ウイングダイバー > 中距離-パルス兵器

中距離-パルス兵器

●概要
  • 着弾時に電磁爆発を起こすパルスエネルギー弾を発射する。
  • 中距離兵器には珍しくエネルギー減衰がいっさい存在しない。消費エネルギーなどに左右されず射程いっぱいまで安定した威力を供給できる。
  • 弾数・威力・射程などのスペックもおしなべて高め。さらに範囲攻撃判定があるため地上敵の大群への制圧力は目を見張るものがある。
    • ただし接射すると爆風で自爆する。上位モデルになるにつれて爆風の範囲も広がっていくため危険度も増す。吹き飛びこそ起こらないがもはや範囲兵器である。むしろ吹き飛ばないのでゴリゴリ削られてしまう。
  • 反面、弾速は遅め。また射撃方向に移動方向の慣性が乗り移動方向へ弾道が大きく逸れる。
    • 飛行どころか、歩きでも慣性が乗るので注意。特に上下移動の影響は大きめ。下降~着地の際にはかなり照準を上に向けておかないと、当てられないばかりか着地点に誤射して自滅する。
    • この特性のせいで小さい相手・動きの早い相手には当てにくい。そういった相手には豊富な弾数と高い連射力を生かして弾幕を張ろう。
  • すべてチャージ型。スターダストを除き、事前にチャージしておけばエネルギーに余裕を持って長時間掃射できる。
    • ただ、ブーストしたり拘束されたりするとチャージが解除されてしまう。長時間撃ち続けなければいけないため事故が起きがち。
    • また連射兵器全体に言えることだが、長時間敵に照準をあわせて攻撃を当て続ける必要がある。ブーストが使えないこともあり敵の攻撃にさらされがち。
  • 前作のイクシオン同様、味方の援護を受けられる状況で真価を発揮する。敵の攻撃を引き付けてもらうことで回避や接近のリスクを減らし、側面・上方から援護するのが基本。
  • 爆風判定、事前のチャージ、慣性の減少により、飛びながらの引き打ちが比較的強力になった。威力減衰などで他中距離兵器全体が弱体化された中で、相対的に大きく強化されたシリーズのひとつ。

パルスマシンガン

●概要
  • パルス系の基本となるシリーズ。正面に直進するパルス弾を連射する。チャージ型
    • 『4/4.1』以前の「イクシオン」シリーズに相当するが、チャージ型になり効果範囲が設定されたことで大幅に使い勝手は異なる。
  • 他に比べて効果範囲が広め。狭い通路を封鎖するのに優れる。
    • 逆に言えば、自爆しやすさも他シリーズより上。横切りNPCやオブジェクトなどには気をつけよう。
    • 地面から出てくるタイプの増援出落ちに適正あり。効果範囲と持続時間が光る。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV99以下(INF使用可)LV100超(DLCミッション使用可)
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 効果範囲
(半径m)
射程
(m)
弾速
(m/sec)
精度 消費EN チャージ
(sec)
備考
0 パルス・マシンガン 472(★10) 15.0(★5) 9.1(★8) 5.7(★8) 200.0(★5) 120.0(★5) B+(★10) 104.1(★8) 2.5 初期装備
2 パルス・マシンガンR 472(★10) 15.0(★5) 12.8(★8) 4.5(★8) 200.0(★5) 150.0(★5) B+(★10) 102.3(★8) 2.7
12 パルス・ラピッドガン 472(★10) 30.0(★5) 13.6(★8) 5.7(★8) 200.0(★5) 120.0(★5) B+(★10) 147.2(★8) 2.0 速射型
25 パルス・マシンガンM2 519(★10) 15.0(★5) 45.3(★8) 5.7(★8) 220.0(★5) 120.0(★5) B+(★10) 209.7(★8) 2.5
42 パルス・マシンガンM3 472(★10) 15.0(★5) 79.3(★8) 6.8(★8) 220.0(★5) 120.0(★5) B+(★10) 340.6(★8) 2.5
50 パルス・ラピッドガンDE 503(★10) 30.0(★5) 45.3(★8) 6.8(★8) 270.0(★5) 180.0(★5) A(★10) 416.4(★8) 2.5 速射型
65 パルス・マシンガンM4 472(★10) 15.0(★5) 126.8(★8) 6.8(★8) 270.0(★5) 180.0(★5) A(★10) 631.2(★8) 2.5
75 パルス・マシンガンM5 440(★10) 15.0(★5) 123.4(★8) 11.3(★8) 300.0(★5) 240.0(★5) A(★10) 832.8(★8) 2.5
87 パルス・マシンガンZDM 440(★10) 15.0(★5) 169.9(★8) 17.0(★8) 300.0(★5) 240.0(★5) A(★10) 1161.6(★8) 2.5
108 ハイパルス・マシンガン 440(★10) 15.0(★5) 271.8(★8) 13.6(★8) 400.0(★5) 480.0(★5) A(★10) 1429.7(★8) 2.5 DLC2

