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ミッション攻略/85 - (2021/07/08 (木) 12:13:13) の編集履歴(バックアップ)


M84:巨塔の街 ≪ 前 | M85:幼生襲来 | 次 ≫ M86:暗闇の秘密


ミッション概要


有翼型エイリアンが市街地に接近しています。
付近をパトロール中のレンジャー51を急行させました。
有翼型エイリアンはかなりの大軍です。
レンジャー51だけでは持ちこたえるのは困難でしょう。
応援部隊を編成していますが、間に合いそうもありません。
ただちに現地に向かいレンジャー51を援護してください。

マップ
浄水場のある街 晴れ
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 21 40 71 99
アーマー限界 R/A:1220
W:788
F:1526
R/A:2482
W:1576
F:3103
R/A:4769
W:3006
F:5962
R/A:11114
W:6971
F:13893
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:ショットガン
┗R:アサルトライフル
6
第ニ波
(敵第三波出現後60秒経過)
F:ガリオン軽量機関砲
┗F:ガリオン軽量機関砲
4 開始位置から右後方あたりに出現
第三波
(敵第四波出現後30秒経過)
F:ブラストホール・スピア
┗F:ブラストホール・スピア
4 グリムリーパー隊
開始位置から左方向遠くに出現
補正2倍
出現する敵 出現数 備考
第一波 タッドポウル 50×2
タッドポウル(大) NORMAL:2
HARD:4
HARDEST:6
INFERNO:8
NORMAL以上
難易度に応じて増加
第ニ波
(敵数80体以下)
タッドポウル 8×4 高速種
第三波
(敵数50体以下)
タッドポウル 21×2 高速種
タッドポウル(小) 15×2
第四波
(敵数20体以下)
タッドポウル 44×2
タッドポウル(小) 30
全体補正 Ha0.8 HD以上0.7

ミッション全体コメント

タッドポウル命名ミッション。
初期配置の敵は待機状態だが撃破数に応じて3度の増援が有り、加えて難易度に応じて大型種も増加していく。
篭り場所の候補はいくつかあるが、いずれも敵の火炎を完全に防御できず、噛まれて誘拐される可能性も捨てきれない。
NPCは篭りポイントにいてもフラフラと外に行ってしまうので、篭る場合はほぼ見捨てることになる。

篭り場所の候補
  • 開始位置前方の線路を越えたところにある浄水場の管理局の様なビルが二棟並んでいる隙間。
  • 開始位置右後方のマップ隅の近くにあるビルの屋根付きの玄関 (INFORMATIONというプレートがある)。ここ以外にも同様のビルは何箇所かある。
  • 開始後方真っ直ぐのマップ端の近くにある「高原薬局」。広いのでオンラインで複数人が同時に篭もる際にも向いている。
  • 開始後、右折し直進。2つめの鉄橋を右折。直進し右手に見えるビルとビルの間の花屋。
  • 開始位置から右の方にある公園に隣接している「来来軒」(赤いのれんの店)の左のビルとビルの間にある「Coffeeshop TSUJIBUCKS」。


レンジャー

INFERNO

引き撃ち
装備:TZストーク リバースシューターX 探知機5型
まず、レンジャーの場合は鉄橋での籠城は(個人的に)悪手である。誤射が頻発する上に処理が追いつかなくなる。

仲間と合流後、手近な小蛙に1発当てて釣る。その後マップ南へ移動しながら引き撃ちにて殲滅
小蛙はNPCに向けて急降下攻撃を仕掛けて来るのでNPCを見ながら下がると楽に倒せる。釣れた分が処理し終わったら再度釣っての引き撃ち。
小蛙が一定数以下になると増援が来るので南端のビル街にて西に移動しながら(東でも可)の引き撃ち。
その際、小蛙は南側のビルに張り付くので狙いやすく、同時に行動を制限出来る。味方がやばくなってきたらリバシュ(自分の体力がやばくなることはそう無い)。

増援の処理が終わったら再度釣り→引き撃ち→再増援→ビル街にて引き撃ち。以下繰り返し。
大事なことは引き撃ちの際に常に下がり続けること。自分が動くことでNPCも動き、NPCの被弾率は劇的に抑えられます。

籠城戦
【アーマー】3000
【装備】フレイム・ガイザーDA、釣りと噛み付き脱出を両立できる武器(スローターEZ、MR100ファングなど)、探知機5型
仲間と合流後、開始位置前方の線路を越えたところにある浄水場に二棟並んでいる建物の隙間に潜り込み、自爆しない程度に調整してガイザーDAをひたすら地面撃ち。
できるだけ柱と建物の隙間に潜り込み、柱で炎と噛み付きをブロックするのがコツ。
それでも時々噛まれて引きずり出されるので、できるだけ迅速に脱出して戻ること。

