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*ヒーリックス |回復量|約12%|| ||技の出の早さ・・・D|スタミナ消費・・・Bニーキック| ||隙・・・F|攻撃範囲・・・無し| ||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し| ---- ただ1つの体力回復技 体力を回復するだけに、スタミナ消費量や隙が大きい 回復量は、ヒーリックス4回>[[ドラグフォーゼ]]1回(ダメージ量)>ヒーリックス3回 だが、使い方によっては相手からは厄介と思われるはず。 技を使用している間は無防備なので[[ダークウォール]]や[[無具まきびし]]で保護をする 遠距離型で、使用する などと相性がいい。 ---- **連 ***[[ダークウォール]]⇒ヒーリックス 回復中の無防備な状態を闇壁で保護する。 ---- **対策 ***[[ダークウォール]]⇒ヒーリックス この連が使われるのは主に中~遠距離なので、近距離で戦うとこの連を使われることはほとんど無くなる。
*ヒーリックス |回復量|約12%|| ||技の出の早さ・・・D|スタミナ消費・・・D| ||隙・・・F|攻撃範囲・・・無し| ||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し| ---- ただ1つの体力回復技 体力を回復するだけに、スタミナ消費量や隙が大きい 回復量は、ヒーリックス4回>[[ドラグフォーゼ]]1回(ダメージ量)>ヒーリックス3回 (ハイキック1回>ヒーリックス1回) だが、使い方によっては相手からは厄介と思われるはず。 技を使用している間は無防備なので[[ダークウォール]]や[[無具まきびし]]で保護をする 遠距離型で、使用することと相性がいい。 ---- **連 ***[[ダークウォール]]⇒ヒーリックス 回復中の無防備な状態を闇壁で保護する。 ---- **対策 ***[[ダークウォール]]⇒ヒーリックス この連が使われるのは主に中~遠距離なので、近距離で戦うとこの連を使われることはほとんど無くなる。

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