私のメモ帳
7days V3.0事前・EXP版情報
最終更新:
mymemo1131
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- 2026年6月30日 V3.0.0(b259)安定版、DLCビーチウェアアーマーセット配信開始
- 2026年6月26日 V3.0.0(b259)EXP版
- 2026年6月23日 V3.0.0(b257)EXP版
- 2026年6月16日 V3.0.0(b252)EXP版配信開始
- 2026年6月12日 V3.0 Streamer Weekend
- 2026年6月12日 V3.0 Dead Hot Summer Release Notes
- 2026年6月11日 V3.0 Dev Stream
- 2026年6月6日 3.0 Dead Hot Summer Developer Stream告知
- 2026年2月27日 V3.0ゲーム設定のチラ見せ
7days to die V3.0 Dead Hot Summerの事前情報。
英語公式サイト(https://7daystodie.com/?home)やSteamニュースで発表されたことを軽くまとめ。
Google翻訳頼りなので間違ってる部分もあるかも。
安定版配信まではこのページで雑多に情報を書いていきます。
英語公式サイト(https://7daystodie.com/?home)やSteamニュースで発表されたことを軽くまとめ。
Google翻訳頼りなので間違ってる部分もあるかも。
安定版配信まではこのページで雑多に情報を書いていきます。
2026年6月30日 V3.0.0(b259)安定版、DLCビーチウェアアーマーセット配信開始
安定版になったのでPS5版の方もV3.0をプレイ可能になりました。おめでとうございます。
また、コスメDLC「ビーチウェアアーマーセット」が配信開始されました。水着です。1350円です。
また、コスメDLC「ビーチウェアアーマーセット」が配信開始されました。水着です。1350円です。
b259のままなので変更点等は以下の通りだと思います。
今後もアップデートが入る前にEXP版が配信されると思うので、その時に自動アップデートされるのが嫌なら「プロパティ→ゲームバージョンとベータ」を「latest_experimental」から「デフォルトの公開バージョン」に戻しておきましょう。
今後のアップデートは別のページを作成してまとめようと思います。
今後もアップデートが入る前にEXP版が配信されると思うので、その時に自動アップデートされるのが嫌なら「プロパティ→ゲームバージョンとベータ」を「latest_experimental」から「デフォルトの公開バージョン」に戻しておきましょう。
今後のアップデートは別のページを作成してまとめようと思います。
2026年6月26日 V3.0.0(b259)EXP版
- 追加
新しいコンソールコマンド「getsandboxoptions」「gso」を追加。コンソールにサンドボックスオプションを出力する。
サンドボックスオプションを参照できるWebAPI "sandboxsettings"を追加。
サンドボックスオプションに「しゃがみ走行速度」を追加。
UIに現実世界の時刻を表示する機能を追加。
サンドボックスオプションを参照できるWebAPI "sandboxsettings"を追加。
サンドボックスオプションに「しゃがみ走行速度」を追加。
UIに現実世界の時刻を表示する機能を追加。
- 変更
「焼き入れブレード改造パーツ」の対物ダメージを10~60%→5~30%に変更。
「エルゴグリップ改造パーツ」の近接スタミナ消費軽減を10~60%→5~30%に変更。
「防備グリップ改造パーツ」、スキル「サイフォン攻撃」、パーク本「バー乱闘5巻」の体力回復効果を空腹、渇き状態では発動しないように変更。
「エルゴグリップ改造パーツ」の近接スタミナ消費軽減を10~60%→5~30%に変更。
「防備グリップ改造パーツ」、スキル「サイフォン攻撃」、パーク本「バー乱闘5巻」の体力回復効果を空腹、渇き状態では発動しないように変更。
- 修正
ゲームを再開した時、インベントリ内のアイテムが使用できなくなる問題を修正。
サンドボックスオプション「全体の略奪ステージ」が反映されていなかった問題を修正。
サンドボックスオプション「しゃがみ歩行速度:300%」が「歩行速度:300%」よりも速くなっていた問題を修正。
サンドボックスオプション「死亡時のドロップ:すべて削除」が機能しなかった問題を修正。
サンドボックスオプション「全体のゲームステージ:低い」にするとゲーム開始時のゲームステージが0になる問題を修正。
サンドボックスオプション「製錬タイプ:製錬」の時、炉で資源を消費しなかった問題を修正。
トレーダーハウスにプレイヤーが設置したアイテムを回収できない問題を修正。
移動速度系のサンドボックスオプションで最低速度の計算が正しく適用されていなかった問題を修正。
サンドボックスオプション「クラフトコスト:なし」にしても、素材を1個以上持っていないとクラフトできなかった問題を修正。
「調理用グリル」を所持しているだけで調理時間に影響が出る問題を修正。
タレットが他のデバイス用のブロック空間を破損する問題を修正。
サンドボックスオプション「全体の略奪ステージ」が反映されていなかった問題を修正。
サンドボックスオプション「しゃがみ歩行速度:300%」が「歩行速度:300%」よりも速くなっていた問題を修正。
サンドボックスオプション「死亡時のドロップ:すべて削除」が機能しなかった問題を修正。
サンドボックスオプション「全体のゲームステージ:低い」にするとゲーム開始時のゲームステージが0になる問題を修正。
サンドボックスオプション「製錬タイプ:製錬」の時、炉で資源を消費しなかった問題を修正。
トレーダーハウスにプレイヤーが設置したアイテムを回収できない問題を修正。
