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雑学 - (2013/12/22 (日) 16:40:06) の1つ前との変更点
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該当するページが無い雑多な攻略情報のために作りました。
#contents
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*スタミナ
バリパスで20.0%~180.0%に変更可能。
自然回復は0.2%/F。ガード中もしくは技と技の間のガード時間に回復する。
疲労時には半分のスタミナから0.5%/Fの速度で回復し、疲労回復後約60Fで行動可能になる。
ふっとび状態の着地時スタミナダメージは2.0%(0.4x5)。着地中の一部分にしかスタミナダメージがない。
空中ひるみの着地時スタミナダメージは5.0%(0.5x10)。
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*謎判定
時に直感に反するような出来事が起きる。
-[[ソウルストレート]]
カオスレベルの終わり際2Fが完全無敵。バグらしい。
&ref(SストCの無敵.jpg,,height=100)
-[[貼山靠]]
一時的に非常に小さくなり、多くの上段技をかわす。頭は無敵と思われる。
[[貼山靠]]をガードし[[フロントキック]]で反撃しようとするとスカる。恐らく、フロントキックの判定が膝から先にしかなく、すり抜けている。
&ref(フロントキックvs貼山靠.jpg,,height=100)
-[[ボディーブロー]]
頭がやや前に出る関係か、変なタイミングでスカることがある気がする。
画像から察すると[[ジャブ]]は手にしか判定がなくすり抜け、[[フロントキック]]は膝から先にしか判定がなくすり抜ける。
&ref(フロントキックvsボディーブロー.jpg,,height=100)&ref(ジャブvsボディーブロー.jpg,,height=100)
-[[フロントキック]]
通常は密着した相手にも当たるが、判定が膝より先にしかないのか、相手の姿勢によっては当たらないことがある。
[[貼山靠]]をガードした後の反撃、[[ボディーブロー]]と同時に放つ、[[クロスカウンター]]とほぼ同時に放つ
ときにすり抜けるのが確認されている。
該当するページが無い雑多な攻略情報のために作りました。
#contents
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*スタミナ
バリパスで20.0%~180.0%に変更可能。
自然回復は0.2%/F。ガード中もしくは技と技の間のガード時間に回復する。
疲労時には半分のスタミナから0.5%/Fの速度で回復し、疲労回復後約60Fで行動可能になる。
ふっとび状態の着地時スタミナダメージは2.0%(0.4x5)。着地中の一部分にしかスタミナダメージがない。
空中ひるみの着地時スタミナダメージは5.0%(0.5x10)。
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*謎判定
時に直感に反するような出来事が起きる。
-&s(){{[[ソウルストレート]]}
&s(){{カオスレベルの終わり際2Fが完全無敵。バグらしい。}&bold(){※&u(){ver.8.8時に修正されました}}
&ref(SストCの無敵.jpg,,height=100)
-[[貼山靠]]
一時的に非常に小さくなり、多くの上段技をかわす。頭は無敵と思われる。
[[貼山靠]]をガードし[[フロントキック]]で反撃しようとするとスカる。恐らく、フロントキックの判定が膝から先にしかなく、すり抜けている。
&ref(フロントキックvs貼山靠.jpg,,height=100)
-[[ボディーブロー]]
頭がやや前に出る関係か、変なタイミングでスカることがある気がする。
画像から察すると[[ジャブ]]は手にしか判定がなくすり抜け、[[フロントキック]]は膝から先にしか判定がなくすり抜ける。
&ref(フロントキックvsボディーブロー.jpg,,height=100)&ref(ジャブvsボディーブロー.jpg,,height=100)
-[[フロントキック]]
通常は密着した相手にも当たるが、判定が膝より先にしかないのか、相手の姿勢によっては当たらないことがある。
[[貼山靠]]をガードした後の反撃、[[ボディーブロー]]と同時に放つ、[[クロスカウンター]]とほぼ同時に放つ
ときにすり抜けるのが確認されている。