ミッション攻略 > 73

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[[M72:濃霧の激戦 ≪ 前>ミッション攻略/72]] | &bold(){M73:光の城塞} | [[次 ≫ M74:空の軍勢>ミッション攻略/74]] ---- **ミッション概要 郊外に多数のテレポーションアンカーが落下しました。 アンカーからはエイリアン、そしてシールドベアラーまでが転送によって出現。 周囲一帯は、エイリアンの陣地となりつつあります。 ただちに攻撃部隊を編成。敵を殲滅します。 シールドベアラーに守られたアンカーを破壊できるのは歩兵部隊のみです。健闘を祈ります。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:[[工業地帯>>マップ#factory]]|>|CENTER:晴れ| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:18|CENTER:35|CENTER:68|CENTER:98| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:1105&br()W:716&br()F:1382|R/A:2217&br()W:1410&br()F:2771|R/A:4525&br()W:2853&br()F:5657|R/A:10276&br()W:6448&br()F:12846| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:ショットガン&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:5|| |~|~|R:ロケットランチャー&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:5|~| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|シールドベアラー|CENTER:7|固定タイプ| |~|~|~|CENTER:2|HARDEST以上で追加| |~|~|アンカー|CENTER:6|攻撃モード&br()中央付近の黒蟻 投下間隔:約75秒毎&br()開始左奥の蜘蛛 投下間隔:約72秒毎| |~|~|┣黒アリ|CENTER:8×2|~| |~|~|┣赤アリ|CENTER:8|~| |~|~|┣蜘蛛|CENTER:8×2|~| |~|~|┗蜂|CENTER:8|~| |~|~|アンカー(大)|CENTER:1|HARDEST以上で追加| |~|~|┣金アリ|CENTER:3|~| |~|~|┗銀蜘蛛|CENTER:1|~| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第ニ波&br()(アンカー残り2基、一度のみ)|いずれかの侵略生物|CENTER:24|残ったアンカーから追加で投下| |~|~|金アリ|CENTER:5|HARDEST以上、大アンカーが残っていた場合に追加で投下| |~|~|銀蜘蛛|CENTER:2|~| ***ミッション全体コメント 多数のシールドベアラーに守られたアンカーを破壊していくミッション。 シールドベアラーは全て固定タイプなので、近づいたり攻撃しても移動せず、シールドの範囲も変化しない。 工業地帯の複雑な地形が厄介だが、シールドベアラーが邪魔で整地もままならない。 NPCを連れているとパイプによって立ち往生するため、切断用に爆発物を用意すると生かしやすい。 アンカーの数が多い分一本毎の沸き速度は遅め、高難易度では特に顕著。 アンカーは2基以下になると一時的に増援を転送するので残す順番に注意。 高難易度ではビッグアンカーが追加され、金アリと銀蜘蛛が現れる。 金アリの何体かはアンカー上でうろうろしているためさほど脅威ではないが、アンカーの刺さっている側にいると下りてきてしまう。 また、銀蜘蛛と金アリ一匹はほぼ確実に下りてくる。さらに、残り2基のうちにビッグアンカーが含まれると変異種の増援も現れる。 ビッグアンカーは周囲に建物が残っていると破壊時にキツイ処理落ちが発生するため注意。 なぜか高難易度ほど敵の投下間隔が長くなる。 Normal以下を1.0倍とすると、Hardは1.33倍、HDST以上は2.0倍。 **レンジャー ***INFERNO ****その1 【アーマー】3000程度は推奨 【武器】スローターEZ、グラントMTX 【補助】救護支援5 NPCは敵を引き付ける可動デコイとして引っ張りまわし、敵がいなくなっているアンカーを空き巣することで効率よく撃破していく作戦。 開幕全員回収し、敵を迎撃しつつ回復を取ってNPCを保護し、左奥の黒アリアンカー目指して進む。 黒アリアンカーは無視してシールド内に突入し、ベアラーをできるだけ破壊しつつ左手の蜘蛛アンカー→蜂アンカーの順に破壊してまわる。 次に敵のウェーブが止んでいる内にビッグアンカーの近場のベアラーを掃除し、ビッグアンカーをくっついてるアリごと爆破するなりして攻撃。 壊したら、残りの蜘蛛アンカーを壊し、周囲を整地して赤アリアンカー付近の黒アリアンカーを見える状態にする。 最初に無視した黒アリアンカーを壊し、増援の黒アリをグラントでできるだけ出落ち、あとはアイテム回収して敵殲滅で終了。 グラントは適宜パイプ切断に使うことでNPCの進路も確保できる。 ****その2 【アーマー】1600~ 【武器】G&M-A29、スローターEZ 【補助】ハイブリッドプロテクターE9か軽量リキッドアーマーE3 ヒットアンドウェイ戦法 まずはNPCを回収して蜘蛛アンカーを破壊後敵を迎撃する、数が減ったら突っ込んでベアラーを破壊。 ビッグアンカーに射線が通るようになったらG&Mで破壊、4マガジンくらいで落とせるはず。 その後回復して蜂アンカーを破壊、出てくる増援の蟻を捌いたらほとんど勝ったも同然。 ベアラーを一基残してアイテム回収すると吉 ****その3 【武器】スローターE23SAS、スーパーアシッドガン 【補助】軽量リキッドアーマーE3 正攻法 スタート地点目線の先を北とする。 開幕npcを回収、npcを盾にしながら蜂→その他の順に処理。敵が減ってきたら近場の蜘蛛アンカーとベアラーを破壊。その後敵を迎撃しつつ東に移動。赤蟻アンカーを無視してベアラー破壊したら、更に東に移動。 道路にたどり着く前後で、ひと段落出来る筈。以降地形の関係上敵が湧いても蜂だけ先行してくる為、蜂→蟻蜘蛛の順の撃破を意識する。 道路にたどり着いたら、そのまま北に移動。隙を見て近場のベアラーを破壊。このタイミングでビッグアンカーへの射線が取れる為破壊。破壊後広場が左手に見える場所まで北に移動。 広場が見えたら進路を西に取り、ベアラーと蜂アンカーを破壊。この広場で敵を一度迎撃し、波が引いたら蜂アンカー南のベアラーを破壊し、広場に戻る。更に西にあるベアラーを破壊した段階で蟻、蜘蛛のアンカーの射線が取れるようになっている為、破壊。 このタイミングで湧く赤蟻、黒蟻を道路に沿って北に引き撃ち。 倒し終われば後は消化試合。道中のアイテムを回収しながら順次処理して終了。 ****その4 【武器】G&M-A29(25でも可)+スタンピードXM 【補助】各種アーマー系(なるべくダッシュ速度が上がるもの、耐爆系は非推奨) 【アーマー】3000以上推奨(1000~初期でも可能) 開幕はNPCを指揮下に入れスタンピードを撒きながら後退 敵がいなくなったら両手武器をリロードして敵陣に突入、一番手前の蜘蛛アンカーをスタンピードの近距離射撃で一撃破壊 すかさずダッシュして赤蟻のアンカー根元に肉薄してG&Mで破壊、すかさず離脱する 余裕があればベアラーをもう一機壊してもいいが早め早めに後退しないと味方の被害が大きくなりやすい ここからは持久戦、変異種の動きを注視しつつ敵をさばき攻勢の切れ目を狙ってベアラーを破壊する 開幕と同じようにダッシュで接近しスタンピードで一撃破壊し即離脱、アンカーをむき出しにしたら遠距離から射撃で破壊の繰り返し 最優先はビッグアンカー、次点は蜂アンカー。両方破壊したら残り三本のアンカーにダメージを与えスタンピードで整地もしておく 準備が整ったら十分距離を取ったうえでG&Mでアンカーを破壊、押し寄せてくる増援をスタンピードで爆撃 そこそこの数が出てくれば距離さえとっていればスタンピードの敵ではない、近づく前にゆうゆう殲滅できる あとはベアラーを残してアイテム回収しゲームセット スタンピードの爆撃精度が高まるほど楽になる、くれぐれも自爆・誤爆には注意 ****その5 【武器】MEX5エメロード & スローターE23SAS 【補助】E3レーダー支援システム 【アーマー】3000程度 対集団戦に定評のあるエメロードで敵のウェーブを押し返し、合間に敵陣に突入してアンカーやベアラーを破壊する作戦案。 なお盛大に工場設備を破壊するため、「どっちが侵略者かわかりゃしねぇ……」という気分になること請け合いです。  ※ビッグアンカーの頭があるほうを北とします。  ①エメロードを撃ちながら、開始時正面にいるNPCを迎えに行きます。   合流したら、もう一方のNPCに向かいつつエメロードを引き撃ちし、最初のウェーブを撃退します。  ②工場のタンク類の西側にある道に入り、タンク類を挟んで敵陣と相対するような状態になったら、そのまま北に進みつつ、   敵陣の適当なものをロックしてエメロードを乱射します。水平に撃ってもどこかで施設類に引っかかって破壊するため、   射線が通りNPCが戦いやすくなります。   この移動中に1回は敵のウェーブがありますが、施設もろともエメロードで撃退します。   また、シールドから出てしまっている西端の黒アリアンカーも、この乱射に巻き込んで破壊しましょう。  ③北の端まできたらエメロードの射撃を継続しつつ東に曲がり、すぐ近くの低いアンカーをスローターで破壊します。   アンカーのすぐ隣にベアラーがいますが、攻撃せずにいったん敵陣から出て、敵のウェーブを1回さばいてから再突入し、   破壊します。   なおベアラーとの間に施設があり、かつシールドがかかっていない場合は、エメロードを1発撃ち込んで施設を破壊してから   スローターを撃ち込むと、迂回する手間が省けます。  ④来た道を南に戻りながらウェーブをさばき、中間あたりにあるベアラーを破壊します。   破壊後は敵陣の反対方向に回って一度ウェーブを処理してからビッグアンカーの根元付近から敵陣に突入し、   すべてのベアラーと蜘蛛、蜂のアンカーを一息に破壊して、ビッグアンカーを含め残り3本まで減らします。  ⑤ビッグアンカーの頭の下に集合し、スローターで破壊します。   残りのアンカーから第2波が出てくるのでエメロードで引き撃ちし、すべて撃破します(処理落ちに注意)。  ⑥残ったアンカーから出てくる敵を適宜処理しながらアイテム回収を行い、最終的に全アンカーを破壊してミッションをクリアします。 ****その6 【武器】TZストーク+リバースシューターX 【補助】プロテクター系or救難支援装備 【アーマー】2000で安定、1000~推奨 接敵前に友軍を指揮下に入れ初期配置地点の広場で最初に投下される敵を迎撃。 必要に応じてリバースシューターを使っていく。 投下された敵を一通り殲滅したら、前進して手前の蜘蛛アンカーとシールドベアラーを破壊。 蜘蛛アンカーの根元付近から、向かって左側のシールドベアラーのシールドからはみ出している脚部を狙って破壊。 このあたりで敵の投下が始まるのでいったん初期配置地点の広場まで後退。 投下された敵を片付けた後、広場に戻ってから向かって左側に見えるむき出しになったアンカーを破壊。 次に初期配置地点向かって右側の赤蟻アンカーの少し前まで進んでシールドの内側に入り、 正面に見えるシールドベアラーを破壊。 さらに初期配置地点向かって最も右側に見えるシールドベアラーも破壊する。 破壊中に敵の投下が始まったらすぐにビッグアンカーの根元にある広場まで引き返して迎撃。 迎撃の合間を縫ってビッグアンカーと赤蟻アンカーを破壊。 アンカーが残り2本になったらビッグアンカー根元の広場で大量に投下される蜂と蜘蛛を迎撃。 ここでリバースシューターは積極的に使っていく。 投下分の迎撃が終わったら蜘蛛アンカー、蜂アンカーの順番に破壊。 とにかく障害物やシールドのある場所で敵と交戦しないこと。 射線さえ通っていれば友軍の攻撃が敵を怯ませてくれるので、被弾がかなり減る。 ****その7 【武器1】ストークやスローターなど 【武器2】C70爆弾 【補助装備】ネレイドエンジェル 【アーマー】初期体力可、1000もあれば安定 ヘリに乗り蜂とそのアンカーさえ破壊してしまえば被弾要素がないため勝利が確定する。 開幕は味方を回収したら初期地点に後退し敵を迎撃、ヘリを要請する。 要請直後にヘリに乗るとアンカーを破壊する前に再度蜂が出現してしまう事があり、一度離陸してから蜂に絡まれると対処は難しくなる。そのため、ヘリが到着したら一度追加の蜂増援を待ち、改めて全滅させてから離陸すると良い。 このミッションはアンカーと敵総数こそ多いものの湧き速度自体は早くないため、急ぐ必要はない。 蜂を全滅させたらヘリに乗って蜂アンカーまで直行、破壊する。蜂アンカーの位置は低難易度で下見をしておくか、敵陣の一番右奥と覚えると良い。 その後は高度を上げてビッグアンカーを破壊する。ビッグアンカーに変異種がくっ付いている場合はロケット砲で吹き飛ばしてやろう。 その後は建物に登った蟻蜘蛛からの流れ弾に注意しながらアンカーを破壊して回る。ベアラーは破壊してもしなくても良いが、アンカーの中にはベアラーの壁と壁の中に挟まっている物がある一方で、オートキャノンの弾数はアンカーとベアラー全てを破壊するほどの余裕はないため状況に応じて対応していこう。 