フェンサーの掲示板 > log1

  • 作成テスト - 名無しさん 2017-12-19 23:03:55
  • バリケード系の補助装備は強いね。盾の耐久が持つ間は唯一ぬにの盾と化す - 名無しさん 2017-12-19 23:28:43
    • 黄金の鉄の塊であるフェンサーが皮装備のコスモノーツに遅れを取るわけがない - 名無しさん 2017-12-20 00:45:52
      • ちなみに異星人の技術っぽいのはフェンサーが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える ダバ子が持つと逆に糸に巻かれて頭がおかしくなって死ぬ - 名無しさん 2017-12-20 02:44:24
      • コスモノーツの方が黄金っぽいんですけど!! - 名無しさん 2017-12-22 20:08:51
        • なにこの破壊力バツ牛ンのスレw - 名無しさん 2017-12-22 20:17:18
    • 補助装備2枠ともシールド強化に回すと正面からエイリアン叩き潰せる戦車みたいな存在になるよな…… - 名無しさん 2017-12-21 01:04:55
    • ちょっと補助装備こみの盾の性能はやりすぎ感ある。バリケード系はデメリットあるけど、他二つはデメリット無しの純粋強化て。レンジャーの補助装備の微妙さに比べるとひどい。 - 名無しさん 2017-12-21 19:27:07
  • マルチチャージャーって4-3が最高なのかね - 名無しさん 2017-12-20 04:00:04
  • みんなは対空どうしてる?俺は高高度強襲ミサイルとアームハウンドで飛び回りながら撃ってる - 名無しさん 2017-12-20 04:19:55
    • どの空中敵かと対空以外の相手の種類によるな。ドローンだけだったらWスパインで一匹ずつ潰すし、蜂だったらガン引きしながら散弾銃を撒き散らす、タイプ2はキャノン使う。どっちかというとスパインが多いかな? - 名無しさん 2017-12-20 12:06:47
    • ガリオンかデクスターとフォースアックスかブレードで慣性ジャンプしながら引き撃ち - 名無しさん 2017-12-20 13:45:24
    • どんな時もホールスピア対空やぞ - 名無しさん 2017-12-20 17:30:42
    • 散弾迫撃砲の精度c位のやつ。でもテレポ船にはたまに届かないのでそいつはハンドキャノン - 名無しさん 2017-12-20 19:28:40
    • 蜂とか羽蛙はスピア。高空のドローンやディロイは流石にきついのでハンドキャノン - 名無しさん 2017-12-21 01:03:15
  • 乗り物に乗った後も少しは慣性が生きているっぽい、役に立つ事はなさそうだけど - 名無しさん 2017-12-20 13:42:59
  • DLCのグリムリーパーシールドってどうなの?強い? - 名無しさん 2017-12-20 20:39:19
    • オンでレベル制限掛かってる間はかなり強い レベル20くらいの性能だと思ってもらえれば - 名無しさん 2017-12-20 20:59:25
  • ドヒャアドヒャアしながらキャリバンに乗り込もうとしたら何故か医療室ではなく運転席に座っていた。キャリバンの運転席は結構広かったんだな…(尚乗り直そうと降りたら狙撃されて倒れた模様) - 名無しさん 2017-12-20 23:33:52
  • (急募)拡散ガトリングとかいうゴミの使い道 - 名無しさん 2017-12-21 00:39:48
    • 空と地上両方から大量に群がってきたときに、その群れの間を慣性ジャンプ使って引き撃ちすると結構溶かせる。一応威力は結構あるからなアレ - 名無しさん 2017-12-21 11:31:00
      • ちなみに相方候補としては、モーションクッソ早くて拡散ガトの欠点補えるスパインドライバーかジャックがオススメだぞ。 - 名無しさん 2017-12-21 11:37:00
  • アームハウンドとかいうサイドスラスターの付属品 - 名無しさん 2017-12-21 05:44:10
    • いつもお世話になってます - 名無しさん 2017-12-21 21:18:48
      • 銃で抜くのか… - 名無しさん 2017-12-21 21:50:50
        • 銃は抜かないと撃てないだろ?(意味深) - 名無しさん 2017-12-22 16:13:10
  • ハードのレンジャーレイダー編成の部屋にフェンサーで入って味方置いてきぼりにしつつ(←ここ重要)最前線で無双するのが最近の趣味なんだが、こうゆうフェンサーって正直どう思われてんのかね?自分的には理想のフェンサー像なんだが空爆の邪魔かな? - 名無しさん 2017-12-21 23:51:42
    • 俺が同じ事するとみんな容赦なく巻き込もうとしてくるからたぶんハエくらいにしか思われてないと思う - 名無しさん 2017-12-22 00:03:23
    • エアレイダーはともかく、今作のレンジャーとしてはタゲ取ってくれればわりと助かるけど、すぐ床ペロするのと、タゲ擦り付けていくフェンサーの方が圧倒的に多いな。 - 名無しさん 2017-12-22 00:25:55
    • 死なない+迷惑かけなければセーフなんじゃない。自分の場合は同じことする場合待機ミッションでスプフォとか持ってたら先制するまで飛び込むの我慢したり左右や敵背後に移動して射線通す&流れ弾行かないように意識するかな - 名無しさん 2017-12-22 03:58:44
    • 殆ど死なずに前線支えてくれてその上でピンチの時に駆けつけてくれるなら全く文句ない 爆撃をかわしてくれればなお文句無い - 名無しさん 2017-12-22 16:14:35
      • 「アイテム回収役」を忘れてるゾ。すぐには床ペロはしない、周りはよく見てピンチそうなら駆けつけてひと通り片付けてから前線戻って、何なら空爆地点まで誘導したりして、アイテム回収。過労死しそうだけどこれぐらいがF使いとして一番楽しいと思うわけよ - 木主 2017-12-22 23:07:09
    • 自分はそれはしないようにしてる。レーザーグレイとか危険なのを盾になりつつ排除したあとは味方から離れ過ぎずに足並み揃えるかな。無双なんて毎回やられたら他の人はつまらないと思うし無理に色々とする必要は無いと思ってるよ - 名無しさん 2017-12-23 06:11:27
      • 無双って言うか、先行して敵の群れのタゲ集めて前衛やるってだけの話では。フェンサーの基本の立ち回りだし逆にこれやってないと高難度ではグダグダの乱戦になって酷いことになる - 名無しさん 2017-12-23 14:12:48
        • 置いてきぼりで無双っていってるしタゲ取りとは違うのかも うまくやってくれる人ならいいけど無駄に敵を起動させてしまったり、孤立して床ペロしてる人が多い気がする - 名無しさん 2017-12-24 02:51:41
  • 装甲Y型とバリケードXの組み合わせ本当ひどいな - 名無しさん 2017-12-22 00:44:59
    • 消耗が気になってディフレクトセル付けてるが、バリケードXだとそうでもないんかな? - 名無しさん 2017-12-22 09:49:23
      • バリケードXは消費150%だけど、グレシとY型の耐久力は10万超えるのでガッチガチや - 名無しさん 2017-12-22 12:31:57
    • ヘルフレイムが鬼強化されてるから相方としてイオンミラーも悪い選択肢じゃない気がするぞ この補助装備構成だと最高位のイオンミラーですら耐久力6万行くし - 名無しさん 2017-12-22 18:32:54
  • ブラスピとセット運用でジャンプ付きの装備選ぶ時に旋回速度へ一番影響少ないのってどの系統の武器? - 名無しさん 2017-12-22 04:01:02
    • デクスターの最高位のやつとか - 名無しさん 2017-12-22 04:47:01
  • 盾フェンサーってオンであまり見ないけど人気ないんかね。まだハードだからかな。盾構えながらフラッシングスピアで足もぎもぎしたあとさらに胴体スピアで穴だらけにするの最高なんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-12-22 07:46:22
    • ハード中盤あたりから盾の有用性激上がりするし、むしろ盾無しの人がだんだん減って行く気はする - 名無しさん 2017-12-22 08:48:52
      • なるほどやはりまだハードは盾がそこまで必要じゃないから飛び回る人が多いのか。 - 名無しさん 2017-12-22 10:54:36
  • INFで完全剣盾(補助にブースター強化を積まない)装備の移動用としてツインスピアM4×2担いでるんだが振り速度が良いのが欲しいのに落ちない。一応1.0で4.1の頃と同じ感覚だからこのままが良いかもしれないけど… - 名無しさん 2017-12-22 15:16:19
    • 完全剣盾なのに槍を持つと言う矛盾 - 名無しさん 2017-12-22 16:22:19
  • ディフレクターの弱体化が悲しい…対応範囲自体は大きくなってる気がするけども - 名無しさん 2017-12-22 16:55:31
    • 弱体化と言うより使用タイミングがない…返した所で敵を倒せる訳でもないし反射したくなるほどの高威力射撃自体がいないからそのまま受けて槍で突いた方が早いし… - 名無しさん 2017-12-22 22:38:10
    • 羽蛙の炎跳ね返すとお手軽に地面に叩き落とせるから、装備的に対空めんどくさい時は使うかなあ。あとはマザーの酸をまともに盾受けしちゃった時に使うくらいよね - 名無しさん 2017-12-23 05:04:31
  • 周りにフェンサーやる友達いないからフェンサーやってみたいなーと思ってちょっとずつ武器集めてるんだけど皆どんな武器でどんな動いてる? - 名無しさん 2017-12-22 17:53:26
    • 間違えた・・・。 どんな立ち回りしてる? - 名無しさん 2017-12-22 17:53:53
    • 近接用に盾スピア、高速移動+近接特化にスピア+NCS、中遠距離用ハンドキャノン2丁持ちor盾+ハンドキャノン、序盤のお供ブラッドストーム2丁持ちとかをミッション内容によって組み合わせるかなぁ。 - 名無しさん 2017-12-22 18:08:21
    • Infまでガッツリ極める系?Hard辺りで友達とワイワイやる系? - 名無しさん 2017-12-22 18:12:36
      • フェンサーとレイダーを兼任でinfまで友達とやるかな? - 名無しさん 2017-12-22 18:23:24
        • なら皆が言ってるシールドとブラストホールスピアの組み合わせは要練習。発射前に癖があるけど、貫通武器の中では一番使い勝手が良いんだ。もう片方はケースバイケース。船落とすならガリアx2。蜂とか出るならダッシュ出来る装備とガトリングorデクスター散弾銃。嫌なことがあってスカッとしたいならボルケーンハンマーx2 - 名無しさん 2017-12-22 19:47:52
    • 狙撃がしたければハンドキャノン二丁持ち。雑魚の殲滅が必要ならガトリングとアームハウンドで引き撃ち。大型の敵の多いミッションなら盾槍持って突撃。対空手段が必要なら高高度強襲ミサイルで引き撃ち。 - 名無しさん 2017-12-22 19:00:54
    • フェンサー装備で迷ったら大抵これでなんとかなるぞ 武器1タワシスピア 武器2ガリア二丁 補助はダッシュと保護装甲 基本は武器1で盾を構えながらダッシュセルとスラキャンを交えつつ機動力を確保し敵を殲滅する テレポシップとアンカーや厄介な相手などはガリアで遠くからTF - 名無しさん 2017-12-22 19:19:35
    • 皆さんありがとうございます! 頑張ります - 木主 2017-12-22 20:39:51
  • タワシとガリア、盾強化に腕骨の盾砲セット良いな。慣性ジャンプや盾槍じゃ手も足も出なかった赤蛙を真正面からぶっ潰せる。 - 名無しさん 2017-12-22 18:51:39
  • ボルケーンハンマーのもう一段階上とか - 名無しさん 2017-12-23 01:18:00
    • 期待してたんだが無さそうやな - 名無しさん 2017-12-23 01:18:47
  • キャノンショットってレベル6より上ってもしかして75のしかない? - 名無しさん 2017-12-23 04:25:43
    • 40代に一つあるけど強化しないと拡散ひどすぎて使えたもんじゃないよ - 名無しさん 2017-12-23 11:27:57
  • 4兵科触ったけど対グレイが体感一番しんどい…ジャックハンマーで足折ってからボコるのがセオリーなんかね?他にも対策あれば教えて欲しい - 名無しさん 2017-12-23 04:29:01
    • 盾のノックバック消せば近接武器なに使ってもボコれるよ。武器としてはジャックハンマーが一番脚折りやすいと思う - 名無しさん 2017-12-23 04:53:01
    • ヘルメットは一番硬いけど、頭がもっとも怯みやすいぞ。特に重装は頭狙って怯ませてる間に足狙いがベスト。あと盾は必須。盾なしフェンサーとかハーデスト以降は地雷まるだし。 - 名無しさん 2017-12-23 13:02:04
      • 対空onlyのときは盾使ってないです(小声 デクスター - 名無しさん 2017-12-23 20:30:22
        • 途中 とスパイン使ってる 特にスパインmaは射程200 威力6000近くになるから対空には強いと思う - 名無しさん 2017-12-23 20:32:34
      • ジャックガリオン、ガリア二丁で高機動スナやっててすまんな…囮も兼ねてるから許してクレメンス - 名無しさん 2017-12-24 21:23:06
    • デクスターや速射砲なんかも距離詰めてれば毎回怯む位の威力にはなるから射撃と近接交互に使えば回避の隙与えず潰せるかな。常に他の敵からの射線切り意識してないと蜂の巣にされるけど - 名無しさん 2017-12-23 14:19:05
  • デクスターの最高位のやつとブラホmsとグレシのマックス強化終わらない・・・ おすすめの場所ある? - 名無しさん 2017-12-23 11:30:30
    • 87とか? ブラホMSとグレシはそこで拾えたし  - 名無しさん 2017-12-24 05:48:27
  • 槍で突き回しながら隙に飛び込んで来ようとする奴に散弾銃撃ち込んで怯ませているとすごい狩人様な気分になってくる - 名無しさん 2017-12-23 14:34:39
    • 匂い立つなぁ - 名無しさん 2017-12-23 15:15:20
  • フォースブレードやアックスってFFないですよね?オフだけど、NPCや2Pプレイで試してみたらなかったので。 - 名無しさん 2017-12-24 03:55:17
    • アックスでもハンマーみたいに衝撃飛ばすのは問答無用で巻き込むから気をつけてね、斬撃はいいはず - 名無しさん 2017-12-24 17:03:32
      • 木主です。そうですね、、あと、ビークルにはダーメ - 名無しさん 2017-12-24 23:59:27
        • ミス。 ビークルにはダメ入っちゃいますね。ブレード二刀好きなのでちょっとうれしい変更点 - 名無しさん 2017-12-25 00:02:33
          • 誰も乗ってないビークルにはNPCの攻撃も通るように中立扱いだからFFあろうがなかろうが通るぞ?ビークルNPCだったらすまんかった - 名無しさん 2017-12-25 04:07:22
  • ブラストツインスピア使えない子だと思ってたけど、ノックバック0にして盾構えながら敵の群れに突貫していくの面白いな。俺自身が貫通弾だ!的なことができる。2発撃ってキャンセルダッシュのループで補助2枠盾系に振っても移動力確保できるし意外とできる子だった。ただしやはり踏込あるせいで宇宙服相手は苦手なもよう。 - 名無しさん 2017-12-24 08:53:05
    • 後方ダッシュ中に攻撃すればブーストの勢いを相殺してほぼその場で攻撃できるべ - 名無しさん 2017-12-25 06:59:44
  • グレシとかマスシ使う場合って補助は反動とか盾とかに使ってもう移動面は完全に捨てて単発のスラスターとかブーストになる感じかな - 名無しさん 2017-12-24 12:20:19
    • オンだとそっちの方がいいと思う - 名無しさん 2017-12-24 17:21:48
    • 武器でスラキャンすれば補助装備なしでも最低限の機動力は確保できるからあまり問題は無いね - 名無しさん 2017-12-24 18:05:05
    • 俺は流石にダッシュセル外せんな。まあ味方としっかり連携取れるならグレシの圧倒的防御力も当然優秀だが。 - 名無しさん 2017-12-24 20:37:28
    • 結局、対空含めてグレシスピア+ガン盾補助で、移動用にツインスピア✖️2ばっかり使ってるな。マルチブースターとか俺の腕ではオンinfで瞬殺されてしまう。 - 名無しさん 2017-12-25 10:06:29
  • へっぽこノーマル隊員の自分はタワーシールドとガトリング、高高度とジャックでなんとか108まで切り抜けてきたが109で射程で詰んでカーテンレーザーと無限ドローンに心折られ無事イージーでクリアした模様。周回でリベンジを誓った。ペプシマンがFF9のラスボスと似過ぎて笑ってしまった。 - 名無しさん 2017-12-24 21:27:41
  • 隊員「こちらスカウト10!信じられない光景です!空を飛んでいます!」 本部「スカ ウ ト10、正確に報告しろ!何が空を飛んでいる?」 隊員「フェンサーです!フェンサーが、空を飛んでいます!」 本部「しっかりしろ、スカウト10。フェンサーは飛べない。もう一度聞く。空を飛んでいる?」 隊員「フェンサーです!フェンサーが空を飛んでいます!」 本部「いくらフェンサーでも無理だ!ウィングダイバーと見間違えたか?」 隊員「空を飛び回りながら爆撃砲をばら蒔いています!退避、退避ーっ!」 - 名無しさん 2017-12-25 07:40:02
    • たしかに4の世界からしたら信じられないだろうな - 名無しさん 2017-12-25 11:28:05
      • 5の世界からしても4のブラスピの射程にびっくりしそう - 名無しさん 2017-12-25 18:56:06
  • フェンサーだけ触ってなくてちまちまと練習してるんだけど最初は盾槍あたりから始めればいい感じ?ガトリングやら火砲の使用感に慣れん… - 名無しさん 2017-12-25 13:51:28
    • 盾槍からでいいんじゃないかな。でも銃火器も今作強いから慣れておきたいところ。 - 名無しさん 2017-12-25 16:13:29
    • 慣れない内は機関砲や火砲を使う場合、二丁持ちして固定砲台してた方が良いかな フェンサーは基本的に他の兵科と違って移動しながら射撃するのは得意じゃないから - 名無しさん 2017-12-25 20:46:08
      • 慣れればできんこともないが、やはり動きながらの射撃は苦手だな - 名無しさん 2017-12-26 13:50:08
    • ありがとう、結局ハード帯だと軽迫撃砲槍で飛び回る方が安定してきた……。 遠距離はハンキャ二丁持ちで飛びカエルやらハチはスパインハンキャでやってる。 ところでハンマー持つ時のもう片手って何がオススメですか? 軽迫撃砲とか槍とか試してるけどいまいちしっくりこない - 名無しさん 2017-12-27 15:27:32
  • 今作フェンサーだけでいいんじゃないかってくらいフェンサー万能よな。弾速が全体的に遅いから若干対空処理は苦手と言えなくもないが。 - 名無しさん 2017-12-25 16:32:06
    • スパインドライバー「よろしくお願いします」 - 名無しさん 2017-12-25 16:36:50
      • スパインドライバー強くなったよなあ - 名無しさん 2017-12-25 17:20:49
  • 重装エイリアンって盾構えて頭吹っ飛ばすのがベストなのかな。結局うまくいかずに後半はレンジャーに浮気して狙撃で処理してしまった。 - 名無しさん 2017-12-25 16:53:51
    • ジャックハンマーのによるDPSの暴力で粉々にしているな、というかむしろよくレンジャーで重装型やれるな - 名無しさん 2017-12-25 16:57:17
      • いやノーマルをハード武器で進めてる時だからね。それでもデカい銃で視界塞がれるわ火炎放射で何も見えないわで「これ無理やん……」ってなったから - 名無しさん 2017-12-25 17:09:18
    • 盾構えて 足を飛ばして股下もぐりこんでる - 名無しさん 2017-12-25 17:40:38
    • ハンドキャノン両手持ちで延々はめ殺しが楽だべ(反動制御装置と連射速度あればなお良し) - 名無しさん 2017-12-25 17:58:38
    • 盾+スパインかなぁ ジャックだとキャンセルできないから足割れずに追いきれないこともある・・・ - 名無しさん 2017-12-25 18:04:16
    • 飛び回りながら全弾命中距離で散弾迫撃砲、リロードタイムで槍でやれそうな奴を潰して回る実力と装備のゴリ押し。団子になるグレイ共を簡単(個人差があります)に料理できるからテンペストとか無かったら自分から団子に突っ込みますねぇ! - 名無しさん 2017-12-25 18:31:55
    • ビルとかに登って重迫撃砲で倒してる - 名無しさん 2017-12-25 18:52:22
    • ぶっちゃけオフなら強化盾構えてスラキャンブラホ垂れ流してるだけで勝手に死ぬ。足折るのがベターだけど、胸狙いでもいい - 名無しさん 2017-12-25 19:09:34
    • 頭は怯みやすいから高難易度になるほど頭狙い安定。怯んでる間に足を壊す。 - 名無しさん 2017-12-25 20:47:36
      • エアレイダーの空爆が有効な理由である - 名無しさん 2017-12-28 13:04:37
  • フレイムリボルバーDが発射まで★10でスピンアップ0.34秒になってツヨイ、ツヨスギル そういえば別の世界でも火炎放射片手って(サイトバグで)流行ったよね - 名無しさん 2017-12-26 01:18:10
    • acnxだっけ サイトバグ有ったの - 名無しさん 2017-12-27 07:56:26
  • 迫撃砲二丁持ちすると強くね?火力はハンドキャノンやガリアに一歩劣るけどスラスターで硬直を消せてしかも補助装備で反動消さなくても十分扱える - 名無しさん 2017-12-26 01:27:37
    • 慣れてくると狙撃や対空もできるぞ、後者は調子に乗るとすぐサンダーするけど - 名無しさん 2017-12-26 06:33:44
  • 他の兵科は新しい武器貰ってるけどフェンサーって新しく出たシリーズってあるの? - 名無しさん 2017-12-26 12:35:57
    • 補助装備、冗談抜きで - 名無しさん 2017-12-26 13:49:16
    • ジャベリンが削除されたが、新武器はない。補助装備が升揃いだから我慢汁 - 名無しさん 2017-12-26 18:52:55
    • 補助装備が強いおかげで武器の選択肢増えて嬉しい。これ以上武器増えても被るだけだしね - 名無しさん 2017-12-26 21:26:07
    • フェンサーは完成された感ある - 名無しさん 2017-12-27 06:43:51
    • でももっとすんごい兵器欲しい - 名無しさん 2017-12-27 20:31:00
  • そういえば全然話題にならないけどヴィブロ・ローラーなくなった? - 名無しさん 2017-12-26 20:30:34
    • あるけど話題にならない。つまりそういうこと - 名無しさん 2017-12-26 21:25:58
      • なくなっても話題にもならなそうだけどね - 名無しさん 2017-12-26 21:26:45
        • ローラーもハーケンも使い道が分からん、緑蟻ならアックスの方がいいし - 名無しさん 2017-12-27 06:49:58
          • 近接‐打は種類減らしてもう少しレベル刻んでほしいよね。 - 名無しさん 2017-12-27 12:36:53
  • グレシのグラがタワシとは違うのにマスシのグラが平凡で悲しい - 名無しさん 2017-12-26 22:14:33
    • リフレクター「俺なんて…」 - 名無しさん 2017-12-26 22:16:15
      • 貴方メリケンサックじゃないですかー! - 名無しさん 2017-12-27 01:49:15
  • やっぱりマルチは4-4はないのかな?4-3か3-4どっちかを使い分けろって事か - 名無しさん 2017-12-26 22:15:57
    • ないと思う - 名無しさん 2017-12-27 06:41:53
  • 蜂が苦手・・・皆さんどんな武器使ってますか? - 名無しさん 2017-12-27 10:43:16
    • 蜂は体感ペライのでガリオンor自動散弾銃が取り回し良くていいかんじ。単発火力よりバラマキ系が向いてるんじゃないだろうか。足止めると剣山にされてしまうから動きつつ撃つのも有効じゃない? - 名無しさん 2017-12-27 16:40:14
    • ブラホにキャノンショット使ってるよ - 名無しさん 2017-12-27 18:40:21
    • 今んとこスパインドライバーMAでやってるけどオンINFは確殺じゃ無くなりそう - 名無しさん 2017-12-27 19:49:31
      • マックス強化(威力6000程)で確殺だったぞ - 名無しさん 2017-12-28 00:56:43
  • 弾幕とノックバックがキツイ上空砲台やらコスモノーツビームに対抗するのに盾+ガリアがしっくり来たんだけど、オススメに無くてここでお仲間を見つけてちょっと安心した、ハンキャの強いの出たからそっちでも良さそうだけど - 名無しさん 2017-12-27 11:27:03
    • NPCがよくやってるから真似てみたら結構強い。クリアできない時の選択肢の一つとしてガン盾はアリだな - 名無しさん 2018-01-01 15:54:26
  • まだ序盤なんだけどブラッドストーム強すぎひん?射程600mで対空は勿論拡散爆破で蜘蛛もアリもカエルにもレイダー並みの爆撃かましてて笑うんだが - 名無しさん 2017-12-27 13:40:45
    • ハードでも十分に選択肢に上がる位には有能。☆付ければオンハードでも問題なくツカエル。ただ近距離相手には無力だからそこは気を付けないとな… - 名無しさん 2017-12-27 16:36:34
  • シールド強化二枚のムテキングほんとすこ - 名無しさん 2017-12-27 18:23:20
    • なお、オンインフで囲まれるとサンダーする未来しかない模様 - 名無しさん 2018-01-01 15:56:20
  • グレシのもう片方に狙撃用はスコープあって有効射程の長いガリアか弾速が早くて取り回しのいいガリオンか、スラキャン用の槍は踏み込みと威力のあるツインスピアか射程が長くてリロードの早いブラホか、もう片手に雑魚処理用に持つのはデクスターかガリオンか…悩みまくってわからなくなったからみんなの装備構成とか聞いてみたい - 名無しさん 2017-12-27 20:24:23
    • ブラホガトリングハンドキャノンハンドキャノン砲口安定化マルチチャージャーたまに蜂対策にアームハウンドキャノンショット - 名無しさん 2017-12-27 23:21:36
    • 普段はブラホ盾とスパインガトリングでマルチ4-3とシールド保護。アンカーや船落とす時はブラホ盾とバトキャx2でアームとシールド保護。 - 名無しさん 2017-12-28 15:16:32
  • HARDマザーシップが攻略できない。バリア全部割ったところからどうしても耐えきれない。助けてくれ!(定型文) - 名無しさん 2017-12-28 00:00:01
    • バトルキャノン速攻ミンチにする 勝てばよかろうなのだ - 名無しさん 2017-12-28 00:29:46
    • NPCを盾にして自分は砲台を狙撃するんだ - 名無しさん 2017-12-28 00:32:47
    • 輸送船から降りてくる敵を狩って、最終段階の頃にいる場所に回復アイテムを用意しておくとかいう手もあるぞ - 名無しさん 2017-12-28 00:41:57
    • バリア破る前の各段階でプラズマ砲台や敵全部殲滅、バリア破った後は厄介なあの砲台をまず落とすと良いよ。砲台ある時に重装くるとマジできつい。 - 名無しさん 2017-12-28 07:19:14
  • 砲口安定化装置+アームスケルトン付きのハンドキャノン大好き。制圧力がコンバットフレーム並みになる。 - 名無しさん 2017-12-28 11:39:56
  • 槍盾フェンサー使う時ってダッシュセル外した方がいいのかな - 名無しさん 2017-12-28 12:40:56
    • 盾特化型でもなんだかんだで機動力が欲しくなる場面も多いからダッシュセルは付けたほうがいいと思う。ツインスピアを持つなら話は別だが。 - 名無しさん 2017-12-28 12:54:59
    • 盾槍は別に防御主体じゃないぞ。基本はダッシュで回避で避けきれないのだけを防御する。まあ今作はガチガチの盾特化でもいけるけどな。 - 名無しさん 2017-12-28 13:59:11
    • 回避がほぼ不可能(例:第三形態ペプシマン・怪生物の大群)な状況に陥る事が予想される場所ならセル外してのガチガチフェンサー。というかそのレベルだとデコイとして戦うことになるからガチガチじゃないと持たない - 名無しさん 2017-12-28 23:08:30
      • ペプシマンはともかく、他で回避不能なんてことあったことねーな。回避しながらちゃんと槍で減らしてりゃそんなことにならない。 - 名無しさん 2017-12-29 16:54:39
        • 高難度の最終盤ステージ、遮蔽物皆無の場所でコスモノーツが大量に固まってくるから闇討ち各個撃破もできないし、スラジャンビルドでどう対処してるのか気になるからプレイ動画とか上げてくれるとすげー嬉しい。俺も飛び回りながらかっこいいプレイしたい - 名無しさん 2017-12-30 08:27:40
    • 基本、終盤ステージの「遮蔽物無し、エイリアン大量湧きで各個撃破も不可」みたいなとこ以外はダッシュセル+ディフレクトセルが安定だと思う - 名無しさん 2017-12-29 02:25:12
  • 今作からEDF始めたんだけどスラキャンって具体的にどうやるんですか? - 名無しさん 2017-12-28 13:06:50
    • 硬直してる間にスラスター起動するだけ - 名無しさん 2017-12-28 13:17:32
      • あれ、スラスターを攻撃でキャンセルしてブレーキング無くすって奴じゃなかったっけ - 名無しさん 2017-12-28 15:10:53
        • それであってる。ブレーキをキャンセルして低速移動で距離が稼げる。やり方はスラスター中にリフレクターや武器を連打してるとブレーキング直前に攻撃モーション入って勝手に出来る。やればどんなもんか分かる - 名無しさん 2017-12-28 18:18:56
          • 色々とありがとうございます - 木主 2017-12-30 08:02:25
        • 攻撃後の硬直をスラスターでキャンセルするのもある。ほんのちょっぴりの時間だけど。 - 名無しさん 2017-12-31 20:52:12
  • ファイネストは溜めが早くなった所為でちょっと扱いづらいなぁ…よく群に突っ込んでいってしまう - 名無しさん 2017-12-28 15:07:47
  • 盾槍は振り速度速くないと引ききれなくて地獄じゃあ ノックバックカットしないほうがいいのかしら - 名無しさん 2017-12-28 15:37:24
  • スケルトンはVZ出たらアームとレッグはつけなくてもいいのかな?今もってスケルトン系統がいまいちよくわかってない勢… - 名無しさん 2017-12-28 20:26:02
    • スケルトン系はV2でも十分感あるしVZあるなら腕と足はいらないだろうね - 名無しさん 2017-12-28 21:07:32
      • おお、どうも。ポロっと出てきて効果見たらかなりいいからどうなのかなって思ってたからスッキリした - 木主 2017-12-28 21:12:31
  • M82で稼ぎ続けてるけどブラホMSがマジで出ない…ここで入手できた人いる? - 名無しさん 2017-12-28 20:26:09
    • M82はほぼ回してないが、M87ダンゴムシINFで出る範囲なので気づいたら入手してたな - 名無しさん 2017-12-28 21:44:42
      • ありがとう!試してみる! - 名無しさん 2017-12-28 21:48:58
    • ブラホMSなら62の方でも出る、ついでにファイネストハンマーも出る - 名無しさん 2017-12-30 13:10:37
  • オフM89飛行型壊滅作戦INFなんだけど、レンジャーとウィングダイバー回収した後、後方の川が見えるくらいまで下がって巣を砲撃&寄ってきた蜂を迎撃するのが楽だった。NPCが囮になるのでガトリング1丁でも蜂を落としていけるし、巣を再度砲撃するまで次の蜂は来ないのでリロードやアイテム回収の時間が充分にとれる。 - 名無しさん 2017-12-29 00:59:49
  • ハデスト以上だとスラスタージャンプ型はやっぱり通用しないのね - 名無しさん 2017-12-29 11:17:26
    • ステージによってはスラジャン型の方が早いしやりやすいところもあるけど、いかんせん盾+バリケード+保護装甲が強すぎるからな…。 - 名無しさん 2017-12-29 11:24:12
      • 最近の槍盾タイプはダッシュセルも捨ててしまうのか!? - 名無しさん 2017-12-29 12:03:03
        • 槍キャンすれば最低限の機動力はあるからね。グレシの防御角度広げると最早真後ろからの攻撃以外全部1ダメに抑える勢いだから… - 名無しさん 2017-12-29 20:17:01
    • オフだと少なくともINF後半までガチ盾構成無しでクリアできる。機動力ないとやってられないし - 名無しさん 2017-12-29 12:38:54
    • 結局のところプレイヤー次第なところはあると思うよ〜盾槍もスラジャンもそれぞれ強い組み合わせなのは変わらないしどっちかがミッションに噛み合わないとかでないならこっちはダメとかはないと思う - 名無しさん 2017-12-29 13:20:17
    • オンラインだと引き撃ちで使える武装軒並み殲滅力不足になってくるからやっぱりツライな。オン補正でクソ硬いコスモノーツの群れ相手は盾無しの近距離戦するのもかなり無理があるし - 名無しさん 2017-12-29 13:50:07
      • 散弾迫撃とか持ってすごい早く動けるレンジャーだと思ってプレイすると捗るよ。なんでみんな遮蔽利用と各個撃破が出来ないんですかねぇ - 名無しさん 2018-01-04 22:28:43
    • inf 絶対包囲はスラスター型じゃないと無理 ぶっちゃけm次第 - 名無しさん 2018-01-05 04:29:46
  • 防御角度検証:両手グレシ持ち補助なし→真後ろからの攻撃は遮断負荷 片手グレシ+保護装甲→こちらも真後ろ攻撃は不可 - 名無しさん 2017-12-29 22:38:28
    • 両手グレシ保護装甲→360度防御になる模様 後頭部辺りも大丈夫っぽい - 名無しさん 2017-12-29 22:39:27
    • 両手グレシにダメージ16万のテンペスト打ち込み→ダメージ1600 グレシ両方耐久度0 - 名無しさん 2017-12-29 22:40:32
      • 最後に実戦。烈火の大地第一派でマルチチャージャーで敵の大群の中に突っ込んだ後に防御を展開した結果。 - 名無しさん 2017-12-29 22:43:31
        • 保護装甲+両手グレシ→オフINFだと余裕で耐える。全ての攻撃が5以下。猛攻すぎて細かいダメージは分からんかった。 - 名無しさん 2017-12-29 22:45:27
          • 保護装甲+両手グレシ→オンソロINFでも - 名無しさん 2017-12-29 22:45:54
            • ミス↑ オンソロINFでも耐えれる。ただ1~2分で13万の耐久盾が溶けた。ディフレクトセルをつければもっと耐えるかと。 - 名無しさん 2017-12-29 22:47:23
    • 結論:フェンサーってバルガより硬くなる。 - 名無しさん 2017-12-29 22:48:51
  • ハデスト幼生襲来で詰まってたけど開始地点近くの寿司屋の前で盾構えてガトリング撃ってたら勝てた。寿司屋ってすごいと思った - 名無しさん 2017-12-30 02:38:55
    • これは巧妙な寿司屋のステマ - 名無しさん 2017-12-31 07:09:46
  • オンじゃフェンサー全く見ないしボンケンダンスするフェンサーなんてさらに希少種でかなしい……かなしい…… - 名無しさん 2017-12-30 11:35:03
    • ボルケンダンスが有効だった、移動速度の遅いヘクトル、地上に出現する巣穴のどっちもがリストラされたからね。しょうがないね。 - 名無しさん 2017-12-30 12:53:45
    • カエルやエイリアンに使いたいけど建物壊すからなぁ… - 名無しさん 2017-12-30 22:15:58
    • 対カエル→わざわざボルケンする必要が無い 対ノーツ→アーマーブレイクで一発耐えられるのがキツイ という - 名無しさん 2017-12-31 00:12:17
    • でも何だかんだで対集団を抑え込む能力はすごいから居ると結構助かる - 名無しさん 2017-12-31 00:42:35
  • ブラッドストームすげー便利やな…欠点あるのか? - 名無しさん 2017-12-30 12:29:32
    • 低威力(小声) - 名無しさん 2017-12-30 15:30:47
    • 所詮は低難度(ハード以下)向け - 名無しさん 2017-12-31 07:11:07
    • INFレベルのブラッドストームが欲しかった…というかフェンサーに限らずハード辺りでレベルが止まってる武器は全部上位が欲しい(強欲) - 名無しさん 2018-01-02 07:39:27
    • オンでブラッドストーム二丁持ちしてるフェンサーの地雷率。 - 名無しさん 2018-01-02 14:07:55
      • オンハード前半までなら十分選択肢に入るぞ。むしろそれを認識出来てない奴の方が突撃して死ぬ地雷が多いわけだが... - 名無しさん 2018-01-04 22:32:19
        • そういうものか?援護と称して盾にしてたビル諸共爆砕されたり、待機中の敵を唐突に攻撃したりと、散々な目に遭ったんだが…。 - 名無しさん 2018-01-05 22:41:38
  • NPCフェンサーの隊長ってどこで見分ければいいんだ?全然見分けがつかん - 名無しさん 2017-12-31 12:04:39
    • アイコンの有無。つまり合流後は識別不可 - 名無しさん 2017-12-31 15:53:34
      • ヘルメットだけでも色変えてほしかったな - 名無しさん 2017-12-31 17:28:13
        • 4の時は肩が赤かったんだがな・・・。 - 名無しさん 2018-01-01 11:15:04
    • 台詞 - 名無しさん 2018-01-02 22:45:59
  • 4人オンINFのミッション回してたんだけど、でダッシュセルアドブースターで来てたフェンサーが居た。 - 名無しさん 2018-01-01 09:53:34
    • 間違えて送信しちゃった。 - 名無しさん 2018-01-01 09:54:10
      • 金蟻と銀蜘蛛と緑蟻の大群相手のタゲをほとんど取ってたのに無事に処理しきって生還してたけどどうやったらあんな真似できるんだ - 名無しさん 2018-01-01 09:58:49
        • アリクモだけなら慣性ジャンプの連打で引き撃ちすれば余裕。そこにエイリアンや航空戦力くるとストレスで死ぬけど。 - 名無しさん 2018-01-01 15:32:10
          • スパインドライバーと高高度強襲ミサイルで引き撃ち楽勝、って事? - 名無しさん 2018-01-05 19:14:45
            • ミサイルは甘え - 名無しさん 2018-01-06 15:19:41
            • 散弾銃とブラホでやってみたがかなり強かったぞ - 名無しさん 2018-01-06 22:21:00
  • 旋回速度300にしてもグレ氏構えると旋回速度上げたような気がしないんだが俺の感性が鈍いのだろうか… - 名無しさん 2018-01-01 17:01:20
    • おそらく「超重」表記があると旋回速度がデフォルトの50に固定される。そしてそこから盾の旋回速度低下補正が入る。つまりスケルトン系で相殺してやっとグレシを旋回速度50で使えるようになる。 - 名無しさん 2018-01-01 21:09:01
  • フェンサーの武器Lvってほぼ4.1のコピーなんだね。wiki情報がまだ完成してないから武器稼ぎする人は4.1の武器Lvを参照するといいと思う。確認できた範囲では、軽量迫撃砲のLvが違うのと、重爆迫撃砲・アームハウンド・アーケインの最上位追加とジャベリン系のリストラ。それ以外は4.1と同じって感じ。ボルケンの最上位追加とかあるのかな? - 名無しさん 2018-01-02 01:08:02
    • ボルケン最上位は多分無い。自分も友人も拾ってないし、他のサイト見ても情報が無い。そしてカタパルトはいいからジャベリンストーム返して… - 名無しさん 2018-01-02 07:43:22
      • 俺も好きだったのになあ、ジャベリンストーム - 名無しさん 2018-01-02 22:56:27
  • 装備2の構成に困ったら古典的だがディスラプター×2の構成もオススメ 邪魔なベアラーやアンカー、アラネアをリスクをあまり犯さず瞬殺するのに役立つ この構成のための補助装備も要らず撃ち終わったらジャンプブースター用として最低限役に立てるぞ - 名無しさん 2018-01-02 01:09:44
  • 散弾迫撃砲初めて使ってみたけどこれすごい便利。至近距離で撃てば超火力で敵を撃滅できるし適当に空飛ぶ蜂の群れに撃ち込めばボロボロ落としてくれる。ただもうちょい装弾数が多くてリロード時間が早ければなぁ… - 名無しさん 2018-01-02 02:47:07
    • 前作だと重迫撃砲みたいに発射が遅かったんだけど、今作で軽迫撃砲みたいになった上に最上位の火力がめちゃくちゃ上がったよね。弾に移動の慣性が乗るのも嬉しい。スラジャンと組み合わせて弾速補えるし敵の進行方向に突っ込む形で偏差射撃も出来る - 名無しさん 2018-01-02 07:49:00
  • フェンサーの斬撃は味方に当たらないから味方引き連れてダブルアックスでヒャッハーだ! って思ったらこれビーグルNPCには当たるんかいな…ニクス全部斬り捨てちゃったよ - ドヤ顔ダブルアックス 2018-01-02 04:01:51
    • 犬虐待案件発生! - 名無しさん 2018-01-05 22:42:44
  • ところで35ミリガリア重キャノン砲はなんであんなに錆びついているの? - 名無しさん 2018-01-02 12:59:16
    • 使える人居なくて倉庫の奥で眠ってたんじゃないかな - 名無しさん 2018-01-03 22:36:52
    • 通称ガラクタ 射撃後の反動で死亡事故が後をたたなかったため今では倉庫の片隅に放置されてるって話だ 担当者の責任にまで発展したらしい - 名無しさん 2018-01-03 23:05:41
    • まつざきしげるいろのペンキで塗装してあるだけだろ。錆びとか言うな。 - 名無しさん 2018-01-05 19:10:58
  • 適正レベル帯でのガリオン機関砲がかなり使いやすい。難点は赤ドローンが辛いけど瞬間火力と - 名無しさん 2018-01-02 18:53:07
    • 指切りによる雑魚処理もお手の物。ジャンプブーストなので管制ジャンプも出来る - 名無しさん 2018-01-02 18:55:26
  • アーケインが不遇だと思う 5でLV86のが出たけど威力は☆5で1800で撃つときは隙だらけブースターも付いてない これなら高高度の方がいいっていうのが悲しい オンで主力を確殺できるように威力を倍にするか、スラスターをつけるかしてほしかった - 名無しさん 2018-01-02 22:27:30
    • フェニックス「使ってもらえる可能性があるだけマシだ」 - 名無しさん 2018-01-02 22:59:57
  • ハードM30未満くらいだとかなり装備制限されてきついな 移動、対空、遠距離、とほぼすべてが厳しい - 名無しさん 2018-01-03 04:39:36
    • 遠距離はガリアとパワーダインあるから問題ない オンハードで対空は火力の問題からブラホで何とかするしかないと言う印象だなぁ・・・ - 名無しさん 2018-01-03 07:25:07
      • 命中S超えのハンキャばっか使っててなぁ。ガリアとダインも使ってみますわ - 名無しさん 2018-01-03 17:42:18
    • オンハードで一周したけど対空はともかく遠距離と移動で厳しいと思った場面なんて無かったけどなぁ。オフで高Lv.補助装置に慣れ過ぎなんちゃうか - 名無しさん 2018-01-03 14:10:15
    • ハデストやインフェルノに比べると敵遅いし楽じゃないか - 名無しさん 2018-01-03 14:54:24
  • オン/オフのボス級の体力検証はガリア系があるフェンサーが適任だろうか。ペプシマンの体力とか何処かのサイトでは検証されているかもしれないけども - 名無しさん 2018-01-03 17:14:52
  • 使ったことないのだけどフラッシング・スピアパワーアップした? - 名無しさん 2018-01-03 19:53:03
    • 中の下程度の強さだな。貫通と連射性能のおかげで殲滅力があってスラキャンも出来るから使い勝手はいいよ。ただリーチが無いから蜘蛛の相手は辛いし装弾数が少なくてリロードも長いから弾持ちはかなり悪い、そして何より雑魚の殲滅ならガトリングでいいって人が多いから使用率はお察し。 - 名無しさん 2018-01-04 00:22:40
      • フラッシングはディフレクトセル+盾と合わせればエイリアンに有効だぞ。近づいて連続攻撃で足破壊、その後連続で叩き込めるからずっと怯んだまんま。貫通効果のおかげで転んだ後に足から鎧までぶっ壊せるし。大群エイリアンでも安定して一体ずつ潰せる。 - 名無しさん 2018-01-04 04:28:20
        • その使い方ならフレイムリボルバーやジャックハンマーでよくね? - 名無しさん 2018-01-04 08:33:59
          • ジャックハンマーは盾よりも両手持ちにした方が強いもの - 名無しさん 2018-01-04 09:03:18
          • フラスピってこうしてみるとその2つの武器の中間的存在なんだな - 名無しさん 2018-01-04 09:55:55
          • むしろガチ盾ならブラホでよくね? - 名無しさん 2018-01-04 22:35:14
    • 射程がせめて90m台でないと使いづらいのは相変わらず・・・ 今の射程ならサイドスラスターよりジャンプブースターだった方が使えたかも? - 名無しさん 2018-01-05 19:07:39
    • そう言えば4.1じゃ上手いことタイミングを図るとフラッシングスピアを両手で超高速で交互に撃てたんだが今作でもできるかな? - 名無しさん 2018-01-05 20:07:19
  • 前作と違って今回のフェンサーはオンでも色んな武器が活躍してるけど、相変わらずローラーとクエイクさんは全く見ない。誰かこんな使い方あるよ!って人いなーい? - 名無しさん 2018-01-04 04:30:52
    • ファイネストハンマーは見るのか…   怪物とカエル相手なら有効か - 名無しさん 2018-01-04 09:31:42
    • 赤蟻一撃で潰せるぐらいの威力になるか、周囲全部巻き込めるぐらい広範囲になるかしないと使えないと思うわ - 名無しさん 2018-01-04 12:04:26
    • ローラーは攻撃動作を早くして防御補正を90以上にしてくれないと - 名無しさん 2018-01-04 22:30:18
    • グレシ+ローラーでオンインフの緑アリ無双したことあるけど、炎に飽きた時用? - 名無しさん 2018-01-04 22:38:25
      • それってグレシが強いのではないか(適当 - 名無しさん 2018-01-05 00:18:30
        • そういうことにしておく! - 名無しさん 2018-01-05 12:06:56
    • オンハードのM100はクエイク一択ですよ(半ギレ) - 名無しさん 2018-01-05 08:55:22
    • ローラーで突っ込んでクエイクで突入口切り開くフェンサーなら一度遭遇した。後に続いたらうっかり巻き添え食らったけどそんなに痛くないし突撃には良いんじゃないかな - 名無しさん 2018-01-06 19:02:08
    • 4.1赤色をD9で蹂躙するのは楽しかった。飛び道具持ってる敵に使うのは基本的に自殺行為だけど。 - 名無しさん 2018-01-08 11:42:33
    • クエイクと散弾は合わせると相手に何もさせずに一方的に三次元機動しながら戦えて面白くローラーはジャンプが使いやすくなったおかげで斜めに飛び降りながら当てるのがとてもやりやすくなったかなり上下の高さに強く壊せる建物を貫通する特性で町中での引き撃ちが使いやすいなれるとかなり楽しい武器ですよ - 名無しさん 2018-01-09 01:02:21
    • 後方に衝撃波ブッパだから敵に追っかけ回されてる時に便利かも? - 名無しさん 2018-01-10 03:27:13
  • 他の盾より優先してリフレクター装備してる人いる? せめて反射が4と同じ性能以上だったら地底や蜘蛛相手に使ったんだけど やっぱりエイリアン相手に微妙な時点できつい - 名無しさん 2018-01-04 19:52:31
    • マザーならグレシでも反射十分だし、キングはかわすか防御した方がいいし、防御と違って反射は攻撃と一緒には使えないから引き撃ちに向かないし、防御性能上昇が%なので、盾は数値の高いタワシ系列一択 - 名無しさん 2018-01-04 22:44:20
      • んなこたぁない。盾の補助装備の性能が高すぎてイオンミラーですら特に問題がない。グレシじゃないときついなんて奴はレーダー見れてない典型。リフレクターは…100時間オンして一回も装備してる人みたことないです… - 名無しさん 2018-01-05 03:30:44
        • inf オン 烈火の大地だときつくね? グレシは耐久度あるからリロードできなくても長く前線維持できると思うが - 名無しさん 2018-01-05 04:33:42
          • なんかすごい極端な例を出してきたな。オン烈火の大地ってエアレイダーがいるかいないかで難易度変わるからなんとも。少なくともオンinfをほぼイオンミラーで1周したけど問題はなかったよ。タワシ系がダメというわけじゃないけど、デメリットもあるんだから一択ではないってこと。 - 名無しさん 2018-01-05 14:43:00
          • てかイオンミラーMGがぶっ壊れ性能すぎてな。防御率80%防御角度80リロード8秒デメリット無しとかやばい性能。なんでマスシと同じ防御率だよと - 名無しさん 2018-01-05 15:28:02
            • 始めてからシールド保護装甲なる物を入手したとき「全部イオンミラー(系)で行けんじゃね?」と"錯覚"した俺の技量はお察しください… - 名無しさん 2018-01-05 19:00:08
        • 4.1の時は高速移動のついでに反射効果も付いてくるという攻撃的なジャベキャンみたいな存在だったからな。ジャベキャンとついでに1番の見せ場である蟻と蜂の女王の入口封鎖の役割が消滅したらそりゃそうよ - 名無しさん 2018-01-05 09:12:36
        • グレシじゃないときついなんて一言も言ってない件w日本語理解できない奴は地雷の典型 - 名無しさん 2018-01-05 12:05:13
          • 俺もイオンミラー強いと思うけど、烈火の大地はグレシ使わないとキツくない?って聞いたんだけど... 日本語不自由はどっちかな煽る前にちゃんと読解しろよ地雷 - 名無しさん 2018-01-05 13:09:19
            • 落ち着くんだ、お前さんへのコメントじゃないぞ。先に別の奴が煽ってるのでそいつが原因・・・。 - 名無しさん 2018-01-05 15:13:59
        • ついにedfにも名人様が沸くようになったか... 多く売れると変なの出るな - 名無しさん 2018-01-05 14:38:19
          • 匿名掲示板あるあるやから無視したほうがええで 性質上口だけ名人沸くのはしゃーない - 名無しさん 2018-01-05 14:43:20
          • 上から目線なのに木主の質問に答えてくれてないしな!とりあえず私もリフレクターはきついと思いました。 - 名無しさん 2018-01-05 15:30:58
          • 名人様認定一級が現れるのもいつもの流れだけどな。名人様を見極める名人様かな? - 名無しさん 2018-01-05 15:38:28
            • イザナミに陥りそうな話題はヤメチクリー(カブト並み感) - 名無しさん 2018-01-05 16:33:16
    • リフレクターは構え性能が実質死んでるから構え機能廃止してジャンプブースターかサイドスラスター付けるぐらいの個性が欲しかったな - 名無しさん 2018-01-05 11:48:20
      • 構えている間少しずつ耐久が減っていってその間攻撃を反射してくれるとかだったら構えにも意味があるんだけどね - 名無しさん 2018-01-06 00:13:38
    • 性能の話じゃないけどリフレクターの見た目がすっごい変わったけど皆はアレをどう思うよ - 名無しさん 2018-01-05 18:06:00
    • まだちゃんとフェンサーやってないけど、クモしか居なければタワシとリフレクター装備で反射を狙う遊びはするかも知れない。エイリアンは・・・ショットガンなら返せるかな?(w - 名無しさん 2018-01-05 19:04:34
      • 見てから反射余裕でしたとかは民間人には無理なレベルだ やつらの攻撃を反射するには読みが必要になるぞ 現実的じゃない あきらめろ - 名無しさん 2018-01-06 01:26:59
        • 2発目に合わせていけ!!(白目) - 名無しさん 2018-01-06 13:17:47
        • 遊びだからね。グレシバリ保護パワリフ連打余裕でしたww - 名無しさん 2018-01-06 17:16:51
  • バトキャの説明文が間違ってる? - 名無しさん 2018-01-05 07:26:28
    • すまん、誤送信。説明文の中で「パワードスケルトンの~」のはずが、「パワーフレームの~」になっていて、4.1のままになっているっぽい。既出だったらすまぬ。 - 名無しさん 2018-01-05 07:29:43
  • グレシの強さが知れ渡ったせいでタワシ系持ってくる人多いけど、結局背後から金蟻や銀蜘蛛に打ち込まれてダウンするフェンサーも増えてるなあ。360 - 名無しさん 2018-01-05 15:42:09
    • 高難易度になると装備じゃなくて実力やからなあ - 名無しさん 2018-01-05 18:01:54
      • そう思う(定型文 - 名無しさん 2018-01-05 19:40:28
      • 間違いない(定型文 - 名無しさん 2018-01-05 20:46:48
    • 元々盾槍は引き撃ちするのが強い行動だから前線特攻はエイリアン軍団を相手にする以外ではあんまり得策じゃないね 今回は反動軽減系補助装備もあるお陰で逆に下がれず裏をとられやすい状態にもなってる - 名無しさん 2018-01-06 01:57:32
    • グレシが強いお陰で実力を勘違いしたフニャチンフェンサーがサンダーしてるイメージ - 名無しさん 2018-01-06 15:27:08
    • 盾もいいけど回避もね、ってことだな。 - 名無しさん 2018-01-07 17:11:52
  • ダイナフォスブレードさんは出番ありますか…? - 名無しさん 2018-01-06 01:27:47
    • 敵の耐久力が上がってるオンラインだと出番無いだろうな - 名無しさん 2018-01-06 02:38:09
      • オフでも出番あるか? - 名無しさん 2018-01-06 13:56:15
        • ない - 名無しさん 2018-01-06 16:00:04
          • 前作から『ブレード強いよな』的な書き込みをちょくちょく見てたけど、攻略してる人が遊びか縛りで欲しい武器が出なかった際の消去法以外で使ってるのを見たことが無い。俺も真面目な攻略に使った事は無い - 名無しさん 2018-01-06 16:07:05
            • 強いといえば強いんだけど、チャージが長いし洞窟の中だと出っ張りとかで変な所に飛んで行ったりするから使い辛いよね - 名無しさん 2018-01-06 18:37:37
    • アラネアの巣、シールドベアラーのシールドを貫くのは相変わらずなので、そんな用途を狙ったニッチ商品。 - 名無しさん 2018-01-06 16:33:27
    • 228第三段階なら使えないこともない - 名無しさん 2018-01-06 22:17:11
    • HARD以下で両手持ちなら、蜂・蜘蛛・ドローンは楽勝じゃない?まだM60くらいだけど大体片手に持ってるわ(´・ω・`)みんな使わないの? - 名無しさん 2018-01-08 00:55:34
      • 接近して突きか、慣性利用して迫撃砲か、遠距離狙撃で事足りてしまうんだよなあ… - 名無しさん 2018-01-08 03:39:07
    • 外周引き撃ちでは斜め下に打ち込んでも射程限界まで真っ直ぐ飛んでいくから場所によっては爆破や貫通より使いやすい - 名無しさん 2018-01-09 01:11:17
  • 盾槍+盾ガトを愛用しているフェンサーおらんかね - 名無しさん 2018-01-06 16:14:43
    • 盾ガトの人間戦車感良いよね - 名無しさん 2018-01-06 22:34:19
    • かの者ソロにはその装備で行ってる。軽装グレイの足攻撃して機動力潰すのに便利。 - 名無しさん 2018-01-07 10:00:32
  • オフINF102がきついぜ。ハデストまでは特攻してアンカーを減らし、湧いた敵を一旦NPCのところまで退いて間引き、でクリアできたんだけどINFだと火力も機動力も追いつかねえや - 名無しさん 2018-01-06 17:55:31
    • 高機動ならブラツイも混ぜるのありやで ブラツイだけでも蜂とか追いつけないし - 名無しさん 2018-01-06 18:03:48
    • 開幕速攻で蜂アンカー破壊+蜂退治&味方に巨大生物押し付けてコスモノーツ殲滅。これでなんとかなる、アイテム回収するならベアラーは残す - 名無しさん 2018-01-08 07:16:32
  • ディスラプターの照射、自爆他爆問わず爆風で吹っ飛んだら照射止まるのを利用してわざと自爆してセーブするってのはテクニックになりますかね(そのまま爆散しながら) - 名無しさん 2018-01-06 18:59:29
    • 武器を切り替えれば止まるのに何故わざわざ自爆する - 名無しさん 2018-01-06 19:09:55
  • おフェンの武器で産廃四天王を作るとしたらアーケイン 拡散ガトリング フェニックス リフレクターだろうか - 名無しさん 2018-01-07 00:52:09
    • ハンマー入ってないぞ - 名無しさん 2018-01-07 01:29:09
    • アーケイン ハイタイル フェニックス 打撃武器 - 名無しさん 2018-01-07 01:44:14
    • フェニックスとか誘導装置ありなら性能自体は有能だから アーケイン リフレクター 打系武器(特にチャージが強化されたファイネスト) ヘルフレイム以外の火炎放射 それより4から削除されたジャベやイフリートの上位品出してよ抱き枕なんかいらないから ズンパス買ったのにあれが300円分とかひでえ - 名無しさん 2018-01-07 02:22:31
      • 火力最強兵科から強制的に1枠使わせてあの程度はちょっとなぁ… もうリバイアサンも入れてミサイルゴミカス四天王でいい気がしてきた - 名無しさん 2018-01-07 02:40:16
        • 確かになあ 誘導装置は補助装備枠にしてほしいんだよなあ(ビークル枠とは別に) 今作エアレの不満点は開幕ビークル、フーリガン砲要請不可とこれ そうすればフェンサーも助かるしレンジャーもミサイルの単一ロック系の補助装備しなくていいし - 名無しさん 2018-01-07 03:14:06
          • 一応衛生レーザやミサイルの照準で誘導は出来るぞ - 名無しさん 2018-01-07 09:36:12
            • 書き方が悪かったかな? 空爆は関係ない、要は今あるサポートの誘導ビーコンガンやレーザー誘導装置の武器群をエアレイダーの補助装備にしてほしいと書いたつもりだったんだが - 名無しさん 2018-01-07 18:10:54
              • 枠食わなくても他兵科の誘導兵器使用可能って点では関係あるんじゃないの。リロがあって使い勝手が悪いのと、誘導が必要な武器の性能が上がるか誘導が補助装備行きしないと誘導装置系が死に武器なのは同意するけど - 名無しさん 2018-01-08 15:49:38
          • 今回、空間スキャナーの実装を密かに期待したんだが… ハイタイルの板野っぷりを見たかったぜ - 名無しさん 2018-01-07 22:51:46
            • オペ子「システム、スキャンモード」 オペ子「システム、戦闘モード」 オペ子「不明なユニットが接続されました!もうやめてぇ!」 - 名無しさん 2018-01-08 10:39:37
    • アーケインはGAの方が回転率良くて結構使いやすいと思う。拡散ガトとリフレクターはそういう趣旨の武器だから良いとして、フェニックスとハイタイルはエアレの支援枠一つ潰す価値はどう考えても無い - 名無しさん 2018-01-07 08:33:05
      • アーケインは威力と爆発範囲が上がって、正統的に高性能化した高高度強襲ミサイルよりヤバい感じを漂わせている… - 名無しさん 2018-01-07 23:03:17
    • 二つはローラーとハーケンだろ - 名無しさん 2018-01-07 08:35:14
      • ローラーはダメージカット率がもうちょいあればよかったんだが、現状ただの自爆特攻にしかなってない - 名無しさん 2018-01-11 21:51:56
    • 拡散ガトは適正難度なら対大群の引き撃ちに有用なんだぞ! - 名無しさん 2018-01-09 10:51:53
  • 洞窟ステージがめっちゃ辛い。金アリにいつもやられる - 名無しさん 2018-01-07 17:37:59
    • レーダーみるしかないです - 名無しさん 2018-01-07 19:01:38
    • 洞窟とか盾構えてればいいだけじゃん - 名無しさん 2018-01-07 19:23:06
  • リフレクターってディロイの足の砲台には有効かもしれない - 名無しさん 2018-01-07 22:29:22
    • これは死亡フラグw - 名無しさん 2018-01-11 17:43:41
    • 前作のリフレクターは、跳ね返した攻撃の継続ダメージが良かったのに。 - 名無しさん 2018-01-11 20:16:33
  • フォースアックスはどうして上位品だとマキシマムで衝撃波になってしまうんだ・・・対空用途として使ってるから斬撃小のままだと嬉しかった - 名無しさん 2018-01-08 01:29:02
    • ガリオンも最上位になると、手持ち式になって発射点が下になる。肩から撃つ機関砲が好きだったのに… - 名無しさん 2018-01-08 10:49:33
      • それ速射機関砲と軽機関砲ごっちゃにして覚えてない? - 名無しさん 2018-01-10 03:32:25
  • グレシが専用の格好いい見た目になったからマスターの方も専用にして欲しかったなって。こう、ダクソのカイトシールド的な感じでさ - 名無しさん 2018-01-08 02:54:30
  • 見た目といえば、パワードスケルトンって握力どころか胴体にも両肩にもなんの補強もついてないのね これ中身もとっくに戦闘サイボーグかなんかなんじゃないの - 名無しさん 2018-01-08 10:34:55
  • 一部の洞窟マップは盾槍とダッシュセルディフェクトセルでいいな…振り速度最大槍有能すぎるし盾は長持ちすぎてまるで死なないわ - 名無しさん 2018-01-08 13:07:02
    • グレシとヘルフレイムがあればディフレクトセルすらいらないゾイ。スケルトンは欲しいけど - 名無しさん 2018-01-08 14:07:55
  • 赤蟻に捕まって脱出した時から立ち上がるまで無敵じゃないんですか?倒れてる時に捕まってを繰り返して嫌になる - 名無しさん 2018-01-08 14:43:10
    • 脱出して接地して「ダウンした」扱いになるまではダメージを食らうよ。だからそこに赤アリが来ればまた喰われる。対策? そも喰われなければいい(ボルケンダンス) - 名無しさん 2018-01-08 15:29:42
    • 赤蟻の噛み付きはおそらくダウン中のPCやNPCにも有効だと思われ - 名無しさん 2018-01-08 15:31:13
    • 赤蟻の攻撃が特殊でね。下から救い上げる動きのせいでワッチョイ状態だとガッツリ掴まれる仕様。 - 名無しさん 2018-01-09 13:29:06
  • タワシとブラストホールスピアは俺の嫁 - 名無しさん 2018-01-08 15:44:05
    • 私はイオンしか使えないです。とにかく多くの敵に囲まれないように、数匹くらいずつ相手にしてからこまめにリロードする派なので、タワシではテンポが悪くなってしまう - 名無しさん 2018-01-09 10:50:07
      • オンinfとかだとグレシじゃないと間に合わないことちょくちょくあるからタワシにも馴れた方がいいよ - 名無しさん 2018-01-09 11:09:04
        • グレシにシールド装甲Y型とディフレクトXで 最大14万ダメージを 正面方向の攻撃だけなら耐えれるから INFで重宝してます。 - 名無しさん 2018-01-11 20:19:35
      • 俺もイオン派。防御や旋回云々よりも、気軽にリロードできるのが精神衛生上ありがたい。 - 名無しさん 2018-01-09 12:57:13
  • オフラインならブラットストーム(最大強化)で楽々進められるな オンラインは爆発禁止なのが悔やまれる - 名無しさん 2018-01-09 22:50:07
    • 別に爆発禁止やないで。遮蔽とか考えない脳死マンがアカンだけで - 名無しさん 2018-01-10 01:58:16
  • ブラスピは振り速度上がると連続で出した方が良いんだな。すごく楽になる - 名無しさん 2018-01-09 23:07:13
  • イオン+フラボ・デクスター+ハンキャでよくやる 遠距離とると慣性ジャンプできないのが悩みどころ - 名無しさん 2018-01-10 03:58:46
  • フェンサーにとって赤蛙のクソっぷりがヤバい ノックバックや削りダメージが痛すぎて超エイムのレーザーノーツより相性が良くないな - 名無しさん 2018-01-10 06:33:36
    • 砲撃で首落すなり、右腕吹き飛ばすなりでおk。動きも速いショットガンやレーザーのコスモノーツの方がよっぽどやっかい - 名無しさん 2018-01-10 09:35:17
    • 盾槍でなんとでもなるでしょ。ディフレクトセルが上位になるほどノックバック無くなるんで高難易度の方が楽まである。ハードだと補助装備の性能が低くてやや面倒かも。 - 名無しさん 2018-01-10 12:04:47
    • 何、ちょっと下がってまとめて降りてきたところをブラホで串刺しにすればいいだけさ - 名無しさん 2018-01-10 18:52:03
    • 盾持ってツインで突撃すると楽だよ - 名無しさん 2018-01-11 17:47:54
    • 高機動ボルケンオススメ、アサシン気分を味わえる - 名無しさん 2018-01-12 09:04:11
  • ジャックハンマー二刀流で最近稼ぎやってるんだが、右手のリロードの時は問題無いんだが、左手リロードする時に何故か右手が下がるんだよな - 名無しさん 2018-01-10 12:34:18
    • 確か前作でもあったなそれ - 名無しさん 2018-01-10 18:45:08
  • 大蜘蛛に散弾迫撃砲でダウン取って、ダウン中に近付いてジャックハンマーで追撃。ってしてたんだけど、もしかしてこの戦法って同期ズレしやすい? - 名無しさん 2018-01-10 19:57:42
    • 大蜘蛛ダウン現象はいつでも誰でもズレが起きやすいから気にしない - 名無しさん 2018-01-11 17:48:58
      • そうなのか。大量の爆発が原因だったとしたら、控えた方が良いのかな?と思ってたよ。ありがとう - 名無しさん 2018-01-12 06:28:47
