER:|~| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波|(敵の種類)|CENTER:|| |~|~|(敵の種類)|CENTER:|~| //敵数とかの補足(INFでしか確認してない等)はこの辺に ***ミッション全体コメント 蜘蛛、アラネアをウイングダイバー隊とともに霧の中で倒していく。 一定数敵を倒すと、ディロイ1機づつ2回投下される。 霧の濃度は一定時間で増減する模様。濃霧時にはディロイが全く見えなくなり、ほぼ狙撃不可状態になる。 HARDEST以降、第4波として左から小ディロイ、ディロイB、中ディロイが投下される他、蜘蛛の何匹かが銀蜘蛛になる。 アラネアの配置は正面方向に2匹、左前奥に1匹の3匹。ほぼ近い位置に固まっている。 一方、蜘蛛は大きく分けて手前と奥に分布しており、奥側に銀蜘蛛がいる。 このミッションに限った話ではないが、濃霧で視界が悪くなったときも、エアレイダーの空爆要請エリアで赤くなった範囲ははっきりと見えるようになる。 また、レーザーサイト搭載武器の色変化機能も有効なので、上手く活用しよう。 位置指定マーキングも利用できるが、オンラインで多用するとうるさがられたり、誤解を招く可能性があるので注意しよう。 **レンジャー ***INFERNO 【武器】T4ストークMK2&MLRA-TW 【補助/ビークル】イプシロンブラスト プロトレールガン レールガンは最初のディロイを撃破するまで呼べないのでストークで倒す。 原則アラネアには手を出さず、後方からミサイルで蜘蛛を少しづつ釣り出してディロイを発生させる。 蜘蛛が釣り難くなったらアラネアを駆除して前進しミサイルで釣る。 ディロイは霧が晴れていればレールガンで速攻するのもありだが、基本ミサイルで足砲台を破壊してから戦う。 第4波はスタート地点から見て左側で発生させ、小ディロイをイプシロンで速攻できるとよい。 あとはミサイルで中ディロイの足砲台を破壊すればイプシロンでゆっくり狙撃できる。 **ウイングダイバー ***INFERNO 武器:ボルトシューターZF、ゴーストチェイサーDA コア:VZプラズマコア アーマー:1000↑ 時間は掛かるが割と堅実な方法。 蜘蛛は引き撃ちだけでどうにかなるので、対ディロイに特化。  ①蜘蛛を釣り出す   ↓  ②アクティブな敵を引き撃ちで倒す   ↓  ③ディロイがいるか?――いない―→①へ戻る   |   いる   ↓  ④ディロイのパルス弾砲台をゴーストチェイサーで焼く   ↓  ⑤ディロイを撃墜する   ↓  ①へ戻る の繰り返し。 NPCダイバー部隊は護衛とタゲ散らしに優秀なので、最後まで生き残らせること。 また、敵を釣りすぎると大量のアクティブ蜘蛛とディロイに挟まれて地獄を見るので、 釣るときはちょっとずつ釣るように。 ディロイが3機下りてくるタイミングが一番の難所。一気に削り殺される事はあまりないが、 じわりじわりと追い詰められがち。  中ディロイの足砲台>小ディロイ>ディロイB>中ディロイの本体 の順に潰していく。  #小ディロイもパルス砲台は持ってるものの、本体を狙うついでに巻き込むぐらいに留め、本体を優先。  #ディロイBのミサイルは無尽蔵に夥しい数が補充され続けるので、随時ゴーストチェイサーで振り払う。  #くれぐれも蜘蛛を起こさないようにだけ注意。 上記優先順位に従ってディロイを撃墜したら、後は消化試合。 アラネアを攻撃し、そのついでに釣れた蜘蛛を倒していく。 アラネアの糸につかまる事故だけは気をつけること。 残った蜘蛛をしっかり外周引き撃ちで確実に減らしていけばミッションクリア。 #特にこだわりがないなら、ボルトシューターをドララントライに持ち替えて無限飛行し、  空中から緊チャギリギリまでゴーストチェイサー垂れ流し→EN回復を繰り返せば、視界不良なんてお構い無しに終わる。 #その場合はまず真っ先に三匹の子豚もといアラネアを開幕に潰しておけば安全。 #ディロイはゴーストチェイサーで足を潰しきるか速攻で撃破しないとそこそこパルス弾が掠るので、  初期体力とまでは言わない。 **エアレイダー ***INFERNO ****堅実な方法 【武器1】電磁城壁 【武器2】ZEXR-GUN 【武器3】120ミリ制圧破砕砲 【ビークル】コンバットフレーム ニクスZC 電磁城壁に篭って、少しずつ釣り出した敵をZEXR-GUNと120ミリ砲で仕留めていく作戦。 ディロイが現れたらその対処を優先して、交戦中はなるべく新たな増援が現れないようにする。 ディロイは接近されるまでは120ミリ砲で攻撃して、突き刺し攻撃をしてくるぐらいまで接近されたらニクスで応戦する。 濃霧時には敵が見えなくなってしまう上、トーチカ越しではレーザーサイトの色変化が機能しなくなるので狙いをつけにくいが、レーダーの赤点や、ディロイのプラズマ砲やパルス弾の発射光を目印にすればおおよその見当はつくはず。 120ミリ砲は弾数も多く、連射速度も速いので数撃ちゃ結構当たってくれる。 具体的な手順としては最初にNPCを回収した後、その辺りに電磁城壁とZEXR-GUNを設置して、以降はほとんど動かずに戦う。 遠くの敵の釣り出しは、ニクスのミサイルで行うとやりやすい。 銀蜘蛛やディロイが大量のアイテムを落とすので、味方NPCが消耗していれば積極的に回復してあげよう。 このミッションのNPCのウイングダイバー部隊は、ディロイにはほぼ無力なものの、蜘蛛退治にはかなり活躍してくれるので、是非最後まで生存させておきたい。 最後のディロイの増援を片付け終わった頃には、遠くにいる少量の蜘蛛とアラネアぐらいしか残っていないはずなので、ZEXR-GUNを貼り付けたニクスで突撃して殲滅する。 電磁城壁はアクティブ敵がいなくなった安全なタイミングで毎回リロードしていれば、そうそう破壊されることはないはず。 ただし、ディロイの突き刺し攻撃や、電磁城壁の内部にまで侵入してきた敵からの攻撃は防げないので注意しよう。 ****空爆でゴリ押し 【武器1】重爆撃機フォボスZ プラン4 【武器2】重爆撃機フォボスZ 【武器3】120ミリ制圧破砕砲 【ビークル】コンバットフレーム ニクスZC フォボスの火力と、ニクスZCの耐久力をあてにしてゴリ押しする作戦。 フォボスの要請時には赤エリアで敵の様子が見えるので、濃霧で視界が悪くなろうが関係ない。 フォボスは必要功績ポイントが☆の数が最大でも少々多いが、銀蜘蛛やディロイを倒していけばすぐに貯まるのでかなりの頻度で要請できる。 それでも足りなくなったら、120ミリ砲やニクスで敵を倒して稼ぐ。 具体的な手順は、要請可能になり次第、手当たり放題にフォボス2種を呼びまくるだけ。 普通の蜘蛛はほぼそれだけで殲滅できるが、銀蜘蛛はある程度迫ってくるのと思うので、120ミリ砲やニクスで応戦する。 応戦中に再びフォボスが要請可能になったら、自分を巻き込んでもいいので足元に要請して、爆撃が降ってくる前にニクスに逃げ込む。 ニクスZCの耐久力は10万を超えているので、空爆を受けてもそうそう壊れることはなく、どんどん新品も要請できるので十分しのげるはず。 ディロイも同じ方法で対処可能。 この作戦ではNPCは空爆に巻き込まれてすぐにやられてしまうので、生存はあきらめること。 オンラインでも複数のエアレイダーが同じような装備構成で空爆しまくれば、かなりあっさりクリアできる。 **フェンサー ***INFERNO **オンライン ***INFERNO &bold(){ヒャッハー!誘導兵器祭りだ!} 視界制限が非常に大きい本ミッションだが、誘導式の兵器はしっかりと敵を捉えてくれる。 そのため、開始地点から動かずウイングダイバー隊を囮にして、後方から延々と誘導兵器垂れ流しが最安定する。 【汎用例】 R:MEX5エメロード リバースシューターX EXレーダー支援システム W:ドラグーンランス・トライ グレイプニールα VZプラズマコア(備考:無限飛行 ただし味方とはぐれるのは非推奨) A:重爆撃機フォボスZプラン4 パワーポストZM ZEXR-GUN コンバットフレームニクスZC F:FGX高高度強襲ミサイル FGX高高度強襲ミサイル グレート・シールド ブラストホール・スピアMS シールド保護装甲Y型 ダッシュセル5 戦術パターンとしては、遠方の敵をレンジャーとフェンサーのマルチロックミサイルで攻撃し、近づいてきた敵をウイングダイバーが処理する エアレイダーは戦況に応じて、遠距離近距離両方を対処というものである。マルチロックミサイルは威力がやや心もとないため、パワーポストで火力を底上げする。 近距離まで近づかれた場合、レンジャーのリバースシューターでふっとばすことも可能だが、特にレンジャーは近づかれると厳しいので注意。味方を盾にして後退する事も考えよう また接近されたディロイの相手はウイングダイバー以外には非常に厳しいこともあり、近くにディロイがいればウイングダイバーは優先してこれを処理するとクリアーに近づく 基本的なこととして、各自散開は非常に非推奨。蜘蛛、アラネア、ディロイに加え視界制限があるため、敵が多量にいるところで床ペロすると救助は非常に困難。 最悪の場合、最初にサンダーしたプレイヤーが引き金となり、救助しようと思った他のプレイヤーが実行できずに連鎖的にサンダーするなど、蟻地獄のようにズルズルと戦況悪化を招くことになる ---- [[ 前 ≪ M57:市街地の乱戦>ミッション攻略/57]] | &bold(){M58:隠された脅威} | [[次 ≫ M59:防壁突入>ミッション攻略/59]]
[[ 前 ≪ M57:市街地の乱戦>ミッション攻略/57]] | &bold(){M58:隠された脅威} | [[次 ≫ M59:防壁突入>ミッション攻略/59]] ---- **ミッション概要 市街地に怪物です! 住民の避難が終わっていません。 付近には濃霧が発生しており、怪物の接近に気付くのが遅れたようです。 このままでは被害が拡大します。周囲に展開している部隊はただちに現地に向かってください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:[[浄水場のある街>>マップ#filter_plant]]|>|CENTER:霧| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:15|CENTER:29|CENTER:65|CENTER:90| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:961&br()W:626&br()F:1202|R/A:1885&br()W:1203&br()F:2357|R/A:4219&br()W:2662&br()F:5274|R/A:9229&br()W:5793&br()F:11537| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|W:マグ・ブラスター&br()┗W:マグ・ブラスター|CENTER:4|| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|アラネア|CENTER:4|待機モード| |~|~|蜘蛛|CENTER:5|手前&br()待機モード| |~|~|~|CENTER:70|待機モード| |~|~|蜘蛛&br()(HARD以下)|CENTER:10|待機モード| |~|~|銀蜘蛛&br()(HARDEST以上)|~|~| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波&br()(敵数70以下)|ディロイ(中)|CENTER:1|攻撃モード&br()空から降ってくる| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第三波&br()(敵数50以下)&br()(HARDEST以上)|ディロイ(中)|CENTER:1|攻撃モード&br()空から降ってくる| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第四波&br()(敵数30以下)|ディロイ(中)|CENTER:1|攻撃モード&br()空から降ってくる| |~|~|ディロイ(ミサイル)&br()(HARDEST以上)|CENTER:1|~| |~|~|ディロイ(小)|CENTER:1|~| //敵数とかの補足(INFでしか確認してない等)はこの辺に //ディロイやアラネアの数はHARDまで確認 ***ミッション全体コメント 蜘蛛、アラネアをウイングダイバー隊とともに霧の中で倒していく。 一定数敵を倒すと、ディロイが投下される。 霧の濃度は一定時間で増減する模様。濃霧時にはディロイが全く見えなくなり、ほぼ狙撃不可状態になる。 ただしディロイの胴体や足の砲台が攻撃する際の光は霧の中でも見える。 また、ディロイにダメージを与えて胴体から煙が出ている時はその煙も見えるため、それらを目印に狙撃する事は理論上可能。 HARDEST以降、第4波として左から小ディロイ、ディロイB、中ディロイが投下される他、蜘蛛の何匹かが銀蜘蛛になる。 アラネアの配置は正面方向に2匹、左前奥に1匹、右奥に1匹の計4匹。ほぼ近い位置に固まっている。 一方、蜘蛛は大きく分けて手前と奥に分布しており、奥側に銀蜘蛛がいる。 このミッションに限った話ではないが、濃霧で視界が悪くなったときも、エアレイダーの空爆要請エリアで赤くなった範囲ははっきりと見えるようになる。 また、レーザーサイト搭載武器の色変化機能も有効なので、上手く活用しよう。 位置指定マーキングも利用できるが、オンラインで多用するとうるさがられたり、誤解を招く可能性があるので注意しよう。 **レンジャー ***INFERNO ****その1 【武器】T4ストークMK2&MLRA-TW 【補助/ビークル】イプシロンブラスト プロトレールガン レールガンは最初のディロイを撃破するまで呼べないのでストークで倒す。 原則アラネアには手を出さず、後方からミサイルで蜘蛛を少しづつ釣り出してディロイを発生させる。 蜘蛛が釣り難くなったらアラネアを駆除して前進しミサイルで釣る。 ディロイは霧が晴れていればレールガンで速攻するのもありだが、基本ミサイルで足砲台を破壊してから戦う。 第4波はスタート地点から見て左側で発生させ、小ディロイをイプシロンで速攻できるとよい。 あとはミサイルで中ディロイの足砲台を破壊すればイプシロンでゆっくり狙撃できる。 :補足| とはいえ、「霧で見えなぁい!」という状況ではレールガンも使いづらい。 そこで補助としてレーダー支援システムE3を持ち込み、MLRA-TWの使い勝手を向上させるのも選択肢の一つとなる。 ロック距離が延びてアラネアの糸を気にせず蜘蛛を釣り出せるほか、ディロイ相手でも足の砲台を撃破する速度が上がるメリットがある。 ただし、釣り出しの時はなるべくスタート地点より後方に下がって行わないと、釣れすぎたり銀蜘蛛が混ざってしまう恐れがあるため、 注意すること。 ****こちら爆破班、作業を開始する 武器1:C70爆弾 武器2:銀グモを処理できるアサルトライフルorスーパーアシッドガン 補助 :移動補助 もしくは イプシロンブラスト プロトレールガン 濃霧の中ディロイなんて相手にしてられるか。という人向け。 最後の3体は投下タイミング的に厳しいため2体に絞るが、残るはショートディロイなのでさほど労することはない。 安全にいくならイプシロン、それ以外はダッシュ補助で移動時間の短縮を図ろう。 仕掛ける地点は以下の通り。 開幕方向を北とする。 ①開幕西へ向かい外周へ出て北上。線路を越え信号ある交差点の3つ目で東へ移動(アラネアの巣が見える)し、信号がある交差点(周囲にお弁当屋あり) ② M62「這い寄る魔球」開幕方向前方にある交差点手前(フェンサー部隊の初期位置付近) ③ M106「死にゆく者たち」初期位置の交差点 ④ ③から北上し外周まで進み、その後西へ。信号のある交差点で南の細道を通り、その先のT字型交差点(周囲にコンビニ、カフェハウスあり) ①が第二波、②は第三波、③と④は第四波に投下されるディロイに出落ちを狙う。 濃霧で確認しづらいので、マップのレーダーを頼りに起爆。気持ち早いくらいでも問題ない(アイテムは奈落に落ちるが)。 ディロイは敵の残数によって投下されてくる。間隔はそこそこあるので敵は大雑把に釣りだしても良いが、④地点には銀グモが密集しているので注意。 また、 -初期位置正面の蜘蛛を無視して①設置 -②周辺の蜘蛛掃除中に①落下→起爆 -②設置 -④周辺の蜘蛛掃除中に②落下→起爆 -③、④設置 -初期位置まで戻って正面の蜘蛛掃除中にディロイ最終波落下→起爆 という形にすると、設置のやりやすさの分安定度が上がる。 オンラインでも非常に有効。ただ時間がかかるので、やるなら最初から③、④に仕掛けるといい。 オン補正で倒し切るのは中々難しいが、中破+厄介な砲台を破壊できれば十分。 ****迷子のディロイくん 【武器1】蜘蛛用のアサルトライフルなど 【武器2】プロミネンスM2(射程とロックオンが育っていることが望ましい) 【補助装備】フリージャータイプX 作戦はシンプル。ディロイが来たらフリージャーで外周を逃げ回りながらプロミネンスでディロイを撃つだけ。 ディロイにプロミネンスを撃つ際は、マップの中心線をディロイの中心付近に合わせ、 スコープを上から下げていって最初にロックオンされるものが本体または本体近くのパーツなのでそれを撃つ。 ディロイBがいる場合、ミサイルがロックオン妨害してくるので厄介。狙えないなら後回しにして他のディロイを撃つ。 なお、このミッションではディロイが外周の外に引っかかって移動しなくなるという現象が頻発する。 外周を逃げ回っていればいつの間にか引っかかっているので、そうなったらプロミネンスで一方的に狩れる。 プロミネンスの射程が育っていれば、ディロイのミサイルやパルスの索敵範囲外から攻撃できるので怖いのはプラズマだけ。 プロミネンス発射と移動を繰り返していればプラズマもそうそう当たらない。「オオーーッ!」でNPCを囮にしてもいい。 ディロイ戦以外は、適当にプロミネンスを1発撃ち込んで反応した蜘蛛を迎撃し、数が多ければフリージャーで逃げる。 プロミネンスを撃つ際にダイバーに当たって死ぬ事故が怖いので、近くにダイバーがいたら「オオーーッ!」してから撃つと良い。 ちなみに、プロミネンス発射後の硬直はフリージャーに乗り込むことでキャンセルできる。 ****ミサイル垂れ流し 【武器1】MEX5エメロード 【武器2】TZストーク 【補助装備】ハイブリッド耐爆スーツなど 外周を逃げ回りながらミサイルを垂れ流すプラン。 基本的にミサイルで釣った後、反応した敵を外周引き撃ちで迎撃する。 第四波のディロイ三体の処理が最大の山場だが、それさえ乗り切ればクリアも同然。 ディロイのミサイルがウザいが、気合で足の砲台を壊して攻撃能力を奪おう。 ****ミサイル垂れ流し2 【武器1】FORK-X20 【武器2】MLRA-TW 【補助】E3レーダー支援システム とにかく霧演出が酷すぎてやる気が無くなってしまう人用。 ディロイの足はMLRAで対処し、本体はFORKでロックする。これでいける。 この装備だと銀蜘蛛が一番厄介だが、MLRAでコケさせてる間に引き撃ちで乗り切る。 **ウイングダイバー ***INFERNO ****その1 武器:ボルトシューターZF、ゴーストチェイサーDA コア:VZプラズマコア アーマー:1000↑ 時間は掛かるが割と堅実な方法。 蜘蛛は引き撃ちだけでどうにかなるので、対ディロイに特化。  ①蜘蛛を釣り出す   ↓  ②アクティブな敵を引き撃ちで倒す   ↓  ③ディロイがいるか?――いない―→①へ戻る   |   いる   ↓  ④ディロイのパルス弾砲台をゴーストチェイサーで焼く   ↓  ⑤ディロイを撃墜する   ↓  ①へ戻る の繰り返し。 NPCダイバー部隊は護衛とタゲ散らしに優秀なので、最後まで生き残らせること。 また、敵を釣りすぎると大量のアクティブ蜘蛛とディロイに挟まれて地獄を見るので、 釣るときはちょっとずつ釣るように。 ディロイが3機下りてくるタイミングが一番の難所。一気に削り殺される事はあまりないが、 じわりじわりと追い詰められがち。  中ディロイの足砲台>小ディロイ>ディロイB>中ディロイの本体 の順に潰していく。  #小ディロイもパルス砲台は持ってるものの、本体を狙うついでに巻き込むぐらいに留め、本体を優先。  #ディロイBのミサイルは無尽蔵に夥しい数が補充され続けるので、随時ゴーストチェイサーで振り払う。  #くれぐれも蜘蛛を起こさないようにだけ注意。 ****その2 【武器】ドラグーンランスZM、グレートキャノン 【コア】VZプラズマコア 【アーマー】1000↑ 霧を意識して変な武器を使うと却って直接戦闘が苦しくなるので採用しない。 蜘蛛は糸の出処を、ディロイはプラズマの発光を狙って撃ち込めば見えずとも当たる。 接近されたらされたで目視で見えやすくなるので、ビル影を使い、かつ焦って外しさえしなければ十分倒しきれるはず。 ****誘導祭り 【武器】ミラージュ15WR、グレイプニールα 【コア】ビッグバン・コア 誘導兵器で楽に攻略しようとしたら面倒だらけで時間もかかったプラン。 基本的にグレイプニールの設置とミラージュ垂れ流しを繰り返すだけだが、そう簡単にはいかない。 特にディロイ本体とアラネアのネットが硬く、中々破壊できないのがツライ。 始まったらNPCとは合流せず前に出てグレイプニールを設置し、後退しながらNPCと合流してミラージュを垂れ流す。 その内ディロイが降下してくるので、引き撃ちで処理する。 あらかた始末したら前進して残敵を殲滅してクリア。 **エアレイダー ***INFERNO ****堅実な方法 【武器1】電磁城壁 【武器2】ZEXR-GUN 【武器3】120ミリ制圧破砕砲 【ビークル】コンバットフレーム ニクスZC 電磁城壁に篭って、少しずつ釣り出した敵をZEXR-GUNと120ミリ砲で仕留めていく作戦。 ディロイが現れたらその対処を優先して、交戦中はなるべく新たな増援が現れないようにする。 ディロイは接近されるまでは120ミリ砲で攻撃して、突き刺し攻撃をしてくるぐらいまで接近されたらニクスで応戦する。 濃霧時には敵が見えなくなってしまう上、トーチカ越しではレーザーサイトの色変化が機能しなくなるので狙いをつけにくいが、レーダーの赤点や、ディロイのプラズマ砲やパルス弾の発射光を目印にすればおおよその見当はつくはず。 120ミリ砲は弾数も多く、連射速度も速いので数撃ちゃ結構当たってくれる。 具体的な手順としては最初にNPCを回収した後、その辺りに電磁城壁とZEXR-GUNを設置して、以降はほとんど動かずに戦う。 遠くの敵の釣り出しは、ニクスのミサイルで行うとやりやすい。 銀蜘蛛やディロイが大量のアイテムを落とすので、味方NPCが消耗していれば積極的に回復してあげよう。 このミッションのNPCのウイングダイバー部隊は、ディロイにはほぼ無力なものの、蜘蛛退治にはかなり活躍してくれるので、是非最後まで生存させておきたい。 最後のディロイの増援を片付け終わった頃には、遠くにいる少量の蜘蛛とアラネアぐらいしか残っていないはずなので、ZEXR-GUNを貼り付けたニクスで突撃して殲滅する。 電磁城壁はアクティブ敵がいなくなった安全なタイミングで毎回リロードしていれば、そうそう破壊されることはないはず。 ただし、ディロイの突き刺し攻撃や、電磁城壁の内部にまで侵入してきた敵からの攻撃は防げないので注意しよう。 ****空爆でゴリ押し 【武器1】重爆撃機フォボスZ プラン4 【武器2】重爆撃機フォボスZ 【武器3】120ミリ制圧破砕砲 【ビークル】コンバットフレーム ニクスZC フォボスの火力と、ニクスZCの耐久力をあてにしてゴリ押しする作戦。 フォボスの要請時には赤エリアで敵の様子が見えるので、濃霧で視界が悪くなろうが関係ない。 フォボスは必要功績ポイントが☆の数が最大でも少々多いが、銀蜘蛛やディロイを倒していけばすぐに貯まるのでかなりの頻度で要請できる。 それでも足りなくなったら、120ミリ砲やニクスで敵を倒して稼ぐ。 具体的な手順は、要請可能になり次第、手当たり放題にフォボス2種を呼びまくるだけ。 普通の蜘蛛はほぼそれだけで殲滅できるが、銀蜘蛛はある程度迫ってくるのと思うので、120ミリ砲やニクスで応戦する。 応戦中に再びフォボスが要請可能になったら、自分を巻き込んでもいいので足元に要請して、爆撃が降ってくる前にニクスに逃げ込む。 ニクスZCの耐久力は10万を超えているので、空爆を受けてもそうそう壊れることはなく、どんどん新品も要請できるので十分しのげるはず。 ディロイも同じ方法で対処可能。 この作戦ではNPCは空爆に巻き込まれてすぐにやられてしまうので、生存はあきらめること。 オンラインでも複数のエアレイダーが同じような装備構成で空爆しまくれば、かなりあっさりクリアできる。 ****INF縛り 【武器1】105ミリ速射砲Y 【武器2】ZERA-GUN 【武器3】電磁プリズン 【ビークル】ニクスリボルバーカスタム 【アーマー】200~ 上記の「堅実な方法」と同じようなことを下位装備でやるだけ。 下位とは言っても、リボカスは十分すぎるほど強いのでご安心を。 ディロイ1体目を倒すまでリボカスは呼べないのでそれまで普通に戦う。 正面の蜘蛛を速射砲で釣ってZERAで迎撃し、ディロイが来たら速射砲で倒す。 リボカスを呼んだらミサイルで敵を釣って迎撃。釣りすぎると危ないのでロックオンは1、2体にしておく。 リボルバーカノンを節約してディロイに使ってやれば、1台目でディロイ全部倒すまで弾が足りる。 ディロイ3体投下の時に2台目があれば盤石。 最大の事故要素はNPCに速射砲を誤射しての自爆。 ****爆撃禁止 【武器】105ミリ速射砲Z、ZEXR-GUN、ZEXランチャー 【ビークル】ネグリング自走ミサイルXEM 絶対に爆撃したくない人向けのプラン。 ZEXランチャーやビークルのミサイルで釣り、近づかれたらZEXR-GUNで撃退する。 第四波のディロイ三体を処理したら、前進して残った敵を倒してクリア。 ディロイは105ミリ速射砲Zで処理するが、霧のせいで当てるのが難しい。 セントリーガンの射線やレーザーサイトの表示をよく見て当てよう。 危なくなったら外周を逃げて何とかする。 **フェンサー ***INFERNO ****ミサイル引き撃ち 武器1: 近接武器 + FGX高高度強襲ミサイル 武器2: 35ミリ ガリア重キャノン砲 + タワーシールド4E、または、サイドスラスター装備 補助装備1: マルチチャージャー3-3 補助装備2: V3スケルトン、または、砲口安定化装置5式 アーマー: 2000~ 外周をスラストジャンプでミサイル引き撃ちしながら、隙を突いてディロイを砲撃します。 ディロイは落下後起立したら、脚砲台をミサイルで破壊します。 近接武器は、引き撃ちである事、ディロイミサイル撃墜を考えると、スパインドライバーM4や、 フォースブレード系の比較的長射程の物が良い様に思います。 ****爆撃釣り 【武器1】FGZハンドガトリング、YH7散弾迫撃砲 【武器2】ガリオン速射機関砲M2x2 【補助装備】アドブースター5、VZスケルトン 意地でもミサイルを使いたくない貴方向けのプラン。 散弾迫撃砲をぶっ放して反応した敵をハンドガトリングによる引き撃ちで処理していく。 武器1のリロード中の隙や遠距離の敵とネットはガリオンでカバーする。 コツとしてはディロイを全滅させるまでは絶対に線路より前に出ないこと。 運が絡むが散弾迫撃砲による遠距離からの釣りを徹底しよう。 あとは散弾迫撃砲を接射して即死に気を付ければ何とかなる。 **オンライン ***INFERNO 視界が利かない中でのディロイがネックになりやすい プラズマ砲チャージ中の発光を参考に本体を狙って落とそう 本体に視点を併せQキーでマーキングを続けるのもかなり有効 #region(無限飛行使用 ※Ver1.02以降は不可) &bold(){ヒャッハー!誘導兵器祭りだ!} 視界制限が非常に大きい本ミッションだが、誘導式の兵器はしっかりと敵を捉えてくれる。 そのため、開始地点から動かずウイングダイバー隊を囮にして、後方から延々と誘導兵器垂れ流しが最安定する。 【汎用例】 R:MEX5エメロード リバースシューターX EXレーダー支援システム W:ドラグーンランス・トライ グレイプニールα VZプラズマコア(備考:無限飛行 ただし味方とはぐれるのは非推奨) A:重爆撃機フォボスZプラン4 パワーポストZM ZEXR-GUN コンバットフレームニクスZC F:FGX高高度強襲ミサイル FGX高高度強襲ミサイル グレート・シールド ブラストホール・スピアMS シールド保護装甲Y型 ダッシュセル5 戦術パターンとしては、遠方の敵をレンジャーとフェンサーのマルチロックミサイルで攻撃し、近づいてきた敵をウイングダイバーが処理する エアレイダーは戦況に応じて、遠距離近距離両方を対処というものである。マルチロックミサイルは威力がやや心もとないため、パワーポストで火力を底上げする。 近距離まで近づかれた場合、レンジャーのリバースシューターでふっとばすことも可能だが、特にレンジャーは近づかれると厳しいので注意。味方を盾にして後退する事も考えよう また接近されたディロイの相手はウイングダイバー以外には非常に厳しいこともあり、近くにディロイがいればウイングダイバーは優先してこれを処理するとクリアーに近づく 基本的なこととして、各自散開は非常に非推奨。蜘蛛、アラネア、ディロイに加え視界制限があるため、敵が多量にいるところで床ペロすると救助は非常に困難。 最悪の場合、最初にサンダーしたプレイヤーが引き金となり、救助しようと思った他のプレイヤーが実行できずに連鎖的にサンダーするなど、蟻地獄のようにズルズルと戦況悪化を招くことになる #endregion ---- [[ 前 ≪ M57:市街地の乱戦>ミッション攻略/57]] | &bold(){M58:隠された脅威} | [[次 ≫ M59:防壁突入>ミッション攻略/59]]

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