要望板システム > log

  • 武器の強化方法。性能アップが強制・運任せではなくプレーヤーが手動で調整できるようにしたい、各武器毎に☆をストックし(上限は10個程度)武器取得時ではなくカラー変更と同様の操作で☆の振り分ける。特に欲しいのはスペックを下げる調整、精度等一部は少し下げたいものもあるのでアーマー同様下げる調整も欲しい - スターマイン 2018-01-11 17:02:04
    • アーマー同様にカスタム値の☆を下げる調整については賛同する。 - 名無しさん 2018-01-20 04:13:27
  • ミッションの番号がオンとオフでずれるのが煩雑。今作では最初からずれている上に1ステージだけなので、それなら0の番号を振れば良かったのではないか。また前作では途中からずれる場合もあったが、その場合も例えばEX1や10.5等といった方法を採れば良いのではないか - あ 2018-01-11 18:46:56
    • オフの1を何とかすれば良いと思うがゼロっていいな。それかオン専用があるならオフ専用を作るかして数会わせんと、オフ終わらせてからオンラインやったとき会話が噛み合わない - 名無しさん 2018-01-11 21:49:42
  • 撃ってる前にNPCがしゃしゃり出てくるのなんとかしてほしい。 - 名無しさん 2018-01-14 14:27:02
    • 引き撃ちの時に地獄を見るんですがそれは - 名無しさん 2018-01-14 21:15:14
      • 元コメントは射線に入らないように という意味かと - 名無しさん 2018-01-15 15:21:04
        • 射線から逃げるようになると峰打ちが面倒になるかな。前に来いとか後ろに行けとか指示出せたら良いかも。 - 名無しさん 2018-01-23 15:53:03
          • 「待機・集合」程度でいいからコマンド欲しいな - 名無しさん 2018-01-25 23:44:45
  • 一向に方角を示してくれないよね、レーダーで。頑なに石に噛り付いてでも今まで絶対に実装してこなかった機能!方角くらいつけられないものか…開幕正面を、便宜上北とすれば十分だと思うんだけどなぁ。地味にコレやってくれるだけで、ミッションの攻略説明がしやすいと思うんだけど…今まで絶対につけなかったからなぁ…望み薄だね、正直一番実装して欲しいレベル - 名無しさん 2018-01-15 10:40:03
    • 別にいらんだろ - 名無しさん 2018-01-15 12:28:43
    • 同意する。いらんだろという意見もあるがあった所で困る事もないだろう?攻略説明や方向感覚を掴む時に便利 - 名無しさん 2018-01-16 11:34:42
      • あってもなくてもどちらでもいい - 名無しさん 2018-01-18 23:58:33
    • 増援の来る方向が判りやすく・覚えやすくなるから欲しい。レーダーにNって付けるだけだしあるに越したことはない。 - 名無しさん 2018-01-20 04:11:16
  • ビークルに乗ったときにNPCが周囲をぴょんぴょんするのはどうにかしてほしい - 名無しさん 2018-01-15 17:37:58
  • ビークルの自爆を追加。最後っ屁って感じで, - 名無しさん 2018-01-16 02:53:33
    • (続き)バルガが最後盛大に爆発するのを見て、これに敵を巻き込みたいなーと思った。耐久値0または自爆コマンド⇒緊急脱出⇒3秒後に爆発、みたいな感じで。 - 名無しさん 2018-01-16 03:00:26
      • そして味方が巻き込まれるんですね。やだー - 名無しさん 2018-01-17 01:43:22
  • 武器のマイセット機能が欲しい。対○○用、洞窟用、遠距離用等々、マイセットに名前を付けられるとなお良し - 名無しさん 2018-01-16 10:05:48
  • 対戦なんで消したん…開幕要請不可な武器のテストやたんけんぼくのまちするの楽しかったのに… - 名無しさん 2018-01-17 18:04:09
    • 情報部が検証行為を潰しにかかったに違いない。せっかく作り込まれたマップをじっくりと拝めなくなったのは残念。 - 名無しさん 2018-01-22 03:24:32
  • NPCがこっちの射線上にわざわざきて邪魔になって勝手に死ぬの止めてほしい・・・仲間の射線に入るなっていうのまず基本じゃない? - 名無しさん 2018-01-17 22:49:41
    • 「ここは俺に任せろ」って意思表示なんやで^^ - 名無しさん 2018-01-18 10:07:00
  • ずっとシリーズ通して思っているんだが・・・吹っ飛んでダウンしたあとカメラがアップになって画面が見えなくなるのやめろ!カメラが引くようにしてくれよ!! - 名無しさん 2018-01-17 22:52:56
    • カメラ関係は特許関連で対策が難しいんや。FPSみたいに一人称視点作ってくれれば解決するんやが - 名無しさん 2018-01-18 10:06:18
    • ダイバーの尻が見えなくなるだろ、何言ってるんだ(easyで自爆しながら) - 名無しさん 2018-01-26 12:54:38
  • オンラインでのステータス強化はアンカーとかエルギヌスみたいなデカ物系だけにして他は出現数増加にしてほしい - 名無しさん 2018-01-20 11:16:20
    • ぬるくなるからいらないでしょ。そもそもオンは協力プレイ大前提でオフよりも高難易度を謳っているわけだし - 名無しさん 2018-01-20 13:56:46
      • いくらオフより高難易度だからってレンジャーいじめな現状は正直どうかと思う、何かしらの対策はしてほしい今やレンジャー使うだけで地雷扱いでキックだ - 名無しさん 2018-01-20 17:40:52
        • ん?レンジャーでもクリア出来るし、フレンドとやれば問題なかろう - 名無しさん 2018-01-20 18:40:40
        • それは敵強化倍率関係ない。悪いのはレンジャーを貶すオン隊員のモラルの無さだ - 名無しさん 2018-01-20 19:09:29
        • フレンドと一緒にやろうぜ! - 名無しさん 2018-01-21 09:11:57
  • 拘束やダウン系の攻撃が凶悪すぎる。ただただ動けない時間が増えるだけでストレスが溜まる - 名無しさん 2018-01-20 22:32:54
    • そんな時こそ仲間に助けてもらうんだ!! - 名無しさん 2018-01-21 00:27:39
      • 誰かこいつを撃てぇ~~!!(オフソロ) - 名無しさん 2018-01-21 07:25:54
        • 拘束攻撃に当たるのは腕が悪いとしか・・・ - 名無しさん 2018-01-21 14:06:43
          • こういう上から目線で論点のズレた指摘する人ってオンでもチームワーク悪くしそう - 名無しさん 2018-01-22 00:48:17
            • あなたのコメントも【ブーメラン】だゾ - 名無しさん 2018-01-28 05:32:07
          • 視界外から女王の酸浴びたり、挟撃でノーツに撃たれたりしてないんだよ。エアプに反応してはいけない - 名無しさん 2018-01-23 15:49:22
    • 赤蟻(リストラの予感・・・!!) - 名無しさん 2018-01-21 09:13:09
    • 3までの仕様で良いよな。拘束されながら倒してもhavokの仕業で遠くに飛ばされるし。 - 名無しさん 2018-01-23 16:07:12
      • ほんと。タフでダウンさせられる、ってだけでよかった。乱戦で噛まれて吹っ飛ばされエリア端とか…。 - 名無しさん 2018-01-26 06:46:44
  • このゲームのキャラってみんな足の裏にローションでも塗ってんの?視点もちょっと動かしただけでスイーってすべりすぎだろ - 名無しさん 2018-01-22 00:54:00