アンカーを全て破壊したらベアラーの外に行ってヘリ空爆を繰り返すだけ。ヘリ空爆を行う際は、C70爆弾は垂直ではなく現在地点の前方に落下するため、投げ終わったら少し前進してから起爆すると効率良く始末できるだろう。 敵を粗方片付けたら残党処理して終わり。 **ウイングダイバー ***INFERNO ****基本戦術 【アーマー】1000~ 【武器1】ドラグーンランスZM 【武器2】蜂に届く射程の燃費の良い引き撃ち用武器(トリプルランスZD、スパークウィップZY、デスト・ブラスターFE、マグ・ブラスターZMなど) 【コア】VZプラズマコア ドラグーンランスでアンカーやベアラーを速攻で破壊してまわり、迫ってきた敵を引き撃ちで片付けていく作戦。 ドラグーンランスZMの性能が十分に育っているなら、多少距離が離れていてもアンカーとベアラーは1発、変異種を投下するビッグアンカーも2発で破壊できる。 ビッグアンカーは結構な高さがあって狙いにくいので、十分エネルギーを溜めてから飛び立つか、近くの高い建物に止まって一度休憩してから攻撃するようにしよう。 ここでエネルギーが切れて緊急チャージに入ってしまうと、やられてしまう可能性が高いので無理は禁物。 あまり序盤からビッグアンカーを狙うと負担が大きいので、まずは通常アンカーの数を減らして、増援が出る直前の残り3基のときに狙うのがベターか。 他の攻略法と同じく、蜂アンカーはなるべく早めに破壊しておくと楽になる。 因みに★付のドラグーンランスM4でもベアラーは一撃可能。距離を詰めなければならないのと、ほぼ密着しててもアンカーは2発、ビッグアンカーは3発になるが、 ZMが育ってなかったり、ZM使用時のEN管理に自信が無い時は採用の余地があるだろう。 敵が集まってきたり、エネルギー残量が少なくなってきたら、一旦外周まで退避して引き撃ちに移行する。 外周には蜂はすぐに向かってくるが、その他の敵は地形の影響で到着時間に差が生じ、一度に相手にする数は少なくて済むので引き撃ちで対処しやすい。 まだアンカーが残っている段階なら、あえて敵を倒さずに引きつけるだけにしておいて、ガラ空きになったアンカーに急行して倒してまわるのも良い。 ****ダバ子電撃作戦 武器1: ★ライジン 武器2: ミラージュ15WR コア: ビッグバン アーマー: 1000~ シールドの外からアンカーを攻撃します。 ライジンはシールドを貫きますが、シールドに直交させないと反射・拡散して威力が落ちます。 ビッグバンコア装備なので連続で撃ち込めば良いのですが、焦ってやたらと連射すると 緊急チャージに突入して死にます。 ビッグアンカーが斜めに刺さったら攻撃します。 ここはシールド一枚なのでフルチャージ三発で破壊できます。 以後、ミラージュで味方を援護しながら、その場から見える三基のアンカーを破壊します。 敵の攻撃が落ち着いたら味方と合流、回復し、左側の外周路から右回りに移動して、 アンカーが見える位置まで移動し、攻撃します。 最後、黒アリアンカーが残ると思いますが、これは外側を回りこんでいると 面倒かも知れないので、シールド内に進入してシールドベアラーを破壊しつつ、 見える位置を見つけたら攻撃します。 シールドベアラーはライジンのフルチャージ一発で破壊可能です。 #region(無限飛行使用 ※Ver1.02以降は不可) ****無限飛行でらくらく 【アーマー】600~ 【武器】ドラグーンランス・トライ、蜂を駆除しやすい物 【コア】VZプラズマコア まずは蜂アンカーに急行して破壊する、その後蜂を全滅させる。 次に発狂に備えてビッグアンカー、蜘蛛アンカーの順で破壊する。 ベアラーを一基残せばアイテム回収が楽になるのでおすすめ。 蜂アンカー破壊→蜂全滅までの流れが一番の難所なのでそこさえ越えれば後は比較的楽 #endregion ****ターン制 【武器】レイピア・ノヴァ、ライトニング・ボウZA 【コア】VZプラズマコア 防御と攻撃をターン制のように行うプラン。 攻撃ターン時はシールドベアラーを無視してアンカー破壊を優先する。 なるべくビッグアンカーと蜂アンカーを優先して破壊しよう。 始まったらNPCと合流して雑魚を迎撃する。 雑魚をあらかた掃除したら、突撃してアンカーを破壊していく。 雑魚が出現したらスタート地点に戻りつつ迎撃して、残ったアンカーとベアラーを破壊してクリア。 **エアレイダー ***INFERNO ****逃げないベアラーはバルガのエサ 【武器1】ZEXR-GUN 【武器2】120ミリ制圧破砕砲(赤蟻からの脱出に使うかもしれないので105ミリ・150ミリ系は厳しいかも) 【武器3】戦闘爆撃機KM6プランZ4(など) 【ビークル】ウォーバルガ 開幕すぐにZEXRを三基置き、NPCを回収しながら敵が接近したら起動。ガンシップも使いながら 仲間とZEXRの後ろまで下がり、ベアラーと自分たちの間に横向きに機銃掃射を要請。 バルガの要請ポイントが貯まる前にアンカーからの第二投目が来るのでZEXRをリロードして応戦。 バルガ到着後も、ZEXRのリロードが終わるまではガンシップと機関砲で戦闘を続ける。 準備ができたら(ZEXRを一基起動してから)バルガに搭乗し、シールドベアラー潰し開始。 ベアラーを壊すごとに…くらいの間隔で、ZEXRを一基起動し、ついでに機関砲も要請する。 (ベアラー内で赤蟻に噛まれるとほぼ終了するので注意。ZEXR投下や味方で助かればラッキー) ベアラー破壊の順序は適当でいいかもしれないが、ビッグアンカーを根元から見て、 伸びている方向の下に居るベアラーを破壊するとビッグアンカーが空爆できるようになる。 開始位置から見て真ん中正面→さらに前進(やや右)→さらに前方(やや左)の3基目のベアラーがそれである。 3基目の破壊後さらに前進、4基目も破壊した頃に周囲に敵が少なければ(または空爆で周囲を掃除) ビッグアンカーに120ミリ砲を連射して破壊し、新しいバルガを要請して乗り換えると良い。 このあともアンカーは殴らずとにかくベアラー潰しにいそしむ。 空爆エリアに入れて減らしてもいいが、残りアンカー2本になる前にベアラー殲滅とZEXRのリロードを済ませること。 残り3本になったら最後に残す2本からは離れ、120ミリ砲で倒していくのが安全。 ****レッドガードで強行突入 【アーマー】1500程度は推奨 【武器1】ZEXR-GUN 【武器2】120ミリ制圧破砕砲 【武器3】ガードポストM2 【ビークル】ニクス レッドガード ガードポストとZEXR-GUNで強化したレッドガードで強行突入し、一撃離脱を繰り返す作戦。 開幕直後はNPCを回収しつつZEXR-GUNを設置して、向かってくる敵を120ミリ砲も駆使して倒していき要請ポイントを稼ぐ。 