仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ


3弾

カードナンバー 3-015 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー
ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400
必殺技 ドリンコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1400
スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60
アビリティ 1ラウンド毎、チームのコウゲキ+500。ただし、チーム全体のボウギョ-300
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2400
必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2500
スロット 剣 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60
バーストアビリティ チームタイリョクが5000以上だと、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。
解説 ライダー史上屈指のイロモノライダーもSRで初参戦。
自身がアタッカータイプということに加え、アビリティはチーム全体のコウゲキ大幅アップと引き換えにチーム全体のボウギョをごっそり減らすという「ミスターデンジャラス」を体現したかのような物になっている。毎ラウンド開始時にアビリティ効果が発動するため、最速の2ラウンドでバーストしてもコウゲキ+1000・ボウギョ-600のステータス変動がチーム全体にかかることになる。
バーストアビリティは相手にタイリョクを減らされる前でないと発動できないうえ、その効果も相まってこのカードを真っ先にバーストさせるのが定石となるだろう。
一応、弟子である3弾CPグリドンがいれば体力が相手より上という条件があるもののデメリットが完全に解消されるわけではないが、ある程度は押さえる事が可能。また『憧れの君』の4弾CPのアビリティならば半減させる事が可能。ちなみにその2枚を一緒に使えばデメリットを解消される上に、少量だが50(デメリットのボウギョ-300、グリドンのアビリティで+200。そこに斬月のアビリティで+150で残り50。)のボウギョが毎回発動するのでまさに塵も積もれば山となるだろう。
カードナンバー 3-016 レアリティ R ライダータイプ テクニカル
ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950
必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1400
スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60
アビリティ チームに斬月がいるとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950
必殺技 マスタープレパレーション コスト5 ひっさつ 2500
スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60
バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10
解説 こちらはR版。原作で『ときめいて』しまったを再現してか斬月指定のアビリティを持つ。条件はやや厳しいが強力なアビリティを持ち、SRやCPに比べれば癖も少ないのでどちらもない場合には安定感のあるこちらを使うのもありか?
カードナンバー 3-060 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー
ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150
必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1450
スロット 剣 80 蹴 70 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50
アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2150
必殺技 ドリアンデンジャー コスト7 ひっさつ 2750
スロット 剣 90 蹴 70 剣 90 蹴 60 剣 90 蹴 50
バーストアビリティ チームに斬月がいるとき、すべてのライダーのひっさつ+1500
CPカードボーナス バーストアップ! バーストゲージ増加量アップ
解説 こちらはCP版。バースト前アビリティは簡単に条件を満たせ使いやすいが、問題はバースト後。こちらも原作を再現してか斬月指定のアビリティを持つのだが、自身の必殺威力は単純計算で5250まで上がるものの、なんと敵味方問わずに必殺アップ効果が発動してしまう。同弾SR同様のミスターデンジャラスっぷりで発動するタイミングには注意する必要がある。
逆の意味に受け取れば、チームに斬月がいなければロボライダー十五鎧武Aも関係ないと言う事ではあるが…。

4弾

カードナンバー 4-016 レアリティ TR ライダータイプ トリッキー
ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900
必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ1300
スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50
アビリティ ライジングしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 500 タイリョク 1900
必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ2250
スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 剣 50 蹴 50
バーストアビリティ あいてチームに斬月がいるとき、チーム全体のひっさつ+1000 ただしボウギョ-500
解説 ドリアンデンジャーがR落ちしてトリッキーで登場。
ライジングするだけで基礎力を上げる優秀な表面に対して、『憧れの君』アビリティ第3弾は相手にいた場合味方全員が必殺威力と引き換えにボウギョを失ってしまう迷惑な代物。
相手に斬月がいた場合は表面のまま使って副砲を担当する事態も考えよう。