    • 足にローションと言うのはわからんが、視点もちょっと動かしただけで、と言うのは、設定の旋回補間値が小さいんじゃないのか。小さいとカクカクエイムになる。 - 名無しさん 2018-01-26 20:36:53
  • 武器アイテムを取ったらリロードが0.3秒早まる(功績値+50)とかどうだろ。これで武器コンプ状態でも無駄にならない - 名無しさん 2018-01-23 09:50:03
    • カスタム値のある今作ではそもそもコンプが無理。全兵科の全武器の全性能が★になるまでは緑箱が完全に無駄とは言えないから。 - 名無しさん 2018-02-10 23:52:10
  • 武器育てるの手間過ぎる。ドロップした武器が必ず★maxになるDLCを出して欲しい。千円までなら払うから - 名無しさん 2018-01-23 20:38:29
    • 武器の★付けのために悪戦苦闘してる間にオンで戦えるアーマーになるやで - 名無しさん 2018-01-26 21:50:04
    • 上昇率倍か一定数必ず上昇でいいんじゃない - 名無しさん 2018-01-27 16:43:44
    • いやーほんとに武器を一定数集めると必ず☆が少し上がる仕様にして欲しいわ。流石に☆上がらなすぎてガチャみたいでダレてくる - 名無しさん 2018-01-28 07:44:30
      • ガチャゲーですら天井導入したりしてんのに武器ガチャに加えてグレードガチャまで足すサンドときたら…… - 名無しさん 2018-02-19 12:28:54
  • 武器選択の画面で建物破壊の有無を書いててほしい・・・!そうすれば開幕ぶっぱで建物壊すマンが減るんじゃないか - 名無しさん 2018-01-27 18:41:07
    • それなら建物破壊不可を実装・・・いや、なんでもない - 名無しさん 2018-01-28 05:34:10
  • CoDにあるようなロードアウトが欲しい。兵科や装備の設定をいくつか保存できるの。街中や洞窟などシチュエーションによって装備を簡単に使い分けたい。 - 名無しさん 2018-01-30 23:11:44
  • エアレイダーNPCが居ないのが寂しい。攻撃の本体である空軍がそれに当たるんだろうけど、自分がレイダーじゃないと存在感すら無いのが。要請しなくていいからリムペットガン持った奴が一部ミッションに居るくらいのフレーバーが欲しい。 - 名無しさん 2018-02-03 19:10:09
    • 「第二波まで生き残らせると空爆を要請してくれる」「一定量の敵を倒した時、生き残ってるとビークルを要請してくれる」みたいな存在なら面白いかも - 名無しさん 2018-02-09 00:59:43
      • 追記 リムペット持ったNPCの調整は難しいとかなら、いっそ射程がある程度長いサプレスガン装備してるみたいなのでもいいんじゃないかと思う - 名無しさん 2018-02-09 01:07:49
    • 持ってくとしたら現状サプレスガンしか選択肢無いしまぁムリやろ - 名無しさん 2018-02-11 01:35:20
      • スプライトフォール射撃モードβならいけるかも - 名無しさん (2018-04-10 21:42:21)
  • 処理落ちするんだが、オプションでエフェクトの簡略化が選べるようになるといいな。オンラインの場合は部屋主が決められるように。 - 名無しさん 2018-02-12 22:32:11
  • ミッション数多いのは良い事なんだがやはり敵の種類がやや少ないのが気になる。使い回しの紫レタスやヴァラクとかでもいいからもうちょっと欲しい - 名無しさん 2018-02-16 19:32:47
  • 2が出た時から思ってるんだが、アーマーは一個拾ったら全兵科一律で一個分上昇で良いと思う。縛りたい人は自分でアーマーの上限決めるだろうし。 - 名無しさん 2018-02-20 23:26:05
    • 出撃してなくても獲得できるようになっただけ進歩してはいるけどね。 - 名無しさん 2018-02-25 03:15:42
  • フェンスや木などの所謂小物系オブジェクトはどんな攻撃でも貫通できるようにしてほしい。雰囲気を出すために増やせば増やすほど邪魔になってしまうのは残念だしさ - 名無しさん 2018-02-23 00:49:05
  • レンジャーの要請はビークルじゃなくて、NPCが空挺されてくるのはどうじゃろ。こちら輸送機、空挺降下地点を指示せよ。 - 名無しさん 2018-02-23 11:36:19
    • ビークルがエアレイダーの装備に組み込まれたのと同じか。レンジャーが4.1のようにNPC引率のプロという方向性を維持していたら有り得たと思う。 - 名無しさん 2018-02-28 22:06:28
    • 兵科や武装を選べると楽しいかも。 - 名無しさん (2018-05-10 02:05:50)
  • アラネアの巣が絡まった建物・オブジェクトに、絡まってる巣と同じ耐久値の設定。 - 名無しさん 2018-02-27 19:48:46
    • ネットがついてた建物は破壊不能って仕様が続いてるのが信じられん。ネット破壊されたらくっついてた建物も壊せるようになる設定でいいだろと何度思ったことか - 名無しさん 2018-02-28 00:06:29
  • 崩れてる途中の建物の向こうから何の問題もなく攻撃を命中させてくるのは勘弁、と思った。高性能なレーダーがあるという設定にしても、数秒間は命中率を下げてほしい。 - 名無しさん 2018-03-02 12:27:40
    • レーダーに関しては技術力が低いはずのEDF側が持ってる高性能レーダーよりもさらに高性能ってことで納得してる。巨大生物もそういう改良がされていると - 名無しさん 2018-03-18 04:41:41
  • アイテムの出現上限あるのはいいけど、新しいのが落ちたら古いのから消えていくという方式に変えてほしい。 - 名無しさん 2018-03-09 10:40:36
    • 自動回収ないのすら古臭いのにこれなー。敵残して無駄にステージをダラダラ駆け回るのがEDFらしさだっていうならそんならしさいらんわと思う - 名無しさん 2018-03-09 12:49:39
    • その意見で思いついたのですが、追加で新しいアイテムが落ちても「古い武器箱は処理されない」という仕様はどうでしょうか?理由は、獲得すると(上昇量はゆっくりとは言え、)「必ず」Armor値が上がる赤箱と違って、ミッションが終わっても望んだ武器が出てくるとは限らず、「性能が上がるかどうかすらも分からない」武器箱の方が一番優先度が高いからです - 名無しさん (2018-03-23 23:15:26)
  • 達成率の数減らして撃墜トロフィー復活してくれ、あんな小刻みにする意味無いだろ - 名無しさん 2018-03-11 20:05:17
  • 上の「アラネアのネット」の意見を見て思いついたのがビークルが接触した際にビークルのArmor値分、ネットの耐久値が減ればいいと思う。ネットの耐久値が上回ったときは(本当は嫌だけど現実味を増すために)逆も然り - 名無しさん (2018-03-23 23:42:16)
  • M41あたりからでいいから自分にも軍曹とかと同じように部下「ボット」が欲しいとくにレンジャーは火力が低いから - 名無しさん (2018-04-05 16:05:10)
    • レンジャーには最初から部下NPCを連れて出撃できる能力を与えればいいのかも。 - 名無しさん (2018-04-07 03:14:45)
  • 炎やビームを食らうと画面暗くする嫌がらせ仕様やめてほしい。ビームだけでも邪魔なのに周囲まで見えにくくするとかどういう脳みそしたらこんな妨害工作思いつくんだよ。 - 名無しさん (2018-04-10 20:52:54)
    • 愚痴は良いかもしれないが誹謗中傷はダメダヨー(通報される) - 名無しさん (2018-04-10 22:37:00)
  • マップ上に赤いポストと緑のゴミ箱と白い自動販売機置いたのは許さない レーダー見てアイテムと何度間違えて落胆したことか それとガスタンクが爆発しないとかパイプが爆発物でしか壊せないとか工業地帯マップが残念すぎる - 名無しさん (2018-04-13 21:20:22)
    • ポストとゴミ箱と自販機は4の頃からあるけど、ちょっとした悪戯心でわざと置いてそう。 - 名無しさん (2018-04-14 02:02:41)
    • 4から4.1になったとき、武器箱の色が変わって芝生に溶け込んで見えにくくなっちゃったっけな - 名無しさん (2018-05-10 02:10:01)
  • 一度クリアした後はそのステージで何の敵が出てくるのか表記してほしい。 - 名無しさん (2018-04-14 13:04:21)
  • 敵と味方が無限に来るミッションが欲しい一定条件を満たせばクリアみたいな - 名無しさん (2018-04-14 19:41:37)
    • それは思う! - 名無しさん (2018-06-19 00:19:16)
  • アーマーを固定しているのに本編ミッションとDLCミッションを行き来すると固定している状態が解除されるのをどうにかしてほしい。もっと言えばアーマーの数値を変更するのもっと簡単にしてほしいし、アーマーが固定されているかされていないかを一目で分かる様にしてほしい。 - 名無しさん (2018-04-18 21:22:09)
    • 固定されている間はアーマー値の数字の色が変わるとかがいいかな? - 名無しさん (2018-04-19 01:42:50)
      • それならわかりやすいかなと思う。ミッションクリアした証の勲章マークみたいなのを横につけてもいいし・・・追加の要望だが、ルーム検索の設定も本編とDLCを行き来すると設定した条件が消えるみたいなのでどうにかしてほしい(思い出したけど前作でもアーマーの固定が外れる現象があったから5で直ってなかったことになる) - 名無しさん (2018-04-20 02:27:29)
  • ブロックリストに登録しているユーザーがたてたルーム、および参加している・リスト登録者はルーム検索から除外&出来ない様にしてほしい。トラブルやハラスメント行為に対しての自衛手段としてオンライン環境が拡大した10年以上前より必要不可欠なシステムです。ノリでハラスメント行為をして良いわけが無いし現状の対応はザルすぎます。 - 名無しさん (2018-04-28 03:42:32)
  • 発売前にE3だったかどっかで、なんと今回はレンジャーが…ダッシュ出来ます!で拍手起こったのちょっと笑ったわ - 名無しさん (2018-04-30 22:56:56)
  • 流石に回復以外のアーマーと武器に関しては自動回収するようにしてください。 - 名無しさん (2018-05-07 13:40:47)
    • 戦闘終了後にマップ内に残っているアイテム全部自動回収くらいやってくれても良い。最後に敵残してアイテムを回収するテクニックって何なんだ - 名無しさん (2018-06-08 08:50:05)
  • (兵科/難易度/)ミッション毎に、 - 名無しさん (2018-05-10 02:13:55)
    • (↑失敗)、初クリア時の武装と体力を記録して欲しいな。あとで振り返るの好きなんだよね。かといって自力でメモるの面倒だし - 名無しさん (2018-05-10 02:17:37)
  • レンジャーは増援要請があればより面白いと思う。8000ポイントくらいで、上位品は武装が強力になる。 - 名無しさん (2018-05-10 10:00:27)
    • カテゴリ間違えた。すまん。 - 名無しさん (2018-05-10 10:02:55)
  • シリーズ恒例すぎるが、そろそろいい加減アーマー上昇値に手を加えるべき。INFで求められるアーマーがかなり高いのに、1個取っても1以上上がるのがフェンサーだけ。しかも回収も面倒。プレイ時間を長くするだけ、効率が悪い。明らかに稼ぎプレイを狙ってるか、長時間プレイを狙ってるとしか思えない。加えて、3以降のオンライン要素のせいで2時代にあった馬鹿みたいな火力や範囲の武器もなくなった。それらはオフ専にロック掛ければいいじゃん。アーマーがないし稼ぐプレイ時間も作れない、プレイの腕も微妙。そういうプレイヤーに対する配慮がない。PvEのゲームであり、無双に通じる爽快感がウリのゲームで自重しすぎることほどつまらないことはない。ある程度はハッチャけるべき。とりま早めに5.1よろしく。アーマー上昇10倍と、全武器種でさらなる上位武器を。 - 名無しさん (2018-05-12 18:23:26)
    • EASYで無双しててどうぞ - 名無しさん (2018-05-17 09:02:08)
      • 本当にそれ - 名無しさん (2018-12-25 11:11:25)
    • 開発「アーマー上昇値を10倍にしました。敵の火力強化は、5倍です。」というオチが見えてきた。 - 名無しさん (2018-05-23 06:37:14)
    • アーマー上昇値とアイテム回収に関しては4/4.1より改善されたから「そろそろいい加減」ってほどではないと思うが。 - 名無しさん (2018-05-31 01:55:09)
  • ゲームプレイ時、右上のレーダーの進入禁止ラインが見えずらいから、もっと線を太くしてラインに接触したらアラートサインを出してくれ 激しい戦闘中だとほんとに認識しにくい - 名無しさん (2018-05-22 00:39:43)
    • 右上のレーダーを常に見ながら動いてたら、苦にならないよ。 - 名無しさん (2018-05-23 06:34:09)
    • EDF IA では箱庭に半透明の壁が表示されてたけど、それが嬉しいかどうかは微妙...? - 名無しさん (2018-05-23 08:47:11)
    • マップを覚えてしまえば、どこが端っこだかすぐわかる、とにかくやりこんで覚えろ - 名無しさん (2018-12-25 11:15:35)
  • 今回からついた武器強化は面白いと思うけど、今までよりも武器のドロップ運によるところが強くなりすぎてかなり厳しい。例えばミッションクリア毎にある程度資金を貰えて、それをアーマー強化や武器強化に使えるって要素はどうだろうか? - 名無しさん (2018-05-29 23:42:06)
    • 終わりが見えないのは確かに辛い、20段階あって最終強化には1億P必要ですとか鬼畜であっても終わりが見える方が遥かにまし - 名無しさん (2018-12-25 11:21:47)
  • DLCに出てくる敵を本編でもランダムで出るように「もしも(if)」的なのがあれば楽しそう。激突する平原やアイアンウォールでカエルがアマガエルだったらとか、最後の大激突にドローンの爆撃してくるあれとか、重装の赤いレーザーのやつとか、アマガエル各種とか。クリア不可くらいえぐく。 - 名無しさん (2018-05-30 15:34:41)
    • 難易度Mutationとかいいかも。INFで黒蟻→金蟻 蜘蛛→銀蜘蛛 蛙エーテルガン→アマガエルエーテルガトリング グレイ→重装ラスタークローズキャノンみたいな地獄。 - 名無しさん (2018-05-30 22:52:34)
      • ただし味方も超強化されてむしろ簡単というのがオチっていうのはどうだ?ブラッカーがイプシロン タイタンがEMC バルガがストライクバルガになるとか、最大最後の激突がもっとカオスになりそう - 名無しさん (2018-05-30 23:06:54)
  • 各マップにビークルコンテナを積んだトレーラー配置してくれ、ビークルの種類ランダムでいいから、引きが良ければここでしか乗れないビークルが出てきたりさぁ・・ゲーム攻略には不確定要素だけど、こういうお遊びも取り入れてほしいな - 名無しさん (2018-06-01 06:04:51)
  • マルチで死んだら味方のカメラが映る観戦モードが欲しい - 名無しさん (2018-06-01 13:53:43)
    • 蘇生されるまで暇なんだよね - 名無しさん (2018-06-01 13:54:23)
    • 観戦モードは途中入室者も利用できるようにすれば数秒で退室する人も少しは減りそう。 - 名無しさん (2018-06-03 01:57:58)
    • IAのサバイバルモードでは、床ペロしてる間は味方の視点に切り替えるカメラあったんだけどね。サンドロにそんな技術があればいいのになぁ - 名無しさん (2018-06-24 00:01:31)
      • カメラだけは死んでいても動かせるならワンチャン? - 名無しさん (2019-04-19 00:34:38)
  • アーマーの数値いじるの、一定方向で数字を雑に動かすんじゃなくて、しっかりと一の位十の位百の位にカーソルを横で合わせて0~9を縦方向で合わせて決めれるようにして欲しい。5以前がどうだったのか知りませんが、この仕様はあまりにも稚拙。修正して欲しいくらい。 - 名無しさん (2018-06-02 10:21:24)
    • 5より前も同じ仕様ですね。5になるまで「初期値に戻す」機能すらありませんでした。 - 名無しさん (2018-06-03 01:47:04)
    • 雑談板に前それっぽいの書いたけど7桁でもなけりゃ現状でいいだろってなった、微調整は面倒だけどできないって訳でもないし - 名無しさん (2018-06-06 23:25:11)
  • エディットモードで自作ステージ遊べるようにしてほしい。本編では実装されていないがシステム上敵を味方化することもできるようなのでそういう遊び方もしたい - 名無しさん (2018-06-19 00:14:52)
    • なにそれすげえやりたい - 名無しさん (2018-06-24 17:49:14)
  • ほぼ全員が自分で下げてるからインフェルノにアーマー制限は要らないと思う - 名無しさん (2018-08-12 23:39:02)
    • 下げない人だっているから制限はあるべき。そもそも自分で下げてるなら制限あっても関係ないと思うんだが。 - 名無しさん (2018-08-13 00:52:56)
  • 最大まで強化された武器はもうドロップするべきではない - 名無しさん (2018-12-25 11:08:49)
  • 武器の選択画面で試し打ち出来ませんかね - puretake (2019-01-26 10:10:48)
  • クエストクリアで報酬でそれをつかって、ショップみたいなのでもあればな。。一部の武器とかアーマー買えたりすれば、多少はアーマー拾いとか無くせるんだが - 名無しさん (2019-02-03 17:37:37)
  • マルチで自己蘇生機能がほしい。蘇生待ち時、ゲームに参加してる感が急激に低下するので。戦略性も高まると思う。一回でいいから。10秒長押しでビクビクしながら少し移動できると暇つぶしになったり。 - 名無しさん (2019-03-19 01:14:45)
  • ひざ下ぐらいの段差でひっかかるのはやめて欲しい - 名無しさん (2019-03-20 23:38:42)
  • 武器は星0でスペックどうりの性能で使えるようにして下さい。獲得したアイテムやポイントを消費して星を成長させるような感じで。射程や威力など1つのジャンルは星3つまでで、1つの武器は星5つまでにすると、ジャンル毎に育てるバランス型や威力だけ育てて後は適当な一点特化型など個人差がでて楽しめると思います。 - 名無しさん (2019-04-14 04:16:21)
  • クリア時のドロップアイテム回収。後方支援部隊におまかせ出来ないものか。 - 名無し (2019-05-07 18:43:07)
    • 水底のアイテムは自動回復にしてほしい。レンジャーのアイテム回収範囲アップ付ければ気合で回収できるけど、辛い。 - 名無しさん (2019-06-19 13:02:41)
  • そろそろ指揮下の兵に待機指示くらい出せるようになってほしい - 名無しさん (2019-07-17 17:42:55)
    • ドロップアイテム回収しろってね。 - PDF (2019-07-22 05:49:28)
  • フルカス下位装備よりも最低値上位装備のほうが性能低かったり精度のない砂とか出たりして拾ってもすぐに使えなくて悲しい思いするから武器強化システムあまり好きでないわ 次回作では廃止してほしい - 名無しさん (2019-07-23 00:31:32)
  • 武器のLvシステムめんどくさすぎる・・・手軽に遊べるのが地球防衛軍でただでさえアーマー集めで大変なのにこれ以上地獄みたいなマラソン要素をふやさないで・・・ - 名無しさん (2019-08-10 22:00:02)
  • オンラインの制限解除もっと緩和してくれないと。ただでさえ長ったらしい全ステージをハードで全兵科クリア+ハーデスト以上で2兵科って頭おかしいレベルでしょ。大半の人が飽きて消えてんじゃん。INFで以下全てクリアで良いし課金で解除も付けていいよこれ。 - 名無しさん (2019-08-25 19:55:06)
  • 通報されたりキックを連続して受けてるチート野郎にマークでも付けて欲しいな。は - 名無しさん (2019-09-06 14:12:38)
  • さすがに5作目(+α)なんだし、出す前にこのCPUの位置取りの頭の悪さは何とかできなかったのかねぇ…最低限自分の左右前方には横から回り込んで出てくるようにとか、目の前10mくらいには入らないように動かすとか・・・まさかむしろ難易度上げる事になるからこれでいいと思ってたなんてこたねぇよな…?! - 名無しさん (2019-09-09 18:43:20)
  • 中に入れる建築物の要請。耐久値多めで。シェルターにしたり遮蔽物にしたり、暫くこもって戦える形状、トーチカ形やコンテナ形などなど。他のゲームで見たこと無いでしょ?第一人者になりましょう。 - 名無しさん (2019-10-27 20:19:28)
  • スプリガンとかみたいなNPC部隊作成、育成システムが欲しい。アーマーや武器を育ててあげてオンラインでオトモNPCとして連れて行けるような。C4突撃部隊とか、レールガンの補助席に乗ってくれるとか、どの敵を優先的に攻撃してくれるとかもできたらいいな。オトモ用のアーマーをあげるアイテム、オトモ専用の最強武器とか新しいやり込み要素として増えてくれたらいいなぁ。オトモ専用兵科でメディックとか支援、防御、回復系の兵科とか増えるのもいいかもしれない。1人じゃ大型ミサイルとか撃てないしね笑 - 名無しさん (2019-12-09 23:44:41)
  • カブレル怪獣欲しいな。育成要素有りで - 名無しさん (2019-12-25 14:21:18)
  • 次回は定型文をオールボイス付きにして欲しい!4.1ではあった声が5ではなくなり、5であった声は4.1では聞こえず、両方やってると声が出ない定型使った時にザザッという無線音だけで悲しくなる。あと個人的に否定の「そんなわけない」じゃなくて4,1の「そんなわけないだろ」に戻してくれw ホントかよ、はツッコミ所で使えるので次回もぜひ。 - 名無しさん (2020-01-04 08:39:03)
  • レーダーのアイテムと仲間の色が分かりにくい。アイテム別に色分けも希望。 - 名無しさん (2020-02-02 10:58:57)
  • プレイヤーキャラクターを男女2人にする。男女とも全ての兵科を選択可能。 - 名無しさん (2020-02-02 11:04:44)
    • 男ダイバーと女フェンサーはいらない...というか設定上無理がある。 - 名無しさん (2020-02-11 03:08:15)
      • 横から失礼 「飛行ユニットを装備した特殊部隊」 にすればウィングダイバーはいけると思うし、パワードスケルトンの恩恵で巨大武器が持てるんだったら中身が女性でもフェンサー問題ないのでは? まだ全部の武器拾えてないから分からんのやけど、この性別じゃないと使えないって設定の武器が? - 名無しさん (2020-02-11 06:09:46)
        • ウイングダイバーは体重制限があるのと、サイオニックリンクの適性が女性>男性。 - 名無しさん (2020-03-13 00:49:57)
          • 武器稼ぎ難しすぎぃ! なので持ってた武器に限って言えば 「誘導にはある種の素養が必要」 としか書いてないから体重の軽い素養のある男性ならいけると思うんだ。あんまりここを雑談板みたいに使うのはダメかもしれないから私はこれについては最後にします。 - 名無しさん (2020-05-26 21:39:04)
  • 強いNPCに補助装備を付けて欲しい リキッドアーマーやシールド保護が付くだけで生存力上がる - 名無しさん (2020-02-06 00:29:39)
  • タイタン EMC バルガは主力級を狙わないでほしい。馬鹿みたいに蜂に群がるバルガを見てると腹が立つ - 名無しさん (2020-02-07 23:15:48)
  • 特定のビークルやフェンサーは一定以下のダメージを一切受けない特殊装甲を追加してほしい。バーナーだろうと撃ち続けていたら壊れるなんてどう考えてもおかしい - 名無しさん (2020-02-07 23:21:01)
  • エアのビークル欄に味方NPC - 名無しさん (2020-03-11 18:41:34)
    • どちらかと言えばレンジャーの補助装備の方が向いてるかも。 - 名無しさん (2020-03-13 00:51:29)
      • たしかに、Rにビークルいらんし差別化できていいかも - 名無しさん (2020-03-14 12:28:48)
        • レンジャーはバイク合うからバイクだけは残して欲しい - 名無しさん (2020-04-14 10:43:59)
  • 作戦司令本部で敵と味方の情報を見れたらいいと思う。こういうウィキを見ないとわからないことが多すぎる - 名無しさん (2020-04-10 02:38:39)
  • HPはアーマー→体力に変更 敵を倒した実績に応じて体力がアップする仕様にするお そうすればアイテムを3種類→2種類に減らせ武器回収の効率がアップする てかなんでこの板 - 名無しさん (2020-04-12 06:14:33)
    • 途中でエンター連打して怪文章になっちまった   『HPはアーマー→体力に変更 敵を倒した実績に応じて体力がアップする仕様にする(オンでは実績が集計される) そうすればアイテムを3種類→2種類に減らせ武器回収の効率がアップする てかなんでこの板攻撃的なコメントが多いんだ』 - 名無しさん (2020-04-12 06:18:28)
      • 先日雑談版で話に上ったけど、要望板は不平のはけ口として機能してる場所だからだって。 - 名無しさん (2020-04-13 23:46:41)
      • 実入りが少ないと囮役と回復役する人が減っていき、沢山敵を倒したいフルアク高高度マンやフルアクフォボスマンが増え、実績低い人のキックが日常茶飯事になる感じか。 - 名無しさん (2020-04-14 10:12:23)
  • 落ちている回復、アーマー、武器の色分けか何かをしてほしい。 - 名無しさん (2020-04-15 11:03:03)
    • 例えば、回復はカ、アーマーはア、武器はブ、みたいな感じ - 名無しさん (2020-04-15 11:04:28)
  • ボス戦イベントが欲しい。派手な専用BGMとボスの数とか一体ならHPバーを画面上に表示して回復アイテム供給用の無限雑魚増援と味方増援で盛り上げてほしい。ボスは銀の人みたいに倒すとアイテムばらまいて倒し甲斐を残してほしい - 名無しさん (2020-04-25 06:10:06)
    • 対巨大怪獣作戦は楽しそう - 名無しさん (2020-07-24 00:55:30)
  • 6に追加して欲しい機能。①武器のLV制限を数値指定。段階的にでも良いのだけど、設定出来たらなとよく思う。②マップ作成機能。ステージ・天気・敵の配置や出現等々を設定出来るようなのがあったらなと。挑戦した人数とクリアした人数とか表示したりしたら盛り上がると思う。 ③金を稼いでとかで良いので自分で武器強化出来る機能。これ思ったきっかけはオメガフリージャーの性能が好きでして、耐久や威力を強化して使い続けれたら良かったのにと思ったんですよね。自分で弾数や連射速度や威力等々、上げたい方向性を決めれたり、グレードアップして別の武器を開発したりとか。そういう戦略的な機能があればもっと面白そうなんで。 - 名無しさん (2020-04-27 12:59:23)
    • オンの武器制限は達成率30%到達でLV+1まで緩和、50%でLV+3まで緩和、70%で完全解禁(RMが数値を指定可能)がいいと思う。70%未満でも1くらい緩和してほしいし、70%到達後も通常制限と無制限の二択しかないのはつまらない。 - 名無しさん (2020-04-28 00:10:51)
  • オフでもオンのように武器持ち込み制限をつけるかのオプション。特定兵科でクリア後に他の兵科をしようとすると、いろいろ武器入手しちゃってるので、オプションで設定できるようにしてほしい。あとは、オンラインプレイで100人くらいで侵略を退けるような防衛線モードがあると盛り上がりそう。 - 名無しさん (2020-05-07 17:19:49)
    • 前者は戦利品分配をオフにできるようにすれば解決できると思う。分配が強制だと弊害も無視できないから次作で改善を求む。 - 名無しさん (2020-05-08 00:48:30)
  • プロテウスにそろそろ、テコ入れしてほしい4人乗りのビークルだけど、都合よく協力プレイヤーが乗ってくれないし鉄の棺桶状態..NPCがビークルに乗り込んで戦ってくれれば良いと考えたが、近づいてきた敵に被弾リスク考えず砲撃して自爆しそうだから却下するわ 4人乗りも要らない3人乗りで十分、移動操縦する側がミサイルも打てるようにしてくれ - 名無しさん (2020-05-17 02:25:46)
    • バルガより装甲薄いのに必要功績が高いのも何とかして。 - 名無しさん (2020-05-18 00:22:29)
    • 砲台の射角の狭さも改善してほしいな - 名無しさん (2020-05-23 21:52:36)
    • わざわざ移動を制限して乗るだけの旨味がないから、もう少し武装を強化したり操作しやすくしてほしい - 名無しさん (2020-05-25 19:35:21)
  • マップに戦闘用ビークルが出るところのみでよいし、何故かアサルト装備してるなんちゃってでよいのでNPCエアレイダーを出してほしい。で、ミッション開始時に 「ビークルを要請しておきました!使ってください!」 とかしゃべらせる。昔は気にならなかったけど、ストーリーがきちんとついてるのに何も言及されずに放置されてる戦闘用ビークル見るとこそばゆいっス。 - 名無しさん (2020-05-21 19:07:51)
  • 武器の説明をもっと詳しくしてほしいとくにミサイルは隠しステータスが多すぎる。加速力、誘導影響値、最大速度、誘導開始時間この全部表記してほしい - 名無しさん (2020-05-21 20:00:46)
    • ビークルの武装なんかも隠しステータスが結構多いのに、解説欄の余白がやたら大きいのが空しくなる。 - 名無しさん (2020-05-21 23:50:30)
      • (追記)それと、武器解説文にさらっと詐欺があるのもちょっと... - 名無しさん (2020-05-21 23:57:37)
  • タイタンとブラッカーの反動を無くしてほしい。NPCは無反動で撃ってるし、戦車砲であんなに後ずさるのはねぇ - 名無しさん (2020-06-04 15:42:00)
  • オンラインの設定にアーマー値をホストに合わせるが欲しい - 名無しさん (2020-06-28 16:59:42)
  • 自分の周囲を確認できるボタンが欲しい。具体例はウォーシップガンナー2の射撃モード - 名無しさん (2020-06-28 17:08:40)
