//==================================================================================================== //注意 // ・新規ページは「pukiwikiライクモード」で作成する // ・ページ名の記号は全て全角にする。公式お知らせからコピペすると半角の「・」になっていることが多い //ガイド // *[実装前?] → 未実装のコメント欄に置き換える // *ボイス欄と性能欄は別ページなので本ページ作成後に[編集]リンクから // *【】で括られた部分が入力が必要な箇所(置換推奨)不明なら空欄で。 // 最低限入力すべき項目のみここに記載 // 【ページ名】源頼光/ランサー // 【サーヴァント名】源頼光 // ※ルビ時 &ruby(みなもとらいこう){源頼光} // ※真名隠し時 &spanclass(truename){新宿のアーチャー} // ※&ruby()とtruenameはどちらか一方しか使えない@wikiの仕様 // 【コスト】12 // 【コレクションNo】181 // ○HP/ATK計算用必須項目(不明なら空欄で)下記以外のHP/ATK欄は自動的に挿入されるので一切入力不要 // |【クラス名】ランサー 【レア】4 // |【成長】平均 // |【初期HP】1938 【最大HP】12112 // |【初期ATK】1528 【最大ATK】9168 // ○ // *アイコン画像の概要 // アイテム書式: &spanclass(item){正式アイテム名,個数} // スキル書式: &spanclass(skill){アイコン番号,ランク} // バフ書式: &spanclass(buff){アイコン番号,キャプション,説明ポップアップ} // 各書式の詳細やアイコン番号の一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon // *クラススキルのクラスアイコン部分について // e.g. &ref(剣5.png,icon/class_s,title=セイバー) // アイコン名の指定なので、銅鯖はランク2でも「槍1」と、金鯖はランク4でも「槍5」と書く // クラスアイコンの詳細はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/class_s // *絆礼装アイコンについて // テンプレのef_000_1.pngのままでOK。絆礼装画像を用意する必要があるため。 // アイコンの一覧はhttps://www9.atwiki.jp/f_go/?page=icon/itemのアップロードページef_XXX_1.png // *隠しステの宝具欄と宝具のCard欄は背景色を変更する // BGCOLOR(#F88):Buster BGCOLOR(#F88):単体B // BGCOLOR(#9AF):Arts BGCOLOR(#9AF):補助A // BGCOLOR(#AF9):Quick BGCOLOR(#AF9):全体Q // *宝具欄のコマンド倍率アイコン。強力な攻撃[Lv]の末尾と&〔〕特攻<OC:特攻威力UP>の末尾に加える // &font(85%,#fff,#4e4,b){ Quick(x0.8) } // &font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) } // &font(85%,#fff,#44e,b){ Arts(x1.0) } // *宝具の真名隠しがある場合はコメントアウトを外して。宝具名以外重複するであろうデータを両方入力する // *宝具のフレーバーテキストの状態異常の説明が長い場合はアイコン化してみる // e.g. |~|~|~|&延焼<やけどの効果量がアップする状態>状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| // ↓以下の様に置き換えるとスッキリする↓ // e.g. |~|~|~|&&spanclass(buff){546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| // *素材画像は「&spanclass(item2){正式アイテム名,個数}」で記入。×剣ピース,10 ○セイバーピース,x10 // 複数個の素材は改行せず&spanclassを連続して書く // e.g. |&spanclass(item2){枯淡勾玉,x8}&spanclass(item2){黒獣脂,x6}| //==================================================================================================== #include_cache(javascript/keepedopenclose) #include_cache(javascript/itemicon) #include_cache(javascript/statuscalc) #include_cache(javascript/gallery) *No.449 #divclass(fgowiki-clearfix){{{ #divclass(srv_menu){ #contents(fromhere=true)} #divclass(gallery){{ &ref(449-a1.png,美遊・エーデルフェルト/ランサー) &ref(449-b2.png,美遊・エーデルフェルト/ランサー) &ref(449-c3.png,美遊・エーデルフェルト/ランサー) &ref(449-d3.png,美遊・エーデルフェルト/ランサー) }} }}} //─┤ステータス├────────────────────────── *ステータス **基本情報 |BGCOLOR(#98fb98):CENTER:46|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:46|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:46|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:58|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:20|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):No.449| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):真名|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|美遊・エーデルフェルト| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):Class|>|>|&spanid(classname){ランサー}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(rareHead){Rare}|>|&spanid(rare){4}|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanid(costHead){Cost}|>|>|12| |>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):コマンドカード|能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):Lv. 1|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas1)|霊基再臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas2)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas3)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas4)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas5)|聖杯転臨|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas6)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas7)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas8)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADas9)|BGCOLOR(#e6e6fa):&spanclass(calcHEADlv120)| |Quick|Arts|Buster|HP|&spanid(hpbase){1799}|&spanclass(calcHPas1)|~|