移動速度系のサンドボックスオプションで最低速度の計算が正しく適用されていなかった問題を修正。
サンドボックスオプション「クラフトコスト:なし」にしても、素材を1個以上持っていないとクラフトできなかった問題を修正。
「調理用グリル」を所持しているだけで調理時間に影響が出る問題を修正。
タレットが他のデバイス用のブロック空間を破損する問題を修正。
- POI調整
「House_construction_02」のクマをイノシシに変更。
「industrial_strip_03」で自動車関連のアイテムが出現しやすく変更。
「bat_Prefab」で欠落していた当たり判定を修正・追加。
「industrial_strip_03」で自動車関連のアイテムが出現しやすく変更。
「bat_Prefab」で欠落していた当たり判定を修正・追加。
| + | 原文 |
2026年6月23日 V3.0.0(b257)EXP版
- 追加
「オプション→ディスプレイ」にゲーム内のFPS上限を設定する機能を追加。
ゾンビに上限なしの落下ダメージを追加。
特定の日数を条件とするバフ機能「IsDayNumber」を追加。
サンドボックスオプションに「本の出現率」を追加。
サンドボックスオプションの「位置情報表示(POI情報)」に「名前のみ」を追加。
ゾンビに上限なしの落下ダメージを追加。
特定の日数を条件とするバフ機能「IsDayNumber」を追加。
サンドボックスオプションに「本の出現率」を追加。
サンドボックスオプションの「位置情報表示(POI情報)」に「名前のみ」を追加。
- 変更
「オタクの刺青」効果中、バトンリパルサー未使用の場合はゾンビがラグドール化しないように変更。
「略奪品リスポーン日数」が「無効」の場合、スリーパーゾンビ(POI配置のゾンビ)もリスポーンしないように変更。(今までは30日でリスポーンしていた)
ラグドール状態のゾンビや動物が受ける落下ダメージを増加。
「葉巻改造パーツ」の効果を下方修正。購入額割引100%以上になる問題を修正。
「手元クラフト」の「制限付き」で原始的近接武器をクラフトできるように変更。
トレーダーの販売品に「汚染されたキノコ」を追加。
「デュークのメモ」を読まないまま2日目になるか、レベル2になるとメッセージとバフが消えるように変更。
「経験値倍率」が「なし」の場合、デュークのメモのメッセージとバフが表示されないように変更。
「ショットガン用シェル」から貫通力を削除。
一部のオブジェクトからキャンディ類を略奪できるように変更。
「略奪品リスポーン日数」が「無効」の場合、スリーパーゾンビ(POI配置のゾンビ)もリスポーンしないように変更。(今までは30日でリスポーンしていた)
ラグドール状態のゾンビや動物が受ける落下ダメージを増加。
「葉巻改造パーツ」の効果を下方修正。購入額割引100%以上になる問題を修正。
「手元クラフト」の「制限付き」で原始的近接武器をクラフトできるように変更。
トレーダーの販売品に「汚染されたキノコ」を追加。
「デュークのメモ」を読まないまま2日目になるか、レベル2になるとメッセージとバフが消えるように変更。
「経験値倍率」が「なし」の場合、デュークのメモのメッセージとバフが表示されないように変更。
「ショットガン用シェル」から貫通力を削除。
一部のオブジェクトからキャンディ類を略奪できるように変更。
- 修正
リロード中は弾種の変更ができないように修正。
車両のインベントリでアイテムが複製される問題を修正。
「宝ハンター改造パーツ」を装着したまま合成すると、全ての改造パーツスロットと改造パーツが消滅する問題を修正。
ゾンビや動物が落下した際、ダメージやよろめきが発生しなかった問題を修正。
「ジャンプ力」を「なし」にした場合、落下ダメージが常に無効になっていた問題、ジャンプ時にスタミナを消費していた問題を修正。
「ジャンプ力」を変更した場合、落下ダメージを受ける高さも変わるように変更。
しゃがみ走りが「走行速度」の影響を受けるように変更。
「スタミナ消費」が一部のアクションに影響を与えないように変更。
「略奪品の量」タイプの設定で小数点以下のカウントを正しく処理できていなかった問題を修正。
「略奪袋ドロップ率」はプレイヤーによるキル以外では発動しないように変更。
「コンパスの許可」を「いいえ」にすると日付/時刻も非表示になるように変更。
「死亡時消失」/「死亡時耐久度減少」を「なし」にした場合、消失数/劣化量は非表示になるように変更。
「経験値倍率」が「なし」の場合、経験値バーが表示されないように変更。
「トレーダー営業時間」が「BM中閉店」の時、ブラッドムーン日の昼間に閉店していた問題を修正。
「レベルによるステータスボーナス」が「いいえ」の場合、食料と水分の最大値も変化しないように変更。
コントローラ使用時、セーブデータ/ワールド削除時に複数のセーブデータ/ワールドを削除してしまう問題を修正。
車両のインベントリでアイテムが複製される問題を修正。
「宝ハンター改造パーツ」を装着したまま合成すると、全ての改造パーツスロットと改造パーツが消滅する問題を修正。
ゾンビや動物が落下した際、ダメージやよろめきが発生しなかった問題を修正。
「ジャンプ力」を「なし」にした場合、落下ダメージが常に無効になっていた問題、ジャンプ時にスタミナを消費していた問題を修正。
「ジャンプ力」を変更した場合、落下ダメージを受ける高さも変わるように変更。
しゃがみ走りが「走行速度」の影響を受けるように変更。
「スタミナ消費」が一部のアクションに影響を与えないように変更。
「略奪品の量」タイプの設定で小数点以下のカウントを正しく処理できていなかった問題を修正。
「略奪袋ドロップ率」はプレイヤーによるキル以外では発動しないように変更。
「コンパスの許可」を「いいえ」にすると日付/時刻も非表示になるように変更。
「死亡時消失」/「死亡時耐久度減少」を「なし」にした場合、消失数/劣化量は非表示になるように変更。
