イラスト |
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SD | |
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登場人物名 | ロール | タイプ | 攻撃タイプ | 範囲 | 種族 | CV | 実装日 | レアリティ |
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モモンガ | アタッカー | 知 | 物理 | 単体 | 不死種 | 日野聡 | 2023年 11月13日 |
星5 |
エレメント耐性 | |||||||||
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火 | 血 | 風 | 土 | 水 | 氷 | 光 | 雷 | 闇 | 毒 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -25 | -25 | +50 | +50 |
基本ステータス | ||||
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- | LV100 スキルボーナスなし 親密度ボーナスなし |
LV100 スキルボーナスあり 親密度ボーナスあり |
LV150 スキルボーナスあり 親密度ボーナスあり |
LV160 スキルボーナスあり 親密度ボーナスあり |
HP | 8643 | 9143 | 13440 | ■Lv160HP■ |
攻撃力 | 8911 | 10993 | 18271 | ■Lv160攻撃力■ |
防御力 | 2608 | 3279 | 5262 | ■Lv160防御力■ |
素早さ | 279 | 329 | 475 | ■Lv160素早さ■ |
スキル限界突破ボーナス | ||||||
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- | Lv40 | Lv60 | Lv80 | Lv100 | Lv120 | Lv140 |
スキル1 | HP+100 | 攻撃力+60 | 防御力+30 | 素早さ+10 | HP+900 | 防御力+840 |
スキル2 | HP+100 | 攻撃力+60 | 防御力+30 | 素早さ+10 | 攻撃力+450 | 素早さ+75 |
スキル3 | HP+100 | 攻撃力+60 | 防御力+30 | 素早さ+10 | 防御力+360 | 攻撃力+1050 |
スキル4 | HP+100 | 攻撃力+60 | 防御力+30 | 素早さ+10 | 攻撃力+450 | HP+2100 |
スキル5 | HP+100 | 攻撃力+60 | 防御力+30 | 素早さ+10 | 素早さ+15 | 攻撃力+1050 |
奥義 | 種類 | 奥義名 | 消費MP | 奥義ゲージ量 | |||
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アクティブ | - | - | |||||
効果 | |||||||
敵単体に「光」「闇」エレメントによる物理ダメージを 与え一定確率で聖印呪印状態にする 高確率でクリティカルが発生する | |||||||
スキル1 | 種類 | ロール | スキル名 | 消費MP | 奥義ゲージ量 | ||
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アクティブ | アタッカー | 漆黒双剣 | 3 | 6 | |||
効果 | |||||||
敵単体に「光」「闇」エレメントによる 物理ダメージを与え 全ステータスをダウンさせる | |||||||
スキル2 | 種類 | ロール | スキル名 | 消費MP | 奥義ゲージ量 | ||
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アクティブ | エンハンサー | 見機の構え | 2 | 12 | |||
効果 | |||||||
自身の攻撃力とスキル攻撃力と クリティカルダメージをアップする | |||||||
スキル3 | 種類 | ロール | スキル名 | 消費MP | 奥義ゲージ量 | ||
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アクティブ | アタッカー | 4 | 6 | ||||
効果 | |||||||
敵全体に「光」「闇」エレメントによる 物理ダメージを与え 一定確率で聖印呪印状態にする | |||||||
スキル4 | 種類 | ロール | スキル名 | 消費MP | 奥義ゲージ量 | ||
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パッシブ | アタッカー | 漆黒の冒険者 | - | - | |||
効果 | |||||||
スキル攻撃力がアップし バトル開始時奥義ゲージが大きくチャージされる | |||||||
スキル5 | 種類 | ロール | スキル名 | 消費MP | 奥義ゲージ量 | ||
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パッシブ | アタッカー | 双剣の使い手 | - | - | |||
効果 | |||||||
「光」「闇」エレメントによる 攻撃力をアップする | |||||||
ナザリック地下大墳墓の外交官補佐代理にして、 エ・ランテルの管理者が武装化した姿である 漆黒の戦士――によく似た、とある一人の冒険者。 「モモン」と自ら名乗る彼は、どこかで入手したのか ある特殊空間において活動できる力を帯びた装備を 一式、揃えているらしい。 その特殊空間は、ナザリックが転移した世界の各所や ナザリック地下大墳墓内部にも存在するあの、 未だ謎が多い「罅」の向こう側に広がっていた。 その空間内、仮称「混沌環境」下では通常の場合、 生物は意識を失い、非生物も機能を止める。 だが、ナザリックにおいて新たに開発された 適応装備を装着することで、本来なら 混沌獣や汚染獣等、一部の例外的な存在しか満足に 活動できない同空間での行動が可能となった。 各種用意されているため、装着部位は自由に選べる。 ただしやや重量が嵩み、属性耐性を得るといった 防具としての性能も乏しい。このため耐性パズルや 装備重量、増減するパラメーター等を厳しく吟味した 一揃いの装備を纏っている者は、適応装備の代わりに 何を外すのかなど、事前に十分な検討が必要になる。 その他、一定時間で適応効果を失う消耗品である等の デメリットもある一方、混沌環境下において一部の 能力値を普段より上昇させる効果も確認されている。 なおこの装備の装着中は、装具や体表などを含む 全身に混沌石の輝きに似た光が走る事があるよう だが、これによる身体への害は確認されていない。 ただし、今回モモンが身に纏う光が、果たして ナザリックで開発された装備と同種の原因によるもので あるかどうかは不明である。 謎多き彼について明らかな事柄はまだ少ない。 彼の目的は?そしてその正体は? 明かされる時は、果たして来るのか……? それはまさに、神のみぞ知る事であろう。 ……今は、まだ。 |
条件 | 台詞 |
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通常攻撃 | |
ボス戦開始 | かかってこい! |
コマンド選択 | いいだろう |
被ダメージ | くっ |
被クリティカル | この程度 |
HP0 | まさか |
被回復 | 助かる |
スキル1 | くらえ! |
スキル2 | ふむ、力が湧いてくるな |
スキル3 | 切り伏せる |
パーティー出撃 | 腕が鳴るな |
クエスト開始 | それで? 私の敵はどちらなのかな? |
クエスト終了 | 私の名声を高める道具になってもらうぞ |
マイページ1 | 面白い |
マイページ2 | ふははは |
マイページ3 | そうだな |
マイページ4 | いいだろう |
マイページ5 | よろしく頼む |
限界突破1段階 | 私にも成長の可能性がある、ということだな |
限界突破2段階 | この力、試してみる価値があるな |
限界突破3段階 | 何者だろうと、ねじ伏せてやろう! |
限界突破4段階 | これならば、どんな敵でもほふれるな! |
マルチ募集 | 現状はつかめた。出撃するぞ。 |
強竜石使用 | うおおおお |
強竜石使用時レベル上限到達 | 他の冒険者との違いを教えよう |
召喚時1 | さらなる力を追い求めるのが冒険者というものだ |
召喚時2 | 私の実力が疑わしいのか。なら直接確かめたらどうだ。 |
奥義選択時 | 私の力が必要なようだな |
奥義発動前 | 一気に決める |
奥義中 | お遊びは終わりにしよう。行くぞ。これで終わりだ |
アイコン | キャラ名 | 固有名 |
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モモンガ | 仮面の魔法詠唱者 |
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モモンガ | 完璧なる戦士 |
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モモンガ | 常夏の支配者 |
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モモンガ | 戦士の相 |
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モモンガ | 挑戦者 |
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モモンガ | 死の支配者 |
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モモンガ | 波旬賀正 |
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モモンガ | 混沌適応:賀正衣 |
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モモンガ | 混沌適応:魔導衣 |
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モモンガ | 白骨の美丈夫 |
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モモンガ | 祝宴祭装 |
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モモンガ | 至高の神主 |
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モモンガ | 魔導王 |
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モモンガ | 正義の具現 |
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モモン | 冒険者 |
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モモン | 混沌適応:漆黒衣 |
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モモン | 漆黒の英雄 |
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モモンガ | 瘴気外套:守変衣 |
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モモンガ | 混沌適応:追憧衣 |