混沌Pのソドワ @ ウィキ
魔動天使派生
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この記事では魔動天使に連なる種族を記載する。
魔動堕天使
破壊された魔動天使を確保したとある蛮族の研究者が研究の末生み出した魔動天使の亜種。
人族ではなく、蛮族の魂を封じ込めたことで、蛮族として産まれた。
確保した時点で、魔動天使用の武装は損壊していたので所持していないが、
代わりに使用する装備を侵蝕し、魔動天使武装とすることができるようになっている。
人族ではなく、蛮族の魂を封じ込めたことで、蛮族として産まれた。
確保した時点で、魔動天使用の武装は損壊していたので所持していないが、
代わりに使用する装備を侵蝕し、魔動天使武装とすることができるようになっている。
使用者
個人特性:魔動堕天使(マギテックルシフェル)
この特性を持つ魔動天使は、人族でなく蛮族であると扱われ、穢れを3点持ちます。
弱点は物理ダメージ+2になります。
またキャラメイク時、以下の能力で作成します。(記述されてないデータは魔動天使と同様)
生まれ:魔動堕天使
基礎能力値:技12 力12 心9
副能力値:A1d+6 B2d C1d+6 D1d+6 E2d F2d
初期技能:なし 初期経験点は3000
初期特技:なし
持ち物:〈エンジェルスフィア〉
※〈魔動天使槍〉〈魔動天使鎧〉〈魔動天使盾〉は持たない。
また、魔動堕天使は、追加で以下の種族特徴を持ちます。
弱点は物理ダメージ+2になります。
またキャラメイク時、以下の能力で作成します。(記述されてないデータは魔動天使と同様)
生まれ:魔動堕天使
基礎能力値:技12 力12 心9
副能力値:A1d+6 B2d C1d+6 D1d+6 E2d F2d
初期技能:なし 初期経験点は3000
初期特技:なし
持ち物:〈エンジェルスフィア〉
※〈魔動天使槍〉〈魔動天使鎧〉〈魔動天使盾〉は持たない。
また、魔動堕天使は、追加で以下の種族特徴を持ちます。
[侵蝕武装]
魔動堕天使は、通常の魔動天使と同様に、冒険者レベルが上がるごとに、
武器、防具の強化が発生しますが、その際エンジェルオーダーは習得しません。
(初期習得である【九識覚醒】も未習得状態になります)
その代わり、自身が装備する全ての武器、防具に対して、
武装強化表で選択した強化内容を適用することができます。
(魔導天使槍は全ての武器に、魔動天使鎧は鎧に、魔導天使盾は盾に強化適用されます。
ただし〈ガン〉に関しては、威力上昇の効果は受けられません。命中とC値は有効です)
魔動堕天使は、通常の魔動天使と同様に、冒険者レベルが上がるごとに、
武器、防具の強化が発生しますが、その際エンジェルオーダーは習得しません。
(初期習得である【九識覚醒】も未習得状態になります)
その代わり、自身が装備する全ての武器、防具に対して、
武装強化表で選択した強化内容を適用することができます。
(魔導天使槍は全ての武器に、魔動天使鎧は鎧に、魔導天使盾は盾に強化適用されます。
ただし〈ガン〉に関しては、威力上昇の効果は受けられません。命中とC値は有効です)
魔動天使verKK
※魔動堕天使は破壊された魔動天使を蛮族が解析して生み出した「デッドコピー」だが、
この魔動天使はオリジナルとほぼ同等、あるいは一部それを凌駕する、「次世代機」に近い。
この魔動天使はオリジナルとほぼ同等、あるいは一部それを凌駕する、「次世代機」に近い。
使用者
個人特性:魔動天使verKK
この個人特性を持つ魔動天使は、生まれが「魔動天使KK」となります。
基礎能力値、副能力値に変更はありませんが、初期技能はなく初期経験点が3000になります。
このため冒険者レベル1での戦闘特技もルールの範囲内で自由に選ぶことができます。
加えて、この特性をもつ魔動天使は超越及び求道が可能になります。
Lv16での種族特徴の強化が発生すると、特別なエンジェルオーダー【光輝星華】を習得します。
(Lv16以降の武装強化およびそれに伴うエンジェルオーダーは発生しません)
基礎能力値、副能力値に変更はありませんが、初期技能はなく初期経験点が3000になります。
このため冒険者レベル1での戦闘特技もルールの範囲内で自由に選ぶことができます。
加えて、この特性をもつ魔動天使は超越及び求道が可能になります。
Lv16での種族特徴の強化が発生すると、特別なエンジェルオーダー【光輝星華】を習得します。
(Lv16以降の武装強化およびそれに伴うエンジェルオーダーは発生しません)
【光輝星華】▶▶補助動作型
使用後、1ラウンドの間、自身が行う全ての行為判定に、ダイスを振らず自動成功します。
(達成値が必要な場合全て41として扱います)
ただし判定を行う度に、HPを5点ずつ失います。
効果中は任意で効果を発生させない選択はできず、任意で効果を解除したりもできません。
この効果は1日に1回しか使用できません。
使用後、1ラウンドの間、自身が行う全ての行為判定に、ダイスを振らず自動成功します。
(達成値が必要な場合全て41として扱います)
ただし判定を行う度に、HPを5点ずつ失います。
効果中は任意で効果を発生させない選択はできず、任意で効果を解除したりもできません。
この効果は1日に1回しか使用できません。