要望板各兵科 > log

  • ミッション攻略にマップをつけて何の敵が、どの方向から出てくるのか分かりやすくしてほしいです。 - 名無しさん 2018-01-15 06:04:19
    • 攻略サイトへどうぞ - 名無しさん 2018-01-15 12:29:13
  • ボイス付き定型文が、増えてほしいかな。4,1のボイスパックがあれば俺は買う…需要はあんまりなさそう(あっても会社の体力的に無理っぽい?)だから、発売されることは…無いだろうなぁ… - 名無しさん 2018-01-15 10:45:07
    • 俺も買うぞ - 名無しさん 2018-01-16 13:54:23
    • LINEスタンプで出そうだ - 名無しさん 2018-01-17 01:43:41
    • 盛り上げる系が減って残念。オラオラオラァ!したい - 名無しさん 2018-02-06 17:58:25
  • レンジャーに補助装備とビークル同時に装備出来るようにしてくれー - 名無しさん 2018-01-20 18:50:51
    • これできるだけでもバランス壊しすぎないレンジャー強化になると思うんだがなー - 名無しさん 2018-03-01 21:06:15
  • ターミガンHAZのデザインがあの性能にしてはショボイから変えてほしい。ハーキュリーの使いまわしでもいいから。 - 名無しさん 2018-01-23 16:03:55
    • ハーキュリーの使い回しはフラウンダーに使ってる。そもそもハーキュリーはファイブカードの使い回しだからね。 - 名無しさん 2018-01-30 03:51:36
  • フェンサーのグラフィックを前作のと変更出来るようにして欲しいです。正直、現状のはACか某機動戦士のジムにしか見えません。 - 名無しさん 2018-01-25 19:42:31
    • せっかく変えれるんだから過去作のグラフィックをDLCで出してほしい、小遣い稼ぎにもなるしそこまで難しいとは思えんが利権関係ダメなんかな - 名無しさん 2018-01-25 23:42:56
  • フェンサー4つの武器に補助装備2つやりすぎ レンジャーやってると - 名無しさん 2018-01-26 06:18:30
    • Rは補助2つ ビークル1つがよかったと思う 兵科の説明文てきにもね - 名無しさん 2018-01-30 14:22:33
    • レイダー以外二つでいい気がする、Rのアイテム系は他でも使いたいし - 名無しさん 2018-01-30 17:07:23
    • ダイバーは1つでいい。レンジャーも補助2か補助1+ビークル1から選べるくらいがちょうどいい。個人的に補助は合計Lv100以内なら2つまで装備可とかでもバランス損なわないと思うし、下位互換の用途も増えて面白いと思う。 - 名無しさん 2018-02-03 03:30:59
  • (続き)建物利用しようと壊すわ、爆発系使おうとすると敵に飛び込んでいくわで戦術全部潰される - 名無しさん 2018-01-26 06:22:30
    • 枝の付け方くらい覚えろよ・・・ - 名無しさん 2018-01-28 05:30:07
  • これって何でも装備積み込めるからだと思う。Rはビークル使ったら走力補助とか装備できないのに - 名無しさん 2018-01-26 06:23:48
  • レンジャーのダッシュでカメラが寄るのをやめて欲しい。制限を付けるにしても元々ダッシュ前後の硬直等があるのだからそういう方向性だけで十分ではないか。寄ると酔いやすくもなる。操作性を不快にしてバランスを取るのはいかがかと思う。 - 名無しさん 2018-01-30 14:51:51
    • 視界が狭すぎてアイテムの脇を通り過ぎる。せめて視線を肩くらいの高さにしてほしい。腰の高さだと頻繁にカメラが遮られる。 - 名無しさん 2018-02-03 03:20:26
  • ボイス付きの定型文をボイス無しでも使いたい、テンションにバラツキがあって「違うそうじゃない!」って場面が多い(分かるかな?) - 名無しさん 2018-01-30 17:02:45
    • マーチン? - 名無しさん 2018-02-01 18:29:01
    • 鈴木雅之「呼んだ?」 - 名無しさん 2018-02-01 18:30:59
    • EDFコールだと分かりやすいかな、ハイテンションで「EDF」叫びたいのに落ち着いた声で「EDF」って言われると違うそうじゃない!ってなるんだよ - 木主 2018-02-05 17:04:38
  • レンジャーダッシュでボタン1回押したら止まるまで継続にしてほしい - 名無しさん 2018-02-06 17:50:31
  • ビークル搭乗時、キャラが持ってる武器や要請も小さく表示して欲しい。エアレイダーは特に武器の自動リロードや支援の状況が知りたい。 - 名無しさん 2018-02-07 00:59:06
  • ビークルの要請した順番にナンバー表示も欲しい - 名無しさん 2018-02-07 18:33:59
    • 次にどれが壊れるか分かんないんだよな、あと誰の物か分かるようにしてほしい - 名無しさん 2018-02-12 23:27:13
  • 誰かが検証していたのを見たんだが、威力減衰が撃った瞬間から始まるというのはさすがに厳しいと思う。 - 名無しさん 2018-02-16 14:47:06
    • 武器ごとに減衰が始まる距離を設定するか、大雑把に射程距離の半分から減衰が始まるぐらいの仕様でも良いのでは。 - 名無しさん 2018-02-16 14:49:45
    • アサルトで狙撃して平然と撃破する事への対策なんだろうけどちょっときつすぎだよな。 - 名無しさん 2018-02-16 19:15:19
      • それは普通射程で調整するものだと思うぞ。威力減衰の仕方が稚拙すぎただけ。BFだのCODだのFPSの有名所もやったことがないのかも - 名無しさん (2018-05-08 21:14:03)
  • 3pであったヤラレタ仲間を復活できるミサイル欲しい - ノラ 2018-02-24 15:43:27
  • バースト系の武器で弾数ぴったり使いきれる量にしてくれ。何で3バーストなのに弾数3の倍数じゃないんだよ - 名無しさん 2018-02-28 22:48:56
    • EDF3の頃からあるよな、バースト式なのに弾数がきっちり使い切れない銃。開発陣の誰も変だと思わないのだろうか - 名無しさん 2018-03-01 01:15:29
      • 武器説明にわざわざ“装弾数の関係で1発しか発射されないこともある”と書かれていたくらいだから開発は確信犯だと思う。 - 名無しさん 2018-03-09 02:22:12
        • そういえばそうだった…サンド側としては一発しか出なかったりすることも含めて調整の範囲なのだろうか - 名無しさん 2018-03-09 06:54:27
    • ☆を下げる調整が可能になれば改善できそう。 - 名無しさん 2018-03-02 03:19:49
  • エアレイダーのアイテム回収が面倒だから、補助で回収機能付きパトローラーやビートルとか、エリア指定で回収要請みたいな事できるといいのに。 - 名無しさん 2018-03-01 18:38:49
    • レイダーって唯一生身で回収範囲広げることできないんだよね、正直ビークルの使用頻度低すぎるからレンジャーの補助装置が欲しい - 名無しさん 2018-03-04 18:07:57
    • スピードスターがそうなったら凄まじいと思う。 - 名無しさん (2018-04-24 19:05:54)
  • とりあえずライサンダーZの攻撃力を7000、連射速度を0.45発/secぐらいにしてくれ。 - 名無しさん 2018-03-03 16:38:35
  • ダバ子さんのバカAIをなんとかしてください。 - 名無しさん 2018-03-18 11:14:35
    • あとオフェンのAIもね、フェンサーさんその段差はジャンプすればイインダヨ - 名無しさん 2018-03-19 16:50:21
      • アンカーをライサンダーで狙撃してたらちょうど射線をふさぐようにレンジャーが… 最初の一発目ならまだしも、2~3発連続で撃ってるのにあえて前を通過するとかいくら雇用対策の素人でも訓練期間足りてなさすぎだろう… - 名無しさん (2018-08-18 01:35:20)
  • 火炎放射系セントリーがあるんだから雷系セントリーがあってもいいと思う。蚊取閃光型 - 名無しさん (2018-03-30 13:13:30)
  • 各兵科に消費系のSPウェポン枠を実装してほしい、所持個数が設定されており、リロード不可。敵を倒しドロップアイテムを獲得して補充していく感じで・・以下↓俺の妄想ですw - 名無しさん (2018-05-14 06:06:44)
    • レンジャーは、手投げグレネードやかんしゃく弾、設置兵器など装備可能・・尚、所持個数は補助装備しだいでアップ - 名無しさん (2018-05-14 06:08:41)
    • ウィングダイバーは、フルスロットルブースト、通常の前方ブーストより飛距離が長く速い水平飛行。ENゲージ50%ぐらい消費で装備のコアによっては飛距離が異なる。ストックは1つのみで発動にはアイテム5~6個必要 - 名無しさん (2018-05-14 06:09:56)
    • エアレイダーは、既存の装備が強力なので、微妙なやつで・・緊急脱出武器とか、赤アリ等に噛み付かれた際に自動で脱出できる武器(サプレスガンを始めワイヤートラップとかコショウ) - 名無しさん (2018-05-14 06:11:24)
    • フェンサーは、一時的に全能力を大幅に引き上げるリミットブースターを搭載、EDF3Pではビークルにつけるものだったが、パワースケルトンもロボットみたいなもんだしセーフ!大漁にアイテムを入手しなければ発動しない、ミッション中での発動は一回のみ - 名無しさん (2018-05-14 06:14:48)
  • アーマー取得限界について - あずきまる (2018-05-16 21:31:42)
  • 1024が取得限界と言われてるがマルチにて各兵科アーマー700を超える数を拾えることを確認した。ざっと700×4=2800、明らか超える、未確認だがフレンドが4000まで拾えることを確認した報告を聞いた。もしかしたら1024は1人が拾える数でマルチで4人だとこれが1024×4になるのか、マルチでは取得限界がかなり多いのかもしれない - あずきまる (2018-05-16 21:46:39)
    • 各兵科のアーマーの合計+各兵科の武器の合計=1024ってこと。そのフレンドさんが見たのは再出撃しまくったからじゃないかな。稼ぎの団子でナパームと連射機能再出撃で上限超えるらしい。 - 名無しさん (2018-05-17 08:38:54)
      • またやって確認してきた。再出なし2000取れた - あずきまる (2018-05-17 19:10:21)