レッドガードが要請できるようになったら、ZEXR-GUNをリロードし、到着したレッドガードにZEXR-GUNとガードポストを貼り付ける。 このとき、全てのZEXR-GUNを一気に貼り付けるのではなく、1、2基程度残しておいた方が良い。 レッドガードの準備が整ったらジャンプで一気にシールド内に突入して、ベアラーやアンカーを破壊して回る。 コンバットバーナーは弾切れの心配がほぼないので、敵の有無に関わらず基本撃ちっぱなしでいい。 途中でZEXR-GUNの発射が止まると思うので、温存しておいた残りの1、2基を足元に設置してすぐに起動すれば敵の追撃を防ぎやすい。 しばらく戦っているとレッドガードの散弾砲の弾数が少なくなってくるが、その頃には追加のレッドガードの要請が可能になっているはずなので、一旦外周部分の開けた場所まで退避してから要請する。 マップ中央部分で要請すると、敵に囲まれやすくなる上に、追加要請したレッドガードが地形にひっかかって乗り換えできなくなる可能性があるので危険。 乗り換えるまでしばらく時間があるので、もしもこのときシールドが外れてガラ空きになったアンカーが見えているなら、120ミリ砲で破壊しておく。 乗り換えの際には、最初と同じようにZEXR-GUNとガードポストを貼り付けておく。 後はこの繰り返しだが、ガードポストが弾切れする3セットも繰り返す頃には敵はほとんどいなくなっているはず。 アンカーやベアラーを破壊する順番はお好みだが、変異種を投下するビッグアンカーと蜂アンカーは、残り2基で増援が現れる前に破壊しておきたい。 NPCはレッドガードの速度についてこれないので、回復アイテムを拾っていても残念ながら途中でやられてしまう可能性が高いが、最初の1、2回の乗り換えぐらいまではもつので、囮として役立ってくれる。 アーマーは最初にレッドガードが要請可能になる前と、途中の乗り換えの際に主に蜂からのダメージを受けるので1500程度はあった方が安定するが、その場面で被弾しなければ初期アーマーでも可能。 ****エウロス蜂アンカー速攻 【武器1】リムペットガン、120ミリ砲、150ミリ砲など 【武器2】ZEXR-GUN 【武器3】KM6プランZ4やフォボスZプラン4等の空爆 【ビークル】エウロス 【アーマー】初期体力可能、1000もあれば安定 レンジャーのその7と同様にヘリで蜂アンカーを速攻する作戦。 最初は味方を回収しつつ開始地点にZEXR-GUNを設置して敵を倒しヘリを要請、一度蜂の追加を待って倒してから離陸する。 まず真っ先に一番右奥にある蜂アンカーとビッグアンカーを破壊して、残ったアンカーを順番に破壊していく。エウロスはネレイドと比べて硬いため、金銀以外では多少は無理が効くだろう。 アンカーを全滅させたらベアラー外に行きヘリ空爆を繰り返して残党処理して終わり。 回転率が良く連発できるKM6か、KM6に比べると重いが面制圧力に優れるフォボスZかは個人の好みで良いだろう。万一要請ポイントが途切れたらシールドベアラーから補給しても良い。 ****車両で突入 【武器】150ミリ砲νラピス、リムペット・チェーンガンZD、ZEXR-GUN 【ビークル】武装装甲車両グレイプRZ 武装装甲車両グレイプRZで敵陣に突撃するプラン。 シールドベアラーはビークルの軽速射砲で処理できるが、アンカーはリムペット・チェーンガンZDで破壊する方がいい。 武装装甲車両グレイプRZは要請ポイントが少ないので、どんどん使い潰していこう。 始まったらNPCと合流しながらスタート地点で向かってくる敵を迎撃する。 敵を殲滅したら、ビークルに乗って敵陣に突撃。手近のベアラーやアンカーを片っ端から破壊していく。 後は敵が湧いたら引き撃ちで対処し、殲滅したら進軍してアンカーとベアラーを倒していけばその内終わる。 **フェンサー ***INFERNO ****その1 【アーマー】2000程度は推奨 【武器】ジャックハンマーMA+デクスター自動散弾銃ZG、スパインドライバーMA+マキシマムディスラプター 【補助】ダッシュセル5、アドブースター5 足場が悪すぎるので高機動タイプでの出撃が推奨。ハチさえいなくなれば高機動タイプにとってあとは消化試合。 ということで開幕最奥のハチアンカーに突撃し、垂直ジャンプからのジャックハンマー+デクスターで破壊する。 低APだと運が悪いとここで死ぬこともあるがその時は再出撃。 その後はそのまま先に進み海岸沿い道路まで抜け、デクスター引き撃ちで追ってきたハチを始末。 あとは適当に地上主力級を誘導したりいなしたりしながらアンカーを空き巣的に破壊していく。 工場地帯の地形が仇となり、地上主力級は慣性ジャンプで高速移動するフェンサーに中々追いつけない。 周囲の敵の密度が上がってきたなら再度外周へ抜け、また大きく敵集団を誘導してから戻ってくればよい。 斜めに刺さったビッグアンカーは変異種を出すので優先的に破壊したい。 ビッグアンカー直下のシールドベアラー2個を壊すと射線が開くので、 直下から垂直ジャンプマキシマムディスラプター+スパインですぐに壊れる。 アンカーを破壊し終わったら外周に出てスパインドライバー引き撃ちでザコを丁寧に掃除して終了。 ****貫通作戦 【武器1】ダイナ・フォースブレードx2 【武器2】FGZハンドガトリングx2 【補助装備】マルチチャージャー4-3、VZスケルトン ダイナ・フォースブレードの斬撃でバリアを無視して切り伏せるプラン。 ダメージが★9の場合、アンカーは4発、シールドベアラーは2発で撃破可能。 武器2は雑魚用なので、各自使い慣れているものでOK。武器1で雑魚を対処してもいい。 始まったらNPCと合流し、スタート地点で雑魚を迎撃する。 雑魚を処理したら、ダイナ・フォースブレードのマキシマムで見える範囲のアンカーを破壊していく。 見える範囲のアンカーを破壊しつくしたら、突撃して残ったアンカーと雑魚を処理した後ベアラーを始末してクリア。 **オンライン ***INFERNO 各アンカーの投下間隔が遅いため、初期位置で開幕に湧いた敵を粗方片付けてからアンカー攻略を始めると良い。 ウィングダイバー、フェンサーが居るのであれば蜂アンカーを優先し、居ないのであれば前から順に潰していけば特に詰まることは無いかと思われる。 ビッグアンカーは残り2本前に破壊しておきたいところ。 ---- [[M72:濃霧の激戦 ≪ 前>ミッション攻略/72]] | &bold(){M73:光の城塞} | [[次 ≫ M74:空の軍勢>ミッション攻略/74]]