「経験値倍率」が「なし」の場合、経験値バーが表示されないように変更。
「トレーダー営業時間」が「BM中閉店」の時、ブラッドムーン日の昼間に閉店していた問題を修正。
「レベルによるステータスボーナス」が「いいえ」の場合、食料と水分の最大値も変化しないように変更。
コントローラ使用時、セーブデータ/ワールド削除時に複数のセーブデータ/ワールドを削除してしまう問題を修正。
- POI更新
Army_camp_09のスリーパーの数、出現位置を修正。
Cave_18で落下時にダメージを受けないように水深を深く、壁面を垂直に、修正。
Cave_18で落下時にダメージを受けないように水深を深く、壁面を垂直に、修正。
| + | 原文 |
2026年6月16日 V3.0.0(b252)EXP版配信開始
Steam版限定でEXP版の配信が開始されました。
PS5版の方は正式版の配信を待ちましょう。6月29日(月)に配信予定です。…予定です。
PS5版の方は正式版の配信を待ちましょう。6月29日(月)に配信予定です。…予定です。
リリースノートが更新されました。(https://7daystodie.com/v3-0-dead-hot-summer-release-notes/)
ページ下部に細かい追加、変更点等を追記。V2.6で更新された内容が一部記載されてます。
ページ下部に細かい追加、変更点等を追記。V2.6で更新された内容が一部記載されてます。
- EXP版のプレイ方法
Steam→ライブラリ→一覧の「7Days to Die」を右クリック→プロパティ→ゲームバージョンとベータ→「Latest_experimental」を選択。
旧バージョンのMODが残っていると高確率で不具合が発生するので、Modsフォルダの中身は「0_TFP_Harmony」だけにしておきましょう。
旧バージョンのMODが残っていると高確率で不具合が発生するので、Modsフォルダの中身は「0_TFP_Harmony」だけにしておきましょう。
- セーブデータの引継ぎ
旧バージョンのセーブデータを継続プレイすることは一応可能です。
ただし、実行前に画面の警告文をちゃんと読みましょう。「OK」すると旧バージョンでのプレイは不可能になります。
旧バージョンで続きをしたくなるかもしれない!という場合は事前にセーブデータのコピーを作っておきましょう。
「ゲーム開始」→左下の「セーブ管理」→左でワールドを選び、中央でセーブデータを選び、「セーブをコピーする」→セーブ名を入力して完了。
当然ですが、旧バージョンのワールドデータではV3.0の新規POIは一切出現しない点には注意しましょう。
ただし、実行前に画面の警告文をちゃんと読みましょう。「OK」すると旧バージョンでのプレイは不可能になります。
旧バージョンで続きをしたくなるかもしれない!という場合は事前にセーブデータのコピーを作っておきましょう。
「ゲーム開始」→左下の「セーブ管理」→左でワールドを選び、中央でセーブデータを選び、「セーブをコピーする」→セーブ名を入力して完了。
当然ですが、旧バージョンのワールドデータではV3.0の新規POIは一切出現しない点には注意しましょう。
- 公式へのフィールドバックやバグ報告
ちぃちぃさんポスト(https://x.com/chikorinakitty/status/2066636888723865629?s=20)
公式フォーラム(https://t.co/HUZkrzUHBK)
公式バグ報告(https://t.co/3afPIDeHSj)
既知の不具合リスト(https://t.co/MhrcZh7F5n)
公式フォーラム、バグ報告に書き込む場合は会員登録とログインが必要です。英語だからめんどくさいな諦めよう。
既知の不具合リストは全て英語で書かれています。スプレッドシートなので自動翻訳はできません。めんどくさいな諦めよう。
公式フォーラム(https://t.co/HUZkrzUHBK)
公式バグ報告(https://t.co/3afPIDeHSj)
既知の不具合リスト(https://t.co/MhrcZh7F5n)
公式フォーラム、バグ報告に書き込む場合は会員登録とログインが必要です。
既知の不具合リストは全て英語で書かれています。スプレッドシートなので自動翻訳はできません。
EXP版で確認した変更内容
- 固定ワールドは「Navezgane」のみ。既存のランダムワールドに「Pregen06k01」、「Pregen06k02」、「Pregen08k01」、「Pregen08k02」がある。
- これらのデフォルトマップに新POIは配置されていない。新POIをプレイしたいなら新しいランダムワールドを作成するしかない。
- ランダムワールドの高度生成、バイオームの配置に「円2」を追加。一つのバイオームが複数個所に分割して生成される。
- クロスヘア(照準)の変更は「オプション→全般→クロスヘア」。難易度を上げたくないならいじる必要はない。色を変えると視認性が上がるかも。
- クロスヘア有効化:「いいえ」にするとクロスヘアが一切表示されなくなる。
- ダイナミッククロスヘア有効化:「はい」にすると銃装備時、十字のクロスヘアが表示される。中心の空白部分が弾ブレの範囲。
- 照準時のクロスヘア:「いいえ」にするとADS中(右クリック)はクロスヘアが表示されなくなる。
- 組み合わせステーションは初期からインベントリクラフト可能。素材は鉄50個+木材100個。また、全てのトレーダーハウスに使える状態で設置されている。
- 同じ装備2個のボーナスステータスを合成する。ボーナス・品質が高い方の数値を引き継ぐ。
- 組み合わせステーション内でアイテム説明を見るとボーナスステータスの細かい数値を確認できる。
- 結局基本性能が高い武器の方が強いのは変わらない。オートショットガンよりポンプショットガンの方が強くなるという逆転は起きないと思う。
- ボーナスステータスは装弾数や攻撃速度、消費スタミナにも適用される。効果量は+1%~+100%?
