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GOD EATER 2@wiki

コメント

最終更新:2018年04月23日 23:27

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 拠点に居ないキャラクターでも、状況によってはターミナルの該当部分で呼び出せるみたい?実際にやると会話不可の状態で突っ立ってた - 名無しさん 2013-11-14 23:34:09
    • みたい? じゃなくて、ちゃんと検証してから書け。不確定な事を書くな。 - aho 2013-11-15 02:47:37
    • そら居ない人間をキャラエピの為に呼んでるだけだからな。通常会話が用意されていないんだろう - 名無しさん 2013-11-15 13:13:27
  • 最初は出来なくても何回も同行させると進められるようになるみたい? - 名無しさん 2013-11-15 00:29:11
  • リッカのエピソードで妖精弾性体?が1個と木霊ゴム片が2ついる - 名無しさん 2013-11-15 00:30:14
  • シエルのキャラクターエピソード3でブラッドバレットがエディット時に好きに使えるようになる - 名無しさん 2013-11-15 12:54:36
  • ギルバートのキャラクターエピソード4でアイテム[低密度感応波受容体]が解禁、Rank1クロガネ武器の派生が増える - 名無しさん 2013-11-15 13:23:29
    • 実際にはその直前(難易度3に上がった時点)で解禁だよ。ギルのクエで説明があって、お試しで貰えるから勘違いしたのかもね - 名無しさん 2013-11-15 15:47:31
      • そうだったのか…確認し忘れてた、ありがとう - 名無しさん 2013-11-15 18:57:19
  • リッカのエピソードで氷属性UPのデバイス貰えた、人によって違うかも?当方氷属性の弾丸使ってたので - 名無しさん 2013-11-15 17:57:08
    • 自分は常に火属性の弾を使っていましたが同じく氷属性UPのデバイスでした - 名無しさん 2013-11-15 19:23:16
    • 武器の属性とかで変わるわけでもないみたい - 名無しさん 2013-11-16 02:26:52
  • キャラエピのムービーは自室のアーカイブからも見られない模様。ムービー途中でSS撮った瞬間スタートボタンに反応してムービー飛ばしちまった・・・ - 名無しさん 2013-11-15 18:11:25
  • エリナ進めるとガードとスタングレネード使えるようになったって出たけど、むしろ今までガードしなかったのかよw覚えてからもガードしたとこ見たことないが。 - 名無しさん 2013-11-15 19:36:37
    • 難易度2のストーリーミッション全部終わらせると出るみたい - 名無しさん 2013-11-16 02:29:11
  • ハルオミのキャラエピって男女でセリフ変わる? - 名無しさん 2013-11-16 02:25:48
    • 俺男キャラで「男を口説く趣味はねぇよ」とか言われた気がする - 名無しさん 2013-11-16 20:07:28
  • 旧キャラのブラッドアーツ開放はマルドゥーク討伐してからでした。 - 名無しさん 2013-11-16 21:56:42
  • 難易度6のエンディングを見た後にキグルミのキャラクターエピソードが追加される - 名無しさん 2013-11-17 04:49:49
    • キグルミもキャラクターエピソードあるのか。 - 名無しさん 2013-11-17 08:07:12
  • ミッション「コンクリート・イグルー」クリア後ギルのEpisode6が解禁 - 名無しさん 2013-11-17 12:54:09
  • キグルミもキャラエピあります - 名無しさん 2013-11-17 19:03:23
  • ソーマのキャラエピを確認。ストーリクリア後にて - 名無しさん 2013-11-17 19:26:53
  • リンドウさんも確認しましたよー - 名無しさん 2013-11-17 23:52:48
  • ソーマのキャラエピ開放条件 難易度7の孤島の実験場クリア - 名無しさん 2013-11-18 02:43:33
