名前の由来はプラトンの著作「ティマイオス」に登場する世界の創造者、デミウルゴスから。
発生起源
地中海沿岸
弱点(未確定)
◆非物理属性:【火】 【神】
◆部位防御力
属性防御率 | 物理(銃) | 物理(剣) | 非物理 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
部位 | 銃破 | 銃貫 | 剣切 | 剣破 | 剣貫 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | |
頭 | 破壊前 | 55 | 70 | 35 | 40 | 35 | 30 | 80 | 60 | 30 |
破壊後 | 40 | 40 | 20 | 25(30) | 20 | 30 | 80 | 60 | 30 | |
首 | 95 | 95 | 85 | 85 | 85 | 60 | 95 | 80 | 60 | |
前足 | 95 | 95 | 85 | 85 | 85 | 60 | 95 | 80 | 60 | |
右足肉 | 破壊前 | 65 | 50 | 35 | 20 | 40 | 30 | 80 | 60 | 30 |
破壊後 | 60 | 60 | 20 | 10 | 25 | 30 | 80 | 60 | 30 | |
左足肉 | 破壊前 | 65 | 50 | 35 | 20 | 40 | 30 | 80 | 60 | 30 |
破壊後 | 60 | 60 | 20 | 10 | 25 | 30 | 80 | 60 | 30 | |
胴体 | 95 | 95 | 90 | 90 | 95 | 80 | 95 | 90 | 80 | |
尻尾 | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | |
後足 | 95 | 95 | 85 | 85 | 85 | 60 | 90 | 80 | 60 |
数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。
活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。
◆状態異常耐性
耐性 | 持続時間 | |
---|---|---|
ホールド | ||
ヴェノム | ||
封神 | ||
スタン | ― |
◆ダウン
部位 | ダウン姿勢 | 備考 |
---|---|---|
右足肉 | 頭を地面につけて倒れこむ | |
左足肉 | 両足肉を広げ、横になって倒れる |
探知タイプ(未確定)
捕喰(未確定)
◆アラガミバレット
銃身 | 名称 | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|
SN | 雹晶拷魔弾 | 着弾時に爆発する狙撃弾 | |
AS | 幻魔氷禍陣 | 少し滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾を4発設置 | |
BL | 幻魔凍虐珠 | 着弾すると地面から氷塊を隆起させ、その後爆発するモルター | |
SG | 雹晶霧雪塵 | ゆっくりと短距離前進し消滅時に周りに霧を発生させる弾 |
※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する
◆素材
難易度6 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【6】 | 素材名 | 【7】 | 【8】 | 素材名 | 【9】 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 |
闇神ノ鎧 | -% | 闇神ノ鎧 | -% | -% | 闇神ノ天鵞絨鎧 | -% | -% | * | -% |
闇神ノ双角 | -% | 闇神ノ双角 | -% | -% | 闇神ノ双歪角 | -% | -% | * | -% |
闇神ノ仮面 | -% | 闇神ノ仮面 | -% | -% | 闇神ノ邪仮面 | -% | -% | * | -% |
* | -% | 闇神ノ柔毛 | -% | -% | 闇神ノ柔毛 | -% | -% | * | -% |
* | -% | 闇神ノ柱 | -% | -% | 闇神ノ柱 | -% | -% | * | -% |
* | -% | 闇神ノ石蹄 | -% | -% | 闇神ノ石蹄 | -% | -% | * | -% |
闇神ノ水晶 | -% | 闇神ノ銀水晶 | -% | -% | 闇神ノ銀水晶 | -% | -% | * | -% |