- 知能マスタリーLv5のバグを修正。知能マスタリーLv5取得で効果発動。感電ダメージが毎秒5→20になる。
- バースト射撃:1クリックで3連射に変更。通常通りの連射速度。途中で武器変更すれば1~2発目で止められる。3射目の後に再クリックで連射できる。押しっぱでは連射しない。
- 1クリックで必ず3発撃つので無駄弾が増えそう。フルオートがあるならフルオートで良いと思う。
- デフォでバースト射撃の「タクティカルアサルトライフル」は多少使いやすくなったかもしれない。フルオートをつけた方が使いやすいのは間違いない。
- 電気トラップLv76~100を追加。Lv100で「M60自動砲台」のレシピ習得。
- 改造パーツ、調理鍋等はレシピを習得しても品質1しかクラフトできない。高品質品は略奪かトレーダー報酬。
- ロボットドローンスタン改造パーツを追加。ドローンに装着すると5~10秒ごとにスタン攻撃をしてくれる。スタンダメージは毎秒6~12。
- 知能マスタリーLv5の効果(感電ダメージ増加)はない。
- 断熱アーマー改造パーツ系を名称変更。衣服のTierと同じ表記(ボロボロ、パッチワーク、サーマコア)になった。
- 葉巻に品質がついて交渉能力最大+30%に。購入価格-105%=0円にできる。修正案件。
- 宝ハンター改造パーツに品質が追加。略奪ステージボーナスが固定値=品質。経験値獲得量が5~30%。掘削半径減少が-1~-2に変更。
- 一番重要な略奪ステージボーナスが+10%→+1~6に激減した。これよりも特性強化系をつけた方が良いかもしれない。
- バステ付与系改造パーツの確率が品質6で60%に変更。この確率なら実用レベルかも。
- ドラム型弾倉改造パーツは品質上昇で弾倉サイズ増加、リロードペナルティ減少。品質6で装弾数+100%、リロード速度-0%になる。
- チューブ拡張ショットガン改造パーツ:弾倉サイズ+2~12。品質6ならポンショの装弾数が20発になる。…それでもオートショットガンの方が強いけど。
- 調理グリル、調理鍋:品質1で調理時間-30%。品質6で調理時間-80%。
- それぞれのツールを使う食品の調理時間減少。両方付ければ余裕で0秒になる、ということはない。
- 捻挫を添木と石膏ギプスで治療可能になった。
- 壁掛け時計とカレンダーをクラフト可能になった。全ての時計は現在時刻に連動して動作する。カレンダーに照準を合わせると経過日数を表示する。
- トレーダーの開店/閉店時間が地図に表示される。トレーダー閉店中、トレーダーの入口に開店時間が表示される。
- 雲の厚さによって月光の明るさが変動する。(設定の「明るさ」が50%未満の時)
- ドローンに新しい音声を追加。
- スキル「ガンスリンガー」に.44マグナム弾の出現率上昇効果を追加。
- ピッキングは14回失敗した後(15回目)には必ず成功する。
- サイレンサー改造パーツとマズルブレーキ改造パーツの分類を変更。バレル拡張改造パーツと併用できるようになった。
- トイレの略奪品を変更。空き瓶、端切れ、鉄、弾薬等を追加。
- 略奪品ステージのテーブルを変更。略奪品ステージが低いうちに上位品が出現するようになった。
- 品質6装備品を略奪、トレーダー購入できるようになった。
- ゾンビはレイジモード移行後、一度動きを止めるまでは速度変化しない。
- ゾンビはしゃがみ移動後、移動速度が低下する。
- グレースにゾンビ属性を追加。
- ショットガン・メシア7巻の効果が発動していなかった問題を修正。
- 蜂蜜茶、ハニーブリスケット、ハニーグレースシャムで赤痢・感染症治療チャレンジをクリアできなかった問題を修正。
- ブリーチング弾で宝の地図の箱を鍵開けできるように修正。
- ゾンビの頭の上に乗ると破壊モードに移行する問題を修正。
- PlayStation DualSense EdgeコントローラーがWindowsとMacで認識されるようになりました。
サンドボックスオプションで気になるところ
- ゾンビの穴掘り:「No」だとゾンビは足元の地面を攻撃しない。横方向の地面は攻撃する。
- 資源の略奪量:90%未満に設定すると、エンジン等1個ずつしか入手できないものが出現しないバグがあるらしい。
- 製錬タイプ:炉でのクラフト方法。「Smelter」は今まで通り。「Recipes」は作業台のようにプレイヤーインベントリからクラフトする。
- Recipesにすると製錬の手間がいらなくなるが、粘土の消費量が多くなる可能性がある。
- クラフトの段階的な進行:「No」にすると全てのクラフトレシピを最初から習得済みになる。
- 全ての装備品、パーク本で習得するピュアミネラルウォーターや弾薬バンドル、高品質の改造パーツ、バイオームギア等々。素材さえあれば何でも作れるようになる。
- そのままだとヌルゲーすぎるから、ハードコアとか被ダメ増加とかの高難易度と組み合わせる感じで使えば良い感じになる設定かも。
- 手元クラフト:「はい」は今まで通り。「Limited」は原始的なものしか作れない。「Workbench Only」は作業台だけを手元クラフト可能。「No」だと一切クラフトできない。
- 水滴収集器/養蜂器の生成時間:「None」にすると一瞬で水/蜂蜜が生成される。
- トレーダーダイアログ:「No」にするとトレーダーが一切しゃべらなくなる。機能面は通常通り。レクトの毒舌を聞きたくない人のために。
- 祝福キル:ゾンビを殺すと紙吹雪になる。死体が残らないのは利点。BMH時に死体で通路が詰まったりしなくなる。
- ニワトリや鹿、イノシシ等の受動的動物は対象外。ヘビやクマ等の攻撃的動物は紙吹雪になる。テストステロンの入手が困難になる。
- 巨大な頭:ゾンビの頭だけ大きくなる。キモイけどヘッドショットは狙いやすい。
- ちびゾンビ:ゾンビが半分くらいの大きさになる。移動速度は通常通り。頭は通常通りの大きさなのでキモイがヘッドショットには影響しない。
- 重力:50%~100%。プレイヤーのジャン力が上がり、落下速度が緩くなる。ゾンビには影響なし。
- 50%にすると最初から2マスジャンプ可能。高所から落ちれば捻挫したりダメージを受けたりする。
- 間抜けな音:銃声やブロック打撃音が間抜けな音に。
- 白黒:画面が白黒になる。ちょっと見にくい。
変更されてなかったもの
スキル「ジャンクマイナー」の適用範囲は「採掘ツールのみ」のまま。解体ツールにも適用されれば使えるスキルなんだが…。
スキル「アニマルトラッカー」ではグレースを探知できないまま。
スキル「高断熱性」の復活はなし。気温システムで深刻なデバフがかかる今ならそこそこ有用スキルなのだが。
ナベズガネ、Pregenに新POIなし。安定版までには更新されると思う。
コスメDLC「ビーチウェアパック」はまだ実装されてないっぽい。
知能マスタリーLv2,3の効果は変更なし。でもサンドボックス設定でレシピ習得速度をいじれるようになったので重要度は減少か。
チャレンジやパーク本の効果は(多分)変更なし。
スキル「アニマルトラッカー」ではグレースを探知できないまま。
スキル「高断熱性」の復活はなし。気温システムで深刻なデバフがかかる今ならそこそこ有用スキルなのだが。
ナベズガネ、Pregenに新POIなし。安定版までには更新されると思う。
コスメDLC「ビーチウェアパック」はまだ実装されてないっぽい。
知能マスタリーLv2,3の効果は変更なし。でもサンドボックス設定でレシピ習得速度をいじれるようになったので重要度は減少か。
チャレンジやパーク本の効果は(多分)変更なし。
2026年6月12日 V3.0 Streamer Weekend
V3.0ストリーマーウィークエンドと今後の予定が公開されました。
公式サイト告知(https://7daystodie.com/v3-0-streamer-weekend/)
公式サイト告知(https://7daystodie.com/v3-0-streamer-weekend/)
- ストリーマーウィークエンド:6月12日(金)午後12時~6月14日(日)(中部標準時)
- EXP版一般公開:6月15日(月)
- 安定版リリース:6月29日(月)
日本時間では「6月13日(土)午前2時」からとなります。
V3.0の実際のプレイ風景を見れるのではやく情報が欲しい方は見に行きましょう。
V3.0の実際のプレイ風景を見れるのではやく情報が欲しい方は見に行きましょう。
- 日本語ストリーマー抜粋
MAJIOOOON(日本語)(https://www.youtube.com/@MAJIOOON)
Akipiyo (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCMiu1L_ndnVSan-VwyEpvXg)
altra_sagara (日本語)(https://www.twitch.tv/altra_sagara)
あずき(日本語)(https://www.youtube.com/@Azuki76)
BiGNiCONiCO (日本語)(https://www.twitch.tv/bignico_nico)
DanMomi (日本語)(https://www.youtube.com/@danmomi)
genki0618 (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCn1eFRYdw0ewIbLEFJ6WipA)
IIDAPOCHI (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UC22BVlBsZc6ta3Dqz75NU6Q)
KalipayGaming (日本語)(https://www.youtube.com/@KalipayGaming)
kkrt5an (日本語)(https://www.youtube.com/@kkrt5an)
kotokiRou (英語)(https://www.twitch.tv/kotokirou)
Kukumaru (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCkyYI172YVIl0DgCmilz0cA)
Lucacy (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCDfZ7u-DMSgxoHi5Ls9nJig)
Macksan (日本語)(https://www.youtube.com/@Macksan)
MAKAMIROUKAKU (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCgCQU3BjcjunyWf7LCpE-lQ)
medeamedic (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UC4BDP-QGEunvxPckSZJcglA)
Mercigames (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCaG0P4o6kfJmY6Qdv3Hz6Jg)
MiLKMAN (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCoSI5SpVldP1UifRNa5SzyQ)
momose (日本語)(https://www.twitch.tv/momos_e)
namamono (日本語)(https://www.youtube.com/@namamono7dtd)
nicochannel (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCKjVepcM4g5Ny5MLVDhpOsw)
onikanataku (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCZrC2s5ST0eM7mvMrt65ZgA)
ookamigames (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCjL7eV_d7LTLDQ6Y49-CPcg)
Paccio Games (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCBw2SwfZMneZuek3897VzGA)
RiderSurvivalGame (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCDTU7hI6sfLUx5U-n5_Zo0Q)
Riepeko (日本語)(https://www.twitch.tv/riepeko)
Rin NakumaVT (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UC9k1TKEv0aYiSnlqJSlHaMA)
Riseupplus (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCNJ0V4AoaotzpAMXwEZOwtA)
Ritorun Ch.りとるん(日本語)(https://www.youtube.com/@ritorun_ch)
ryo1 (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UC5YGJXYrHT55eG0Syvn4wKQ)
sakueda (日本語)(https://www.youtube.com/@sakueda)
sakuyou (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCmUZv71jJwIqer1aTEbJFmg)
sarutube612 (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCDxRFmW4XBSAeThWn6tW6Ug)
ささみし(日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCvP9YL31WNvfqV7vEINS-LQ)
さしすぎあいす(日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCT7oOT1SNIIix-N22sJqfLw)
ShinChannel (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCEV-Ge523JEct5EVgDtb-jA)
syarutan (日本語)(https://www.twitch.tv/syarutan)
うっきいな(日本語)(https://www.twitch.tv/ukkiina)
うにのれむ(日本語)(https://www.twitch.tv/uninorem)
YanoAyano (日本語)(https://www.twitch.tv/yanoayano)
yohira (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCWMfiRceMOyQNWOv2paKgqA)
柚木もみ(日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCXJJHuWITUdlSlqL5kO9uxg)
たんち♡瑠菜るる(るるたんch) (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCLNQhntTEjxlC9HQjSKpcVw)
レイラちゃん(日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCzXQUlee_d4Xrm84yTR1nOA)
猫研あいお(aionekotogi) (日本語)(https://www.twitch.tv/aionekotogi)
Akipiyo (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCMiu1L_ndnVSan-VwyEpvXg)
altra_sagara (日本語)(https://www.twitch.tv/altra_sagara)
あずき(日本語)(https://www.youtube.com/@Azuki76)
BiGNiCONiCO (日本語)(https://www.twitch.tv/bignico_nico)
DanMomi (日本語)(https://www.youtube.com/@danmomi)
genki0618 (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCn1eFRYdw0ewIbLEFJ6WipA)
IIDAPOCHI (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UC22BVlBsZc6ta3Dqz75NU6Q)
KalipayGaming (日本語)(https://www.youtube.com/@KalipayGaming)
kkrt5an (日本語)(https://www.youtube.com/@kkrt5an)
kotokiRou (英語)(https://www.twitch.tv/kotokirou)
Kukumaru (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCkyYI172YVIl0DgCmilz0cA)
Lucacy (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCDfZ7u-DMSgxoHi5Ls9nJig)
Macksan (日本語)(https://www.youtube.com/@Macksan)
MAKAMIROUKAKU (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCgCQU3BjcjunyWf7LCpE-lQ)
medeamedic (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UC4BDP-QGEunvxPckSZJcglA)
Mercigames (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCaG0P4o6kfJmY6Qdv3Hz6Jg)
MiLKMAN (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCoSI5SpVldP1UifRNa5SzyQ)
momose (日本語)(https://www.twitch.tv/momos_e)
namamono (日本語)(https://www.youtube.com/@namamono7dtd)
nicochannel (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCKjVepcM4g5Ny5MLVDhpOsw)
onikanataku (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCZrC2s5ST0eM7mvMrt65ZgA)
ookamigames (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCjL7eV_d7LTLDQ6Y49-CPcg)
Paccio Games (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCBw2SwfZMneZuek3897VzGA)
RiderSurvivalGame (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCDTU7hI6sfLUx5U-n5_Zo0Q)
Riepeko (日本語)(https://www.twitch.tv/riepeko)
Rin NakumaVT (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UC9k1TKEv0aYiSnlqJSlHaMA)
Riseupplus (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCNJ0V4AoaotzpAMXwEZOwtA)
Ritorun Ch.りとるん(日本語)(https://www.youtube.com/@ritorun_ch)
