エアレイダー > 要請-砲兵隊

●概要
  • 発煙筒を投擲し、その位置へ砲兵隊による砲撃を要請する。
  • 砲弾は着弾範囲内のランダムな位置へ山なり弾道で着弾する。
  • 全て功績値リロード
  • すべて要請(発煙筒が物体に当たり、煙が噴き出た)10.4秒後に着弾が始まる。

●利点
  • 着弾範囲は大きな円形のため、定点にいる敵の群れを巻き込みやすい。
  • 今回も手投げ式なので、今までと同じ要領でヘリから一瞬降りて真下へ要請することも可能。

●欠点
  • 地底では使用できない。
  • 投擲時のレーザーガイドの見づらさやそもそもの飛距離、要請から弾着までのラグの大きさから狙った通りの成果を出すのが難しい。
    • そのため、待機中の敵群への先制攻撃や進路が予測しやすい大型の敵への予測攻撃などが基本運用となる。
    • 着弾が遅い=再要請まで時間がかかるので回転効率が低い。
  • 建物を壊すうえ、着弾が遅いのと多段ヒットのしにくさから人型エイリアンにはあまり向かない。
  • 着弾範囲が広がると砲撃の密度が低下するものが多い。

●オンライン
  • 敵体力上昇に伴う威力不足から敵をまき散らす危険性が高い。
  • 一撃必殺の範囲でならまだ使い所はある。
    • 特に前衛で囮をしてくれる味方がいれば着弾の遅さは退避のし易さという利点にもなる。
    • 山なり弾道のため、囮がダイバーやヘリなら着弾範囲から垂直に上昇するだけでかなり安全になる。
      • 運悪く砲弾が直撃することもあるので絶対ではないが。

迫撃砲

●概要
  • 中程度の範囲に砲撃を要請する。砲弾は爆発するため、複数の敵を巻き込める。
    • が、爆風が小さすぎて攻撃の密度が低く、着弾範囲内の敵ですらよく取りこぼす。
    • 威力はあるが投擲式なので狙いづらい、敵の群れも取りこぼしがち、そもそも着弾範囲も爆風も狭い、着弾まで遅いので回転効率もよくない、と使用にはかなりの技量と工夫がいる支援要請。
  • 再要請ポイントはかなり低い部類なので、そこに価値を見出すべきかもしれない。というかそこにしか価値はない。
  • 強いて使い方を上げるならレンジャーの時限グレネード引き撃ちのような使い方が有効。また絡まれて逃げきれないような乱戦に持ち込むのも意外と有効。敵の群れを取りこぼしがちという事は爆破範囲に居ても自分に当たらないという利点にもなりうる。誤爆率も回転率も扱いやすさもガンシップの下位互換が否めないが。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV99以下(INF使用可)LV100超(DLCミッション使用可)
LV 名称 ダメージ 着弾範囲
(半径m)
リロード
(pt)
発射数
(発)
爆破範囲
(半径m)
備考
0 軽迫撃砲 217.3(★10) 35.0 384(★10) 10 10 初期装備
6 迫撃砲 422.5(★10) 35.0 340(★10) 10 11
15 迫撃砲 集中運用戦術 724.3(★10) 38.0 586(★10) 20 12
23 B1迫撃砲 1026.0(★10) 35.0 266(★10) 11 12
35 B2迫撃砲 1533.0(★10) 40.0 340(★10) 10 11
45 B3迫撃砲 集中運用戦術 1991.7(★10) 45.0 586(★10) 20 12
60 B4迫撃砲 2897.1(★10) 50.0 340(★10) 10 11
80 B9迫撃砲 4587.0(★10) 60.0 586(★10) 20 12
100 B10迫撃砲 5432.0(★10) 70.0 586(★10) 20 12 DLC1

榴弾砲

●概要
  • 広い爆破範囲を持つ榴弾を広範囲に着弾させる。
  • 凄まじい攻撃範囲を誇り、敵の群れを丸ごと巻き込める。
    • 単発火力も十分で、主力級なら大体が一撃で爆砕できる。
      • たとえ1発耐えられたとしても2発目以降の爆風で多段ヒットが発生しやすいため、赤アリ程度の耐久力なら問題なく撃破できる。
  • 欠点は誤爆のしやすさと威力の低さ。
    • 1発ごとの爆風が下位~中位のテンペスト級なので、着弾範囲外にいても巻き込まれることが多い。
    • 多段ヒットをしてもエイリアン系や銀蜘蛛、ボスや拠点に対しては有効打になりにくく、標的はなるべく主力級の群れに絞った方がよい。
  • ちなみに広い爆破範囲と低めの威力を活かし、バルガを爆心地として足元に砲撃を要請する戦法も有効。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV77超(INF使用可)
LV 名称 ダメージ 着弾範囲
(半径m)
リロード
(pt)
発射数
(発)
爆破範囲
(半径m)
備考
10 榴弾砲 545.9(★10) 80.0 2768(★10) 10 30
32 大型榴弾砲 1049.7(★10) 100.0 2768(★10) 10 40
68 強化榴弾砲 2249.4(★10) 130.0 2768(★10) 10 50
77 巨大榴弾砲 4198.9(★10) 160.0 2768(★10) 10 60

カノン砲

●概要
  • 超高威力の砲弾で狭めの範囲に集中砲撃する。貫通効果・建物破壊効果あり。
  • 爆風が無い代わりに弾自体の判定が極太なので、着弾時の命中率と巻き込み能力は悪くない。
    その上、砲弾が空中の敵を叩き落としながら飛んでくることもある。
  • 前作までは猛威を振るったが、今作では敵の特徴が変更されたことでカモが減ってしまい、使いどころが難しくなった。
  • 対ハイブ特攻兵器…に見えるかもしれないが、ハイブに無敵時間があったり、KM6などの競合相手がいたりして肩身が狭い。
  • とはいえ単発威力の高さは相変わらずで、爆撃機より範囲に劣る代わりに長時間定位置に攻撃する特徴から、引き撃ち時にその場要請して退却するなどの使い方をすれば変異種(特に固い銀蜘蛛)すらも散らすことすらなく容易く粉砕できる。「敵は粉々になったか!?」
  • ごく稀にだが、ハッチが開いている輸送船に上部からでもダメージを与えられる場合がある(着弾範囲が狭い方が当たりやすい模様)。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV77超(INF使用可)
LV 名称 ダメージ 着弾範囲
(半径m)
リロード
(pt)
発射数
(発)
効果範囲
(半径m)
備考
12 カノン砲A 2999.2(★10) 30.0 2076(★10) 20 6
20 カノン砲B 7498.0(★10) 30.0 2076(★10) 20 6
39 カノン砲C 14996.0(★10) 40.0 2076(★10) 20 12
55 カノン砲D 29992.1(★10) 50.0 2076(★10) 20 12
83 カノン砲DZ 59984.2(★10) 60.0 2076(★10) 20 12

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最終更新:2023年02月15日 22:25