  • リンドウのキャラエピ1の開放条件 難易度8の白面金狐のクリア - 名無しさん 2013-11-18 05:52:36
  • 「解禁」ではなく「開放」の方がいいのではないでしょうか?ゲーム内でも「開放」と表現されています。 - 名無しさん 2013-11-18 10:00:41
  • 低密度感応波受容体はギルのエピをクリアしなくても合成可能な模様。 - 名無しさん 2013-11-18 18:37:18
  • 超密度感応波受容体は難易度8踊躍歓喜クリア作成可能っぽい - 名無しさん 2013-11-18 19:34:54
    • まだ歓喜クリアしていないけど作成できたのでそれ以前のミッションかと、多分難易度8が解禁が最低条件だと思います。 - 名無しさん 2013-11-20 04:05:39
  • アリサEP5 手順 △でストーリー進行 獣神翼 戦王合金 魔狼筋装甲をそれぞれ1つ渡して通常任務「コーナーバック」をクリアすることで進行する模様 - 名無しさん 2013-11-19 01:54:59
    • なお、コーナーバックはアリサと二人きり - 名無しさん 2013-11-19 01:57:00
      • EP報酬はアラサのブラッドアーツ強化+BB状態異常回復弾の習得 - 名無しさん 2013-11-19 02:05:01
  • アリサEP6(難易度6クリア以降進行可能な模様) 手順 △でストーリー進行開始 難易度7「クイーンズ・ガンビット」をアリサと二人でクリアする事で進行する模様 - 名無しさん 2013-11-19 02:07:28
    • EP報酬はアリサのブラッドアーツ強化と神機強化「体力↑」 - 名無しさん 2013-11-19 02:22:34
      • 途中になってしまった 体力↑中の習得って事です - 名無しさん 2013-11-19 02:23:05
  • アリサのEPは7になるとコンプリートする模様 - 名無しさん 2013-11-19 02:24:25
  • ストーリー(難易度10まで)クリア、全キャラエピクリアしてもアーカイブに追加動画なし。 これはもう一回見たければ2週目へってことなんですかねぇ? - 名無しさん 2013-11-19 16:25:55
  • アリサのEP3は同行1回じゃなくて4回だったよ - 名無しさん 2013-11-20 22:44:37
  • 難易度9魔照の日輪 クリア後にギルバートのEP9開放を確認 - 名無しさん 2013-11-21 08:14:34
    • リンドウのEP4もこのタイミングでした - 名無しさん 2013-11-21 17:53:30
  • コメント整理。注意事項は守ってください。
  • …そういえば今回NPC専用武器も普通に生産できるよな、あれ全部そろえたら見れたりしないものか - 名無しさん 2013-11-21 16:33:38
  • 通常任務+キャラエピ全クリア&全キャラ同行回数50超えでも見れず。もはや見れる気がしねぇ・・・ - 名無しさん 2013-11-21 18:03:41
    • スマン、ロミオだけは34だった - 名無しさん 2013-11-21 18:09:56
  • 続きです、現在の進行度が88が限界みたいなので、後のDLCで更にストーリーが配信されてそのDLCで100になるのだとしたら……。という推論です。 - 名無しさん 2013-11-21 18:24:14
  • ハルオミのキャラエピって男主人公が凄いノリノリなんだけど、女も同じなの? - 名無しさん 2013-11-23 00:29:12
    • 女主人公の場合「何言ってんだコイツ」みたいなジト目になる - 名無しさん 2013-11-23 11:09:12
  • リッカのエピソード1の手順がリッカじゃなくてエミールになってるね - 名無しさん 2013-11-23 18:00:32
  • ギルのE6で高密度感応波受容体x1(合成も可能になる)ってあるけど進める前に作れたよ - 名無しさん 2013-11-23 19:49:16
    • 感応波受容体はギルのエピソード関係なく時期で作れるようになるのかもしれませんね - 名無しさん 2013-11-23 20:22:48
      • 感応体は全て特定の難易度入った時点で作れるからギルエピ関係ないよ - 名無しさん 2013-11-27 12:41:14
  • ギルのイベントは選んだ武器種を強化したのを見せないとダメみたい? - 名無しさん 2013-11-23 23:57:18
    • たぶん△で話しかけたときに装備していること。ミッション開始前に変更しても大丈夫 - 名無しさん 2013-11-24 12:06:32
    • 選んだ武器でなくても該当レベルの刀身であれば問題ないようです。 - 名無しさん 2013-12-04 23:25:55
  • ソーマエピで御守り2つ貰えたんだけど、仕様? (PSPです) - 名無しさん 2013-11-24 15:14:25
    • 自分も2 - 名無しさん 2013-11-24 17:15:25
    • 途中送信してしまった。自分も2つもらえました(PSP) - 名無しさん 2013-11-24 17:17:02
  • ナナのメロンソーダ味の回復錠のは、キャラエピだっけ? - 名無しさん 2013-11-24 17:15:47
    • ロシアン回復錠はストーリーだったかも - 名無しさん 2013-11-24 23:30:12
    • ロシアンはキャラエピだけど最初の試作品はストーリーだったはず? - 名無しさん 2013-11-25 11:01:44
  • リンドウのEP4解放がギルEP9解放と同時というコメがありますが間違いですね。白面金狐クリア後、つまり通常任務の難易度9解放と同時が正解です。 - 名無しさん 2013-11-26 21:52:18
    • リンドウEP4の件書いた者ですが魔照の日輪前状態でEP4は受けられませんでした。リンドウがいないタイミングだっただけかもしれません - 名無しさん 2013-11-27 14:43:18
    • リンドウEP4もフリーミッションタイプでしたね。確かにできなかったんですが… - 名無しさん 2013-11-28 01:16:06
  • ギルエピの途中で強化するのは銃身でもいいのかなと試してみたが失敗 - 名無しさん 2013-11-28 23:28:07
    • 途中送信orz仕方なく合成しようとしたら登録してあると言われたのに無いのでここ来たらやっぱ進行度の関係かー - 名無しさん 2013-11-28 23:32:07
  • アーカイブを見てたのですが、 - 名無しさん 2013-11-29 07:19:41
    • 失礼誤送しました。アーカイブを見てたのですが、ミッションクリア直後のムービーがアーカイブに無いようです。 - 名無しさん 2013-11-29 07:22:18
  • キャラクターエピソード閲覧可能は次のアプデで来るみたいだな - 名無しさん 2013-11-29 18:17:54
  • 12/18のアップデートでキャラエピリプレイ可能になるとさ ソース:4亀 - 名無しさん 2013-11-29 18:57:53
  • NPC装備ってキャラエピ進行度で解放されてるっぽいんだが気のせいだよな - 名無しさん 2013-11-30 20:39:19
    • 解放ってか合成解禁ね - 名無しさん 2013-11-30 20:39:43
    • 気のせいだよ キャラエピ全く触ってなくても合成できるようになる - 名無しさん 2013-11-30 21:52:01
  • アリサEP3、同行回数は1回じゃなくて4回です - 名無しさん 2013-12-01 14:31:55
  • アプデでキャラエピ閲覧可能かぁ… それって!エミール殴り放題... - 名無しさん 2013-12-02 17:47:41
    • なるほど、そうか。助走をつけて殴る以外も試したかったところだからちょうどいいな。 - 名無しさん 2013-12-02 17:54:55
      • 二周目で全力で殴るにしたら、結局助走をつけて殴った。(同じ動きだった) - 名無しさん 2013-12-02 18:16:33
  • ギルのキャラエピ改にして話しかけたら進行できないんだが… - 名無しさん 2013-12-03 19:41:07
  • コメント整理。注意事項は守ってください。 - 名無しさん 2013-12-03 22:11:53
    • 追記。キャラクターエピソードの再視聴については次回アップデートで確定したためコメントアウトしました。不都合あれば戻してください。 - 名無しさん 2013-12-03 22:13:51
  • ギルのエピソードって強化し過ぎると受けられないとかある? - 名無しさん 2013-12-04 11:54:24
    • 次のエピソードで強化するはずのレベル以上に強化してると、持ってないとみなされるっぽいですね。もう1本適正レベルのをつくったら進行しました。 - 名無しさん 2013-12-04 13:52:20
  • ↑あくまでその時持ってきてと言われた装備じゃないと。強化し過ぎたならもっかい作り直して話しかけなくちゃだめみたい - 名無しさん 2013-12-04 14:08:03
  • 過去の紹介動画でひばりちゃんのキャラエピみたいなのあった気がするんだけどアップデート追加されるのか - 名無しさん 2013-12-04 17:15:28
  • アリサEP5、クエに行く前に、戦王合金×1、獣神翼×1、魔狼筋装甲×1を渡さないといけない - 名無しさん 2013-12-04 22:03:41
  • ハルオミキャラエピのゲストの服装は全部合成可能なやつだよ - 名無しさん 2013-12-09 12:46:56
  • アリサEP2のとき、ミッション前に木霊ゴム片x1、妖精弾体x1必要だったとおもう - 名無しさん 2013-12-10 16:58:09
  • リッカのエピソードってリンクサポートを発動しやすくさせてるのだろうか?全部終わったキャラだと必ず発動するが、何個か終わったキャラだと自分が装備しているもの以外は発動しない時があるようだが - 名無しさん 2013-12-16 04:08:36
  • リンドウの追加エピ1月頃き、きますよ。アプデVer1.2内容(予定)でフルボイスイベント&強力なアラガミ&新たな神機パーツとLSD&プレイヤー衣装とNPC晴れ着の追加(ソースはファミ通) - 名無しさん 2013-12-24 12:47:43
  • コウタのカノンの項目に「キャラエピを全クリすると弱体化する」って記述加えていい?それともそういうのはNPCのページだけでいいかな? - 名無しさん 2014-01-01 20:05:58
    • NPC性能のページに書くべきことだからこちらには書くべきではないな。ここはキャラエピの進め方とかだけ書いてあれば十分だろう - 名無しさん 2014-01-04 16:19:08
    • 正確に言うなら弱くなるんじゃなくて行動パターンが変わる、だな。 - 名無しさん 2014-01-22 09:46:37
  • ナナのエピソード3って、フリー1回じゃなくて4回だった気がする。もうすぎちゃったからちゃんと覚えてはないけど、少なくとも1回ではなかったですよ。 - 名無しさん 2014-01-17 20:35:21
  • DLCのリンドウエピソードは全部終わらせてもNPCにリンドウ(侵喰)が追加されるのみで通常のリンドウにスキル追加などは無し、と。だが最後の神速相手にリンドウと共闘したと思われるGEは果たして誰なのやら。流石にGE2主人公は感応現象で追想しているだけで本人ではないだろうし。端からそんな奴いなくてリンドウが単独で倒したか、目覚めたばっかのレンだったのか・・・。 - 名無しさん 2014-01-22 01:01:30
    • 憶測とか、ここじゃなくてネタのとこにでも書いてくれーい。 - 名無しさん 2014-01-22 09:44:41
    • ドラえもんのタイムマシンみたいなもんじゃね? - 名無しさん 2014-01-29 22:10:35
  • エリナがターミナルのキャラエピに表示されないのはバグ?コウタとエミールはいるのに - 名無しさん 2014-01-24 00:33:00
    • 俺も表示されなくなったよ - 名無しさん 2014-01-24 13:26:56
  • 自分も同じく、アップデートしてから表示されなくなったような・・・。アーカイブは普通に見れるみたいです。 - 名無しさん 2014-01-24 18:49:15
  • いや普通に表示されてるけど… ターミナルのキャラクターエピソードのとこの話だよな? - 名無しさん 2014-01-24 19:00:04
  • 説明下手ですみませんで。仰るとおりターミナルのことです。 - 名無しさん 2014-01-24 19:11:55
  • 二度もすみません。序盤から体験版のミッション全て終えてから製品版に移っても消えて表示されませんでした。↑あと誤字「で」すみません。 - 名無しさん 2014-01-24 19:18:22
    • クリア済みだと別に問題はないのかね そもそもキャラエピが出来る進行度じゃないとかいうオチでもなさそうだし - 名無しさん 2014-01-24 19:21:06
    • キャラエピ未クリアのデータで確認してみたけど普通に表示されてたわ 参考までに進行度を教えてくれ - 名無しさん 2014-01-24 19:24:19
  • シエルが4、ギルバートが5、コウタが4、エミールが3、ハルオミが3で終わっています。リッカは3が始まった所でエリナは止まっています。体験版からすぐ移ったのでサカキが話あるとかでそこから進めてません。 - 名無しさん 2014-01-24 19:47:48
    • PSP,Vita、どちらの機種でもこちらはキャラエピ消えてないんだよねぇ…体験版って序盤まるごとの方? - 名無しさん 2014-01-24 19:52:24
    • 後ちゃんとツリーにしてね コメの横にある丸いの押せばいいから - 名無しさん 2014-01-24 19:52:59
      • はい序盤まるごとのやつです。機種はPSPを使用で、Vitaは持っていません。気が回らず本当にすみません・・・。 - 名無しさん 2014-01-24 20:03:00
        • アップデートデータを消してみて再度出現しないようなら修正を待つしかないね 出現するなら1.00でエピソード2ないし3までクリアしてアプデすれば多分回避できる…と思う もしかしたら2以降で不具合発生してるのかもしれないからあまりオススメはしない - 名無しさん 2014-01-24 20:05:34
        • ごめん普通にエリナに△で話しかければエピソード進むわ ターミナルで表示されない以外は実害はないっぽい? まだ全部やったわけじゃないから何とも言えないけど - 名無しさん 2014-01-24 20:14:45
          • 一つありました。製品版から別キャラで進め、今度はコウタが表示されなくなりシエルとエミールだけになりました。エピはエリナを先にシエル、エミールと終え、最後にコウタでした。「トライアル・ラン」後です。エピ3を終えるとまた表示されストーリを一度進めてもでもそのままでした。ストーリー→エピでも表示されたままでしたのでどうやら一時的みたいです。消えたのでエリナ同様、支部にいないと進めれなさそうです。セーブの後に気づいたので確認はとれませんが・・・。 - 名無しさん 2014-01-25 11:39:17
            • エリナについてです。メインの方で「テイリー・モーニング」後、再びリストに表示されていました。他のキャラのエピは消えずにそのままでコウタもありました。ナナ、カノン、リッカ、アリサのを終わったあとでも表示されたままでした。高難易度は全てクリア済みです。ストーリーを一度進めてもそのままでした。 - 名無しさん 2014-01-27 02:00:59
    • サブの方のデータが丁度キャラエピ解禁直前だったからちょっとやってきた PSPver1.20でエリナのキャラエピ1をクリアした後、確認するとキャラエピ2が表示されなかった アプデ前にキャラエピ2に到達してたデータはVita版だけど普通に表示されてたし多分キャラエピ2の表示処理かなんかがおかしいんだと思う 取り敢えずバグの方に報告するべ - 名無しさん 2014-01-24 20:03:07
  • エリナは2です。何度もすみません・・・。 - 名無しさん 2014-01-24 19:50:46
  • ちくしょう……キャラエピ見れない……どうすればいいでしょうか(´;ω;`) - 名無しさん 2014-02-08 04:32:49
    • 最後のマガツまでクリアすれば支部内の配置がローテするようになって誰かが居ないって事はまず無くなるからさっさとストミ終わらせるか居る時を狙って進めるしかない - 名無しさん 2014-02-08 05:07:07
  • 神速種を倒したのは、リンドウと主人公。 - 禍津九尾 2014-02-14 02:16:42
  • リンドウは前作と今作の二人の主人公に救われたと信じたい。 - 禍津九尾 2014-02-14 02:17:33
    • 同意 - 名無しさん 2014-02-14 02:45:05
    • しかし…やっぱ時系列的におかしいわけで そのへんどうなってんだろう、主人公が仲間とはぐれてタイムスリップしたか、感応現象のトンデモ設定か… - 名無しさん 2014-02-17 02:09:06
    • 平行世界設定とか…無い?ですよねー - 名無しさん 2014-02-17 03:05:22
    • ミッション説明を信じるならあの時神速種と戦ったのは「ハンニバル調査部隊」なる人物なわけで。主人公に過去神機使いだった経歴は現状無い様子なので、主人公はあくまでリンドウとの感応現象によって「ハンニバル調査部隊」の人物の方の意識を追想した、というのが正しいのではないかと。主人公がハンニバルのレポート作ってた描写は無い訳だし。ただそれを考えると「調査部隊」の方も新型だったのかな・・・?他支部から対ハンニバルで派遣されてた新型がいたのか、自力で動けるようになったレンがリンドウ追って普通のハンニバルや神速種と戦ってレポートを作成したとか?ただ兎に角、ストーリーの方のミッション説明にも既にリンドウがいることへの注釈は無いことを考えると、本当に過去の神速種との調査部隊の交戦時にリンドウがいたのかどうかも怪しいと思うが。放浪時の記憶は曖昧なわけだし。 - 名無しさん 2014-02-17 13:50:46
      • 実は「見ーてーたーだーけー」ってこともありうるってことか・・・。 - 名無しさん 2014-02-17 14:02:30
        • 調査部隊なる人がいたのは確実みたいだし主人公はバーストの堕罪以降みたいにリンドウの精神世界とリンクし、あたかも実際にいたかのような経験をしたんじゃないか? - 名無しさん 2014-03-09 01:36:50
    • あの、青色の血の目覚めっぽいエフェクトが何かの秘密を握ってそうだけどねぇ。これから先の追加で他に、同じ色の覚醒エフェクトが出るストーリーが出てくれば、もっと仮説も立てやすくなりそうだ。で、もし実際に主人公が過去に干渉できているとするなら、エリック生還もありえたりするのかねぇ。 - 名無しさん 2014-02-19 22:03:06
      • あれは前作にも出てきた感応現象じゃなくティ? - 名無しさん 2014-02-19 22:56:25
        • 多分そうだろう、とは思うけど、前作の感応現象では、赤の他人の記憶を追想したことは無かったじゃない?だから、もしかしたら、程度の仮定って感じかな。 - 名無しさん 2014-02-20 06:55:46
        • それに、前作の感応現象では、今回のそれみたいな、目眩のような描写は無かったしね。 - 名無しさん 2014-02-20 07:34:07
  • 主人公のお父さん、もしくはお母さんの可能性もあると妄想する - 名無しさん 2014-03-02 01:24:52
  • 全然関係ないが、エミール初登場ムービーを最後まで見るとエミールが気絶!?壮大に転ぶ - 神殺し 2014-03-02 22:12:08
    • それは、キャラエピですらないぞ(´・ω・) - 名無しさん堕天 2014-03-02 22:35:40
  • 小ネタのページに書いてますよ、それ(汗) - 禍津九尾 2014-03-12 23:46:13
  • キャラエピってあらかじめ同行回数めっちゃ稼いでおいても、ストーリー進める毎にやらないとだめなのな…今までの苦労は… - 名無しさん 2014-05-07 10:53:16
  • 既出のエミールだが、キャラエピの某選択肢で「即?殴る」「助走を付けて殴る」を選んだプレイヤーはどれくらい居るだろうかwwキャラエピはムービーにも無いからまたやりたいなら二周目かな - 名無しさん 2014-05-17 14:03:06
    • アプデすれば幸せになれると思うよ。アプデできないなら某動画サイトとかにあがってるからそれを見ればいい。あとそこの選択肢はどれ選んでも変化はない。 - 名無しさん 2014-05-17 17:11:02
    • 結局助走つけて殴られるエミールは可哀想…とも思えない憎めないキャラだな。殴った後の顔…綺麗だろ、マジで殴られたんだぜ、ソイツ…(某タッチネタより) - 名無しさん 2017-11-16 17:51:24

