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乱舞技 - (2015/10/02 (金) 13:20:15) の1つ前との変更点
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#random_img(houou.gif,GRA_0018.GIf,ranbu95.gif,yaotome.gif)
様々な技で連続攻撃を叩き込む技の総称。
『[[龍虎の拳]]』に登場する[[極>リョウ・サカザキ]][[限>ロバート・ガルシア]][[流>タクマ・サカザキ]]の「[[龍虎乱舞]]」が元祖で、この名称もここから来ている。
SNKの出世作となった『[[餓狼伝説2>餓狼伝説]]』で登場する[[キム・カッファン]]の「鳳凰脚」がその知名度を上げる役割を果たした。
既存グラフィックの使い回しで済む上、派手で爽快感の高い技を演出できるため、格ゲー界の垣根をも越えて多くのゲームで広く使われている。
乱舞技ではないが、CAPCOMにおける初期のスーパーコンボのほとんどはこのアイデアを用いたものである。
また3D作品だが『[[鉄拳>三島平八]]』にもシステムとして全キャラに「10連コンボ」と言うものが存在する。
最も一般的な形は「前方に突進し、初段がヒットすると相手を[[ロック>ロック系必殺技]]して自動で連続攻撃が開始される」
というもので、同時に突進技の特徴も備えているといえる。
様々な通常技を連続で繰り出し、フィニッシュを必殺技で締めるものが多く、また超必殺技以上の位置付けであることが多い。
一方でロックせずに複数の技を繰り出し相手を攻撃していく技を突進乱舞(系)と呼ばれている。
[[ジョー東]]の爆裂ハリケーンタイガーカカトや[[七枷社]]のミリオンバッシュストリームなどがそれに該当する。
初段のHITの有無に関係なく技の途中・もしくは最後まで演出を行う。
特性としては乱舞というよりは多段の突進技のそれに近いため、ロック式乱舞と対比するため突進乱舞技と呼ばれるようになった。
また[[ギース・ハワード]]の「[[デッドリーレイブ]]」に代表される[[目押し]]形式のものやロックがかからないもの、
ルートが複数設けられているもの、ガードの上からでも始動するもの、突進せずその場で始動するものなど、その形は様々。
一般的に目押し乱舞はロック技ではないが、中には月華の剣士の剣質:技で行える乱舞奥義のように、初段が当たれば相手が空中にいても引きこんで連続になる為、これはロック式乱舞と呼べるものとなる。
必ずしも既存グラフィックの使い回しで構成される必要はなく、その技専用のモーションが用意されているものもある。
ただし同じモーションを繰り返すだけのものは乱舞技と呼ばれない傾向にあり、
それらは「[[百裂脚>春麗]]」や「[[百裂張り手>エドモンド本田]]」から「[[百裂技>ケンシロウ]]」と呼ばれ、ロック系の「[[暫烈>リョウ・サカザキ]][[拳>タクマ・サカザキ]]」や「[[幻影脚>ロバート・ガルシア]]」も含まれる。
またシステム的には[[コマンド投げ]]や[[打撃投げ]]、移動投げ、[[当て身技>当て身投げ]]に分類されるものでも、技の内容によっては乱舞と呼ばれる。
厳密な定義は存在しないが、一般的には
「投げと同様にヒットした場合に攻撃側にステートが移り、相手の食らい判定が消失し、演出中はお互い無敵になるもの」
いわゆる「[[ロック>ロック系必殺技]]」されるものであり、具体的にはタッグ中にパートナーがいくら手を出してもヒットしない仕様が多い。
そういう意味では「デッドリーレイブ」や「武神剛雷脚」「必勝無頼拳」(マーヴルシリーズを除く)は乱舞技には含まれないのだが、
これらは乱舞技として認識されることが多く、逆にロックして演出が入るものでも乱舞と呼ばれない場合も多い
(単にロックすることが定義なら、投げ技や暫烈拳等も乱舞ということになってしまう)。
要するに&bold(){一度の発動で様々な技を繰り出す、演出が乱舞っぽいもの}が乱舞技と呼ばれている。
タッグシステムのある作品などでは、別のキャラクターと一緒に乱舞を繰り出す技(「ダブルアサルト」など)も存在する。
[[オリジナルコンボ]]は一般的には乱舞技と呼ばれない。
&bold(){簡単に作ることができる一方、単純ゆえに製作者のセンスが問われる技}でもある。
今や無数の乱舞技が存在するが、技の重さ、構成、効果音、そして爽快感、これら全てが揃った真の乱舞技は数少ない。
その性質上、MUGENでも多くのキャラクターがオリジナル技として新規乱舞技を搭載している。
***代表的な乱舞技
(非ロックのものは括弧で表記、[[目押し]]形式のものは[[デッドリーレイブ]]の項を参照)
-極限流([[リョウ・サカザキ]]、[[ロバート・ガルシア]]、[[タクマ・サカザキ]]、[[マルコ・ロドリゲス]]、[[ユリ・サカザキ]]) 「''[[龍虎乱舞]]''」
-[[キング]] 「イリュージョンダンス」
-[[如月影二]] 「斬鉄蟷螂拳」
-[[テムジン]] 「蒙古天武人乱舞」
-[[ジョー東]] 「タービュランスアッパー」
-[[キム・カッファン]]、[[キム・ジェイフン]]、[[キム・スイル]]、[[チョイ・ボンゲ]] 「''鳳凰脚''」
-[[キム・ドンファン]] 「オレ様鳳凰脚」
-[[ホンフゥ]] 「カデンツァの嵐」
-[[ブルー・マリー]] 「M・スプラッシュローズ」
-[[ガルフォード]] 「ダブルメガストライクヘッズ」
-[[シャルロット]] 「クリスタルローズ」
-[[黒子]] 「黒子乱舞」、「黒子大乱舞」、「黒子八稚女」
-[[色]] 「天魔波旬」
-[[徳川慶寅]] 「葵」、「百花繚乱」
-[[チャン・コーハン]] 「鉄球大暴走」
-[[草薙京]] 「[[最終決戦奥義・無式]]」
-[[八神庵]] 「禁千弐百拾壱式・八稚女」
-[[ゲーニッツ]] 「[[真八稚女・МИЗУЧИ(みずち)]]」、「真八稚女・ЖИССОКОКУ(じっそうこく)」
-[[オメガ・ルガール>ルガール・バーンシュタイン]] 「デストラクション・オメガ」
-[[K']] 「チェーンドライブ」
-[[ヴァネッサ]] 「クレイジーパンチャー」
-[[ラモン]] 「エル・ディアブロ・アマリロ・ラモン」
-[[麟]] 「飛賊奥義 乱舞・毒蛾」
-[[四条雛子]] 「大一番」
-[[アンヘル]] 「ロイヤリティー テスト フォー リベラリスツ」、「サヴァイヴァース バンケット」
-[[シェン・ウー]] 「虎豹連撃」
-[[ショー・疾風]] 「奥義!無双乱舞」
-[[ロサ]] 「勝利の暁」
-[[真・獅子王>獅子王]] 「キングストレート」(風雲STB版)
-[[御名方守矢]] 「活殺・乱れ雪月花」
-[[鷲塚慶一郎]] 「真・狼牙」
-『[[ネオジオバトルコロシアム>NEOGEO BATTLE COLISEUM]]』 の多くの「ダブルアサルト」、「アナザーダブルアサルト」
-[[シュラ]] 「ルンピニーダンス」
-[[NEO-DIO]] 「アルティメットビースト」
-[[ダン]] 「必勝無頼拳」([[MVC>MARVEL VS. CAPCOM#MVC]])、「疾走無頼拳」
-[[春日野さくら]] 「乱れ桜」(MVC)
-[[ガイ]] 「武神無双連刈」、(「武神剛雷脚」)
-[[ユン]] 「飛天双龍陣」、(「槍雷連撃」)
-[[エレナ]] 「ブレイブダンス」
-[[ショーン]] 「ハイパートルネード」
-[[デミトリ・マキシモフ]] 「ミッドナイトプレジャー」
-[[モリガン・アーンスランド]] 「ダークネスイリュージョン」
-[[リリス]] 「ルミナスイリュージョン」
-[[フェリシア]] 「ダンシングフラッシュ」
-[[バレッタ]] 「ビューティフルメモリー」
-[[ウルヴァリン]] 「ウェポンX」
-[[憲磨呂]] 「ウルトラバラエティプライベートメモリーズ」
-[[花京院典明]] 「ハイエロファントフィニッシュ」
-[[チャカ]] 「血華斬」
-[[鑑恭介]] 「ファイナルシンフォニーRemix」
-[[クリザリッド]] 「[[デスペレイト・オーバードライブ]]」
-[[イグニス]] 「ブルータル ゴッド プロジェクト」
-[[オズワルド]] 「JOKER」
-[[ケン]] (「疾風迅雷脚」)
-[[洗脳されたケン>ケン#洗脳されたケン]] 「神武滅殺」
-[[チップ・ザナフ]] 「万鬼滅砕」
-[[リリカ・フェルフネロフ]] 「クロスエッジタイフーン」
-[[美凰]] (「四聖王道」)
-[[ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト]] 「L.G.A combination fire」
-[[ゼニア・ヴァロフ]] (「タレアドールは倒れない」)
-[[ヴァイス]] 「突攻剣ツァールライヒ」
-[[アカツキ]] 「神風」(初段ヒット時と空振り・ガード時で乱舞の内容が異なる)
-[[アノニム・ガード>アノニム]](「クルキアタ」)
-[[エヌアイン]]「特攻テレポートレイダー」「特攻レヴィテイター」
-[[不律]]「必殺切込刀法」
-[[ガイガン]] 「ハイパー・ジェノサイド」
-[[メカゴジラ]](新) 「ホバーアタック」
//加筆の一文は不要。これはいるな、と思った人が加筆する程度で良いと思う。
//あとコメントアウトが見づらい状況なので、不要なのは消します。
//確認する場合にはバックアップから参照をよろしく。
//とりあえず、非ロック系の乱舞技は除外という事でいいのかね?
//いいんじゃない?突進乱舞技のほうに属するし
#random_img(houou.gif,GRA_0018.GIf,ranbu95.gif,yaotome.gif)
様々な技で連続攻撃を叩き込む技の総称。
『[[龍虎の拳]]』に登場する[[極>リョウ・サカザキ]][[限>ロバート・ガルシア]][[流>タクマ・サカザキ]]の「[[龍虎乱舞]]」が元祖で、この名称もここから来ている。
SNKの出世作となった『[[餓狼伝説2>餓狼伝説]]』で登場する[[キム・カッファン]]の「鳳凰脚」がその知名度を上げる役割を果たした。
既存グラフィックの使い回しで済む上、派手で爽快感の高い技を演出できるため、格ゲー界の垣根をも越えて多くのゲームで広く使われている。
乱舞技ではないが、CAPCOMにおける初期のスーパーコンボのほとんどはこのアイデアを用いたものである。
また3D作品だが『[[鉄拳>三島平八]]』にもシステムとして全キャラに「10連コンボ」と言うものが存在する。
最も一般的な形は「前方に突進し、初段がヒットすると相手を[[ロック>ロック系必殺技]]して自動で連続攻撃が開始される」
というもので、同時に突進技の特徴も備えているといえる。
様々な通常技を連続で繰り出し、フィニッシュを必殺技で締めるものが多く、また超必殺技以上の位置付けであることが多い。
一方でロックせずに複数の技を繰り出し相手を攻撃していく技を突進乱舞(系)と呼ばれている。
[[ジョー東]]の爆裂ハリケーンタイガーカカトや[[七枷社]]のミリオンバッシュストリームなどがそれに該当する。
初段のHITの有無に関係なく技の途中・もしくは最後まで演出を行う。
特性としては乱舞というよりは多段の突進技のそれに近いため、ロック式乱舞と対比するため突進乱舞技と呼ばれるようになった。
また[[ギース・ハワード]]の「[[デッドリーレイブ]]」に代表される[[目押し]]形式のものやロックがかからないもの、
ルートが複数設けられているもの、ガードの上からでも始動するもの、突進せずその場で始動するものなど、その形は様々。
一般的に目押し乱舞はロック技ではないが、中には月華の剣士の剣質:技で行える乱舞奥義のように、初段が当たれば相手が空中にいても引きこんで連続になる為、これはロック式乱舞と呼べるものとなる。
必ずしも既存グラフィックの使い回しで構成される必要はなく、その技専用のモーションが用意されているものもある。
ただし同じモーションを繰り返すだけのものは乱舞技と呼ばれない傾向にあり、
それらは「[[百裂脚>春麗]]」や「[[百裂張り手>エドモンド本田]]」から「[[百裂技>ケンシロウ]]」と呼ばれ、ロック系の「[[暫烈>リョウ・サカザキ]][[拳>タクマ・サカザキ]]」や「[[幻影脚>ロバート・ガルシア]]」も含まれる。
またシステム的には[[コマンド投げ]]や[[打撃投げ]]、移動投げ、[[当て身技>当て身投げ]]に分類されるものでも、技の内容によっては乱舞と呼ばれる。
厳密な定義は存在しないが、一般的には
「投げと同様にヒットした場合に攻撃側にステートが移り、相手の食らい判定が消失し、演出中はお互い無敵になるもの」
いわゆる「[[ロック>ロック系必殺技]]」されるものであり、具体的にはタッグ中にパートナーがいくら手を出してもヒットしない仕様が多い。
そういう意味では「デッドリーレイブ」や「武神剛雷脚」「必勝無頼拳」(マーヴルシリーズを除く)は乱舞技には含まれないのだが、
これらは乱舞技として認識されることが多く、逆にロックして演出が入るものでも乱舞と呼ばれない場合も多い
(単にロックすることが定義なら、投げ技や暫烈拳等も乱舞ということになってしまう)。
要するに&bold(){一度の発動で様々な技を繰り出す、演出が乱舞っぽいもの}が乱舞技と呼ばれている。
タッグシステムのある作品などでは、別のキャラクターと一緒に乱舞を繰り出す技(「ダブルアサルト」など)も存在する。
[[オリジナルコンボ]]は一般的には乱舞技と呼ばれない。
&bold(){簡単に作ることができる一方、単純ゆえに製作者のセンスが問われる技}でもある。
今や無数の乱舞技が存在するが、技の重さ、構成、効果音、そして爽快感、これら全てが揃った真の乱舞技は数少ない。
その性質上、MUGENでも多くのキャラクターがオリジナル技として新規乱舞技を搭載している。
***代表的な乱舞技
(非ロックのものは括弧で表記、[[目押し]]形式のものは[[デッドリーレイブ]]の項を参照)
-極限流([[リョウ・サカザキ]]、[[ロバート・ガルシア]]、[[タクマ・サカザキ]]、[[マルコ・ロドリゲス]]、[[ユリ・サカザキ]]) 「''[[龍虎乱舞]]''」
-[[キング]] 「イリュージョンダンス」
-[[如月影二]] 「斬鉄蟷螂拳」
-[[テムジン]] 「蒙古天武人乱舞」
-[[ジョー東]] 「タービュランスアッパー」
-[[キム・カッファン]]、[[キム・ジェイフン]]、[[キム・スイル]]、[[チョイ・ボンゲ]] 「''鳳凰脚''」
-[[キム・ドンファン]] 「オレ様鳳凰脚」
-[[ホンフゥ]] 「カデンツァの嵐」
-[[ブルー・マリー]] 「M・スプラッシュローズ」
-[[ガルフォード]] 「ダブルメガストライクヘッズ」
-[[シャルロット]] 「クリスタルローズ」
-[[橘右京]] 「ツバメ六連」、「夢想残光霞」、「飛燕十刃」
-[[黒子]] 「黒子乱舞」、「黒子大乱舞」、「黒子八稚女」
-[[色]] 「天魔波旬」
-[[徳川慶寅]] 「葵」、「百花繚乱」
-『[[サムライスピリット零]]』の「絶命奥義」全て
-[[チャン・コーハン]] 「鉄球大暴走」
-[[草薙京]] 「[[最終決戦奥義・無式]]」
-[[八神庵]] 「禁千弐百拾壱式・八稚女」
-[[ゲーニッツ]] 「[[真八稚女・МИЗУЧИ(みずち)]]」、「真八稚女・ЖИССОКОКУ(じっそうこく)」
-[[オメガ・ルガール>ルガール・バーンシュタイン]] 「デストラクション・オメガ」
-[[K']] 「チェーンドライブ」
-[[ヴァネッサ]] 「クレイジーパンチャー」
-[[ラモン]] 「エル・ディアブロ・アマリロ・ラモン」
-[[麟]] 「飛賊奥義 乱舞・毒蛾」
-[[四条雛子]] 「大一番」
-[[アンヘル]] 「ロイヤリティー テスト フォー リベラリスツ」、「サヴァイヴァース バンケット」
-[[シェン・ウー]] 「虎豹連撃」
-[[ショー・疾風]] 「奥義!無双乱舞」
-[[ロサ]] 「勝利の暁」
-[[真・獅子王>獅子王]] 「キングストレート」(風雲STB版)
-[[御名方守矢]] 「活殺・乱れ雪月花」
-[[鷲塚慶一郎]] 「真・狼牙」
-[[真田小次郎]] 「無明剣・贄」
-『[[ネオジオバトルコロシアム>NEOGEO BATTLE COLISEUM]]』 の多くの「ダブルアサルト」、「アナザーダブルアサルト」
-[[シュラ]] 「ルンピニーダンス」
-[[NEO-DIO]] 「アルティメットビースト」
-[[ダン]] 「必勝無頼拳」([[MVC>MARVEL VS. CAPCOM#MVC]])、「疾走無頼拳」
-[[春日野さくら]] 「乱れ桜」(MVC)
-[[ガイ]] 「武神無双連刈」、(「武神剛雷脚」)
-[[ユン]] 「飛天双龍陣」、(「槍雷連撃」)
-[[エレナ]] 「ブレイブダンス」
-[[ショーン]] 「ハイパートルネード」
-[[デミトリ・マキシモフ]] 「ミッドナイトプレジャー」
-[[モリガン・アーンスランド]] 「ダークネスイリュージョン」
-[[リリス]] 「ルミナスイリュージョン」
-[[フェリシア]] 「ダンシングフラッシュ」
-[[バレッタ]] 「ビューティフルメモリー」
-[[ウルヴァリン]] 「ウェポンX」
-[[憲磨呂]] 「ウルトラバラエティプライベートメモリーズ」
-[[花京院典明]] 「ハイエロファントフィニッシュ」
-[[チャカ]] 「血華斬」
-[[鑑恭介]] 「ファイナルシンフォニーRemix」
-[[クリザリッド]] 「[[デスペレイト・オーバードライブ]]」
-[[イグニス]] 「ブルータル ゴッド プロジェクト」
-[[オズワルド]] 「JOKER」
-[[ケン]] (「疾風迅雷脚」)
-[[洗脳されたケン>ケン#洗脳されたケン]] 「神武滅殺」
-[[チップ・ザナフ]] 「万鬼滅砕」
-[[リリカ・フェルフネロフ]] 「クロスエッジタイフーン」
-[[美凰]] (「四聖王道」)
-[[ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト]] 「L.G.A combination fire」
-[[ゼニア・ヴァロフ]] (「タレアドールは倒れない」)
-[[ヴァイス]] 「突攻剣ツァールライヒ」
-[[アカツキ]] 「神風」(初段ヒット時と空振り・ガード時で乱舞の内容が異なる)
-[[アノニム・ガード>アノニム]](「クルキアタ」)
-[[エヌアイン]]「特攻テレポートレイダー」「特攻レヴィテイター」
-[[不律]]「必殺切込刀法」
-[[ガイガン]] 「ハイパー・ジェノサイド」
-[[メカゴジラ]](新) 「ホバーアタック」
//加筆の一文は不要。これはいるな、と思った人が加筆する程度で良いと思う。
//あとコメントアウトが見づらい状況なので、不要なのは消します。
//確認する場合にはバックアップから参照をよろしく。
//とりあえず、非ロック系の乱舞技は除外という事でいいのかね?
//いいんじゃない?突進乱舞技のほうに属するし