[[M72:濃霧の激戦 ≪ 前>ミッション攻略/72]] | &bold(){M73:光の城塞} | [[次 ≫ M74:空の軍勢>ミッション攻略/74]] ---- **ミッション概要 郊外に多数のテレポーションアンカーが落下しました。 アンカーからはエイリアン、そしてシールドベアラーまでが転送によって出現。 周囲一帯は、エイリアンの陣地となりつつあります。 ただちに攻撃部隊を編成。敵を殲滅します。 シールドベアラーに守られたアンカーを破壊できるのは歩兵部隊のみです。健闘を祈ります。 |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マップ}| |>|>|CENTER:[[工業地帯>>マップ#factory]]|>|CENTER:晴れ| |>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){マルチプレイ制限}| |CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):EASY&NORMAL|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARD|CENTER:BGCOLOR(#eee):HARDEST|CENTER:BGCOLOR(#eee):INFERNO| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器レベル|CENTER:18|CENTER:35|CENTER:68|CENTER:98| |CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):アーマー限界|R/A:1105&br()W:716&br()F:1382|R/A:2217&br()W:1410&br()F:2771|R/A:4525&br()W:2853&br()F:5657|R/A:10276&br()W:6448&br()F:12846| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する味方}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|R:ショットガン&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:5|| |~|~|R:ロケットランチャー&br()┗R:アサルトライフル|CENTER:5|~| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#eee):出現数|CENTER:BGCOLOR(#eee):備考| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第一波|シールドベアラー|CENTER:7|固定タイプ| |~|~|~|CENTER:2|HARDEST以上で追加| |~|~|アンカー|CENTER:6|攻撃モード&br()中央付近の黒蟻 投下間隔:約75秒毎&br()開始左奥の蜘蛛 投下間隔:約72秒毎| |~|~|┣黒アリ|CENTER:8×2|~| |~|~|┣赤アリ|CENTER:8|~| |~|~|┣蜘蛛|CENTER:8×2|~| |~|~|┗蜂|CENTER:8|~| |~|~|アンカー(大)|CENTER:1|HARDEST以上で追加| |~|~|┣金アリ|CENTER:3|~| |~|~|┗銀蜘蛛|CENTER:1|~| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):第ニ波&br()(アンカー残り2基、一度のみ)|いずれかの侵略生物|CENTER:24|残ったアンカーから追加で投下| |~|~|金アリ|CENTER:5|HARDEST以上、大アンカーが残っていた場合に追加で投下| |~|~|銀蜘蛛|CENTER:2|~| ***ミッション全体コメント 多数のシールドベアラーに守られたアンカーを破壊していくミッション。 シールドベアラーは全て固定タイプなので、近づいたり攻撃しても移動せず、シールドの範囲も変化しない。 工業地帯の複雑な地形が厄介だが、シールドベアラーが邪魔で整地もままならない。 NPCを連れているとパイプによって立ち往生するため、切断用に爆発物を用意すると生かしやすい。 アンカーの数が多い分一本毎の沸き速度は遅め、高難易度では特に顕著。 アンカーは2基以下になると一時的に増援を転送するので残す順番に注意。 高難易度ではビッグアンカーが追加され、金アリと銀蜘蛛が現れる。 金アリの何体かはアンカー上でうろうろしているためさほど脅威ではないが、アンカーの刺さっている側にいると下りてきてしまう。 また、銀蜘蛛と金アリ一匹はほぼ確実に下りてくる。さらに、残り2基のうちにビッグアンカーが含まれると変異種の増援も現れる。 ビッグアンカーは周囲に建物が残っていると破壊時にキツイ処理落ちが発生するため注意。 なぜか高難易度ほど敵の投下間隔が長くなる。 Normal以下を1.0倍とすると、Hardは1.33倍、HDST以上は2.0倍。 **レンジャー ***INFERNO ****その1 【アーマー】3000程度は推奨 【武器】スローターEZ、グラントMTX 【補助】救護支援5 NPCは敵を引き付ける可動デコイとして引っ張りまわし、敵がいなくなっているアンカーを空き巣することで効率よく撃破していく作戦。 開幕全員回収し、敵を迎撃しつつ回復を取ってNPCを保護し、左奥の黒アリアンカー目指して進む。 黒アリアンカーは無視してシールド内に突入し、ベアラーをできるだけ破壊しつつ左手の蜘蛛アンカー→蜂アンカーの順に破壊してまわる。 次に敵のウェーブが止んでいる内にビッグアンカーの近場のベアラーを掃除し、ビッグアンカーをくっついてるアリごと爆破するなりして攻撃。 壊したら、残りの蜘蛛アンカーを壊し、周囲を整地して赤アリアンカー付近の黒アリアンカーを見える状態にする。 最初に無視した黒アリアンカーを壊し、増援の黒アリをグラントでできるだけ出落ち、あとはアイテム回収して敵殲滅で終了。 グラントは適宜パイプ切断に使うことでNPCの進路も確保できる。 ****その2 【アーマー】1600~ 【武器】G&M-A29、スローターEZ 【補助】ハイブリッドプロテクターE9か軽量リキッドアーマーE3 ヒットアンドウェイ戦法 まずはNPCを回収して蜘蛛アンカーを破壊後敵を迎撃する、数が減ったら突っ込んでベアラーを破壊。 ビッグアンカーに射線が通るようになったらG&Mで破壊、4マガジンくらいで落とせるはず。 その後回復して蜂アンカーを破壊、出てくる増援の蟻を捌いたらほとんど勝ったも同然。 ベアラーを一基残してアイテム回収すると吉 ****その3 【武器】スローターE23SAS、スーパーアシッドガン 【補助】軽量リキッドアーマーE3 正攻法 スタート地点目線の先を北とする。 開幕npcを回収、npcを盾にしながら蜂→その他の順に処理。敵が減ってきたら近場の蜘蛛アンカーとベアラーを破壊。その後敵を迎撃しつつ東に移動。赤蟻アンカーを無視してベアラー破壊したら、更に東に移動。 道路にたどり着く前後で、ひと段落出来る筈。以降地形の関係上敵が湧いても蜂だけ先行してくる為、蜂→蟻蜘蛛の順の撃破を意識する。 道路にたどり着いたら、そのまま北に移動。隙を見て近場のベアラーを破壊。このタイミングでビッグアンカーへの射線が取れる為破壊。破壊後広場が左手に見える場所まで北に移動。 広場が見えたら進路を西に取り、ベアラーと蜂アンカーを破壊。この広場で敵を一度迎撃し、波が引いたら蜂アンカー南のベアラーを破壊し、広場に戻る。更に西にあるベアラーを破壊した段階で蟻、蜘蛛のアンカーの射線が取れるようになっている為、破壊。 このタイミングで湧く赤蟻、黒蟻を道路に沿って北に引き撃ち。 倒し終われば後は消化試合。道中のアイテムを回収しながら順次処理して終了。 ****その4 【武器】G&M-A29(25でも可)+スタンピードXM 【補助】各種アーマー系(なるべくダッシュ速度が上がるもの、耐爆系は非推奨) 【アーマー】3000以上推奨(1000~初期でも可能) 開幕はNPCを指揮下に入れスタンピードを撒きながら後退 敵がいなくなったら両手武器をリロードして敵陣に突入、一番手前の蜘蛛アンカーをスタンピードの近距離射撃で一撃破壊 すかさずダッシュして赤蟻のアンカー根元に肉薄してG&Mで破壊、すかさず離脱する 余裕があればベアラーをもう一機壊してもいいが早め早めに後退しないと味方の被害が大きくなりやすい ここからは持久戦、変異種の動きを注視しつつ敵をさばき攻勢の切れ目を狙ってベアラーを破壊する 開幕と同じようにダッシュで接近しスタンピードで一撃破壊し即離脱、アンカーをむき出しにしたら遠距離から射撃で破壊の繰り返し 最優先はビッグアンカー、次点は蜂アンカー。両方破壊したら残り三本のアンカーにダメージを与えスタンピードで整地もしておく 準備が整ったら十分距離を取ったうえでG&Mでアンカーを破壊、押し寄せてくる増援をスタンピードで爆撃 そこそこの数が出てくれば距離さえとっていればスタンピードの敵ではない、近づく前にゆうゆう殲滅できる あとはベアラーを残してアイテム回収しゲームセット スタンピードの爆撃精度が高まるほど楽になる、くれぐれも自爆・誤爆には注意 ****その5 【武器】MEX5エメロード & スローターE23SAS 【補助】E3レーダー支援システム 【アーマー】3000程度 対集団戦に定評のあるエメロードで敵のウェーブを押し返し、合間に敵陣に突入してアンカーやベアラーを破壊する作戦案。 なお盛大に工場設備を破壊するため、「どっちが侵略者かわかりゃしねぇ……」という気分になること請け合いです。  ※ビッグアンカーの頭があるほうを北とします。  ①エメロードを撃ちながら、開始時正面にいるNPCを迎えに行きます。   合流したら、もう一方のNPCに向かいつつエメロードを引き撃ちし、最初のウェーブを撃退します。  ②工場のタンク類の西側にある道に入り、タンク類を挟んで敵陣と相対するような状態になったら、そのまま北に進みつつ、   敵陣の適当なものをロックしてエメロードを乱射します。水平に撃ってもどこかで施設類に引っかかって破壊するため、   射線が通りNPCが戦いやすくなります。   この移動中に1回は敵のウェーブがありますが、施設もろともエメロードで撃退します。   また、シールドから出てしまっている西端の黒アリアンカーも、この乱射に巻き込んで破壊しましょう。  ③北の端まできたらエメロードの射撃を継続しつつ東に曲がり、すぐ近くの低いアンカーをスローターで破壊します。   アンカーのすぐ隣にベアラーがいますが、攻撃せずにいったん敵陣から出て、敵のウェーブを1回さばいてから再突入し、   破壊します。   なおベアラーとの間に施設があり、かつシールドがかかっていない場合は、エメロードを1発撃ち込んで施設を破壊してから   スローターを撃ち込むと、迂回する手間が省けます。  ④来た道を南に戻りながらウェーブをさばき、中間あたりにあるベアラーを破壊します。   破壊後は敵陣の反対方向に回って一度ウェーブを処理してからビッグアンカーの根元付近から敵陣に突入し、   すべてのベアラーと蜘蛛、蜂のアンカーを一息に破壊して、ビッグアンカーを含め残り3本まで減らします。  ⑤ビッグアンカーの頭の下に集合し、スローターで破壊します。   残りのアンカーから第2波が出てくるのでエメロードで引き撃ちし、すべて撃破します(処理落ちに注意)。  ⑥残ったアンカーから出てくる敵を適宜処理しながらアイテム回収を行い、最終的に全アンカーを破壊してミッションをクリアします。 ****その6 【武器】TZストーク+リバースシューターX 【補助】プロテクター系or救難支援装備 【アーマー】2000で安定、1000~推奨 接敵前に友軍を指揮下に入れ初期配置地点の広場で最初に投下される敵を迎撃。 必要に応じてリバースシューターを使っていく。 投下された敵を一通り殲滅したら、前進して手前の蜘蛛アンカーとシールドベアラーを破壊。 蜘蛛アンカーの根元付近から、向かって左側のシールドベアラーのシールドからはみ出している脚部を狙って破壊。 このあたりで敵の投下が始まるのでいったん初期配置地点の広場まで後退。 投下された敵を片付けた後、広場に戻ってから向かって左側に見えるむき出しになったアンカーを破壊。 次に初期配置地点向かって右側の赤蟻アンカーの少し前まで進んでシールドの内側に入り、 正面に見えるシールドベアラーを破壊。 さらに初期配置地点向かって最も右側に見えるシールドベアラーも破壊する。 破壊中に敵の投下が始まったらすぐにビッグアンカーの根元にある広場まで引き返して迎撃。 迎撃の合間を縫ってビッグアンカーと赤蟻アンカーを破壊。 アンカーが残り2本になったらビッグアンカー根元の広場で大量に投下される蜂と蜘蛛を迎撃。 ここでリバースシューターは積極的に使っていく。 投下分の迎撃が終わったら蜘蛛アンカー、蜂アンカーの順番に破壊。 とにかく障害物やシールドのある場所で敵と交戦しないこと。 射線さえ通っていれば友軍の攻撃が敵を怯ませてくれるので、被弾がかなり減る。 ****その7 【武器1】ストークやスローターなど 【武器2】C70爆弾 【補助装備】ネレイドエンジェル 【アーマー】初期体力可、1000もあれば安定 ヘリに乗り蜂とそのアンカーさえ破壊してしまえば被弾要素がないため勝利が確定する。 開幕は味方を回収したら初期地点に後退し敵を迎撃、ヘリを要請する。 要請直後にヘリに乗るとアンカーを破壊する前に再度蜂が出現してしまう事があり、一度離陸してから蜂に絡まれると対処は難しくなる。そのため、ヘリが到着したら一度追加の蜂増援を待ち、改めて全滅させてから離陸すると良い。 このミッションはアンカーと敵総数こそ多いものの湧き速度自体は早くないため、急ぐ必要はない。 蜂を全滅させたらヘリに乗って蜂アンカーまで直行、破壊する。蜂アンカーの位置は低難易度で下見をしておくか、敵陣の一番右奥と覚えると良い。 その後は高度を上げてビッグアンカーを破壊する。ビッグアンカーに変異種がくっ付いている場合はロケット砲で吹き飛ばしてやろう。 その後は建物に登った蟻蜘蛛からの流れ弾に注意しながらアンカーを破壊して回る。ベアラーは破壊してもしなくても良いが、アンカーの中にはベアラーの壁と壁の中に挟まっている物がある一方で、オートキャノンの弾数はアンカーとベアラー全てを破壊するほどの余裕はないため状況に応じて対応していこう。 アンカーを全て破壊したらベアラーの外に行ってヘリ空爆を繰り返すだけ。ヘリ空爆を行う際は、C70爆弾は垂直ではなく現在地点の前方に落下するため、投げ終わったら少し前進してから起爆すると効率良く始末できるだろう。 敵を粗方片付けたら残党処理して終わり。 **ウイングダイバー ***INFERNO ****基本戦術 【アーマー】1000~ 【武器1】ドラグーンランスZM 【武器2】蜂に届く射程の燃費の良い引き撃ち用武器(トリプルランスZD、スパークウィップZY、デスト・ブラスターFE、マグ・ブラスターZMなど) 【コア】VZプラズマコア ドラグーンランスでアンカーやベアラーを速攻で破壊してまわり、迫ってきた敵を引き撃ちで片付けていく作戦。 ドラグーンランスZMの性能が十分に育っているなら、多少距離が離れていてもアンカーとベアラーは1発、変異種を投下するビッグアンカーも2発で破壊できる。 ビッグアンカーは結構な高さがあって狙いにくいので、十分エネルギーを溜めてから飛び立つか、近くの高い建物に止まって一度休憩してから攻撃するようにしよう。 ここでエネルギーが切れて緊急チャージに入ってしまうと、やられてしまう可能性が高いので無理は禁物。 あまり序盤からビッグアンカーを狙うと負担が大きいので、まずは通常アンカーの数を減らして、増援が出る直前の残り3基のときに狙うのがベターか。 他の攻略法と同じく、蜂アンカーはなるべく早めに破壊しておくと楽になる。 因みに★付のドラグーンランスM4でもベアラーは一撃可能。距離を詰めなければならないのと、ほぼ密着しててもアンカーは2発、ビッグアンカーは3発になるが、 ZMが育ってなかったり、ZM使用時のEN管理に自信が無い時は採用の余地があるだろう。 敵が集まってきたり、エネルギー残量が少なくなってきたら、一旦外周まで退避して引き撃ちに移行する。 外周には蜂はすぐに向かってくるが、その他の敵は地形の影響で到着時間に差が生じ、一度に相手にする数は少なくて済むので引き撃ちで対処しやすい。 まだアンカーが残っている段階なら、あえて敵を倒さずに引きつけるだけにしておいて、ガラ空きになったアンカーに急行して倒してまわるのも良い。 ****ダバ子電撃作戦 武器1: ★ライジン 武器2: ミラージュ15WR コア: ビッグバン アーマー: 1000~ シールドの外からアンカーを攻撃します。 ライジンはシールドを貫きますが、シールドに直交させないと反射・拡散して威力が落ちます。 ビッグバンコア装備なので連続で撃ち込めば良いのですが、焦ってやたらと連射すると 緊急チャージに突入して死にます。 ビッグアンカーが斜めに刺さったら攻撃します。 ここはシールド一枚なのでフルチャージ三発で破壊できます。 以後、ミラージュで味方を援護しながら、その場から見える三基のアンカーを破壊します。 敵の攻撃が落ち着いたら味方と合流、回復し、左側の外周路から右回りに移動して、 アンカーが見える位置まで移動し、攻撃します。 最後、黒アリアンカーが残ると思いますが、これは外側を回りこんでいると 面倒かも知れないので、シールド内に進入してシールドベアラーを破壊しつつ、 見える位置を見つけたら攻撃します。 シールドベアラーはライジンのフルチャージ一発で破壊可能です。 #region(無限飛行使用 ※Ver1.02以降は不可) ****無限飛行でらくらく 【アーマー】600~ 【武器】ドラグーンランス・トライ、蜂を駆除しやすい物 【コア】VZプラズマコア まずは蜂アンカーに急行して破壊する、その後蜂を全滅させる。 次に発狂に備えてビッグアンカー、蜘蛛アンカーの順で破壊する。 ベアラーを一基残せばアイテム回収が楽になるのでおすすめ。 蜂アンカー破壊→蜂全滅までの流れが一番の難所なのでそこさえ越えれば後は比較的楽 #endregion ****ターン制 【武器】レイピア・ノヴァ、ライトニング・ボウZA 【コア】VZプラズマコア 防御と攻撃をターン制のように行うプラン。 攻撃ターン時はシールドベアラーを無視してアンカー破壊を優先する。 なるべくビッグアンカーと蜂アンカーを優先して破壊しよう。 始まったらNPCと合流して雑魚を迎撃する。 雑魚をあらかた掃除したら、突撃してアンカーを破壊していく。 雑魚が出現したらスタート地点に戻りつつ迎撃して、残ったアンカーとベアラーを破壊してクリア。 **エアレイダー ***INFERNO ****逃げないベアラーはバルガのエサ 【武器1】ZEXR-GUN 【武器2】120ミリ制圧破砕砲(赤蟻からの脱出に使うかもしれないので105ミリ・150ミリ系は厳しいかも) 【武器3】戦闘爆撃機KM6プランZ4(など) 【ビークル】ウォーバルガ 開幕すぐにZEXRを三基置き、NPCを回収しながら敵が接近したら起動。ガンシップも使いながら 仲間とZEXRの後ろまで下がり、ベアラーと自分たちの間に横向きに機銃掃射を要請。 バルガの要請ポイントが貯まる前にアンカーからの第二投目が来るのでZEXRをリロードして応戦。 バルガ到着後も、ZEXRのリロードが終わるまではガンシップと機関砲で戦闘を続ける。 準備ができたら(ZEXRを一基起動してから)バルガに搭乗し、シールドベアラー潰し開始。 ベアラーを壊すごとに…くらいの間隔で、ZEXRを一基起動し、ついでに機関砲も要請する。 (ベアラー内で赤蟻に噛まれるとほぼ終了するので注意。ZEXR投下や味方で助かればラッキー) ベアラー破壊の順序は適当でいいかもしれないが、ビッグアンカーを根元から見て、 伸びている方向の下に居るベアラーを破壊すると、ビッグアンカーを空爆できるようになる。 開始位置から見て真ん中正面→さらに前進(やや右)→さらに前方(やや左)の3基目のベアラーがそれである。 3基目の破壊後さらに前進、4基目も破壊した頃に周囲に敵が少なければ(または空爆で周囲を掃除) ビッグアンカーに120ミリ砲を連射して破壊し、新しいバルガを要請して乗り換えると良い。 このあともアンカーは殴らずとにかくベアラー潰しにいそしむ。 空爆エリアに入れて減らしてもいいが、残りアンカー2本になる前にベアラー殲滅とZEXRのリロードを済ませること。 残り3本になったら最後に残す2本からは離れ、120ミリ砲で倒していくのが安全。 ****レッドガードで強行突入 【アーマー】1500程度は推奨 【武器1】ZEXR-GUN 【武器2】120ミリ制圧破砕砲 【武器3】ガードポストM2 【ビークル】ニクス レッドガード ガードポストとZEXR-GUNで強化したレッドガードで強行突入し、一撃離脱を繰り返す作戦。 