  • 武器取得方法もウォーシップガンナー2の開発ツリーパクろう。特殊武器やエイリアンテクノロジーはランダムドロップで - 名無しさん (2020-06-28 17:17:38)
  • アーマー上げをなんか改善してほしい。体力1万くらいまでは、別の要素で増える機能がほしい。放置狩りでPS4が大破とかさすがに嫌すぎる。 - 名無しさん (2020-07-08 23:34:54)
  • 流行の言葉を使うがアホなNPCにソーシャルディスタンスを学んでほしい。射線に出てきて邪魔だから距離をとって行動してほしい - 名無しさん (2020-07-14 09:53:47)
  • NPCの行動指示機能は欲しい - 名無しさん (2020-07-24 00:19:14)
  • オン部屋の設定で任意の武器をロック出来るようにしてほしい - 名無しさん (2020-07-24 00:23:06)
  • 各セーブデータのカスタム機能実装、遊べる難易度、兵科を固定出来るようにしたり、体力限界を設定出来るようにしたりとか - 名無しさん (2020-07-24 00:44:11)
  • パスコード部屋は正直いらない。意味がわかってないのにパスコード“野良部屋”にして誰もこないのにひたすらパスコードで作ってる輩もいる。4.1みたいに招待(フレ)専用と野良専用だけでいい。 - 名無しさん (2020-07-26 21:21:50)
    • パスコード部屋なくなると検索妨害が復活しちゃうんだよな。フレ部屋なのに招待専用にしない輩が相当数いたから。 - 名無しさん (2020-07-29 00:09:21)
  • オンラインの理不尽な補正をなんとかしてください。NPC歩兵がくその役にもたたないしビークルだってバルガすらすぐ死ぬ。あと配置ビークルもオフのまんまじゃ何のために置いたしってなっちゃう。つまらないというか悲しい - 名無しさん (2020-08-01 17:13:45)
    • え?EDF4時代の話する? - 名無しさん (2020-08-01 23:21:51)
      • そう、よく考えたら4から変わってないんだよな。これを仕様だと堂々というのもそろそろいい加減にしてほしいがね - 名無しさん (2020-08-02 16:18:24)
        • ええ…5は4から倍率下げられて調整されてんだけど?オンライン全然やってないことだけはわかったわ いま以上にオン補正下げろっていう奴は、最終的にオンでも補正無しでやらせろって言いそう - 名無しさん (2020-08-04 21:34:35)
          • だれが下げろって言ったんだ?NPCの補正のことだよ。上げろって言ってるだろ? - 名無しさん (2020-08-04 22:39:51)
  • レンジャーでプレイ。 前作もそうだが、その難度で使える武器だけでプレイすると、INFよりHDSTの方がはるかに難しい。 HDSTは取得できる武器が、敵の強化についていけない。 INFは更に敵が強化されるが、武器も大幅強化されるので、HDSTより楽に感じる。 バランスを改善してほしい。 - 名無しさん (2020-08-02 18:27:22)
    • 今作はHARDも難しい。HARDもHDSTも手に負えなくて途中で投げたが、試しにINFに挑戦したところ武器がおおよそ揃ってからはサクサクとクリアできたという隊員もいた。 - 名無しさん (2020-08-03 23:41:29)
  • DLC2のレーザーグレイプレイ中にてんかん発生した。 - 名無しさん (2020-08-08 06:08:36)
  • ビークル部隊も指揮下に入れたい。その隊長にエアレイダーを使うってのはどうでしょう? - 名無しさん (2020-08-11 16:32:34)
    • ニクスとかブラッカー辺りならまだバランスもとれるかと。ていうかこれがないと逆にバランス取れない。飛行型壊滅とかさぁ - 名無しさん (2020-08-11 16:38:10)
  • 難易度:無限地獄 クイア毎に敵の体力攻撃力上昇、ステージ別にカウント、カウント毎に☆武器入手率up - 名無しさん (2020-08-12 23:50:06)
  • 腰ぐらいの障害物HA自動で飛び越える。設定でON - 名無しさん (2020-08-27 07:42:40)
    • 腰ぐらいの障害物は自動で飛び越える。設定でON/OFF可能 - 名無しさん (2020-08-27 07:48:41)
  • 他兵科の武器アーマー入手は設定でON・OFFできるようにしてほしい。実際使いながらコツコツ育てたい派なので、まだ使ってない兵科が勝手に強化されるのが嫌だった。 - 名無しさん (2020-08-29 00:30:13)
    • さすがに有無の切り替えはほしいよ。分配が強制だと、各兵科が育ってくるほどメリットが薄くなってデメリットが増えてくるし。 - 名無しさん (2020-08-30 04:05:45)
  • 乗り物壊れた時に棒立ちなのも変なので多少吹っ飛んだら?真上がいいかな - 名無しさん (2020-09-08 16:51:05)
  • 武器欄のNEWを一括で消せるコマンドがあると良い。武器をチェックして表示しない、全表示の2種類のモードが見やすい。 - 名無しさん (2020-09-17 20:13:43)
  • 遊び要素で合体ロボとか。実用性はなくてよいがロマン砲は欲しい - 名無しさん (2020-09-27 16:33:45)
    • 大ダメージではなくエルギヌス即死とか - 名無しさん (2020-09-27 16:40:43)
  • レーダーを消したり点けたりできるようにしてほしい。レーダーばかりを見て戦う癖が付いて情景を味わう楽しさが減ってるから。 - 名無しさん (2020-10-03 11:56:33)
  • 味方を部隊毎に移動ポイントへの移動指示と移動速度指示、停止指示(移動キャンセル)を行えるようにお願いします。 - 名無しさん (2020-10-03 12:03:03)
  • 難易度Infernoを最初から選択できるようにお願いします。 - 名無しさん (2020-10-03 12:33:20)
    • 動画とかに触発されてかINFに挑戦して「INFの敵が強すぎ。調整ちゃんとやってんの?へたくそだな。ゴミゲー」「稼がなきゃクリアできないとか間違ってる。」みたいなとんちんかんな低評価する奴が4とか4.1にいたらしいから…。雑談の結構前のログにもそう書いてるし実際似たような事言ってるのを見たこともある。開発側がせめてhardだけでもやっていって!それ以上はやりこむ人だけでもいいから!って気持ちになるのも無理はないかな…。やるにしてもDXエディションでとか限定パッケージでとかかねぇ。 - 名無しさん (2020-10-03 23:09:07)
  • VR対応をお願いします。 - 名無しさん (2020-10-09 03:17:26)
  • リバーサー等の回復装備は全兵科装備できるようにお願いします。 - 名無しさん (2020-10-09 18:31:07)
  • 補助枠欄にリバーサーやサポート装備等設定できるようにお願いします。ただし補助枠欄には武器設定できず、武器欄にはリバーサーは設定できるように。 - 名無しさん (2020-10-09 18:33:49)
  • 補助装備をゲーム画面に表示して欲しい、間違えてもすぐやり直せるし他プレイヤーとも連携しやすい - 名無しさん (2020-10-10 02:03:47)
  • バレットガールズ ファンタジアみたいにいろいろなコスを販売してほしい。 - 名無しさん (2020-10-13 06:40:31)
  • PlayStationはポリコレ規制があるため、Xbox Series Xのみで発売してキャラクリ等対応をお願いします。 - 名無しさん (2020-10-14 19:29:52)
  • 画面左上とかにもっと離れたところから第三者視点で自分のプレイヤーを見れる窓を表示/非表示できるようにお願いします。 - 名無しさん (2020-10-16 19:45:06)
  • xcloudでオンラインマルチプレイできるようにお願いします。 - 名無しさん (2020-10-16 21:11:31)
  • Pause画面でNPCの停戦(再戦)や撤退命令出せるといい。 - 名無しさん (2020-10-17 12:32:06)
  • 動画見てると難易度が分からないことがあるのでレーダーの外枠の色を変えるなど変化を付けて欲しい。 - 名無しさん (2020-10-19 22:58:48)
    • そう言えば難易度によって色が変わる過去作があったような。ただし一覧画面の勲章の色であってミッション中に見れるものではなかったけど。 - 名無しさん (2020-10-21 02:29:59)
  • 新敵提案 環境適応カエル兵 じっとしていると背景と同化する。レーダーから消える。伏兵演出でいかがだろうか。プレデターのシュワちゃんをイメージ。 - 名無しさん (2020-10-24 17:09:46)
    • そのカエルを補食する、第3勢力の敵性エイリアンが出るのがEDF6 - 名無しさん (2021-02-22 15:45:24)
  • オンラインの制限解除は全体で達成率70%だがそれと合わせて兵科ごとに70%になったらそこだけでも制限解除にして欲しい - 名無しさん (2020-11-06 19:34:35)
  • ゲーム設定またはポーズメニューで右か左端にオンライン用に他のプレイヤー3人の状況が見えるミニ画面を表示出来るようにしてください - 名無しさん (2020-11-14 02:00:31)
  • ステージクリア後に取得できるアイテム振り分けを、[プレイした兵科のみ]と[全兵科]対象に設定画面で切り替えられるようにお願いします。5はある兵科で一通りクリアした後、別の兵科でプレイすると既に武器が揃ってしまうため別のセーブデータでやり直す必要があるため。 - 名無しさん (2020-11-28 09:30:22)
    • 素晴らしい!byいんしば、その場合[プレイした兵科のみ]を初期設定にしてもらえると有難い、稼ぎで目的の兵科に集中するのでそれも良い - 名無しさん (2020-11-29 12:40:28)
    • それ★付け作業にも役立つからほしいな。武器の★が揃えば揃うほど分配のデメリットが増えてくるし。 - 名無しさん (2021-01-31 00:07:44)
    • で、やりやすい兵科で稼いで、オンで高火力で不慣れな兵科で危険な迷惑プレイヤーになるんですね。 - 名無しさん (2021-02-22 15:48:52)
  • NPC隊員や指令室のボイスをOFFにするボイスOFF機能をお願いします。 - 名無しさん (2021-01-06 22:50:10)
  • 高難度ではアイテム取得1つあたりの、アーマー上昇数を増やして欲しい。EASYやNORMALでは難しすぎてクリアできないと思ったら、アーマーを100稼ぐだけでもだいぶ楽になる。ところがHDSTやINFではアーマーを100稼いでもあっという間に溶かされるのであまり変わらない。延々と稼ぎプレイをさせられ続けるのは苦痛過ぎる。 - 名無しさん (2021-01-16 23:54:24)
  • 純粋にアクションを楽しみたい時、ストーリーやNPCの声は邪魔なので。NPCボイスOFF、本部ボイスOFF、BGM変更、の機能をお願いします。 - 名無しさん (2021-01-30 05:02:27)
  • 目指せ武器数1万個 - 名無しさん (2021-01-30 09:38:41)
  • オフを適正難易度で楽しむためにオンと同じ武器アーマーの制限機能を付けて欲しい。こっちは最初から解除できる状態で。あとミッション終わり直前の武器アーマー集め何とかならんものかあれ… - 名無しさん (2021-01-30 11:03:16)
  • 武器の超兵器化。 - 名無しさん (2021-01-30 17:28:29)
    • 武器の超兵器化。星付き武器の特典。武器能力いずれか1つの数値倍増・半減。振り直し可 - 名無しさん (2021-01-30 17:35:34)
      • 精度とか誘導性能の倍増・半減ってどうなるんだ? - 名無しさん (2021-02-02 00:34:16)
        • 精度MAX時はロックオン時間無しの軽いホーミング。誘導性能は小回り半径の半減です。時々蜂の周り回ってるミサイルありますよね。あれが当たりやすくなります。 - 名無しさん (2021-02-04 20:22:04)
  • 思い切ってアーマー稼ぎ用のミニゲームを作ったらどうだろうか。タワーディフェンス的な - 名無しさん (2021-01-31 19:53:58)
  • 6ではデジボクのダバ子の - 名無しさん (2021-02-06 06:00:31)
  • 6ではデジボクの4ダバ子の音声を十字キーメッセージに入れてください。 - 名無しさん (2021-02-06 06:08:11)
    • 武器選択画面で選択した武器を中止(保留)にするコマンドを追加して欲しい。武器アイテム拾っても除外されるので他がグレードを上げやすい。 - 名無しさん (2021-02-19 21:19:42)
      • 枝になった、ゴメン。 - 名無しさん (2021-02-19 21:21:58)
  • 左上に自分のプレイヤーを第三者視点で見れる小窓を表示/非表示できるようにお願いします。また小窓の視点変更ができるようにお願いします。 - 名無しさん (2021-02-21 16:36:32)
  • チャージ式武器は押し続けてるのが大変なので、1回押したらチャージ、もう一回押したら発射にしてください。 - 名無しさん (2021-02-21 16:37:54)
  • セーブデータの統合。武器レベル・アーマー・取得した武器・クリアステージを統合して、一つのセーブデータに出来るようにして欲しい。未強化から徐々にキャラを育てるのが楽しいが、マルチで遊ぶ時や、インフェルノでプレーする時に個別キャラ育成データだと足を引っ張るし、マルチ用にキャラを育てるのは時間がかかる。統合するデータの種類は選べると尚嬉しい(武器だけ統合など) - 名無しさん (2021-04-04 21:56:09)
  • マップ全体を表示するレーダー。戦略性が増すと思われ - 名無しさん (2021-04-04 23:31:45)
    • 全体マップには緯度と経度の線を入れて座標を分かりやすくしたり、等高線を入れて地形まで分かるようにすると尚いいかも。 - 名無しさん (2021-04-05 00:36:14)
  • レンジャーだけでもいいので、NPCに指示を出来る能力を。「ここで待機」「敵に向かって突撃」「周囲を護衛」など - 名無しさん (2021-04-04 23:52:12)
  • ステージクリア時に「アイテム回収するためステージに残る」/ 「すぐにブリーフィング画面に戻る」を選べる機能が欲しい。。敵の攻撃を避けながらのアイテム回収は面倒なので - 名無しさん (2021-04-05 08:18:42)
  • オンソロで適正レベル武器の練習したいので強化補正辞めてくれんかな - 名無しさん (2021-04-12 17:12:02)
  • 探知機の最上位版でアーマー、武器は10秒後に自動取得できるものがほしい、直接取るのも可能で範囲は探知機5型と同じでいい。 - 名無しさん (2021-04-18 16:30:16)
  • ミッションクリアで武器箱もしくはアーマーが支給されるガチャ、難易度により最低保証数が変わる。敵からヒィヒィ言いながら逃げ回って拾えないのは自分の腕前や作戦、努力不足だから諦めつくのでアイテム回収は今のままで何も困らないけど、お披露目系はガチャの結果次第で悲しいことに、という努力でどうしようもない運の部分で気分を害したくないです。苦戦したお披露目クリアできそうなのに出たのは回復だけみたいな場合でも最低保証があればいくぶん気が楽になり、気軽にプレイできる気がします。 - 名無しさん (2021-04-18 19:07:24)
