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考察/その他/霊基再臨・スキル強化に必要な素材数の算出 - (2025/08/18 (月) 20:35:43) のソース

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*はじめに
このページでは、霊基再臨・スキル強化に必要な素材数の算出法について書いていきます。
当然のことながら、以下の計算式は(アルトリア〔リリィ〕、バニヤンを除く)イベント報酬[[サーヴァント]]の霊基再臨には当てはまりません。
また、以下の分類・略称を用いています。
-銅素材:英雄の証、凶骨、愚者の鎖、魔術髄液、宵哭きの鉄杭、励振火薬、赦免の小鐘、黄昏の儀式剣、忘れじの灰、黒曜鋭刃、狂気の残滓
-牙:竜の牙
-塵:虚影の塵
-毒針:万死の毒針
-種:世界樹の種
-銀素材:ゴーストランタン、八連双晶、無間の歯車、禁断の頁、ホムンクルスベビー、隕蹄鉄、追憶の貝殻、枯淡勾玉、永遠結氷、巨人の指輪、オーロラ鋼、閑古鈴、禍罪の矢尻、光銀の冠、神脈霊子、虹の糸玉、夢幻の鱗粉、太陽皮、エーテル収光体、終の花、ユニバーサルキューブ、神彩のレンズ
-蛇玉:蛇の宝玉
-羽根:鳳凰の羽根
-勲章:大騎士勲章
-金素材1:混沌の爪、戦馬の幼角、血の涙石、黒獣脂、封魔のランプ、原初の産毛、暁光炉心、悠久の実
-金素材2:蛮神の心臓、竜の逆鱗、精霊根、智慧のスカラベ、呪獣胆石、奇奇神酒、九十九鏡、真理の卵、煌星のカケラ、鬼炎鬼灯、黄金釜、月光核、天命の聖水、遺霊箱
-ピース:〇〇ピース
-モニュ:〇〇モニュメント
-輝石:〇の輝石
-魔石:〇の魔石
-秘石:〇の秘石
*基本7クラス
基本7クラスの霊基再臨・スキル強化に必要な素材数は、以下の計算式によって求められます。

&color(blue){素材数=素材基本値*サーヴァントのレアリティによる補正*再臨段階(スキルレベル)による補正}
※小数点以下切り上げ
**素材基本値
|BGCOLOR(#CFB):CENTER:素材|BGCOLOR(#CFB):CENTER:銅素材|BGCOLOR(#CFB):CENTER:牙/毒針|BGCOLOR(#CFB):CENTER:塵/勲章|BGCOLOR(#CFB):CENTER: 種 |BGCOLOR(#CFB):CENTER:銀素材|BGCOLOR(#CFB):CENTER:蛇玉/羽根|BGCOLOR(#CFB):CENTER:金素材1|BGCOLOR(#CFB):CENTER:金素材2|BGCOLOR(#CFB):CENTER:ピース/モニュ/輝石/魔石/秘石|
|CENTER:基本値|CENTER:30|CENTER:24|CENTER:20|CENTER:12|CENTER:10|CENTER:8|CENTER:6|CENTER:4|CENTER:10|
**サーヴァントのレアリティによる補正
|BGCOLOR(#CFB):CENTER:レアリティ|BGCOLOR(#CFB):CENTER:★1|BGCOLOR(#CFB):CENTER:★2|BGCOLOR(#CFB):CENTER:★3|BGCOLOR(#CFB):CENTER:★4|BGCOLOR(#CFB):CENTER:★5|
|CENTER:補正|0.4|0.6|0.8|1.0|1.2|
**再臨段階による補正
|BGCOLOR(#CFB):CENTER:再臨段階|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:0→1|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:1→2|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:2→3|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:3→4|
|CENTER:素材/補正|ピース|0.4|ピース|1.0|モニュ|0.4|モニュ|1.0|
|~|>||素材A|0.6|素材B|0.8|素材C|0.8|
|~|>|>|>||素材C|0.4|素材D|1.0|
**スキルレベルによる補正
|BGCOLOR(#CFB):CENTER:スキルレベル|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:1→2|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:2→3|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:3→4|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:4→5|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:5→6|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:6→7|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:7→8|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:8→9|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:9→10|
|CENTER:素材/補正|輝石|0.4|輝石|1.0|魔石|0.4|魔石|1.0|秘石|0.4|秘石|1.0|素材F|0.8|素材G|1.5|[[伝承結晶]]|1個|
|~|>|>|>|>|>||素材E|0.4|素材E|0.8|素材F|0.4|素材G|0.5|素材H|2.0|>||
*シールダー
シールダーの霊基再臨は、[[メインクエスト]]をクリアすることで自動的に行なわれます。
シールダーのスキル強化に必要な素材数は、素材に関わらず一定(1種類×5個、[[伝承結晶]]のみ1個)です。
*ルーラー
ルーラーの霊基再臨・スキル強化に必要な素材数は、基本7クラスと同じ計算式によって求められますが、再臨段階(スキルレベル)による補正が異なっています。
**再臨段階による補正
|BGCOLOR(#CFB):CENTER:再臨段階|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:0→1|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:1→2|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:2→3|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:3→4|
|CENTER:素材/補正|ピース3種類|0.4|ピース4種類|0.4|モニュ3種類|0.4|モニュ4種類|0.4|
