人類模倣者 T型
最終更新日時:2025/11/03 16:30:14

- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 人類模倣者 T型 |
支援 | ☆☆☆ | Lv1 | 303 | 14% | 20% | 0% | 0% | 0% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 111 | 22% | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 1387 | 25% | HP+566 支援力+7% | ||||||
| Lv60 | 1939 | 31% | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 2353 | 35% | |||||||
| Lv80 | 3043 | 42% | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 3595 | 48% | |||||||
| Lv100 | 4423 | 56% |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 支援1~10% | 支援1~10% | 支援1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 支援+1 |
| 3 | 支援+1 |
| 4 | 支援+2 |
| 5 | 支援+2,機動力+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| 擬態人格 | Exスキル |
|---|---|
| ♦擬態人格 いずれかの味方の体力値が30%以下なら、す べての味方のデバフ効果を解除する。その 後濃く劇力が支援力×35%アップし、9ターン 持続する。 | |
| レベル | スキル1/戦術リンク | |
|---|---|---|
| 1 | ♦装甲アシスト ターゲットの装甲値を5%アップし、18ター ン持続する。 ♦攻撃アシスト ターゲットの体力値が10%以下なら、攻撃 力を支援力×25%アップし、9ターン持続す る。 | |
| 2 | ♦装甲アシスト ターゲットの装甲値を10%アップし、18ター ン持続する。 ♦攻撃アシスト ターゲットの体力値が10%以下なら、攻撃 力を支援力×50%アップし、9ターン持続す る。 | |
| 3 | ||
| 4 | ♦装甲アシスト ターゲットの装甲値を10%アップし、18ター ン持続する。 ♦攻撃アシスト ターゲットの体力値が20%以下なら、攻撃 力を支援力×50%アップし、9ターン持続す る。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦装甲アシスト ターゲットの装甲値を15%アップし、18ター ン持続する。 ♦攻撃アシスト ターゲットの体力値が20%以下なら、攻撃 力を支援力×75%アップし、9ターン持続す る。 | |
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ♦装甲アシスト ターゲットの装甲値を15%アップし、18ター ン持続する。 ♦攻撃アシスト ターゲットの体力値が30%以下なら、攻撃 力を支援力×75%アップし、9ターン持続す る。 | |
| 10 | ||
| レベル | スキル2/緊急救援 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦医療アシスト ターゲットの体力値が支援力×最大体力値 ×3%を回復する。 緊急医療アシスト ターゲットの体力値が5%以下なら、ター ゲットの体力値が支援力×最大体力値 ×10%回復する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦医療アシスト ターゲットの体力値が支援力×最大体力値 ×3%を回復する。 緊急医療アシスト ターゲットの体力値が10%以下なら、ター ゲットの体力値が支援力×最大体力値 ×10%回復する。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦医療アシスト ターゲットの体力値が支援力×最大体力値 ×4%を回復する。 緊急医療アシスト ターゲットの体力値が10%以下なら、ター ゲットの体力値が支援力×最大体力値 ×15%回復する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ♦医療アシスト ターゲットの体力値が支援力×最大体力値 ×5%を回復する。 緊急医療アシスト ターゲットの体力値が10%以下なら、ター ゲットの体力値が支援力×最大体力値 ×20%回復する。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル3/制御性 ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦アンカー支援 戦闘開始時、永続的に自身を支援ターゲッ トとする。 ♦強心剤・独 戦闘開始時、自身に強心剤効果を付与し、 9ターン持続する。 強心剤:ターゲットの体力値が0または以下 となった時戦闘不能にせず、体力値が1に変 わり、すべてのダメージを無効化し、1ター ン持続する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル4/人格マスク 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦強心剤 ターゲットに強心剤効果を付与し、3ターン 持続する。 強心剤:ターゲットの体力値が0または以下 となった時戦闘不能にせず、体力値が1に変 わり、すべてのダメージを無効化し、1ター ン持続する。 ♦耐薬性 強心剤効果が発動した後、永続的に強心剤 効果を付与されない。 ♦追加薬効 強心剤効果が発動した時、ダメージ吸収 シールドを獲得する。 ダメージ吸収シールドは複数回の通常攻撃 を受けると消滅する。 2回までの通常攻撃を防ぐことができる。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ♦強心剤 ターゲットに強心剤効果を付与し、6ターン 持続する。 強心剤:ターゲットの体力値が0または以下 となった時戦闘不能にせず、体力値が1に変 わり、すべてのダメージを無効化し、1ター ン持続する。 ♦耐薬性 強心剤効果が発動した後、永続的に強心剤 効果を付与されない。 ♦追加薬効 強心剤効果が発動した時、ダメージ吸収 シールドを獲得する。 ダメージ吸収シールドは複数回の通常攻撃 を受けると消滅する。 2回までの通常攻撃を防ぐことができる。 | |
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ♦強心剤 ターゲットに強心剤効果を付与し、9ターン 持続する。 強心剤:ターゲットの体力値が0または以下 となった時戦闘不能にせず、体力値が1に変 わり、すべてのダメージを無効化し、1ター ン持続する。 ♦耐薬性 強心剤効果が発動した後、永続的に強心剤 効果を付与されない。 ♦追加薬効 強心剤効果が発動した時、ダメージ吸収 シールドを獲得する。 ダメージ吸収シールドは複数回の通常攻撃 を受けると消滅する。 2回までの通常攻撃を防ぐことができる。 | |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |

