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ヒーリックス - (2010/11/02 (火) 17:18:17) の1つ前との変更点
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*ヒーリックス
|回復量|約12%||
||技の出の早さ・・・D|スタミナ消費・・・Bニーキック|
||隙・・・F|攻撃範囲・・・無し|
||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し|
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ただ1つの体力回復技
体力を回復するだけに、スタミナ消費量や隙が大きい
回復量は、ヒーリックス4回>[[ドラグフォーゼ]]1回(ダメージ量)>ヒーリックス3回
だが、使い方によっては相手からは厄介と思われるはず。
技を使用している間は無防備なので[[ダークウォール]]や[[無具まきびし]]で保護をする
遠距離型で、使用する などと相性がいい。
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**連
***[[ダークウォール]]⇒ヒーリックス
回復中の無防備な状態を闇壁で保護する。
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**対策
***[[ダークウォール]]⇒ヒーリックス
この連が使われるのは主に中~遠距離なので、近距離で戦うとこの連を使われることはほとんど無くなる。
*ヒーリックス
|回復量|約12%||
||技の出の早さ・・・D|スタミナ消費・・・D|
||隙・・・F|攻撃範囲・・・無し|
||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し|
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ただ1つの体力回復技
体力を回復するだけに、スタミナ消費量や隙が大きい
回復量は、ヒーリックス4回>[[ドラグフォーゼ]]1回(ダメージ量)>ヒーリックス3回 (ハイキック1回>ヒーリックス1回)
だが、使い方によっては相手からは厄介と思われるはず。
技を使用している間は無防備なので[[ダークウォール]]や[[無具まきびし]]で保護をする
遠距離型で、使用することと相性がいい。
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**連
***[[ダークウォール]]⇒ヒーリックス
回復中の無防備な状態を闇壁で保護する。
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**対策
***[[ダークウォール]]⇒ヒーリックス
この連が使われるのは主に中~遠距離なので、近距離で戦うとこの連を使われることはほとんど無くなる。