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcHPas4)|&spanid(hpmax){11245}|~|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcHPlv120)| |2|2|1|ATK|&spanid(atkbase){1657}|&spanclass(calcATKas1)|~|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcATKas4)|&spanid(atkmax){9944}|~|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcATKlv120)| //─┤隠しステータス├──────────────────────── ***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値} #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス| |BGCOLOR(#e6e6fa):相性|人|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#9AF):全体A| |BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){凸型}|~|秩序|善((第1・2段階)) / 悪((第3段階))|女|スター発生率|11.8| |ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|88| |~|4|4|3|5|4|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|23.0| |N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.41|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|4.00| |特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型 / ヒト科 / 今を生きる人類 / 子供 / 夏モード| }}} //─┤入力不要├─────────────────────────── ***能力値 #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divid(fouSlider){スライダー挿入} |BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c ||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}| |Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)| |&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨| |&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)| |&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)| |&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)| |&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨| |&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)| |&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)| |&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)| |&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)| |&spanclass(calcHEADlv110tr)|&spanclass(calcHPlv110)|&spanclass(calcATKlv110)|&spanclass(calcSUMlv110)|~|&spanclass(calcATKlv110fix)|&spanclass(calcSUMlv110fix)| |&spanclass(calcHEADlv120tr)|&spanclass(calcHPlv120)|&spanclass(calcATKlv120)|&spanclass(calcSUMlv120)|~|&spanclass(calcATKlv120fix)|&spanclass(calcSUMlv120fix)| }}}}} //─┤宝具├───────────────────────────── **宝具 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c |>|>|>|~みるくいろの・ゆめをあなたと&br()日輪が穿つ星河の朔月|>|>|>|>| | |Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5| |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#9AF):Arts|EX|対人~対界宝具|自身に〔悪〕特攻状態を付与(3T)<OC:効果UP> |30|35|40|45|50| |~|~|~|+敵全体に強力な攻撃[Lv] &font(85%,#fff,#44e,b){ Arts(x1.0) }|450|600|675|712.5|750| |~|~|~|+味方全体のNPを少し増やす|>|>|>|>|10| |~|~|~|+〔イリヤ〕特性の味方全体のNPを少し増やす|>|>|>|>|10| //─┤保有スキル├────────────────────────── **保有スキル ***Skill1:ひとり遊び B |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){314,B}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|8|自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| |~|~|&Artsカード性能をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| |~|~|&弱体無効状態を付与(3回・3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~|~|&毎ターンHP回復状態を付与(3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1000| ***Skill2:因習村の巫女 A+ |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601,A+}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|8|自身のNPを増やす[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| |~|~|+フィールドにいる自身を除く〔イリヤ〕特性の対象の数に応じて自身のNPを増やす |>|>|>|>|>|>|>|>|>|10×N| |~|~|+味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3T)|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20| |~|~|&強化解除耐性をアップ[Lv](1回・3T)|50|55|60|65|70|75|80|85|90|100| ***Skill3:イリヤズム EX |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:25|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){403,EX}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|8|自身に無敵状態を付与(2回・3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| |~|~|&NP獲得量をアップ[Lv](3T)|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| |~|~|&スター発生率をアップ[Lv](3T)|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50| |~|~|+自身を除く敵味方全体に〔イリヤ〕特性を付与(3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| ***解放条件 +初期 +霊基再臨を1段階突破する +霊基再臨を3段階突破する //─┤クラススキル├───────────────────────── **クラススキル |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:360|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){100,B}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){対魔力}&ref(槍5.png,icon/class_s,title=ランサー)| |~|自身の弱体耐性をアップ|17.5| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:360|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){104,A+}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){陣地作成(因習)}&ref(槍5.png,icon/class_s,title=ランサー)| |~|自身のArtsカード性能を少しアップ|6| |~|&フィールドに〔イリヤ〕特性の対象がいる時、クリティカル威力をアップ|10| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:360|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){607,A}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){無限の魔力供給}&ref(槍5.png,icon/class_s,title=ランサー)| |~|自身に毎ターンNP獲得状態を付与|5| //─┤アペンドスキル├──────────────────────── **アペンドスキル #divid(koc_appendsk){{{{{ ***Skill1:追撃技巧向上 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){301}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]|30|32|34|36|38|40|42|44|46|50| ***Skill2:魔力装填 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){601}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]|10|11|12|13|14|15|16|17|18|20| ***Skill3:対キャスター攻撃適性 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身の〔キャスター〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| ***Skill4:特撃技巧向上 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){303}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身のクリティカル威力をアップする[Lv]|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30| ***Skill5:スキル再装填 |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:281|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){613}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |~|自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>)|>|>|>|>|1|>|>|>|2|3| }}}}} //─┤霊基再臨├─────────────────────────── *育成 **霊基再臨 #divid(koc_comblimit){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材| |1段階|&spanclass(item){QP,5万}|&spanclass(item2){ランサーピース,x4}| |2段階|&spanclass(item){QP,15万}|&spanclass(item2){ランサーピース,x10}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x6}| |3段階|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){ランサーモニュメント,x4}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x8}&spanclass(item2){夢幻の鱗粉,x4}| |4段階|&spanclass(item){QP,150万}|&spanclass(item2){ランサーモニュメント,x10}&spanclass(item2){夢幻の鱗粉,x8}&spanclass(item2){精霊根,x4}| #region(close,再臨素材/聖杯転臨合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材| |霊基再臨|&spanclass(item){QP,220万}|&spanclass(item2){ランサーピース,x14}&spanclass(item2){ランサーモニュメント,x14}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x8}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x6}&spanclass(item2){夢幻の鱗粉,x12}&spanclass(item2){精霊根,x4}| |聖杯転臨|&spanclass(item){QP,4900万}|&spanclass(item2){聖杯,x7}| |聖杯転臨&br;Lv.100-120|&spanclass(item){QP,1.2億}|&spanclass(item2){聖杯,x10}&spanclass(item2){cn_449,x300,サーヴァントコイン}| #endregion() }}}}} //─┤霊衣開放├─────────────────────────── //**霊衣開放 //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c //|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}&spanclass(item2){【素材名】,【個数】}| //#region(close,霊衣開放クエスト) //#endregion //─┤スキル強化├────────────────────────── **スキル強化 #divid(koc_combsk){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x4}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x10}| |Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){槍の魔石,x4}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){槍の魔石,x10}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x4}| |Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){槍の秘石,x4}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x8}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){槍の秘石,x10}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x4}| |Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){追憶の貝殻,x8}&spanclass(item2){赦免の小鐘,x15}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){赦免の小鐘,x45}&spanclass(item2){真理の卵,x8}| |Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| |x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x14}&spanclass(item2){槍の魔石,x14}&spanclass(item2){槍の秘石,x14}&spanclass(item2){赦免の小鐘,x60}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x12}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x12}&spanclass(item2){真理の卵,x8}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x42}&spanclass(item2){槍の魔石,x42}&spanclass(item2){槍の秘石,x42}&spanclass(item2){赦免の小鐘,x180}&spanclass(item2){ホムンクルスベビー,x36}&spanclass(item2){追憶の貝殻,x36}&spanclass(item2){真理の卵,x24}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} //─┤アペンドスキル強化├────────────────────── **アペンドスキル強化 #divid(koc_combask){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |スキル解放||&spanclass(item2){cn_449,x120,サーヴァントコイン}|Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x4}| |Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){槍の輝石,x10}|Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){槍の魔石,x4}| |Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){槍の魔石,x10}&spanclass(item2){世界樹の種,x5}|Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){槍の秘石,x4}&spanclass(item2){世界樹の種,x10}| |Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){槍の秘石,x10}&spanclass(item2){永遠結氷,x4}|Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){永遠結氷,x8}&spanclass(item2){夢幻の鱗粉,x5}| |Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){夢幻の鱗粉,x15}&spanclass(item2){狂気の残滓,x60}|Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| |x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){cn_449,x120,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){槍の輝石,x14}&spanclass(item2){槍の魔石,x14}&spanclass(item2){槍の秘石,x14}&spanclass(item2){狂気の残滓,x60}&spanclass(item2){世界樹の種,x15}&spanclass(item2){永遠結氷,x12}&spanclass(item2){夢幻の鱗粉,x20}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x5|&spanclass(item){QP,13600万}|&spanclass(item2){cn_449,x600,サーヴァントコイン}&spanclass(item2){槍の輝石,x70}&spanclass(item2){槍の魔石,x70}&spanclass(item2){槍の秘石,x70}&spanclass(item2){狂気の残滓,x300}&spanclass(item2){世界樹の種,x75}&spanclass(item2){永遠結氷,x60}&spanclass(item2){夢幻の鱗粉,x100}&spanclass(item2){伝承結晶,x5}| #endregion() }}}}} //─┤絆レベル├─────────────────────────── **絆レベル #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divclass(zeb){{{ |BGCOLOR(#EEF):CENTER:55|RIGHT:74|RIGHT:74|RIGHT:60|RIGHT:60|CENTER:110|c ||>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:絆ポイント|>|BGCOLOR(#EEF):CENTER:サーヴァントコイン|BGCOLOR(#EEF):CENTER:到達報酬| |~|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計数|BGCOLOR(#EEF):CENTER:獲得数|~| |Lv.0|0|4,000|0|0|| |Lv.1|4,000|12,000|5|5|| |Lv.2|16,000|3,000|10|5|| |Lv.3|19,000|13,000|15|5|| |Lv.4|32,000|3,000|20|5|| |Lv.5|35,000|185,000|25|5|| |Lv.6|220,000|280,000|30|5|聖晶石 x2| |Lv.7|500,000|290,000|50|20|聖晶石 x2| |Lv.8|790,000|300,000|70|20|聖晶石 x2| |Lv.9|1,090,000|395,000|90|20|聖晶石 x2| |Lv.10|1,485,000|1,090,000|130|40|[[絆礼装>夏の名残に、祈りを編む]]| |Lv.11|2,575,000|1,230,000|180|50|聖晶石 x30| |Lv.12|3,805,000|1,360,000|240|60|聖晶石 x30| |Lv.13|5,165,000|1,500,000|300|60|聖晶石 x30| |Lv.14|6,665,000|1,640,000|360|60|聖晶石 x30| |Lv.15|8,305,000|-|420|60|聖晶石 x30| }}} #region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意)) |BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c |BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.2418|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~夏の名残に、祈りを編む| |CENTER:&ref(ef_2418_1.png,icon/item,title=夏の名残に、祈りを編む,linkpage=夏の名残に、祈りを編む)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){602}|CENTER:美遊・エーデルフェルト(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のNP獲得量を10%アップ + 〔イリヤ〕特性の味方全体の宝具威力を15%アップ| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| #endregion() }}}}} //─┤性能├───────────────────────────── *性能 #divclass(ledit){ [&link_edit(page=美遊・エーデルフェルト/ランサー/性能,text=編集)] } #include(美遊・エーデルフェルト/ランサー/性能) //─┤プロフィール├───────────────────────── *プロフィール **イラストレーター・声優 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c |ILLUST|ひろやまひろし| |CV|名塚佳織&かかずゆみ| //|設定作成|【設定作成】| **キャラクター詳細 #expand(330){ 「あの村に、近づいてはダメ―――」&br() &br() 夏陰に溶け込むように、&br() 白いワンピースの少女が立っていた。&br() 陽炎が立ち上る中、少女の周囲だけがまるで&br() 切り取られたかのように静止している。&br() 古い写真めいた静けさは、蝉の声には不釣り合いだ。&br() &br() 沈黙を払うように湿った風がひとすじ吹き抜け、&br() 木々をざわりと揺らした。&br() 気づけば少女の姿はもうなく、&br() ただ村の入口が、客人を招き入れるように&br() 静かに口を開けているのだった―――。&br() &br() なんかそんな感じのオープニング。 } **パラメーター |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c |筋力|BGCOLOR(#ea5506):|||||E| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D| |敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A+| |幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|EX| **設定 #region(close,アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放) #expand(330){ 身長/体重:134cm・30kg&br() 出典:Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ&br() 地域:日本・冬木市&br() 属性:秩序・善(第一、第二再臨)&br() 秩序・悪(第三再臨)&br() 副属性:人 性別:女性&br() ヤブにも平気でつっこむので、虫さされがひどい。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放) #expand(330){ なぜだか因習村の巫女に祭り上げられてしまった美遊。&br() もちろん乗り気なわけではないのだが、大人から命じられたことには素直に従うタイプである。&br() 無意味だなぁと思いつつも、謎の儀式に付き合っているようだ。&br() &br() ちょくちょく村を抜け出して、妖精のような何かを採集して遊んでいる。&br() サファイアも空気を読んで、捕虫網になったり漁網になったり。&br() 美遊はわけもわからず、だが本能で&br() &br() 「この妖精を集めなければならない気がする」&br() &br() と感じているようだ。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放) #expand(330){ ○無限の魔力供給:A&br() サファイアからの供給に加え、村人からの信仰心も魔力に変換されている。&br() &br() ○陣地作成(因習):A+&br() 因習村の信仰により形成される陣地。&br() 実質ただの村。&br() &br() ○ひとり遊び:B&br() 妖精(?)を捕まえたり、戯れたりする。&br() 育った環境ゆえに、ひとり遊びは慣れたものである。&br() &br() ○因習村の巫女:A+&br() 巫女とは、人と超常存在との間に立つもの。&br() 願いを束ね、天に届ける役割は、美遊本来の性質と合致し過ぎていた。&br() &br() ○イリヤズム:EX&br() 森羅万象に神が宿ると見なす、アニミズムから変化したもの。&br() すなわち、人や自然、その他ありとあらゆるものにイリヤを見出すスキル。というか幻覚。&br() だが神稚児の性質が発現した状態においては、幻覚は現実を侵食する。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放) #expand(330){ 『日輪が穿つ星河の朔月』&br() ランク:EX 種別:対人~対界宝具&br() レンジ:1村 最大捕捉:1000人&br() &br() みるくいろの・ゆめをあなたと。&br() 村人たちは、神秘を信仰するのではなく、信仰のために神秘を捏造した。&br() 出鱈目な教義から作られる出鱈目な儀式は、本来なら何の効果も示さないはずだった。&br() だがそこに、美遊という本当の神秘が組み込まれ、儀式(システム)が機能してしまう。&br() &br() 美遊によって束ねられた信仰心は、世界に孔を穿つ。&br() 孔の向こうに広がるのは、穢れた現世が反転した世界。&br() 「善きもの」だけが住むとされる、ミルク色の銀河。&br() 乳白色の泥が溢れ出し、村を埋め尽くす時、そこには「善きもの」だけが残るだろう。 } #endregion() #region(close,アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放) #expand(330){ ○第三再臨&br() 暴走神稚児モード。&br() 属性が「悪」に変化し、常にうっとり状態。&br() たくさんの妖精を採集した結果、この世ならざるものに繋がる孔が空き、美遊は異次元の概念に触れてしまう。&br() &br() そして美遊は、気づいた。&br() 世界はイリヤに溢れていたと。&br() &br() イリヤがいれば、世界は平和で幸せになる。&br() いまだ村同士でくだらぬ争いを続けているのは、彼らがイリヤではないからだ。&br() ならば巫女として、村人を救わねば……! } #endregion() #region(close,アンロック条件:「カルデア・U-サマーアイランド ~大統領は夏の夢を見るか?~」をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放) #expand(330){ } #endregion() //─┤ボイス├──────────────────────────── *ボイス #divclass(ledit){ [&link_edit(page=美遊・エーデルフェルト/ランサー/ボイス,text=編集)] } #include_cache(美遊・エーデルフェルト/ランサー/ボイス) //─┤幕間の物語├────────────────────────── *幕間の物語 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() // [[クエスト新規作成]]ページなどで作成 #areaedit(end) }}}}}} //─┤入手方法├─────────────────────────── *入手方法 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() //-聖晶石召喚(2024/1/1~) &co(){←恒常の場合はコチラ} //-聖晶石召喚(2024/1/1~ ※○○クリアで追加) &co(){←ストーリー限定の場合はコチラ} //-聖晶石召喚 &co(){←期間限定の場合はコチラ} //--○○ピックアップ召喚(2024/1/1~12/31) //-イベント「[[○○>イベント情報/○○]]」報酬 &co(){←イベント報酬の場合はコチラ} #areaedit(end) }}}}}} //─┤その他├──────────────────────────── *その他 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() //-謳い文句は「」 -絆レベル10に達すると[[特別な概念礼装>夏の名残に、祈りを編む]]を獲得できる。 //ほか適当に #areaedit(end) }}}}}} //─┤コメント├─────────────────────────── *コメント #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //+[[美遊・エーデルフェルト/ランサー/コメントログ/1]] 【2024.xx.xx ~ 2024.xx.xx】 //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,美遊・エーデルフェルト/ランサー/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,美遊・エーデルフェルト/ランサー/性能/コメントログ) &link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ #include(掲示板/召喚報告板) }} }}} &br() //─┤フッター(告知欄)├────────────────────── //特定のサーヴァントにのみ告知する場合でも↓から指定できるのでここは編集不要になりました。詳細は「告知」ページで #include(告知/サーヴァント/フッター) ---- //テンプレ17.12.18 //フッター欄を一括管理する方式に変更 - 18.01.15 //プロフィール本文をゲーム内と同じ文字数で折り返すように - 18.03.08 //初出→設定作成に置換 - 18.08.15 //絆礼装Lv15に - 19.03.29 //基本情報,能力値のLv120に対応。アペンドスキル追加 - 21.08.04
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