「ガード」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ガード - (2013/08/15 (木) 11:24:56) の編集履歴(バックアップ)
ガード - Guard
ガード(短)(中)(長)
スタミナ消費量:(短)-1.2%(中)-2.8%(長)-5.8% 全体フレーム:(短)6F(中)14F(長)29F
ガードの基本形。 なお、短⇒中⇒長の順でガード時間が長くなる。
ちなみにガードしている間は微量ながらもスタミナが回復する。
移動ガード
ガードしながら移動する。
通常のガードよりスタミナ消費が多いが、移動することができる。
前進(ガード)
スタミナ消費量:1.6% 全体フレーム:17F
ガードしながら前進する。 通常ガードと違い、スタミナを微量消費する。
後退(ガード)
スタミナ消費量:3.4% 全体フレーム:23F
ガードしながら後退する。 前進(ガード)より若干移動速度が遅い。
リジェクトガード
スタミナ消費量:約6% 全体フレーム:15F 発生フレーム:3F(8F持続)
スタミナ消費量が少し高く、ガードが始まるまで少し時間がかかるが
SA効果(威力10%未満かつスタミナダメージ7.5%未満の攻撃を受けてもひるまない性能)がついたガードをする。
ちなみに、プレイヤーが使うことのできる技の中に相手がガードしている時に上記の条件を満たす技はないため
ガード中はすべての攻撃をひるまずに受けることができる。