「ワンツーパンチ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ワンツーパンチ」を以下のとおり復元します。
*ワンツーパンチ - One-two punch
|威力|ヒット時8%|ガード時2%|
||技の出の早さ・・・A|スタミナ消費5.9%| 
||隙・・・C|攻撃範囲・・・密|  
||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し|

>ジャブに続けてストレートパンチを放ちます。
>ジャブがヒットすればストレートパンチもヒットしますが、
>その分通常より多くのスタミナを消費します。
>ver 7.0追加

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ver7.1に技の出が[[フック]]並みに落ちてしまった、少し使いにくい技。
威力ではフックに劣り、スタミナ消費量が同じである。
また、2段攻撃なので[[鋼<鋼氣丹田功]][[氣>鋼氣站椿功]]の影響を受けやすいが攻撃時に強い。 

技枠が余っているときは、[[ジャブ]]と[[ストレート]]を使った方がいいかもしれない。

そんなワンツーパンチでも、美点はあり、近距離においては、相手が避けない限り当たる。
また、ガードされても命中しても相手の隙時を誘うことが出来る。

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**連
-&bold(){[[フロントキック]]⇒ワンツーパンチ}
威力では[[フロントフック]]に劣るものの、隙時を誘うので隙が大きい技や[[Bコン]]をつぶすことにも応用できる。
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**対策

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