5弾

カードナンバー 5-023 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー
ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400
必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1400
スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60
アビリティ チームにグリドンがいるとき、オイウチ発生率が超アップする。ただし、チーム全体のコウゲキ-300
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2400
必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2500
スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60
バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のひっさつ+500。ただし、ライジングコスト+3
解説 弟子であるグリドンとのコンビカードで登場(ちなみにこの弾からグリドンと組むと称号ボーナスが発生)。弟子がチームにいればコウゲキを大幅に下げる代わりに、オイウチ発生率が上げられる。しかし問題は繋ぎ絵のグリドンで同時に使うとミガワリ発生率も強化できるがそのグリドンは両アビリティにボウギョを下げてしまうデメリットがあるのが最大の欠点となる。3弾CPならば下がったコウゲキも取り戻せるのでそちらで運用するのも一手だろう。バーストアビリティはそのラウンド限りだが、5弾でもコスト補正が続くならLREXと同じ威力のドリアンデンジャーが撃てる。以前のドリアンデンジャー持ちが味方全体(または敵味方全員)にデメリットを持っていた事が多かったが、今回のデメリットは自分のみとはいえ、見方を変えればメリットになりうる事も。
ただ今となってはタイプは違う上に自分のみかつバースト時のデメリットでコストが-1されているため多少火力が下がるが、永続かつ表に攻撃ダウンデメリットが無い同じ低レアのBS1-037にお株を取られるのであった…。
カードナンバー 5-026 レアリティ N ライダータイプ トリッキー
ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1900
必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト2 ひっさつ 1250
スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50
アビリティ チームに斬月がいるとき、ミガワリ発生率が超アップする。ただし、チーム全体のボウギョ-300
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 1900
必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2300
スロット 剣 100 蹴 90 剣 90 蹴 70 剣 50 蹴 50
バーストアビリティ チーム全体のコウゲキ+300 オイウチ発生率がアップする
解説 こちらは共闘した事は無いが、『憧れの君』とのコンビカードで登場。ただ『憧れの君』アビリティ第4弾はミガワリ確率を大きく上げる代わりに、チーム全体のボウギョが300も下がってしまう。幸いこの次のナンバーの斬月はもちろん 4-053CP斬月などボウギョをフォローする斬月は多いので助かる。表面イラストは斬月に一目ぼれした時のブラーボを描いておりイラスト的に屈指のネタカードであろう。
5弾になり念願の斬月と組むとチームボーナスがつくようになった…が、何故か偽物でも問題なく発動する。本編では見破っていたのに…
カードナンバー 5-033 レアリティ N ライダータイプ アタッカー
ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900
必殺技 ドリンコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1300
スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60
アビリティ APバトルに勝ったとき、相手チームのオイウチ発生率がダウンする
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1900
必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2300
スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60
バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、仲間のテクニカルゲージがパワーアップする
解説 対デェムシュ・インベス軍団共同戦線カードとして円陣を組んだライダー同士のつなぎ絵としても登場。
「見守ってあげたくなる」とビートライダー達を認めた本編を反映したのか、キャンディ2&チョコスナック3付属のP-090と同じく援護に徹した能力である。

6弾

カードナンバー 6-024 レアリティ N ライダータイプ テクニカル
ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000
必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1400
スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60
アビリティ チームにグリドンがいるとき、ミガワリ発生率が超アップする。
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000
必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2300
スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60
バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チームタイリョクが1500回復する。
解説 テクニカルタイプかつドリアンデンジャー持ちで登場。表アビリティは5-023と同じくグリドン指定だが先に出ていた5-023と異なりミガワリ率超アップとなり更にバーストアビリティはLREX BLACK RX~バイオライダーと全く同じで同効果を持つがボウギョマイナスデメリット持ちのSR弟子より使い勝手は良くNカードでLREXのバーストアビリティ持ちというのは破格。5-023と比べてタイプの差もあり火力が低い代わりに 元体力も2000になりアビリティ関係もあって防衛面が優れているという違いがある。この2つ前のナンバーの弟子と組ませればタイプとアビリティが一致する。

ナイスドライブ6弾

カードナンバー D6-048 レアリティ N ライダータイプ トリッキー
ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2100
必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト2 ひっさつ 1250
スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50
アビリティ チームにブレイカータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ+200
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2100
必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2400
スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60
バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージが超アップする。
解説 5弾と同じトリッキータイプでグリドン、黒影と共にチームシャルモン揃っての収録。
ブレイカーが仲間にいることでチームのコウゲキを強化、バーストアビリティはRP7以上でテクニカルゲージを超アップさせる。
特筆すべきはNとしては破格のバーストアビリティ、簡単な条件でテクニカルゲージを大きく伸ばせるのは魅力。劣勢時ならばタイプ特性と合わせてAPとの同時強化で逆転も狙える。
ちなみに同時収録のチームシャルモンの3枚でシナジーがあるカードデザインになっている…。が、何故か弟子でなく繋がりの薄い黒影(のタイプ、ブレイカー)を指定している。
もしかしたら、前弾登場の憧れのメロンの君を意識しているのかもしれない…。

ガシャットヘンシン4弾

カードナンバー G4-040 レアリティ N ライダータイプ ジャマー
ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 400 タイリョク 2500
必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1600
スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50
アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 2500
必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2600
スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60
バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250
解説 久しぶりに前ナンバーの弟子と一緒に本人の体色に合わせて初のジャマータイプで収録。
タイリョクが旧弾並みの弟子と異なりしっかりと2500とガシャット弾のN・Rの水準を維持しているが、ジャマーボーナスで必殺を補強できるとはいえ、3100しか無いのが難点。

ボトルマッチ4弾

カードナンバー BM4-040 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー
ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2100
必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1600
スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50
アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージがアップする。
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2100
必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2650
スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60
バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400
解説 約1年ぶりの登場。
第5弾となるフィニッシャータイプでの登場だが、以前のフィニッシャータイプは何かしら使いにくい(第3弾CPはチームに斬月指定の割には敵味方関係なしの必殺大幅強化、第5弾は自身のコストが大幅増加の割には必殺全体+500だけ)ので、逆に言えばフィニッシャータイプかつアビリティが安定して使えるのが本カードが初だったりする。ただし表面のボウギョは前回と同じ点には注意。表アビリティを発動させてカバーさせたいところ。

バーストライズ1弾

カードナンバー BS1-037 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー
ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2650
必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1600
スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 50
アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃・必殺+300 オイウチ効果がアップ
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1000 タイリョク 2650
必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2800
スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2
解説 前ナンバーの弟子に続き、初のブレイカータイプでR再登場となったブラーボ。
相変わらずアビリティの関係で攻撃面に偏っているが、注目すべき点は体力が2650と最高値を更新。更にバースト後の防御も1000までアップしているなどインフレが進んだ結果、より重ステータス型となったのは大きな利点。
同じようなバーストアビリティを持つ5-023と比べるとデメリットのコストアップが-1されているため、多少必殺火力は下がったが、同時に必殺アップ(ついでにコストアップも)が永続になったため安定して扱いやすいのが長所となった。

バーストライズ6弾

カードナンバー BS6-044 レアリティ SR ライダータイプ パッション
ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2700
必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト4 ひっさつ 1800
スロット G 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60
アビリティ ①チームに斬月がいるとき、AP+20 攻撃を2倍
②APバトル終了後、剣アイコンのAP+15 バーストゲージアップ
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2700
必殺技 ドリアンデンジャー コスト8 ひっさつ 3000
スロット G 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、R3以降だと、攻撃分、必殺がアップ
解説 低レアこそは何度かあるものの、高レアとしては何と実に第6弾の響鬼アームズ以来の再登場となったブラーボ。本弾で憧れのメロンの君の新カードが登場した事に合わせてその祝いで実に3度目の高レア登場となり、凰蓮本人のプロフェッショナルとしてのポリシーを表現してか、初のパッションタイプで登場となった。
元祖SRと比べるとスロットが80止まりに弱体化したり、アビリティ1つ目にまたも斬月指定などの問題点はあるが、それ以外の面ではインフレでこれまでのカードを凌いでおり、元祖SRの問題点だった防御-300蓄積の効果が消えたため安定性はこれまで以上の使い勝手となっており、斬月指定で必ずAP+20が付く上に攻撃が2倍に強化されるのも心強い。一方、アビリティ2つ目はラウンド2以降から発揮される上に剣アイコンが3つしか無い事もあってこちらはやや生かしづらい。いっその事、攻撃アップとバーストゲージアップの効果だけに集中した方が良いだろう。
バーストアビリティは基本は必殺+1500とスロットアイコン全てにAP+30付くが、ラウンド3以降のバーストだと追加で攻撃分での必殺強化が狙えるが早期バーストで次のライダーをバーストさせやすくなるパッションタイプとは相性が真逆なのでややイマイチか。それでもようやく現行水準で戦えるブラーボの高レア(低レアならばBS1弾)なポイントがあるので、是非とも斬月を引けた方は一緒に使ってみたいところだ。