  • オフ109はダイナフォースが使える数少ないmのひとつやな - 名無しさん 2018-01-10 20:09:35
  • 槍盾の裏に何持っていますか選手権 - 名無しさん 2018-01-11 07:44:04
    • ハードまで:ハンキャ×2 ハデス:mによるが基本散迫ブラボ INF:ツインスピアM4×2 - 名無しさん 2018-01-11 12:22:10
    • 盾ガト - 名無しさん 2018-01-11 12:27:31
    • 槍ガトたまにバトキャ - 名無しさん 2018-01-11 16:30:04
  • なぜブレードは打撃武器のカテゴリーなんだろう?斬撃カテゴリーをつけて新しい武器色々作ってほしい IAのカマキリの様なゆっくりな幅の広いエネルギー刃飛ばしたり、レギンの武器みたいに連続攻撃できればなあ - 名無しさん 2018-01-11 16:07:32
    • 青龍刀もって張来来するつもりか - 名無しさん 2018-01-11 16:28:58
      • 遅い斬撃に追いてぶった切るアバンストラッシュXもいいな - 名無しさん 2018-01-11 17:41:19
  • 降り注ぐ魔球セットして寝て起きて船落としてリザルト見たらブラストホールスピアMSの振り速度が★になってた、明日死ぬのかな俺…。 - 名無しさん 2018-01-11 16:33:46
  • ブラホMSよりm6の方が最大威力高いんだな。 - 名無しさん 2018-01-11 17:25:01
    • 前作から なお振りと弾数は劣る模様 - 名無しさん 2018-01-11 19:29:21
      • 今回は強化されるからいいけど、前作の時は遅くて使いにくかったね - 名無しさん 2018-01-11 19:35:18
        • 最大強化の振りが1.4(MSと同じ?)だから、高威力が欲しかったらこっち持ってもいいのかな - 名無しさん 2018-01-11 22:59:58
          • や、2と6は基礎の内部数値がめたんこ低いから強化値高くても比べるとかなり差ができるよ、基礎速度*強化値の数字だと思う - 名無しさん 2018-01-14 17:10:48
            • ブラストツインスピアが分かりやすいかね m4とm3振り速度1.9だけどかなり差があるしね - 名無しさん 2018-01-14 19:02:57
  • ガリオン徹甲機関砲を装備すると肩についてくるアレって何なの?銃に詳しいおフェンフェンおせーて - 名無しさん 2018-01-12 01:04:43
    • 解説も何もないけん、想像でしかないがレーダーとか火気管制システムの一端じゃろ - 名無しさん 2018-01-12 09:41:07
      • それも含めて4の頃から徹甲機関砲の見た目が大好きなんだが、性能がパッとしないのが残念でならない - 名無しさん 2018-01-12 18:19:01
        • 精度、射程は問題ないから、もーちょい連射出来たら楽しいと思うの! - 名無しさん 2018-01-13 15:25:05
          • ハンキャと比べたらほとんど前作から強化されてないからな 弾数、連射速度、リロードのどれかが強化されて速射砲のINF版があればなあ - 名無しさん 2018-01-14 11:03:07
  • フェンサーの不満点を強いて言うならR3ボタンに何もないことだな - 名無しさん 2018-01-12 18:54:06
    • すべてのボタンに何か機能が無いと - 名無しさん 2018-01-12 20:08:12
      • ミスった… 全てのボタンに何か機能がないと落ち着かない。さてはAC乗りだな - 名無しさん 2018-01-12 20:09:07
    • とりあえず合図のピコンピコンでも入れておいたら? - 名無しさん 2018-01-13 01:58:32
  • グリムリーパーシールドとか上位互換もくれればいーのに。買ったのに1回も使わずじまいだよ - 名無しさん 2018-01-12 20:22:35
    • オンハード序盤につかうなり装甲やディフレクト装備するなり方法はあるだルルォ!? - 名無しさん 2018-01-12 21:32:54
  • シールド関係の補助装備に目が行きがちだけど、レッグスケルトンもなかなかやばい性能してるな。ガトリング2丁持ちが気持ち良すぎる! - 名無しさん 2018-01-12 22:52:21
    • アームスケルトンじゃねーの? - 名無しさん 2018-01-12 23:19:33
    • V3レッグスケルトンの歩行速度170%でガシャガシャ歩くと楽しい - 名無しさん 2018-01-12 23:25:52
  • フェンサーのボタン配置変更してますか?おすすめがあればぜひ教えてもらいたい。 - 名無しさん 2018-01-13 01:29:36
    • L1R1がブーストとかだと違和感あるから2の方をそうして1の方を射撃にしてる。あとは弄ってない - 名無しさん 2018-01-13 04:06:57
    • おすすめ、と言われれば標準設定で慣れる事がおすすめだな。 - 名無しさん 2018-01-13 09:54:18
    • 盾リロードが左スティック押し込みだとなんか力んで誤爆することあったからR3にしたわ - 名無しさん 2018-01-13 13:40:31
  • フェンサーの機関砲、火砲は★5が最大の項目が多いな(特に弾数、リロード) 要は補助で何とかしろってことか - 名無しさん 2018-01-13 02:50:07
  • みんな対空ってどうしてる?蜂は引き撃ちすれば自分の前方方向で固まってくれるのでいいけど個人的に問題なのがドローン。INFだと早い上に自分を囲むように展開してくるから盾の有用性が薄れてダメを貰いやすい...特に開幕フルアクティブ&ドローン一杯にMなんかがかなり苦手。レッドカラーもタイマンならいいが雑魚と一緒に来られるといーってなる - 名無しさん 2018-01-13 09:44:28
    • 盾スパインがやはり安定。威力もあって射程も長く、速射性もある。ただエイム力に左右される。 - 名無しさん 2018-01-13 13:43:41
    • オフならガトリングでうじゃーしてればいつの間にかなくなってる - 名無しさん 2018-01-13 16:04:20
    • スパインガリオンで空中戦 - 名無しさん 2018-01-13 22:40:10
    • ハンキャスパインかなぁ - 名無しさん 2018-01-15 11:17:27
    • むしろプチカエルが厄介 囲まれると何やってもダメ喰らって逃げ場がががが - 名無しさん 2018-01-15 14:53:55
      • そんなキミにハンマーだ! ダメージカットも付いてるし便利だぞ! なおほかの使い道 - 名無しさん 2018-01-16 02:26:16
  • オフならブレードとかハンドやキャノンショットでの対空制圧、ミサイル撃ってりゃ雑魚はどうにでも。オンなら味方と別行動で接近すれば空のタゲ取れるから安全になった味方の対空攻撃任せって方法もあるし。レッドカラーが一番きっついね。特にINF。インペリアル?攻撃時に止まるせいでバトキャすら当てれる雑魚じゃないですかー - 名無しさん 2018-01-13 12:57:39
    • レッドだって攻撃時に止まるカモやん。ガリアやバトキャでおk - 名無しさん 2018-01-13 16:05:16
      • 一番鬱陶しいのは主力級とのコンビだと思う。悠長にレッドカラーだけ狙うわけにもいかんしスラスター中も的確に当ててくる高精度レーザーのせいでヒットストップとコンスタントに割と痛いダメージをプレゼントしてくる - 名無しさん 2018-01-13 16:43:45
        • よし、アーマー稼いでゴリ押ししよう(負け犬の発想 - 名無しさん 2018-01-13 19:16:20
          • ワン、ワン(アームハウンド) - 名無しさん 2018-01-14 11:34:31
  • ツインスピア慣れると使えるなこれ ダッシュセルいらずだわ - 名無しさん 2018-01-13 18:46:50
    • 実際強いぞ 槍盾 ツイスピとジャンプブースター付きの火砲 マルチャ43 ディフレクトセルaxで槍盾と高機動両立できるぜ - 名無しさん 2018-01-13 19:54:05
    • 理論上はノーツのアーマー破壊しつつダメージを与えられるはずなのに俺が使うとアーマーしか剥げない悲しい - 名無しさん 2018-01-13 22:14:41
      • ちょっと遠目の当たらない位置から足に撃ち始めるとよく当たる。倒れたらカモや - 名無しさん 2018-01-13 22:42:59
    • ハンキャ+ツインスピアが思いのほかはまる 隙の少ない移動砲台となれた - 名無しさん 2018-01-16 01:44:57
  • 武器切り替え慣性ジャンプ発見した人は勲章ものだ! - 名無しさん 2018-01-14 14:26:51
    • 初耳だなどんな技? - 名無しさん 2018-01-14 19:04:23
      • 詳しくはテクニックに書かれてるけど、盾槍盾ガトみたいな構成でも慣性ジャンプができる技 - 名無しさん 2018-01-14 19:53:20
        • なんだそれ俺の為の技じゃないか - 名無しさん 2018-01-16 18:53:43
  • 今作のディフィレクターは蜘蛛糸返してもいまいちなのかー というか糸先端だけ判定できるなら敵のもそうしてほしいなあ 倒した蜘蛛の履いてた糸の残滓に引っかかって継続ダメージほんと嫌い - 名無しさん 2018-01-14 16:24:21
    • こうして、リフレクターは主力級武器ではなくなったのであった。 - 名無しさん 2018-01-18 18:20:59
  • グレイに対してヘルフレイムリボルバーが相性良すぎない?恐ろしい速度で鎧も中身も焼ける - 名無しさん 2018-01-14 20:26:46
    • 近作で一番出世した武器だよね、前作で使いにくさ最高武器だったのが嘘みたいだ - 名無しさん 2018-01-14 20:52:58
    • 方向安定化装置が優秀すぎる。 - 名無しさん 2018-01-18 18:21:41
  • 終盤にほぼ全ての敵がでてくるから今までのミッションみたいに装備変更での対応ができない 盾槍と盾砲でカッチカチがベストなのか - 名無しさん 2018-01-15 04:52:15
    • 盾槍+立体機動がデフォさ。Mやメンツによって変わるけどね。 - 名無しさん 2018-01-15 09:23:04
  • 盾槍+立体機動がデフォさ。Mやメンツによって変わるけどね。 - 名無しさん 2018-01-15 09:22:35
    • 枝ミス - 名無しさん 2018-01-15 09:23:16
  • フェンサーの武器は最大強化すれば前作より大分強化されてるんだな スパインとか威力は2000近く上がって射程も伸びてるしすごい使いやすい - 名無しさん 2018-01-15 21:26:28
    • 武器自体の性能はいいんだが、リロードが前作よりかかるのが増えてるんだよなあ それに☆5で成長ストップするのが多い - 名無しさん 2018-01-16 20:03:31
      • スラスター強化でリロード時間稼ぎ易くなったから総合的にはリロード性能上がってる印象かな - 名無しさん 2018-01-16 20:08:21
    • なお、ブラホの射程は、前作より下がって、使いにくくなっている。 - 名無しさん 2018-01-18 18:22:59
      • まあ貫通する6000ダメージを270mまで与える前作がおかしかったな 今作は射程は落ちたけど威力は上がってるし - 名無しさん 2018-01-18 20:33:55
        • 前作は対空も出来たからな スパインより射程があったせいでスパインあんま使わなかった - 名無しさん 2018-01-21 06:51:27
  • ミサイルランチャーで★付いてるのが全て誘導必須な件。他はダメージが全く育ってくれないのが悲しい - 名無しさん 2018-01-16 22:37:43
    • ダンゴムシで大体揃ったぞ。さぁ岩の隙間で青汁を飲む仕事に戻ろう! - 名無しさん 2018-01-17 13:14:43
      • また正面の岩をヘルフレイムで炙り続けねばならんか。忍耐だな。岩の隙間にも三年と言うし(違 木主 - 名無しさん 2018-01-17 17:40:15
  • フェンサー、外周引き打ち、散弾迫撃砲、高架橋・・・以上のキーワードから連想する事は恐らく大半の人が経験済みだと思う。 - 名無しさん 2018-01-17 17:55:08
    • 散弾迫撃砲は自爆のスペシャリストだから・・・ - 名無しさん 2018-01-17 17:59:08
    • 空から降ってくる死骸も追加で - 名無しさん 2018-01-18 09:15:35
    • アームハウンド+高高度=マイクロス! 真上にドローンだと!? - 名無しさん 2018-01-20 01:44:03
  • なんかブラホの射程短くなったのと強化しないとMSでも振り遅いせいもあるせいか、コスモとかカエル相手にはジャックハンマーとかの方がいいから今作ブラホいらないだろって言われた…ブラホは俺の相棒なんだ!振り速度さえ上がれば化け物になるんだ! - 名無しさん 2018-01-17 20:57:04
    • フェンサーの武器は最終段階でもレベルは低めだからら楽な方さ、頑張れ - 名無しさん 2018-01-17 21:05:42
    • ブラホでちくちく刺してる横でジャックもちが即効片付けてるの見るとウーンってなるけど乱戦だとブラホ安定するんだよね、要は使いどころさん - 名無しさん 2018-01-18 09:33:20
    • 盾と相性悪い時点でジャックとブラホの役割がぜんぜん違うことは自明だと思うけど・・・それ言ってる人ってあんまりフェンサー使ってないんじゃない? - 名無しさん 2018-01-18 11:19:34
    • 今回は汎用性の高いスパインが最優秀。次点がエイリアン&ノーツ無双できるツイスピかな - 名無しさん 2018-01-21 17:13:17
  • ストレス溜まった時はM20でボルケンダンスするのが凄い爽快でいいな てか今作はボルケン全然見ないけどカエルぐらいなら普通に戦えるよな グレイ?そんな奴は知らん - 名無しさん 2018-01-17 21:17:02
    • 盾構えて槍ぶっ刺した方が楽だし…ボルケンダンスだとノックバックあるからよく狙いを逸らされるんだよなぁ - 名無しさん 2018-01-17 21:22:02
    • やるやる。ボルケンダンス楽しいいのにね。やっぱり、リロード中の小攻撃対応ってところが難しいのかな?タイミングさえ掴めれば永遠に9割カット。グレイの銃に跳ね返される?じゃあ、それを利用して、後ろから回り込めばいいじゃないか。 - 名無しさん 2018-01-18 18:27:23
  • 洞窟ではどんな装備にしてる? - 名無しさん 2018-01-17 22:22:02
    • 気分とM次第で変えるけど基本は盾槍盾火炎 補助はディフレクトセル砲口安定かな 縦穴系のマップは裏に慣性ジャンプキット仕込んで落下防止してるけど - 名無しさん 2018-01-17 23:05:54
      • ありがとう! 参考にするわ - 名無しさん 2018-01-17 23:40:22
    • 30ミリキャニスター砲を両手持ちで遊ぶか。ヘルフレイム両手持ちで遊ぶか。 - 名無しさん 2018-01-18 18:29:28
  • 特殊なMを除き、銃槍銃銃の組み合わせのFの地雷率は異常。後方支援するよりも前出てタゲ取ってくれ。 - 名無しさん 2018-01-17 22:52:00
    • 男は黙って剣盾剣盾XY - 名無しさん 2018-01-17 23:04:48
    • やっぱ盾槍盾ガトだなー。あと武器切り替え慣性ジャンプが便利すぎる。 - 名無しさん 2018-01-18 08:57:01
      • 武器切り替え慣性ジャンプを知ってしまうと自然とその装備になるよね - 名無しさん 2018-01-18 18:53:53
    • 別にウイングダイバーでもタゲ取れるんでそこまで言わなくても良いんじゃない?押し付けて遊びの幅を狭めるとゲームの寿命が短くなるし、文句を言う前に貴方が前でタゲ取れば良い - 名無しさん 2018-01-21 05:34:58
  • ペプシ狩りには何持ってく? - 名無しさん 2018-01-17 23:42:40
    • ソロなら散迫スパイン火炎火炎のマルチャ砲口 - 名無しさん 2018-01-17 23:51:23
  • スケルトン系にスラスターのスピードと距離を伸ばしてほしいな歩行速度と一緒に上がってくれればいいのに あと、スラスターの敵はちょっとした段差なんだよなぁ腰あたりまでの段差はスラスターで乗り越えられるようにしてほしいわ - 名無しさん 2018-01-18 03:45:44
  • すまない、当方エアレイダーなんだがフェンサーは空爆どの位置に落として欲しいんだろうか。いつも最前線にいるFの目の前(Fと敵の真ん中辺り)を空爆開始地点に合わせてるんだが、少しぐらいFに被った方が引き撃ちしながら着弾までの時間稼げるんだろうか…?さすがにど真ん中にしてくれっていうのは無いと思ってるが…それとも空爆落とすの勘弁してくれって感じだったりする…?あとナパーム系はどうなんだろうか視界妨害とか敵の足並み揃わなくて邪魔になる? - 名無しさん 2018-01-18 11:09:47
    • ナパームが邪魔になるのは、ほぼ間違いない。空爆は相手の装備と実力を見て決める必要がある。ガン盾フェンサー の場合は - 名無しさん 2018-01-18 12:26:47
    • 種類によるし相手のうごき方にもよる ボイスチャットで意思疎通を図ろう - 名無しさん 2018-01-18 14:12:03
    • 効率よく範囲に入るのなら最悪ど真ん中でも構わない。私のことは気にするな(定型文 - 名無しさん 2018-01-18 14:37:15
    • F視点のみで考える場合場合ナパームは間違いなく邪魔、レーダー見て敵の位置予測するしかなくなるくらいには前見えないし。爆撃は装備によるかなぁ。盾槍でダッシュセル積んでたりだと少し被るくらいだと余裕もってデコイできる、マルチブースター装備高機動装備の時はど真ん中に落とされても割と平気。出撃前に聞くなり装備見て決めるといいかも - 名無しさん 2018-01-18 14:46:07
    • 想定してたのは開けた所で敵を多量に引きつけてた時かな。近場に落とすかどうかはミッション中に相手次第で決めてはいたんだ、このFなら近くに落としても良い具合にしてくれるだろうって感じで(移動系補助をしているかは見てなかったすまない)、それで空爆位置がどの辺りがより良いか本職に聞きたかった。ナパームはやっぱり視界妨害になるか、もともと使ってなかったが今後も使わないようにする。ありがとう!愛してるぞ!(定型文) - 名無しさん 2018-01-18 15:18:25
      • ナパームはミッションによっては使っといて欲しい時はある...確かに視界の邪魔だけど飛んで掻い潜って雑魚誘導して燃やし続けるとだーいぶ楽できる.... - 名無しさん 2018-01-18 15:32:30
      • 視界妨害になるとは書いたけど有効な場面では下手にFが引き撃ちするより効果あるから使ってくれてええのよ、開けてるとこならナパーム使われてもぜんぜん問題ないどころが使って欲しい。まともなFなら出る前にAの装備は見てるから囮は任せろ - 名無しさん 2018-01-18 16:02:10
        • 飛んで掻い潜ってって事はマルチブースター持ちでかつ敵が地上戦力オンリーって時とかか?盾槍だとナパームに引っかかって進めなくなるんだよな…?装備と状況もうちょい考えてナパームも使うようにしてみる。今更だが他人の装備見るって大事だな!いつもミッションに有用な装備しか持っていってなかったが他人の装備もみてもっと連携取れるようにしよう…。 - 名無しさん 2018-01-18 16:14:10
          • 大体そんな感じ、マルチブースターかダッシュアドで慣性ジャンプできる装備だとナパームまたいで飛べるから利用しやすい、盾強化2積みとか盾槍だとナパームの落ちてる範囲≒行動できない範囲になるから利用しにくい。Aは最大効率で大火力提供するのがお仕事だからこっちがあわせて動くよ(多分) - 名無しさん 2018-01-18 16:22:37
    • 敵を多く巻き込むように撃ち込んで欲しいけど、同意もなしにデンジャークロースするのはやめてもらいたい - 名無しさん 2018-01-18 15:31:00
    • レーダーしかほぼ見ないでやってるから、ど真ん中に空爆してもらっても、盾で防ぐなり空爆地点から逃げるなり出来るから構わないが、火炎系だけの空爆はやめてほしい。こっちは敵を大量に引き連れてるから、Aが多く倒してくれるならそれだけFが楽になる。空爆するときに定型文「空爆に注意してくれ」があると、助かるかな? - 名無しさん 2018-01-18 18:34:02
  • (リ)ボルケ(イ)ンダンス 相手は死ぬ(スラジャン接近爆破) - 名無しさん 2018-01-18 14:49:44
  • 包囲戦系のハードで後方からブラッドストームしか撃たないフェンサー見てると苦手なのか前作未プレイなのかと思う 大群相手に盾と槍持って殿するのがフェンサーの協力プレイの醍醐味だと思ってるんだがなぁ ちな前作からフェンサー使い - 名無しさん 2018-01-18 15:05:51
    • 顔も知らんやつに装備と戦術押し付ける行為はNG - 名無しさん 2018-01-18 15:08:23
    • 血戦でRとAが最前線になって、後方からF2人がどかどか撃ってる謎の構図になったことがある。さすがに前出てくれって言ったよ。 - 名無しさん 2018-01-18 16:58:02
      • 高高度高高度ガリアガリアの砲台フェンサーx2を千鳥トーチカアサルトショットガンで守ってる構図かもしれない。それならミッションによってはかなり有用だぞ。ミッションによっては - 名無しさん 2018-01-18 17:43:34
        • FAZZ部隊みてーだな。尚MarkVにボコられた模様。 - 名無しさん 2018-01-18 20:10:45
    • ボルケンダンスで踊りながらタゲ取するのが大好きな俺はフェンサー協力プレイでの醍醐味を味わえて無かったみたいだな。 - 名無しさん 2018-01-18 17:32:13
    • 今作もフェンサー=突撃兵と思ってたんだが、遠距離戦がうまいならいいけど、下手なら前に出てもらった方がいい。攻撃しなくてもいいから、敵を引きつけて 生きてるだけで、F以外の生存率がかなり上がって、空爆などの支すいし - 名無しさん 2018-01-18 18:37:37
      • 最後、空爆などの支援もやりやすいし - 名無しさん 2018-01-18 18:38:07
      • そんなにアーマーあれば苦労しない、アーマー低ければ大人しく後衛しててくれ レンジャーよりは火力が高いから部隊の戦闘力はUPするぞ - 名無しさん 2018-01-21 05:30:00
    • 脳筋ワイ、ブラッドストーム担ぐもロックオン遅いと痺れを切らしブラホに持ち替え。盾槍楽しいよね - 名無しさん 2018-01-18 18:48:42
    • ハードのアイアンウォールくらいならブラッドストームで十分戦えるじゃん。レンジャーで立ち回るよりよっぽど効率いいし - 名無しさん 2018-01-21 17:20:32
  • Lv60のフレイムリボルバーDC2を強化したいんだけどやっぱりHARDESTでダンゴムシが一番良いのかなあ。ソロHARDESTでM39の銀蜘蛛を経験しちゃうと欲が出ちゃう。 INFで挑戦してみたら赤蛙に削り殺されました - 名無しさん 2018-01-18 19:53:47
  • 武器切り替え慣性ジャンプを発見した隊員はほんと勲章ものだ!ダッシュセルなんていらなかったんや! - 名無しさん 2018-01-19 12:44:07
    • 無限飛行よりもこっちの方がよっぽどグリッチっぽいのにだれも文句を言わないのは何でだろ?タイミング良く同時押しってグリッチの常套手段じゃん - 名無しさん 2018-01-23 13:48:48
      • お前どこにでも現れるのな - 名無しさん 2018-01-23 17:12:16
      • 誰も無限飛行の話してないんですが、、、 無限飛行自体じゃなくて 何でもかみつくやつが嫌われてんの自覚しようね - 名無しさん 2018-01-24 10:42:11
        • はい。真性のアスぺ発見w - 名無しさん 2018-01-24 15:50:27
          • 横からだが フェンサーの掲示板でいきなり関係ないダイバーの無限飛行を出すのがおかしいということなのでは? せっかく掲示板が分けてあるのにわざわざ荒れる話題を他兵科の所で出さないでってことでしょ - 名無しさん 2018-01-24 19:19:14
            • いやいやどう考えても前作のジャベキャン以上にグリッチ臭するでしょ。それに対して肯定的な意見しか無いから疑問を投げかけただけだよ。疑問系で書いてるのにかみつくとか言われりゃ反論もするさ - 名無しさん 2018-01-24 21:01:46
              • ええ、、 反論の内容が「アスペ」煽りなのか、、、 そして話の主題は「無限飛行はダイバーのテクニックだし否定派と肯定派であれるからわざわざフェンサーの掲示板来てまで言うことじゃないよね」ってことじゃないの? 現にこの木だと無限飛行についてノータッチなのにいきなり持ってきたのが脈絡ないでしょ ちなみに私はフェンサーのこの技もどうでもいいし ダイバーの無限飛行もどうでもいいです ダメならパッチ入るし セーフならパッチ入らないでしょう 長文失礼しました - 名無しさん 2018-01-24 21:13:32
          • ダイバー使用者キッズ多すぎでしょ わざわざ他兵科の掲示板まで出張して来なくていいからね - 名無しさん 2018-01-24 19:24:43
            • キッズ認定する奴はキッズ。これ豆な - 名無しさん 2018-01-24 20:58:33
  • 徹甲機関砲の連射速度せめて2.0にならないかな - 名無しさん 2018-01-19 14:23:26
    • 減衰のせいで威力下がってるから性能が4時代と比べて下がってるのにハンキャにブースターがついてることぐらいしか勝ってないからな - 名無しさん 2018-01-19 18:51:36
    • ガリオン徹甲速射砲にパワーアップさせよう。 - 名無しさん 2018-01-20 14:05:13
      • せっかくだからドーントレスSA重機関砲にしようぜ - 名無しさん 2018-01-20 15:35:54
      • 最終型だけでも貫通位つけてほしいよね - 名無しさん 2018-01-20 18:09:24
  • おふぇんふぇん4人で正面突破で蹂躙していくの楽しすぎwww辿り着けなかったり、後退したら負けみたいなチキンレース面白いwww - 名無しさん 2018-01-19 23:57:14
  • 絶望の楔でタンクやるときって何持てばいい? 盾槍盾槍ディフレクトAX保護装甲Yでいいんかな - 名無しさん 2018-01-20 01:53:18
    • ディフセル付けるならダッセル5付けたほうがいいぞ ディフセル=防御角度以外の性能を「保護・バリケx使用時」に近づけるって認識でok - 名無しさん 2018-01-20 10:44:25
      • 追記 ディフセルaxのみで盾の耐久が実質5倍だから保護つけたら40倍で過剰 そしてダッセル5ないと蜂とかにケツ掘られやすくなる - 名無しさん 2018-01-20 10:51:50
      • 横だが俺はデフセルの効果を勘違いしていた。  ついでに気になったので試してみたが、デフバリ、デフデフ、バリバリ、どれも効果が重複する事が判った(ノックバックは数字が出ないので不明)。そんな装備してもあんまり意味無いけど。 - 名無しさん 2018-01-20 18:11:01
        • ハード中盤辺りでショットガン持ち相手だとバリケードシステムだけじゃなかなか近寄れないけどディフェセルとバリケだとなんとか近寄れるようになる ハード中盤くらいのコスモ戦ではオススメ - 名無しさん 2018-01-22 20:39:12
  • レッグスケルトンとvスケルトンの歩行速度って重複するん? - 名無しさん 2018-01-20 16:44:23
    • 上の木のついでに試してみた。重複する様だ。やはりあんまり意味無さそうだけど。 - 名無しさん 2018-01-20 18:11:29
  • スパインドライバーMAよ、どうしてお前は射程が☆2から上がってくれんのだ。これではドローンを殴りに行けんではないか - 名無しさん 2018-01-21 02:08:39
    • オフならダイナフォースの2段目がわりと強いからおすすめ タイプ2には2発いるけどな - 名無しさん 2018-01-21 06:49:13
    • ダンゴムシ狩り続けるしかないな・・・★で200m超えるから頑張るんだ - 名無しさん 2018-01-21 12:56:46
    • ブラホMSでも1段目でドローン狩れるよ。タイミングが合えば2段目も当たるし - 名無しさん 2018-01-21 17:24:06
    • ドローンを殴れない鬱憤を蛙の顔面を殴って晴らすんだ! - 名無しさん 2018-01-21 22:36:36
  • 某3人実況を見ているとフェンサーでも後方からミサイル撃ったり、ガリアで狙撃したり後衛してても普通に良いんじゃないかと思った。前衛で囮するだけがフェンサーの戦いじゃない。 - 名無しさん 2018-01-21 04:52:29
    • あの人たちハードでしょ ハデストインフェルノだと相手のスピードが速いからきつい - 名無しさん 2018-01-21 06:47:48
      • 4.1では(途中までだが)infで同じ様な事してたんだよ 3人高高度は流石に・・・って昔は思ったが意外とやれたし今もやれる(但し身内のみの場合に限る) - 名無しさん 2018-01-21 09:08:14
      • 赤の人は特にブラットストームをかなり使っていますよね - 名無しさん 2018-01-29 11:36:52
    • 両方こなしてこそフェンサーさ - 名無しさん 2018-01-21 08:18:42
      • フェンサーの可能性は無限大なのだ - 名無しさん 2018-01-21 09:09:46
    • 他に前衛出来る兵科がいれば別にいいんじゃね。RとAしかいないのに後衛してたらそりゃ地雷だろ。 - 名無しさん 2018-01-21 11:25:05
    • Mによってはオンインフでも高高度×2持ちはアリだな。俺「範囲攻撃に注意してくれ」皆「はい×3」俺「できたらな」 - 名無しさん 2018-01-21 17:27:26
      • ディロイの足破壊とか蜂を叩き落とすとかに使えるね。片方はロック時間中や発射の隙のカバーも兼ねてサイドスラスターつきにしたりと工夫も出来るし - 名無しさん 2018-01-21 18:20:50
    • 前回エアトータス使っていたし手に入ればプロミネンス撃ちまくるマンになるだろうな。リバイアサンもいつか使うだろう。一撃の威力が大事よ - 名無しさん 2018-01-22 23:34:55
  • INFのオフM85がクリアできぬ・・・。攻略にはAR4000ほどでいけるらしいが、歴戦の勇士はすごいの - 名無しさん 2018-01-21 09:22:56
    • あそこ半安置あるよ もしくはブラストツインスピアm4(振りが早いほど良い)高高度ミサイル アド5ダッ5で引き打ちしまくれば余裕 - 名無しさん 2018-01-21 09:26:08
      • なんでミサイルかと思ったけど、M86の間違いだった。せっかく助言してくれたのにすまない - 名無しさん 2018-01-21 13:45:17
        • 俺は右下の方から奥に入って最上部に出て横穴の入り口付近で篭りつつ、アイテムを貯めてからアンカーをデプスでチマチマ破壊して何とかした。蜂最優先で捌ければなんとかなるかも - 名無しさん 2018-01-21 17:33:06
          • 上すまん。フェンサーか。なら同じ場所で爆撃してれば楽勝だ。 - 名無しさん 2018-01-21 17:34:17
  • 槍盾でグレイの足もいだ後どうしてる?ブラホのままだと時間かかりすぎてなんかなーって感じだし - 名無しさん 2018-01-21 09:43:49
    • 途中送信すまん 裏に持たせるにしてもフラッシングスピアはカートリッジ火力が足りなく感じたしツインスピアもブラホとどっこいっぽく感じた - 名無しさん 2018-01-21 09:45:49
      • そのままブラホかな 貫通活かして他のやつも足もいでるよ - 名無しさん 2018-01-21 09:55:15
      • ヘルリボとかジャックハンマーとか、まあ一長一短あるが - 名無しさん 2018-01-21 10:19:45
      • ツイスピ& - 名無しさん 2018-01-24 02:51:21
        • 誤送信 ツイスピ&グレシ がエイリアンノーツ対策に一番だと思った - 名無しさん 2018-01-24 02:52:21
    • ボルケンダンス - 名無しさん 2018-01-21 14:18:30
  • バトルキャノンの弾速がもっとほしいです。ほしくない? - 名無しさん 2018-01-21 13:20:08
    • あんなもんでしょ。フェンサーはこれ以上強化必要ないと思ってる - 名無しさん 2018-01-21 14:19:08
    • 逆にスゥーって山なりに飛んでって当たるってのが醍醐味だと思ってる。狙撃よりも砲撃って感じがしていい。 - 名無しさん 2018-01-21 14:57:04
      • 下手に砲撃とかいうと発砲煙で視界が悪くなるフィーチャーとか追加されそう - 名無しさん 2018-01-21 20:41:29
        • いや、35ミリ砲だから・・・ - 名無しさん 2018-01-21 21:09:32
    • 弾速は今のままでも不足は感じないなあ、欲を言えば弾数はあと2発欲しいが - 名無しさん 2018-01-21 22:28:16
      • 弾速も弾数も気持ちは分かる。俺も欲しい。ただ威力15000のTF出来る長射程武器だから相応なのかなとも思う。後そんな事したらファング先輩の涙が枯れちゃう。 - 名無しさん 2018-01-22 10:25:13
        • 銃と砲じゃ住む世界が違うから是非も無いネ! - 名無しさん 2018-01-22 13:13:34
          • そんなこと言うとタイタンのレクイエム砲弱すぎじゃないですかね? - 名無しさん 2018-01-22 23:52:39
