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GOD EATER 2@wiki

コメント

最終更新:2017年08月23日 15:43

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • そのうち威力検証したいよね - 名無しさん 2013-11-24 18:25:38
  • ブラッドアーツは一つしかセットする事が出来ない。 って書いてあるけど これは吉Dが選ぶ楽しさうんぬんでまずは一つという流れも書いといたほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2013-11-24 20:02:00
  • それが必要な理由が分からない、どういう経緯でこうなったかなんていらないと思うんだが・・・ - 名無しさん 2013-11-24 22:16:08
  • まずは。ってことはこれからのアップデートで複数選択できるようになるかもしれないの?? - 名無しさん 2013-11-24 22:26:02
  • クリティカル3回って、クリティカル3回出すたびにめっちゃ上がるってこと? - 名無しさん 2013-11-25 01:08:46
    • めっちゃ上がるかはわからんが、左下に表示されるBAの上昇率がクリティカルで変わってる - 名無しさん 2013-11-26 11:14:22
  • 手っ取り早く覚醒率上げるなら高難度9「辺獄の摩天楼」をNPC0~2人連れて回るのがいいと思うんだが、他に何かあるだろうか。あとそういう情報をここに追加してよいだろうか - 名無しさん 2013-11-29 15:21:52
    • おすすめミッション表を追加しました - 名無しさん 2013-11-29 17:25:34
      • シ・ロ・バ・スではわかりにくいかと 触手に切断・貫通 足に破砕という表記の方が良いのでは?(武器の属性によって効く部位が違うため) と長ったらしく書いたがマルドゥーグ装備で触手にどの武器でもクリティカル判定出るのでそれで良いかと・・ - 名無しさん 2013-11-29 17:44:33
        • 理由忘れ マルさん装備はスピア以外切断が属性についており、ダメージの割合によって色判定は出ている模様なのでおk - 名無しさん 2013-11-29 17:46:52
  • 育ってない銃身も持っていくと効率いいね - 名無しさん 2013-11-29 21:51:59
  • ブラットバレットの覚醒効率のページ作ってください - 名無しさん 2013-11-30 11:25:20
  • 高難易度10草原の病っていうミッションも候補にはいりませんか? - 名無しさん 2013-11-30 22:31:13
  • コクーンメイデンがでるのでクリティカル出し放題でカバラカバラの能力でバースト3になるので - 名無しさん 2013-11-30 22:32:30
    • 破砕が高い刀身でないとクリティカルが出ない上に4匹しかいないので非効率かと - 名無しさん 2013-12-01 12:36:45
    • 破砕オンリーのハンマーとIEにおいてはここが最良。ウロヴォロスの足にIEとかほぼ無理だし。武器も初期クロガネ使えば全く倒れないから2~3分でリタイアすればいい。特にIEはOPも自動で回復する - 名無しさん 2013-12-01 15:24:30
  • IE連爆ペルソナ^-^ - 名無しさん 2013-12-03 16:15:42
  • 空中発動型の稼ぎ場も追加して欲しいっす… - 名無しさん 2013-12-04 17:02:33
    • 難易度4なら雷獣でザイゴートがよいでしょうか? - 名無しさん 2013-12-04 17:11:27
    • 通常任務9『三惨花』もわりと稼ぎやすいように思った。OP回収弾使えるアサルトで連射弾作るのが前提になるけど、それで撃ちまくってるとよくダウンするから極密度コアの材料稼ぎのついでにBAも稼げて重宝してる。 - 名無しさん 2013-12-04 19:06:00
    • ウロボ触手長いんだから問題ないでしょ - 名無しさん 2013-12-04 19:09:54
  • 草原の病は登場遅延2-5のデバイスを付ければ、カムランの侵入を伸ばせるんじゃないだろうか - 名無しさん 2013-12-04 23:26:09
  • 伸ばせるね。それとコクーンメイデンから超密度複合コアの素材も出るからこれらは備考に入れてもいいかも? - 名無しさん 2013-12-06 23:17:30
  • ストーリー88まで終わっているなら高難易度10の明王のなんとかとかいうミッションがおすすすめ ホロウが3体でてくるからランク1武器でBAぶっぱ ナナつれてけば血の力で敵連れてってくれるし ミッションリタイア使ってれば黒BAもすぐ終わる - 名無しさん 2013-12-07 12:25:27