        • これ冷静になって読み返してみたけど、まさか各兵科アーマー合計が700を超えてて、それ×人数で2800って意味じゃないよね?というかまあ初めの文で「1024は1人が拾える数でマルチで4人だとこれが1024×4になるのか」って書いてる辺り、勘違いしてるのがよくわかる。武器箱もアーマー箱も誰が拾っても同じ。例で言うなら武器箱1つ拾ったら、人数分それぞれで武器が1つもらえる。木主の言い分だと<人数が増えるだけ個人の取得限界数も増える>みたいに聞こえるからややこしい。 - 名無しさん (2018-05-31 17:40:15)
          • あぁ~そーゆーことか、納得 - 名無しさん (2018-06-02 00:06:41)
    • 検証ページのコメント欄に書き込むべきでは? - 名無しさん (2018-05-21 01:49:07)
      • 検証ページのコメント欄は、検証者以外のコメントを遠慮している。なので、稼ぎページの方が良いんじゃないかな? - 名無しさん (2018-05-23 06:46:55)
  • レンジャーのダッシュ中に武器の持ち替えさせてほしい。もうひとつの武器のリロードかけたいときに一旦ダッシュ切るのはちょっと面倒。 - 名無しさん (2018-05-30 01:15:01)
  • ウィングダイバーは飛行中に壁を蹴って三角飛びさせてほしい 蹴った反動を活かして飛行の推進力を上げたり、方向転換できたら、よりテクニカルな兵科になる - 名無しさん (2018-06-01 07:19:19)
  • 指揮下のNPCの行動を選べるようにしてほしい。追従モード・待機モード・主人公との一定の距離を保つモードとか。狙ったように射線上に入ってくるのは勘弁 - 名無しさん (2018-06-06 03:06:47)
  • エアレイダーの空爆要請の時に着弾範囲マーカーが付く様にレンジャーの投げグレネードにも着弾範囲のマーカー付けて欲しい - 名無しさん (2018-06-18 05:12:38)
  • 準主力にロボット系の敵増やして!そっちの方がEDFぽくて楽しい!カエルとかコスモはストレスでしかない。あとテラソラスとか百足とかインパクト半端ない敵たちも復活させてほしい。 - 名無しさん (2018-06-19 00:12:12)
    • ソラス・ヘクトルは世界観にも合ってたし、敵としても強いけど弱いという絶妙な部分を併せ持ってた貴重なキャラクターだったのにもったいないよね - 名無しさん (2019-08-22 19:26:38)
  • エアレイダーにも補助装備が欲しいビークルの移動速度強化とか空爆のポイント軽減とかビークルにパイロットとか - 名無しさん (2018-06-24 17:45:30)
  • 攻撃力が固定ではなく攻撃基礎値になっててどのミッションでも確実に黒蟻が一撃みたいな武器が欲しい - 名無しさん (2018-08-17 11:27:13)
  • 本当にこれ。回収テクニックとか冷静に考えるまでもなく手間暇かかるだけ - 名無しさん (2019-01-15 14:16:45)
  • RとAは手持ち武器は共通の物にしてもいいと思う。以下兵科毎のチラ裏妄想 - 名無しさん (2019-04-14 03:47:45)
    • R:コマンダーに名称変更。武器、補助装備2つ装備。チャットに唯一分隊指揮というメニューがあり、NPCに待機、マーカーのついた敵へ攻撃など簡単な指揮ができる。 - 名無しさん (2019-04-14 03:52:21)
    • A:武器2つ、補助装備、乗り物、要請系武器各1つ。 - 名無しさん (2019-04-14 03:54:36)
    • W:コアの代わりにウィングを選べるように。フォーミュラ:HP、エネルギー消費量半減、移動速度二倍。アルバトロス:飛べない代わりにエネルギー量八倍など - 名無しさん (2019-04-14 03:59:43)
    • F:R1L1マウント装備、R2L2手持ち武器、×スラスター、△ジャンプ、スラスターやジャンプするとエネルギーゲージ消費。 - 名無しさん (2019-04-14 04:03:51)
  • レンジャーとエアレイダーの差別化が薄れている気がする。レンジャーは乗り物没収してR2か△ボタンで二つ目の機能が使える武器を配布するのはどうだろうか。 - 名無しさん (2019-04-18 12:59:31)
    • 追記:グレネードを出せるアサルトライフル、斬撃を出せる銃剣のついたスナイパーライフルなど - 名無しさん (2019-04-19 00:44:55)
      • RもそうだがWも、例スラッガーorNP+グレネード 中距離武器+ヘビー系以外のプラキャ等 ネタ武器にもなれない中途半端な存在なら組み合わせてくれ - 名無しさん (2020-01-30 15:17:42)
    • デッドスペースにあった武器の仕様を切り替えるセカンダリみたいなやつ、2枠しか装備できない兵科には需要あるな、1つの武器で2つの機能を持つ武器だからな・・ ダイバーの武器レイピアも機能切り替えて通常からスラストにできればいいのに - 名無しさん (2019-08-18 10:16:04)
      • フェンサーの武器には攻撃からスラスター、ブースター、ディフレクターなど基本1つの武器で2つの機能を持ってるからなぁ..こういうところから兵科格差がでるんだよ - 名無しさん (2019-08-24 08:18:19)
  • 初手ビークル封印したままなら、その分のビークル高機動化希望。 - 名無しさん (2019-04-30 13:43:45)
    • 戦車の主砲同軸機銃装備、ヘリの落下速度増加、CFの横移動可、だけでも随分助かる。後、直掩に便利なネレイド返して! - 名無しさん (2019-04-30 13:49:13)
  • ダイバーに上方向のブーストを追加してほしい。(消費は横移動より重くていい) それと、反動の大きかった武器もプレイヤーが接地状態の時のみ修正前みたいに機能するように復活して。無限飛行しない程度の反動を利用した動きは欲しい - 名無しさん (2019-05-04 16:39:47)
  • 新兵科提案 改造人間 フェンサーのもう1ランク上の機械化兵 バイクに変形したりジャンプ力がすごかったり 軽装備 - 名無しさん (2019-05-25 00:38:48)
    • 装甲機動歩兵バトライダー参る! - 名無しさん (2020-01-03 05:56:10)
  • テンペストと爆撃機を合わせたような核爆撃機が欲しい。必要功績高めで - 名無しさん (2019-07-12 00:09:03)
    • 核兵器は抵抗あると思われるので燃料気化爆弾投下。 - 名無しさん (2020-02-02 11:07:32)
  • ウイングダイイバーの武装は次回作でチャージ廃止にして欲しい。ボタンを押したら攻撃できる、という単純な操作がEDFの爽快さに繋がってるのにチャージしないと数値通りの攻撃力が出なくて敵を倒し切れないのは少しストレス。4.1までのランスで慣れてしまったからなぁ。スナイパーとかま別にいいけどランス、電撃系、パルスマシンガン系はチャージ無しでお願いしたい。 - 名無しさん (2019-08-09 01:20:43)
    • ダイバーのランス系などのエネ消費が低い武器を自動チャージするようにしてほしい(もしくは使われてない△ボタン辺りを使って切り替えるとか) - 名無しさん (2020-01-23 00:41:31)
  • 二挺持ちとかそこからのTFとか、ロケランの弱体や遠~中距離継続火力といった基礎的な部分の長所減衰で殺すとかするなら、補助装備でRの基本的なアクションの一つである緊急回避のコロリンを強化する系統も入れりゃよかったのに…てかここまで作って来た酸泥なら、それくらい思いつくだろうし他兵科の強化っぷりからそこまでしてもいいと判ってる筈なのに - 名無しさん (2019-08-22 19:23:10)
    • 一回の緊急回避距離がNm延びる+回収範囲アップとか、後半数十フレームを次の緊急回避でキャンセルできる+回収範囲アップとか、緊急回避の出始め数フレームに無敵時間が付く+回収範囲アップ、とかさぁ - 名無しさん (2019-08-22 19:25:11)
    • 次回作で普通に改善されると思う。高レベルのプロテクターを装備してたら回避する意味なかったし - 名無しさん (2019-08-23 19:41:21)
  • レンジャイ装備にサイレン(逃げ惑う市民の群れを召喚)、号令の笛(配下の隊員に「とつげき」「ついてきて」「ここでまってて」「とにかくにげて」を命令できる)を追加希望。 - 名無しさん (2019-09-29 06:46:41)
    • 隊員を司令するシステムは確かに欲しい。でも市民=囮を暗示するようなアイテムは市民を助けるというゲームのコンセプトを変えてしまうからやめたほうがいいかも。 - 名無しさん (2020-04-15 21:22:46)
  • レンジャー補助装備を移動特化、耐久特化、アイテム取得特化、ミサイル特化、乗り物と各性能を尖らせて2つ所持にして欲しい。フェンサーの補助装備にミサイル補助を追加して欲しい。 - 名無しさん (2019-11-08 21:57:24)
    • 時間がかかってもいいので、ソロでリヴァイアサン撃ったりハイタイルで多数の敵に攻撃したい。 - 名無しさん (2019-11-08 22:05:41)
  • エアレイダーの設置武器にポストタイプのミサイル補助装備を追加して欲しい。地底で要請できる乗り物を増やして欲しい。 - 名無しさん (2019-11-08 22:04:01)
  • レンジャーの補助装備に弾倉有限の武器要請を追加して欲しい。功績値5,000でフュージョンブラスターを要請できるみたいな感じで。エアレイダーに固定砲台の要請とかできるようにして欲しい。 - 名無しさん (2019-11-08 22:18:55)
  • 次回作で出すんだったらストーリー上で出すマザーシップは多くても8隻程度でいいと思う。いくら旗艦とは言え110個分のミッションやって11隻中1隻しかマザーシップ墜とせてないのはかなりもやもやするし。 - 名無しさん (2019-11-27 21:35:55)
    • すいません板間違えました - 名無しさん (2019-11-27 21:37:51)
  • レンジャーのミサイルの現在のロック数を表示するようにして欲しいかな。 無くてもそこまで困ってないけどあった方が便利だしかっこいいかなと… - 名無しさん (2019-12-13 23:00:06)
  • ウイングダイイバーB装備提案 最初に大きくジャンプし滑空する 滑空中再浮上不可 実弾装備 - 名無しさん (2020-01-09 04:32:28)
  • レンジャーの要請に銃座を追加。機関銃、ガトリングガン、4連対空砲、無反動砲、迫撃砲・・・要請すると銃座と射手NPCが落下して射手NPCが射撃。搭乗するとプレイヤーが銃座を使用可能になって射手NPCは近くで戦う。プレイヤーが銃座から離れると再び銃座を使用。耐久力が無くなると破壊される。プレイヤーは弾数制限有り、射手NPCは弾数制限無し。乗り物の上に設置して銃座を使用していると振り落とされない。 - 名無しさん (2020-02-02 10:56:53)
