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アッパー - (2011/10/01 (土) 22:40:48) の1つ前との変更点
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*アッパー - Uppercut
|威力|ヒット時5%|ガード時2.5%|
||技の出の早さ・・・B|スタミナ消費・・・A|
||隙・・・A|攻撃範囲・・・密|
||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し|
>アッパーを放ちます。
>かなり相手に接近しなければヒットさせることは難しいですが、ガードされた場合でも
>さほど威力は落ちません。
>ver 4.1.1からは、ヒットした場合、相手が大きく反り返るようになり、出の早い技で追撃できるようになりました。
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[[ブレイクアッパー]]のスケールダウンバージョン。
攻撃範囲も狭く、ガード崩し・吹っ飛ばしも出来ない。
しかし、非常に技の出が早い。
[[フロントキック]]から繋がり、[[フック]]に繋げることが出来るので、[[あの連>フロントフック]]の間で使われることが多い。
地味にガード時の威力は[[ブレイクアッパー]]よりもほんの少しだけだが上である。
だが、攻撃範囲の狭さは決定的に足を引っ張っている。
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**連
***・([[Sリバーブロー]]⇒)([[ボディーブロー]]⇒)[[フロントキック]]⇒アッパー⇒[[フック]]
Sリバ・フロントで近くなった距離を有効活用した連。
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**対策
***近距離時アッパー
[[ジャブ]]で距離を強引に離す。
#ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%91%E3%83%BC.gif)
*アッパー - Uppercut
|威力|ヒット時5%|ガード時2.5%|
||技の出の早さ・・・B|スタミナ消費・・・A|
||隙・・・A|攻撃範囲・・・密|
||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し|
>アッパーを放ちます。
>かなり相手に接近しなければヒットさせることは難しいですが、ガードされた場合でも
>さほど威力は落ちません。
>ver 4.1.1からは、ヒットした場合、相手が大きく反り返るようになり、出の早い技で追撃できるようになりました。
**アッパーのコンボ技
#region
[[ジャブ]],[[ストレート]],[[ワンツーパンチ]],[[フック]],[[水月手]]
#endregion
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[[ブレイクアッパー]]のスケールダウンバージョン。
攻撃範囲も狭く、ガード崩し・吹っ飛ばしも出来ない。
しかし、非常に技の出が早い。
[[フロントキック]]から繋がり、[[フック]]に繋げることが出来るので、[[あの連>フロントフック]]の間で使われることが多い。
地味にガード時の威力は[[ブレイクアッパー]]よりもほんの少しだけだが上である。
だが、攻撃範囲の狭さは決定的に足を引っ張っている。
近距離ではすり足で間合いを調節などということも出来ないので、[[フロントキック]]など、技に繋げるしか使う方法はないだろう。
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**連
***・([[Sリバーブロー]]⇒)([[ボディーブロー]]⇒)[[フロントキック]]⇒アッパー⇒[[フック]]
Sリバ・フロントで近くなった距離を有効活用した連。
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**対策
***近距離時アッパー
[[ジャブ]]で距離を強引に離す。
#ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%91%E3%83%BC.gif)