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雑学 - (2013/12/22 (日) 16:40:06) の1つ前との変更点

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該当するページが無い雑多な攻略情報のために作りました。 #contents ---- *スタミナ バリパスで20.0%~180.0%に変更可能。 自然回復は0.2%/F。ガード中もしくは技と技の間のガード時間に回復する。 疲労時には半分のスタミナから0.5%/Fの速度で回復し、疲労回復後約60Fで行動可能になる。 ふっとび状態の着地時スタミナダメージは2.0%(0.4x5)。着地中の一部分にしかスタミナダメージがない。 空中ひるみの着地時スタミナダメージは5.0%(0.5x10)。 ---- *謎判定 時に直感に反するような出来事が起きる。 -[[ソウルストレート]] カオスレベルの終わり際2Fが完全無敵。バグらしい。 &ref(SストCの無敵.jpg,,height=100) -[[貼山靠]] 一時的に非常に小さくなり、多くの上段技をかわす。頭は無敵と思われる。 [[貼山靠]]をガードし[[フロントキック]]で反撃しようとするとスカる。恐らく、フロントキックの判定が膝から先にしかなく、すり抜けている。 &ref(フロントキックvs貼山靠.jpg,,height=100) -[[ボディーブロー]] 頭がやや前に出る関係か、変なタイミングでスカることがある気がする。 画像から察すると[[ジャブ]]は手にしか判定がなくすり抜け、[[フロントキック]]は膝から先にしか判定がなくすり抜ける。 &ref(フロントキックvsボディーブロー.jpg,,height=100)&ref(ジャブvsボディーブロー.jpg,,height=100) -[[フロントキック]] 通常は密着した相手にも当たるが、判定が膝より先にしかないのか、相手の姿勢によっては当たらないことがある。 [[貼山靠]]をガードした後の反撃、[[ボディーブロー]]と同時に放つ、[[クロスカウンター]]とほぼ同時に放つ ときにすり抜けるのが確認されている。
該当するページが無い雑多な攻略情報のために作りました。 #contents ---- *スタミナ バリパスで20.0%~180.0%に変更可能。 自然回復は0.2%/F。ガード中もしくは技と技の間のガード時間に回復する。 疲労時には半分のスタミナから0.5%/Fの速度で回復し、疲労回復後約60Fで行動可能になる。 ふっとび状態の着地時スタミナダメージは2.0%(0.4x5)。着地中の一部分にしかスタミナダメージがない。 空中ひるみの着地時スタミナダメージは5.0%(0.5x10)。 ---- *謎判定 時に直感に反するような出来事が起きる。 -&s(){{[[ソウルストレート]]} &s(){{カオスレベルの終わり際2Fが完全無敵。バグらしい。}&bold(){※&u(){ver.8.8時に修正されました}} &ref(SストCの無敵.jpg,,height=100) -[[貼山靠]] 一時的に非常に小さくなり、多くの上段技をかわす。頭は無敵と思われる。 [[貼山靠]]をガードし[[フロントキック]]で反撃しようとするとスカる。恐らく、フロントキックの判定が膝から先にしかなく、すり抜けている。 &ref(フロントキックvs貼山靠.jpg,,height=100) -[[ボディーブロー]] 頭がやや前に出る関係か、変なタイミングでスカることがある気がする。 画像から察すると[[ジャブ]]は手にしか判定がなくすり抜け、[[フロントキック]]は膝から先にしか判定がなくすり抜ける。 &ref(フロントキックvsボディーブロー.jpg,,height=100)&ref(ジャブvsボディーブロー.jpg,,height=100) -[[フロントキック]] 通常は密着した相手にも当たるが、判定が膝より先にしかないのか、相手の姿勢によっては当たらないことがある。 [[貼山靠]]をガードした後の反撃、[[ボディーブロー]]と同時に放つ、[[クロスカウンター]]とほぼ同時に放つ ときにすり抜けるのが確認されている。

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