  • 全ての兵科に自分と配下NPCが倒したアイテムの自動回収が可能になる補助装備希望。 - 名無しさん (2020-02-02 11:01:24)
  • ニクスは色によって特殊耐性をつけてほしい。赤と黄色は火炎耐性。緑と青は爆発ダメージ軽減とか - 名無しさん (2020-02-07 23:25:37)
    • それなら酸耐性持ったニクス・アシッドも追加してほしい。黄緑色でどうだ? - 名無しさん (2020-02-07 23:27:19)
    • 何かに耐性持たせるとバランスつける為に別の攻撃に弱くされる。IRのビークルで実証済みだから要らない - 名無しさん (2020-02-09 02:33:31)
  • 体力は全兵科共有で上昇するようにして上昇率は各兵科ごとに決まった分だけあがるようにでいいと思う - 名無しさん (2020-03-11 18:31:50)
    • こうすればWの方がFよ堅いみたいな現象はなくなる。各兵科のアイデンティティもっと活かしてほしい - 名無しさん (2020-03-13 00:56:05)
  • フェンサー次回作要望 - 名無しさん (2020-03-12 12:56:39)
    • 補助装備に耐爆(ダウンしなくなる系)追加 - 名無しさん (2020-03-12 12:57:40)
      • 武器スロット2つ使用で、貫通ヘビーガトリング - 名無しさん (2020-03-12 12:59:23)
    • 武器レベル100ぐらいに高機動接近戦を補助するスケルトンがほしいな、V3スケルトンがベースでディフレクトセル機能が付きダメージカット20%ぐらいあって耐爆機能で爆発ダウン無し、被弾時の速度低下50% - 名無しさん (2020-05-17 07:50:07)
  • ホバー移動できる超高機動ニクスとかあったら楽しそう。装備枠の一つにホバー機能を割り当てて、フリージャーみたいに燃料制にすれば、そこまでバランス崩壊もしないと思うがどうだろうか - 名無しさん (2020-03-23 20:52:43)
    • ブラッカーさんとグレイプさんが泣きながら消えていきそう - 名無しさん (2020-04-09 10:12:34)
  • レンジャーだが、L3ワンプッシュでダッシュon/off切り替え式にし、左スティック倒した方向へダッシュできるようにするのはどうだろうか(ダッシュ時は非戦闘体勢)。これでローリングのタゥ!タゥ!移動とはオサラバだ! - 名無しさん (2020-04-15 21:11:00)
  • デプスクロウラーの操作性をもうちょっと何とかしてください。めっちゃ酔います。特にⅤはヤバいです。運転席がゲロまみれになって、戦闘どころではありません。 - 名無しさん (2020-05-02 10:27:13)
    • 搭乗中の視点を機体に対して水平に固定してさえくれれば一気に解決なのだが。 - 名無しさん (2020-05-06 00:21:49)
  • 雑談のとこにあったリロードできるビークル - 名無しさん (2020-05-06 03:41:48)
  • 画面の邪魔にならない所に、その面で取ったアイテムの数をリアルタイムに表示して欲しい。 - 名無しさん (2020-05-08 19:38:10)
    • ポーズ画面に表示するのがいいと思う。現時点でマップ全域に落ちてるアイテムの総数も表示してほしい。 - 名無しさん (2020-05-10 00:08:08)
  • レンジャー要望まとめ 1.デフォでダッシュを早くしてほしい速度120%,加速150%にして 2.ハンドグレネード類に投げモーション中、着弾マーカーを表示 3.ビークルEMCの再要請ポイントを緩和してほしい..高過ぎる! 4.距離減衰する武器を少し緩和 5.ダッシュ中の武器切り替えを可能、それと画面ズームアップ廃止 - 名無しさん (2020-05-21 09:05:08)
    • 6.補助装備の防護服類にダメージカット効果を付与 7.レールガンをエアレイダーに返却してブラッカーEシリーズとプロテウスを拝借 8.ダッシュやローリングでビークルに乗れるように 9.産廃兵器のスラッグショットガンにチャージ機能搭載で火力・射程距離アップを!10.リロードが重い一部の武器に自動リロード付けて ほしい - 名無しさん (2020-05-21 09:11:43)
  • エアレイダー(A)とレンジャー(R)、どちらもビークルを呼べるようになって尖った個性がならされた様な印象を受けたのでビークルはどちらかの兵科だけでビークル呼べなくなった方はmaarsみたいなロボット召喚でよいと思う。あるいは非武装の軽量ビークルはR、戦闘用ビークルはA、や、Rは回数制限付きなど。 - 名無しさん (2020-05-21 18:58:38)
    • レンジャーは補助装備枠とビークル枠は別にしてほしいなあ - 名無しさん (2020-05-22 04:59:48)
  • 少し前に雑談にあった話題だけど、ダイバーのプラズマキャノンは、種類が多いから一部武器を統一した方がいい..単発で撃てるのを基本とし、切り替えスイッチを設けて、それで拡散発射やバースト射撃できる様にすれば便利になるし持ち込みも増える。パルスマシンガンも直線発射と拡散発射を合わせて一つにした武器にすれば使ってくれる人が増えるのでは?こういった複合武器が登場すればダイバーの大きな戦力になると思う。 - 名無しさん (2020-06-01 05:46:42)
  • 既出だと思うけどEMCの光線に貫通機能を付けてほしいなぁ。タダでさえ功績高くて持っていけないのに実際に要請してNPCダイバー撃ち落とすマシンになった時の虚無感よ…。(まぁあれだけバカ高い功績値なんだからAP2倍、弾数2倍くらいにしても良いような気はしますけどね…。) - 名無しさん (2020-06-07 16:53:33)
  • レンジャーのヴォルカニックナパームは、コツがいるが使いこなせると非常に有用で、戦略的な楽しさもある。 しかしHDST以上でなければ使えない。 低威力版ヴォルカニックも用意し、NORMAL~HARDでも活用できるようにしてほしい。 世の中には、EASYやNORMALでも難しく、とてもHDSTなんてプレイできない人も多いのです。 - 名無しさん (2020-06-07 16:58:41)
    • 上位版の要望はよく聞くけど、下位版は自分も増やしてほしいと思う。Lv制限のあるオンでは下位版もちゃんと使い道ある。 - 名無しさん (2020-06-29 00:27:27)
    • PC版の実績を見る限りでは、HDST以上の難度をクリアした人は購入者の1%にも満たない。 要するに、高難度専用の武器を使った事のある人は100人中1人未満。 ヴォルカニックみたいな特殊武器は、うまく決まると最高に楽しいが、 NORMALも難しすぎて途中で断念する人が多いと言うから、EASYしかプレイできない人向けの配慮も必要では?と思う。 という俺も今作はHARDを序盤で断念した。 - 名無しさん (2020-09-05 16:03:37)
  • ☆システムと、威力減衰システムが要らない。☆は単なる水増しだし、火力下がるのは戦闘が無駄に長引くだけ。コレなくなって欲しいなぁ - 名無しさん (2020-06-28 15:19:11)
    • ☆には功罪両方あるから廃止より改善がいいと思う。ただ廃止するだけだとスパアシやヘルフレが元の木阿弥だよ。 - 名無しさん (2020-06-29 00:31:21)
      • 最高性能以外実装しないで解決だけど?何言ってんだお前 - 名無しさん (2020-07-02 19:51:31)
        • そうしてくれればいいが、現実的には☆廃止したら今の☆5固定になるだけだと思う。...ここは言いたいことを吐き捨てていい場所だから茶々入れて悪かった。すまない。 - 名無しさん (2020-07-03 01:08:45)
    • 新しい武器手に入れるのと同様に武器がプレイするたびに強くなっていくのは嬉しいから★はのこしといて欲しいなあ。距離減衰も他武器との差別化できてていいし、個人的に - 名無しさん (2020-07-03 17:23:29)
      • 個人的には★低いと「6体ロックオン可能」「弾数2」みたいになってたのは嫌だったから最低が説明文のラインにはして欲しいかなー。強くなりすぎちゃうかな? 減衰はもうちょっと癖として組み込むの頑張ってほしかったと思います。個人的には過去作の縦拡散するSGみたいに皆の癖強くないと見分けというか何というか、そういうのがつかないので。近距離めちゃつよだけど遠距離に弱い貫通SRとか減衰しなくて射程がすごいけど貫通しないSGとか。 - 名無しさん (2020-07-03 21:18:38)
  • レンジャーの装備に初めから兵士の随伴を追加して欲しい、ノーマル兵士10人・へリート兵士5人(フレンドリーファイアのダメージ軽減装備)・軍曹タイプ1人(FF軽減装備・オンの味方復活のシステムが使える)こんな感じで兵士を引き連れて攻略したい - 名無しさん (2020-07-13 11:44:34)
    • へリート兵士…Vガンのゾロみたいに飛びながら戦うんかな? - 名無しさん (2020-07-13 19:46:02)
    • 救護支援装備の能力もある程度は標準装備してほしい。4.1みたいに。 - 名無しさん (2020-07-17 00:14:58)
  • ロケランもっとマシな性能にしてクレメンス - 名無しさん (2020-07-24 00:46:23)
  • スナの火力を!返せ!!!!! - 名無しさん (2020-07-24 00:51:22)
  • Rはダッシュ中にジャンプ出来るように、IRみたいに - 名無しさん (2020-07-24 00:53:45)
  • Wの補助装備に『エネルギーパック』実装。プラズマコアとの違いは、エネルギーは回復できない代わりに大容量で、容量の許す限り飛び放題撃ち放題。エネルギーを使い果たすと小型プラズマコア(性能は低い)に切り替わる。 - 名無しさん (2020-07-24 01:13:31)
    • 簡単に、オーバードライブ搭載しろって言えばいいんじゃない? - 名無しさん (2020-07-24 02:38:56)
    • ビッグバンコアで我慢しなさい - 名無しさん (2021-02-22 15:37:33)
  • リバシュは補助装備で、丸ボタンで切り替えトリガーで使用。これで遠くに投げられるビークルの発煙筒も復活 - 名無しさん (2020-07-24 01:47:15)
    • 補足 補助装備スロットは二つにして丸ボタンで、(武器1、武器2⇔アイテム系、ビークル)を切り替えられる。アイテム系、ビークルを装備していない時は無効 - 名無しさん (2020-07-24 01:53:35)
  • ☆制は一回拾った武器の再取得に意味が生まれるしじわじわ強くするってのはいいんだけどせっかく入手レベルギリギリの武器拾えても低性能過ぎて使い物にならない事が多々ある、せめて下限は今の☆5程度の性能で済ませて欲しい。 - 名無しさん (2020-07-24 06:56:43)
  • 6でも今作と同じく★の採用を求む。ハクスラ系大好きとしてはこういう要素があると収集に燃える。取ったらハイおしまい、ではつまらないのでぜひ6にも。 - 名無しさん (2020-07-26 21:19:47)
  • フェンサー以外にサブ武器欲しい。レンジャーは建物壊したいときにグレネードでダイバーはブリンクボールでエアレイダーはサプレスガンとか。とっさに出したいときに使えるしわざわざこれのために武器の枠一つ使いたくない - 名無しさん (2020-07-26 23:44:23)
    • 以前雑談版で同じような意見を言ったら全面的否定・却下を食らった。 - 名無しさん (2021-03-21 23:56:06)
  • DLC2のレーザーグレイプレイ中にてんかん発生した。何とかしてほしい。 - 名無し (2020-08-08 06:06:35)
  • 兵科ごとに身長差がほしい。renja- フェンサー:190センチ - 名無しさん (2020-08-08 21:02:13)
    • 兵科ごとに身長差がほしい。レンジャーとエアレイダー:180センチ フェンサー:190センチ ダイバー:150センチくらい - 名無しさん (2020-08-08 21:03:33)
  • ★制は再考してほしい。欲しい武器が手に入るかどうかの時点で運なのに、高性能かどうかも運。2重の運頼みはどうかと思う。 - 名無しさん (2020-08-09 00:04:48)
    • 性能の下限調整は必要と思う。精度Fのスナイパーとか弾数5の6連ミサイルとか - 名無しさん (2020-08-12 23:32:59)
    • レンジャーは☆が低いと器用貧乏化が著しい。その一方で強化されると万能兵科になり得る。☆が低い時は押される一方で全くクリアできないステージが、強化後は撃ってるだけで一方的に勝てる事もある。 - 名無しさん (2020-08-30 21:57:47)
    • RPGには、同じ武器でも使い込むほど習熟して強化されるシステムのゲームもある。新規取得したばかりの強力な武器より、長く使い込んだ弱い武器を装備する方が有利に戦える事もあり、戦略の幅が広がる。しかしこのゲームの☆システムはただの運だ。運が良いと初回で最強状態の武器を取得するが、運が悪いと何時間も稼ぎプレイしても☆の低い武器しか出ない。 - 名無しさん (2020-09-11 13:59:35)
    • これまでのシリーズでも武器入手には運が絡んでる。それも面白さ。我慢するか、嫌ならやめればいいよ。 - 名無しさん (2021-02-22 15:42:19)
      • こういう労害信者いなくならないとシリーズの存族もあやしくなるな - 名無しさん (2021-02-27 19:23:46)
        • もし6で改変されたら5のユーザーが受け入れるのかな - 名無しさん (2021-02-28 00:35:43)
    • 個人的には運頼みの強化よりも同じ武器を手に入れた分強化ゲージみたいなのがたまって星を強化したりするシステムのほうが良い気がする。 - 名無しさん (2021-05-29 18:41:39)
  • 前作はINFまで頑張ってクリアしたのですが、今回はHDST序盤で諦めました。とにもかくも、延々稼ぎプレイをしてもまともな性能の武器が手に入らず、強力な敵に歯が立たない。あえて弱い武器で挑むほどの技量もないので、潔く諦めました。次作は☆制の撤廃を希望します。 - 名無しさん (2020-10-14 20:20:48)
  • 今作はレンジャーが厳しいかな。前作でINFまで攻略した人でも、HDSTで諦めたとかHARDで挫折したとか。クリアだけはしたいので、セーブデータ改造に走った人もちらほら。バランス改善の余地ありだと思う。 - 名無しさん (2020-11-29 11:53:28)
  • エアレイダーのビークルの枠に爆撃機が欲しい。乗るんじゃなくて定期的にエリアを空爆するみたいな。ビークル要らないときに使うみたいな - 名無しさん (2021-02-07 01:16:59)
  • 民間人女性エアレイダーをお願いします。 - 名無しさん (2021-02-16 22:44:37)
  • 全敵ロックオンしてミサイルばらまくグレイプニールみたいな爆撃機ください - 名無しさん (2021-02-19 14:47:53)
  • フェンサーのダッシュとブースターって武器の装備じゃなくて最初からそういうボタンでいい。ズームと盾の反射だけ固有でいい。あとレイダーのズームと起動を別にしろ、何がスナイプガンだよスコープ付けろや - 名無しさん (2021-03-07 22:08:22)
  • カスタム値の問題点って「初入手時の性能の低さ」と「☆が上がる確率の低さ」がほぼ占めてるから、今作でいう☆5未満を廃止、同一武器のダブり入手個数が多いほど☆UPの確率上昇(またはダブりが一定個数に達する度に☆UP確定)ってのが妥当な総論に思えてくる。 - 名無しさん (2021-03-18 02:51:31)
    • 武器アイテム入手10個につき、装備中の武器1個が確定で出現するようにしてほしい(☆レベルはランダム) - 名無しさん (2021-05-20 21:18:02)