  • ↑×2 分かる。またフリーミッションに毎回改めてつれていかないと行けないのって、面倒。余談だがフリミで誤射娘つれていった時、ヘマして戦闘不能になったんだけどさ、あの子のリンクエイド時のセリフ何て言ってんだ…怖い。聞き取れなかった。二重人格と更にドSなの?おやどこからか弾がk - 名無しさん 2014-05-17 15:00:52
  • コウタの性能のためにキャラエピやり直そうか迷う。見返せなくなるのがつらい。…カノン?あのお方はアレでいい、むしろアレがいい。溜めに溜めたオラクルで味方諸共アラガミを吹っ飛ばすのがちゃん様の役目だ。 - 名無しさん 2014-05-17 17:17:40
  • ×3 あ、そうかすっかりアプデの事忘れてました(汗)しかしどの選択肢も変化は無いのか残念。にしてもほんとエミールは良いキャラしてるからフリミはいつも一緒だから過労死しそうだわ - 名無しさん 2014-05-17 22:00:55
  • キャラエピあるから空気なnpcは居ないんだけど…前作のカレルとかはどうなったんかね。殉職?と時々ふと思う。 ↑×3 いちいちフリミに連れて行く必要あったんかな。せっかくのエピソードなのに進めるのにテンポが悪いよね - 名無しさん 2014-05-17 22:35:39
  • 誤射姫のエピ…ここ見なくて普通に進めてしまった…一発撃ったと思ったらすぐ息切れするようになったし、新キャラでやり直すしかないのね…てか前作より二重人格が酷いww - 名無しさん 2014-06-03 15:19:16
  • ウーウーーウーウーウーウーうーうーうーうーうーうーうーうーうーう - うーううーうー 2014-06-04 12:16:42
  • NPCの性能的にはコウタはepisode4でB銃攻撃力↑とバースト時間↑で止めて、カノンはもうキャラエピ進めない方が良いのかな?三叉弾と解放弾のエピソードなんでフリミ同行で発生なんや…。 - 名無しさん 2014-06-04 21:22:15
    • カノンは解放弾習得寸前で止めたいのに、リザーブ習得後は全て回数こなすと強制習得だからね…これ完全に故意犯だわ。 - 名無しさん 2014-06-05 01:41:22
      • 決意のカノンはその辺を踏まえたのか?リザーブ有り、状態異常回復弾あり、ブラスト解放弾無しって。 - 名無しさん 2014-06-09 04:06:40
  • 誤射娘は本当好き嫌いがハッキリするキャラだからなぁ。「ドS系やりすぎ」「誤射がご褒美です」とか。カノンはエピⅡまでで止めるべき - 名無しさん 2014-06-05 00:43:53
  • 防衛班DLCクリアで誤射をしない決意のカノンが解放されるが、誤射がないのを寂しいと感じてしまうのは無印から教育されてきた結果なのか…。 - 名無しさん 2014-06-05 19:44:16
    • 誤射されて謝罪の台詞が聞こえたときには「なに言ってんだ、この娘?」と思ってしまった……慣れって怖いw まあ、連れて行くなら誤射しない方が有難いけどね - 名無しさん 2014-06-07 20:44:02
    • 「いい加減誤射ヤメロ」とか「解放弾撃つな」とかそういったプレイヤーの不満を解消させた結果なんだろうけど、無難に位置取りして無難にブラスト放射して適宜リザーブや回復行為をそつ無くこなすカノンには、最早明確な個性がまるで感じられない… - 名無しさん 2014-06-09 03:05:10
    • ↑2、↑強くなったんだ、強くなったんだけどそのために失ったものがでかすぎる…。だから今日も誤射姫様を連れ歩き、罵倒という名のご褒美をもらいにいきます。真面目な話、誤射姫Verと決意Verをプレイヤー側で選べるようになったのはGJ、誤射姫AIがいじられなくて良かった。 - 名無しさん 2014-06-09 19:08:16
    • 防衛班最終ミッションで何度OP俄味e撃っても解放弾撃ってくれないから何かのバグかと思った、真面目に強くなったちゃん様のためにも解放弾用OP俄味eは倉庫にしまっておいた補味「のかな…… - 名無しさん 2014-06-16 13:52:13
      • カノンは二重人格キャラを定着させたいんだろうけど、それでも「射線上に~」のセリフは対NPCでも言うんだな…キャラエピで戦闘中の記憶が曖昧っつーから、一度サカキのおっさんに診てもらe…おや何だこの弾は。 - 名無しさん 2014-06-16 16:41:58
  • ユノと防衛班のキャラクターエピソードはどこでしょう? - 名無しさん 2014-06-09 01:27:50
    • ユノのは事実上の有料DLCで、攻略本でも別枠扱いされてるし、防衛班のはキャラエピじゃなくて通常のストーリーミッションだから、ここには載ってないんでしょう。 - 名無しさん 2014-06-09 03:02:40
      • ユノのエピソードは現在、PSストアで購入(無料)できたはず - 名無しさん 2014-07-26 21:27:45
  • 俺はゲームしか知らないんだが、キグルミ・・・一体マジで何者なんだ・・・外伝小説とかあるのかな。前作の主人公、と思ってたが遠征に行ってる設定だし。某ペルソナのクマかよとツッコミたくなる。 - 名無しさん 2014-07-26 15:47:05
  • ↑ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します - 名無しさん 2014-07-26 23:59:35
    • 正しいこと言ってんだけど、↑じゃなくて、ツリーにしなさい - 名無しさん 2014-07-27 09:14:49
      • ツリーにする必要なくないか?ほとんどのコメントがルール違反なわけだし、それらにいちいちツリーで書いてたらキリがないぞ - 名無しさん 2014-07-27 09:40:51
        • 確かに大半がルール違反だが、それが無益なだけとは限らん。見える状態にあることで焼け石に水程度には質問コメが減ってる可能性がある。それに、この注意書きのコメ読めば、大体どれがルール違反になってるかくらいはわかるはずなのだから、ツリーであろうとコメ欄に一つあればいい - 名無しさん 2014-07-28 03:08:50
          • 正直こんなコピペじゃなく雑談はどこどこでやってくださいみたいな方がいいと思う。もしくはこのwikiにも雑談や質問用のページ作るとか。てか米上の注意書き見てない時点でこんな書き込みしてもどうせ読まん。 - 名無しさん 2014-07-28 09:16:44
    • キグルミのカキコした者です。すみませんでした。キャラエピ最後までしたのに結局・・・?と感じて。これからは軽率な書き込みはしません;;お騒がせしました。 - 名無しさん 2014-07-29 16:36:01
  • エピ5以降はミッション時もエリナの言動変わるけど、そういうミニ情報は載せとくべきなのかな - 名無しさん 2014-10-02 22:37:37
  • このゲームの変な所は主人公が隊長のはずなのになぜか副隊長という設定。明らかにジュリウスよりやる事多いのに - 名無しさん (2018-04-23 23:27:25)