            • 火薬ケチってんじゃねえの?なんで陸上戦艦があんな火力しかでないんだろうな - 名無しさん 2018-01-23 01:27:07
              • そら戦車に乗っけるならダウンサイジングに減装は必須じゃろ。劣化艦砲なんだから弱い! - 名無しさん 2018-01-23 03:38:40
                • バトルキャノンが15000で艦砲が17500とかこれもうバトルキャノン載せろよ - 名無しさん 2018-01-23 10:58:09
                  • 連装バトルキャノン搭載の戦車か… 重戦車なら三連装いけるな。 - 名無しさん 2018-01-24 21:06:33
  • 今回のディフレクター、ジャベキャン消滅と攻撃力低下、見た目の素敵性能低下、一番の見せ場である地下女王蟻のマップ変更でどうしようもないな。輝く面とかあるの? - 名無しさん 2018-01-21 23:07:13
    • 金蟻は即死させることができた。けどわざわざ反射するより盾構えたまま槍でどつく方が安全だし、やっぱ使えねえわ笑 - 名無しさん 2018-01-22 01:05:25
    • ボスクラスの攻撃を反射するんは仲間(特にオンで他のプレイヤー)を守るのに使えて便利だと思ってたけど……タイミングミスったときのなんともいえなさはもうなんともいえないけど() - 名無しさん 2018-01-22 05:36:55
      • マザー酸跳ね返すの便利だよね。勝手にアリ死んでくし大群向け。はるか彼方へ飛んでった結果奥のマザー釣ったことあるから向きには気をつけないといけないけども - 名無しさん 2018-01-25 04:21:45
    • 女王も女王で角度の広いディフレクションやタワーの方がいいしなぁ… - 名無しさん 2018-01-22 06:41:03
      • リフレクター(装備)じゃなくて、ディフレクター(動作)への意見な気がするぞ。 - 名無しさん 2018-01-22 10:40:12
        • (どうしよう、脳内で混ざっていたとか言えない…) - 名無しさん 2018-01-22 12:21:03
        • ホントだ、すまない - 名無しさん 2018-01-22 19:58:08
      • リフレクターの反転範囲はディフレクションシールドと同等だし、反射波の到達距離が長いのでディフレク性能は純粋にリフレクターの勝ちだよ。完全ディフレク特化なんだから範囲をタワーシールド系と同等にしてあげてもいいと思うんだが。 - 名無しさん 2018-01-23 10:51:10
  • 今作で補助装備が追加さたし、武器の性能も調整されたりしてさ、組み合わせに悩んだり今まで見向きもしなかった武器に光を当ててみたりが楽しいんだ。でもさ、結局のところ、フェンサーは盾槍に回帰していくんだなって、最近よく思うんだわ - 名無しさん 2018-01-22 03:11:09
    • 盾槍でもスラジャンできちゃうしね・・・ - 名無しさん 2018-01-22 07:49:10
  • 対蜂・タッドポウル・ドローンども空中戦力が辛くて仕方がない。反射で蜂を落とせたりしないものか? - 名無しさん 2018-01-22 07:52:11
    • オフだったらミサイルやガトでなぎ払うのが楽ぞ。オンだったら盾スパインでチクチク地道にやるのが安定じゃないかぞ。 - 名無しさん 2018-01-22 09:46:04
    • スパインドライバー強くなったし使ってみると良いと思うよー、凄い小回り効くから便利 - 名無しさん 2018-01-22 10:07:00
    • 蜂の巣破壊の実体験って言う限定的な例だがデクスターx2も試してみてくれ。LR2押しっぱでぴょんぴょん跳びながら適当にエイムしてれば良い - 名無しさん 2018-01-22 10:28:56
    • 高高度は対空で使うとしても嫌がられるのかな?初オタマや蜂の巣破壊のミッションみたいに開けていれば許される? - 名無しさん 2018-01-22 13:46:35
      • 通常飛行中のタッドポールにはなかなか当らん上に、タッドポールは隊員めがけて急降下してくるから下手するとそのままFFしかねんぞ - 名無しさん 2018-01-22 15:32:27
        • 奴らは降りてくるからな・・・なんてことだ - 名無しさん 2018-01-22 17:55:09
          • その分、最初の一撃で地面に一塊になるから遠くからハンドキャノン連射辺りが有効に働く…はず - 名無しさん 2018-01-22 22:12:37
      • エメロードとか持ってくる手抜きレンジャー多すぎて高高度くらい最早どうでもいい感ある - 名無しさん 2018-01-23 02:06:30
    • オンだったら割り切ってタゲ集めと回避に専念するのもありよ。勿論殲滅は味方依存になるけども。上手いフェンサーが前線で敵集めてくれてたらほんと後ろは楽だし早い - 名無しさん 2018-01-22 19:12:06
    • キャノンショット便利だよ、多少狙いが甘くても仕留めれたりする。装弾数とリロード時間は我慢して - 名無しさん 2018-01-22 20:41:30
      • キャノンショットはMによっては便利なんだが、アホほど反動重いのが癌なんだよなー - 名無しさん 2018-01-22 22:53:30
        • 慣性ジャンプ中に撃てばいいよ - 名無しさん 2018-01-23 01:13:57
        • あの重さが癖になる人は少なからずいそう、溜めて強力な一撃パナして反動も重いみたいなのが好きな人は少なからずいるはず - 名無しさん 2018-01-23 03:34:59
      • キャノショもキャニスターも間あいてるんだよォ!なんでじゃぁ! - 名無しさん 2018-01-23 08:36:50
      • あれ弾ばらけすぎて確殺できないときあるからなんか苦手だなぁ、牽制ならハウンド使っちゃうし - 名無しさん 2018-01-24 09:10:13
    • なんだかんだいって盾スパインが安定かな。エイム力に左右されるが。 - 名無しさん 2018-01-24 20:53:15
  • 一番低レベルの高高度ってオンだと2丁持ちしてもエメロードより雑魚の殲滅スピード遅いの? - 名無しさん 2018-01-23 08:10:42
    • 一回上に行ってから降りてくる高高度、直進するエロメイド。まずコレだけ見てどう思うよ。 - 名無しさん 2018-01-23 10:07:11
      • まっすぐ突進してくる痴女メイド怖すぎるホラーかよ - 名無しさん 2018-01-23 10:17:10
        • 何言ってんだ超スピードで突進してくるとは言え痴女だしメイドだぞご褒美だろうが。尚触った瞬間爆発する模様 - 名無しさん 2018-01-23 10:31:08
          • 爆発するのは自分の方なんだよなあ… - 名無しさん 2018-01-23 10:55:21
  • 前線に出てぴょんぴょんしながらなるべくタゲを取っているつもりなんだが、しばらくすると「すまない。」x3 どっかに上手なフェンサー動画はないものか。お手本にしたい - 名無しさん 2018-01-23 12:50:09
    • 高機動はタゲが外れやすいよね  - 名無しさん 2018-01-23 15:08:32
    • 円を書くように動くのを意識するとかなんたらかんたら。実際やってみると地形もあってくっそむずいんだよな - 名無しさん 2018-01-23 21:32:05
    • どれだけ完璧にタゲ取って輸送船以外全く攻撃しないでいても、横からバンバン倒されて輸送船から追加された敵にやられるRとかいるから無理 - 名無しさん 2018-01-24 02:50:21
    • 付かず離れずを意識するといい感じかもしれない、80mくらい?んでタゲがよそに移りそうになったら突っ込む…とか。完璧にタゲ取りたいんなら盾槍だけどそれでもフォローできなかったときは割り切るしかないね - 名無しさん 2018-01-24 09:12:22
    • YouTubeにオンソロINF動画投稿してる人は上手いので参考にできる。けどマルチや操作ミスなど色々考えると、対空は別にしてもやっぱ盾槍でいいかなーとは思う - 名無しさん 2018-01-25 04:12:12
  • フラッシング・スピア君、キミもう少しリロード時間短くならない? 挙動は結構好きなんだが近接最長リロードとか、その交換しやすそうな弾倉は何なんですかね… - 名無しさん 2018-01-23 13:57:49
    • リロ3秒だったらかなりテンポのいい使用感のはず。リロ2秒だったらグレイ絶対ぶっ殺すマンになれた武器かもしれない、と思ったが攻撃中動けないから高難易度じゃ辛いか - 名無しさん 2018-01-25 02:45:44
      • 慣性ジャンプ→切り替えブラストツインスピアで懐に飛び込んでフラッシング、と言うマニューバを妄想して濡れた。 - 名無しさん 2018-01-25 19:19:12
  • 神、あれが神です!(グレートシールド+シールド保護装甲Y型+バリケードシステムX) - 名無しさん 2018-01-24 02:12:27
    • ほんと対グレイ・対カエル性能は別次元の存在 - 名無しさん 2018-01-24 03:11:33
    • おフェン素人の俺でもブラホMSグレシ+XYで黒幕inf行けたぜ、オフで使う分には固すぎて厨装備と言えるかもしれない - 名無しさん 2018-01-24 09:48:53
  • ハードまではブースター+スラスターでいけたけどハデストから盾が無いと怖くて戦えなくなってしまった - 名無しさん 2018-01-24 12:34:19
  • Fの補助装備もハイブリッド…が欲しかったな。 - 名無しさん 2018-01-24 12:34:19
    • マルチャ「一理ある」 - 名無しさん 2018-01-24 12:40:30
      • 君は4-4まであっても良かったと思うな - 名無しさん 2018-01-24 12:42:42
    • 2つも装備できるのに贅沢言いすぎだろ - 名無しさん 2018-01-24 23:00:29
    • ディフレクト・セル「俺たちじゃ」 スケルトン「いかんのか?」 - 名無しさん 2018-01-25 17:39:53
    • Fの補助装備で複合効果が無いのって反動軽減だけじゃない?装備一個で効果全乗せしてほしいってこと? - 名無しさん 2018-01-31 21:17:54
  • 絶望の楔の変異種祭りにディフレクトセルで対応しようとしたら蜂に刺殺された 保護装甲にしたら盾より体力が持たなかった 助けてくれレイブン! - 名無しさん 2018-01-24 23:31:50
    • もりもり倒してもりもり回復すればいいよ。ブラホで地上敵狙ってれば回復カーニバル - 名無しさん 2018-01-25 00:07:53
    • グレシバリ保護でどうだろう。移動はがんばれ。 - 名無しさん 2018-01-25 11:35:00
      • 回りこまれて死ぬ未来が見える - 名無しさん 2018-01-25 18:06:34
    • 自分はレイダーがスプフォ持ってた場合、ハチ集まってきたら自分めがけて撃ってくれって伝えてる。 - 名無しさん 2018-01-25 23:16:47
      • あそこにスプフォはねーよ、 - 名無しさん 2018-01-25 23:33:42
        • あそこはバルジかな テンペスト当ててバルジやっとくのが楽 - 名無しさん 2018-01-26 15:34:56
        • 効果の程は別にして、持ってくるA結構見るぞ。 - 名無しさん 2018-01-26 17:50:18
          • 最上位品は密度がなくてね 思ったより火力が出てないのがね - 名無しさん 2018-01-26 18:08:06
            • C以上は範囲が広すぎる上に単発火力も低くてバルジを自分で動かした方がまだ強い スプライトフォールはガードしにくいしフェンサーやってて邪魔 - 名無しさん 2018-01-26 18:20:50
              • そう思う 割と痛いよなアレ - 名無しさん 2018-01-26 18:56:25
              • 射撃モードβ3だっけ?あれ使えば範囲とか問題ない希ガス - 名無しさん 2018-01-27 12:46:23
                • 追記 未強化でも威力5000をピンポイントで撃てるやつゾ - 名無しさん 2018-01-27 12:48:18
            • 大物相手の話じゃなくてハチの駆除方法の話だろ?Fに群がってるハチを落とすにはスプフォ有効だろうよ。もちろん巻き添えを食うFがナイスガイだって条件付きだが。 - 名無しさん 2018-01-26 20:24:52
              • 蜂落とすなら機銃掃射にしてほしいわね - 名無しさん 2018-01-26 20:31:04
                • 絶望の楔じゃなかったら掃射だろうな。ただこのMだと何も考えてないAが余計な敵を呼び込む可能性もあるからスプフォも有りちゃ有りじゃね? - 名無しさん 2018-01-27 00:16:35
              • 蜂でも掃射の方が良くないか? fがナイスガイかどうかなんて気にしなくていいしね まぁぶっちゃけどっちも対空性能強いし好みもあるだろう - 名無しさん 2018-01-26 22:56:27
                • 蜂落としてくれるならなんでもいいさ、後はこっちで勝手に避ける - 名無しさん 2018-01-26 23:02:16
                • フォールはマキシマムでも単発2000しかないから結局落とすのはこっちの仕事だぞ - 名無しさん 2018-01-26 23:02:55
                  • 単発で死ななくても上手くハチを誘導して赤円の中に留まらせ効果的にスプフォを当て続けるのもFの練度次第だと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-27 00:13:45
                    • Fはどんだけ介護せなあかんのだ・・・ - 名無しさん 2018-01-29 17:17:59
                      • チームプレイが上手い人ってのはテンプレ装備だけじゃなく、メンツの武装や力量に応じて動ける人。介護とか言ってる時点でお察し。 - 名無しさん 2018-01-29 17:52:48
                        • だったら機銃でなぎ倒したほうがFのリスク減っていいだろっていう。ガチ盾 - 名無しさん 2018-01-29 17:55:32
                          • じゃないと囮すら務まらないFだって大量にいるのに - 名無しさん 2018-01-29 17:57:19
                          • 楔で機銃って・・、Aやったことないのか。 - 名無しさん 2018-01-29 20:55:12
                            • テンペスト/バルジ/バルカンかバルジ/スプライトβ/バルカンかなぁ - 名無しさん 2018-01-29 20:58:39
                              • 自分はテンペ&バルジはほぼ固定で、残りの一品はメンツによって変えてるな。 - 名無しさん 2018-01-29 21:10:01
                                • 俺もその装備だな アンカーかなり硬いからテンペはほしくなっちゃう - 名無しさん 2018-01-29 21:27:22
                          • Aを好んでやってる身としては、Fの脅威が薄れるまでハチ相手に延々と機銃しないといけないってのは辛い。絶望の楔は忙しくてね、上の人の言葉を借りるならそれこそAによる介護を望んでるんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-01-29 21:07:07
                            • 介護ってか効率の話では そして役割を成し遂げてるやつに介護よばわりするなら エアレもタゲが向かないように介護されてると言われてしまうよ 特に件のmだと変異と蜂がいるわけだし 役割分担を介護呼ばわりはひどく傲慢だと思う - 名無しさん 2018-01-29 21:25:36
                              • そりゃもちろんさ。君の言いたいことがそれなら自分じゃなく上で使用してる人に枝付けてくれ。 - 名無しさん 2018-01-29 21:31:03
                              • 追記すると バリケx 保護装の思考停止がいるとそう思うのも無理ないかもね 傲慢は言いすぎました ごめんなさい あとフェンサーはダッセル5あれば蜂からもほぼ被弾しないことも広まってほしいかな - 名無しさん 2018-01-29 21:32:37
                                • 力量の低い人をディスったり、そう思うのも無理はないって、謝ってる割には棘のある言い方をするんだね。テーマは楔でFに群がるハチ処理の方法ってことを忘れてないか?スプフォじゃなく機銃じゃなきゃ嫌だってのはそれこそFの傲慢だ。数手かかる且つエイムがいる機銃よりも一手である程度効果があるスプフォは選択肢に入ると思うよ。効果が薄いと思ってるならそれは当て方の問題もあると思う。 - 名無しさん 2018-01-29 22:32:37
                                  • いや私は機銃じゃなきゃいやだとは言ってナイゾ そして話の流れからいってスプフォもフェンサーの練度もいるけど蜂に使えるよねってところにいきなり「介護だるい」っていうのはおかしいでしょ そして「力量低い人をディする」とはどこの部分をさしているのでしょうか - 名無しさん 2018-01-29 22:52:08
                                    • 「バリケx 保護装の思考停止」ね。 話を戻して君なら何をするのさ?自分は意見を述べてる、スプフォの方がトータルで効率的な場合もあるってね。君の意見はダッセル付けるってアドバイスのみ? - 名無しさん 2018-01-29 23:20:34
                                      • ん「思考停止」悪いニュアンスを含むとは調べたがでてこないですね そして「バリケx~」は装備があってないことにたいしていってるのであって力量のことではないでしょ いうなら装備に関する知識です 勝手に定義が曖昧な「力量」をだされても何とも言えないですね 自分の考えとしては 補助はダッセル5 保護装orディフレクトセルax ダッセル5を採用したのは被弾を抑えて盾を長持ちさせるため 特に件のmは変異 蜂など機動性がよく火力の高い主力級が多い 特に蜂はブースターの補助がないと背後に回ってきやすい 保護装とディフセルはノックバックの有無や盾の角度を考慮して選ぶとかですかね 武器に関しては盾槍 盾槍 好きな盾 ブラホms 旋回デメなしのたて スパインmaとかですね アンカの体力が多いので タゲ取って エアレに任せた方がいいですね - 名無しさん 2018-01-30 00:00:58
                                      • で、結局何が言いたいの?そこまで理解してるなら何故自分に噛みついてくるんだ。枝付けるなら具体的にどこの発言のどの部分が気に入らないか書いてくれ。じゃないと相手しない。 - 名無しさん 2018-01-30 18:42:23
                                        • 結論からいうと効率のいい役割分担のことを「介護」呼ばわりが間違ってるということですが これはすでに書かれているわけですよね 最終的には上から目線なだけか 自分できいといてこれとはね こっちから願い下げだ お前みたいなやつ - 名無しさん 2018-01-30 19:12:15
                                          • どこをどう読んだらそう思うのか甚だ疑問だが、自分で噛みついといて捨て台詞とはカッコ悪いぞ。 - 名無しさん 2018-01-30 20:06:56
        • なんでこの枝はオンライン野良でFとAの二人で攻略する前提になってるんだ? - 名無しさん 2018-01-30 16:37:38
          • 知ら管 - 名無しさん 2018-01-30 16:54:59
          • 二人だけのセカイに入り込んでいるんだ - 名無しさん 2018-01-30 21:21:59
            • 腐れ系お姉さまのプリミティブな妄想世界に連れて行こう(提案) - 名無しさん 2018-01-30 22:18:36
          • いきなり『レイダー』の文字が出てきて何事かと思ったわ - 名無しさん 2018-01-31 21:15:12
  • 今作リバイアサン有能だな。エアレイダーとL字に位置取りして隠れながら射つとかなりエイリアンからの発見を遅れさせられる。耐久2000台だけどinfなんとかなってるわ - 名無しさん 2018-01-25 16:00:04
    • そうか、飛翔が遅いから両肩装備で4-6発くらい連続でブチ込めるのか… - 名無しさん 2018-01-25 19:15:12
      • ペプシマンにもワンちゃん使えるで - 名無しさん 2018-01-25 20:06:30
        • アームハウンド「呼んだか?」 - 名無しさん 2018-01-26 00:00:16
        • ロックサイトがね… 第一第三は兎も角アグレッシブな第二はちょっと - 名無しさん 2018-01-26 00:49:55
      • そもそも被弾時にこちらが見えにくい(撃った本人は遮蔽の向こう) - 名無しさん 2018-01-26 14:10:59
        • 失礼切れた。誘導者は方向違い(うまくやれば弾着前に隠れられる)のでエイリアンの視界だと捕捉が極めて難しい。俺の場合は安定のためにダバ子で囮をやってもらって完封してもらってる - 名無しさん 2018-01-26 14:14:52
          • リバイアサンを当てると、誰が攻撃した事になるんだ? たぶんフェンサーだと思うんだけど… それならそのまま武器切り替えて自ら囮というのもあるかな。 - 名無しさん 2018-01-26 20:13:37
            • それもありだね。うちだとapの関係でフェンサーだしづらいのとミサ連打も強いからダバ子に任せたが - 名無しさん 2018-01-27 12:10:02
    • 洞窟も広くなったから使えるな! - 名無しさん 2018-01-27 15:53:21
  • 木主だがビーコンガンだとそうなるね。レーザーなら最初に地面をポイントしてもらえばいい。発射さえしてもらえば後はレイダーの誘導能力の問題だ - 名無しさん 2018-01-26 14:17:36
    • 繋ぎミスった。スマヌ - 名無しさん 2018-01-26 14:18:34
  • DPSが意外なことに フラッシングスピア>ヘルフレイムリボルバー>マキシマムディスラプター フラッシングが両手同時発射できないことを考えてもディスラプターよりヘルフレのほうが上なのか - 名無しさん 2018-01-26 21:57:46
    • 減衰なしではね ディスラプターは減衰なしでヘルフレイムは減衰あり こうみるとちゃんとすみ分けできてるんだね - 名無しさん 2018-01-26 22:49:53
      • あと即発射出来るのもポイントやね - 名無しさん 2018-01-26 23:08:56
      • ディスラプター:射程180m、減衰無し、反動無し ヘルフレイム:極太判定、貫通、リロード可能 どっちも使えていいね - 名無しさん 2018-01-27 00:45:56
        • 両手ヘルフレの反動は補助装備無しでは制御不能だからな…。実用性はほぼ無いが、ブラホ振りながらディスラプターも一緒に振れる。フラッシングスピアなら使えなくも無いかも?ボルケンとかダイナモと組み合わせると回りながら撃てるぞ。 - 名無しさん 2018-01-27 06:36:37
    • 実はデクスターもフラッシングスピアとほとんど遜色ないほどのDPSが出る。そしてこちらは二丁持ちやジャックハンマーとの同時射撃が出来る。もちろんゼロ距離での話だけど。地味なように見えて実はDPSおばけなんだよねあれ - 名無しさん 2018-01-27 13:35:25
  • 「スパドラMAとブラホMSどっちか★ついたらオンINF再開するか…」そう考えつつ緑蟻狩って10日、同時に★付きやがった…うれしいけどさー… - 名無しさん 2018-01-27 12:23:51
  • ★ブラストツインスピアM4でたから使ってみたけど楽しいな、あの速度であの火力のお陰でグレイ共が溶ける溶ける(当たれば)、うっかり踏み込みすぎると俺が溶けそうになるけど - 名無しさん 2018-01-28 00:22:47
    • 強いんだけど、連打するとズレる。だが、エイリアンの股間あたりなら引っかかってくれるので思う存分連打できる。ただ執拗に股間を攻めるという絵面が酷すぎる事が唯一の欠点。 - 名無しさん 2018-01-28 21:58:42
  • ほぼ初めてフェンサー使うんだけど、機動戦の練習に良いミッションとか教えてほしい - 名無しさん 2018-01-28 21:20:59
    • 高機動戦やりたいなら狙撃部隊とかかな ただ盾槍の方が使い勝手はいいから出来ればそっちも練習してみてほしい - 名無しさん 2018-01-28 21:24:47
      • ありがとうやってみる。因みに盾槍ならどのミッションがいい? - 名無しさん 2018-01-28 21:40:26
        • 盾槍も最初は狙撃部隊でもいいかも 移動にどれだけ補助装備を積むのかとか各種盾強化についての実地訓練になる - 名無しさん 2018-01-28 22:34:51
        • なるほどありがとう!新兵科頑張ってみる - 名無しさん 2018-01-29 09:23:05
        • 槍盾やるなら異星の騎士?だったかもおすすめ。グレイオンリーで囲まれないように立ち回る訓練にもなる - 名無しさん 2018-01-29 17:15:29
    • 高さのあるアンカー向け装備とハチとその他ザコを相手にする装備の二通りを用意する必要あるから盾が選択肢から外れる光の城塞はオススメ。保護装甲とバリシを併用したガチ盾練習にはアイアンウォール、異星の騎士がいい。 - 名無しさん 2018-01-29 11:18:07
    • まだ異星の騎士と光の城塞は出てきてないから アイアンウォールと狙撃舞台で練習してみるよ。色々ありがとう! - 名無しさん 2018-01-29 18:39:11
      • 狙撃部隊はHDST以上だと赤カエル混じってるからなんらかの手段で排除出来ないと機動型だと詰むけどな。俺は再進撃を推す。ドローンの処理にちょいと悩むことになるけど。 - 名無しさん 2018-01-30 17:24:39
        • まだどちらも相手できるほど操作慣れてないからもう少し慣れたらやってみる。ありがとう! - 名無しさん 2018-01-30 22:41:45
    • 誰も帰路を勧めない件。フェンサー界の癒し空間で各種武器とか移動の練習にもってこいと思ってたんだがどうかね - 名無しさん 2018-01-30 15:46:50
      • 多分 かみつきしかして来ないからじゃないか?  - 名無しさん 2018-01-30 15:56:45
      • L2R2押してるだけで終わるステージを練習とは言わない - 名無しさん 2018-01-30 16:13:57
      • あそこはボルケンダンスパーティー会場だろう - 名無しさん 2018-01-30 17:20:54
      • 帰路も最初はやってたんだが攻撃が噛みつきのみだから練習になっているのかと思ってやめちゃった。でもありがとう! - 名無しさん 2018-01-30 22:36:32
    • まだ少しだけしかやれてないんだけど、アイアンウォールでのガチ盾は何となく掴めてきた気がするんだが、狙撃部隊での機動戦が中々慣れない。槍はブラストホールスピアを使ってるんだが、1段目はともかく2段目の振りがほぼMAXグレードなのに、遅く感じるのはなぜなんだろう?少ししか前作のフェンサー使ってないけどこんなに遅くなかった気かする - 名無しさん 2018-01-30 22:32:58
      • 機動戦するときはブラホよりスパインドライバーの方がいいかな - 名無しさん 2018-01-30 22:44:21
        • スパインは貫通ないから大軍向けじゃないと思ってたけど、案外いけるもんなのか。とりあえず試してみる - 名無しさん 2018-01-31 01:08:33
          • 単純にブラホの方が動きながらのエイムが難しい。タイムラグがあるから当たり前だね。あとそのM2みたいな振り遅いやつだと振ってる間に速度が落ちちゃうでしょ。クモの大群に囲まれたような状況でそれはヤバイって話ですね。 - 名無しさん 2018-01-31 03:11:50
      • スピアM2とかM6を使っているということはないですかね? その2つは他のスピアよりも二段目が遅いので注意。 - 名無しさん 2018-01-30 23:03:38
        • M2だった…次のブラホが出るまで待つことにするよ - 名無しさん 2018-01-31 01:06:38
  • ジャベリン系無くなったのか…対空で使うと面白いように敵が落ちていって気持ちよかったのに - 名無しさん 2018-01-29 23:09:07
    • ジャベリンあると スラスターが300回連続で吹かせたから強すぎるって判断かもな でもジャベリンストームは出来なかったはずだから残してもよかった気がするな - 名無しさん 2018-01-30 14:41:42
      • そもそもスラスターに冷却時間できたからジャベキャン自体が絶対に不可能な仕様になってるはず。俺もジャベリンストーム好きだったのに… - 名無しさん 2018-01-30 21:02:32
      • 火砲としてのジャベリンカタパルト、ストーム風の武器は欲しかったな。ジャベキャンは元々200ガバスくらい貰えたかもしれないテクニックの一種で、今なら慣性ジャンプが相当するんじゃないかと - 名無しさん 2018-01-31 07:14:47
        • ガバスってガバガバスコアの略かね? 慣性ジャンプはスラスターの慣性に上乗せの形だから修正来るとしたら ジャンプ噴かした瞬間にサイドの慣性が消えるとかじゃないかな そっちはそっちで変態起動できそうだが - 名無しさん 2018-01-31 08:24:29
        • 想定外であろうジャベキャンと公式テク(だったよね?)の慣性ジャンプは別じゃないかな… - 名無しさん 2018-01-31 10:51:43
  • ディフレクトと保護装甲どっち使ってる? 俺は本体の披ダメ減るのが好きで常時ディフレクトマン - 名無しさん 2018-01-31 00:44:44
    • 対地メインならディフレクト、対空メインなら気休め保護装甲って感じかな。ノックバック軽減の有無もあるしね - 名無しさん 2018-01-31 05:44:28
    • 巨大生物メインなら保護装甲、カエルとグレイはディフレクトセル。酸糸針を横から食らうとものすごく痛いしやつらは回り込んでくるので防御範囲Upはぜひほしい。でもノックバック軽減がないとショットガングレイやカエルには一生近づけないからこいつらがいるならディフレクトセルにせざるを得ない。 - 名無しさん 2018-01-31 10:04:47
    • 今回楽にinf稼ぎできるし、それやってること前提に考えてるのかもね。適性レベル装備でがんばるより手っ取り早くて楽だし。 - 名無しさん 2018-01-31 15:46:49
  • 前作もそうだったが、フェンサーINF攻略をON寄生前提で書いてるバカいるけどアレなんなの?中盤あたりでLv80以上の武器なんか入手できねーよ - 名無しさん 2018-01-31 05:14:35
    • いきなりINFERNOの攻略法ではないってこった - 名無しさん 2018-01-31 05:42:10
    • 先のミッションで取ってくればいいだろ - 名無しさん 2018-01-31 05:43:52
    • 稼ゲバ良くないか あとは代替え品使うとか  - 名無しさん 2018-01-31 08:28:58
    • 先のミッションで出る武器使ってるだけで寄生と考えるあなたの発想がなんというかやばい。M87のダンゴムシ稼ぎだけでフェンサーの装備は全て揃うそうですよ?それを推奨するかはさておきね。 - 名無しさん 2018-01-31 10:00:27
      • プレイしてるゲームがEDF5じゃない可能性。キチ度は上がったな!! - 名無しさん 2018-01-31 10:05:42
      • あんまり気にしなかったけど順当に進めてたら持ってないであろうものを推奨するのもどうなんかな?と思わなくもない infは武器稼いでからやってたけど今作新規層多いしその辺不慣れな人がいるのも仕方ないかなあ - 名無しさん 2018-02-02 19:03:29
        • そもそも今作は順当に進めてたらINFやる頃には全ミッション出てるので - 名無しさん 2018-02-03 11:14:34
          • そういう事じゃないんだけど伝わらなかったか 順当に進めるってのは稼ぎを行わずに各難易度毎に順番にミッション進めることを意図して書いた だからinfをやるにあたって事前に武器稼ぎを行って該当ミッションの武器レベル上限を使う攻略が当然なのを理解してない層がいても仕方ないのでは?って言いたかったんだよ レベル制限の武器とかほぼドロップしないし - 名無しさん 2018-02-03 14:07:47
    • バカは木主だったということで - 名無しさん 2018-01-31 11:22:51
    • 稼ぎなしでハードクリアしてそのままinf継続してる自分の攻略は中盤以降ならアーマー除けば木主の要望通りか。まあまだm90あたりだが。 - 名無しさん 2018-01-31 15:03:50
    • そのMまでに手に入る武器で挑戦するような人は自分でなんとかするし、自力で攻略が難しい人のためのページでしょ? - 名無しさん 2018-01-31 21:10:02
    • 動画サイトでいんしば見過ぎて勘違いしてるのかも知れん - 名無しさん 2018-01-31 21:15:14
      • つまり動画勢のエアプマンってことか - 名無しさん 2018-01-31 22:27:31
    • ちなみに、どのミッションの記事ですか? - 名無しさん 2018-01-31 21:16:53