* | -% | 闇神ノ五芒星 | -% | -% | 闇神ノ六芒星 | -% | -% | * | -% |
結合崩壊(未確定)
◆素材と確率
※Ch:チャレンジミッション
部位 | 難易度4~6 | 難易度7~8 | 難易度9~10 | チャレンジ | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
素材名 | 【6】 | 素材名 | 【7】 | 【8】 | 素材名 | 【9】 | 【10】 | 素材名 | 【Ch】 | |
頭 | 闇神ノ仮面 闇神ノ眼石 |
-% -% |
闇神ノ双角 闇神ノ仮面 闇神ノ眼石 |
-% -% -% |
-% -% -% |
闇神ノ双歪角 闇神ノ邪仮面 闇神ノ邪眼石 |
-% -% -% |
-% -% -% |
* * |
-% -% |
右足肉 | 闇神ノ柱片 闇神ノ石蹄片 |
-% -% |
闇神ノ柱 闇神ノ石蹄 闇神ノ銀水晶 |
-% -% -% |
-% -% -% |
闇神ノ柱 闇神ノ石蹄 闇神ノ銀水晶 |
-% -% -% |
-% -% -% |
* * |
-% -% |
左足肉 | 闇神ノ柱片 闇神ノ石蹄片 |
-% -% |
闇神ノ柱 闇神ノ石蹄 闇神ノ銀水晶 |
-% -% -% |
-% -% -% |
闇神ノ柱 闇神ノ石蹄 闇神ノ銀水晶 |
-% -% -% |
-% -% -% |
* * |
-% -% |
◆破壊可能部位
名称 | 破壊方法 | 防御率変化 |
---|---|---|
頭 | ||
右足肉 | ||
左足肉 |
出現ミッション
難易度 | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 |
---|---|---|---|---|
6 | 凍える水鏡 | 愚者の空母 | ||
Hi 6 | カイーナ | 創痕の防壁 | グボロ・グボロ堕天(火) | |
7 | クイーンズ・ガンビット | 蒼氷の峡谷 | オウガテイル堕天・ザイゴート | |
Hi 7 | アケローンの岸 | 創痕の防壁 | クアドリガ堕天 | |
8 | 雷氷瀑布 | 蒼氷の峡谷 | ヴァジュラ | |
Hi 8 | アンテノラ | 黎明の亡都 | ラーヴァナ | |
Hi 8 | ホロージェット | 蒼氷の峡谷 | ボルグ・カムラン堕天(火) | |
9 | 魔氷騎行 | 鉄塔の森 | コンゴウ堕天 | |
Hi 9 | 辺獄の摩天楼 | 贖罪の街 | ディアウス・ピター | |
Hi 10 | コキュートス | 蒼氷の峡谷 | プリティヴィ・マータ | |
10 | ブライニクル | 神機兵保管庫 | ダウンロードミッション 攻撃力が強化されている 非討伐対象の暴走神機兵・大剣型2体x2も同時 |
行動パターン
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
---|---|---|
氷柱召喚 | 顔の眼が光りターゲットの足元から氷柱を召喚する | 移動 ステップ、ガード |
ホーミング弾 | 顔を下げ顔と両前足の眼が光り、それぞれの眼から横方向にホーミング性のある弾を1つずつ放つ 足肉を部位破壊すると足の眼からの氷弾がなくなる |
前に立たない ガード、ジャンプ |
掃射 | 左を向きつつ顔と両前足の眼が光り、両前足の眼から氷弾を左から扇状に5つ放つ 足肉を部位破壊すると両端の氷弾が1つずつなくなる |
側面に回る ガード、ジャンプ |
突進 | ホーミングしつつ突進し一定距離を走りぬける | ステップ、ガード 軌道から横に反れる |
右前足つきだし | 右前足を伸ばしつつ前に突き出す | 右前足の前に立たない |
左前足叩きつけ | 左前足を伸ばした後叩きつけ、左に払う | 左前足の前に立たない ステップ、ガード |
左前足払い | 左前足を右側に伸ばした後大きく左に払う | 側面に回る ガード、ジャンプ |
後ろ押しつぶし | 前のめりになったあと後ろに大きく跳ぶ | 後ろに立たない |
両前足叩きつけ | 両前足を伸ばし叩きつけ、前方広範囲に衝撃波を発生させる | 範囲外に離脱 ガード、ジャンプ |
ショルダータックル | 活性化時のみ 右前足を伸ばし勢いをつけて右肩から倒れこむ |
前に立たない ステップ、ガード |
大氷柱召喚 | 体力が少なくなると使用 右を向きつつ両前足を伸ばし、正面に触れると炸裂する氷柱を4つ召喚 溜めた後に両足で踏みつけ炸裂させる |
範囲外に離脱 ガード |
活性化
白い吐息を吐く。
ショルダータックルが解禁される。
ショルダータックルが解禁される。
攻略
動きが非常に鈍重であり、予備動作も大きいので攻撃をかわすのはとても楽なアラガミ。