ryo1 (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UC5YGJXYrHT55eG0Syvn4wKQ)
sakueda (日本語)(https://www.youtube.com/@sakueda)
sakuyou (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCmUZv71jJwIqer1aTEbJFmg)
sarutube612 (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCDxRFmW4XBSAeThWn6tW6Ug)
ささみし(日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCvP9YL31WNvfqV7vEINS-LQ)
さしすぎあいす(日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCT7oOT1SNIIix-N22sJqfLw)
ShinChannel (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCEV-Ge523JEct5EVgDtb-jA)
syarutan (日本語)(https://www.twitch.tv/syarutan)
うっきいな(日本語)(https://www.twitch.tv/ukkiina)
うにのれむ(日本語)(https://www.twitch.tv/uninorem)
YanoAyano (日本語)(https://www.twitch.tv/yanoayano)
yohira (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCWMfiRceMOyQNWOv2paKgqA)
柚木もみ(日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCXJJHuWITUdlSlqL5kO9uxg)
たんち♡瑠菜るる(るるたんch) (日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCLNQhntTEjxlC9HQjSKpcVw)
レイラちゃん(日本語)(https://www.youtube.com/channel/UCzXQUlee_d4Xrm84yTR1nOA)
猫研あいお(aionekotogi) (日本語)(https://www.twitch.tv/aionekotogi)
2026年6月12日 V3.0 Dead Hot Summer Release Notes
公式サイトにV3.0リリースノートが掲載されました。(https://7daystodie.com/v3-0-dead-hot-summer-release-notes/)
要点を抜粋します。
要点を抜粋します。
- 約150種類のサンドボックスオプションを追加。公式プリセットも10種類以上用意してある。
- 60個以上の新POIを追加。100x100サイズPOI(Tier5物件)の生成機会が増えるようにランダムワールド生成を改良。
- Tier 5 – “Champions Coliseum” (soccer_stadium_01)
- Tier 4 – “Granddaddy’s Cable Regional Service Center” (industrial_60_01)
- Tier 4 – “Ironwood Paper Mill” (industrial_60_02)
- Tier 4 – “Beanthere Coffee Company” (industrial_60_03)
- Tier 4 – “ChemTech Distribution Center” (industrial_60_04)
- Tier 4 – “Water Treatment Plant” (industrial_strip_06)
- Tier 4 – “Camp Hollow Point (army_camp_09)
- Tier 4 – “Green Hill” (army_camp_10)
- Tier 4 – “McOivey Farms” (farm_18)
- Tier 4 – “Sprout & Sons Nursery (farm_20)
- クロスヘア(照準)のカスタマイズオプション。
- 修理システムの改修。死亡や修理で耐久値上限の永久劣化を追加。設定で無効にもできる。
- Sign-TechシステムでPOIに標識を配信する(?)。
- 7.62mm弾を使う自動砲台を実装。
- 改造パーツや調理鍋、ふいご等に品質システムを追加。
- 墓堀改造パーツは品質1で5%、品質6で30%。高ランクの調理鍋は調理速度+95%とからしい。
- 全ての改造パーツに品質がつくわけではない。ヘルメットライト等には効果なし。
- 新しいコスメDLC「ビーチウェアパック」を配信。
- ゲームコードの改修。旧バージョンのMODは不具合が出ると思う。
- 今後のアップデートでインターフェースの全面的改修を予定。
アイテムマグニチュード
- アイテムマグニチュードシステムを追加。同じ武器2個を合成して強化するシステム。
- 武器とツールにランダムにボーナスステータスが付与される。ボーナスが付いている装備には☆マークが表示される。
- 新しい作業台「Combine Station」を使い、このボーナスステータスを継承していくシステム。
- ボーナスが高い方を継承するだけっぽいので、無限に強くなっていくわけではない…と思う。
2026年6月11日 V3.0 Dev Stream
今週の金曜日からストリーマーウィークエンドを開始。配信者向けの先行配信。
この記事はまだ推測部分が多いけど、先行配信なら実際のゲームプレイを見れるのでいろいろわかるでしょう。週末をお楽しみに。
また、セーブデータの選択画面で「V4.0.0」のテストワールドを作成しているのがわかる。実装はそう遠くないかもしれない。
この記事はまだ推測部分が多いけど、先行配信なら実際のゲームプレイを見れるのでいろいろわかるでしょう。週末をお楽しみに。
また、セーブデータの選択画面で「V4.0.0」のテストワールドを作成しているのがわかる。実装はそう遠くないかもしれない。
以下、確認できた変更点。
- メインメニュー画面の変更。警官が食事している。
- ゲーム開始前のワールド設定に、約150個のサンドボックスオプションを実装する。
- 今まではMODを使わないと設定できなかった項目を変更できるようになっている。PS版を買った人もいろいろ設定を変えて自分好みのプレイができるようになりそう。
- 新しい作業台(Combine Station)の実装。同じ装備2個を合成して性能を強化する。
- 品質補正やランダム補正が高い方の性能を引き継ぐ感じかも?
