ワンツーパンチ
*ワンツーパンチ - One-two punch |威力|ヒット時8%|ガード時2%| ||技の出の早さ・・・A|スタミナ消費5.9%| ||隙・・・C|攻撃範囲・・・密| ||ガード崩し・・・無し|ふっとばし・・・無し| >ジャブに続けてストレートパンチを放ちます。 >ジャブがヒットすればストレートパンチもヒットしますが、 >その分通常より多くのスタミナを消費します。 >ver 7.0追加 ---- ver7.1に技の出が[[フック]]並みに落ちてしまった、少し使いにくい技。 威力ではフックに劣り、スタミナ消費量が同じである。 また、2段攻撃なので[[鋼<鋼氣丹田功]][[氣>鋼氣站椿功]]の影響を受けやすいが攻撃時に強い。 技枠が余っているときは、[[ジャブ]]と[[ストレート]]を使った方がいいかもしれない。 そんなワンツーパンチでも、美点はあり、近距離においては、相手が避けない限り当たる。 また、ガードされても命中しても相手の隙時を誘うことが出来る。 ---- **連 -&bold(){[[フロントキック]]⇒ワンツーパンチ} 威力では[[フロントフック]]に劣るものの、隙時を誘うので隙が大きい技や[[Bコン]]をつぶすことにも応用できる。 ---- **対策