開始位置から少し右に行ったビルの合間にある肉屋の方が炎の被弾率は下がるが
狭くて敵がなかなかガイザーに飛び込んでこないので時間がかかる上、増援が上手くリンクせず遠距離からの釣りが必要になる。


ウイングダイバー

INFERNO

武器1: グレイプニールα
武器2: ライトニングボウZA
コア: 通常
アーマー: 1000~

釣り出しの基礎が分かっている場合、このミッションで死ぬ要素は狙撃武器で片手が潰れた所に来るアクティブ増援にある。
なので遠距離装備を捨てて直接戦闘力を高める。
釣り出しはライトニングボウフルチャージの射程300M⇢即キャンセルで行う。

線路の築堤に沿って左に進み、一番左かその一つ右の高架橋辺りに陣取り狙撃・戦闘すると良い。
この辺りは群れまでちょうど射程ギリギリなので誤射しづらく少しずつ釣り出せる。
釣り出し分は紫含めて問題なく倒せる。
アクティブ増援が来たらグレイプを撒きビル街に紛れて引き撃ち。
味方は救出できる程度の間合いを保ちながら押し付けるよう陣取ると良い。
厳しければ生存重視で動いていればグレイプ二発目が溜まるのでそれで反撃。
陣取る位置はずっとそこに居ると次第に釣り出しが遠く当たらなくなるので、
以降は右にずれていくか、飛行接近してドッグファイトで直接当てて味方の元へ戻る等する。
ラスト僅かになると残りが一斉にアクティブ化するが、順調に進んでいれば味方が増えており楽勝なので倒す順序等は気にしなくて良い。

籠城戦
武器1: ディフューザー対空カスタムD
武器2: スターレイピア
コア: ビッグバン
アーマー: 2000~

レンジャー隊を引き連れて、浄水場の管理局の様なビルが二棟並んでいる隙間、
その内一方の軒下に入ります。

ここで、向かいのビルとの間、自分より高い位置に対空ディフューザーを設置します。
力強く投げる必要はありません。
ビルの高さより下に設置する事で両側ビルに大半のパルス弾を当てて、
その衝撃波で上からの敵を防ぎます。

タッドポウルは勝手に反応します。
レイピアを左右、斜め上等に振って防御しながら、ディフューザーがリロードされたら
同様に設置します。間が開くと突っ込まれて食われます。
この戦法の装備では空中に引き揚げられると戻れずに死ぬので、噛み付かれてはいけません。

敵の最後の増援を凌ぐと、少数待機状態の敵が残ります。
フェンサー隊、グリムリーパー隊と合流して回復後、適当に敵の下に移動して、
対空ディフューザーを上空に力強く投げ上げて反応させ、制圧します。
この時、大タッドポウルの急降下爆撃を集中的に受ける場合があるので、
アーマー2000なら即死はし辛いですが、念のため高いビルの陰に隠れます。

  • 飛行可能プラズマコアを使う場合
アイテムの大半はビル上に落ちるので、他のプラズマコアを使いたくなります。
ディフューザーによる防御が無い時間があるので、攻撃をより受け易くなります。
レイピアをボルトガンに換えて、壁撃ち拡散で敵の動きを抑制する手も考えられますが、
大タッドポウルに突っ込まれると噛まれずとも自爆死のリスクが高いです。

対タッドポウル用最終兵器グレイプニール
武器1:グレイプニールα
武器2:MONSTER GZ
コア:ビッグバン・コア
アーマー:3000~

待機組を少しずつ釣ってグレイプニールを投げて倒していく作戦。増援の圧力はすさまじいが、グレイプニールの力で頑張って押し返す。

グレイプニールを運用するので、中途半端にビルに籠らないでグレイプニールの弾道を遮らないようにするため外周道路で引き撃ちをした方が良い。
…と思ったが実際にやってみたところ2回目の増援まではビル群に籠りながら戦ってフェンサー部隊を仲間に入れた後の3回目の増援の時に外周で引き撃ちをした方が安定した。
籠る場所は全体コメントにもある開幕右後方にある公園に隣接している路地裏が良い。ここから見える範囲でタドポを狙撃して釣っていく。
ビルに籠る時、グレイプニール真上に力いっぱい投げないと効力を発揮しないので気を付ける。