- 新しいPOIを約60個追加。
- 改造パーツに品質を追加。
サンドボックスオプション
ワールド設定にはいくつかのプリセット(初期設定)がある。自分でプリセットを作成して共有することも可能。
8個のタブがある。PLAYER,ENTITIES,WORLD,RESOURCES,CRAFTING,TRADERS,TASKS,MISC。
8個のタブがある。PLAYER,ENTITIES,WORLD,RESOURCES,CRAFTING,TRADERS,TASKS,MISC。
配信で確認できた設定と独自解釈。間違いもあるでしょう。
- PLAYER
| + | PLAYER |
- ENTITIES(エネミー設定)
| + | ENTITIES |
- WORLD
| + | WORLD |
- RESOURCES(資源)
| + | RESOURCES |
- CRAFTING
| + | CRAFTING |
- TRADERS
| + | TRADERS |
- TASKS
| + | TASKS |
- MISC
| + | MISC |
2026年6月6日 3.0 Dead Hot Summer Developer Stream告知
公式Xにてデベロッパーストリーム告知:https://x.com/7DaystoDie/status/2062934547935666203?s=20
TFPは、3.0 Dead Hot Summer Developer Streamが今週水曜日、6月10日午後9時CTに開催されることを誇り高く発表します。TFP共同創業者リチャード&ジョエル・フューニンクおよびTFPシニアプログラミングテクニカルリードのラサンにぜひご参加ください。彼らが3.0で予定されている変更点に深く潜ります。
配信サイト:https://www.twitch.tv/fubar_prime
TFPは、3.0 Dead Hot Summer Developer Streamが今週水曜日、6月10日午後9時CTに開催されることを誇り高く発表します。TFP共同創業者リチャード&ジョエル・フューニンクおよびTFPシニアプログラミングテクニカルリードのラサンにぜひご参加ください。彼らが3.0で予定されている変更点に深く潜ります。
配信サイト:https://www.twitch.tv/fubar_prime
日本時間では6月11日11時になります。
V3.0がどういう形になるのか、これを見れば大体わかる…のではないでしょうか。
V3.0がどういう形になるのか、これを見れば大体わかる…のではないでしょうか。
2026年2月27日 V3.0ゲーム設定のチラ見せ
公式Xポスト:https://x.com/7DaystoDie/status/2027208123555918249?s=20
ゲーム開始時の設定項目を画像でチラ見せしてくれてる。
ゲーム開始時の設定項目を画像でチラ見せしてくれてる。
こちらが v3.0 Sandbox Siege アップデートの sneak peak です。
この機能満載のアップデートには、100 以上の新しいゲームプレイシミュレーションオプション、いくつかの非常に要望の多かった機能、そして TFP がまもなく明らかにするその他のサプライズが含まれています。Stay Tuned!
この機能満載のアップデートには、100 以上の新しいゲームプレイシミュレーションオプション、いくつかの非常に要望の多かった機能、そして TFP がまもなく明らかにするその他のサプライズが含まれています。Stay Tuned!
| + | 原文 |
- ダメージ系の設定。プレイヤーのかゾンビのかはわからない。
ranged damage(遠距離ダメージ倍率。)
entity block damage(ブロックへのダメージ倍率)
entity damage(ゾンビや人間へのダメージ倍率)
incoming damage(被ダメージ倍率)
entity block damage(ブロックへのダメージ倍率)
entity damage(ゾンビや人間へのダメージ倍率)
incoming damage(被ダメージ倍率)
- プレイヤーの設定
jump height(ジャンプの高さ。画像内では50%に設定されてる)
run speed(走行速度)
stamina usage(スタミナ消費量。画像内では125%)
stamina regen(スタミナ回復)
allow newbie coat(初心者保護を有効にする。レベル6までのデスペナ回避)
lose items death type(死亡時のアイテム喪失。画像内ではBoth=両方、となってる。ツールベルトを含むかどうかかな?)
lose items death count(死亡時のアイテムロス数?全部ドロップしなくなる?ランダムで消滅するのかも?)
run speed(走行速度)
stamina usage(スタミナ消費量。画像内では125%)
stamina regen(スタミナ回復)
allow newbie coat(初心者保護を有効にする。レベル6までのデスペナ回避)
lose items death type(死亡時のアイテム喪失。画像内ではBoth=両方、となってる。ツールベルトを含むかどうかかな?)
lose items death count(死亡時のアイテムロス数?全部ドロップしなくなる?ランダムで消滅するのかも?)
- ゾンビの設定
zombie night speed(夜間のゾンビの移動速度。画像内ではjog=ジョギングになってる)
zombie blood moon speed(ブラッドムーン時の移動速度)
zombie day speed(日中のゾンビの速度)
zombie feral speed(フェラルゾンビの速度)
zombie rage chance(レイジモードへの移行確率。画像内では50%)
allow zombie digging(ゾンビの穴掘りを有効にする。Noにしたら土に攻撃しなくなる?)
zombie blood moon speed(ブラッドムーン時の移動速度)
zombie day speed(日中のゾンビの速度)
zombie feral speed(フェラルゾンビの速度)
zombie rage chance(レイジモードへの移行確率。画像内では50%)
allow zombie digging(ゾンビの穴掘りを有効にする。Noにしたら土に攻撃しなくなる?)
- その他の設定
allow compass(コンパスの許可。Noにしたら方角がわからなくなる)
workstations in the wild(POI設置の作業台とかが使える確率かな?画像内では10%)
ammo abundance(弾薬の豊富さ。画像内では25%)
vending machines enabled(自動販売機を有効にする。Noにしたら壊れた自販機だけになる?)
allow map(マップを有効にする)
show day/time(日時を表示)
heatmap sensivivity(ヒートマップの感度。画像内ではHigh。Offにしたら貞子が出なくなるかも)
quests enabled(クエストを有効にする。トレーダークエストをオフにできるのかな?)
workstations in the wild(POI設置の作業台とかが使える確率かな?画像内では10%)
ammo abundance(弾薬の豊富さ。画像内では25%)
vending machines enabled(自動販売機を有効にする。Noにしたら壊れた自販機だけになる?)
allow map(マップを有効にする)
show day/time(日時を表示)
heatmap sensivivity(ヒートマップの感度。画像内ではHigh。Offにしたら貞子が出なくなるかも)
quests enabled(クエストを有効にする。トレーダークエストをオフにできるのかな?)