  • あとナナには分散命令かけとかないとホロウ狩るから注意 連投で申し訳ないがBAに関しては全部このミッションで上げれる メイン以外のBA上げたいけどめんどい....って人はマジでオススメ - 名無しさん 2013-12-07 12:43:33
    • ここいいですね。ウロ回してたのがアホくさくなるレベル。追記しました。 - 名無しさん 2013-12-09 09:48:47
    • 索敵・散開指示やステルスフィールドを利用してマップ右の方に行ってもらうとじっくり稼げますね(準備に時間がかかりますが)。ただゼロスタンスの構えはうるさいらしく、消音付けないと反対にいても捕捉されました - 名無しさん 2013-12-10 01:03:28
  • 色々やってみた感じ、バスターあげも金剛砕棒作って草原の病が一番楽に感じたかなぁ。スタン無効とB体力回復つけとけば事故死もないしカバラの動きだけ気にしてサソリ着いたらリタイヤでも装備してる直系のBAは4段目でも一戦最低40~70%はあがる。 - 名無しさん 2013-12-07 16:08:26
  • 獣の顎でドレッドパイクをブラストで倒すみたいなこと書いてあるけど、物理:非物理が3:2↑の武器ならクリティカル判定出るから全員稼ぎにする方が効率がいい - 名無しさん 2013-12-09 03:48:01
    • すまん3:4だった - 名無しさん 2013-12-09 11:06:30
      • それって総計?それともそれぞれの最高値? - 名無しさん 2013-12-09 18:42:42
      • 総計。これ満たすのが少ないけどね………ハンニバル装備くらい? - 名無しさん 2013-12-09 21:40:47
        • ありがとう ショートだと竜小刃系統だけだったしハンニバルのみっぽい? - 名無しさん 2013-12-10 00:43:11
  • 明王の昼餇で登場遅延0~2のリンクサポート使ったらザイゴートとナイトホロウがいない。他に応用できそうな気がする。 - 名無しさん 2013-12-09 19:04:24
  • ありがとう - ziki 2013-12-09 19:56:30
  • 草原何回もやった感じメイデンを2体倒すまで30分やっててもサソリ入ってこないようなので生かしておけば遅延デバイスも不要 - 名無しさん 2013-12-10 16:07:32
  • 明王の昼は消音つきで開始近くの茂みに隠れて。ナイトホロウ以外を散開で引きつれさせると邪魔が入らなくて楽やね。 - 名無しさん 2013-12-11 00:53:22
    • ゼロスタ紅とかスキの多くて当てにくい技だといいね。スキの少ない技なら即突っ込んで乱戦上等のほうが早いと思う。 - 名無しさん 2013-12-13 06:27:13
  • ショートのオテッロ極(切断140、貫通140、神264)でブロブディンナグに行ったところウロヴォロスの腕触手にクリティカル出せず、どうも破砕のみの武器以外でもクリティカルが出ない場合がある模様 - 名無しさん 2013-12-11 04:11:21
    • 他の武器でも試したところ、武器の非物理属性の値が大きすぎるとクリティカルにならない模様 - 名無しさん 2013-12-11 04:32:56
    • ウロヴォロスの腕の耐性は切断貫通が15,10に対して神は60だ。クリティカルになるはずがない - 名無しさん 2013-12-11 08:16:08
      • それ前作情報じゃない?近作のもう上がってるの? - 名無しさん 2013-12-11 15:48:21
  • 「明王の昼」って「明王の昼餉」じゃないの?それからその項目の出てくるアラガミってハガンコンゴウじゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-12-11 15:25:04
    • 名称はそのとおりだね ただあのミッションは最初の配置にナイトホロウがいるんだよハガンはあとから出てくる - 名無しさん 2013-12-11 15:49:17
      • ゴメン、言葉が足りなかった。ナイトホロウやザイゴートが出て来るのは知ってるんだが、上に「ザイゴートとコンゴウ」って書かれてるもんだから、そこが違うのではと - 名無しさん 2013-12-11 16:06:37
  • 高難易度の摩天楼?がおすすめ。ブラスト担いではじまったらH?左の2つならんでる部屋に突進、バジュラテイルとナイトホロウがいるのでバジュラだけしばく、 - 名無しさん 2013-12-14 00:04:27
  • 敵の沸きはランダムですがバジュラテイルをたおしたあとナイトホロウしばき倒すとランダムで敵がポップするが運がいいとナイトホロウがうじゃうじゃわきだすのでしばきまくり、完全ランダムだけどホロウ沸きにあたればひたすら殴れる。ジ・エンドとか10分で覚えれた。ボスがきたり沸きがわるかったらリタイア。エヴォとかも速攻おぼえれる。 - 名無しさん 2013-12-14 00:08:20
    • 素材は集まるかも知れんが、初期武器担いで明王の方が簡単な気もする - 名無しさん 2013-12-14 00:36:54
  • 既出ならスマソ。スピアの地上系BAだと高難易度8のファントムイーターがオススメ。血の覚醒をつけるとⅢ~Ⅳも2、3回で済むことも出来る - 名無しさん 2013-12-14 10:52:53
    • ↑血の活性だった - 名無しさん 2013-12-14 10:55:14
  • 明王の昼餉deno - 名無しさん 2013-12-16 17:24:52
    • ミス ~での覚醒率稼ぎだけどナナとミラージュ系(スナイパーフィールド+空気)使えば簡単に分断できるよ - 名無しさん 2013-12-16 17:27:49
      • ハガンがナナのほうに行くまでステルスフィールドでしのげる - 名無しさん 2013-12-16 17:30:41
  • ブラッドアーツに付与されるスーパーアーマー効果についての詳細とか、このページにかけばいいんだろうか? - 名無しさん 2013-12-17 20:45:51
    • お願いしたいです - 名無しさん 2013-12-17 23:49:51
      • OK - 名無しさん 2013-12-18 00:01:05
        • もう少し検証してからかきたいとおもいます - 名無しさん 2013-12-18 00:01:37
  • BAのSAについて追加しました - 名無しさん 2013-12-19 01:05:08
    • できるならSA中に覚悟が作用するか調べられる? - 名無しさん 2014-01-02 13:01:47
  • ショートならオラクルソード(聖獣刀最終)でやれば。。 - 名無しさん 2013-12-22 15:13:12
    • 試してないですけどクリティカルが出ないのでは - 名無しさん 2013-12-23 09:36:25
    • 試したことあるけどクリでないよ(攻撃力上げても) - 名無しさん 2013-12-23 14:06:06
  • ウロヴォロスの腕触手に多段ヒット系のBA当てたらかなり上昇のアイコン出るんだけど、これって複数の腕触手にそれぞれ多段ヒットしてるの? - 名無しさん 2013-12-24 09:56:53
    • 複数個所にはヒットしないよ 一か所に複数回当たる - 名無しさん 2013-12-24 10:49:46
  • 明王の昼餉は効率悪い。ナイトなら辺獄でよく出るし。 - 名無し 2013-12-25 22:09:23
  • 通常ウロボロス(高難易度10)の足を(どうにか)破壊してBA使いまくれば割と上がる - 名無しさん 2013-12-27 17:33:47
    • 難易度8のウロボロスをスピアで回してるけど、クリ場所多いから結構楽かも - 名無しさん 2014-01-26 23:44:08
      • 追記:高難易度10は5分程度で40近く貯まるから美味しいな - 名無しさん 2014-01-27 16:37:58
  • 草原の病は登場遅延2~5持っとけばかなり余裕を持ってBAを上げれる。あとは空気とか・・・ - 編集できないからここにメモ 2013-12-28 01:26:06
  • ブラッドアーツに乗るスキルはどのくらいありますかね?コンマスとかは乗らないって書いてますけど - 名無しさん 2013-12-29 03:02:49
    • ものしだい 例えばロングのソニックなどの衝撃波は基本的に乗らない というか式的にはこんな感じ {剣部分威力+加算系スキル)+衝撃波威力}×乗算スキル=威力値 基本的になのでBAによってダメージに大きく差が出ることは少ない 乗算スキルはこのwiki中になければ前作GEBwiki参照 - 名無しさん 2014-01-02 12:58:49
      • スマンかっこがひとつ抜けた{(剣部分威力+加算系スキル)+衝撃波威力}×乗算スキル=威力値 - 名無しさん 2014-01-02 12:59:51
  • ブロブディンナグのウロは破砕のみじゃなくってもクリティカルでない武器あるね。「鬼神迅刀」とかクリティカルでない - 名無しさん 2014-01-13 15:39:58
    • 表の上の説明をちゃんと読もう - 名無しさん 2014-01-13 16:36:43
    • 「覚醒率を稼ぐ場合は基本的には非物理属性を持つ刀身を使わないこと」って書いてあるじゃん - 名無しさん 2014-01-13 16:41:43
  • BAの衝撃波について 衝撃波部分はステータス画面に出る剣の数値を参照にするため「切断攻撃力↑」などの影響を受けるが他のスキルは一部を除き殆ど受けない - 名無しさん 2014-01-17 17:39:14
  • 新規追加の「鑑の檻」はどうかね? 体力の高いナイトホロウが数体出てデフォでナナを連れて行ける - 名無しさん 2014-01-22 14:10:26
    • 消音と待機延長2つ付けて保険でスナイパー装備してソロでやった方がいい Eのは放置で - 名無しさん 2014-01-22 15:27:10
    • 調べたところ高難度扱いではないですが体力は高いので実用的と思います - 名無しさん 2014-01-23 02:27:20
  • 獣で金稼ぎも兼ねるなら非物理高めの方が効率が良い気がする、ショート以外はクリティカルが出しづらいが属性攻撃UP0~2を2つ付ければ良いし - 名無しさん 2014-01-25 12:34:18
  • ブルータルアッパー1、アイアンハート4、ハードチェイサー3、アクセルスマッシュ3→80%軽減 一刀剛断1~3、CCブーステッド4(斬る時)、アイアンハート3、ハードチェイサー1、バリアスライド3→70%軽減 ライオットスイング1、CCチェイサー3(斬る時)→60%軽減 アクセルスマッシュ2、アイアンハート2→50%軽減 アイアンハート1→40%軽減 - 名無しさん 2014-01-27 03:14:28
    • SAのダメ軽減を高難度7獣の顎にて超回避バックラーでナイトホロウの攻撃(29ダメ)を受けて調査、%は適当に出したし調べてないのもあるけど勘弁 - 名無しさん 2014-01-27 03:17:35
      • 検証おつかれです しかしものの見事に表記と効果が一致しないな・・・てことは両者は関係ないのか - 名無しさん 2014-01-27 10:01:49
        • 鑑の檻先輩で細かい%出しました。表記は恐らく防げる攻撃の種類だとは思うのですが… - 名無しさん 2014-01-28 00:55:50
          • 弱と強の線引きさえわかればな~ - 名無しさん 2014-01-28 02:14:28
            • スーパーアーマーについてボルグ・カムランのテイルスピンで調べたところ、ライオットスイング4、アクセルスマッシュ2、ハードチェイサー1,2では防げず、他全てのアーツで防げました。テクニックの問題かもしれませんが、弱い攻撃と表記されていても強SAのものがある?ちなみに大剣神機兵の回転斬りはブルータルアッパー4でも防げませんでした。 - 名無しさん 2014-01-28 16:42:55
  • 質問です リストにある軽減率ですけど、「元ダメージの○○%カット」「元ダメージを○○%に抑える」のどっちですか? - 名無しさん 2014-01-28 02:39:09
    • %カットです - 名無しさん 2014-01-28 03:58:08
      • 回答どもです あらためてみるとバックラーよりアーマーで押したほうが被ダメ抑えれそう - 名無しさん 2014-01-28 09:58:58
  • 質問です。近接攻撃ST消費↓はBAで消費されるものにも適応されるのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-15 22:37:53
    • スキルのコメントにちょっとだけ書いてありました。でもショートロングのBAについては書いてなかった・・・orz - 名無しさん 2014-02-15 22:48:04
  • ロング・バスター・ハンマーは荒魂の城跡でBAの覚醒率を上げてました。スサノオですが簡単ですよ - 名無しさん 2014-02-19 04:03:31
  • スーパーアーマー載ってるならオラクル攻撃打ち消し効果も載せて欲しい - 名無しさん 2014-03-31 07:40:58
  • 鑑の檻ってナナ強制じゃね?ソロ無理じゃん - 名無しさん 2014-04-06 22:53:46
    • FREEの方ならソロ出来るでしょ - 名無しさん 2014-04-07 00:02:39
  • IE照射の効率良いとこは無いのか… - 名無しさん 2014-04-10 01:51:06
  • 照射は、ブロブで触手に当ててれば楽かなーあとは、クアトリガ系墓石前面装甲にあてる - 名無し 2014-04-13 12:08:11
  • IE弐式の効率いい強化場所はどこですか? - 名無しさん 2014-04-15 18:51:08
    • 覚醒率稼ぎミッションの内、自分の進行度で合致するもので貫通クリティカルでるアラガミがいて一番難易度高いもの。つーか、これぐらい上にリストあんだから自分で試して判断しろよ。 - 名無しさん 2014-04-17 13:12:26
  • すいません解決しました - 名無しさん 2014-04-18 19:47:55
  • 難易度9の三惨花も結構効率いいと思う - 名無しさん 2014-05-19 08:17:23