  • スパインばっかり見かけるけどブラホ強くない?射程は盾構えて近づけばいいし、ドローンには優位とられているけどダメージ出るし。 - 名無しさん 2018-02-02 10:15:54
    • 俺はブラホ派。理由はMSの見た目が好きだからだ! - 名無しさん 2018-02-02 10:19:19
      • わかる!なんかこー、なんかカッコいいよね!? - 名無しさん 2018-02-02 10:30:01
    • 使い分けですわな 対地ではブラホの方が火力あるし貫通が強い 対空ではスパインのタイムラグの無さと射程が光る ミッションと相手取る敵を決めて選ぶべき 両方持ち込むことも当然ある - 名無しさん 2018-02-02 10:31:56
      • そうなんだけど地上勢力だけなのにスパインの人が多いなって、ことを言いたかったんよー、、、 - 名無しさん 2018-02-02 10:46:11
        • 地上の話だと盾構えて戦う時はブラホ、立体機動で戦う時はスパインかな。 - 名無しさん 2018-02-02 13:37:23
          • 俺逆だわ・・・ブラホの方が雑に狙っても当る気がして。 - 名無しさん 2018-02-02 13:40:11
    • 2段ぶち込もうとすると2段目はずすことがままあるから,初段で火力の出るスパインが使いやすいってのはあるかも.あくまで予想だけど - 名無しさん 2018-02-02 10:56:45
    • 振り速度育ってないと外しやすいしイライラするからね。 - 名無しさん 2018-02-02 12:24:28
    • 些細な疑問だったので - 名無しさん 2018-02-02 12:26:59
      • 回答ありがとー(*´∀`) - 名無しさん 2018-02-02 12:28:03
    • 火力ならブラ穂と思ってたがブラホMSが1段目2段目合計で約12500 スパインMAが1発あたり約6000 別に連射効かないわけでもないしこうなってくるとスパインでいいかってなるのも分かる気がする。貫通ない分は遠距離からでもバシバシ当たるってメリットで相殺とも見れるし。弾数とリロード差があるから長期火力は結局ブラホだろうけどもね。 - 名無しさん 2018-02-02 16:21:51
    • 対地ならブラホ派 やっぱ貫通で纏めて倒せるのは楽だわ - 名無しさん 2018-02-02 19:06:57
      • 鎧壊れるとガン逃げするクソウザレーザーグレイとかはスパインの方が楽かもしれん。逃げられても200mの射程あれば届くだろうし即発射だから回避ムーブも無視しやすいし - 名無しさん 2018-02-02 19:33:38
        • 初手足だから逃げ足とか関係ないだろ オンで誰かが胴壊して放置したならタゲだけ取ってればレイダーが始末してくれるから放置でおK - 名無しさん 2018-02-02 20:36:25
          • エアプかな?アーマー壊れたら怯み終わりに回避行動取るグレイは結構多いしその場合ブラホ2段目を振ってるとちょうどタイミング被って避けられるよ?アーマー破壊というステップを踏まざるを得ない以上どうしても初手で足を確実に破壊するのは無理がある。怯ませたまま確実に足破壊までいけるフラッシングスピアやジャックハンマーならともかく - 名無しさん 2018-02-03 10:35:06
        • ブラツイで高速で追いかけて鎧ごと足をぶち抜く派です - 名無しさん 2018-02-05 06:20:59
  • ブラストホール・スピアMSの振り速度が現在1.0なんだけど、maxの1.4だとどのくらい違う?1.4倍の速さになる?そもそもこの数字は何の単位なのだろうか。 - 名無しさん 2018-02-02 12:30:06
    • 1.4知ったら1.0戻れないくらい違う - 名無しさん 2018-02-02 12:52:49
      • まじかー。主要な武器は十分育ったと思ってたけど、1.4目指してまた武器集めするかな~ - 名無しさん 2018-02-02 13:47:39
        • 知らなければ戻る必要もない。適当に楽しみつつ拾えればいっかーでもいいんだぞ - 名無しさん 2018-02-02 20:05:30
      • MSが1.0なんだが何時の間にかM5が★になってたので素振りしてみたら…俺はもう駄目かもしれない - 横だが 2018-02-03 11:33:01
    • 振り速度は個人的に槍カテゴリ最重要項目 - 名無しさん 2018-02-02 19:38:17
    • 1段目は良いけど2段目は遅いと辛い - 名無しさん 2018-02-03 10:58:42
    • 1.4ゲットした。使ってみたけど、全然違うわこれ。めっちゃ使いやすくなったw - 名無しさん 2018-02-03 14:15:13
  • ファミコンを背負うフェンサー、ついにばれる(twitter) - 名無しさん 2018-02-02 20:00:09
  • ようやく一周目(ハード)クリア、4はジャベキャンでごり押しクリアしたけれど、今回は盾でごり押しだったな。 - 名無しさん 2018-02-03 11:27:13
  • 重迫撃砲はズームじゃなくてエアレのように俯瞰視点になって曲射できるようにしてくれればいいのに そうすれば迫撃砲らしさも付いていいし - 名無しさん 2018-02-04 00:41:15
    • 砲兵隊「目視で敵を確認して射撃できるんだから、贅沢言うなよ。こっちは発煙筒の煙だけが頼りなんだぞ」 - 名無しさん 2018-02-05 15:11:23
    • 一気に戦術兵器感が出てくるな - 名無しさん 2018-02-06 15:11:57
  • 緑アリ対策にファイネストハンマーが便利だと思うんだけど使ってるの自分しか見たことない。マ ルチでもほぼ確1だしダメカ90%のおかげで多少くらっても安心とかなりいい感じなのだけども - 名無しさん 2018-02-05 04:52:28
    • 前作では最高の緑蟻対策だと思うけど、今作だと補助装備とか付けたらもっと便利な装備があるからね。あとオンだと味方巻き込む危険性があって使うの遠慮してしまう。 - 名無しさん 2018-02-05 11:34:44
    • オンのinfだと、緑蟻以外にはあまり有用ではないしね。 - 名無しさん 2018-02-13 20:48:55
      • (追記)使うなら、ボルケンがいいと思うよ。味方撃ちも少ないし、infなら適当に撃ってるだけでも、向こうから寄ってくるから普通に当たる。 - 名無しさん 2018-02-13 20:49:58
  • 両手に武器持てるんだからレーダー誘導の装備用意してくれたっていいじゃんかよ。リバイアサン撃ちまくりたいぜ - 名無しさん 2018-02-06 00:24:24
    • ブースターやらのサイド機能もないし、そちらに最低限の誘導ビーコン射出(ロック距離1倍、時間1倍)とか付けてくれたら良いのにと以前から妄想してる。 - 名無しさん 2018-02-06 11:00:41
    • Lv95くらいに突如、補助装備:ミサイルレーダーシステムが出たらウケたのになw - 名無しさん 2018-02-06 20:57:09
    • 無誘導のロケット弾として発射は強すぎるから、せめて自爆できるようにしてくれんかな。チームの1人が敵を巻き込んで自爆するのは基本だと思うんだ。普通にミサイルで自爆しても全く巻き込めないし - 名無しさん 2018-02-06 21:04:00
      • クリア後PKする奴が出るからそれはヤだな - 名無しさん 2018-02-07 21:38:35
  • 補助装備のアームスケルトンってある意味無くない? VZスケルトンだけでよくないか? - 名無しさん 2018-02-06 12:01:14
    • そこに至るまではどうするんだよ - 名無しさん 2018-02-06 12:27:11
    • アームスケルトンのV2とV3はもっとレベル落とせとは思う - 名無しさん 2018-02-06 17:05:15
      • 中間のレベルが無いのよね…俺は盾固める派だけど…。 - 名無しさん 2018-02-07 09:12:33
  • なんかガトリングの影が薄くて悲しい。対地も対空も対応出来るし3体くらいなら重装コスモも真正面からなぎ倒せる上に最上位両手持ちでも補助装備いらずで運用できるのに - 名無しさん 2018-02-07 00:22:27
    • 俺は最初から最後までガトリング愛用してるぞ。なんやかんやでグレイ倒すのに一番楽だ - 名無しさん 2018-02-07 00:53:50
  • 1戦闘中にペプシに何回ちちゅうに - 名無しさん 2018-02-07 00:29:26
    • すまん 最大何回地中にぶちこまれたことある? 自分は最多で3回 - 名無しさん 2018-02-07 00:30:21
    • いいこと言うぜ(定型文) 自分はペプシ爆散直前の隕石で埋没→アイテム回収不能→congratulation!はある。 - 名無しさん 2018-02-07 15:32:40
  • 思ったんだけど今作ブラホMSよりM6の方がひょっとして強いんじゃって思うんだけど自分だけか?本命の2段目はM6の方が高いしネックの振り速度は改善できるし射程も微々たる差で11発の装弾も慣れの問題と考えるとそう思ったんだが・・・ - 名無しさん 2018-02-08 05:56:22
    • MSの強さはハチや金アリなどの危険エネミー、多少の高さがある輸送船・アンカーへの安心感だと思うんだよね。あと気のせいかもしれんが判定が微妙に他のより強いような気がする。ただM6の火力特化は見逃せないし、そこらへんは好みと使い分けかな - 名無しさん 2018-02-08 06:31:05
    • 何も考えず上位のMS使ってたけどM6の方が威力高いのか。振り速度は数字上は同じだけど、実際は違うのかな?確かめてみよう。 - 名無しさん 2018-02-08 08:44:15
      • 振り速度は 槍固有の速度×振り速度の数値って感じ だから 素が遅いm6よりmsの方が最終的には2段目がはやくなる 分かりやすいのはツインスピア系 m4とm3の振り速度1.9だと圧倒的にm4の方が早い - 名無しさん 2018-02-09 19:02:51
    • 大差ないから好みのレベルでいいと思うが。アリーナでKARASAWA使うかppk使うかの違いみたいなもん - 名無しさん 2018-02-08 09:28:40
    • 装弾数11は実際使ってるとかなりイラッと来るけどな。2段目をメインと考えるとなおさら。あとはMS1段目で落ちるがM6の1段目では落ちないというザコがいるかどうかでかなり変わると思うねえ。ミッションNo.やオン人数で敵体力が変わるから一概にはいえないけど - 名無しさん 2018-02-08 10:51:03
    • 2段目は本命なのか、1段目のみを連続で使えたら強すぎるから欠点として2段目があるのかと思ってた - 名無しさん 2018-02-08 10:52:43
      • それスパインドライバでよくね? になっちゃう - 名無しさん 2018-02-08 11:07:30
      • 大群に金アリ混ざってた際に溜めモーションの間に2段目のエイム合わせられたりするし、アーマー縛りでもなけりゃディフセルと盾で長時間引き撃ちもできるし、貫通判定がそれなりの距離を飛んで行くのは普通に強いし便利 - 名無しさん 2018-02-08 11:50:35
  • 1段目と2段目当てた場合は殆ど火力は変わらないけど2段目だけ当てるような敵にはM6がいいかもね - 名無しさん 2018-02-08 09:24:49
  • ハード進行中の自分、近接はスピア(たまにジャックとボルケン)しか使わないのですが、試しにブレード担いでスピア感覚で使ってみたら火力の無さ、使いづらさにがっかり。武器稼ぎで赤いブレード入手したので使ってみるもこれまた微妙。使い方が悪いのかもしれませんが、ブレードって残念武器なんでしょうか?今後難易度上がるなかで攻略に役立つ機会はありますか? - 名無しさん 2018-02-08 12:57:00
    • 対空当てやすいのと、横や後方に移動しながら撃ちやすいから大群を引きながら削るのに向いてる。あと、味方にFFしない仕様だから、前に味方がいたり狭い洞窟内でもガンガン撃って行けるのが強み。 - 名無しさん 2018-02-08 15:07:28
      • ブレードはFFしない仕様になってたのか!他武器の強化でさらに空気になってる感があったブレード系だけど、ちょっと興味がわいた。 - 名無しさん 2018-02-08 15:50:16
    • あとはガリアと組み合わせてスラスター回避→ブレードで牽制→怯んでる間にガリアでドカンってのもアリ。グレイは鎧あるから厳しいけど、カエル相手では結構有効な戦法。 - 名無しさん 2018-02-08 15:13:35
    • ちなみに、フォースアックスG2とG3の最大チャージ(斬撃ではなく対地衝撃波)は味方にFFするし、ビークル相手だとフォースブレードもフォースアックスも全ての攻撃がFFする仕様になってるからそこは注意。 - 名無しさん 2018-02-08 15:45:16
      • 有難う御座います!スラスターついた遠距離武器のつもりで使ってみます! - 名無しさん 2018-02-08 19:52:34
    • 所詮剣など対人用の弱小武器、怪物退治には槍か槌か斧ってことだな - 名無しさん 2018-02-08 15:57:30
      • やはり騎士は剣で戦えということだな! - 名無しさん 2018-02-08 20:23:47
      • ナントカブレードつって剣の様に見えても切断用フォースフィールド射出器だからな - 名無しさん 2018-02-08 21:55:32
    • スピア感覚で、の時点で使い方を間違ってるだろう - 名無しさん 2018-02-08 19:07:38
      • 「近接・打撃」カテゴリなのに、剣の見た目してて実際は遠距離武器なんだもん。そりゃ間違えるさ。 - 名無しさん 2018-02-09 08:17:36
        • 槍より射程が長い剣か。なるほどな。 - 名無しさん 2018-02-28 19:30:44
    • infだと最上位のやつ両手持ちでタイプ2ドローン初出のところが楽になる オンだと死にゆく者たちで デクスターと併用で蜂キラーになれる 基本的には2段目が回転効率よくて射程もスパインよりあるから2段目メインがいいと思う  - 名無しさん 2018-02-09 18:57:41
    • ダイナモ君だと射程距離が凄いことになってるから、射撃なんぞ要らんわ!って猛者になれるかもしれない - 名無しさん 2018-02-28 18:24:36
  • ヴィブローラーには移動用装備に進化する道もあったはずだ。在ったはずなんだ・・・ - 名無しさん 2018-02-08 17:16:24
    • 打系武器の開発のやる気のなさは異常 INFレベルの武器自体が少ない - 名無しさん 2018-02-08 18:37:30
      • ファイネストはタッドポウル絶対殺すマンだから(震え声) - 名無しさん 2018-02-08 19:20:11
      • ボルケンやリバイアサンのINF級が無いのは残念極まりない。テンペストと何故差がついたのか - 名無しさん 2018-02-08 19:22:35
        • ボルケンとテンペストが比較されているのが解らんな… - 名無しさん 2018-02-08 21:53:47
    • ☆が上がったら攻撃速度や移動距離、攻撃範囲が上がればよかったのにチャージとかどうでもいい項目しか上がらないからな - 名無しさん 2018-02-08 20:28:10
    • バリア付き移動装置として活用してる動画あるよ。機動型でジャンプのクールタイム消化するために使ってた。攻撃手段を完全に射撃の方だけと割り切るなら中々強力だと思う - 名無しさん 2018-02-09 08:14:16
  • 4も地上敵に対してクソ強かったけど今回は輪を掛けて強いなぁ ディフレクトグレシでオン銀王だろうと盾構えてれば正面から殺せるとか耐久ヤバすぎる - 名無しさん 2018-02-09 19:59:57
    • 盾もちでもスラスター連続で吹かせるしな 回避力と耐久力が同時に両立できるのは強いよな - 名無しさん 2018-02-09 22:00:39
    • 最初はジャベリン無くなったうえにスラスターにCT付いてフェンサー死んだか・・・って思ったけど、研究が進むと前作とは比べ物にならないほど強くなったよな。問題の機動性も無限スラスターこそ出来なくなったけど代わりに三次元起動出来るようになったし、補助装備でシールド強化や反動無効で色々な戦い方が出来るようになってすっげぇ楽しいわ - 名無しさん 2018-02-11 17:57:12
  • ハードまでなら単発迫撃砲ジャンプできるし狙撃できてノンアク起こさず反動軽減いらない神武器なのになんでぴょんキチは使わないのか - 名無しさん 2018-02-10 07:06:16
    • うっかり建物壊すとブチギレる方が時々いるからじゃね。別にハードだったら問題ないと思うけど。 - 名無しさん 2018-02-10 11:17:40
      • Rとしては隠れてる建物壊すWとFは撃ち殺したくなるけど、グレイオンリーステージで迫撃砲持ってるの見たら連射型スナイパーでとにかく離れるようにしてるわ。 - 名無しさん 2018-02-10 14:48:09
    • 単純に火力足りないから。オフだと凄い強いと思うよ - 名無しさん 2018-02-10 14:05:00
  • 上位品のフラッシングスピア強いな。タゲ合わせて人型エネミーに使うと思わぬ使いやすさを発揮する - 名無しさん 2018-02-10 08:59:18
    • もうちょい射程があればえらいことになってた武器 - 名無しさん 2018-02-10 19:27:46
  • やっぱりいつ見てもグレシとブラホMSの組み合わせはカッコイイ - 名無しさん 2018-02-11 06:34:44
    • カッコイイうえに強いから最高だ - 名無しさん 2018-02-11 10:08:12
    • あのな、盾槍はすごい笛だ。恐竜みたいなもんだ。ガンガン殴られても平気な歩くパンチングマシンさ。 - 名無しさん 2018-02-11 13:45:46
  • フェンサーの高高度とかハイタイルとかのミサイル前作より遅くなった?他のは変わった気がしないけど - 名無しさん 2018-02-11 20:03:20
  • 緑蟻ってノックバック消した盾槍でもダッシュセル付いてれば余裕だよな? なんか無理無理無理のカタツムリっていう仲間が結構いるんだけど - 名無しさん 2018-02-11 20:29:26
    • 無理とは言わないが盾槍で緑蟻の相手をするのは正直面倒くさい。他の仲間がいて殲滅を手伝ってくれるならまだいいが、一人で殲滅するのはかなり時間がかかるので相性のいい武器を持っていってるな。緑蟻対策のために武器枠を割きたくないという気持ちは理解できるが。 - 名無しさん 2018-02-11 20:35:08
    • ノックバック消してれば余裕だと思う。ハデスト以上のマザー初登場ミッションとか他の敵のためにダメージカット目的でバリケード積んでノックバックカットしてると死ぬ。 - 名無しさん 2018-02-12 00:00:09
      • あれ、増加装甲+ダッシュじゃなくてバリケード+ダッシュかもしかして?え、無理じゃない?少なくとも俺のPSでできる気はしない - 名無しさん 2018-02-12 00:05:15
        • ディフレクトダッシュは余裕だしバリケでも行けるんじゃ無かろうか ワンミスで盾とろけそうだけど - 名無しさん 2018-02-12 00:10:04
    • オフインフ強行突入ダッシュ5ディフレクトAXでやった時の感覚ではこの90%が100%になっても行けるんじゃねって気がした - 名無しさん 2018-02-12 00:10:07
    • 超苦手、地上にいたらいくら下がろうが必ず後ろとられるから盾が信頼できない - 名無しさん 2018-02-13 10:42:30
  • inf第11の船の最終段階の砲台、バトキャが当たらんです。弾速はマックスなんだけど、やっぱ数こなして置きエイム習得しかないか。 - 名無しさん 2018-02-12 00:02:19
    • ハンキャ使おう! - 名無しさん 2018-02-12 00:10:25
      • ふーむ、弾速2割以上アップなのか。ありがとう、今度やってみますわ。 - 名無しさん 2018-02-12 00:27:39
        • 手持ちハンキャが弾速遅すぎて断念。結局最後のシールド剝いた後は味方囮にして砲台無視、逃げながら弱点攻撃でクリアでした。 - 名無しさん 2018-02-12 19:32:28
  • 初期:立体起動すげぇwww 中期:バリケ保護でムテキングwww 後期:ディフレクトダッシュ安定なんだよなぁ フェンサーを触ると大体この段階を踏む - 名無しさん 2018-02-12 00:13:12
    • 俺もそうだった - 名無しさん 2018-02-12 21:18:57
      • 私の兄もだッ! - 名無しさん 2018-02-14 13:46:55
    • 初期:とりあえずディフレクトダッシュかな 中期:ディフレクトダッシュ安定 後期:ディフレクトダッシュ安定 こうだぞ - 名無しさん 2018-02-13 15:24:40
  • 野良でヘルフレイム立体機動してるフェンサーと遭遇したんだけど、鬼のように強かったわ。 - 名無しさん 2018-02-12 05:53:10
    • ミスって途中送信。装備はVZスケルトン+マルチで、オンinfなのに重コスモは速攻で足折って肉盾作成、金蟻や銀蜘蛛の群れも少し引き撃ちしたら溶けてた。自分でも真似してみたら笑えるくらい強かったわ。盾槍でひたすら耐えて殴ってたのは何だったのか… - 名無しさん 2018-02-12 05:58:32
      • 野良でヘルフレイム立体機動の人きた!強すぎて真似ようとしたが反動が…harereって人だったけど色々 - 名無しさん 2018-03-02 16:15:07
      • 野良でヘルフレイム立体機動の人きた!強すぎて真似ようとしたが反動が…harereって人だったけど一緒かな?コツ聞いたら色々教えてくれてかなりマシになった。 - 名無しさん 2018-03-02 16:18:48
    • 無効部屋、高耐久じゃないと事故るけどな。後大量湧きのとこは無理よ。楽しいのは楽しいんだけどねぇ...他に負担かかる面も大きいからミッション選んで運用をば。 - 名無しさん 2018-02-12 08:12:56
    • スピンアップの上がりきったへルフレはホント凶悪な性能してて強いからなあ。自爆とFFのリスクを常に抱えてるのが玉にキズだが - 名無しさん 2018-02-12 09:47:53
      • VZスケルトンなら撃ち始めの強烈な上方向反動さえ気を付ければ自爆はほぼないぞ。他兵科のフルオートと同じ感覚。良くも悪くも射程短いからFFも洞窟以外じゃまず起きないし、大群相手も後ろ・横に回り込まれそうになったらブーストジャンプでファイヤーしながら離脱できる。ただドローン、クイーン、ディロイは対処できないな。そも届かん - 名無しさん 2018-02-12 15:54:15
        • VZスケルトンのほうがいいのか 砲口安定じゃなくって おれはこっちの方が使いやすいんだが - 名無しさん 2018-02-14 09:41:12
          • 慣れたらVZスケルトンの方がいいと思うぞ。発射中でも照準ぶん回せるし - 名無しさん 2018-02-14 14:53:18
            • スケルトン無しでも一瞬射撃切れば方向転換出来るから無しでも良いぞ。でも地底とかだとレッグスケルトン欲しいかも。レンジャー並の速度で歩きながらヘルフレイム出来るぞ。 - 名無しさん 2018-02-17 03:51:01
          • 両手持ちだと砲口安定が良いけど1つだけならスケルトンのほうが取り回しが良い - 名無しさん 2018-02-14 21:27:11
            • 比較が大雑把すぎるww ま、説明するよりやってみた方が速いな - 横だが 2018-02-14 22:05:36
            • やっぱ好みなんですね 自分も砲口安定の方が使いやすいっす - 名無しさん 2018-02-17 18:28:42
          • んー両方使ってるけど、正直安定の方がええで。素直に狙え続けられるのは強み。vz強いっちゃ強いんだど継続力はないのよね、ばら撒くにはいいけど。(安定で引きうちとか敵固めて高度とって下撃ちしたが遥かに楽...) - 名無しさん 2018-02-17 07:53:21
            • もう1個の武器なに使ってます? 自分相性考えてジャックハンマ使ってますけど - 名無しさん 2018-02-17 18:29:39
              • ヘルだけで殲滅は足りるから求めるなら貫通のmsか距離のスパインよー。ミッションによって付け替えて使ってる。ジャックは正直ヘルとやる事被りすぎて逆に使いにくいんじゃないか..? - 名無しさん 2018-02-19 01:44:52
              • 自分はローラーだな。立体機動してるとどうにも空中で蟻や蜘蛛の的になる危険が捨てきれないから緊急離脱用装備を仕込んでる。その中でも特にローラーは横ダッシュジャンプ後に撃ってもジャンプのCTが終わりやすいから生存力は悪くない。 - 名無しさん 2018-03-15 21:34:43
    • 今作のヘルフレほんと使ってて楽しい。やっぱ火炎放射器の射程と威力はこれくらいないとな - 名無しさん 2018-02-13 07:59:29
  • ブラホMS出ない・・・みんなどこで掘ったの? - 名無しさん 2018-02-12 07:34:36
    • 大抵の人はオフのM87押し寄せる魔球で掘ったと思うけど、違う? - 名無しさん 2018-02-12 15:27:46
      • 押し寄せるでやるならヘルキャと盾もってxyでボタン固定放置が楽よーと。まぁ、マルチインフだらだら回しが楽しめてそっちのがえぇけど個人的に。 - 名無しさん 2018-02-12 17:04:40
        • やっぱりそこか・・・俺のリアルラックが足りんのですね。サンクスもうちょい頑張るわ - 名無しさん 2018-02-12 19:37:32
    • 自分はM82でやった。カエルとグレイはバルガで殴って、アリはスラスターで逃げながらアームハウンド連射してれば終わる。 - 名無しさん 2018-02-13 15:58:47
  • かの者稼ぎでいつもガチ盾やってるんですが、銀の人が急接近してきた時や乱戦時の時間差ワイリバによくFFされたり盾持ってかれたりします。基本スパドラ限界射程の少し内側くらいで立ち回ってタゲ取ってます。他に何を気をつければよいでしょうか?あとコスモ出てきてもワイリバ撃たれ続けるともうどうしょうもない気がするのですが、なにか対策ありますか? - 名無しさん 2018-02-12 22:17:41
    • リバイアサン止めさせるか、自分も高機動型にして急速離脱が出来るようにする。対策もクソも戦術がかみ合ってないわ。 - 名無しさん 2018-02-13 10:02:32
      • だなあ。オンラインなんだから味方の装備も確認して臨機応変に立ち回らないとさ。ある意味それが一番有効な対策だよ。 - 名無しさん 2018-02-15 20:38:26
    • 正直おかしいからそのワイリバブッパしてる人かエアレイダーの人と交代してみたら理解してくれるんじゃない? - 名無しさん 2018-02-13 14:06:44
    • そういう場合、ガチ盾やめて、自分も火力に回るのが一番の解決法かな。 - 名無しさん 2018-02-13 20:37:34
    • リバからハイタイルやフェニックスに変えてもらうのもありかも。高弾速高回転で誤爆リスク少ない分安定して結果的に速いかもしれん。 - 名無しさん 2018-02-14 00:33:05
    • あそこガチ盾いうてもaxとダッシュセル、ツインスピアでええからな...?普通に避けれるやろ。 - 名無しさん 2018-02-17 10:25:20
    • みなさん書き込みありがとうございました。参考にした結果保護バリシからダッシュディフセルに変えたところ問題なかったので、今後そちらに切り替えます。ありがとうございました - 名無しさん 2018-02-20 09:09:20
      • 基本、保護かデュフの片方積んでもう片方は起動確保するのがどこでも楽よー。起動性犠牲にしてまで硬くする意味は無いからね...対応できんくなるし。 - 名無しさん 2018-02-22 07:48:50
        • なんでちょっと気持ち悪い笑い方したし - 名無しさん 2018-02-22 10:33:47
  • それにしてもフェンサー面白いな! - 名無しさん 2018-02-17 00:48:36
    • その意見には賛成だ - 名無しさん 2018-02-17 18:52:30
  • どうもブーストで姿勢立て直すのがうまくいかないな。何がコツとかあります? - 名無しさん 2018-02-19 15:58:37
    • (吹き飛んで)接地してからすぐブースト、かな・・・ - 名無しさん 2018-02-19 16:17:23
      • できたらとっくにやってる! - 名無しさん 2018-02-20 11:08:15
        • 吹き飛んでから姿勢建て直すまでブースト押しちゃダメだよ - 名無しさん 2018-02-20 12:06:39
          • ちなみにサイドスラスターよりジャンプの方が隙は小さく収まるようだ - 名無しさん 2018-02-21 22:25:51
  • 愛してるぞ! - 名無しさん 2018-02-20 23:18:11
    • 範囲攻撃に注意してくれ - 名無しさん 2018-02-21 18:33:02
    • 高高度で敵をビルごと吹き飛ばしていたら市民に「やめてくれ~」って言われちまった、 - 名無しさん 2018-02-25 13:27:22
  • スプライトフォールの判定の向きってどうなってんだ? しょっちゅう捲られるんだが - 名無しさん 2018-02-21 23:12:18
    • 恐らく真上だと思う。横とかでも当たるには当たるけど基本的に範囲が狭くて判定が一瞬だからあまり当たらない。そしてフェンサーの盾は上方向には範囲が狭い、グレシ+保護装甲でも上は補えないっぽい。ただスプフォは判定が貫通しやすいから上向けてたら大丈夫かといわれると自信がない - 名無しさん 2018-02-22 19:59:48
      • 盾を上下に向けても範囲変わらないんじゃ無いか?上向いても防御範囲は水平方向だったような。 - 名無しさん 2018-02-23 09:51:59
  • 人型とのゲリラ戦でフレイムリボルバーがこうも強いとは思わなかった - 名無しさん 2018-02-22 01:53:28
    • 高威力で貫通付きのフレイムリボルバーは射程に入ったら勝ちだぞ。低ランクのやつは射程短いから状況を選ぶが、ヘルフレイムだけ射程長いからこれ1本で対地はだいたいなんとかなるぞ。対空も出来なくはないぞ。 - 名無しさん 2018-02-22 09:58:59
      • 盾構えて蜂落とすのも結構いいよね - 名無しさん 2018-02-22 18:10:58
        • ハチは低体力だから射程ギリギリでもポロポロ落とせるな。高機動にしたらドーンもいける。インペリアルとか、なかなか焼き甲斐があるだろう。クイーンには追いつけなかったな…。 - 名無しさん 2018-03-01 09:13:38
      • 低ランクでも足元に飛び込めれば勝ち確定だし、スピンアップさえ強化されてればガチで強い。 - 名無しさん 2018-02-22 22:16:05
        • スピンアップってどれくらいなら使える、今4秒ちょいなんだがこれでもイケる? - 名無しさん 2018-02-26 19:08:46
          • そらMAXよ。 - 名無しさん 2018-02-26 20:15:55
          • MAXになると1秒切るぞ。これに限らずフェンサーの武器は★最大で一気に強化される項目が多い。ミサイルのロック時間とかな - 名無しさん 2018-02-26 21:51:22
          • じゃけん終わりの見えない稼ぎ地獄に戻りましょうね~(ゲッソリ) - 名無しさん 2018-02-26 22:17:13
          • 待機状態か建物に隠れて安心してるグレイを不意討ちするとか、慣性ジャンプで飛び込んで安定化装置と盾装備なら4秒でも行けるんじゃね - 名無しさん 2018-02-26 22:20:31
          • 実用になるのは1秒未満かな。グレイやカエルは足元に飛び込むと逃げるから、ある程度上げておかないと足折る前に逃げられる。 - 名無しさん 2018-02-27 00:14:10
            • ヘルフレ・バトキャ・グレシ・ブラスピその他諸々のためにちょっくらダンゴムシ焼いてくるよ!100時間やれば半分くらいは★出るだろハッハッハッ - 名無しさん 2018-02-27 20:03:49
              • 大結集が一番だよ(ゲス顔) - 名無しさん 2018-02-27 22:48:47
                • ZEXRトーチカ105ミリZレッドガードのカスタム値高ければAだけで片方完全放置でも1時間未満でセットアップできるから分割稼ぎマジお勧め - 名無しさん 2018-02-28 20:47:30
                  • Fの体力が5000、8000、10000と育ってくる度にグレイやベアラー、輸送船の処分に無理が効くようになってどんどん時短できる。Aは欠かせないけどね - 名無しさん 2018-03-01 20:22:49
                • 試しにやってみたら1回でグレシが★になったよ!そしてヘルフレのスピンアップは強化されて4秒ぴったりになったぜ。そしてレーザーコスモと火炎放射コスモは死ねや!あのゴミクソ野郎共めオフイージーで唯一死んだ理由が火炎放射の視界妨害だかんな、滅べ!! - 名無しさん 2018-03-01 20:36:10
  • もしフェンサーで某少佐の演説コピペを作るとしたら、「○○した時など絶頂すら覚える」の○○のところに何を入れる?自分は「ノンアクティブの敵怪物の群れのド真ん中に重迫撃砲を撃ち込んだ時」かなぁ(元ネタリスペクト) - 名無しさん 2018-03-01 05:13:21
    • クエイクハーケンの緑蟻専用っぷりが好きだ、ミッション101の無双には感動すら覚える。 - 名無しさん 2018-03-03 14:28:59
  • こんな初心者っぽい質問するのも恥ずかしいんだけど今一スラキャンがというものが理解出来ていないんだけどこれはどういう動きなの? 慣性ジャンプは説明読んだら実践出来たんだけどスラキャンがピンと来ていない - 名無しさん 2018-03-01 05:39:45