  • トロフィーのマスターレベル(レンジャーの体力が1000に到達)くらいまではアーマー上昇値は通常の2~3倍くらいにしてほしい。 - 名無しさん (2021-04-24 16:11:12)
  • 巨大怪獣の部位破壊できるように。部位破壊でアイテムドロップするように。 - 名無しさん (2021-05-09 13:30:09)
  • 複数搭乗可能な乗り物は配下のNPCが搭乗する。キャリバンにも。オプションでON/OFF - 名無しさん (2021-05-09 13:39:17)
  • 損耗率を導入。自ダメージNPCダメージMAP損傷等を%表示。ステージ毎に目標数値で設定。数値は難易度別の累計。説明が難しいな、後半のステージで目標数値をクリしてもトロフィー獲得にはならない、1ステージから順番に数値を積み上げる。好成績が出るまで何度もトライするやりこみ要素。特典でクリア時にドロップアイテム回収。 - 名無しさん (2021-05-09 14:54:38)
  • BGMをストレージにある好きな曲に変えられる機能をお願いします。 - 名無しさん (2021-05-13 23:42:10)
    • 通常・優勢とか何種類かまとめて選べれば面白い - 名無しさん (2021-05-14 19:16:01)
  • 所持金システムの導入。所持金はステージクリア報酬や、クリア時に入手できる装備の内、アップグレード要素が無かったら所持金が増える。所持金の使い道は既に持っている武器の強化。☆0→☆3に上げる程度であれば、かかる費用は安価で済むが、☆9→☆10にするには莫大な費用が掛かるようにすれば、既存のゲームバランスもそれほど損なわない。強化要素のない補助パーツや、アップグレード要素のない武器を拾った時のガッカリ感をかなり減らせる。また、★まで鍛えた武器の攻撃力を所持金を費やすことで更に強化できるようにしてほしい。スナライのイーグルのように、上位武器が無いため高レベInfeに持っていけなかった武器も、愛情と所持金をかけることで、使える武器に成長させられる。攻撃力の限界突破時には武器レベルも上がるようにしておけば、持ち込み規制に引っ掛けることも可能。またLv99まで強化したM1レイブンとM3レイブンでは、M3レイブンの方が最終的な攻撃力が高いように調整しておけば、もともと高レベル武器の優位性はそのまま確保できる。低レベ武器の魔改造はInfe等でも使えるけど、やっぱり少し弱い程度のバランス調整で。 - 名無しさん (2021-05-15 10:36:03)
    • それいいね! - 名無しさん (2024-03-17 11:57:37)
  • ミッション毎に出現する武器のレベル帯が決まっているが、装備中の武器については、出現する武器レベル帯以下の場合でもドロップするようにしてほしい。(ミッション50でも、武器レベル0の装備を装備していたら、その武器をドロップする)わざわざ低位のミッションに稼ぎに行くのは面倒なので - 名無しさん (2021-05-20 21:21:10)
    • 低Lv(特にLv10以下)は稼ぎ場が少ないから★付けが逆に難しいからな。 - 名無しさん (2021-05-21 01:28:31)
  • 武器選択の☆爛は意味ないので★またはグレードの完成度の%(小数点以下切り捨て)でいいPA-11ならカスタム値で1足りないなら98とか。 - 名無しさん (2021-05-21 19:15:17)
  • レーダーの味方プレイヤーの赤いのが敵と見間違うので文字を白抜きにしたり別の色にするか四角など形を変えて見やすくしてほしい。 - 名無しさん (2021-06-09 21:21:54)
    • 形や文字は混戦時だと隠れることあるから色を変えるべき。ピンクやオレンジにするだけでも違うだろうに地味に不親切。色盲に配慮して形も変えた方がいいだろうけど。 - 名無しさん (2021-06-22 00:11:05)
  • 倒れたプレイヤーが小さく見えづらく救助しにくいのでビークルの搭乗口のように光って分かりやすくしてほしい - 名無しさん (2021-06-22 18:26:34)
    • 木主だけど配信してると邪魔になるから地面だけ明るくするなど工夫が必要かな - 名無しさん (2021-06-22 21:47:03)
  • 縛りプレイが好きなので部屋を建てる際にアーマー・武器・兵科の制限をできるようにしてほしい。海外の人が入ってくるたびに英語で説明するのは本当に疲れる。 - 名無しさん (2021-06-23 14:12:03)
    • 未だにないのがおかしいくらい。ルーム定型文にも縛りを表せるのがないし。 - 名無しさん (2021-06-23 23:54:59)
  • ペイルのコスとかいろいろなコスを選択できるようにしてください。 - 名無しさん (2021-08-14 00:07:34)
  • MMDとかで一般の人が作ったコスをDLCにアップして販売して、それを一般の人が買えるようにお願いします。D3Pは売り上げの10%を手数料とかで。 - 名無しさん (2021-08-14 00:10:42)
    • これはネタで言ってるんだよな??あらゆる方面にケンカ売ってる要望だけど…本気で言ってるなら知らん - 名無しさん (2021-08-14 03:01:31)
      • マイクラの統合のショップ的なの欲しいと言う事では?統合のショップではスキン(プレイヤーの見た目や見た目一部の服など)やテクスチャ(武器などアイテムの見た目など)などを自作して申請して、運営が販売し、一部自作者に売り上げ渡されるシステムあるし ちなみにマイクラのは相当売れないと自作した資金と金の方が高いですし、申請が絶対に通るわけではない - 名無しさん (2021-08-15 05:23:14)
  • 攻略方法の検討はこのゲームの本質ですが、膨大な時間がかかるだけの武器やアーマー稼ぎは時間のない社会人ほどやりたくないものです。一度クリアしたステージでは、アイテム全て武器箱、アイテム全てアーマーに変更できるようにして、無駄な稼ぎの時間の短縮に協力してください。 - 名無しさん (2021-08-14 01:05:10)
  • 体液ペイントはもう少し控えめで - 名無しさん (2021-11-01 00:13:45)
  • 当@Wikiの「よくある質問」で「画面分割2人プレイの仕様が知りたい」で「分割プレイを続けていると何らかの要因で、同じ兵科でも2Pのアーマーが1Pより低くなる場合があります。」と書き込みがありますが1Pのみでプレイすると各兵科のアーマー取得分が1Pのみに加算されて2Pはそのままになっており、画面分割でアーマー確認すると2Pが本来1Pと同じはずなのにその分少なくなっている。1Pと2Pでカラー変更やアーマー調整は個別に可能なために仕様であるといえばしょうがないのかもしれないけどいちいち調整するのは面倒なのでソロのときは元の数字が同じなら(画面分割プレイ同様に)両方に加算されるように修正してもらいたい。 - 名無しさん (2021-11-26 20:53:32)
  • 生存させた仲間の人数に応じて未回収のアーマーや武器箱の獲得数が上乗せされるシステムだと嬉しい。 - 名無しさん (2022-03-10 16:57:59)
  • PSVR2対応お願いします。 - 名無しさん (2022-05-22 21:15:51)
  • 回収の時間は「やっと一息つけるぜ」と戦闘の興奮を静める大好きな時間なので回収方式とアイテムガチャはこのままで良い、と思うが武器コンプリートしようとするとガチャは運要素で大変らしい。なので本題、ノーマルクリアするとイージードロップの星付き武器が支給、ハードクリアでノーマルドロップの星付き武器が…のシステムを6の次かその次位 - 名無しさん (2022-07-30 20:48:49)
  • オンラインマルチで友達とやる時に敵がオフより強くなるのはオンオフ付けて欲しいなぁ。画面分割時は強化無いんだからさ。 - 名無しさん (2023-11-11 21:20:10)

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最終更新:2024年03月17日 11:57