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原田左之助/コメントログ - (2025/10/11 (土) 23:01:28) のソース

-配布にしてはバフ量結構多いね - 名無しさん (2025-09-24 20:42:22) 
-NP効率とかまだわからんが、これって単騎だと宝具撃ち続ける限り死なない感じか? 最近ガッツで行動途切れないギミック増えてきたから不死身とまではいかないだろうけど。 - 名無しさん (2025-09-24 21:59:19) 
-星出す手段が豊富で、しぶとく場に残って戦ってくれそうな印象だけど、スキル付与のガッツが確率発動なのと、ステが低めなのが不安要素かね… 個人的には、クリティカル威力アップの倍率が高めだと嬉しいが - 名無しさん (2025-09-24 22:06:19) 
-自バフのみNP20特攻なし・・・地味だねえ - 名無しさん (2025-09-24 22:53:25) 
-NP20で全てが終わった - 名無しさん (2025-09-24 23:17:31) 
-どれだけ嫌われたらこんなATKを設定されるんだよ… - 名無しさん (2025-09-25 00:07:37) 
-低確率ガッツがどんなもんかわからないけど、30%とか40%とかなら確定の重複可能ガッツ1回より弱いわけで、CT6に釣り合ってないと思う - 名無しさん (2025-09-25 00:32:24) 
-藤堂のタゲ集中NP獲得量上昇をこいつにこそつけて欲しい - 名無しさん (2025-09-25 00:35:01) 
-ぐだぐだ配布鯖は恨みでもあるのかつーぐらいにNP20固定だな・・・前回の配布コエンシャクが最強すぎたとはいえあまりにも落差がひどい・・・ - 名無しさん (2025-09-25 01:54:58) 
--壱与だけはNP30だけどあとはみんな20以下かな、茶々は3Tかければ60獲得できるけど - 名無しさん (2025-09-25 10:15:27) 
-攻撃に振ったスキルはいい感じだけどもS2はもうちょいやってもよかった感あるな、シナリオ中に強化入らんすかねえ - 名無しさん (2025-09-25 03:33:49) 
-これ耐久する場合アニキとどっちのがやりやすいんだろ…差別化点あるとしたら回避と耐久上昇の有無だと思うけど - 名無しさん (2025-09-25 13:10:07) 
--圧倒的に槍ニキ - 名無しさん (2025-09-25 21:15:09) 
--圧倒的は言い過ぎと言うかベクトルが違う。槍ニキはパーティ戦なら矢避けが切れず - 名無しさん (2025-09-26 02:02:38) 
---ミス 切れずCTもう一回回ってくる事すら有るけど殿なんかの単騎だと矢避け+ガッツで3ターン殴れる(宝具1回) - 名無しさん (2025-09-26 02:04:55) 
----連ミスすまない 佐之助の場合はスキルもヒット数もあり豊富なスターでクリを出し、上手く行けば宝具を出す度に延命が出来る。一応槍ニキより基本ステも上なので殿なら佐之助の方が軍杯が上がるかな。 - 名無しさん (2025-09-26 02:10:01) 
--敵の全体宝具で味方2人が倒れるときを1T目として、原田宝具受け、クS2で回避。2T、原田宝具受け、ク防御アップで受ける。3T、原田宝具受け、ク防御アップと回復。4T、原田宝具受け、ク素で耐えるかガッツ発動。5T、原田宝具受け、クS1使用タイミングによっては再使用可能でS2も再使用可能・・・ - 名無しさん (2025-09-26 08:44:11) 
---続き)でみたらクーフーリンかな? 原田は敵宝具ターンからHP3000スタートになるのと毎ターン宝具使えないといけない - 名無しさん (2025-09-26 08:45:17) 
--アニキの方が安定する感じですかね…宝具連射しにくそうですし - 名無しさん (2025-09-26 13:16:42) 
-ガッツ付き攻撃宝具は令呪三画使うなら一番強いケースもあり得る - 名無しさん (2025-09-25 16:31:10) 
-ラスプーチンのガッツでも全く粘れずやられることあるからゴッホマイナーみたいにシナリオ中で強化されないと使い物にならないような - 名無しさん (2025-09-25 17:32:39) 
-宝具ランク以外全く同じパラメーターで傾向も同タイプだから良ねえちゃんとATK・HPが同値になってるんだな - 名無しさん (2025-09-26 00:59:06) 
-原田はスイートレモン(NP50+獲得量アップ+ガッツ時NP20)にコマコでQAに星出しつけても、S1S2の星獲得が切れた瞬間に宝具連発も止まるので、自身のみでの単騎は3ターンが限度になるのが弱みか - 名無しさん (2025-09-26 08:55:09) 
--アトラス院・アペンド5を合わせると、3Tガッツで粘ったタイミングでスキル再利用が出来て、更に3T粘れるようになるのでは? - 名無しさん (2025-09-26 13:55:14) 
---それはそう。ただ原田のリチャージ100は毎ターン宝具でブレイクしてAQがオバキルクリティカルである必要があるから、強化解除に弱いだけじゃなくかなりハードル高いんだよな。現実的には宝具が間に合わないときのためにマスター礼装でガッツ付与できた方がいい - 名無しさん (2025-09-26 16:56:21) 
----こういう意見ドンドン見せてくれ。どれが正しいとかじゃなく、どういう状況でどう使えばいいのか知るためにウィキ見てるんだ。 - 名無しさん (2025-09-26 20:19:48) 
-----これだな。強い弱いだけでギャーギャー文句つけて無駄に貶めるよりこういう建設的なコメントのが見たい - 名無しさん (2025-10-10 05:21:37) 
-全体的にヒット数多いから試しにフィン横に置いてみたら星ジャラジャラで気持ちいいわこれ - 名無しさん (2025-09-27 17:10:59) 
--最近の鯖はヒット数が多目で、みんなそこそこ星を稼げるからええよね - 名無しさん (2025-09-28 09:32:25) 
-星はクラスコ50%とアペ1を開けてマイティチェイン組めばちゃんとクリティカル狙えるっぽい(手計算だから間違ってたらスマンが) - 名無しさん (2025-09-29 11:20:55) 
-コマコで弱体周りケアしてNP獲得量辺りもケアすりゃ単体だと強化解除されない限りは死なないなコレ。 - 名無しさん (2025-10-01 11:43:13) 
--ヌンノスみたいなスリダメ重ねてくるのはちとキツい。 - 名無しさん (2025-10-01 11:44:26) 
-宝具の確定ガッツは使えなくなるけど、死霊魔術か紫煙の追想+S2でも割とヘラクレスみたいになって面白かった。もう1つ重複可能なガッツあれば不沈艦になれそうなんだけど - 名無しさん (2025-10-11 02:44:03) 
-コマコ、Aにスプラッシュレインボーな少女(弱体解除・NP獲得量アップ5%・スター発生率30%アップ)、Qに書庫の王(NP獲得量5%アップ・スター発生率50%アップ)・もう一枚は保険に花の魔術師って感じがいいかな? - 名無しさん (2025-10-11 23:01:28)