MONSTER GZは長射程超弾速で待機組を狙撃して少数ずつおびき寄せることができる、高火力で青タドポも撃破しやすい、増援が仲間に向って地上に大挙してきたところを貫通で一網打尽にできる、と今回のミッションには打って付けの武器。ただし仲間へ誤射は極力しないように注意深く運用する必要がある。一網打尽にしたいので多少の誤射は止むを得ないが。

外周引き撃ちをする時、投げたグレイプニールから離れすぎないことが肝要。

+ 追記として、開幕フルアクにも対応した同装備による籠城プラン
●戦法(というより籠もり場の紹介)
開始位置後方に「fashion store SHIMAKATHU」と書かれた青い看板の店があることを確認します。
次に、店の後ろを見ると3つシャッターが横に並んでいるのがわかると思うので、そこの軒下に籠もります。
後は適当にMONSTERで狙撃し、軒下からグレイプニールを投げるだけ。ミッション所要時間は10分程度です。

ここは屋根が分厚い上にせり出しており、加えて天井が低めと炎を防ぎやすく、ある程度ですが噛みつきが天井に阻まれる構造でもあります。
加えて前方には距離が適度に散らばった建物が数多く存在するため、炎の大部分がそれらに阻まれる上、タッドポウルは建物に当たると着地する習性があるためそもそも炎を吐き出す前に着地することが殆どになります。噛みつきも周囲の建物に吸われてルート変更が起こることもザラです。
勿論それでも完全に無敵ではなく時々炎や噛みつきを食らうこともありますが、ここには「箱が目の前に溜まっていく」程度の広さが目の前にあります。
噛みつきから解放され次第、無敵時間でアイテムを拾って戻れば問題なく復帰出来るでしょう。
釣りも適当でOK、むしろ圧倒的に安全性が高いのもあり早めにフルアクにしておきたいくらいです。

探せば他に似たような立地の建物もあるかもしれませんが、ビッグバンコアの移動速度も鑑みると開始位置から近いここが恐らく最優でしょう。


※なおオフでオン有効レベル制限縛りをする場合、INFよりもHDSTが難関です。
ビッグバンコアやグレイプニールαが微妙に使えず、狙撃&噛み付き脱出用のMONSTER GAは使えるもののビッグコアだと明らかに出力不足。
しかしグレイプニールの弾幕量を上げるためにもビッグコアの選択はやむを得ない……とかなり厳しい制限が掛かっています。

そこでGAではなくもう片手にはドラグーンランスM4またはM5レイピアのいずれかを持つことで噛みつきに対応。
開幕味方が多いうちに味方を回収、タッドポウルが飛行しているエリアに侵入しグレイプニールを投げ、
味方を囮にして急いで籠もり場に戻って迎撃、とすることで噛みつき対策は可能です。

但しどこかで「味方がいない&増援が控えた状態でノンアク」になる可能性も高く、その場合も再度グレイプニールを投げに突撃することになります。
ここで紹介している籠もり場はかなり安全性が高い部類、味方が居ない状態で突撃してから逃げてもだいたい間に合いはするものの、
逃げが厳しいようであればHDST・かつレベル制限縛りに限り2回目のノンアク対策の籠もり場を検討すべきかもしれません。


戦術は単純だ、撃ちまくれ!
武器:ミラージュ15WR、ドラグーンランスZM(トライも可)orレイピア・ノヴァなど青タッドを狩りやすい武器
コア:ビッグバンコア
アーマー:最低3000程度(AP5500で2500を切らずに終わったのを確認。高いほど成功率は上がる)

相手はほぼ全て空中戦力、のんびり釣りながらやろうと危険な増援はフルアクであり、物量に潰される危険は常に付きまとう。
そこでいっそのこと増援も待機も関係なく開幕からフルアク上等で全力ビッグバン&ミラージュで正面から叩き潰す作戦脳死とも言う
この方法は運が絡むが、上手くハマれば7~8分程度でアイテム回収に取りかかれる。
殺されるときは大体2~3分で(NPCへの押し付け不足により)死ぬのでリトライも楽、クリアするときはMONSTERなどで普通に釣れば確実に20分は掛かってしまうところを10分足らずなので破格である。

適度にNPCから引きながら戦えばNPCに大量のタッドポウルが寄っていくので、遠巻きに眺めながらミラージュをばら撒けば増援込みで8~9割が此方に来ないで消える。
それでも残りの1~2割によって途中APが怪しくなるが、救急箱に困ることはあまりないはず。遮蔽物は多いので緊急チャージもしやすい。
出現位置的に合流しないままクリアすることもあるが、グリムリーパーと合流できればほぼ勝ち。硬いのでだいぶ持ってくれる。