プロモーションカード

カードナンバー P-090 レアリティ N ライダータイプ アタッカー
ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 1900
必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ1300
スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50
アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900
必殺技 マスタープレパレイション コスト5 ひっさつ2400
スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50
バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、仲間のゲキレツアイコン+1
入手方法 ガンバライジングキャンディ-2&チョコスナック3収録
解説 表面のアビリティは(条件付きながら)、ひっさつはともかくボウギョまで上げるブラーボらしからぬ効果。
一方バーストアビリティは仲間にもゲキレツアイコンを増やす。『味方全員のゲキレツAP+100』をもつ仲間を揃えて一発に賭けるロマンを考えていいかも。
こちらも3-016R同様に実害が全く無いため、バースト必殺技が双剣下位技である点が惜しまれる。
カードナンバー PBS-068 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ
ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2300
必殺技 ドリノコデンジャーラッシュ コスト3 ひっさつ 1600
スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50
アビリティ ①体力+500 バーストゲージの上昇率アップ
ライドバースト 仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2300
必殺技 ドリアンデンジャー コスト5 ひっさつ 2200
スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ
入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース3
解説 意外にもチョコウエハースプロモで登場するのは現行から実に7年ぶり、かつその時には無かった初のブレイブタイプとドリアンデンジャーの収録という大きなポイントを成しえて登場となった。
…が、これと言って強くも無く筐体排出分では最新のカードであるBS1弾Rより劣ってしまう(素の場合は攻撃だけならばこちらが上回る)。一応体力はアビリティ込みで最高の2800となるのだが、結局それもブレイブタイプのボーナスで無駄になりがちに加え必殺も3550止まり、トドメにバースト時には1段階とはいえテクニカルゲージスピードアップも付くと正直イマイチとなってしまった。
なお本弾では何故かウエハースに関連してか、クリスマスに関する食べ物をイメージしたカードが本カードを含めて3枚ほどある。

ガンバライジングデータ

登場作品:「仮面ライダー鎧武」

洋菓子店「シャルモン」の店長兼オーナーを務める凰蓮・ピエール・アルフォンゾが戦極ドライバーとドリアンロックシードを使って変身した仮面ライダー。第6話ラストより登場。

本編開始から15年前に菓子職人になるべくフランスに渡っており、その際に落下傘部隊に所属して軍隊に従軍した経験を持っており、生身であっても黒影を圧倒したり湊耀子/仮面ライダーマリカとほぼ互角に立ち回れる格闘センスを持つ。また彼が所持するドライバーとロックシードは実は本来はビートライダーズの一チーム「レッドホット」のリーダー・曽野村(後に16話でインベス騒動を起こしたが、鎧武に敗れる)が所持していた物で、自分の店で馬鹿騒ぎした事に怒って彼を成敗。同時に迷惑料として奪った物である。

劇中序盤では「アマチュアのごっこ遊び」と見てバトルに参戦しており、経験豊かな格闘センスとロックシードのスペックの高さもあってその圧倒的な強さでライダーになってまもない紘汰や戒斗達を圧倒するが、一方でインベスの操り方を知らなかったためにインベスが暴走したり、パティシエを優先するためかキッチンタイマーを所持しておりタイマーの時間が近づくとすぐに退散していく一面も見られた。(どちらも第7話より、ただしクリスマス編ではインベスゲームを優先した)

後に自分の店にやってきた呉島貴虎(実はクリスマス編で戦ったメロンの君こと仮面ライダー斬月の正体、17話でも光実の作戦成功の暁には正体を教えてほしいと頼んだほど)の契約を受け、ビートライダーズを更生させるライダーとして鎧武らを長らく襲撃していくが、25話にて以前自分を利用しようと取り入ってきたが、逆に弟子入りさせて利用していた城乃内秀保/仮面ライダーグリドンに救われた際にインベスの在処を聞き出され、それを見つけるべく同話ラストにて単独でクラックに入り調査を開始。

その後、同じく森を探索していた葛葉紘汰/仮面ライダー鎧武と合流。そして31話にて戒斗達の助太刀として加勢した事で以後はビートライダーズに協力するようになり、後に第33話で再び鎧武の前に現れた斬月・真との戦いに乱入し、動きの違いから見抜いて鎧武の迷いを振り切らせるきっかけを作った。

ノコギリのような双剣「ドリノコ」をメインウェポンとしており、前述の通り凰蓮本人の能力も合わさって圧倒的な強さを持つ。必殺技はカッティングブレードを1回倒して「ドリアンスカッシュ」を発動。頭部のフラタニティクレットからエネルギーを放出してエネルギーソードへと変え、そのまま相手を薙ぎ払う「ドリアッシェ」(第7話のバロン戦で使用、ガンバライジングではこの時のモーションが使われている)。またカッティングブレードを2回切る事で「ドリアンオーレ」を発動。ドリノコにエネルギーを纏わせてドリアン型の光弾を連射、または一つに纏めて巨大なドリアン型の光弾を放つ技がある。

このライダーのみ他のライダーとは違い、変身者を再現しているのかバースト待機中などで両手でドリノコを上げて腰を振るという演出が存在する。

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最終更新:2020年09月04日 16:28