[[M62:這い寄る魔球 ≪ 前>ミッション攻略/62]] | &bold(){M63:工業地帯奪還作戦} | [[次 ≫ M64:翼の軍団>ミッション攻略/64]] ---- **ミッション概要 工業地帯に多数の揚陸船が飛来。 降下したエイリアンによって近隣施設が占拠されました。 大部隊での攻撃をおこないたいところですが…… 精油施設への被害が懸念されることから、大規模戦闘は避けたいのが本音です。 そのため、歩兵部隊による夜間攻撃を敢行。できるだけ施設を破壊せず、エイリアンだけを撃破する作戦です。 敵戦力は、エイリアンの歩兵部隊、それを守るシールドベアラーが確認されています。 暗闇を利用し、敵の各個撃破に努めてください。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:[[工業地帯>>マップ#factory]]|>|CENTER:夜| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:16|CENTER:31|CENTER:66|CENTER:93| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:1009&br()W:656&br()F:1262|R/A:1996&br()W:1272&br()F:2495|R/A:4321&br()W:2726&br()F:5402|R/A:9578&br()W:6011&br()F:11973| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:アサルトライフル&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:4|軍曹チーム| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|(敵の種類)|CENTER:|| |~|~|(敵の種類)|CENTER:|~| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第二波|(敵の種類)|CENTER:|| |~|~|(敵の種類)|CENTER:|~| //敵数とかの補足(INFでしか確認してない等)はこの辺に ***ミッション全体コメント 一定数を撃破する毎に揚陸艇による増援が来る。 増援が来たら、先に増援をを撃破してから初期配置の敵を排除していく事で比較的安全に戦える。 軍曹部隊は会話後に前方のT字路まで進行するので、ほぼ間違いなくエイリアンに見つかってしまう。 ミッション開始後、一定時間経過で敵増援1。 敵増援1後、増援も含む敵を7体倒すと敵増援2。 敵増援2後、増援も含む敵を5体倒すと敵増援3。 増援は一定のルートを巡回する。最初のT字路(軍曹が立ち止まる場所)で待ち伏せればディロイに気づかれにくい。 //------構成が確定し表に反映されたら削除 HARDまではシールド・ベアラーは正面奥の1機。HARDEST以降、左右のディロイ付近に1機づつ配置される。 HARDまでは敵増援2はコロニスト×3、HARDEST以降コスモノーツ×3に変化。 HARDまでは敵増援3はコロニスト×3とコロニスト×1・コスモノーツ×2の組み合わせだが、HARDEST以降はコロニスト×3とコスモノーツ×3に変化。 //------ここまで **レンジャー ***INFERNO 【武器】T5ストーク&FORK-X20 【補助/ビークル】イプシロンブラスト プロトレールガン カエルとノーツはミサイル。ディロイとベアラーはレールガン。アサルトは汎用。 開始後、軍曹と合流しつつ正面のカエルとノーツを撃破。 増援1のカエルは投下直後にミサイルを撃ち込むと砲兵ノーツも反応させられる事が多い。 うっかりすると乱戦になるので推奨ではないが、先に倒しておくと後が楽になる。 増援2を倒した時点でディロイを倒す暇ができるので左のディロイを倒しておく。 HARDEST以降配置される左右のシールド・ベアラーは、攻撃しても近くのディロイとは連鎖反応しない位置にいる。 なので、コスモノーツが離れた時を狙ってベアラーを倒せるとディロイ戦が楽になる。 増援3は奥のディロイBタイプから離れた時を狙って倒す。増援3を倒したら右のディロイを撃破。 ここまで手筋通りなら、残りは奥のディロイBタイプ、ベアラー、砲兵ノーツの3体。 最後はディロイBタイプのミサイル砲台をレールガンで撃って反応させる。 砲兵ノーツが来る前にディロイ本体をレールガンで撃ち抜いて撃破する。焦らず1発づつ丁寧に。 砲兵ノーツは遠距離からミサイルで倒したいが、ベアラーに邪魔され難しいようなら建物の合間を縫って接近しアサルトライフルで仕留める。 あとはアイテムを回収し、残したベアラーを倒せばクリア。 **ウイングダイバー ***INFERNO ****ダバ子電撃作戦 武器1: ライジン(☆5~) 武器2: 何か コア: ビッグバン アーマー: 2000~ ライジンの射程ランクが上がっている方が有利です。 武器2としては特に有利な武器はありません。爆発が小さいプラズマ兵器を持ち、 適宜施設を破壊して戦場を設定するのが良いかも知れません。 ライジンはシールドを貫通するので、シールドベアラーは最後まで無視します。 積極的に追撃しません。向こうから接近してきたら破壊しても良い、と言う程度です。 カエル星人は胴に当ててもライジンフルチャージで一撃。 コスモノーツはヘッドショットで二発、胴でも三、四発でぶっ転がす事が可能です。 ビッグバンコアでの連射力を利用して、船外服を破壊して怯んでいる内に次の射撃が可能です。 手順としては、ディロイを反応させないようにしてエイリアンをぶっ転がして行きます。 連鎖反応距離、及びライジンの反射でディロイを不意に起動させないよう注意が必要です。 特に、開始時に見える中央のミサイルディロイは、ミサイルを撃墜可能な装備が無ければ、 極めて困難な状況になります。 ディロイは本体にライジン三発で破壊可能です。 **エアレイダー ***INFERNO ****工業地帯清掃作戦 武器1: ロボットボムDZ 武器2: テンペストA3 武器3: 電磁プリズン ビークル: ニクス リボルバーカスタム アーマー: 200~ エイリアンをロボットボムで駆除し、ディロイをテンペストで破壊します。 ロボットボムを使う際は電磁プリズンを使用するので、安全に作業を執行できます。 より上位のトーチカがあるなら、電磁プリズンよりも設置が素早いので、より有利かも知れません。 ニクスはシールドベアラー破壊に使用します。 開始後、軍曹達が走って行ってしまうと面倒なので、軍曹が何かしゃべっている間に 目の前にうろついているコロニスト、コスモノーツを斃してしまいます。 攻撃すると即時合流マークが出るので合流します。 その後、ガスタンクの上から、開始位置から向かって左、または右のディロイのどちらかに テンペストを撃ち込んで破壊します。 一回目の増援エイリアン(コロニスト)はディロイ破壊後に斃して、テンペストポイントに替えます。 ポイント貯まり次第ニクスを要請し、シールドベアラーが接近してきたら迎撃します。 続いて左右ディロイの他方にテンペストを撃ち込み、反応した護衛、及び、増援のエイリアンを駆除します。 奥のミサイルディロイは本体の半分以上がシールドに覆われていますが、東側の高架道路側に 本体が少しはみ出しているので、ここに着弾させます。 高架道路の更に外周側のガスタンクの上が、見通しが良く狙い易いでしょう。 ディロイを破壊するとレーザー砲装備のコスモノーツが反応するので、予め地面に電磁プリズンを 設置しておいて攻撃後に素早く降りて迎撃します。 また、ガスタンク上にはニクスで登り、攻撃後に即時搭乗するのが安全です。 **フェンサー ***INFERNO **オンライン ***INFERNO マップ隅まで後退し、レイダーの電磁防壁で防御しつつ攻撃する。 ただ、シールドベアラーに守られたまま敵が接近することが有り、長距離攻撃では仕留めきれない場合がある。 だがコロニスト、コスモノーツともによくシールドからはみ出すのでその時に中距離攻撃で仕留めよう。 万が一、接近されたらレイダーのセントリーで応戦。 ---- [[M62:這い寄る魔球 ≪ 前>ミッション攻略/62]] | &bold(){M63:工業地帯奪還作戦} | [[次 ≫ M64:翼の軍団>ミッション攻略/64]]