混沌Pのソドワ @ ウィキ
超勇者ゴーセンジン
最終更新:
Bot(ページ名リンク)
-
view
使用者
- 勇者アリスおよびゲーム部
ソーディメンタルSRX
ガンB 用法2H 必筋12 装填数ー C値⑩ 射程30M 魔法の武器
効果:
ソーディメンタルSRXはAR1、AR2、AR3の三本の魔銃です。
それぞれモモイ(AR1)、ミドリ(AR2)、ユズ(AR3)専用の武器です。
この魔剣はどこにあってもそれぞれの所有者が呼べばその場に現れます。
この魔剣は三人の持ち主が「ヴァリアブル・フォーメーション」と叫ぶことで、
魔剣は持ち主と融合しながら合体し、一つの大きな金属鎧、「ゴーセンジン」に変化します。
変化後、この鎧は「勇者アリス」に自動的に装備されます。
装備者、または鎧となっているキャラが補助動作で、この効果を解除し、人と魔剣に戻ることができます。
鎧となっているキャラは効果解除以外の行動は行えませんが、装備者や周りの人物と言葉を交わすことはできます。
効果:
ソーディメンタルSRXはAR1、AR2、AR3の三本の魔銃です。
それぞれモモイ(AR1)、ミドリ(AR2)、ユズ(AR3)専用の武器です。
この魔剣はどこにあってもそれぞれの所有者が呼べばその場に現れます。
この魔剣は三人の持ち主が「ヴァリアブル・フォーメーション」と叫ぶことで、
魔剣は持ち主と融合しながら合体し、一つの大きな金属鎧、「ゴーセンジン」に変化します。
変化後、この鎧は「勇者アリス」に自動的に装備されます。
装備者、または鎧となっているキャラが補助動作で、この効果を解除し、人と魔剣に戻ることができます。
鎧となっているキャラは効果解除以外の行動は行えませんが、装備者や周りの人物と言葉を交わすことはできます。
超次元戦闘用合体機動鎧「超勇者ゴーセンジン」
金属鎧SS 必筋なし 防護点20 魔法の品
効果:
この金属鎧は「勇者アリス」にしか装備できません。
この鎧はランクSSですが、モモイ、ミドリ、ユズの融合によりランクB相当の扱いになります。
○超次元戦闘鎧
この鎧を装備中、世界線間の移動を行うことができます。
水中および宇宙空間、世界の外側などで活動可能でペナルティを受けません。
また守りの剣、穢れの剣、世界を守る理の影響をうけません。
魔法Dを受けた時、この鎧の防護点分ダメージを軽減します。
○合体型フォルトニアンソーディメンタルゲーム部の絆の力です!
この鎧を装備中、装備者のHPが「冒険者レベル×9」上昇します。
また1ラウンドに宣言できる宣言特技の回数が+1されます。
加えて鎧を装備中、[剣の加護/カルディアヘイロー]が一日に最大4回まで使用可能になります。
○アガートラーム・ぷち
この鎧を装備中、全ての行為判定の達成値および発生させるダメージが、+「知力B」点されます。
また魔法や特殊能力などによる軽減・無効の効果を無視してダメージを与えます。
冒険者レベルまたは魔物レベルを参照して発揮される効果を受けません。
この能力は「フォルトナ:アガートラーム」の効果とは累積せず、効果は上書きされます。
○ミフレツェッツ・レヴ
この鎧を装備中、技能を用いる判定およびダメージの算出において、
「技能レベル+能力値B」の値を「能力値B×2」と置き換えて、数値を求めることができます。
○TGセンチュリオン
この鎧を装備中、使用する全ての武器は「魔法の武器+X」の加工が施されているように扱います。
Xの値は装備者の「冒険者レベル」と同じ値です。(元々武器に施されていた魔法の武器+の加工は無視されます)
この能力は「フォルトナ:リゾネート・カリバー」の効果とは累積せず、効果は上書きされます。
効果:
この金属鎧は「勇者アリス」にしか装備できません。
この鎧はランクSSですが、モモイ、ミドリ、ユズの融合によりランクB相当の扱いになります。
○超次元戦闘鎧
この鎧を装備中、世界線間の移動を行うことができます。
水中および宇宙空間、世界の外側などで活動可能でペナルティを受けません。
また守りの剣、穢れの剣、世界を守る理の影響をうけません。
魔法Dを受けた時、この鎧の防護点分ダメージを軽減します。
○合体型フォルトニアンソーディメンタルゲーム部の絆の力です!
この鎧を装備中、装備者のHPが「冒険者レベル×9」上昇します。
また1ラウンドに宣言できる宣言特技の回数が+1されます。
加えて鎧を装備中、[剣の加護/カルディアヘイロー]が一日に最大4回まで使用可能になります。
○アガートラーム・ぷち
この鎧を装備中、全ての行為判定の達成値および発生させるダメージが、+「知力B」点されます。
また魔法や特殊能力などによる軽減・無効の効果を無視してダメージを与えます。
冒険者レベルまたは魔物レベルを参照して発揮される効果を受けません。
この能力は「フォルトナ:アガートラーム」の効果とは累積せず、効果は上書きされます。
○ミフレツェッツ・レヴ
この鎧を装備中、技能を用いる判定およびダメージの算出において、
「技能レベル+能力値B」の値を「能力値B×2」と置き換えて、数値を求めることができます。
○TGセンチュリオン
この鎧を装備中、使用する全ての武器は「魔法の武器+X」の加工が施されているように扱います。
Xの値は装備者の「冒険者レベル」と同じ値です。(元々武器に施されていた魔法の武器+の加工は無視されます)
この能力は「フォルトナ:リゾネート・カリバー」の効果とは累積せず、効果は上書きされます。
詳細:
未来で作られたフォルトニアン系列ソーディメンタル、究極の姿。
三本の魔剣が合体し一つの鎧に変化する。
人造疑似神体を目指して開発されており、サイズは一般剣族サイズながら対神体級戦闘を見据えている。
三本の魔剣は黎明の三女神の力をそれぞれ受け継いでいて、鎧時はその力を引き出すことができる。
ただし鎧の運用には専門の訓練を受けた三名の人員が必須であり、
また通常のマナ出力では圧倒的にエネルギー不足になってしまう。
故に光の剣:ルミエリオンを経由して直接始剣からエネルギーを取ってくる方式を取っている。
というわけで実質勇者アリスとゲーム部の専用武装である。
未来で作られたフォルトニアン系列ソーディメンタル、究極の姿。
三本の魔剣が合体し一つの鎧に変化する。
人造疑似神体を目指して開発されており、サイズは一般剣族サイズながら対神体級戦闘を見据えている。
三本の魔剣は黎明の三女神の力をそれぞれ受け継いでいて、鎧時はその力を引き出すことができる。
ただし鎧の運用には専門の訓練を受けた三名の人員が必須であり、
また通常のマナ出力では圧倒的にエネルギー不足になってしまう。
故に光の剣:ルミエリオンを経由して直接始剣からエネルギーを取ってくる方式を取っている。
というわけで実質勇者アリスとゲーム部の専用武装である。