WAY系パルスマシンガン

●概要
  • 扇形にパルス弾を連射するタイプ。チャージ型
    • 『4/4.1』以前のWAY系イクシオンに相当するが、通常のパルスマシンガンと同様の変更が施された。
  • 消費エネルギーが重めだが射程の長さと弾幕の厚さと範囲攻撃で抜群の面制圧力を誇る。緑蟻の大群をひとりで蹴散らす様は圧巻。
    • しかし効果範囲は小さく、また単発総合共に火力もパッとしない。足止め用と割り切ろう。
  • 高難易度で制圧力だけが必要ならEN消費的に8WAYや6WAYも選択肢としてあり。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV77超(INF使用可)
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 効果範囲
(半径m)
射程
(m)
弾速
(m/sec)
精度 消費EN チャージ
(sec)
備考
6 3WAY・パルスマシンガン 377(★10) 12.0(★5) 7.9×3(★6+) 3.4(★8) 200.0(★5) 120.0(★5) B(★8) 134.1(★8) 2.5
17 4WAY・パルスマシンガン 409(★10) 15.0(★5) 7.9×4(★6+) 3.4(★8) 200.0(★5) 120.0(★5) B+(★8) 169.1(★8) 1.5
23 5WAY・パルスマシンガン 472(★10) 15.0(★5) 7.9×5(★6+) 3.4(★8) 200.0(★5) 120.0(★5) B+(★8) 201.1(★8) 2.0
35 6WAY・パルスマシンガン 472(★10) 15.0(★5) 10.9×6(★6+) 4.0(★8) 200.0(★5) 120.0(★5) B+(★8) 278.6(★8) 2.0
55 8WAY・パルスマシンガン 472(★10) 15.0(★5) 10.9×8(★6+) 4.0(★8) 200.0(★5) 120.0(★5) B+(★8) 478.3(★8) 2.0
70 9WAY・パルスマシンガン 519(★10) 15.0(★5) 16.5×9(★6+) 4.0(★8) 200.0(★5) 120.0(★5) B+(★8) 730.1(★8) 2.0
79 10WAY・パルスマシンガン 519(★10) 15.0(★5) 17.0×10(★6+) 4.0(★8) 200.0(★5) 120.0(★5) A-(★8) 950.1(★8) 2.0