青タッドポウルだけはミラージュを物ともせず突っ込んでくるのでドラランの出番。ENが厳しく感じるようならレイピア・ノヴァでも可。
少数が背後に回み鬱陶しい場合もドラランの出番はありえる。

なお安定を狙う場合は開幕で青タッドを上手くミラージュでロックオンし、定石通り少数釣りからスタートするのも有効ではある。
しかし青タッドを上手くロックオン出来るかは割と運なので、最初からぶちかましても問題はない。そっちのほうが楽しいし

エアレイダー

INFERNO

立体駐車場に篭もる
装備:FZ-GUN MX+バルカン砲M2+アブソリュート・トーチカ+ネグリングXEM
開始後、線路の下まで前進し左折。次の鉄橋で左折して立体駐車場に篭もる。
トーチカを昇降坂の下に)))))の様に重ねて設置し、その中に入る。駐車場自体は火炎を防げず、敵の侵入をある程度防げるが完全ではなく、攻撃が止むと侵入されることがある。
FZは駐車場の外壁には設置できるが2Fより上の床や昇降坂側面には設置できない。トーチカも同様。
FZを周囲に配置し、バルカンで敵を呼ぶがこの時、決して呼びすぎないこと。FZの効果時間後半に増援が発生して攻撃が途切れるとかなり厳しい。
もし、アクティブな敵を全滅できたらトーチカ、FZは交換すること。
ネグリングが呼べるようになったらバルカンの代わりに呼ぶのに使用する。
かなり運が絡むが真っ向勝負よりは分がある。
たまになぜか(おそらく直上から)攻撃を喰らうのでそれなりのアーマーが必要。
パーソナルシェルターでは持たないし、電磁プリズンは真上ががら空きなので使用できない。

フルアク上等
武器1: 重爆撃機ウェスタDA
武器2: 戦闘爆撃機KM6 プランZ4
武器3: 120ミリ制圧破砕砲
ビークル: アイテム回収用ニクス
アーマー: 2000~

レンジャー隊を引き連れて、貯水池の管理局の様なビルが二棟並んでいる隙間、
その内一方の軒下に入ります。

入ると同時に、ビル二棟の並び(南北)方向にウェスタに要請します。
並びの隙間方向だとごくまれに隙間の地面に着弾して燃えます。
続けてKM6に機銃掃射要請します。初回の方向は任意。
更にガンシップに120ミリ砲での射撃を要請します。位置は隙間の地面、ビル外側の地面を重点的に、
その他適宜周囲にビーコンをばら撒きます。

以降、リロード次第、支援要請します。
ウェスタ、KM6要請は、その方向を向いてから攻撃ボタンチョン押しで時間節約します。
火を絶やすと噛まれます。
KM6の機銃掃射方向はレーダーの敵影が濃い方向にします。待機敵もどんどん呼び付けます。

噛まれたら終了です。
120ミリ砲で脱出できる場合もありますが、元の位置に戻るのが難しい場合があります。

状況が落ち着きを見せたらニクスを要請しアイテムを回収します。

INF縛り用
【武器1&2】バルカン砲M1、バルカン砲M2、120ミリ制圧破砕砲から2つ(片方は可能な限り射程の長いもの)
【武器3】対空防護トーチカME、電磁トーチカGH、アブソリュートトーチカのうち育っているもの
【ビークル】基本的に使わないが、回収用に建物を破壊できるブラッカーとか
【アーマー】200~
INFORMATIONプレートのあるビルの入り口にトーチカを貼って篭る、言ってしまえばただそれだけ。
MAP内に点在する上記ビルのどれかで準備を済ませたら、飛んでるタッドに頑張ってビーコンを当てて呼び寄せる。
飛行速度の関係もあり、青タッドを狙うとやりやすい。
タッドの群れが殺到してきたらビル入り口に篭り、ひたすら足元に武器1と2を要請する。後はこれの繰り返し。
一応、アクティブの敵がいなくなったら都度トーチカは貼りなおしておくと良い。



武器1: LV86 KM6プランZ4
武器2: LV77 120ミリ制圧破砕砲
武器3: ライフベンダー系
乗り物 アクティブの敵がいなくなったら誘える武器がある乗り物

仲間を回収したら左後ろの立駐1Fの中ほど、壁沿いの白い車のテール辺りに籠りKM6要請、
敵が集まってきたら地面に向かって制圧破砕砲&KM6をどんどん要請。敵が入り込んで来る
ことは滅多にないが炎はチョロチョロ喰らうので適宜回復。これでほぼ完封。
フェンサーチームは全滅するまで待つか、余裕があれば回収しに行く。