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基本データ

● システム
● 各武器の詳細
◆ キャラクター
├ 主人公
├ NPC
└ アバター
● 拠点
◆ アラガミ
├ 特徴・特性
├ アラガミ一覧
├ 出現ミッション一覧
└ アラガミバレット

シナリオ

◆ ミッション
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
◆ 追加報酬
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
● キャラクターエピソード

装備

◆ 刀身
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア
◆ 銃身
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
◆ 装甲
├ バックラー
├ シールド
└ タワーシールド
● 制御ユニット
● 強化パーツ
● リンクサポート
● トップス / ボトムス

スキル・アーツ

◆ スキル
├ 通常スキル
├ バーストスキル
├ 付与装備(1)
└ 付与装備(2)
◆ ブラッドアーツ
├ 概要
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア

バレット

◆ 通常バレット
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
● ブラッドバレット
◆ バレットエディット
├ はじめに
├ エディットの心得
├ バレット弾種一覧
├ 汎用バレット
├ 特定条件用バレット
└ ネタバレット

アイテム

● 消費アイテム
◆ 素材
├ 回収素材
├ 汎用・小型アラガミ素材
├ 中型アラガミ素材
├ 大型アラガミ素材
└ DLC・アップデート追加
● 換金アイテム
● コンバートアイテム
● 素材合成 / アイテム変換
● 複合コア

フィールド

● 訓練所
● 贖罪の街
● 鉄塔の森
● 嘆きの平原
● 鎮魂の廃寺
● 愚者の空母
● 煉獄の地下街
● 黎明の亡都
● 蒼氷の峡谷
● 創痕の防壁


その他

● 関連商品
● 編集練習用ページ
● 動画まとめ

外部リンク

○ GE公式サイト
○ GE公式ブログ
○ GE公式twitter

○神機データベース for GOD EATER 2


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