    • 感性ジャンプで既にスラキャン。サイドスラスターのみだとスラスター中は構え攻撃(両手同時撃ち出来ない装備)しか使えず、スラスター終了時に移動がピタッと止まるが、スラスター中に構え攻撃かジャンプブーストをすることでスラスターの感性を残して滑るので隙を減らせる。 - 名無しさん 2018-03-01 09:04:30
    • 人によってちょっと定義がバラ付くかもしれないけど、スラスターダッシュ終わりの硬直はブラホなどを振ったりジャンプすることによりキャンセルでき、逆に一部武器の使用モーション終わり際をスラスターダッシュでキャンセルすることも出来る。どっちもスラキャンというかな。スラキャンで戦うと言ったらたいていはブラホ→スラスター→ブラホ→スラスター→・・・でスラスターの慣性を着けながら攻撃するムーブを指すと思う - 名無しさん 2018-03-02 10:19:19
      • それが正しい - 名無しさん 2018-03-03 01:12:47
    • サイドスラスターは「加速」「慣性移動」「制動硬直」の3つの動作で構成されている。普通なら加速すると慣性が無くなるまで動き続けるが、サイドスラスターは制動をわざわざ入れているため慣性が残っている状態でも移動を止めてしまう。この制動を攻撃動作などでキャンセルすることで慣性を殺さずに移動し続けることができる. - 名無しさん 2018-03-06 15:11:23
      • 途中送信してしまった… 要するに名前こそ「スラスターキャンセル」だけど実際のところは「制動キャンセル」ということだな - 名無しさん 2018-03-06 15:13:42
    • スラスターをキャンセルするのかスラスターでキャンセルするのか今一統一されてないから特に気にしなくていいぞ。 - 名無しさん 2018-03-06 17:49:33
      • どのみち両方とも使いこなせないとあっという間にサンダーするからな - 名無しさん 2018-03-09 20:36:50
  • テレポーションシップとかはどう攻撃してる? バトキャ二丁持ちでやってるけど、どうしても攻撃食らう - 名無しさん 2018-03-08 16:40:23
    • 今作の輸送船は低空のが多いからフェンサーなんだから接近戦でやれば? ディスラプタ辺りなら瞬殺だ 高空のをやるならハンキャの方が反動が少ないのでそっちで - 名無しさん 2018-03-08 18:12:16
    • どのミッションかにもよるが高い所のは多段ジャンプで散弾とスパインかな - 名無しさん 2018-03-08 19:04:07
    • 移動&回避用のスラスター武器とバトキャ。バトキャ二丁持ちしたところで倍の速度で撃てるわけじゃないし、片方近距離武器にして慣性減らした方が当てやすい。 - 名無しさん 2018-03-08 23:09:16
    • 低い時は両手デクスター、高い時は両手ディスラプター、対空戦兼ねたい時はスパドラ散迫。補助も高さに合わせてマルチャ4-3と3-4で使い分けたりとか。オフ51とオフ61なんかは分かりやすいとおもつ - 名無しさん 2018-03-08 23:13:52
    • 動き回りつつ壊さなきゃならない時ならスラジャンも出来るスパイン散弾迫撃。止まって撃てるならバトキャかハンキャノ使ってる。 - 名無しさん 2018-03-10 16:33:20
      • 低空ならオンINF終盤でもいけるよねスパイン散弾 - 名無しさん 2018-03-10 21:16:32
        • 全然いけますね。しかも低空ならフルヒットしたりして結構な速度で壊せたりするし、何より高速離脱出来るのがいい。 - 名無しさん 2018-03-11 16:58:09
    • 前作のブラスピMSの270mって本当にヤバいな、これだけで充分だもん - 名無しさん 2018-03-11 03:25:51
    • 裏に散弾二丁持ち。エイリアン相手にも使えるから慣れると結構便利。 - 名無しさん 2018-03-18 15:53:34
  • スパイン+単装迫撃砲で交互に撃ちまくるのが楽しい - 名無しさん 2018-03-10 13:57:16
  • 盾槍フェンサー今作、めっきり減ったなぁ。シールド保護とバリケードで背後さえ取られなければ、地上にいる敵は 全部対応できるのに。「機動力がない。」とか「操作が難しい。」って、よく言われるし。突撃兵は、前線で囮になって、氏なないでタゲ取りする仕事のはずなのに。Rが弱体化してるように見えるのは、Fが突撃して地上の敵をRやAに近づけさせないようにしてないせいだと思ってる。 - 名無しさん 2018-03-11 18:43:35
    • 移動は、NCSSのジャンプとツインスピア2段目加速プラススラスターでいけるし、空中の敵にジャンプ中にNCSS撃てば、散弾だから多少当たるし、ツインスピアで硬直解いたら、移動も前作の通常の移動と同じなのになぁ。 - 名無しさん 2018-03-11 18:51:12
    • 前から盾槍は少数やぞ。9割以上でジャベリンでパワリフ見るくらいでごく一部のM以外でグレシは見てない、まぁ今回リフレクター1回も見てないけど - 名無しさん 2018-03-11 20:12:53
    • 俺は大体の場合武器1には盾槍を持っててるぞ 逆に盾槍がないと不安になる - 名無しさん 2018-03-11 23:11:39
    • 盾無しFで上手い人 - 名無しさん 2018-03-12 06:10:26
      • ミス すまない(定型文) 盾無しFで上手い人ぜんぜん見ないというか、だいたい見る人絡まれたら長持ちせず床ペロしてるし、ぴょんぴょんして散弾迫撃バラ撒いて待機敵起こしまくったりとかろくな印象無くて一緒にプレイしててなかなかきつい - 名無しさん 2018-03-12 06:14:41
    • Rが弱いのはFの挙動に関係ないよ とにかく火力足りないから殲滅速度が遅くてなんならFが「囮をするのはかまわんが別に倒してしまっても構わんのだろう?」てなるレベル ドーントレスだけは別枠だけどね - 名無しさん 2018-03-12 11:10:38
      • 以前は礼賛2丁で航空戦力を殲滅して援護できたけど、今作は盾槍の裏に立体起動スパインとか、高機動高高度ミサイルとかあるし航空戦力があまり苦ではなくなったしね - 名無しさん 2018-03-12 14:40:22
        • 前ならFで対空って言ったらスピアかRにお任せだったけど選択し増えて自分で出来るようになったしね - 名無しさん 2018-03-12 16:44:40
          • 選択肢が増えて楽しくプレイ出来るようになったな! なおR - 名無しさん 2018-03-12 19:07:55
  • フェンサーって火力はあるけど殲滅力が低いから、NPCを生かそうとすると、一人で突っ込んで片付けるしかないのかね。 - 名無しさん 2018-03-11 21:43:04
    • 足並みを揃えて戦うっていうのが絶望的に苦手だからな オフならワンマンプレーしてないと味方が即壊滅する - 名無しさん 2018-03-12 09:44:41
    • 結局オンでもオフでも単機特攻が一番だからなー盾もってぐるぐる引きうちはほんと死なないわ - 名無しさん 2018-03-12 11:31:19
    • すぐ射線に - 名無しさん 2018-03-12 19:08:57
      • 途中 すぐ射線に入るから巻き込みやすいんだよね - 名無しさん 2018-03-12 19:09:54
  • オンでタンクするときに多段KBで自陣に押し返されるのが嫌でディフレクトセルしか使わないマン見参 絶望とか絶対包囲でしっかりタンク出来ると気持ち良いよね - 名無しさん 2018-03-12 09:53:49
    • 俺はKBをツイスピとダッシュでカバーする派。ノーツ捌くのがメンドイけど汎用性が高い - 名無しさん 2018-03-12 14:50:34
    • 虫相手でもノックバック強いと地形ハメくらうから同じくディフセル派だなあ。削り被ダメもバカにならんしね - 名無しさん 2018-03-13 08:24:04
    • 上にもあるけど結局ディフレクトダッシュになるよな オフやってた最初の頃は「バリケ保護つええ」だったけど結局マルチインフでは最後までディフレクトダッシュだった - 名無しさん 2018-03-13 09:12:26
  • 色んな方法を試してみたが対緑蟻は結局盾槍引き撃ちが一番楽だと思った。回り込まれるからって言ってる人は恐らくブラホ2段目まで出してるんだと思うが、スラキャン4~5回ブラホ1段目止めを繰り返せば囲まれないしINF緑が何匹いようが完封出来る。 - 名無しさん 2018-03-13 00:33:02
    • 群れの先頭を捉えることとレーダー見るの意識すればわりとなんとかなるね。色々と忙しいから緊張感で疲れるけども - 名無しさん 2018-03-13 08:29:54
    • 機動型で引き打ちの方がはるかに早くて楽なんだよなあ・・・ハーケン、ヘルフレイム、ジャックハンマー。散弾迫撃も自爆が怖いがそれさえ気をつければ効率はいいし - 名無しさん 2018-03-13 09:40:51
    • 盾槍で緑処理できれば裏を自由にできるしな、緑用装備持ち込むなんてM101以外じゃ無駄すぎ - 名無しさん 2018-03-13 12:32:44
      • だね、ハンマー系も相性いいけど対緑に限った話だし。そう考えると盾槍って本当に強いわ。 - 名無しさん 2018-03-13 13:36:22
  • アームハウンド、★つきだとロックオンが早いんだけど、撃ったら足が止まるのが…どうにかキャンセルできないものか - 名無しさん 2018-03-13 15:21:06
    • 慣性ジャンプ中に撃つんだよォ - 名無しさん 2018-03-13 15:24:15
    • 片手にアームハウンド片手に高高度 後は分かるな?慣れたらえらい変態になるで - 名無しさん 2018-03-13 19:01:13
      • 高機動ミサイラーは結構やり込んだが未だに間違えて下降中に高高度撃ってしまう・・ - 名無しさん 2018-03-14 17:57:06
    • 迫撃砲とあと確かハンキャとガリアの射撃モーションでアムハの硬直はキャンセルできる。火砲の硬直はスラスターでキャンセルできるから問題なく動けるはず。通常の射撃武器と組み合わせるなら垂直ブースト→アムハ→スラジャン移動の組み合わせが動きやすいと思う。Fが複数いる際の至近対空役、先制攻撃の布石としてまあまあ使える - 名無しさん 2018-03-14 02:57:44
    • 柱だが、アドバイス感謝。色々試したが迫撃砲か散弾がいい感じ。高高度は自前のだとロック時間遅くて回転率が悪くて使えないわ。★は一体何処ならば… - 名無しさん 2018-03-16 00:00:53
      • ハデストペプシにスパイン捻じ込んでいるとたまに★FGX出るよ - 名無しさん 2018-03-16 07:35:17
      • 高高度に限らず★で一気に性能化ける武器多いからねえ。武器稼ぎ頑張れとしか言えない - 名無しさん 2018-03-16 17:08:14
      • ペプシマン解体ショーを続けた結果高高度に★がいっぱいついた。感謝。(高高度で自爆してミッション失敗しながら) - 名無しさん 2018-03-16 22:37:28
      • ペプシマン解体ショーを続けた結果、★がたくさん付いた。感謝。(高高度で自爆しながら) - 名無しさん 2018-03-16 22:42:08
    • サイドスラスター→ジャンプブースター→ミサイル発射、と言う動きを指の筋肉に覚えさせるんだ! 格ゲーのコンボみたいだけどw - 名無しさん 2018-03-16 19:19:16
      • 高機動ミサイラーだと、アーム&高高度ロックオン(ボタン押しっぱ)→スラ→ジャン→上昇中高高度発射→下降中アーム発射→スラxα(アームロックオン迄)→スラ→ジャン→アーム発射→スラxα→最初に戻る。凄まじい弾幕張れるが指4本フルに使うからね、脳じゃなく脊髄反射レベルw - 名無しさん 2018-03-18 16:15:29
        • ホント練習あるのみだよね 基本的にはできる動きなんだけど低アーマー縛りとかしてると1回でも下降中に高高度撃ったら即再出撃なので長いステージの後半だと緊張感がやばい - 名無しさん 2018-03-19 17:43:51
          • どんなに注意してても、たまにアリやカエルの破片とかがピンポイントで飛んできてFFしたりするしな。 - 名無しさん 2018-03-19 19:33:23
            • FFじゃなく自爆だった。 - 名無しさん 2018-03-19 19:34:26
              • 敵が木っ端微塵になっても、そのカケラをロックして、高高度が降り注ぐというFFもあってだな。仕方ないが。 - 名無しさん (2018-03-23 06:21:36)
                • ミサイル下降前に倒せば誘導切れるぞ - 名無しさん (2018-03-27 00:13:12)
  • 既出だったらすまんが、今回もジェノサイド砲って、リフレクターで跳ね返せるのか? - 名無しさん (2018-03-21 02:48:39)
    • 前作ではね返せたのか!回避間に合わない時はいつも盾で防いでたから知らなかった - 名無しさん (2018-03-21 13:56:20)
      • リフレクターの反転ダメージ軽減で 未使用って人がほとんどだからなぁ。今度、試してみよう。 - 名無しさん (2018-03-22 05:53:52)
        • 何の疑問も持たずに理解していたが、ジェノサイド砲って前哨基地のフューリー砲ってやつのことだよな?まあ、どう見てもジェノサイド砲だけども - 名無しさん (2018-03-22 16:29:25)
          • マザーシップから落ちてくる緑玉の事だろ - 名無しさん (2018-03-22 18:50:16)
            • そう言われれば、どっちのことだろうなぁ。前作のルールオブゴットを参考にするなら前哨基地の方だし、シリーズから見ると、巨大なUFO型飛行物体から放たれる大ダメージ爆撃なら、緑玉がそうなるし。 - 名無しさん (2018-03-23 06:18:37)
            • ああすまん勘違いしてたわ。緑玉の方か。まああれも防御した方が確実だから跳ね返せると思ってなかったわ - 名無しさん (2018-03-23 16:48:56)
    • 勘違いしてた者だが、今オフM65の巨船直下でリフレクターで跳ね返せることを確認した。イージーだったから跳ね返した緑玉で支柱の一つを破壊できた。すごい爆発も同じだったw - 名無しさん (2018-03-23 16:58:22)
  • 遂にバトルキャノンを超える火砲が実装か・・・胸が熱くなるな - 名無しさん (2018-03-23 02:11:58)
    • バトキャを超える性能って、後方狙撃フェンサーが増えるだけなんじゃないかな?(ビクビク) - 名無しさん (2018-03-23 06:24:10)
      • ゴミ火力フルアクマンの高高度よりは色々とマシだし……いないよりはマシくらいになるんじゃない? - 名無しさん (2018-03-23 12:14:54)
        • ほんと多いよな思考停止高高度マン。地上戦力しかいないとこでも開幕AやRの後ろに下がってひたすら高高度。 - 名無しさん (2018-03-23 18:56:17)
    • 弾道が凄く放物線とか・・・ - 名無しさん (2018-03-23 07:21:26)
    • 完全上位互換とは考えにくいから、弾数3とかリロード10秒な可能性 - 名無しさん (2018-03-24 22:01:48)
      • でもフェンサーの武器だし、基本的には上位版になるんじゃないかな - 名無しさん (2018-03-31 19:54:14)
    • あれはチタニア製のレンジャー用武器だぞ - 名無しさん (2018-03-26 01:36:02)
  • 装備で盾槍は鉄板だと思うが(盾だけに)、G3とハンキャの組み合わせが個人的には好きだ。オンじゃ辛いかと思ったけど中盤辺りまではいけるやん! - 名無しさん (2018-03-25 23:18:21)
    • 盾槍メインで立ち回るなら裏はガトガトかマキプラマキプラだな 対空やら狙撃は全部味方に任せてヘイト取ってればええねん - 名無しさん (2018-03-25 23:45:09)
    • スパドラハンキャとかも好きだな。最近は割り切って盾スパインとかディスラプター2つでいいかなと思い始めてきたところもあるが - 名無しさん (2018-03-26 09:05:34)
    • あくまで蜘蛛相手だが、初段で転ばせキャノンで殺す、二段目で中距離貫通ffなし攻撃。g3両手より片手g3の方が使いやすい。装備に関しては、効率的ではないと思うが、使っていて楽しい優先。g3とハンキャの連続攻撃は楽しいんだよ。 - 名無しさん (2018-03-26 13:24:13)
    • 木主渾身のギャグを全員スルーしてるのに絶望した EDFは仲間を見捨てないんじゃないのか! - 名無しさん (2018-03-26 13:46:54)
      • G3とハンキャええと思うんやけどなぁ・・・ここまで、反応無いとは(無念だ) - 名無しさん (2018-03-27 01:43:23)
      • 木主「盾だけに(ドヤァ)」皆「そうだな」「はい」「おお」 - 名無しさん (2018-03-27 13:35:36)
        • スルーしたのはむしろ優しさだったか・・・やはりEDFは仲間を見捨てない。本当だな。 - 名無しさん (2018-03-27 18:23:35)
    • ダイナモとバトキャならスケルトンと合わせて序盤はよく使う。遠距離からでも仰け反らせて当てられるから、コロニスト相手だと地味に強い。G3とハンキャは連射性高くて汎用性高いけど、慣性と反動を制御しつつ狙うのは苦手なのよ…… - 名無しさん (2018-03-27 05:22:55)
    • 自分もG3よく使うけどハンキャがズームじゃなくてジャンプだったらよかったんだけどな - 名無しさん (2018-04-13 19:35:00)
  • なんか高高度強襲ミサイルがここでも5chでも産業廃棄物みたいな扱い受けてるけど役に立つミッションなんにもないのか - 名無しさん (2018-03-29 07:48:17)
    • オフInfではむしろ最重要パーツの一つだよ。撃ってるだけで片付くミッションもかなりあるくらい。オンでも使いどころはあるけど、そういうのは他職がやるから君は前で囮やって下さいってシチュエーションが多いんだと思う。ハチ集団と接敵する前にとりあえず1セット撃っとくと楽にはなる。 - 名無しさん (2018-03-29 09:13:51)
    • 待機中の敵が多いステージで使うやつがいなくならないのも拍車をかけてる気がする - 名無しさん (2018-03-29 19:50:14)
    • 一応サイドスラスター付きのミサイルと併せればマクロスごっこが出来るけど、INFじゃナメプ通り越して自殺行為だからな。コイツの火力じゃ通常の蟻すら倒せないし、レンジャーみたいに多重ロック出来るわけでもないしな - 名無しさん (2018-03-30 00:29:54)
    • マルチだと爆発に巻き込まれる敵散らされると全くいいとこないのがどうしようもない。同じ低威力ミサイルならまだアムハのが連携取れて使える。足止めにも使えるしね - 名無しさん (2018-03-30 00:54:07)
    • 4、1は一桁ミッションに全員両手持ちしてミサイルパーティーやったら楽しかったけど今回レベル制限キツくて出来ないしな - 名無しさん (2018-03-30 14:25:34)
    • 一人だけ使うとかだから悪い。Rのエメロードもそうだけど4人で使えばかえって強いかも - 名無しさん (2018-03-30 15:41:31)
    • マルチだとFの役割に対して全く役に立たない武器だからねえ。前に出てタゲ取るのが大体のミッションでの仕事だから後ろでひたすら高高度打たれても正直、ね。で、そういうFが多いのもまたこの武器のイメージ悪くしてるのかもね - 名無しさん (2018-03-30 17:21:33)
    • ディロイの脚壊す時くらいかな - 名無しさん (2018-03-30 20:54:12)
      • 俺のじゃない、ディロイの足だ! - 名無しさん (2018-03-30 21:45:38)
    • アラネアミッションでアラネアが起きる範囲外からアラネア以外の敵を釣るのに使える説は時々聞く、特に霧ステージ - 名無しさん (2018-03-31 18:21:33)
      • アラネアいる面はもうマップ端からミサイル連発で戦う事を放棄した方が無難だからね - 名無しさん (2018-04-13 19:13:49)
  • 今更だが砲口安定を二つ付けたら効果重複したりするのか? - 名無しさん (2018-03-30 20:23:54)
    • しなかったはず、というか適正レベル帯のであれば一個付けたら十分じゃないかい - 名無しさん (2018-03-30 20:42:24)
  • ディフレクトセルを使う人見たことないんですが、5chだと使うって人が多いですよね。 - 名無しさん (2018-04-01 10:35:28)
    • ダメージ軽減とノックバック重視でディフセル派だがたまに保護装甲使うとガード範囲の広さで安心できるね。どっちにするはだいぶ好みが分かれるところだ - 名無しさん (2018-04-01 19:32:07)
      • 返信ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-04-02 09:52:12)
        • 途中送信しちゃいました。そうなんですね。それなりにオンやってるんですが見たことなかったもので。参考になりました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-04-02 09:53:22)
    • むしろ使わないでどうやってコロニストやコスモノーツに対抗するのか分からない。ノックバック軽減がないと太刀打ちできないぜ。まあ保護装甲とバリケード付けて機動はブラストツインスピアで補うって別解もあるにしろ、一般的には盾ブラホダッシュセルディフレクトセルだろう - 名無しさん (2018-04-02 10:44:19)
      • ブラホじゃなくてスパドラならノックバックハメされかけても届く&ヘッドショットで怯むのだが、ディフセルと違ってダメージ軽減無いから痛いまんまだしやっぱディフセルでいいかって結論に落ち着いた - 名無しさん (2018-04-02 21:00:24)
      • 返信ありがとうございます。上の方が言われている通りスパインで対処してます。レーザー、ショットガン相手に苦戦したこともないです。たくさん返信頂けて嬉しいです。皆さんの意見を聞かせて頂くと自分のフェンサーが下手なんだなぁと思わされます。 - 名無しさん (2018-04-08 12:13:04)
    • infの後半ミッション部屋だとほぼいるぞ。ハデストまでならそうはいないかな。XY装備は味方蘇生しにいく時とかどうしても重いからねえ、強いけども - 名無しさん (2018-04-02 18:43:22)
      • 返信ありがとうございます。確かに敵の攻撃でピュンピュン飛ばされるんで救助に行くのが辛い時はありますね。 - 名無しさん (2018-04-08 12:18:05)
    • 盾槍の裏が高機動セットや狙撃装備でマルチチャージャーや砲口必須になってバリケ保護補助がどうしても使えないときとかに重宝する - 名無しさん (2018-04-03 01:05:58)
      • 返信ありがとうごさいます。皆さんが状況に応じて装備を変えられてることにすごいなぁと思わされてます。私は理解が浅すぎて装備をあまり変えられてないんだなぁ。 - 名無しさん (2018-04-08 12:20:05)
    • 遊んでる難易度によるんじゃない?INFだとディフセルは結構見かけるから木主が遊んでる難易度帯ではあまり必要じゃないんだろう。 - 名無しさん (2018-04-03 21:00:58)
      • 返信ありがとうございます。ハデストは全兵科終わっているので、難易度はインフェ固定ですね。ディフレクトを使う人を最近1人見かけました(笑)私が入る部屋に皆さんのような上手いフェンサーがいないのかなぁ。ちなみに私はヘタレフェンサーです。 - 名無しさん (2018-04-08 12:16:25)
      • インフでディフセル使わないけど、レーザーに苦戦したこともない。これ狙われてすらないってことだよね - 名無しさん (2018-04-13 02:30:19)
    • 盾も使いたいが高機動もやりたいって時にマルチチャージャーとのセットで - 名無しさん (2018-04-13 19:09:52)
  • パワードリフレクターの上位品で、耐久600・特殊機能ボタンを押すと常時反射フィールド展開(秒間60発・1フレーム毎にリフレクターが発動している)の装備とかどうよ。10秒間は、反射可能武器に対して無敵になれる。ただし、押すと使いきるまで止まらないし、リロードも15秒かかる。クロスボーンX3のIフィールド見たいな感じ。 - 名無しさん (2018-04-04 09:19:59)
    • 自動反射盾は他の盾と差別化できていいと思うがリフレクターが蜘蛛にあまり強くない今作では結局使われないと思う。蟻やドラゴン相手は裏回りや頭上を攻撃されるだけだろうし(全面にリフレクタ効果があるなら知らんが) それに10秒では短すぎるし、出し切り制なのはダメだと思う・・・まあシールド保護で時間の方はを増やせるならいいが - 名無しさん (2018-04-04 11:09:42)
      • 反射してノックバックが発生しないならエイリアン相手には強いとは思う。反射してヘイトを集めるおかしな状況になるだろうけど - 名無しさん (2018-04-04 11:20:16)
    • 効果に対してリロード15秒は短過ぎ。その効果なら最低60秒。 - 名無しさん (2018-04-04 12:24:25)
    • 木主だが、反射フィールドは全方位。発動時間に関しては、保護装甲で伸びる(γ型で8倍の80秒、ただし、リロードも伸びて120秒になる)。都合の良い無敵装備が欲しい訳じゃなくて、ゲームバランス崩さない程度に新機軸の武器が欲しかったのでネタを出した。他には、ダッシュ機能付きで地雷投下装備(インパルス+C爆)。シールドの蓄積された熱量(ダメージ)を爆発として放つブラストシールド(仮名・リフレクターは使えない)とか。5で他の兵科は従来おは違う武器が出てきたんだから、フェンサーも新武器があっても良かったと思う。 - 名無しさん (2018-04-04 15:10:37)
      • ブラストシールド=リフレクターを廃止し、盾に蓄積された熱量を瞬間的に放つ機能を加えた攻撃型の盾。ダメーを受ける毎にゲージ(ダイバーのEN兵器見たいに)が貯まり、サブ機能ボタンで発動する(この際、盾の残耐久に関わらず強制リロード。また、盾の耐久が0になっても手動リロードか、機能発動するまで自動リロードされない)。変換率は40%程。最上位のブラストシールドは、耐久が12000あり、最大4800の威力を発揮する。盾としての性能は、タワー系以下、ディフレクション以上。旋回・移動低下は、ディフレクションより少し下がるが、超重補正はなく、リロードのみ8秒と速い。爆破半径は、少々特殊でフェンサーを中心に半径15mの幅から前方に40m程の射程を持つ。前方に進むにつれ、緩やかに幅が狭くなる(前方に頂点を向ける洋梨型)。補助装備のバリケード系やディフレクションシステム系の効果がない(リフレクターが搭載されていないので)が、補助装甲で最大威力(38400)が向上する。 - 名無しさん (2018-04-04 23:21:28)
  • ブレードやアックスの斬撃って大型タッドポウルも一撃でダウンさせられるのね。Lv2フォースブレードのチャージなしですらオンINFの大型タッドポウルを叩き落せたから、爆発物と同じでタッドポウルへのダウン特効付いてるっぽい。ハンマーやローラーも地面や噛み付かれた時なら同じダウン特効あるみたいだけど、こっちはチャージなしはダメで中チャージ以上限定っぽい。 - 名無しさん (2018-04-04 19:13:39)
    • 抱き枕でカエル叩きするの楽しいぞ。武器1だけで片付けれるミッションの時は裏に抱き枕持ってカエル叩きながら仲間のアイテム回収完了待ちしてる。 - 名無しさん (2018-04-05 15:16:27)
  • 長らく目の上のたんこぶだったウイングダイバーが無限飛行を失った。これにて囮役トップの座はめでたく我々フェンサーのものとなったわけだ。やはり黄金のシールドの塊で出来たフェンサーがプラズマ装備のジョブに遅れを取るはずがなかったな - 名無しさん (2018-04-10 15:44:48)
    • 囮から遊撃、突撃支援、遠距離制圧射撃等どう考えてもフェンサー一択ですわ 囮しかできないニワカと囮を押し付けるエアプは金蟻の酸で頭冷して - 名無しさん (2018-04-11 08:41:15)
      • 反目はやめろ! - 名無しさん (2018-04-11 12:47:27)
        • 無限飛行潰されて顔真っ赤のウイングダイバーが対立煽りしてるだけだからスルーで - 名無しさん (2018-04-11 18:33:34)
      • よちよち歩きで冷遇されてた4初期の頃を思うと、今はずいぶんでっかく育ったな、おフェンフェンのプライドはw - 名無しさん (2018-04-11 13:45:00)
      • トライ反動移動もなくなったしEN切れの存在も考慮すると生身での機動力トップもフェンサーだよね、現バージョンでは。マルチャ4-4で盾と機動の両立も更にやりやすくなったしもう2番手の地位は揺るがないな 1番手は不動のレイダーさんということで・・・ - 名無しさん (2018-04-12 09:21:41)
        • 序列とか…今はもうオンラインは協力プレイ「だった」(過去完了形)と言う事か - 名無しさん (2018-04-12 22:23:44)
    • 逆に負担が増えたとも言える - 名無しさん (2018-04-14 16:44:24)
  • ディフレクトセルAXE追加されてるけどAXからシールド消耗20%も増やしてどうすんだw - 名無しさん (2018-04-10 19:18:27)
    • 反動制御とかも誤差のレベルだしな正直下位LVの装備 - 名無しさん (2018-04-11 03:09:14)
  • 全国のフェンサー使い待望のINF級のボルケンハンマーとリバイアサンは…? - 名無しさん (2018-04-10 23:36:08)
  • 威力の変わらない新武器が2つもあるんだが・・・ハンマーの方はありがたいが迫撃砲はかわいそう - 名無しさん (2018-04-11 02:27:39)
  • フォースブレードMAXE両手に持ってフルチャージブンブンすんの完全にアホになれて気分転換にちょうどいい - 名無しさん (2018-04-11 15:23:04)
  • 自分が一番嬉しい追加武器ってマルチチャージャー4-4だったりする。ブラッドストームもええけども - 名無しさん (2018-04-11 18:47:00)
    • DLC2で5-5が来るから見とけよ見とけよ~ - 名無しさん (2018-04-11 20:08:41)
    • 4-3と3-4とどっちにするか悩んで、結局3-3にしていた俺も大歓喜。 - 名無しさん (2018-04-11 20:19:13)
      • 33-4? - 名無しさん (2018-04-11 21:16:19)
        • な阪関無 - 名無しさん (2018-04-12 00:19:39)
  • 他の兵科に比べると新武器パッとしないね あ、ブレードはかっこいいのでよかったです! - 名無しさん (2018-04-12 01:02:53)
    • ブラストツインスピアM5は、良い武器だよ。4ー4と組み合わせて、高機動へルフレすると楽しい。 - 名無しさん (2018-04-12 02:22:52)
    • AXEがシールド消耗15の軽減45だったらフェンサーの天下だった - 名無しさん (2018-04-12 02:27:59)
    • まだ掘れてないだけかもしれんがスパドラの新しいの欲しかったな。オンDLC銀クモがやたら硬い - 名無しさん (2018-04-12 03:42:36)
      • スパインドライバーの新型はさっき見掛けたような気がする - 名無しさん (2018-04-13 00:28:58)
        • その武器知らないわ。4時間地底でひたすら稼いでたけど、ツインスピアに星が付くまで出なかったなぁ。 - 名無しさん (2018-04-13 06:52:18)
          • 近接の突きの新武器は、ツインスピアとジャクハンだけと思ってた。 - 名無しさん (2018-04-13 06:53:54)
            • どうやらMAに★が付いたのを勘違いしただけだったようだ。何ということだ…、何ということだ…! - 名無しさん (2018-04-14 12:59:53)
              • そうじゃないかと思ってたぜ! - 名無しさん (2018-04-16 02:20:47)
    • 他兵科みたいにずば抜けた性能の武器追加でなく、正当進化した形だからね。ゲイルが楽しいけど。 - 名無しさん (2018-04-13 12:29:57)
    • ツイスピM5は威力高くなっただけじゃなくてリロードと弾数が強化されたのがだいぶインチキ臭く感じてきた。M4の弾数22はやっぱハンパだったんだな - 名無しさん (2018-04-15 23:06:38)
      • 2回ずつ使うとなると、4発必要だから4の倍数がいいのに2発余分に残っちゃうのがな。 - 名無しさん (2018-04-16 03:41:16)
  • ゲイルスケルトンやべえw動きがコミカルすぎるwネタ装備と思ったけど、動き回りながら銃ぶっ放せるから意外と有用? - 名無しさん (2018-04-12 01:38:44)
    • ゲイルスケルトン+方向安定化装置+グレートシールド+ヘルフレイムリボルバー=ゲイル盾へルフレ。金ありも銀グモも前にいる限り怖くない布陣が出来上がるよ。 - 名無しさん (2018-04-12 02:25:42)
      • いいねそれ。ゲイル+VZスケルトン+グレシ+ガトリングで盾持ちアサルトレンジャーになりそう。その他にも汎用性高いな。 - 名無しさん (2018-04-12 13:56:18)
    • レイダーのローリング連打より速くて草 補助つけたレンジャーのダッシュには流石に負けるけど - 名無しさん (2018-04-12 11:38:41)
      • まさかフェンサーで歩きながら引き撃ちできる日が来るとは思わなかったな - 名無しさん (2018-04-13 11:54:08)
        • ヘルフレとの相性が良過ぎる。まぁ地下限定だけど。地上で機動戦するならマルチャ一択だし - 名無しさん (2018-04-15 18:18:30)
