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アッパー - (2011/10/01 (土) 22:40:48) の1つ前との変更点

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*アッパー - Uppercut |威力|ヒット時5%|ガード時2.5%| ||技の出の早さ・・・B|スタミナ消費・・・A| ||隙・・・A|攻撃範囲・・・密| ||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し| >アッパーを放ちます。 >かなり相手に接近しなければヒットさせることは難しいですが、ガードされた場合でも >さほど威力は落ちません。 >ver 4.1.1からは、ヒットした場合、相手が大きく反り返るようになり、出の早い技で追撃できるようになりました。 ---- [[ブレイクアッパー]]のスケールダウンバージョン。 攻撃範囲も狭く、ガード崩し・吹っ飛ばしも出来ない。 しかし、非常に技の出が早い。 [[フロントキック]]から繋がり、[[フック]]に繋げることが出来るので、[[あの連>フロントフック]]の間で使われることが多い。 地味にガード時の威力は[[ブレイクアッパー]]よりもほんの少しだけだが上である。 だが、攻撃範囲の狭さは決定的に足を引っ張っている。 ---- **連 ***・([[Sリバーブロー]]⇒)([[ボディーブロー]]⇒)[[フロントキック]]⇒アッパー⇒[[フック]] Sリバ・フロントで近くなった距離を有効活用した連。 ---- **対策 ***近距離時アッパー [[ジャブ]]で距離を強引に離す。 #ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%91%E3%83%BC.gif)
*アッパー - Uppercut |威力|ヒット時5%|ガード時2.5%| ||技の出の早さ・・・B|スタミナ消費・・・A| ||隙・・・A|攻撃範囲・・・密| ||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し| >アッパーを放ちます。 >かなり相手に接近しなければヒットさせることは難しいですが、ガードされた場合でも >さほど威力は落ちません。 >ver 4.1.1からは、ヒットした場合、相手が大きく反り返るようになり、出の早い技で追撃できるようになりました。 **アッパーのコンボ技 #region [[ジャブ]],[[ストレート]],[[ワンツーパンチ]],[[フック]],[[水月手]] #endregion ---- [[ブレイクアッパー]]のスケールダウンバージョン。 攻撃範囲も狭く、ガード崩し・吹っ飛ばしも出来ない。 しかし、非常に技の出が早い。 [[フロントキック]]から繋がり、[[フック]]に繋げることが出来るので、[[あの連>フロントフック]]の間で使われることが多い。 地味にガード時の威力は[[ブレイクアッパー]]よりもほんの少しだけだが上である。 だが、攻撃範囲の狭さは決定的に足を引っ張っている。 近距離ではすり足で間合いを調節などということも出来ないので、[[フロントキック]]など、技に繋げるしか使う方法はないだろう。 ---- **連 ***・([[Sリバーブロー]]⇒)([[ボディーブロー]]⇒)[[フロントキック]]⇒アッパー⇒[[フック]] Sリバ・フロントで近くなった距離を有効活用した連。 ---- **対策 ***近距離時アッパー [[ジャブ]]で距離を強引に離す。 #ref(http://www36.atwiki.jp/ineitougi?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%91%E3%83%BC.gif)

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