開幕直後はNPCを回収しつつZEXR-GUNを設置して、向かってくる敵を120ミリ砲も駆使して倒していき要請ポイントを稼ぐ。 レッドガードが要請できるようになったら、ZEXR-GUNをリロードし、到着したレッドガードにZEXR-GUNとガードポストを貼り付ける。 このとき、全てのZEXR-GUNを一気に貼り付けるのではなく、1、2基程度残しておいた方が良い。 レッドガードの準備が整ったらジャンプで一気にシールド内に突入して、ベアラーやアンカーを破壊して回る。 コンバットバーナーは弾切れの心配がほぼないので、敵の有無に関わらず基本撃ちっぱなしでいい。 途中でZEXR-GUNの発射が止まると思うので、温存しておいた残りの1、2基を足元に設置してすぐに起動すれば敵の追撃を防ぎやすい。 しばらく戦っているとレッドガードの散弾砲の弾数が少なくなってくるが、その頃には追加のレッドガードの要請が可能になっているはずなので、一旦外周部分の開けた場所まで退避してから要請する。 マップ中央部分で要請すると、敵に囲まれやすくなる上に、追加要請したレッドガードが地形にひっかかって乗り換えできなくなる可能性があるので危険。 乗り換えるまでしばらく時間があるので、もしもこのときシールドが外れてガラ空きになったアンカーが見えているなら、120ミリ砲で破壊しておく。 乗り換えの際には、最初と同じようにZEXR-GUNとガードポストを貼り付けておく。 後はこの繰り返しだが、ガードポストが弾切れする3セットも繰り返す頃には敵はほとんどいなくなっているはず。 アンカーやベアラーを破壊する順番はお好みだが、変異種を投下するビッグアンカーと蜂アンカーは、残り2基で増援が現れる前に破壊しておきたい。 NPCはレッドガードの速度についてこれないので、回復アイテムを拾っていても残念ながら途中でやられてしまう可能性が高いが、最初の1、2回の乗り換えぐらいまではもつので、囮として役立ってくれる。 アーマーは最初にレッドガードが要請可能になる前と、途中の乗り換えの際に主に蜂からのダメージを受けるので1500程度はあった方が安定するが、その場面で被弾しなければ初期アーマーでも可能。 ****エウロス蜂アンカー速攻 【武器1】リムペットガン、120ミリ砲、150ミリ砲など 【武器2】ZEXR-GUN 【武器3】KM6プランZ4やフォボスZプラン4等の空爆 【ビークル】エウロス 【アーマー】初期体力可能、1000もあれば安定 レンジャーのその7と同様にヘリで蜂アンカーを速攻する作戦。 最初は味方を回収しつつ開始地点にZEXR-GUNを設置して敵を倒しヘリを要請、一度蜂の追加を待って倒してから離陸する。 まず真っ先に一番右奥にある蜂アンカーとビッグアンカーを破壊して、残ったアンカーを順番に破壊していく。エウロスはネレイドと比べて硬いため、金銀以外では多少は無理が効くだろう。 アンカーを全滅させたらベアラー外に行きヘリ空爆を繰り返して残党処理して終わり。 回転率が良く連発できるKM6か、KM6に比べると重いが面制圧力に優れるフォボスZかは個人の好みで良いだろう。万一要請ポイントが途切れたらシールドベアラーから補給しても良い。 ****車両で突入 【武器】150ミリ砲νラピス、リムペット・チェーンガンZD、ZEXR-GUN 【ビークル】武装装甲車両グレイプRZ 武装装甲車両グレイプRZで敵陣に突撃するプラン。 シールドベアラーはビークルの軽速射砲で処理できるが、アンカーはリムペット・チェーンガンZDで破壊する方がいい。 武装装甲車両グレイプRZは要請ポイントが少ないので、どんどん使い潰していこう。 始まったらNPCと合流しながらスタート地点で向かってくる敵を迎撃する。 敵を殲滅したら、ビークルに乗って敵陣に突撃。手近のベアラーやアンカーを片っ端から破壊していく。 後は敵が湧いたら引き撃ちで対処し、殲滅したら進軍してアンカーとベアラーを倒していけばその内終わる。 **フェンサー ***INFERNO ****その1 【アーマー】2000程度は推奨 【武器】ジャックハンマーMA+デクスター自動散弾銃ZG、スパインドライバーMA+マキシマムディスラプター 【補助】ダッシュセル5、アドブースター5 足場が悪すぎるので高機動タイプでの出撃が推奨。ハチさえいなくなれば高機動タイプにとってあとは消化試合。 ということで開幕最奥のハチアンカーに突撃し、垂直ジャンプからのジャックハンマー+デクスターで破壊する。 低APだと運が悪いとここで死ぬこともあるがその時は再出撃。 その後はそのまま先に進み海岸沿い道路まで抜け、デクスター引き撃ちで追ってきたハチを始末。 あとは適当に地上主力級を誘導したりいなしたりしながらアンカーを空き巣的に破壊していく。 工場地帯の地形が仇となり、地上主力級は慣性ジャンプで高速移動するフェンサーに中々追いつけない。 周囲の敵の密度が上がってきたなら再度外周へ抜け、また大きく敵集団を誘導してから戻ってくればよい。 斜めに刺さったビッグアンカーは変異種を出すので優先的に破壊したい。 ビッグアンカー直下のシールドベアラー2個を壊すと射線が開くので、 直下から垂直ジャンプマキシマムディスラプター+スパインですぐに壊れる。 アンカーを破壊し終わったら外周に出てスパインドライバー引き撃ちでザコを丁寧に掃除して終了。 ****貫通作戦 【武器1】ダイナ・フォースブレードx2 【武器2】FGZハンドガトリングx2 【補助装備】マルチチャージャー4-3、VZスケルトン ダイナ・フォースブレードの斬撃でバリアを無視して切り伏せるプラン。 ダメージが★9の場合、アンカーは4発、シールドベアラーは2発で撃破可能。 武器2は雑魚用なので、各自使い慣れているものでOK。武器1で雑魚を対処してもいい。 始まったらNPCと合流し、スタート地点で雑魚を迎撃する。 雑魚を処理したら、ダイナ・フォースブレードのマキシマムで見える範囲のアンカーを破壊していく。 見える範囲のアンカーを破壊しつくしたら、突撃して残ったアンカーと雑魚を処理した後ベアラーを始末してクリア。 **オンライン ***INFERNO 各アンカーの投下間隔が遅いため、初期位置で開幕に湧いた敵を粗方片付けてからアンカー攻略を始めると良い。 ウィングダイバー、フェンサーが居るのであれば蜂アンカーを優先し、居ないのであれば前から順に潰していけば特に詰まることは無いかと思われる。 ビッグアンカーは残り2本前に破壊しておきたいところ。 ---- [[M72:濃霧の激戦 ≪ 前>ミッション攻略/72]] | &bold(){M73:光の城塞} | [[次 ≫ M74:空の軍勢>ミッション攻略/74]]

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