正攻法
【武器1】リムペット・スナイプガン系列(精度・弾速・射程が育っているもの)
【武器2】ZEXR-GUN
【武器3】FZ-GUN系列かZE-GUN10
【ビークル】ニクスレッドガード
【アーマー】初期でも可

少しずつ釣って迎撃していくテンプレ攻略。設置武器やレッドガードが強いので籠もらなくてもそんなに難しくはない。
スナイプガンなら好きなタイミングで起爆できて釣りミスしにくいので気楽。ただし当てるのが大変
NPCとは合流していき、適宜回復アイテムを拾って養う。
射線が通りやすい十字路に武器2、3をばらまいておき、釣った敵には武器2で対応。敵の増援が来たら武器3を起動。
釣りは、タッドポウル大にスナイプガンを付けて、集団から離れたタイミングで起爆するといい。
レッドガードがないうちは、釣ったら下がってNPCに敵を押し付け、タッドポウル大と後ろに流れてきた敵をスナイプガンで倒す。
タッドポウル大は功績が大きいので1、2匹倒す頃にレッドガードが呼べるはず。上手く釣れば2波前に3匹以上倒せる。
レッドガードが来たらもうダメージを受ける要素はほとんどない。
戦闘中は起動してある設置武器の近くでレッドガードのバーナーを振り回していればいい。
タッドポウル大が来ていたら散弾砲で撃破する。
戦闘中に降りて起動や要請をする際は噛まれないように注意。ジャンプ中にやるか一旦離れるといい。

フェンサー

INFERNO

ハンマーメイン
【武器1】FGX高高度強襲ミサイル & フラッシング・スピアM5
【武器2】ファイネストハンマー & ファイネストハンマー
【補助装備】ダッシュセル5 & アドブースター5
タッドポウルしかいないのでミサイルで釣ってハンマーをぶちこんでいればそのうち終わる。
青カエルに噛まれた場合はフラッシング・スピアでさっさと脱出しよう。

篭って火炎放射
【武器1】グレート・シールド & ヘルフレイムリボルバー
【武器2】FGX高高度強襲ミサイル & フラッシング・スピアM5
【補助装備1】砲口安定化装置S式
【補助装備2】ディフレクト・セルAX
ミサイルで適当に敵を釣った後、安全な場所に篭って盾を構えながらヘルフレイムリボルバーで焼き払うだけ。
もしも噛まれた場合は、フラッシング・スピアで脱出する。
篭り場所は基本的にどこでも良いが、個人的には候補の2番目にある開始位置右後方のマップ隅の近くにあるビルの屋根付きの玄関が最も安定した。
ノーダメージとは行かないが、アーマーは1000程度あれば十分クリアできる。

最も怖いのは、敵の攻撃ではなくヘルフレイムリボルバーによる自爆。
特に敵の攻撃をガードしてノックバックした際に、照準がぶれて自爆してしまう可能性が高いので、ディフレクト・セルの代わりにVZスケルトンをつけるのは非推奨。

釣り用の武器は、ミサイルだとたまに忘れた頃に降ってきて篭り場所の建物を壊してしまうことがあるので、安全性を重視するならハンドキャノンやガリオンの方がいい。
ただし、最後に残った少数の敵を全滅させるのに時間がかかる。

ヘルフレイムリボルバーが無い場合、ガトリングでも代用可能。殲滅力は下がるが。
その場合は反動がさほどでもないので安定化装置を外し、バリケードシステムXと保護装甲Yを装備して立てこもる。
ダメージ全カットな上にノックバックも無く、防御角度もやたらと広くなるので、立てこもりながら拉致されることはほぼ無い。



オンライン

INFERNO

全員で籠ってもいいが、フェンサーがハンマーで暴れているところに援護射撃する方が早く終わる。
機銃掃射やミラージュ辺りを離れた位置から撃ち込もう。

籠もる場所についてだが、オンラインでは敵の攻撃力が上がっているので立体駐車場は避けた方が無難。
トーチカを壊されると目も当てられない事になる。ビル籠もりでは火炎攻撃を概ね回避できるが、噛みつきには無力。
レイピア持ちのウイングダイバーや、ショットガン持ちのレンジャーなど、早急に敵を倒せる武器を持ったメンバーが欲しい。
エアレイダーは機銃掃射やスプライトフォールなど、建物を壊さない支援要請を中心に持っていこう。
不安を感じるならガードポストなども




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