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ジャブ - (2015/02/18 (水) 16:31:39) のソース

*ジャブ - Jab
|>|ダメージ|消費スタミナ|>|スタミナダメージ|[[発生F>>フレーム表]]|>|[[有利F>>フレーム表]]|[[攻撃範囲>>用語集]]|[[状態>>用語集]]|備考|
|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|ヒット|ガード|~|~|~|
|2.0%|0.5%|0.8%|%|%|2|BGCOLOR(#DFD):+3|BGCOLOR(#DFD):+5|密~近(0~6)|&color(#990000){●}||

>ジャブを放ちます。
>威力は低いですが、出が早く隙も少ないパンチです。
>ver5.0.0からは連続ヒットしなくなりました。

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**解説
まさに King of 小技 のジャブ。
威力は低いが、全体の隙が非常に少ない。ガードされてもヒットしても有利。
スタミナ消費も少なく、癖が少ない技だが、上段回避技や[[スーパーアーマー>用語集]]には弱い。

「ジャブ⇒ジャブ」のようにジャブを連打すると、二回目以降のジャブは&bold(){絶対に相手をガードさせる}(ただしリーチ内かつ一撃目はヒットかガード)
よってジャブ連打中はハメ状態である。
また、ジャブをガードさせた状態から様々な連携を開始できる。

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**連
-&bold(){ジャブ×n⇒[[ローキック]]}(近距離で使用)
最もシンプルで平凡な連である。削り重視で、距離を離せる。
-&bold(){ジャブ×n⇒[[踏み込みストレート]]⇒ の繰り返し}(近距離ガードで使用)
いわゆる踏み込みハメ。相手の体力を大きく削ることが可能。近攻に[[クロスカウンター]]や[[SBアッパー]]で対策できる。
-&bold(){ジャブ×n⇒[[斧刃腿]]⇒ の繰り返し}(近距離ガードで使用)
[[踏みスト>踏み込みストレート]]を[[斧刃腿]]に変えたもの。威力は若干落ちるが、[[SB>SBアッパー]]にも強い。
-&bold(){⇒ジャブ⇒[[ブレイクアッパー]]⇒} (要密着、近距離連の後半部などで使用)
ガード崩しを狙う連携。↑のハメから移行したり、[[猛虎硬把山]]などの前進する技を当てた後などに使える。
-&bold(){ジャブ×n⇒[[ベアナックル]]⇒ の繰り返し}(近距離隙で使用)
ジャブで間合いを調整しアーマー付きであるベアナックルで攻撃。反撃できる技が少ない。
-&bold(){ジャブ⇒ジャブ⇒[[影分身]](前)}(近距離ガードで使用)
距離をつめるための連。影分身の初動の隙を補った連。
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**対策
-&bold(){ジャブ×n⇒[[踏み込みストレート]]⇒・・・のループ}に対して
近・攻撃時に[[クロスカウンター]]や[[SBアッパー]]など上段回避技、または技の出が早いものを入れる。
-&bold(){ジャブ×n⇒[[斧刃腿]]}に対して
近・攻撃時に[[クロスカウンター]]など技の出が早いものを入れる。
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