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ジャブ - (2012/02/06 (月) 12:14:40) の1つ前との変更点

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*ジャブ - Jab |威力|ヒット時2%|ガード時0.5%| ||技の出の早さ・・・S|スタミナ消費0.8%| ||隙・・・S|攻撃範囲・・・密| ||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し| >ジャブを放ちます。 >威力は低いですが、出が早く隙も少ないパンチです。 >ver5.0.0からは連続ヒットしなくなりました。 ---- まさに King of 削り技 のジャブ。 威力は低いが、全体の隙が非常に少ない。ガードされてもヒットしても反撃は来ることはほとんどない。 スタミナ消費も少ないし、対策できる技も多くはない。癖が少ない技である。 さらに、[ジャブ⇒ジャブ]のようにジャブを連打すると&bold(){絶対に相手をガードさせる} 以上の理由から、連打中はハメ状態である。 [[踏み込みストレート]]とあわせてある連が出来る。 ---- **連 -&bold(){ジャブ⇒ジャブ⇒[[影分身]](前)}(近距離ガードで使用) 距離をつめるための連。影分身の初動の隙を補った連。 -&bold(){ジャブ×η⇒[[踏み込みストレート]]⇒ の繰り返し}(近距離ガードで使用) 要するに踏み込みハメ。[[クロカン>クロスカウンター]]に弱いが、影によっては大きく削れる。 -&bold(){ジャブ×η⇒[[斧刃腿]]⇒ の繰り返し}(近距離ガードで使用) [[踏みスト>踏み込みストレート]]を[[斧刃腿]]に変えたもの。威力は若干落ちるが、[[SB>SBアッパー]]にも強い。 ---- **対策 -&bold(){ジャブ×η⇒[踏み込みストレート]]⇒・・・のループ} 近・攻撃時に[[クロスカウンター]]や[[SBアッパー]]など上段回避技、または技の出が早いものを入れる。 -&bold(){ジャブ×η⇒[[斧刃腿]]} 近・攻撃時に[[クロスカウンター]]など技の出が早いものを入れる。 #ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=22&file=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%96.gif)
*ジャブ - Jab |威力|ヒット時2%|ガード時0.5%| ||技の出の早さ・・・S|スタミナ消費0.8%| ||隙・・・S|攻撃範囲・・・密| ||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し| >ジャブを放ちます。 >威力は低いですが、出が早く隙も少ないパンチです。 >ver5.0.0からは連続ヒットしなくなりました。 ---- まさに King of 削り技 のジャブ。 威力は低いが、全体の隙が非常に少ない。ガードされてもヒットしても反撃は来ることはほとんどない。 スタミナ消費も少ないし、対策できる技も多くはない。癖が少ない技である。 さらに、[ジャブ⇒ジャブ]のようにジャブを連打すると&bold(){絶対に相手をガードさせる} 以上の理由から、連打中はハメ状態である。 [[踏み込みストレート]]とあわせてある連が出来る。 ---- **連 -&bold(){ジャブ⇒ジャブ⇒[[影分身]](前)}(近距離ガードで使用) 距離をつめるための連。影分身の初動の隙を補った連。 -&bold(){ジャブ×η⇒[[踏み込みストレート]]⇒ の繰り返し}(近距離ガードで使用) 要するに踏み込みハメ。[[クロカン>クロスカウンター]]に弱いが、影によっては大きく削れる。 -&bold(){ジャブ×η⇒[[斧刃腿]]⇒ の繰り返し}(近距離ガードで使用) [[踏みスト>踏み込みストレート]]を[[斧刃腿]]に変えたもの。威力は若干落ちるが、[[SB>SBアッパー]]にも強い。 ---- **対策 -&bold(){ジャブ×η⇒[[踏み込みストレート]]⇒・・・のループ} 近・攻撃時に[[クロスカウンター]]や[[SBアッパー]]など上段回避技、または技の出が早いものを入れる。 -&bold(){ジャブ×η⇒[[斧刃腿]]} 近・攻撃時に[[クロスカウンター]]など技の出が早いものを入れる。 #ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=22&file=%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%96.gif)

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