  • 迫撃砲の新しいやつ威力全く一緒で連射速度アップだけかよwって笑ってたら思いの外強かった。まあ汎用性では散迫の牙城は崩せんとは思うが - 名無しさん (2018-04-12 12:12:23)
    • 弾数も倍以上なら評価も変わったんだけどな12じゃ少ない まあダイバーのネタ武器よりましだけど - 名無しさん (2018-04-12 16:45:40)
    • 迫撃砲は反動0にして両手持ちにすれば地底で完全封鎖できるし、これ以上威力上げちゃうとダンゴムシも確殺になっちゃうから上げようがなかったんだと思う。レンジャーのグラントとグレネードもここが大きな差になってた。 - 名無しさん (2018-04-12 19:52:04)
      • へルフレで貫通+敵の動きを止める方が良いと思うよ。誤射して自爆して、敵が漏れたら意味ないもの。 - 名無しさん (2018-04-13 06:49:47)
        • 爆発物は通路を完全に封鎖できるのが強いのよ。フレイムだと天井から蟻が抜けてきたりする。 - 名無しさん (2018-04-13 15:53:01)
      • レンジャーはヴォルカニックナパームあるから - 名無しさん (2018-04-16 19:59:14)
  • 地味にブラッドストームの上位きて嬉しい、オンだと使いどころ浮かばんが・・・ - 名無しさん (2018-04-12 13:41:37)
    • 拡散して落ちるのがなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-12 19:50:26)
      • それがブラッドストームだ。 - 名無しさん (2018-04-13 06:46:42)
    • なぜ ワイルドリバイアサンの上位版を作らずにブラッドストームとか 使えない武器を出してきたんだよ。 - 名無しさん (2018-04-13 06:47:46)
      • 体がブラッドストームを求めているからだ - 名無しさん (2018-04-13 09:45:37)
      • 独りで抜…発射できないできないからだろ - 名無しさん (2018-04-13 23:00:03)
  • やっぱりヘルフレイム強すぎィ!地底が快適すぎてもう堪らない! - 名無しさん (2018-04-12 20:25:19)
    • ゲイルスケルトンの追加で移動も問題なくなったしね。火を噴きながらカサカサ移動してくの笑うわ。 - 名無しさん (2018-04-12 22:27:57)
      • 地底1で、ゲイル使ってもいいけど、それ以外なら ゲイルはいらない。あの速さでも金に追いつかれるから対応できない。 - 名無しさん (2018-04-13 06:46:08)
        • 稀に盾セットに変えるぐらいで4-4と砲口でド安定だわ - 名無しさん (2018-04-13 07:18:33)
        • ゲイルは地上の方が活躍するかも。盾構えつつ火吹いて押し引きしてれば地上戦力は大体行ける。 - 名無しさん (2018-04-13 15:56:32)
        • 加速は遅いから当たるとヒットストップでそのまま死ねるしな。無効部屋で遊ぶのには最適。両手盾でも走れるぞ。 - 名無しさん (2018-04-14 07:57:55)
  • DLC2ではブラホとボルケンの上位が来るって信じてるぞ本部… というか4から数えても新しい見た目の武器って盾とレイジキャノンだけか… - 名無しさん (2018-04-13 11:48:38)
    • どれとかじゃなくて全種ください! - 名無しさん (2018-04-13 14:21:31)
    • ヴィヴロハンマー系の上級が欲しい人だっているんですよ!35から69まで離れ過ぎだし最上位が69ってのはINFで力不足だし代わりが務まるような物はないし - 名無しさん (2018-04-25 20:28:54)
  • フォースブレードMAXEでタッドポウルと戦うの気持ちよすぎる - 名無しさん (2018-04-13 15:04:55)
  • フェンサーは元の武器が充実してるもんだから補助武器の方がありがたいな - 名無しさん (2018-04-13 19:45:00)
    • ブラホの射程だけでも伸ばしてほしかったわ - 名無しさん (2018-04-13 20:34:40)
  • DLCほぼ航空戦力いないから大体盾槍だけで完封できて草 - 名無しさん (2018-04-13 21:05:06)
    • 地底Ⅰで最初の敵倒してからその奥でこもってヘルフレイム・グレートしてるだけで完封。武器40個前後。優遇を感じたよ。 - 名無しさん (2018-04-14 19:06:12)
  • デクスターの新しいDLC武器拾ったけど精度I☆0なんて初めて見たよ、散弾が真横に飛んで行ったわ - 名無しさん (2018-04-13 21:16:20)
    • その昔精度Zの武器があってだな - 名無しさん (2018-04-14 01:52:12)
      • 全周囲8方向に攻撃出来るネ申兵器のこと? - 名無しさん (2018-04-14 13:39:02)
      • 2(と2P)のグロームXか、また懐かしい物を...たしか発射直後に自分に当たることすらあるんだっけ...? - 名無しさん (2018-04-14 14:46:27)
        • グロームXはノベライズでもネタにされてたな。4.1仕様だからさすがに自爆はしてなかったけど - 名無しさん (2018-04-14 15:31:51)
        • 後ろに雷撃が飛んで行った時は何事かと思ったわ - 名無しさん (2018-04-14 18:05:52)
    • 散弾迫撃砲の一番強いやつを拾ってワクワクしながら使ってみたら精度が低すぎて比喩抜きで画面全体が爆発したことはある。あれはあれでいい対空になるんだろうか - 名無しさん (2018-04-14 16:05:20)
      • こういう話を目にすると開放されてる範囲内での性能任意上下、とかしたくなる 疑似的にネタ武器大幅増量できそう - 名無しさん (2018-04-14 19:36:59)
    • 散弾(嘘は言ってない) - 名無しさん (2018-04-14 18:25:46)
  • フェンサーの超級装備には、ミサイル用のスキャナーが欲しかったな。ハイタイルを自発できるやつ。 - 名無しさん (2018-04-14 20:19:57)
    • 誘導必須なのは自分で撃てると強烈過ぎるから無くても仕方ないと思うわ。リバイアサーとかいうテンペスターの天敵な新ジャンルが生まれるぞ多分。 - 名無しさん (2018-04-15 12:25:00)
    • 自前で撃てる代わりにロックオン可能距離が短くなって、更にロックオンにかかる時間が数倍になる、とかならバランスとれたかもね。上位品になる程、ペナルティが軽くなってLv100超えDLC1相当品でペナルティが無くなるぐらいで。 - 名無しさん (2018-04-15 20:44:58)
      • ロマン砲のリバイアサンはともかくフェニックスぱかぱか撃てるのは非常にまずい - 名無しさん (2018-04-15 20:57:31)
    • そのフェンサーの仕様は、初登場した4からの仕様。地球防衛軍シリーズでオンライン協力の象徴とも言える武器。協力しなければ使えないというコンセプトだからこそのあの火力。だから、協力なしで撃てるとかもはやレンジャーのプロミネンスとかと差別化図れないからね。 - 名無しさん (2018-04-16 03:35:36)
      • フェニ、リバはともかくな、ハイタイルの30目標ロックがロマンだな オンでエアレ2,3人に介護してもらえばできるがw - 名無しさん (2018-04-20 05:51:56)
    • そもそも誘導必須兵器は全てリストラしてもいい。連携がメンドくさいだけで全体的なメリットが薄すぎる - 名無しさん (2018-04-20 15:04:43)
  • 公式のアンケート結果によると全兵科の中でもっとも不人気な兵科はフェンサーらしい。全兵科中最強と言ってもいいレベルの強さなのに何故だ? - 名無しさん (2018-04-15 07:06:18)
    • 操作が他とかけ離れてるのがデカイんじゃないか。フレイムリボルバーなんて操れれば難易度問わず大活躍できるイカレ武器なのに使用者というか常用者滅多に見ない - 名無しさん (2018-04-15 08:41:48)
    • 重い武器とかスケルトン無しだと遅いしね、慣れてくるとこの遅さも癖になるんだけども - 名無しさん (2018-04-15 09:30:20)
    • 強いには強いけど愛着あるRWと爽快&メカなAと比べると普通に強いだけじゃ厳しそうな、まぁ選べって言われたらの話でフェンサー自体は好かれてると思う - 名無しさん (2018-04-15 11:31:13)
    • 照準に慣性がついてて狙いにくいし、連射型のガトリングやフレイムリボルバーも反動あって扱い辛いからね。少なくとも初心者が扱える兵科ではない。 - 名無しさん (2018-04-15 11:31:30)
    • なんだかんだレンジャーも入力すればその通り動いて当たる一番正直な操作感だからな。Fは装備ひとつで操作感がガラリと変わるから使う人を選ぶ分上級者向き兵科ってのは的を射てるわけだ。 - 名無しさん (2018-04-15 12:15:31)
    • RWAは「狙って撃つ」だけどFは「移動で照準に合わせる」って状況が多いからね 盾槍でディロイ以外の地上戦力と戦うのは楽しいんだけれど - 名無しさん (2018-04-15 13:47:56)
    • 慣性が慣れんと面倒だろうしな、盾槍は後ろを取られず、その上仲間になるべく敵が流れない立ち回りをしないといけないし、地味だが移動に気をつけないとステージによっては段差が最大の敵に化けたりするし、自分で使っといて何だが一部が好む職人向けの兵科だろ - 名無しさん (2018-04-15 23:24:46)
    • 正直使えない人は使えないだろうなとは思う。動き回りながらだと最低でもボタン4つに常にスティック使う必要あるしな。更にマップも注視しないといけない。足を止めてひたすら高高度マンが多いのはそれが一番の理由だろうな - 名無しさん (2018-04-16 03:33:20)
    • 全兵科中最強というのに誰も異論はないのか・・・普通はAかW(アンケート中につき無限飛行あり)だと思うけど・・・まあ面白さとかっこよさでは最強だよね! - 名無しさん (2018-04-16 09:32:31)
      • そもそも得意不得意がある時点で最強論議とか不毛だと思う。全兵科の長所だけを結集したような兵科があったら間違いなく最強だけどさ - 名無しさん (2018-04-16 13:37:09)
      • ゲイルフェンサー「カサカサカサ...」 - 名無しさん (2018-04-16 14:27:17)
    • カメラ操作と射撃が同時にできないくらいの人だとレンジャーが一番単純でいいって言ってた - 名無しさん (2018-04-16 20:02:31)
  • しばらく来ないうちに新装備が登場していたのか。槍盾、高軌道に続く新スタイルは生まれそうですかね。 - 名無しさん (2018-04-15 07:07:58)
    • ゲイルフェンサーとかいう新ジャンルが生まれたぞ - 名無しさん (2018-04-15 11:06:03)
      • ゲイルスケルトン使用動画みたけどキモいですね(褒め言葉 - 名無しさん (2018-04-15 11:33:29)
        • ワイルドスケルトンもそうだが、本部的にはレッグ系のスケルトンが押しなのか? - 名無しさん (2018-04-15 16:03:57)
  • 武器切り替え慣性ジャンプって修正された?なんだか全然出来なくなったんだけど - 名無しさん (2018-04-16 04:36:04)
    • できるよ - 名無しさん (2018-04-16 09:06:15)
    • というより、そんなの慣性ジャンプじゃない。楽をしようとするから、後になって苦労する。 - 名無しさん (2018-04-16 18:34:53)
      • えぇ・・・ - 名無しさん (2018-04-16 18:38:59)
      • どんなのが慣性ジャンプなんだ… あと切り替え慣性ジャンプは楽じゃねえ(俺はできない) - 名無しさん (2018-04-17 20:52:31)
        • 俺はニュートラルなら9割9分成功するけど戦闘中の切り替え慣性は成功率6割切るなぁ - 名無しさん (2018-04-17 21:28:51)
          • 俺もそんなものだな。槍盾防御振りで補助装備に移動系つけないときに重宝したが、今では4-4にSつけた立派な高機動フレイマーです - 名無しさん (2018-04-18 12:43:30)
  • この前、DLCの銀雲が大量にいるステージの小さい立て看板がある店にはまった。フェンサーで蜘蛛を相手に外周引き撃ちしてた。具体的には、パスタランチの様にメニュー?の書かれている看板と店の窓際の間に挟まった。自然に入れるのか、盾を弾かれた反動じゃないと駄目なのかは、分からないが、ダッシュは、もちろんジャンプブースター も駄目で全く身動きが取れなかった。後は、そのまま蜘蛛に殺された。爆発物は持っていたので、躊躇せずにすぐに自爆するべきだったな。 - 名無しさん (2018-04-16 17:37:50)
    • 4.1でドラゴンに噛まれて脱出したら看板に頭嵌って抜け出せなくなったことならある。尻がぷらんぷらんしてて爆笑したわ。 - 名無しさん (2018-04-17 00:19:26)
  • エメロード撃ってるだけでほぼ終わるミッションでフェンサーで同じようにミサイル撃ってもうまくいかないことが多いのはなぜ?結局高機動しながらのミサイルになってしまう - 名無しさん (2018-04-16 17:47:26)
    • 着弾が遅いか回転率が足りてないか、あとは爆発範囲が広いからそれでNPCを削っちゃってるか。その辺が原因じゃないかな - 名無しさん (2018-04-16 17:55:56)
    • エロメイドはリロード0.75でロック数も少ない分発射が早いし絶え間なく打てる感じだし高高度の場合着弾までに時間かかる - 名無しさん (2018-04-16 18:17:07)
      • 吹き飛ばす方向もあるかも。蜘蛛が少し前進して、真上から降ってきたら、爆発のベクトルは、、、 - 名無しさん (2018-04-16 19:50:33)
    • 高高度じゃなくて両肩にエメロード担いでくれって何度思ったか - 名無しさん (2018-04-16 20:09:42)
      • 飛行型の数多かったら高高度じゃなくてアームハウンド持って行った方が楽だと思うわ - 名無しさん (2018-04-16 21:46:51)
    • エメロは回転がぶっちぎりだからな、着弾が遅いから今撃ったので倒せるのに無駄にロックしちゃったりするし - 名無しさん (2018-04-17 03:03:29)
  • ディフセルAXE、ダメージはいい具合に軽減できるがやっぱ耐久消耗が激しすぎるな。リロードの早い盾と合わせたり裏の高機動セットで距離取りつつこまめに冷やす立ち回りすると結構使えるとは思うが…… - 名無しさん (2018-04-17 04:02:58)
    • aXでいいんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-17 16:46:45)
      • 本当にそれ、明らかにAXの方が使いやすくて産廃気味。消耗が15%なら最高だったのに - 名無しさん (2018-04-17 18:51:20)
  • 新ブラストツインスピアでオフ鎧カエルの首刈るのタノシイタノシイ・・・1段目でもうまく当てればアーマーと頭が吹っ飛んでいく。首おいてけやなあ、お前エイリアンだろ首おいてけ - 名無しさん (2018-04-17 16:40:17)
    • 両手ツインスピアの同時押しで超速で前方を殲滅していくスタイル(制御できない模様) - 名無しさん (2018-05-08 16:32:23)
  • アームスケルトンの中途半端さはどうにもならないのか?砲口安定5~8割かジャンプブースター2,3回あたりを付けたらいいのに - 名無しさん (2018-04-17 22:34:15)
    • それ アーム使うならv系でいいしな - 名無しさん (2018-04-18 00:32:38)
    • 一段階上の複合スケルトンと比べると、アームスケルトンはLvが低いっていうメリットしか無いもんね。レッグスケルトンは複合品より少し移動速度が上なのに。 - 名無しさん (2018-04-18 02:11:45)
    • エイリアンの技術を転用し勝手にエイムしてくれるようになるとか - 名無しさん (2018-04-18 09:02:39)
    • それだと他の補助の劣化品だからリロードが2割短くなるとか、ミサイルのロックができるとかの独自の強みがほしいな - 名無しさん (2018-04-18 09:17:19)
      • それはいくら何でも強すぎるw - 名無しさん (2018-04-18 14:23:49)
    • もう少し地味に、武器の振りが速くなるとか、武器切り替えの隙が無くなるとか - 名無しさん (2018-04-18 19:37:48)
      • 攻撃後の硬直を武器切り替えでキャンセル出来るようになるととても嬉しい。スラスターみたいに - 名無しさん (2018-04-19 07:09:55)
      • 反動が無くなるとか追加しないと、レッグと差別化はかれないけど、実現したら安定装置とアームでレイジキャノンがハンドキャノンと同じ感覚又はガトリングと同じ感覚になっると思うとバランス崩壊するからな。 - 名無しさん (2018-04-21 07:46:41)
    • 同じ武器を1枠に2挺同時装備出来るやつにしよう - 名無しさん (2018-04-21 21:31:19)
  • M3ブラッドストームをどのミッションで使うこと想定して用意したの?対侵略生物4をこれで制圧できる? - 名無しさん (2018-04-19 18:58:22)
    • まあネタ武器というか、高難易度で実用的に使う場面は無さそうかな。少しぐらいそういった武器があってもいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-04-20 12:19:04)
    • 正直上位のブラッドストーム追加するくらいならジャベリンストーム復活してくれた方が嬉しかったよ - 名無しさん (2018-04-20 17:02:06)
      • それは思った。面白い武器だったのになぁ - 名無しさん (2018-04-20 17:11:24)
      • 予想斜め上方向で、目標手前で炸裂したミサイルから子弾の代わりに大量のジャベリンを放つ新装備ジャベリンストームとか来たりして(ぃゃ、ないない...) - 名無しさん (2018-04-21 01:51:01)
        • ジャベリンディスペンサーと名付けよう! - 名無しさん (2018-04-21 16:47:07)
        • なんだよそのネタのようで普通に使えそうな武器は - 名無しさん (2018-04-24 16:38:28)
          • まぁ、そりゃブラッドストームの子弾をジャベリンに変えただけだからね。もしもあったら普通に使えるハズ - 名無しさん (2018-04-25 15:04:47)
  • ゲイルスケルトン使っていて思ったけど、現地の強化外骨格には、パワー(腕力)は、いくらあっても良いけど、機動性はある程度で頭打ちにしないといけないな。こんなに動きされたら、人間がもたない。 - 名無しさん (2018-04-20 17:14:22)
    • 現地=現実 - 名無しさん (2018-04-20 17:14:53)
      • 外はすさまじく動きます!中身はミンチでした なんてことになりかねないですよね - 名無しさん (2018-04-20 22:31:59)
        • そう見えるだけだ(定型文 - 名無しさん (2018-04-21 08:52:55)
        • ある小説での「スーパーボールのように跳ねた」っていうのを思い出した - 名無しさん (2018-04-25 01:26:25)
  • フェンサー入門にあたって、スケルトン系列を装備しない場合は旋回速度と補正値はどの位から始めたら良いんでしょうか。 - 名無しさん (2018-04-21 13:20:33)
    • 100-100 - 名無しさん (2018-04-21 17:06:53)
    • 武器によって結構変わっちゃうからとりあえず100で色んな武器使って様子見れば良いんじゃないかな。エイムに自信があるならもっと高くしても大丈夫だと思うけど - 名無しさん (2018-04-21 21:10:17)
    • ありがとうございます、操作難しいけどめげずにやり続けてみます。 - 名無しさん (2018-04-22 11:27:51)
      • 戦い方の幅が本当に広いから是非楽しんでくれ。フェンサーは君の入隊を歓迎する! - 名無しさん (2018-04-22 20:28:13)
    • 100から様子を見ながらと言うのは同じ意見、近接戦の頻度が高いなら200以上でも良いし、重い武装の場合もそのくらいで良いと思う。何はともあれ100から自分で調整してくのが一番 - 名無しさん (2018-04-22 22:21:24)
    • ちなみに盾構えると種類によって旋回数値が固定されるので立体とかスラスター引き撃ち装備の時だけ気にするといいよ - 名無しさん (2018-04-23 08:15:42)
  • 最近シールド装備してないフェンサーが悩んだ挙句ディフレクト・セルつけてるのを結構見るんだが、効果あるのか? - 名無しさん (2018-04-23 16:23:37)
    • そんなわけないだろう 多分ダッシュセルと間違えてたんじゃないか? - 名無しさん (2018-04-23 17:16:58)
      • やはり効果は無いよな。盾無しでダメージカットは強すぎる。しばらく同じ部屋でやってたが何度か装備入れ替えても後で再び盾無しで付けていた人もいた! - 名無しさん (2018-04-23 18:03:56)
    • そんな奴は見たことないがAが誘導装置持ってきてないのにハイタイル持ってきた人なら知ってる - 名無しさん (2018-04-23 17:58:09)
      • 「槍盾装備だけで十分だ!」として武器2を捨てている可能性が微レ存? - 名無しさん (2018-04-23 19:35:34)
      • 衛星砲やミサイル要請の誘導用レーザーでも誘導必須ミサイルが使えるっていうガセに騙されたとか? - 名無しさん (2018-04-23 22:45:41)
        • あれってガセだったの?試したこと無いけど、遊びで持っていってみようと思ってたのに。 - 名無しさん (2018-04-24 14:24:17)
          • ガセじゃないよ。スプライトフォールとかレーザーを出せる時間が短いものはロック時間や着弾までにかかる時間より前に消えてしまうので誘導しきれないけど、テンペストとかライオニックなんかだといける。 - 名無しさん (2018-04-24 14:56:29)
            • それで誘導できるのはグレイプニールくらいで、フェンサーのミサイルは全部不可能。レンジャーのプロミも不可能だった。 - 名無しさん (2018-04-24 15:47:40)
              • 今あらためて試してみたら確かにグレイプニール以外の誘導兵器はどれも不可能だった。疑ってすまない。これってアップデートで変わったとかじゃなくて、元々こうだったっけ? - 名無しさん (2018-04-24 16:00:55)
                • アプデ前にAの誘導アテにしてミサイル持ち込んだけど、ダメだったなぁ。そもそも、誘導可能だったら、Rのエメロとか吸いまくってるはず - 名無しさん (2018-04-24 16:59:28)
                  • かなり前からテクニックのページのエアレイダーの項目に「簡易誘導装置」として載ってるけど、最初からガセだったってことか? - 名無しさん (2018-04-24 17:08:09)
                    • せやで - 名無しさん (2018-04-24 17:13:11)
                      • 今まで修正されてないのがおかしいくらいだよ - 名無しさん (2018-04-24 17:19:26)
                • アプデ前からこうだった。もっと言えば前作からこういう仕様だった。(グレイプニールだけは誘導する。DLCだったから目立たなかったけど) - 名無しさん (2018-04-24 17:12:22)
  • 自分は最近「NCSSキャノンショット」って言う残弾4発の散弾砲入手したけど、むっちゃ強い!ただリロードが15秒だからなぁ...ウザいw - 鈴木英雄 (2018-04-25 22:07:08)
  • 最初はパッとしないと思ってたDLC武器だがブラッドストームとディフセル以外はどれもやたら強いし今は満足してる。デクスターでアーケルスがずっと怯み続けるのだいぶ楽しい - 名無しさん (2018-04-26 10:29:07)
    • 新ブラストツインで無双するのも楽しいゾ~。バスターショットやスーパーノヴァ、デプスVみたいな兵科の能力を根本から変えちゃうようなクラスのものはないが逆に粒ぞろいではあるよね - 名無しさん (2018-04-26 10:55:46)
      • レイダーについてはデプスVがいかに旧式より強化されていようと全く変わっとらんと思うが。ビークルを有効活用するのは当たり前の事だ - 名無しさん (2018-04-26 13:49:44)
        • 数少ない苦手なものだった地底ミッションがデプスVのおかげで全く苦手ではなくなったって意味でね。地上でのレイダーの強さにはそりゃほぼ影響ないと思うよ - 名無しさん (2018-04-27 12:09:32)
          • レイダーは別に地底苦手と言う訳じゃ無いと思うが。デプス5が無かろうが4系統で十分じゃないか、5が使えて4が使えない何て事はない。もしそうだったらデプスが扱えてないだけだぞ、5はそれでも補える性能があるにしてもな - 名無しさん (2018-05-01 03:06:56)
        • ダイバーについても元々近接超火力キャラだし何が根本から変わったか分からん - 名無しさん (2018-04-27 14:59:31)
          • レイピアはタンク式なんだよ。緊急チャージ入っても撃てる。その代わり性能は若干頼りないってのがこれまでだったがスーパーノヴァほど強いものがあるなら緊急チャージをもっと積極的に戦術に組み込む意味が出てくる - 名無しさん (2018-04-30 11:47:55)
            • 根本から変わったってほどか?自慢の機動力を失って代わりに固定砲台と化すビッグバンコアや、ゲージという制限を無視する無限飛行のようなものじゃないと根本から変わったと言えんだろ - 名無しさん (2018-04-30 17:17:06)
            • 緊急チャージをうまく使えって2のペイルウィングの頃と何も変わってないんですが - 名無しさん (2018-05-01 07:33:58)
              • うまく使えるほどいいタンク型武器がなかったのがスーパーノヴァの出現で変わったって話だろ大丈夫か?スーパーじゃないノヴァはまあ力不足だし他のタンク型も魅力ないけどスーパーノヴァなら普通に最強クラスの武器だからな。使いどころを緊急チャージ時に絞らないという点で他のタンク型とは全く立場が違う - 名無しさん (2018-05-01 15:15:10)
                • 超火力だろうが所詮レイピア。拠点破壊以外であえて使うほどの超性能ではない - 名無しさん (2018-05-01 16:05:29)
                • 射程短すぎて緊急チャージ中に使ったら範囲外から攻撃されて何もできずに死ぬわ - 名無しさん (2018-05-02 18:50:58)
      • 新ツイスピで本編のシールドベアラー追い回すのすごい楽しいね。フェンサーの新装備は最大最後の激突で採用するとどれも目覚ましい活躍をするのでほんと楽しい - 名無しさん (2018-04-26 19:12:48)
    • ジャックハンマーとか「射程だけかよ」って思ってたけどやっぱ1.5倍はでかいわ。迎撃に使いやすくなった - 名無しさん (2018-04-26 11:55:13)
      • ドローンに届かないよなって思って殴ったら届くし輸送船すら破壊できる - 名無しさん (2018-04-26 21:08:23)
  • フェンサーだけ武器の新情報なかった・・・INF級の武器がないシリーズやブラホを4時代の射程にした武器を追加してほしいな - 名無しさん (2018-04-27 01:55:08)
    • フェンサーにもそろそろ酸の兵器だな - 名無しさん (2018-04-27 09:37:25)
    • ヘルフレイムが強すぎてこれ以上の武器って中々出せない気がする。っていうぐらいヘルフレが強いからねえ。個人的にはブラホの上位さえあればええかな。・・・くるよね? - 名無しさん (2018-04-27 13:30:10)
    • 戦力的には盾やブラホ、散弾迫撃砲の上位種が来ればありがたいが、ロマン的にはさらに超火力になったリバイアサンや、ニクスセイバーに搭載されたパワーダインMCを使ってみたい - 名無しさん (2018-04-27 15:15:02)
    • ブラホスパインの上位LVは来てほしい。あとはグレシ一強すぎるので中盾の上位版とかあると気分転換にいいかもしれない - 名無しさん (2018-04-27 15:18:41)
      • むしろグレシの更に上位版欲しいなぁ。グレシを強いからじゃなくて好きだから使ってる身としては。 - 名無しさん (2018-04-27 15:45:17)
        • タワー → マスター → グレート の順なら 次は パーフェクトかな? - 名無しさん (2018-04-28 22:04:55)
    • レクイエム砲クラスの両手で撃つべし!って武器が欲しい - 名無しさん (2018-04-27 16:27:05)
      • AパーツBパーツを両手装備して、溜め始めると合体させて撃つやつ。片方しかドロップしなくて失望するやつ。 - 名無しさん (2018-04-27 20:42:23)
        • フェンサー登場時からそんなロマン兵器が欲しかったんだよな、一個位は追加されると思ってたんだが残念だ - 名無しさん (2018-04-27 21:51:13)
        • 近接でチャージ武器はあるくせに、火砲のチャージ武器一切ないのはなあ・・・両手でチャージしてグングニルやジェノ砲並の攻撃してほしい - 名無しさん (2018-04-28 12:43:28)
      • あの判定サイズだと発射した瞬間に地面に接触して自爆しそうだ - 名無しさん (2018-04-27 21:48:46)
      • タイタンの重量でも反動であれだけ下がるんだから、軽く100mくらい下がりそう - 名無しさん (2018-04-28 13:50:07)
        • フェンサー版無限飛行誕生の瞬間である - 名無しさん (2018-04-28 18:40:57)
          • 無限飛行ではないけど、慣性ジャンプができる装備とダッシュセルとアドブーストで、ダッシュをツインスピアでやると、ちょっとの間だけ 空中を飛んでられるところが楽しい。 - 名無しさん (2018-04-28 22:03:30)
  • 一般的に - 名無しさん (2018-04-27 23:12:28)
  • 一般的に盾、とくに重シールド系は操作が難しいのか? - 名無しさん (2018-04-27 23:19:27)
    • 旋回や慣性が掛かるが、裏表両方盾なしは、まずいと思うんだがな。高機動Fも必要だが、INFで盾なしは、どうかと思う。 - 名無しさん (2018-04-27 23:22:06)
      • ミッションによるとしか、盾のいらないMでも常に持っていくのは逆に信用できないし、盾持ちがいると楽になるMで盾の補助積まない盾持ちはもっと信用できない。 - 名無しさん (2018-04-28 01:57:39)
        • 盾にジャックハンマー持つ人何を考えてるんだろうと思う。 - 名無しさん (2018-04-28 11:13:24)
          • ジャックハンマーじゃないと当てられないんだろう。inf武器でハードやってもボロボロのEDF隊員だっているんだぞ? - 名無しさん (2018-04-28 11:50:34)
          • ジャックハンマーは出が速くて持続時間も長いし、リロードも短いからフラッシングより使いやすいんだよ。特にMAなんか持続時間10秒でリロード2秒だから、レンジャーのアサルトとほとんど変わらん。 - 名無しさん (2018-04-28 21:11:26)
          • ネタ装備という可能性もあるな。実用性?知らないね。みたいな。 - 名無しさん (2018-04-28 22:09:09)
          • ジャックハンマーは歩きながら撃てるから、ゲイルスケルトンと同時に追加されたってことは盾+ジャック+ゲイルってのも想定されてると思われ。盾構えながらの高速移動に秒間9000超の連射攻撃だから普通に強い - 名無しさん (2018-04-29 08:33:16)
            • まぁ、盾+ヘルフレ+砲口S+ゲイルが鉄板化しちゃったんだけどな。 - 名無しさん (2018-04-29 09:12:23)
              • あ、悪い。あくまで俺の中での鉄板化な。 - 名無しさん (2018-04-29 09:13:29)
            • ジャックの射程じゃバリケないときつそうだな。前衛フェンサーが既にいる時に第二の前衛みたいな役回りが似合いそう - 名無しさん (2018-04-30 19:39:32)
          • 射程距離以外に不利な点が無いからだよ。ミッション次第では有効だ。一方で敵との距離について認識が薄いライトプレーヤーはいるかもしれない。 - 名無しさん (2018-04-29 12:40:35)
            • 貫通なしってのは楯の相方候補達の中では不利な点じゃないか?結局の所はケースバイケースで終わっちゃう話だけど。 - 名無しさん (2018-04-29 12:55:44)
              • 敢えて言うならそのようにも言えるけど、上の方でコメントされている様に連射速度、弾数、リロードの速さのせいで貫通しないのが気になるような事はないよ。 - 名無しさん (2018-04-29 19:41:56)