    • ジャンプ攻撃やCC、BBとかは上げやすいかもだけど、摩天楼で雑魚狩りかもうちょいストーリー進めてウロさんの触手相手にしたほうがクリティカル出しやすいんじゃないか? - 名無しさん 2014-05-30 02:25:39
  • BA強化アプデでクリティカル威力上昇をただ増やすという単純思考のせいでペインスティンガーが死んでると思う - 名無しさん 2014-06-07 16:05:06
    • ver1.40からスキル分も含めてから倍率がかかるようになってさらに連発可能だから強い…かも - 名無しさん 2014-06-07 16:28:34
  • ハンマー以外なら切断だけの武器選んで被ダメ軽減のデバイス付けてDLCの氷の揺り籠で延々サイゴート斬ってるのも結構溜まる。 - 名無しさん 2014-06-10 13:00:58
  • 虎鋏って虎挟じゃないかな? - 名無しさん 2014-06-30 17:21:10
  • ロングの秘剣・昇り飛竜、草原の病のカパラで上げやすい。大型と合流されたらリタイアする感じで。ウロボロス苦手な人向け。 - 名無しさん 2014-07-19 12:46:47
  • ver1.40からロングのIE系統は銃破砕・銃貫通に変わったから気をつけなきゃ。銃に弱いアラガミと部位を探さないと・・・ - 名無しさん 2014-07-23 21:14:58
    • 破砕はインテークマニフォールドのフェイズ2みたくシユウが多いミッションがいいかも?貫通なら咆哮の魔都とか氷焔の息吹、もしくはウロさんあたりかね - 名無しさん 2014-07-23 22:08:44
  • ブロブディンナグ  破砕のみの刀身(ハンマー)でも、腕触手にクリティカルでたよ。 - 名無しさん 2014-07-28 21:20:58
  • CCみたいに分岐の多いやつで別の系統のも上昇するかどうかは覚醒率ゲージが点灯してるかどうかでわかる - 名無しさん 2014-08-23 11:19:06
    • 装備していないBAも、多くは対応した通常技や同コマンドの別系統BAでわずかながら覚醒率が上がるが、未修得BAのアイコンの上にある覚醒率ゲージが暗いものはその条件では覚醒率が上がらない - 横から詳細 2014-09-07 14:48:31
  • ブロブディンナグ 爆発系のIEは両足にクリティカルって書いてあるけど活性化時のみクリティカルになったから草原の病へGO - 名無しさん 2014-09-20 17:29:57
  • DLの疾走戦域にスナイパー装備してホールド付与0.5を持って4人で出撃、G側からKの前で待機し30秒経過少し前に散開させてステルスフィールド、NPCに遠くでヴァジュラを足止めさせてナイトホロウ道場。今は+99があるから虎挟のほうがいいけど、以前は登り飛竜のためにナイトホロウの体力が高いこちらを利用してた。 - 名無しさん 2014-09-30 21:11:07
  • ごきょーりょく感謝する - 名無し (2017-08-23 15:43:27)

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基本データ

● システム
● 各武器の詳細
◆ キャラクター
├ 主人公
├ NPC
└ アバター
● 拠点
◆ アラガミ
├ 特徴・特性
├ アラガミ一覧
├ 出現ミッション一覧
└ アラガミバレット

シナリオ

◆ ミッション
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
◆ 追加報酬
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
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├ スナイパー
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├ 概要
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アイテム

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◆ 素材
├ 回収素材
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├ 中型アラガミ素材
├ 大型アラガミ素材
└ DLC・アップデート追加
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● コンバートアイテム
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フィールド

● 訓練所
● 贖罪の街
● 鉄塔の森
● 嘆きの平原
● 鎮魂の廃寺
● 愚者の空母
● 煉獄の地下街
● 黎明の亡都
● 蒼氷の峡谷
● 創痕の防壁


その他

● 関連商品
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