スターダスト・キャノン

●概要
  • 大量のパルス弾をショットガン状に同時発射する。単発チャージ型
  • チャージ時間に応じて発射される弾数が変化。低威力のパルス弾を最大100発同時に撃ち出し遠距離まで高速で届く。ショットガンと違い距離減衰が無いので、遠くても的が大きければ問題ない。
  • 対空、対雑魚、対大物、対輸送船など地対地以外のあらゆる状況に対応する使いやすさを持つ。チャージ時間は1秒未満であり、ENが許せば気軽に撃てる。
    • 特に図体のでかい怪生物には相性抜群。適正レベルかつタイマンであれば中距離からの連射で完封も可能。横槍を入れてくる蜂や蟻も(密着にさえ気をつければ)これ一本でそれなりに対処できるため、怪生物が登場するミッションでは是非持っていきたい。
    • ただし、中距離以遠の火力や、連射したときの燃費にはそれなりの難がある。特に高位のものほどその傾向が強い。シチュエーション的に連射することが多いため装備しているコアよりかなり下位のものを使うことになる。
  • そこそこの射撃反動がある。撃っているうちに段差から落ちて…という事故にはくれぐれも注意。
  • あらゆる面で誤射のリスクが高い。自爆したとき大惨事になる装備筆頭。
    • 味方やγ型やタッドポウルに割り込まれての即死が頻発しがち。降ってくるドローンや蜂の残骸、地形の起伏や障害物にも要注意。
    • 長射程の範囲攻撃であるため、待機型の敵陣への誤爆もよく発生する。ぶっ放す方向には気をつけよう。

ピックアップ

+ スターダスト・キャノン
スターダスト・キャノン
  • 低い消費ENと短いチャージ時間の割に全弾ヒットすると2000超のダメージを叩き出す便利武器。
  • HARD帯ならアンカーや女王アリに怪生物等、動かないor動きの緩慢な大物相手とタッドポウルや蜂、ドローンといった対空をこれ一本でこなせる。
  • HARD後半でA型が手に入るが、燃費的に同レベル帯のコアで運用するのは辛い。気軽に撃つにはHDST後半になってやっと登場するV4プラズマコアB型あたりまで待たねばならない。もっとも、HARD帯なら無印スターダストで十分通用する。
  • 単発式かつ消費ENが軽いので、邪魔な木の伐採にもどうぞ。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV99以下(INF使用可)LV100超(DLCミッション使用可)
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 効果範囲
(半径m)
射程
(m)
弾速
(m/sec)
精度 消費EN チャージ
(sec)
備考
20 スターダスト・キャノン 1 ---- 22.6×100(★6+) 2.8(★8) 480.0(★5) 240.0(★5) E(★5) 15.1(★8) 0.67
37 スターダスト・キャノンA型 1 ---- 43.0×100(★6+) 4.0(★8) 480.0(★5) 240.0(★5) C-(★5) 36.8(★8) 0.67
59 スターダスト・キャノンD型 1 ---- 79.3×100(★6+) 6.8(★8) 480.0(★5) 240.0(★5) C-(★5) 81.9(★8) 0.80
85 スターダスト・キャノンF型 1 ---- 126.8×100(★6+) 9.1(★8) 480.0(★5) 240.0(★5) C-(★5) 137.4(★8) 0.67
104 スターダスト・フォール 1 ---- 158.5×100(★6+) 6.8(★8) 720.0(★5) 180.0(★5) C-(★5) 143.0(★8) 0.80 DLC1
弾は急激に落下する

パルス・バスター

●概要
  • パルス弾を拡散連射するタイプ。パルスマシンガンとスターダストの中間的武器。チャージ型
    • 『4/4.1』以前のダイナストに相当するが、パルスマシンガンと同様の変更が施された。罠武器はないのでご安心を。
  • チャージに使うエネルギーが重たいが、秒間発射数と弾数との兼ね合いで相当な長時間撃ち続けることが可能。

LV27以下(EASY,NORMAL使用可)LV52以下(HARD使用可)LV77以下(HDST使用可)LV77超(INF使用可)
LV 名称 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 効果範囲
(半径m)
射程
(m)
弾速
(m/sec)
精度 消費EN チャージ
(sec)
備考
29 パルス・バスター 157(★10) 4.0(★5) 19.8×10(★6+) 4.0(★8) 240.0(★5) 120.0(★5) C+(★5) 234.2(★8) 2.0
48 パルス・バスターα 157(★10) 4.0(★5) 19.8×15(★6+) 4.5(★8) 240.0(★5) 240.0(★5) C+(★5) 399.5(★8) 2.0
77 パルス・バスターβ 157(★10) 4.0(★5) 37.4×15(★6+) 6.8(★8) 240.0(★8) 240.0(★5) C+(★5) 886.5(★8) 2.0

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年04月06日 18:16