          • 盾ジャックのF大体床ペロしてるんだよなあ、ブーストキャンセルできないから瞬時に攻撃できなくて虫相手に裏取りされるし、エイリアン相手なら、まあこの装備でも戦えるけど、その時は別の装備に変更するし意味わからん。個人的に盾ジャックする位なら盾ガトの方が汎用性がある。 - 名無しさん (2018-04-30 00:54:29)
            • ブースト後の硬直の隙をディフレクターに置き換えてキャンセルの代わりに使ってるからに決まっとるでしょ。大盾だと結局硬直長いけどイオンミラークラス硬直の隙を反射に置き換えつつ防御と攻撃同時にしてる訳。どうにもできてない人については知らん - 名無しさん (2018-04-30 13:53:23)
              • 前作既プレイだから反射キャンセルが強いのは知ってる。でもINFではグレシジャックで来るやつがいるんだ。今作は反射が弱体化して強みが減ってるし - 名無しさん (2018-04-30 23:10:01)
                • パワードリフレクターなら保護装甲Yで盾を4000近くまで引き上げることができるが、返しても旨味無いし、返し損ねるときの損失を考えると、跳ね返すことを考えなくなるんだよね。 - 名無しさん (2018-05-01 01:01:02)
                • あくまでダッシュ直後にディフレクター発動させて硬直をディフレクターに置き換えてるだけだからな、前作の硬直キャンセルとは訳が違う。大盾だと反射範囲が広いが反射動作その物の硬直が長いため結局即座にジャックを打てないのでやるなら中盾以下の物が推奨ではある。その人はその構成が扱いやすいか、ただ単に使いたいだけ何じゃないの?EDFはノリが大事って言われてるし。まあ、ノリだけで何の役にも立たない人は勘弁してもらいたいけどな - 名無しさん (2018-05-01 03:24:28)
            • そうそう。硬直が出るから使えないんだよね。それならブラホMSの攻撃中に出る慣性で移動しながら攻撃の方がいい。ガチガチに盾構えても、後ろと上はガラ空きだから硬直すると後ろから集中砲火で床ペロするし - 名無しさん (2018-05-01 00:57:37)
          • 一番お手軽にエイリアンを粉砕できる武器だからな。フレイムは育たないとまともに発射すらできないし - 名無しさん (2018-05-03 09:19:06)
      • 蛙もグレイもいないミッションにはほとんど盾持たんな - 名無しさん (2018-04-28 11:15:15)
    • 高機動しか使ってない人は動きが重いからと敬遠してるような話を聞いた。けど盾無しにフェンサーがあらゆる状況で生き延びるのだいぶ難しいと思うし、盾無しもしくは明らかに盾を軽視した装備のフェンサーはだいたい物量に押されて床舐めてるなあ。 - 名無しさん (2018-04-28 01:26:22)
      • 盾槍でも普通に床ぺろしてる人も居るよね?単純にAPの値とか、上手いか下手かの問題じゃないかな。敵に合った武器選びと立ち回りが出来ないのはただの初心者だろう。盾槍はほとんどの難易度でほとんどの敵に通用するってだけで、必須では無いよね - 名無しさん (2018-04-28 11:11:46)
        • 盾槍派と高機動派があるからなぁ。1番大切なことは、生き残ることができるプレイヤースキルと思ってるから、生き残ってたらどっちでもいいや - 名無しさん (2018-04-28 21:58:41)
          • 両方使えて初めて一人前だからどっち派なんて概念自体が存在しないぞ - 名無しさん (2018-04-29 10:06:38)
            • 枝主だが、片方しか使えない半人前が多いからそう思ってたわ。使い分けできる人は確かに一人前ですよね。 - 名無しさん (2018-05-01 01:05:08)
          • 生き残るたって高機動で逃げてチマチマ削ってるだけなのはやっぱ役に立たんからねー。機動能力を生かして拠点級を瞬殺してくるとかちゃんとタゲを引いて逃げ回りながら数を減らすとかそういうことしてくれないと - 名無しさん (2018-04-30 11:51:05)
            • その通りだね。チマチマやって敵の数を減らすのが遅いせいで味方の負担が増え、最悪フェンサーだけ生き残るとか4のときからしょっちゅう有ったし。役割が有るとしたら囮が役割なんじゃない敵を倒すのが役割なんだ、その過程で囮になってることが有るだけだ。れは全兵科共通だ - 名無しさん (2018-04-30 14:07:51)
      • 両方とも高機動にする人っているの?片方高機動にしてれば裏は特に高機動にする必要ないから無難に保険として盾持ちにしとくって事が多いけど - 名無しさん (2018-05-01 21:32:14)
        • 武装1と2で組み合わせは違ってもサイドスラスター&ジャンプの高機動装備にしてる人はボチボチ見るよ。良くて目に見える失敗はしなかったとしても、目に見える戦果も上げていないと言う印象かな - 名無しさん (2018-05-02 16:28:22)
    • 重盾は旋回に慣れるまで、がんばれ 5でかなり楽しくなった兵科だから楽しみながら練習すればいい。レーダー見ながら後ろに行かれないことと、空からの攻撃に注意すればいい - 名無しさん (2018-04-30 01:10:35)
  • ハード前半(スピアキャノンで充分じゃん)ハード後半(盾スピア安定するなあ!)ハデスト前半(立体起動スパイン便利だなあ)-今ここ - 名無しさん (2018-04-28 10:03:18)
    • ディフセルAXのレベルが低いのがいいよな。あの高性能で62だからハデスト後半からインフェルノの最後まで盾フェン無双できるようになるぞ。 - 名無しさん (2018-04-28 14:06:00)
      • 盾槍だけでもダッシュセルほしいから装備するし、ウラに高機動も併せて装備したいときにも装備する鉄板だよね。最適解は別にあってもほぼディフセルAXで安定してクリアできるわ。 - 名無しさん (2018-04-28 15:56:00)
        • 盾槍は、シールド保護でより硬くして、バリケードで自ダメカットか。自ダメカットを抑えてシールド消耗を減らす。の2通りあると考えてる。片手保護装甲や片手ディフレクト持ってくる人いるけど、イマイチ利点がわからない。 - 名無しさん (2018-04-28 22:16:37)
          • 補助装備なしじゃ移動クソ遅いし、ディフレクトだけでもスラスター回避と合わせれば十分耐えられる。いくら堅くても前線に出れなければ意味がない - 名無しさん (2018-04-29 01:28:09)
          • 基本は回避だからな。回避しきれない分をなんとかするだけ。保護は範囲、ディフはカット率。どっちか付けてダッシュセルで引き撃ちが一般的。どっちも無くても多少はなんとかなる。バリケはノックバック0。ノックバックはそのまま引き撃ちに使えるから、引き撃ちでバリケは微妙。突撃に最適。レーザーを防ぎながら突撃できるのが利点かな? - 名無しさん (2018-04-29 08:01:53)
          • 利点は明確に機動力だよ。どんな状況にも対応できるのがディフレクトダッシュ、ディフレクトチャージャーの最大の強み。タゲ取りは勿論、味方の蘇生からもう片方の高機動装備でどんな敵やそんなミッションに対応もできる。そもそもしっかりマップを見て動きながらだと盾が一気に削られるなんてことそうないよ。 - 名無しさん (2018-04-29 08:30:45)
            • グレシにAXだけで9万分のダメージ94%カット。防御角も元々170度あるし、これにダッシュ4回以上の機動力ならそうそう死なんわな - 名無しさん (2018-04-29 08:46:30)
          • 枝主だが、後ろさえ取られなければ、星付きでアーマー14万追加されるから機動性の必要なんて無いと思うのだが?後ろスラストのブラホMS引き打ちなら盾出来るし、タゲ取りが上手くできれば、ほかの味方が安全に戦えるから敵も安定して減らせる。盾耐久やばくなったら もう片方装備を慣性ジャンプ1回出来る装備にして、逃げながらシールドリロード 敵を他プレイヤーにタゲが移らないように運用する。前作のジャベキャンなし盾フェン運用なら出来る話と思ってたし、やってる。盾リロードが無理なら 両方とも盾槍で、盾を単純に28万にする。盾2つとも使い切ったら終わるけど。 - 名無しさん (2018-05-01 00:43:37)
            • 機動性捨てて盾る利点がわからない。地底用かな?引き撃ちや囮に適した装備では無いよね? - 名無しさん (2018-05-01 03:20:45)
            • 蜂・タッドポウル・タイプ2ドローンの大群相手にそれが言えるなら立派だけどね。壁を背にしてなきゃ盾なんか大して役に立たん - 名無しさん (2018-05-01 07:17:48)
            • 後ろを取られないのがまず不可能だからねXY装備では。大群相手してれば誰でもわかると思うけども - 名無しさん (2018-05-01 19:50:28)
    • ハデストならファイネストハンマーめっちゃ有能だから是非使って。INFはアックスでどうぞ - 名無しさん (2018-04-30 18:31:31)
      • ファイネスト使うくらいならボルケンZD使うわ。ダメージ10%で耐えれるならね。アックスは、チャージに少し時間がかかるし、ダメージカット無いし、射程340mで引き撃ちするにしても、フェンサーが離れればタゲが乱立するしで、使うメリットが見つからない。 - 名無しさん (2018-05-01 00:53:48)
        • ファイネストとボルケンじゃ役割全然違うだろ。同時に担いでも問題なさそう。俺はどっち持つにしても相方にはフレイムリボルバー持つだろうけど。アックスは単純にINFで威力不足のファイネストの上位が無いから。MAX攻撃の時に突っ込みすぎるのとダメ減無しの性能が噛み合わなすぎ - 名無しさん (2018-05-01 19:06:45)
          • そこでローラーですよ - 名無しさん (2018-05-02 10:30:43)
            • まごうことなきゴミ…! - 名無しさん (2018-05-02 13:41:45)
    • 単機突撃がまだ上手く出来ないのでNPCを利用しまくっている現在、物量相手に逃げ回るステージではNPCはほとんど死ぬが、エイリアン相手にヒットアンドアウェイのときは半々てところかな。 - 名無しさん (2018-05-05 22:17:55)
  • ハードを卒業して高難易度に踏み入れたのだけれど、フェンサーで蛙やグレイの対処法が解らない。遠距離狙撃は他キャラの方が上手だし近づいたらやられるし。盾もノックバックで近づけないし。ディフセル付けて盾槍が安定なのでしょうか? - 名無しさん (2018-05-02 16:20:19)
    • 答えは解っている様だけど、近接戦したいならバリケードやディフレクトセルのノックバック減衰効果が当然有効。数が少なければ機動装備で一気に近づいてフレイムリボルバーも行けるっしょ。多数相手なら盾、どう動こうが機動装備で近接は無制限で高耐久でも無ければ無謀だと思うぞ - 名無しさん (2018-05-02 16:35:57)
    • 少数か固まっているところに不意討ちで迫撃砲をバカスカ撃ち込んで武器や足を奪うという方法もあるがオンだと嫌われるだろうな… - 名無しさん (2018-05-02 16:41:30)
      • 近接戦仕掛けてる人が居なければ良いけどそうじゃないなら当然そうなる。 - 名無しさん (2018-05-02 16:48:34)
    • 盾槍+高機動装備にディフレクト+マルチャorダッセルをオススメしておこう。基本は高機動で動きつつ体力減ってきたりショットガンやレーザーグレイには盾槍に持ち替えて迅速に立ち向かう。タゲをこちらに向かせるだけでも仲間の為になる。 - 名無しさん (2018-05-02 19:50:18)
    • ハンドキャノン+スパインドライバーorアックスもありだよ。特に集団相手になるとディフレクト付けててもノックバックでなかなか近寄れないから、ある程度射程のある武器で減らさないと厳しい場面もある - 名無しさん (2018-05-02 23:39:00)
      • ハデスまでなら、デクスターとボルケーンで大概なんとかなったけども。デクスター撃って足止めしながらボルケーン当てて。またデクスター撃ちながら逃げる。足狙えばこけるから、またボルケーン叩き込む。防御カットが優秀なので、わりと大軍に突っ込んでも倒せたりするけど、インフだと無理でした。そもそもボルケーン上位がないからかもしれんが。 - 名無しさん (2018-05-03 00:14:09)
        • ボルケンの上位が無いのは高難易度だとノックバックで離されて期待する仕事ができなくなるからだろう。黒蟻と蜘蛛にすら四苦八苦するような武器の上位があっても普通は使わない。ハードなら敵陣のど真ん中でドッカンドッカンやってるだけで敵がモリモリ減ってくんだがなあ - 名無しさん (2018-05-03 02:36:46)
      • ハンドキャノンの所をガリアにする組み合わせなら結構よくやる - 名無しさん (2018-05-03 09:14:26)
    • 皆様有難うございました。別に自分で倒す必要は無いんですね!盾持ってタゲとりしてチームを勝利へ導く、なんと心地よいロールプレイよ! - 名無しさん (2018-05-04 10:50:52)
      • まあ、最終的に倒せてれば何でも良いのだけど・・別にタゲ取りに専念してもらわなくて良い。ジョブロールが明確に有るゲームでは無いので敵を倒すことが大前提でそれが役割だ、囮とかはその過程で自然となってるだけでそれだけしてれば良い訳ではないよ - 名無しさん (2018-05-04 19:03:40)
      • 兵科毎に得手不得手が有るから役割分担するのは良い。が、蛙とグレイに最も強いのは盾フェンだからね。どうしてもノックバックが辛いならバリケードもお試し。盾耐久下がってもやられる前にやれればいいぞ。 - 名無しさん (2018-05-05 13:19:23)
  • ディフレクターが微妙だし、DLCではディフレクター外してスラスターつけたグレートシールドがほしい。 - 名無しさん (2018-05-03 08:20:38)
  • DLC2で、オフなら地下以外ほとんどの所で使えるアームハウンドと高高度きてほしい。 - 名無しさん (2018-05-03 14:20:49)
  • アームハウンドと高高度で簡単にクリア出来るとこいっぱいあるのになんで攻略のとこにあんま書いてないんだろ - 名無しさん (2018-05-03 22:18:57)
    • 慣性ジャンプで距離取って高高度ミサイルと言うのは有効だけどアームハウンドはジャンプ中の発射タイミングが難しいのとそもそもロック距離が短すぎて面倒臭いんだよ - 名無しさん (2018-05-03 23:16:09)
      • ミサイルは基本的に垂直ジャンプで撃てばいい - 名無しさん (2018-05-04 19:27:40)
    • INFは盾が強過ぎてゴリ押しできるミッション多いから、そもそもフェンサーは編集者少ない印象。Wikiなんだから自分で書いてみたら? - 名無しさん (2018-05-04 04:25:11)
    • 槍盾にミサイルか大砲もってけば大体クリアできるから…… - 名無しさん (2018-05-04 16:55:47)
    • フェンサーで面倒っていうと増援もりもり沸くとこぐらいだもんなあ わざわざ書くまでも/見るまでもないになりやすい兵科なのかね - 名無しさん (2018-05-04 19:03:22)
      • 鉄板構成だけじゃなく色んな構成で色んなプレイスタイルがあるのがフェンサーの魅力のひとつなんだけどなあ。攻略のとこもそうだけど装備例のとこもっと賑わって欲しい。DLCのおかげでツインスピア使用者が目に見えて増えたのはいい事だと思う。ブレードやアックスも対地も対空もこなせる器用さがあるから高機動装備の片手としては中々便利だしこの場を借りてオススメしたい - 名無しさん (2018-05-05 00:38:42)
        • ブラツイは俺が使うと結局敵の攻撃に自分から突っ込んでサンダーする結果にしかならないから苦手 - 名無しさん (2018-05-05 11:20:10)
          • ぶっちゃけツインスピアは慣性ジャンプ装備積めない時の移動用って意識しか無いわ。 - 名無しさん (2018-05-05 15:23:24)
            • 盾持って金蟻排除に使うといいよ。ブラスピやスパドラより安心感もって戦える。高速起動のお供に使えば意外にも飛行ドローン狩りやすいからお試しあれ。 - 名無しさん (2018-05-05 22:55:34)
            • 新ブラツイのダメージはブラホやスパインを遥かに上回る。使わない手はないぜ。黒アリだのクモだのはブラホスパインのが戦いやすいけど、銀クモやカエル、グレイなんかには圧倒的なパフォーマンスを叩き出すぞ。ちなみに2段目がスカるという人は1段目の後にバックダッシュを入れること。 - 名無しさん (2018-05-07 11:05:43)
          • 保護グレシと相性が良い。後方以外防げる保護グレシと、前進するツイン。ツインの機動力をあてにして、XY盾とかAXY盾も強い - 名無しさん (2018-05-06 13:15:51)
          • 二段階目の突進いらないなって思う - 名無しさん (2018-05-06 17:20:45)
            • そうだよな。M3みたいに初段で突進だよな。 - 名無しさん (2018-05-06 21:41:13)
            • むしろ、それがなくなったら、フェンサーの機動力さらに低下するのですが、ブラツイは攻撃よりも速く移動する為の武器だからね。逆にあの加速がないと射程がただでさえ短いのだから攻撃できない武器になってしまうよ。 - 名無しさん (2018-05-06 22:13:33)
              • 両手交互撃ちするとくっそ速いからな。全兵科最速とかチャットでみたけどホントかよ(定 - 名無しさん (2018-05-06 23:32:15)
        • ツインスピアは盾槍に足りなくなりがちな瞬間火力が補えるから好き。ベアラーやグレイ相手に突進つんつんは慣れると処理が早いし強い。ところでそろそろ小物相手のツインスピアに慣れたいんだけどなんかコツある?絶対いらん被弾してサンダーしそうになる - 名無しさん (2018-05-07 03:28:03)
          • 基本はバックダッシュ挟む、敵陣に突っ込む時はボタン押しっぱで群れを突っ切るくらいの気持ちで、大群相手は群れの外側を削るようなイメージで。これ一本でどうにかなるみたいな万能型じゃないから相方の武器も重要。相手によって盾槍と高機動のどちらが有効かも変わってくるし使っていく中で慣れていきましょう。その先に新しい楽しさがある - 名無しさん (2018-05-07 23:53:28)
  • グレシを使うとピンチになってマスターシールドにすると順調な事が多いんだが。補助はディフレクトセルAX - 名無しさん (2018-05-04 20:15:42)
    • 単純に旋回が間に合ってないんじゃね。もしくは盾耐久力の管理が出来てなくてリロード長い分の間にタコ殴りにされてるか。 - 名無しさん (2018-05-04 21:03:31)
    • ではマスシを使おう! - 名無しさん (2018-05-05 00:47:47)
    • グレシじゃ無理でマスシで順調ってことは後ろから攻撃されるくらい囲まれてるってことだわな。盾でいくら頑丈になろうが受けられなきゃ意味がないから敵を常に正面に捉える立ち回りを練習したほうがいいよ。ディフセルはノックバック減って距離が離れにくい分黒蟻とかに裏取られやすくなるから保護装甲のほうがやりやすい場合もある。 - 名無しさん (2018-05-05 13:22:46)
    • 可能な範囲でティフレクターで反射すればシールド耐久値の減少をかなり押さえられるよ、ついでに攻撃にもなるし。前作ほど反射でのダメージは延びないけどシールド保護の意味では前作と変わらない - 名無しさん (2018-05-08 22:07:12)
  • 次のDLCにはブースターついた盾と、安定装置とマルチチャージ搭載のパーフェクトスケルトン くれくれ~ - 名無しさん (2018-05-05 13:13:12)
    • 「ブースターシールド:不評だったディフレクターを取り外し、ジャンプブースターを搭載した盾。ディフレクターがないためディフレクトセルとバリケードシステムの効果を受けられず、リロードもできない。また無理矢理搭載したジャンプブースターは起動する度に盾の耐久力を消耗する」 - 名無しさん (2018-05-05 14:41:47)
      • そんな感じで出すなら有りなんじゃないかな - 名無しさん (2018-05-08 01:13:04)
    • IAのバトルが使ってた自爆できる盾とか - 名無しさん (2018-05-06 17:17:56)
    • シールド保護の上位品はたぶん出るだろうな~1000%の、あとはシールド範囲が100度くらい上がってくれたら完璧だが - 名無しさん (2018-05-06 19:59:54)
  • ディフレクターで敵を怯ませたり弾いたり出来ると面白そうだな 爆発物判定で蜂とかタッドポールがぽろぽろ落とせたり - 名無しさん (2018-05-06 07:37:40)
    • ディフレクター?ディフレクションシールドのことかな?リフレクターのことかな? - 名無しさん (2018-05-06 22:07:35)
      • ディフレクターは攻撃反射する機能のことだぞ。リフレクターはディフレクター特化の盾な - 名無しさん (2018-05-07 07:27:17)
        • つまり、起動するときに「必殺! 物理反転フィールド!」って叫べばOKってことだな - 名無しさん (2018-05-07 20:19:13)
    • オプションであると面白そうかも。ディフレクターの射程アップも同時についてないとさすがに使い物にならんが・・・ - 名無しさん (2018-05-08 10:38:41)
  • F使っていこうと思うんだが、汎用性のあるHard以上の装備例を教えてクレメンス。 - しんへ (2018-05-08 11:36:54)
    • 近接武器+ジャンプブースター付きの高起動セットとかブラストホールスピア系列と盾とか? - 名無しさん (2018-05-08 14:24:03)
      • その両方かあるいは片方+射撃兵装二丁とかでないかな - 名無しさん (2018-05-08 18:45:09)
    • ハードなら盾槍+フレイムリボルバーとボルケンハンマーで無双できるからオススメやぞ。前衛フェンサーの楽しさが詰まってる。 - 名無しさん (2018-05-08 18:58:14)
    • 汎用性って言うならまぁとりあえず盾槍覚えてこう。それで駄目なミッションが出てきたら裏装備でいろいろ試していけばいい。 - 名無しさん (2018-05-09 00:03:28)
  • メインFでサブA使いなんだけどオンラインでAやってる時大群と盾持ちFの間にフォボス置いたら爆撃範囲ど真ん中に突っ込んで床嘗めおった。INF来てんのに囮誘導も出来んとかどうなっとんねん。 - 名無しさん (2018-05-09 00:11:21)
    • 空爆着弾タイミング分からず引きつけすぎ死するのはよくあることだと思う。Fは操作よりどっち行くかとか地形把握だとかの立ち回り覚える方が大変だし、たぶん色々と練習中だったんだろう。ちなみに俺は空爆ド真ん中すぎて盾で受ける、逃げられるあたりに置かれても赤アリに食われてしまってそのまま爆砕パターンはたまに引く - 名無しさん (2018-05-09 02:55:00)
    • 気になるなら自分で誘導すればいいんじゃない?ニクスとかなら最前線で乱戦状態でも空爆使いながら戦えるでしょ - 名無しさん (2018-05-09 03:01:32)
      • わざわざマルチプレイで味方にはタゲ散らさないように寝てもらって、ソロプレイをしようというのか…おもしろいやつだ(定型文) - 名無しさん (2018-05-09 05:42:56)
        • 寝てもらう?全滅させると言うこと?何故そんなことするんだ、それはまずいだろう。レイダーで最前線で戦って自身でタゲ持ちながら戦えば良いと言う事だが、ニクスとか普通に移動速度が速くてFやWni - 名無しさん (2018-05-09 09:48:10)
          • Wに負けないくらいの速さで動ける、耐久値も高いので大群の中に突っ込んでも普通に戦えるでしょ。最前線で戦いながら空爆置いてそこに自分で誘導する、他の人にタゲ行くときも有るにしても止まってる訳じゃないので自分で最前線にいれば自分で修正出きるでしょ。ビークルが到着するまでは無理だけど到着すればレイダーにとって囮役の人は居ても居なくてもどうでも良いと俺は思ってるが。 - 名無しさん (2018-05-09 09:56:51)
            • 普通は囮誘導なんて必要ない位置に置くもんだよな。わざわざ角が立つような戦術取りたくないし手間が増えるだけ。てかINFのフォボスって大方Zプラン4だろうけど指定から着弾まで速いから誘導なんてしてる暇ないだろ - 名無しさん (2018-05-09 20:49:40)
              • 砲兵やクラスターなら時間かかるけど基本的にはそうだね、到着に若干の時間は掛かるけど敵の移動方向ざっくり計算して要請すれば誤差もそれほど無い。ニクスで最前線で戦いながらの空爆要請なら勝手に自身が囮になるし、ついでに空爆範囲内でジャンプしたほうが周囲を巻き込みやすくなる、例えニクスに当たっても大したダメージではないし。とは言え考えなしに最前線空爆して待機を巻き込み大量に撃ちもらすのは×だ - 名無しさん (2018-05-10 02:18:00)
                • なので囮は無理にやってくれなくてもどちらでも良い、「囮をやる」のでは無く「敵を攻撃してたら結果的に囮になってる」が理想かもしれない。役割が有るとしたら囮が役割では無く各々敵を倒すことが役割、囮に固執する必要はないと思う - 名無しさん (2018-05-10 02:25:15)
                  • 自分主にFだが、自分のいるところにフォボスや機銃掃射してもらう感じかな~?逃げるの無理だと思ったら盾で受ける。逃げられれば逃げる。スポフォは捲られて死ぬからケロタン、グレイに撃つのが見えたら逃げられないように足つぶしに行くようにしてる。囮がどうのでなくそういう連携ができるようになればいいよね! - 名無しさん (2018-05-15 15:22:37)
          • ドヤレイダーの自慢にすり替わってるけど、ここはフェンサー板。前線に居るフェンサーとレイダーの空爆の話だよな?やり直し。 - 名無しさん (2018-05-10 07:31:50)
            • 囮はいようがいまいがどうでも良い、やりたければやればいいし無理にやらなくて良い。前線で戦ってたら結果的に囮になってる事がフェンサーは多いがレイダーはそれを強要していない。これでいいかな? - 名無しさん (2018-05-10 11:25:09)
              • 空爆が有っても無くても盾Fは前線にいる。盾Fが前線で戦うついでに空爆の囮になり得るか、空爆すべきか否か。空爆とそのための囮の有無とは違う気がするぞ、すまんの。 - 名無しさん (2018-05-11 06:01:31)
                • スプフォとウェスタ以外なら遠慮は要らん、どんどん降らせろ 閉所でスプフォはマジでやめてください、避けられません - 名無しさん (2018-05-11 09:53:18)
                • 前線にフェンサーが居なくてもレイダーは敵の動きを見て空爆する。アクティブ状態の巨大生物は最も近い場所にいるプレイヤー陣営のキャラを狙う、空爆の為の囮の有無には関係無く空爆するかどうか考えるのはレイダーだ。元々はINFでの囮誘導について始まった事に対して、別に要らないし誘導出来ないF - 名無しさん (2018-05-11 10:30:43)
                  • 誘導出来ないFが気になるならレイダー自身が誘導すれば良いしそれが出きる能力がレイダーには有ると思ったのよ - 名無しさん (2018-05-11 10:33:19)
    • 戦闘中なら稀に赤蟻とかタドポにかじられて爆散するけど、接敵時となると盾構えてたら死なないよね。リロード中だったのかな? - 名無しさん (2018-05-10 08:03:47)
      • 空爆に気がついて盾槍から高機動装備に切り替えるもジャンプが間に合わず無事死亡。こうだな(確信) - 名無しさん (2018-05-10 18:30:54)
  • ゲイルスケルトンで泳ぐ速度もめちゃくちゃ速くなっててワロタ - 名無しさん (2018-05-10 21:18:29)
    • ホントかよ!(定型文次回作は水中戦もありだな。タガタメ辺りと戦いたいわ。 - 名無しさん (2018-05-10 22:09:29)
      • 現状の近接兵器はともかく肩に担いだ火器まで使えないのは納得いかないんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-11 07:06:38)
        • 初代と2限定だが投擲武器のみ泳ぎながらでも投げられてた。泳ぎながらアルマゲドンクラスター投げて死んだ奴は居るはず - 名無しさん (2018-05-11 12:16:59)
  • オンInf血戦の刻にグレシ+ツインスピア&グレシ+ヘルフレとマルチャディフセル持っていこうとしたら蹴り出されたでござる。どんな装備が正解だったのだろうか?どなたか教えてクレメンス - 名無しさん (2018-05-11 00:43:09)
    • 盾装備への理解がなかったか砲口安定なしのヘルフレがイヤだったとかアンカー殴る気なさそうだったとかかな?もしくはキックに見えてただの回線落ちだったとかかもしれんが。俺だったら小物相手に盾ブラホ、アンカー殴るのにスパイン散弾迫撃、Aがいるならアンカーは任せてレーザー殴りに行くのに盾ツイスピあたりから選ぶ。RMの偏見があったかもしれんしその装備で扱えてるならそこまで気にしなくていいとは思う - 名無しさん (2018-05-11 04:48:41)
    • そもそも他の状況がわからんから蹴り出された理由の推測しようが無いな。何回かプレイした後だったならその前のミッションでの行動が理由だったのかもしれんし、逆に入室して直後の開始前なら部屋条件に書いてある達成率やAP見てなかったとかもあるし。 - 名無しさん (2018-05-11 07:11:36)
    • Aが二人居たし105ミリも持ってたし、俺はアンカー無視してひたすらグレイと握手会やってれば楽勝だと思ったんだ。あ、ちなみに他のミッション6個ほどクリアした後の話。部屋条件は何もなし。俺のAPは14kくらい (木主) - 名無しさん (2018-05-11 13:52:53)
      • キックされる要素見当たらないから多分回線落ちじゃないか、次点で操作ミス、大穴で急遽フレンド入れる為に枠空けたかったのでキック(断り入れ忘れ) - 名無しさん (2018-05-11 18:28:22)
    • 盾構えながらヘルフレは砲口安定ないと無理だからそれでは? - 名無しさん (2018-05-11 18:47:34)
      • 砲口安定なしでも至近距離からグレイの足を叩き折って焼き殺すぐらいは可能だぜ? 反動で少しずつ浮いても10秒間ぐらいは制御可能だし、スピンアップが0.5秒になってれば一旦切って下に戻しても十分過ぎる火力が出る - 名無しさん (2018-05-11 19:43:38)
        • 幸いヘルフレは育ちきってるから、武器切り替え慣性ジャンプで飛び込んで脚折りに使ってる。2~3体転がしてからツインスピアでザクザクが楽なんよな。とにかく、相談に乗ってくれた人達、ありがとう!めげずに地球防衛頑張るよ(木主) - 名無しさん (2018-05-11 21:59:37)
        • 安定装置無しヘルフレが運用に問題ないのは分かってるんだ。しかしグレシが入ると話は違ってくるんだ。 - 名無しさん (2018-05-11 23:32:48)
          • グレシ構えた前提で書いてるんだけど - 名無しさん (2018-05-12 12:07:34)
          • 撃つときに下向いとけば数秒は当てられるし、1秒ほど離して下向けばまた数秒当てられるよ。背の高いグレイ相手なら多少上向きでも当たるだろうし。下から胴を狙ってるつもりでも足が焼けるくらいだから、頭上狙ってもまだ当たるかもね。 - 名無しさん (2018-05-12 13:26:55)
    • どんな装備が正解か?それは人によって変わる事だと思う、輸送船を破壊しなければならないミッションにそもそも輸送船の高度まで届かない武器しか全員が持ってないなら完全に不正解だけど。縛りを除き武器性能や耐久等のステータスが難易度に対して極端に足りてないと言うのは蹴られて当然ではあるが、そうで無いなら十中八九関わってもろくなことがない相手だから気にするな、むしろ関わらずに済んで良かったと思うと良い。 - 名無しさん (2018-05-11 23:17:44)
    • いつも悩むがへルフレは持って行かないな~。基本グレシ+ブラホにAXとダッシュセル5。裏はアンカー用にバトキャx2かな~。バトキャがあればアンカー落としも手伝えるしグレイ狙撃もできるし。タッドポウルの相手がキツイけど盾構えながら円を描くような感じで逃げながら照準あったらブラホで意外とイケるし。もしくは裏を盾ガトにしてマルチャつけて切り替え慣性ジャンプできるようにしとくか・・・ - 名無しさん (2018-05-15 15:35:38)
      • 個人的にバトキャはいらね、あそこでフェンサーがバトキャ構えるってことはその間前衛がいなくなるってことだから。まあグレシにヘルフレでマルチャってのも使いにくそうな組み合わせではあるけれど。アンカー割るの手伝いたいならスパインMAでいいんでないの - 名無しさん (2018-05-16 09:30:19)
      • 血戦でバトキャx2は事故率上げるだけじゃろ。そもそもフェンサーが前に出るなら蟻蜘蛛オタマは全部NPCが片付けてくれるし。マルチャが4-3なら木主の装備でもクリスタル部分根本の出っ張りにジャンプ3回で登れるから、ゼロ距離ツイスピでアンカー割りも行けるな。 - 名無しさん (2018-05-16 13:28:30)
      • 正直血戦のアンカーってそこまで硬くないから、Aがバルガで遊んでたりしなければ横置き空爆とかバルジで速攻で壊れてるしそこまで気にしなくていい。むしろエイリアンが大挙して後ろに行ったら総崩れだから、多くの見解通りFは前出る装備だけでいいかなーって思う - 名無しさん (2018-05-17 10:56:35)

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最終更新:2018年05月23日 01:01