**スキルレベルによる補正
|BGCOLOR(#CFB):CENTER:スキルレベル|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:1→2|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:2→3|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:3→4|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:4→5|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:5→6|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:6→7|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:7→8|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:8→9|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:9→10|
|CENTER:素材/補正|輝石3種類|0.4|輝石4種類|0.4|魔石3種類|0.4|魔石4種類|0.4|秘石3種類|0.4|秘石4種類|0.4|素材I|1.0|素材J|3.0|[[伝承結晶]]|1個|
*アヴェンジャー/フォーリナー/プリテンダー/ビースト
アヴェンジャー・フォーリナー・プリテンダー・ビーストの霊基再臨に必要な素材数は、素材に関わらず一定(★3と★4は2種類×8個、★0と★5は2種類×10個)です。
アヴェンジャー・フォーリナー・プリテンダー・ビーストのスキル強化に必要な素材数は、素材に関わらず一定(下記参照)です。
-★3と★4:スキルレベル3までは1種類×8個、スキルレベル6までは1種類×10個、スキルレベル9までは1種類×12個、スキルレベル10は伝承結晶1個
-★0と★5:スキルレベル3までは1種類×10個、スキルレベル6までは1種類×12個、スキルレベル9までは1種類×15個、スキルレベル10は伝承結晶1個
*アルターエゴ/ムーンキャンサー
アルターエゴ・ムーンキャンサーの霊基再臨・スキル強化に必要な素材数は、基本7クラスと同じ計算式によって求められますが、再臨段階(スキルレベル)による補正が異なっています。
**再臨段階による補正
|BGCOLOR(#CFB):CENTER:再臨段階|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:0→1|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:1→2|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:2→3|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:3→4|
|CENTER:素材/補正|ピース2種類|0.4|ピース2種類|1.0|モニュ2種類|0.4|モニュ2種類|1.0|
**スキルレベルによる補正
|BGCOLOR(#CFB):CENTER:スキルレベル|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:1→2|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:2→3|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:3→4|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:4→5|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:5→6|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:6→7|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:7→8|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:8→9|>|BGCOLOR(#CFB):CENTER:9→10|
|CENTER:素材/補正|輝石2種類|0.4|輝石2種類|1.0|魔石2種類|0.4|魔石2種類|1.0|秘石2種類|0.4|秘石2種類|1.0|素材K|0.6|素材M|1.75|[[伝承結晶]]|1個|
|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||素材L|0.6|素材N|1.75|>||
*補足
-素材Aと素材F、素材Bと素材Eには同じものが設定されている
--初期~カルナまでは素材Dと素材Hにも同じものが設定されていた
--ハベトロットは素材Aと素材F、素材Bと素材Eに異なるものが、素材Cと素材G、素材Dと素材Hに同じものが設定されている
-素材Jには金素材2が設定されているが、一部例外が存在し、計算結果と異なる
--始皇帝の暁光炉心
--カレンの虹の糸玉
--ヨハンナの悠久の実(アペンドスキル)
--メリュジーヌ(裁)の大騎士勲章と夢幻の鱗粉(アペンドスキル)
--メタトロン・ジャンヌの神彩のレンズ(アペンドスキル)
-素材Kと素材Lには素材基本値の同じものが設定されているが、一部例外が存在し、計算結果と異なる
--キングプロテアの巨人の指輪
--殺生院キアラ(月)は素材基本値の異なるものが設定されているが、計算結果と一致する
--蘆屋道満の虹の糸玉と煌星のカケラ
--ラスプーチンの蛇の宝玉と封魔のランプ(アペンドスキル)
--シエルの黒曜鋭刃
--BBドバイは素材基本値の異なるものが設定されているが、計算結果と一致する
--岸波白野は素材基本値の異なるものが設定されているが、計算結果と一致する(アペンドスキル)
--カズラドロップの宵哭きの鉄杭(アペンドスキル)
--玉兎は素材基本値の異なるものが設定されているが、計算結果と一致する
--玉兎の黒曜鋭刃(アペンドスキル)
--ジュネス・クレーンは素材基本値の異なるものが設定されているが、計算結果と一致する(スキル及びアペンドスキル)
-素材Mと素材Nには金素材2が設定されているが、一部例外が存在し、計算結果と異なる
--殺生院キアラ(月)の悠久の実
--スーパーバニヤンの原初の産毛
--アーキタイプ:アースの原初の産毛
--徐福の封魔のランプ
--ティアマトの悠久の実(アペンドスキル)
--シエルの血の涙石と終の花、光銀の冠(アペンドスキル)
--BBドバイのエーテル収光体(アペンドスキル)
--テノチティトラン(月)の虹の糸玉、悠久の実と夢幻の鱗粉(アペンドスキル)
--岸波白野のエーテル収光体とユニバーサルキューブ(アペンドスキル)
--カズラドロップのユニバーサルキューブ、封魔のランプ(アペンドスキル)
--玉兎の原初の産毛
--ジュネス・クレーンの虹の糸玉、エーテル収光体
-徐福と岸波白野のピース/モニュ/輝石/魔石/秘石は計算結果と異なる数値が設定されている
-ゴッホ〔マイナー〕のユニバーサルキューブ(アペンドスキル)は計算結果と異なる数値が設定されている
*素材数一覧
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