    • ほんまこれ - 名無しさん (2021-11-24 09:00:07)
  • 最序盤のステージでも少し上のランクの武器が出るけど星が少ない - 名無しさん (2021-04-12 17:09:15)
    • 間違って送信したので続き。後半でも低レベルの武器が手に入る代わりに☆の高い武器が出るようにしてくれれば強化しやすくしてほしい - 名無しさん (2021-04-12 17:10:56)
  • KM6の描写を変えて欲しい。実際の戦闘機などを見てると機銃掃射があまりに稚拙に思えます - 名無しさん (2021-04-13 08:02:09)
  • 貫通のイプシロン、榴弾のブラッカー、あいのこの徹甲榴弾?な戦車来てほしいです。貫通したかの判定に反応あったら砲弾の少し後方にセンサー的な判定が出て、引っかかった反応あったらそこがドカーン!みたいな - 名無しさん (2021-04-20 22:07:04)
  • ニクスやビークルの色を変更できるようにお願いします。 - 名無しさん (2021-05-13 23:08:19)
  • フェンサーの補助装備にダッシュブースト無限装置。デメリットで数%HPダメージ。 - 名無しさん (2021-05-20 00:15:51)
  • フェンサーのダッシュブーストを無限に - 名無しさん (2021-05-29 08:13:45)
    • 無限はやりすぎだけど、ダイバーみたいにBG方式で良いと思うんだよなぁ。OHも設けてやれば尚良 - 名無しさん (2021-11-24 09:02:57)
  • 『ネグリング自走ミサイル』の耐久度を上げて(最上位品は2万くらいで)ほしいです。 - 名無しさん (2021-06-06 22:20:22)
  • 【レンジャー・エアレイダー】ダッシュ・ローリングを廃止、通常移動のスピードアップ/触れるだけで障害物破壊を追加してほしい - 名無しさん (2021-06-20 21:24:13)
    • いや、回避のためローリングはほしい ローリング移動を上回る通常移動は賛成だが - 名無しさん (2021-06-27 12:35:21)
  • ダメージ表示は撃破までの総合ダメージ表示が良かった。 - 名無しさん (2021-07-14 03:44:14)
  • レベル0の武器の威力LP制にするべき。DLCの難易度基礎値に対応できるように - 名無しさん (2021-08-27 22:40:29)
  • レンジャー補助装備 変身セット 功績でメタルヒーローに変身。移動・ダッシュ・ジャンプ・ローリングの向上。時間制限有り。 - 名無しさん (2021-08-28 01:24:31)
  • Rのミニオンバスターのinf最終盤・DLCで通用する版が欲しいなぁ。450m位まで飛んでそこそこの威力があれば、足の遅さもフォローできるし、他兵科で出来ない地上空中問わない(こちらがいつもやられてる様な)ビクビクさせ続けて相手に行動させない遅滞行動ができるのに - 名無しさん (2021-10-14 04:44:23)
    • 確かにバスターショットは射程あんま理長くないしそーゆうのはありかもしれんなぁ - 名無しさん (2024-03-23 18:33:27)
  • オンライン専用ネタ兵科 姫。姫プレイを具現化。回復武器の使用回数制限解除。アーマー上昇率:高。クリア後アーマーを他兵科に振り替え可能。攻撃は近接武器?かんしゃく玉とか - 名無しさん (2021-11-01 00:33:10)
  • デプスクロウラーはアイテム回収で便利なので地上ミッションでも持ち込むことが多いけど一つ不満がある。建物の間や工業地帯のパイプの下などで幅が狭いと通過するつもりでも意図せず上に登ってしまうので例えばジャンプボタン併用で地面にスニークするようにしてほしい。 - 名無しさん (2021-12-04 03:36:04)
  • フレンドリーファイアでダメージ減少が起こった場合には、起こした人にきちんと分かるような表示方法を考えて欲しいです。もう一つはフレンドリーファイアのON OFFの切り替えの導入も考えて頂きたいです。 - 名無しさん (2022-07-26 06:31:49)
  • 普通に進めてると碌な武器が無いのに敵がむやみやたらと硬い。レベル上げが必要なのでテンポが悪すぎる。ミッションごとに武器の相性が多すぎるので一度始めてから退却して装備変更必須。1つのミッションが長いうえにチェックポイントも無いので死んだら最初からなのでダルすぎる。ダッシュとかブレーキとかの挙動も酷いし走りながらジャンプができないとか操作性が最悪。 - 名無しさん (2023-05-07 20:05:12)
  • できるなら☆ついた武器は性能調整できるようにしてほしい、フェンサーの散弾迫撃砲とかが弾速遅いとほぼ上向いて曲射出来てたのしい - 名無しさん (2023-07-24 20:48:05)
  • 魔法使いのTPSもできそうですけどね。魔法をバンバン撃ちたいですね。ドロップしたら強い魔法が撃てるようになるとか。 - 名無しさん (2023-10-03 07:42:52)
  • EARTH DEFENSE FORCE IRON RAINの小隊のキャラクター操作して強化したいですね。せっかく名前ついているのでDLCで出ませんか?続編もお願いします。 - 名無しさん (2023-10-03 07:59:48)

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最終更新:2024年03月23日 18:33