一方、顔以外に対しては筋肉が露出していない状態での攻撃が通じないので、攻撃動作中にいかにダメージを与えていくかが重要となる。
足は筋肉の露出に関係なく火属性が通るため、火属性が高めの武器でのゴリ押しも有効。
なお、筋肉が露出していない状態でも多段ヒットする攻撃や内部で発生するバレットを用いることで内部の筋肉に直接ダメージを与えられる。
地震攻撃や伸ばした腕での薙ぎ払いをしてくるが、多くはジャンプすることで比較的簡単にかわせる。
前述の予備動作の遅さも相まって欲張って攻撃を加えてもさほど怖くはない。
右腕は出の早いパンチ攻撃を行うので、露出も多い左腕の近くに粘着するとよい。
ただし、活性化時に繰り出してくるショルダータックルは出が早めな上にデミウルゴスの巨体も合わさりとっさにはかわしにくく、油断しているとごっそり体力を持って行かれるので注意。
攻撃中以外でも、こちらを発見したときやダウン中、ホールドになった際にも腕の筋肉を露出させるのでチャンスとなる。
物理重視の攻撃が多い中、氷柱だけは氷属性値が高めなので、氷防御力が高いタワーシールドだと事故を防げる。
一方、顔以外に対しては筋肉が露出していない状態での攻撃が通じないので、攻撃動作中にいかにダメージを与えていくかが重要となる。
足は筋肉の露出に関係なく火属性が通るため、火属性が高めの武器でのゴリ押しも有効。
なお、筋肉が露出していない状態でも多段ヒットする攻撃や内部で発生するバレットを用いることで内部の筋肉に直接ダメージを与えられる。
地震攻撃や伸ばした腕での薙ぎ払いをしてくるが、多くはジャンプすることで比較的簡単にかわせる。
前述の予備動作の遅さも相まって欲張って攻撃を加えてもさほど怖くはない。
右腕は出の早いパンチ攻撃を行うので、露出も多い左腕の近くに粘着するとよい。
ただし、活性化時に繰り出してくるショルダータックルは出が早めな上にデミウルゴスの巨体も合わさりとっさにはかわしにくく、油断しているとごっそり体力を持って行かれるので注意。
攻撃中以外でも、こちらを発見したときやダウン中、ホールドになった際にも腕の筋肉を露出させるのでチャンスとなる。
物理重視の攻撃が多い中、氷柱だけは氷属性値が高めなので、氷防御力が高いタワーシールドだと事故を防げる。
ショートブレード
攻撃の振りが早いので前足への攻撃がしやすい。空中戦で顔の攻撃も楽。
攻撃の予備動作が見えたら、即ステップかタワーシールドでガードが安定。
もしくはライジングエッジでダメージを与えつつ空中に逃げて顔を殴るか、エアリアルステップで逃げる、空中ガードでやり過ごすかを選んでもいい。
ピアシングレイを使用すると筋肉露出時以外も筋肉に攻撃できることがある。
攻撃の予備動作が見えたら、即ステップかタワーシールドでガードが安定。
もしくはライジングエッジでダメージを与えつつ空中に逃げて顔を殴るか、エアリアルステップで逃げる、空中ガードでやり過ごすかを選んでもいい。
ピアシングレイを使用すると筋肉露出時以外も筋肉に攻撃できることがある。
ロングブレード
ショートブレードほどではないが、攻撃の振りも早くて火属性剣もIEも通じるので楽な相手。
後半でコンゴウ堕天やヴァジュラ、ディアウス・ピターなどと組まれても対処出来る。
後半でコンゴウ堕天やヴァジュラ、ディアウス・ピターなどと組まれても対処出来る。
バスターブレード
デミウルゴス自身の動作も重いのでバスターの隙の多さはあまり気にならないが、欲張って正面に立ちすぎないように。
チャージクラッシュが頭に当たるので部位破壊は難しくない筈。
チャージクラッシュが頭に当たるので部位破壊は難しくない筈。
ブーストハンマー
基本は足を通常攻撃。ブーストラッシュで欲を出すと大抵攻撃を食らう。ダウンしたら連打しよう。
頭にもジャンプ攻撃が当てやすいのでさほど苦戦はしない。捕喰移動を追いかける際にブーストドライブを使うとよい。
頭にもジャンプ攻撃が当てやすいのでさほど苦戦はしない。捕喰移動を追いかける際にブーストドライブを使うとよい。
チャージスピア
動きが重いので、側面に回り前足を狙い、攻撃の予備動作が見えたら回避かガードすればそう苦戦することはない。
ガトリングスパイクやペインスティンガー、チャージドライバーなど定点攻撃できるBAがおすすめ。
ただ、活性化時に離れている場所にいると高ホーミング突進をしてくることがあり、巨体と相まって回避しづらいので、何時でもステップやガードができるようにチャージグライドの使用を控えた方がいい。
ガトリングスパイクやペインスティンガー、チャージドライバーなど定点攻撃できるBAがおすすめ。
ただ、活性化時に離れている場所にいると高ホーミング突進をしてくることがあり、巨体と相まって回避しづらいので、何時でもステップやガードができるようにチャージグライドの使用を控えた方がいい。
メモ
添付ファイル