怒りのベガ ベガ
最終更新日時:2024/12/01 01:56:43

- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 怒りのベガ ベガ |
攻撃 | ☆☆ | Lv1 | 148 | 103 | 0% | 20% | 80% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv25 | 384 | 238 | ||||||||
| ☆☆☆ | Lv25 | 506 | 308 | HP+383 攻撃力+221 | ||||||
| Lv35 | 653 | 392 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv35 | 825 | 490 | |||||||
| Lv55 | 1217 | 714 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv55 | 1486 | 868 | |||||||
| Lv75 | 1976 | 1148 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv75 | 2344 | 1358 | |||||||
| Lv95 | 2932 | 1694 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 攻撃力1~10% | 体力1~10% | 攻撃力1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃力+18 |
| 3 | 攻撃力+35 |
| 4 | 攻撃力+53 |
| 5 | 攻撃力+53,会心力+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| レベル | スキル1/星屑 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×70%の ダメージを与える。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×85%の ダメージを与える。 ♦攻撃増幅 通常攻撃前に、自身の攻撃力が25%増加す る。これは18ターン持続する。 | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×100%の ダメージを与える。 ♦攻撃増幅 通常攻撃前に、自身の攻撃力が40%増加す る。これは18ターン持続する。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル2/古を尋ねる者 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦弱点増幅・継続 毎ラウンド開始時に、自身が継続強化効果 を獲得する。これは3ターン持続する。 毎ターン終了時に、自身のクリティカル率 が2%増加する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦弱点増幅・継続 毎ラウンド開始時に、自身が継続強化効果 を獲得する。これは5ターン持続する。 毎ターン終了時に、自身のクリティカル率 が3%増加する。 | |
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ♦弱点増幅・継続 毎ラウンド開始時に、自身が継続強化効果 を獲得する。これは7ターン持続する。 毎ターン終了時に、自身のクリティカル率 が4%増加する。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ♦弱点増幅・継続 毎ラウンド開始時に、自身が継続強化効果 を獲得する。これは9ターン持続する。 毎ターン終了時に、自身のクリティカル率 が5%増加する。 | |
| レベル | スキル3/償還 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦解除・弱体化 通常攻撃前に、自身にかかっているすべて の弱体化スキル効果を解除する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル4/閃光の奇襲 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×70%のダメージを与える。 | |
| 2 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×85%のダメージを与える。 | |
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×100%のダメージを与える。(防御型 ターゲットには2倍のダメージを与える) ♦攻撃増幅 敵を倒した時、自身の攻撃力が20%増加す る。これは18ターン持続する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×115%のダメージを与える。(防御型 ターゲットには2倍のダメージを与える) ♦攻撃増幅 敵を倒した時、自身の攻撃力が30%増加す る。これは18ターン持続する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットにクリティカル率 ×攻撃力×130%のダメージを与える。(防御型 ターゲットには2倍のダメージを与える) ♦攻撃増幅 敵を倒した時、自身の攻撃力が40%増加す る。これは18ターン持続する。 | |
| 10 | ||
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |

